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Carretera
Carretera
1. Superficie de trabajo
2. Alineacin
3. Perfiles
4. Secciones
5. Corredor
1. SUPERFICIE DE TRABAJO
En primer lugar vamos a importar una superficie, no porque se necesite previamente, pero s
debe ser el primer paso en un proyecto. En nuestro ejemplo vamos a importar una superficie
definida en un archivo *.xml, llamado GSG_features_corridors.xml
Para ello hacemos clic en el men General, y luego vamos a Import LandXML. Nos aparecer un
cuadro de dilogo como el que sigue:
Se llama Corridor surface pero no est dibujada de una forma atractiva, podemos cambiar
eso de la siguiente forma:
de
dilogo,
seleccionamos
Propiedades
(Properties)
Podemos ver en el cuadro Estilo de Superficie (Surface Style) una lista desplegable.
Seleccionamos Border & Contours y vemos que a su lado existe un pequeo men, que sirve para
cambiar los parmetros del estilo que acabamos de seleccionar. Editmoslo:
Y cambiamos el color de las Major Contour al color 52. Luego damos a Aceptar para volver al
cuadro de dilogo anterior:
Existen otras muchas operaciones que pueden hacerse, aadir nuevos puntos de definicin
para la superficie, etiquetas
De forma parecida a lo que hicimos en superficies, vamos a elegir el color de los diferentes
elementos de la alineacin (rectas, curvas y espirales). Las ponemos en diferentes colores: rojo,
azul y verde, por ejemplo, de forma que las distingamos fcilmente:
As es como lo vemos.
Desde este cuadro de dilogo seleccionamos el perfil que queremos dibujar, podemos
ponerle un nombre, elegir su estilo Cambiemos su nombre a Perfil 1 C-112 y damos a OK
Una vez dibujado, vamos a crear el trazado en alzado de la carretera, apoyndonos en esta
vista del perfil, recin creada. Para ello, desde el men Perfiles (Profiles), seleccionamos Crear
desde Trazado:
de
crear
una
alineacin.
Nosotros
le
Cuando le damos a OK nos aparecern una serie de herramientas, para construir el trazado
en alzad, seleccionamos Dibujar Tangentes sin Curvas:
Ya tenemos definido tanto en planta como en alzado, el eje de la carretera. Como remate final,
definiremos, para la alineacin, una ley de peraltes:
Desde la ventana Prospector
podemos tener acceso a Carretera
C-112 y editamos sus propiedades,
haciendo clic en ella con el botn
derecho:
Llegamos entonces a una tabla parecida a esta. Luego le damos a aceptar y ya tenemos definido
nuestro peralte.
Esta tabla puede cambiarse como se quiera, definiendo puntos intermedios, nuevos peraltes
etc. y ser consultada, de forma transparente al usuario, a la hora de crear el corredor de la
carretera.
ello
en
el
men
Corredores
(Corridors)
BasicSideSlopeCutDictch: desmonte y
terrapln con cuneta (si se necesita)
BasicBarrier: mediana
BasicGuardrail: guarda rail
BasicSidewalk: una acera
Simplemente con pinchar en estos elementos, definiendo el lado en el que deben estar y
pinchando en su punto de insercin, iremos montando nuestro perfil:
aparece un cuadro de
prpiedades a la derecha. Podemos ver que el lado que estamos creando es el derecho Right
Ahora pinchamos sobre la lnea roja que define la marca de assembly y hemos aadido una
capa de la carretera:
Es la franja azul. Ahora vamos hacer, del mismo lado un bordillo
con
azud,
pinchando
en
el
icono
correspondiente:
Y luego lo colocamos pinchando sobre el crculo rojo de la capa de rodadura que hicimos
anteriormente:
As le vamos a aadir una acera y luego un desmonte-terrapln con cuneta y lo mismo del
otro lado, quedando una seccin de este estilo:
Esta seccin es tpica de una travesa, de una carretera que cruza una poblacin, con aceras o
con carril bici, para dar servicio a otros usuarios de la calle.
(Corridors)
elegimos
Crear
Corredor