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6914 6997 1 PB
6914 6997 1 PB
Y PROBLEMAS EN LA INVESTIGACION
SOBRE LA EXPRESION PLASTICA
DE LOS ESCOLARES
Ricardo Marn Viadel,
1. Introduccin
El propsito de este trabajo es ofrecer una panormica de los principales autores, hallazgos, teoras y lneas
de investigacin sobre el dibujo en la infancia y la adolescencia.
Los dibujos de los nios plantean un conjunto de interrogantes, intelectualmente fascinantes y de gran trascendencia educativa: Por qu los nios dibujan de ese
modo tan caracterstico?, dibujan todos los nios del
mismo modo?, por qu es la figura humana el tema
preferido de los nios?, las etapas del dibujo infantil rigen tambin para los genios de la pintura?, hay nios
superdotados para el dibujo?, hasta qu nivel grfico
llega a desarrollarse el dibujo espontneo?, hasta cundo conviene dejar dibujar libremente y cundo conviene comenzar a ensear a dibujar?, es cierto que no saber dibujar significa realmente no saber ver?
Hace aproximadamente un siglo, comenzaron a aparecer las primeras publicaciones especficas sobre el
tema. Los artculos de Ebenezer COOKE de diciembre
de 1885 y enero de 1886 suelen citarse como la primera
aportacin al tema, que rpidamente cont con un
buen nmero de contribuciones en Europa y Amrica:
Corrado RICCI en Italia, Bernard PEREZ en Francia,
James SULLY en Inglaterra, Carl GOTZE y E. GROSSE en Alemania, y D. DL BROWN en los Estados Unidos. Todos ellos publicaron sus libros sobre el dibujo
infantil antes de 1900.
Durante el presente siglo el dibujo infantil fue enriquecindose con numerossimas aportaciones entre las
que destacaremos, porque han constituido verdaderos
hitos sobre el tema, las de LUQUET en 1927, LOWENFEL en 1947 y KELLOG en 1969.
Hoy, el dibujo infantil contina siendo un tema apasionante y polmico. Buna muestra de ello son, en la
actualidad, los trabajos de Howard GARDNER, Ellen
WINNER, Brent y Marjorie WILSON en Estados Unidos, N. H. FREEMAN y M. y. COX en Inglaterra, y
los de E. WALLON y L. LURCAT en Francia, por slo
citar algunos de los ms prolficos autores (cuadro 1).
En Espaa, no comenzaron a aparecer obras de inters hasta 1917, fecha en la que se publica el libro de
Vctor MASRIERA Pedagoga del dibtejo. Pero desde
entonces ste ha sido, posiblemente, el campo que
mayor atencin ha recibido por parte de los profesores
de plstica: Elisa LOPEZ VELASCO (1933), Josefina
RODRGUEZ (1959), Sergio GARCA-BERMEJO
(1979), Isabel CABANELLAS (1980), Elvira MARTNEZ y Juan DELGADO (1982), Manuel SANCHEZ
MENDEZ (1983), isaber MERODIO (1987).
GARDNER. H.:
WINNER, E.:
Invented worlds. The psychology of the Arts [Mundos imaginados. La psicologa de las artes] Cambridge, Mass, 1982.
WILSON. M. y B.:
Teachng Chldren to Draw [Enseandoa dibujar a los nios] New Jersey, 1982.
INGLATERRA
FREEMAN, N.H.:
HENRI WALLON y LILIANE LURCAT en el Centro Nacional para la Investigacin Cientfica (CNRS).
WALLON, H. y
LURCAT, 1.:
Asi mismo es frecuente la aparicin de nmeros monogrficos sobre el dibujo infantil, no slo en las revistas dedicadas especficamente a la educacin artstica
como ART EDUCATION (Educacin artstica),
STUDIES IN ART EDUCATION (Estudios sobre
educacin artstica), VISUAL ARTS RESEARCH
(Investigacin sobre artes visuales), etc., sino tambin
en las especializadas en Psicologa Evolutiva como el
nmero de abril-mayo de 1985 de la revista francesa
NEUROPSYCHIATRIE DE LENFANCE El DE
LADOLESCENCE (Neuropsiquiatra de la infancia y
de la adolescencia), o el nmero correspondiente a noviembre de 1986 de la revista inglesa BRITISH
JOURNAL OF DEVELOPMENTAL PSYCHOLOGY (Revista britnica de psicologa evolutiva). En
otras como PERCEPTUAL & MOTOR SKILLS
ser y concebir el mundo, los investigadores se interesaron por determinar cules eran los rasgos definitorios y
caractersticos de ese lenguaje. Rpidamente se pudo
comprobar cmo haba ciertas estrategias de representacin comunes que hacan inconfundibles los dibujos infantiles. Estos rasgos definitorios han recibido diferentes
denominaciones. Entre los ms unanimemente mencionados figuran los siguientes.
III. 1. 1. El principio de aplicacin mltiple por el que
una misma forma puede servir pra representar muchas
cosas diferentes. Este fenmeno al que tambin se ha
denominado proceso de esquematizacin consiste en
utilizar una figura simple, un crculo, un rectngulo, un
tringulo, u otras no necesariamente geomtricas, para
representar una gran variedad de objetos o partes del
cuerpo humano. Un crculo puede servir para dibujar la
cabeza, las manos, los ojos, etc. Este proceso es de una
gran utilidad al dibujante, tanto pequeo como adulto,
por la economa de medios y esfuerzo que implica. Con
un reducido vocabulario grfico se puede dibujar
cualquier cosa. En el dibujo de Ana Maria de la ilustracin 1, podemos observar cmo el mismo trazo circular
sirve para definir el sol, el cuerpo de los pjaros, la copa
de un rbol, o la cabeza de las personas; y las lneas rectas para representar los rayos del sol, las patas de los
animales, y los brazos y manos de las personas.
Rudfoif ARNHEIM explica este fenmeno, que l
prefiere denominar Ley de diferenciacin, diciendo:
.7
1~
II ~d U:~i3t 1
U
~~~~~~>1.
LI
<~
/i
-Y
7,
plcito. A los 3 aos el 12,50%. A partir de entonces se dedos extendidos, y [os aviones mostraran toda la surecurrir a diferentes estrategias que adquieren mayor perficie de sus alas (ilustracin V).
importancia a una edad u otra. Apoyan sus figuras justo
111.1.8. Principio de abatimiento. Los elementos emien el borde inferior del papel, sin dibujar explcitamen- nentemente verticales (personas, casas, etc.) sern dibute una lnea de base el 52,17% a los 4 aos. Dibujan jados frontalmente y los elementos eminentemente houna lnea de base, alejada unos centmetros del lmite rizontales (campos cultivados, piscinas, mesas, carreteinferior del papel el 32,97 % a los 6 aos. Y a los 8 aos ras, etc.) aparecern a vista de pjaro, de tal manera
el 35,6 ~/odibujan un plano de tierra.
que siempre se presente al espectador la superficie ms
extensa del objeto (ilustracin II). En el mencionado es111.1.3. El principio de perpendicularidad. La rela- tudio de Eugenio ESTRADA se demuestra cmo los
cin entre un objeto y la base en la que se apoya es pre- abatimientos comenzarn a aparecer en los dibujos de
ferentemente perpendicular, sea cual sea la orientacin los nios de 3 aos, en el l,4411/o de los casos, e irn auconcreta que tenga esa base. Con ello siempre que esa mentando progresivamente hasta llegar a aparecer en,
lnea de base se aparte de la horizontal (el tejado de una aproximadamente, el lO % de los dibujos al final de la
casa, la ladera de una montaa, etc.) los objetos o perso- infancia.
najes que sobre ella se dibujan son perpendiculares a su
1114.9. Principio de simultaneidad de distintos punbase propia, aunque en el conjunto de la escena parez- tos de vista. Cada parte de la figura se dibujar de
can inclinados o torcidos (ilustracin 111).
acuerdo con el punto de vista que ms se aproxime a la
111.1.4. Principio de la importancia del tamao: lo forma ejemplar de esa parte. Por consiguiente las orems importante ya sea desde un punto de vista emocio- jas y los ojos se presentarn habitualmente de frente, ya
nal, funcional o semntico, debe tener un tamao est el conjunto de la cabeza de frente o perfil, mientras
mayor que lo secundario. Por ello, el brazo que ejecuta que las manos y los pies tendern a girar hasta mostrar
una accin se dibujar ms grande que el que no hace su cara interior completa (ilustracin III).
nada, o las partes del cuerpo de mayor importancia ex111.1.10. Principio de los Rayos X. Por el que se dipresiva, como los ojos y la boca, adquirirn unas pro- buja todo lo que sea necesario describir explcitamente
porciones desmesuradas. En la ilustracin III Javier en la imagen. De este modo, se podr contemplar tanto
solo ha dibujado, y con un tamao considerable, la el interior como el exterior de los edificios y vehculos.
mano que sostiene el paraguas.
Segn la investigacin de ESTRADA las edades mas
111.1.5. Principio de aislamiento de cada parte del proclives a este rasgo son los 6 8 aos (ilustracin V).
conjunto. Para representar un conjunto compuesto de
111.2. Los temas preferidos en los dibujos espontelementos similares, la mano y los dedos, el cabello y neos de los nios. Si los estudios anteriores se fijaban en
cada unos de los pelos, etc., se preferir dibujar los ele- cmo dibujan los nios, en stos se investiga qu dibumentos constitutivos, uno a uno, y en su disposicin ca- jan. Hay un conjunto de temas y motivos que aparecen
racterstica como si se tratase de unidades aisladas con mayor regularidad en los dibujos infantiles. Entre
antes que someterlos a la organizacin general del con- ellos el primero es la figura humana, que es tambin
junto. As el cabello que cubre la cabeza ser dibujado uno de los primeros motivos que es posible distinguir o
pelo a pelo, como en la ilustracin III.
reconocer al final de la etapa del garabateo, y que permanecer
como predilecto a cualquier edad (cuadro II).
111.1.6. Principio del imperativo territorial, cada cosa
dispone de su espacio propio inviolable, por lo que ser
Quizs por ello, ha sido el tema de la figura humana el
muy difcil que aparezcan solapamientos, ocultamienque
ha merecido una mayor atencin de los estudiosos.
tos o superposiciones. Por ello los sombreros son tanVale
la pena destacar el trabajo de Gertrud N4EILIgentes a la cabeza, o las pistolas tangentes a los dedos de
DWORETZK1
sobre la representacin del hombre por
la mano (ilustracin y).
el prvulo, en el que describe las caractersticas funda111.1.7. Principio de la forma ejemplar. De entre los mentales de los renacuajos ponindolos en relacin
posibles modos de representacin de un objeto se prefe- con la propia percepcin dcl cuerpo que va desarrollanrir aquel que mejor describe sus principales cualida- do el nio, as como con sus descripciones verbales de
des. Esto significa que cada parte de un objeto o perso- su propio cueij,o y el de los demas.
naje, y cada objeto y personaje dentro de la misma esce111.3. A la vista de los rasgos formales y de los temas
na aparecer representado de la forma que mayor inforde
los dibujos infantiles pudo apreciarse que ciertas
macin proporcione de ese elemento, aunque ello conedades
presentaban bastantes cualidades comunes, por
tradiga su situacin concreta en ese conjunto. En genelo
que
pareci conveniente distinguir entre diferentes
ral, las representaciones que se aproximen a la proyecperodos,
etapas o estadios, ms o menos homogneos y
cin ortogonal sern las preferidas. As los caballos apauniversales,
por los que atraviesa el dibujo infantil.
recen normalmente de perfil, las manos con todos los
-
jo
2-3 AOS
Figura humana
Sol
Coches
Casas
Arboles en general
Lluvia
Nubes
Flores en general .
Patos
Pjaros en general .
Aviones
Csped
Trenes
Camiones
Frutas
Pelotas
Seales de trfico .
Antenas T.V
Arco iris
Balcones
4-5-6 AOS
22,93
17,17
8,22
7,60
...
5,68
2,30
2,00
. . .
1,40
0,56
...
0,28
0,28
0,28
0,28
0,28
0,28
0,28
. . .
0,28
Figura humana
Sol
Casas
Nubes
Arboles en general
Pjaros en general .
Flores en general .
Coches
Aviones
Csped
Estrellas
Banderas
Lluvia
Castillos
Barcos
Nieve
Mariposas
Frutas
Montaas
Vallas (cercados) .
7-8-9 AOS
...
. . .
. . .
. . .
69,61
65,25
55,87
43,90
41512
30,34
24,20
9,77
9,58
8,13
7,78
7,77
7,06
6,51
6,50
5,61
5,41
5,23
4,33
4,15
Figura humana
Sol
Arboles en general
Nubes
Casas
Pjaros en general .
Csped
Flores en general .
Montaas
Coches
Ros
Estrellas
Banderas
Perros
Caminos
Sombreros
Frutas
Vallas (cercados> .
Mesas
Aviones
. . .
. . .
. . .
. . .
80,88
54,63
50,11
47,45
39,97
30,79
21,92
21,20
19,94
16,26
10,93
10,77
9,23
8,83
8,48
7,96
7,43
7,07
7,07
6,91
11
El desarrollo de la
<En Dale 8. HARRIS: El test de Goodenou9h. Revisin ampliacin y actualizacin. Paids, Barcelona,
1982, pgina 31>.
ETAPA PRELIMINAR:
El nio adapta la mano al instrumento.
El nio da un nombre preciso a las lneas incoherentes que traza.
El nio anuncia por anticipado lo que intenta representar.
El nio observa una semejanza entre las lneas que ha obtenido por azar y ciertos objetos
II.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
(En Dale B. HARRIS: El test de Goodenough. Revisin ampliacin y actualizacin. Paids, Barcelona,
1982, pgina 32).
C. BURT: Mental asid scholastic tests [Pruebasmentales y acadmicas] PS. King and Son, London, 1921.
1. Garabateo (de los dos a los tres aos)
a. Trazos con el lpiz sin finalidad alguna, por el simple placer de la expresin motriz.
b. Trazos ms deliberados, los resultados en sise convierten en el foco de atencin.
c. Trabajos imitativos, que ms que una produccin propia son una copia de los movimientos del
adulto.
d. Garabateo localizado; el nio procura reproducir partes determinantes de un objeto.
2. Lnea (cuatro aos). Movimientos simples del lpiz que reemplazan las oscilacionesdel garabateo masivo.
En el dibujo del hombre, las partes estn ms bien yuxtapuestas que organizadas.
3. Simbolismo descriptivo (cinco a seis alios). En el dibtijo del hombre se hace evidente el esquema imperfecto; se presta muy poca atencin a la forma o a las proporciones, en especial en lo que respecta a la
cabeza, el cuerpo, los brazos, las piernas y los rasgos faciales. Poniendo la figura horizontal y cambiando
de modo adecuado la posicin de los miembros, puede servir por igual para representar un caballo o una
vaca, cuando el dibujo es grande, o un gato o un perro, de tratarse de un dibujo pequeo (pg. 320).
4Realismo (de os siete a los nueve o diez aos). La mayor importancia recae en la descripcin y no en
la representacin. El dibujo todava simboliza ms de lo que representa, aunque el esquema es msfiel
a los detalles y a la realidad. Aparecen ropas y ornamentaciones.
12
5. Realismo visual (de los diez a los once aproximadamente). La tcnica ha mejorado y el nio se siente
nclinado a copiar o calcar el trabajo de otros o a dibujar del natural, ensaya la representacin visual.
a. Dibujo bidimensional, principalmente en contorno y silueta.
b. Dibujo tridimensional. Es posible que en esta etapa aparezca la figura de tres cuartos de perfil; se
representan personas determinadas y se introduce la accin. El nio comienza a comparar y contrastar las diversas producciones que l mismo realiza sobre un tema y a mejorar sus dibujos de manera
consciente. Suele ensayar con los paisajes, mostrando cierta preocupacin por la superposicin y la
perspectiva.
6. Represin (ocurre antes de la pubertad, entre los once y los catorce aos). Los dibujos exhiben un deterioro
o una regresin. El progreso se hace ms laborioso y pausado. Tal vez pueda atribuirse parte de este deterioro a conflictos emocionales, pero es seguro tambin que intervienen factores cognitivos e intelectuales. Hay un aumento de la autocrtica, del poder de observacin y de la capacidad de apreciacin esttica. Tambin influye en gran parte la creciente aptitud para autoexpresarse por medio del lenguaje. La
figura humana rara vez aparece en los dibujos espontneos, y en cambio son muy comunes los diseos
geomtricos en cualquier tipo de dibujo.
7. Renacimiento artstico (pubertad, aunque muchos nios nunca alcanzan esta etapa). Los dibujos se
realizan ahora para contar una historia; se aproximan ms a los mtodos de los profesionales (por ejempo, utilizacin de los retratos o del busto>. Aparecen elementos de neto carcter esttico; hay un
notable inters en el color, la forma y la lnea como tales. Los varones suelen interesarse en el dibujo
tcnico. Antes de que el nio entre en esta etapa es casi imposible discernir la existencia de talento
artstico puesto que es muy difcil percibir alguna capacidad artstica apecial antes de los once aos,
an en los casos de mayor precocidad.
(En Dale E. HARRIS: El test de Goodenough. Revisin ampliacin y actualizacin. Paids, Barcelona,
1982, pgina 33 y 34).
Georges-Henri LUQUET: El dibujo infantil Mdica y Tcnica, Barcelona, 1978. (Original en francs de
1927).
O. Pre-dibujo.
1. Realismo fortuito o involuntario. El nio traza rayas sin la intencin de representar ningn objeto,
pero descubre que algunos de esos trazos pueden interpretarse como representaciones adecuadasde
objetos y figuras, bien por s mismos, bien retocando o reforzando algn rasgo.
2. Realismo fallido. Es la primera etapa que puede considerarse propiamente como dibujo, ya que el
nio tiene la intencin de dibujar algo, ejecuta el dibujo y lo interpreta de acuerdo con su intencin.
El dibujo pretende ser realista pero no llega a serlo debido a la incapacidad sinttica.
3. Realismo intelectual o apogeo. Se manifiesta aproximadamente entre los 10 y los 12 aos y su rasgo
caracterstico es que los objetos son dibujados de acuerdo a su forma ejemplar. El nio, una vez
superada su incapacidad sinttica, es capaz de dibujar todos los detalles relevantes del objeto lEpresentado, as como sus relaciones recprocas en el conjunto. Se trata de un realismo distinto el realismo
visual del adulto en el que el parecido se logra dibujando todos los elementos reales del objeto <sean
o no realmente visibles desde el punto de vista desde el que est dibujando) y dando a cada uno de sos
elementos su forma caracterstica.
4. Realismo visual, caracterizado por el uso de representaciones perspectivas.
13
6.
6.
7.
8.
Esquematismo.
Localizacin.
Adecuacin del dibujo a las apariencias de las cosas.
Representacin realista de la naturaleza.
(En A. Mura: El dibujo de los nios, EUDEBA, Buenos Aires, 1964, pgina 31).
Viktar LOWE N FELD: Desarrollo de la capacidad creadora Kapelusz, Buenos Aires, 1961. Pginas 564-566.
<Original ingls de 1947).
Etapa
14
caractersticas
Del garabateo
(de dos a ove-
Desordenada:
no hay cen-
tro aos>.
Crol motor.
Longitudinal:
coordinacin
motriz.
circular: variacin
del
control. Poniendo nombres: cambio
del
pensamiento. que
de kinestsico se hace
imaginativo.
Representacin Represenrac,on
de la figura
del espacio
humana
Represenracin
del color
Nnguna.
Ninguna.
No se lo usa
conscientemente.
Slo imaginativamente.
Slo imaginativamente.
El color es
usado
para
distinguir entre los garabatos -
Temas
para
la
Tcnica
Diseno
Ninguno.
El estmulo
se logra incitondo. Realizado en la
misma direccin que el
pensamiento
infantil -
Bsqueda de
un concepto.
constante
cambio de los
smbolos.
No
se
lo
aborda conscientemente.
Por
activacin del cencimiento
pasivo vinculado principalmente al
yo. Etapa del
Lpices. Arcila.
Pintura
para carteles.
Pinceles
de
pelo
largo.
Hojas grandes
de papel.
El descubrimiento
de
conceptos 50
convierte en
esquema mediante la repeticin.
Conceptos definidos,
dependiendodd
conocimiento
activo y de
las caractersticas de la
personalidad.
Los esquemas
humanos se
expresan por
medio de lneas geom4tricas.
Primer concepto
espacial definidos
la lnea de
base. Descubrmiento de
que se forma parte del
ambiente. Representacin
sub)ettva del
espacio.
concepto del
espacio-tiemPO-
No se baborda conscientemente.
Las caractersticas del diseo se perciben mediante
la necesidad
de repetir.
Nosotros.
Accin.
Dnde?
temas en secuencia
de
tiempo (historietas>
Interior y extenor.
Lapices
de
color es - Tizas Pinturas para
carteles (tmpera>. Papeles
grandes.
cepillos de
cerda.
Arcille.
Representacin
de la figu,a
Representacin
humana
del espacio
Etapa
caractersticas
Principio del
realismo.
Mayor rigidez.
Acentuacin
de las ropas.
Diferenciacin de nias
y
varones.
Tendencia hacia lneas realistas.
Alejamiento
de las representa dio nes
est~uemticas.
Desarrollo de
la inteligencia
aunque
Inconsciente
aun.
Enfoque realista <inconsciente).
Tendencia hacia una mentalidad ya visual o bien
no visual.
Inclinacin
por lo dramtico.
conciencia
crtica hacia
el medio.
Tipo visual
Tipo visual
Representachin de la
perspectiva.
Disminucin
aparente de
los objetos leja nos
Atmsfera.
Apariencia.
Estado emocional.
Cwlidades tridimensionales.
Luces y sombras
Tipo hptico
Tipo hptice
Acenta las
expresiones
subjetivas.
cualidades emocionales.
Proporciones
de valor.
Interpretaciones individuales.
Perspectivas
de valor en
relacin con
el yo. Relaciones de valor de los objetos
Expresiones
con lnea de
base.
crisis de la
preadolescencia (de los
nueve a los
once aos).
Edad de la
pandilla.
Etapa seudorealistica.
Etapa del raZonamiento
(de los once
a los trece
aos>.
Etapa de la
decisin,
Tres grupos:
crisis de la
adolescencia
(de los trece
a los diecisiete aos>.
Representacin
del color
Diseflo
Temas para la
est,mulacin
Tcnica
No se usan lcooperacin
pices debido
mediante: 1)
trabajo
en
al alejamiengrupo: 2> los to de las expresionas limtodos de
trabajo;
3)
neales. Pintura para cartelos temasles. Arcilla.
Profesiones
diferentes.
Tizas. RecorTrajes y vesti- te de linleo.
dos. Superpo- Tejidos. Masiciones.
dera. Metal.
Acciones dra- Acuarela.
Aguada (acuamticas
en
distintos me- rela y tmpedios. Accio- ra). Pintura
nes imagina- para carteles.
das y toma- Pinceles de
cerda. Pincedas de poses
(que tengan
les de pelo.
significado,
Arcilla. Lintales
como
leo. Materiafregando).
les para disProporciones
tintas conceplogradas po- ciones: tejimetal,
niendo el n- dos,
fasis en el
papel mach.
contenido.
colores correspondienles a distintos
estados
emocionales.
Murales: de
aqul
hasta
all.
concepciones
para
cierto
material.
Modelado.
Tipo visual
Tipo visual
Estimulado
croquis con
nes visuales y
lpices, leo,
Aparicin del
lnterpretacidn
hpticas.
tmpera, acolor en la
esttica de la
Del medio y
cuarela. Pinnaturaleza.
forma, el e- de la figura.
tura de cabaReflexiones
quilibrio y el
De la aparien- llete.
del color.
ritmo.
cia y del con- Escultura mucualidades
Diseo deco- tenido.
ral con: macambiantes
rativo.
Poses inter- teriales plsdel color en
Acentuacin
pretativas.
ticos. madero
piedra.
el medio, res- de la armona
Bosquejo.
pecto de la
Escultura.
distancia y el
Grfico.
Arta grfica:
estado de niDiseo.
mo.
Pintura.
Recorte de liActitud anaMurales.
nleo. Grabaltica.
do. LitograImpresionista
fa, cedazo
de seda.
Stnciles.
Tipo hptico
Tipo hptico
Pintura con
soplete.
El significado
Diseo emoPreparacin
del uso del
cional de cuade carteles.
color es ex- lidades absLetreros.
presivo y sub- tractas. DiseDiseo: decojetivo.
o funcional.
rativo. funUso del color
Diseo induscional. industrial.
local cuando
trial.
no tiene importancia.
cambios de
color con significacin emocinal.
significado
psicolgico
del color.
Alejamiento
Alejamiento
Primer ensadel concepto
de la etapa yo consciente
decorade la lnea de objetiva en el de
usc, del color.
clonbase.
Experiencias
uso de los
Sjperrosic~
Descitrimiel- subjetivas de
materiales y
to del plano. color con ob- de sus funcioDificultades
jetos de signi- nes con fines
para estable- ficacin emo- de diseo.
cional.
cer relaciones
espaciales debido a actitudes
egocntricas.
Necesidad de
Observacin
Primer ensaexpresiones
de los cam- yo consciente
bios de color de. estilizatridimensionales. Dismi- en la natura- cin.
nucin del ta- leza, en los
Smbolos pamao de los
que
tienen
ra profesion~
objetos dis- maitalidad vi- Funcin de
tantes. La l- sual. Reaccio- los distintos
nea de hori- nes emocio- materiales.
zonte en los
nales ante el
que
tienen
color en los
mentalidad
que no tienen
visual.
mentalidad
visual -
15
1. Estadio de los Patrones. Se inicia un poco antes de los dos aos. El nio hace los Garabatos Bsicos y
dibuja algunos de ellos en Patrones de Disposicin.
2. Estadio de las Figuras. Comienza entre los dos y tres aos. En l se dibujan Formas de Diagramas
Nacientes y Diagramas.
3. Estadio del Dibujo del Arte Espontneo. Tiene lugar entre los tres y los cuatro aos. El nio dibuja
Combinaciones <unidades de dos Diagramas>, Agregados (unidades de tres o ms Diagramas>, Mandalas,
Soles y Radiales (que son tres tipos de estructuras lineales equilibradas>.
4. Estadio pictrico. Se accede hacia los cuatro aos. Los dibujos representan figuras humanas, animales,
casas, plantas y otros temas.
16
3. El apogeo de las influencias culturales: de los 7 a los 12 aos. El nio est realmente interesado en
dominar los modelos, esquemas y clasificaciones propos de su cultura. Para algunos significa una
prdida total de inters por el dibujo, para la mayora es un perodo en el que desean que sus dibujos
se parezcan a las cosas tal y como son. El realismo visual es una propensin generalizada. Pero en este
perodo las influencias culturales son notorias. As como en edades anteriores poda ser difcil distinguir
cul era la procedencia cultural de un dibujo infantil, ahora los rasgos comienzan a ser inconfundibles.
As los nios europeos tendrn mucho ms inters que los perteneciaites a otras culturas en lograr
representaciones perspectivas.
los dibujos espontneos de los nios como manifestacin de su maduracin y desarrollo general se podr intervenir educativamente de forma eficaz y fecunda.
Entre estos estudios, el que mayor impacto ha causado y sigue causando es el clsico de Viktor LOWENFELD Desarrollo de la capacidad creadora. Desde su
publicacin em 1947 su influencia no ha hecho ms
que crecer.
El libro de LOWENFELD propone un modelo de
educacin artistica abiertamente centrado en el proceso
de maduracin espontnea del nio. Con l, los clsicos
libros de lminas y otros mtodos tradicionales quedaron definitivamente relegados al pasado. Se abra paso
una concepcin de la educacin artstica que confiaba
ms en la capacidad creativa que en los conocimientos
y habilidades, ms en la fecundidad de los procesos que
en la espectacularidad de los resultados. Para LOWENFEED, lo decisivo en las enseanzas artsticas no eran
los dibujos sin el dibujante.
Ha tenido que transcurrir ms de un cuarto de siglo
para que el modelo educativo de LOWENFELD, comenzara a entrar en crisis y se reconsideraran las virtudes de los procedimientos tradicionales. Es o no es
conveniente que los nios aprendan a dibujar realistamente? Betty EDWARDS no duda en contestar afirmativamente en su libro Aprendiendo a dibujar con el lado
derecho del cerebro. Para ella, aprender a dibujar de forma realista no slo es conveniente en las enseanzas artsticas, sino que tambin debera considerarse como
una actividad necesaria para desarrollar plenamente todas las capacidades y dimensiones de la persona. FOWARDS describe un conjunto de ejercicios que recuerdan directamente los desde antiguo conocidos en el oficio pictrico: invertir las imgenes para poder captar
mejor su organizacin grfica independientemente de lo
que est representado; fijarse ms en el espacio vaco,
que delimita las figuras, que en su espacio interior
para dibujar su contorno. Estas tcnicas, que tradicionalmente se haban justificado como recursos para agudizar la exactitud del sentido de la vista, son ms bien
segn EDWARDS procedimientos para activar las
funciones y preponderancia del hemisferio cerebral derecho.
Su libro ha vuelto a suscitar la atencin por los tratados y cartillas para el dibujo, que prefigurados por
LEONARDO DA VINCI, proliferaron durante los siglos XVIII y XIX en toda Europa.
111.5. El dibujo infantil como instrumento de investigacin. El dibujo es una manifestacin del individuo, a
travs de la cual puede evidenciar su manera de pensar
y comprender lo que le rodea, as como reflejar su propia personalidad, sentimientos e intereses. Por ello, y
sobre todo porque mucho antes de que los nios lleguen
a dominar el lenguaje hablado y escrito son capaces de
hacer dibujos bastante explcitos, ste se ha convertido
en un instrumento utilsimo de investigacin del mundo infantil.
Se trata, por tanto, no tanto de estudiar el dibujo infantil en s mismo, sino como un medio para observar o
deducir la inteligencia, la creatividad o la personalidad
del nio.
Entre estos trabajos es necesario subrayar el de Forence GOODENOUGH Fil test de inteligencia infantil
por medio de/dibujo de la figura humana. Es una de las
pruebas ms conocidas y experimentadas. Resumiendo
muy sucintamente su funcionamiento, diremos que obtiene mejor puntuacin el dibujo que manifiesta una
mayor cantidad de diferenciaciones o distinciones. Recibe mayor puntuacin un dibujo en el que se ha distinguido perfectmente el brazo, el codo, la mano, los dedos, que aquel en el que no es posible apreciar todas estas partes (ilustracin VI).
Adems de la inteligencia, ha sido la personalidad la
otra gran variable investigada a travs del dibujo. Entre
las mltiples aplicaciones, las de Luis CORMAN con
sus test del rbol, de los garabatos, etc., son unas de las
ms populares (ilustracin VII).
Tambin las investigaciones sobre la creatividad han
recurrido frecuentemente al dibujo. La prueba con figuras del test de TORRANCE de pensamiento creativo,
17
propone al sujeto la ejecucin de varios ejercicios grficos en los que se valora la originalidad, la fluidez, la flexibilidad y la elaboracin (ilustracin VIII).
18
smoke
windott blnd
hoir standing up
hands waving
penan
man
climbing
brcks
Elahoration Seore:
IV.2. Estudios transversales. En los que un investigador rene unos pocos dibujos de una gran cantidad de sujetos de diferentes edades y condiciones sociales y culturales. En este caso el contacto con cada individuo es mnimo ,justo en el extremo opuesto de la estrategia anterior, pero se renen datos de una enorme cantidad de
sujetos.
Uno de los ms significativos estudios de este tipo es
el de Rhoda KELLOG, que utiliz casi un milln de dibujos de nios de todas las partes del mundo entre los 2
y los 5 aos de edad. La mayor parte de las investigaciones no alcanzan cifras tan cuantiosas, pero es habitual
manejar algunos millares de dibujos. De este modo, es
fcil detectar las regularidades que van apareciendo en
cada edad o contexto cultural diferencindolas de los
rasgos individuales e idiosincrsicos.
19
20
to.
B.5. Cuatro pruebas de manipulacin mental de forA pesar del tiempo transcurrido el trabajo de MAmas espaciales.
NUEL sigue siendo modlico en su construccin. Bien
C. Pruebas de aprendizaje y memoria:
es verdad que en la actualidad se exigiran condiciones
C. 1. Tres pruebas de memoria lgica.
ms rigurosas en el nmero y modo de sujetos seleccioC.2. Tres pruebas de memoria para formas visuales. nados, el anlisis estadstico de los datos, etc., pero su
C.3. Tres pruebas de aprendizaje.
estructura riietodolgica permanece vigente. Su inters
C.4. Una prueba de imaginacin.
por combinar tcnicas cualitativas y cuantitativas y por
D. Dos pruebas de Lectura.
comparar sus propios hallazgos con los que aportaban
E. Cuatro pruebas de Observacin.
investigaciones anteriores y paralelas es encomiable.
E. Tres pruebas de discriminacin sensorial.
Por otro lado, las conclusiones a las que llega apunO. Cinco pruebas generales fisicas y motrices.
tan en una direccin que se ha seguido manteniendo
H. Dos pruebas de dibujo y escritura.
constante en un gran nmero de estudios posteriores.
La capacidad o talento para el dibujo parece estar poco
IV.3.3. Los resultados de las pruebas se dan para cada relacionada con otros tipos de capacidades, especialuno de los sujetos en particular, y junto a los datos de mente con aqullas de mayor relevancia escolar: la detipo cuantitativo se ofrece una descripcin ms cualita- nominada inteligencia general y las capacidades lingUistiva del caso
ticas y numricas. Asimismo, las diferencias encontraLas conclusiones finales responden a la pregunta ini- das dentro del grupo son muy amplias. Es decir, que el
cial: cules son las caractersticas psicofisicas funda- talento para el dibujo puede estar o no estar relacionado
mentales de las personas con talento para el dibujo? En- con habilidades y capacidades que parecen muy proxtre ellas destacamos las siguientes:
mas: memoria visual, discriminacin visual de magnitudes,
capacidad de observacin, etc. La consideracin
1. La produccin de un dibujo eficaz incluye
que
hace MANUEL del dibujo como una actividad
varias actividades tericamente diferenciables.
2. Las personas con talento para el dibujo compleja, que puede perseguir muy diversas intenciomuestran grandes diferencias individuales en sus nes y encerrar distintos significados es una explicacin
plausible de estos hechos.
caractersticas psicofisicas.
Las conclusiones educativas que se desprenden son
3. Una cierta habilidad elemental para la repretambin
importantes. Si el talento para el dibujo no est
sentacin grfica, tal y como se requiere para teestrechamente
vinculado a las capacidades generales
ner xito en los dibujos de la escuela primaria, es
que
parecen
ms
relacionadas con el xito acadmico,
independiente, o parcialmente independiente, de
significa
que
el
profesor
de artes plsticas debe poner
la inteligencia general.
especial
cuidado
en
detectar
cules son los alumnos es4. La habilidad lingUistica y el talento para el
pecialmente
capacitados
en
su
materia, de forma indedibujo estn relacionados slo en el sentido en
pendiente
del
xito
que
puedan
alcanzar esos alumnos
que el talento para el dibujo y la inteligencia general estn relacionados. La habilidad lingtiistica en otras reas.
Si no hay un nico tipo de talento para el dibujo, esto
no es un ndice de la habilidad o de la falta de hasignifica
que cada alumno exige una atencin persorialibilidad en la representacin grfica.
zada
de
su
proceso de aprendizaje.
5. La habilidad motriz que est relacionada con
el talento para el dibujo se especifica ms que general; el talento para el dibujo no presupone una
IV.5. Los estudios comparados entre los dibujos insuperioridad motriz general.
fantiles de diferentes culturas, o dentro de una misma
cultura entre diferentes pocas o contextos culturales (la
9. La habilidad para discriminar diferencias pe- ciudad y el campo). Uno de los ms destacados reprequeas-en magnitudes visuales vara en las perso- sentantes de este tipo de investigaciones son Brent y
Maijori WILSON, que durante los ltimos aos han
nas con talento para el dibujo.
trabajado sobre dibujos de nios americanos, egipcios y
13. Las personas con talento para el dibujo japoneses, principalmente. Sus trabajos les han llevado
muestran amplias diferencias individuales en su a cuestionarse ciertas simplificaciones anteriores sobre
capacidad mental para manipular formas en el es- la influencia de la cultura en el desarrollo del dibujo inpacio.
fanti1.
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El desarrollo grfico del hombre sigue una senc de estadios universales desde una simplicidad
(y1
9-)
que ensean a los nios pequeos, y es frecuentemente la creencia implcita de los psiclogos que
estudiaban el desarrollo grfico. (WILSON,
1984, pgina 13.)
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