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AutoCAD Civil 3D

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TUTOR: WILDER YARANGA HUATARONGO


ACTIVIDAD EDUCATIVA DE PERFECCIONAMIENTO Y
ESPECIALIZACION DIRIGIDO A PROFESIONALES, BACHILLERES,
ESTUDIANTES DE INGENIERA CIVIL, ARQUITECTURA, AGRICOLA Y
CARRERAS AFINES, Y EGRESADOS DE LAS CARRERAS TECNICAS DE
TOPOGRAFA Y DIBUJO EN CONSTRUCCION CIVIL.

PERU - 2014
AutoCAD Civil 3D

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PRESENTACIN

AutoCAD Civil 3D es una herramienta muy til para el dibujo de elementos vectoriales y para la
digitalizacin. La gran capacidad del software permite trabajar con una cantidad considerable de datos
de campo y realizar grandes anlisis como la modelacin de superficies de terreno, curvas de nivel, el
diseo de secciones y el clculo gil de reas y volmenes que le faciliten al profesional la toma de
decisiones en un proyecto especfico. Las herramientas utilizadas en este curso son de uso legal.
Este manual cumple con el objetivo de explicar, a travs de un paso a paso con imgenes y textos,
los pasos para la creacin de proyectos bsicos en AutoCAD Civil 3D, como complemento del
curso bsico del mismo software.
Los contenidos, segn la estrategia metodolgica para la capacitacin, estn organizados en forma
gradual y secuencial por operaciones, fijadas como centro de inters del aprendizaje, tiene
orientaciones metodolgicas y de evaluacin por cada tema; as como la relacin del material
didctico respectivo.







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I. INTERFACE DE USUARIO

En AutoCAD Civil 3D

Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y edicin de
objetos.
Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin de
objetos.
El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens contextuales, a
los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el Espacio de herramientas,
ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos relevantes.
Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto,
las superficies relacionadas se modificarn automticamente.

INGRESAR A CIVIL 3D
Haga doble clic en el icono de acceso directo , seguido a ello lo mostrara la siguiente
ventana.

La interfaz del programa se resumen en:
1. Men inicio: se encuentran las opciones bsicas de Civil 3D
2. Inicio rpido: Se puede personalizar, aadiendo comandos que ms se utilizan.
3. Pestaas de herramientas: Donde se encuentran todas las herramientas de Civil 3D,
reemplazando las antiguas barras de herramientas.
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4. Espacio de dibujo: rea para realizar los dibujos, se encuentra en unidades mtricas, aunque se
pueden cambiar.
5. Espacio de herramientas: en este espacio se generan y guardan todos los elementos
constructivos de Civil 3D (puntos, grupos, superficies, perfiles, secciones, alineamientos).
6. Ventana de comandos: en esta ventana se ejecutan y muestran todos los comandos.
7. Cuadro de coordenadas: muestra las coordenadas actuales a partir del origen (0,0,0).
8. Barra de ayudas: activa ayudas y guas para el dibujo.
9. Barra de estado: se pueden cambiar los espacios de trabajo y la escala del dibujo.
10. Pestaa de presentacin: permite cambiar entre espacio de dibujo y espacios de papel.
11. Rueda y panel de navegacin: ofrece comandos grficos para el manejo del dibujo.
12. Barra de ttulos: muestra el nombre del proyecto actual.
13. Ventana de bsqueda: ofrece ayuda de comandos y funciones de Civil 3D.
14. Espacio de Trabajo: permite cambiar la configuracin de la interfaz a Civil, 2D, 3D, Map o
personalizada.


OPCIONES DE CIVIL 3D

Autocad civil 3D nos mostrara opciones de ingreso:

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: Proporciona comandos relacionados con el dibujo, como New, Open, y recuperar. Se puede
acceder al Men de aplicacin desde el botn situado en la esquina superior izquierda de la ventana
de la aplicacin.

ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO

Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo
(template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y presentacin
de un proyecto.
Para abrir un nuevo archivo ir a:
FILE NEW
NOTA: Tambin se puede abrir con:
CTRL + N
Nos mostrara un cuadro de dialogo
para seleccionar la plantilla de estilo,
elegiremos la plantilla mtrica:
AUTOCAD CIVIL 3D (METRIC)
NCS. y Open. (ver figura)



Ahora nos muestra la pantalla principal de AutoCAD civil 3D (ver figura)


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La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estndar con herramientas
adicionales para crear y administrar informacin de diseo civil.
Los elementos estndar de AutoCAD, como la lnea de comando y el espacio de diseo funcionan de
la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

CINTA DE OPCIONES


Los comandos y los elementos de AutoCAD Civil 3D estn disponibles en la cinta de opciones:

Presentacin general de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D

La cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D es la interfaz de usuario primaria para acceder a los
comandos y elementos.
Los comandos disponibles en la cinta de opciones se organizan en fichas. Cada ficha se organiza en
una serie de grupos, etiquetados por tarea.
Hay dos tipos bsicos de fichas de cinta de opciones: esttica y contextual:
1. Fichas estticas de la cinta de opciones:
Entre las fichas estticas de la cinta de opciones de AutoCAD Civil 3D se incluyen Inicio,
Insertar, Anotar, Modificar, Analizar, Visualizacin, Salida y Administrar. Las fichas estticas de la
cinta de opciones se muestran siempre que la cinta de opciones est activada y contienen la mayora
de las funciones de los mens desplegables de la barra de mens y de las barras de herramientas.
Las fichas estticas de la cinta de opciones tienen un color de fondo gris.
2. Fichas contextuales de la cinta de opciones:
Las fichas contextuales de la cinta de opciones se muestra automticamente al seleccionar
un objeto o invocar un comando especfico del objeto. Por ejemplo, al seleccionar un objeto de red de
tuberas, se muestra la ficha contextual de Red de tuberas.
Las fichas contextuales contienen comandos relacionados con el objeto actualmente seleccionado. La
mayora de las fichas contextuales se pueden cerrar simplemente anulando la seleccin del objeto.




Ficha contextual
Ficha esttica
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II. PUNTOS EN CIVIL 3D


2.1 Preparacin de Puntos de Excel a Civil 3D
Generalmente la informacin de los puntos para el uso topogrfico se encuentran en Excel o bloc de
notas, por tal motivo, se nos urge almacenar en un formato que reconozca el civil 3D tal como es
el formato CSV (delimitado por comas) o archivo de texto *.txt.
Para ello habr el archivo libreta topografica.xls

En la hoja exportar encontrara 4 columnas separadas por coma donde la primera columna es la
numeracin de los puntos (P), la segunda columna, son las coordenadas Norte en UTM (N), la
tercera columna, son las coordenadas este en UTM (E), la cuarta columna, son las cotas o altitud
de cada punto (Z), y la cuarta columna, son la descripcin de cada punto (D), en resumen estn en
formato P,N,E,Z,D.


Luego vaya a Guardar como, elija en tipo la opcin csv (delimitado por coma), luego ponga
guardar.

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Finalmente cierre la hoja Excel.

2.2. Importacin de puntos desde archivo de texto o csv

Una vez exportado los puntos al formato CSV (delimitado por comas) solo queda entrar a civil e
importar.
En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create




En la Barra de Create points clic en import points


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En la opcin Format Elija PNEZD (comma delimited)



Clic en agregar ( ), en Files Of Type elija *.csv, localice el archivo LIBRETA TOPOGRAFICO y
clic en Open


Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo puntos y clic en ok



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Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas Z enter y E enter



2.3 Visualizacin de estilos de punto.
Es importante tener un adecuado estilo de punto, para ello se configurara el estilo apropiado
para visualizar los puntos.
Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione
Properties


En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija WILDER y tambin en
Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija WILDER.

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Y clic en ok


Se visualizara de esta forma














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2.4 Tabla de puntos

Como se estudi en el curso, se pueden adicionar tablas con la informacin de puntos y editar el
estilo de la tabla, personalizar los nombres de Columnas, ttulo y bordes a gusto del usuario e
insertarla en el Dibujo.








En el men de edicin de puntos (Pestaa
Annotate Seleccionar en la ventana superior).
Add Tables:

En la nueva ventana se selecciona el formato, el
mximo de filas por tabla y la divisin en
columnas, y otras opciones vistas en el curso,
importante seleccionar los grupos de puntos o
todos en el icono o puntos en el dibujo
con el icono

Por ultimo le damos clic en OK y
seleccionamos un punto de insercin de las
tablas, aparte del dibujo.
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III. ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES



La superficie de terreno creada por Civil3D es un modelo de la realidad creado a partir de la
interpolacin de Puntos de terreno con elevacin, Curvas de nivel, Lneas de quiebre, entre otros.
Pero por ms fina que haya sido la captura de datos, nunca ser igual a la superficie de terreno real.
En este orden de ideas, el modelo creado, por ms automtico que haya sido el proceso, necesita del
anlisis del experto para que se acerque lo ms posible a la realidad, y para esto, Civil3D ofrece
muchas herramientas y funciones que facilitan este procedimiento.
CREACIN DE UNA SUPERFICIE
Una vez obtenida los puntos en el programa, necesitaremos tener una superficie del terreno, para
crear una superficie, ir a la ficha Prospector: (ver figura)









Seleccionamos la opcin Surface
luego clic con el botn derecho del
mouse ahora clic izquierdo a la
opcin Create Surface

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Ahora nos presenta una ventana de dilogo (ver figura)

Finalmente clic en ok
No observamos nada en la pantalla, eso pasa por lo que no le hemos asignado con que puntos va a
generar la superficie para ello nos dirigimos a:
Toolpace / Prospector / Surface / TERRENO / Definition / Point Groups /hacer clic derecho y
seleccionar Add (ver figura)














Aqu digitar el
nombre de la
superficie y luego
la descripcin.
Aqu digitar el estilo
de la superficie:
ejemplo (Contours
2m and 10m
(Background))

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En la ventana activa seleccionamos la opcin _Punto y luego de ello hacemos clic en Apply y Ok,
listo.
Ahora s nos muestra la superficie creada y todo lo dems. (Ver figura)


Ahora nos muestra una vista preliminar de la superficie (ver figuras)

Ahora hago un clic derecho con el mouse en la
superficie y nos dirigimos a la opcin Object
Wiever (ver figura).
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Superficie TIN (triangulacin)

Una superficie TIN se compone de los tringulos que forman una red irregular triangular. Las
lneas TIN forman los tringulos que constituyen la triangulacin de la superficie. Para crear
lneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que estn ms cerca
unos de otros.
Para la triangulacin activar el foco en el siguiente cuadro de dialogo si desea, poner el color que
guste.

Y lo mostrara de la siguiente manera.


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Edicin de la superficie

Para editar una superficie simplemente se debe seleccionar para permitir ver la pestaa de edicin, y
en la barra Modificar (Modify) seleccionar Editar superficie (Edit Surface).

Las opciones de edicin estn sujetas a la consideracin del dibujante o topgrafo, el cual debe
conocer el terreno o superficie real para asimismo poder modelarla de la mejor manera posible y
realizar los ajustes pertinentes al modelo automtico que genera Acad.
Cabe destacar que para editar puntos y tringulos, deben stos estar encendidos en la opcin
Display del estilo de superficie escogido, Para eliminar puntos o lneas, solamente se debe
seleccionar el elemento y dar clic en ENTER.
Para crear o realizar otros cambios, seguir las opciones especificadas en la ventana de comandos
(opciones estudiadas en el curso). Por ltimo, para regresar al estilo anterior y quitar los puntos y
tringulos, en las propiedades de la superficie seleccionamos editar estilo de superficie y en
Visualizacin (Display), apagamos las capas que no queremos ver.

Etiquetado de Curvas

Las etiquetas permiten adicionar datos a la superficie tales como puntos con altura, pendiente o
etiquetas de curvas de nivel.
Teniendo visible el estilo Contours o Curvas en la Superficie, seleccionamos la Superficie
para activar la pestaa superior. Luego en la herramienta Labels & Tables seleccionamos Add
Labels:
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Anlisis de superficie
Se pueden realizar muchos tipos de anlisis relacionados con las superficies, incluyendo curvas
de nivel, orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de captacin y rutas
de gota de agua.

Pendientes. Permite modelizar los tringulos de superficie de forma diferente de acuerdo con el
intervalo de pendiente en el que se encuentran.




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Elevaciones. Se utiliza para el anlisis de guitarras de elevacin. Permite modelizar los
tringulos de superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de elevacin.




















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IV. ALINEAMIENTO
DISEO GEOMETRICO EN PLANTA - CARRETERA
ALINEAMIENTO HORIZONTAL
GENERALIDADES
Los criterios a aplicar en los distintos casos se establecen mediante normas y recomendaciones que
el proyectista debe respetar y en lo posible, dentro de lmites econmicos razonables, superar, para
lograr un trazado que satisfaga las necesidades del trnsito y brinde la calidad del servicio que se
pretende obtener de la carretera.
El buen diseo no resulta de una aplicacin mecnica de la norma. Por el contrario, l requiere buen
juicio y flexibilidad, por parte del proyectista, para abordar con xito la combinacin de los elementos
en planta y elevacin. El trazado debe ser homogneo: sectores de este que permitan velocidades
superiores a las de diseo no deben ser seguidos de otros en los que las caractersticas geomtricas
se reducen bruscamente.
Las posibles transiciones entre una u otra situacin, debern darse en longitudes suficientes como
para ir reduciendo las caractersticas del trazado a lo largo de varios elementos, hasta llegar a los
mnimos absolutos permitidos, requeridos en un sector dado.
El alineamiento horizontal deber permitir la operacin ininterrumpida de los vehculos, tratando de
conservar la misma velocidad directriz en la mayor longitud de carretera que sea posible. En general,
el relieve del terreno es el elemento de control del radio de las curvas horizontales y el de la velocidad
directriz. Esta ltima, a su vez, controla la distancia de visibilidad. El trazado en planta de un tramo se
compondr de la adecuada combinacin de los siguientes elementos: recta, curva circular y curva de
transicin.
CONSIDERACIONES DE DISEO
Se presenta aqu algunos aspectos fundamentales que habrn de considerarse en el diseo del
alineamiento, considerando su fluidez y apariencia general:
Los tramos excesivamente extensos en tangente, convenientes para las vas frreas, no son
deseables para las carreteras. Para las carreteras de un patrn elevado (autopistas o multicarril), el
trazado deber ser ms bien una serie de curvas de radios amplios que de extensas tangentes,
"quebradas" por curvas de pequea amplitud circular. Amn de reducir la sensacin de monotona
para el conductor, ese patrn de trazado se ajusta mejor a la conformacin bsica de las lneas
naturales, pudiendo reducir los rasgos causados por el terrapln en el paisaje.
En el caso de ngulos de deflexin pequeos, iguales o inferiores a 5, los radios debern ser
suficientemente grandes para proporcionar longitud de curva mnima.
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Las consideraciones de apariencia de la carretera y de orientacin del conductor recomiendan que,
en la medida de lo posible, las curvas circulares estn dotadas de curvas de transicin, incluso en los
casos en que, conforme a los criterios usuales, stas estaran dispensadas.
Al final de las tangentes extensas o tramos con leves curvaturas, o incluso donde siga
inmediatamente un tramo con velocidad de diseo inferior, las curvas horizontales que se introduzcan
debern concordar con la mayor posibilidad precedente, preferiblemente bien por encima del mnimo
necesario, y proporcionando una sucesin de curvas con radios gradualmente decrecientes para
orientar al conductor. En estos casos, siempre deber considerarse el establecimiento de seales
adecuadas de advertencia para paliar las deficiencias que emanen de este hecho.
No son deseables dos curvas sucesivas en el mismo sentido cuando entre ellas existe un tramo en
tangente. Preferiblemente, sern sustituidas por una curva extensa nica bien estudiada o, por lo
menos, la tangente intermedia deber sustituirse por un arco circular, constituyndose entonces en
curva compuesta.
Las curvas sucesivas en sentidos opuestos, dotadas de curvas de transicin, debern tener sus
extremos coincidentes o separados por cortas extensiones en tangente. Con todo, en el caso de
curvas opuestas sin espiral, la extensin mnima de la tangente intermedia deber permitir la
transicin del peralte. Aunque sea deseable, se reconoce que, en diversos casos, no ser posible
aplicar muchos criterios arriba descritos, como por ejemplo, cuando sea necesario ajustar el trazado a
elementos rectilneos del paisaje, tales como valles estrechos, vas frreas, redes viales urbanas,
etc., o aprovechar trazados ya existentes. Adems, la necesidad de proporcionar suficiente distancia
de visibilidad de parada limita el empleo de tramos curvilneos.
Deber buscarse un alineamiento horizontal homogneo, en el cual tangente y curvas se suceden
armnicamente.
TRAMOS EN TANGENTE
A efectos de la Norma, en caso de disponerse el elemento tangente, las longitudes mnima admisible
y mxima deseable, en funcin de la velocidad de proyecto, sern las dadas en la siguiente tabla:
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TABLA 01

Siendo:
L min.s = Longitud mnima (m) para trazados en S (alineacin recta en alineaciones curvas con
radios de curvatura de sentido contrario).
L min.o = Longitud mnima (m) para el resto de casos (alineacin re entre alineaciones curvas con
radios de curvatura del mis sentido).
L mx = Longitud mxima (m).
Vd = Velocidad de diseo (Km/h)
Elementos de la Curva Circular.
La simbologa normalizada que se define a continuacin deber ser respetada por el proyectista.
Las medidas angulares se expresan en grados sexagesimales.
P.C. : Punto de inicio de la curva
P.I. : Punto de Interseccin de 2 alineaciones consecutivas
P.T. : Punto de tangencia
E : Distancia a externa (m)
M : Distancia de la ordenada media (m)
R : Longitud del radio de la curva (m)
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T : Longitud de la subtangente (P.C a P.I. y P.I. a P.T.) (m)
L : Longitud de la curva (m)
L.C : Longitud de la cuerda (m
: Angulo de deflexin ()
P: Peralte; valor mximo de la inclinacin transversal de la calzada, sociado al diseo de la curva (%)
Sa : Sobreancho que pueden requerir las curvas para compensar el aumento de espacio lateral
que experimentan los vehculos al describir la curva (m)
Radios Mnimos Absolutos
Los radios mnimos que se usarn en las diferentes carreteras sern funcin de la velocidad directriz
y del peralte, de acuerdo a los valores que se indican:













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Para la creacin de un alineamiento existen varias formas las que veremos son 2 una usando los
elementos del Civil 3D, y otro a partir de una poli lnea.

Trazo
Para realizar un trazo de una carretera o lnea de conduccin, va depender del levantamiento
topogrfico, si tiene una superficie sin un trazo ud puede realizar un trazo lnea gradiente.




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Creacin de un alineamiento usando los elementos del civil 3d

Clic en home/alignment/alignment Creation Tolls

Ponga el nombre del alineamiento y configure como se muestra segn a las normas peruanas
establecidas en longitud de tangente y curva, despus clic en ok


Con la ayuda del tutor crear el criterio de diseo de tangente y radio segn las normas peruanas de
carretera en el Per.
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Despus de presionar ok muestra la barra de herramientas del alineamiento, la cual
usaremos para crear, modificar el alineamiento.


















Para realizar un trazo seguir los siguientes pasos:
Seleccionar el icono clic en curve and spiral settings para definir curvas.



Inserta un
nuevo PI
Elimina un PI
Crea tangentes
iniciales
Crea curvas
circulares
Muestra las
propiedades de
alineamiento
Traza un alineamiento
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trabajaremos con curvas clothoid, y el radio que pondremos es 30m que es el minimo segn las
normas.

Clic en ok
Finalmente para empesar el trazo escogemos la obcion tangent-tangent(with curves)


Seleccionamos con un clic, y ya puede trazar su alineamiento.

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Resultados:



El alineamiento inicial no siempre es la ms ptima, es por ello, para mejorar el alineamiento
creando PI, eliminando PI, cambiando el radio de la curva, etc. Se contara con la barra de
edicin del alineamiento.
1) seleccione el alineamiento y Clic derecho en el alineamiento a editar.

2) Clic Alignment / Geometry Editor, para mostrar la barra de herramientas del
alineamiento.


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Para insertar un nuevo PI seleccionar el siguiente icono ,hahora solo queda darle el radio a
las curvas, clic en y elegir la opcin Free Curve Fillet (2 tangentes y un radio)

Clic en la primera tangente y clic en segunda tangente, luego seleccione Lessthan180,
finalmente ingrese el radio de la curva, para acabar presione enter.

Como resultado tendr lo siguiente:

Para el afinamiento final haga clic en alignment grid view( ) de la barra de herramientas,
para corregir alguna informacin del alineamiento.
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Creacin de un alineamiento a partir de una poli-lnea

Inicialmente necesitamos una poli lnea el cual debe representar nuestro eje, de
preferencia no debe tener incluido ningn arco que represente una curva tal como se muestra.

Clic en home/alignment/alignment from Objects

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Clic en la poli lnea y presione enter. Civil3D pregunta si deseas mantener la direccin del
alineamiento o revertirlo, para mantenerlo presione enter.
Ponga el nombre del alineamiento y configure como se muestra, despus clic en ok

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Despus de presionar ok muestra la barra de herramientas del alineamiento, la cual
usaremos para, modificar el alineamiento.



V. PERFIL LONGITUDINAL
Para la creacin de un perfil es necesario contar con alineamiento y una superficie. Una vez obtenida
se proceder a la creacin de un perfil simple al cual deber crear su rasante, insertar curvas
verticales, etc. Y finalmente se proceder a generacin de perfiles longitudinales por Km y con todas
sus componentes listas para ploteo.

Creacin de una Perfil Longitudinal


Clic en home/Profile/Create Surface Profile


En ventana de Create Profile From Surface nos pide que insertemos el eje del alineamiento y la
superficie que se empleara para generar el perfil longitudinal.



Seleccione el alineamiento
Seleccione la superficie
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Seleccionamos el alineamiento eje nico y la superficie terreno natural, despus clic en
Add>>

Clic en Draw in profile view
En la primera casilla (General) se debe colocar la informacin bsica, despus de configurar al gusto
del usuario clic en Siguiente>
Crea el perfil
longitudinal
Muestra los perfiles ya
creados
Elimina los perfiles ya
creados
Dibuja el perfil
longitudinal
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En la segunda casilla (Station Range) se debe colocar el rango horizontal de la visualizacin, clic en
automtico, clic en Siguiente>

En la tercera casilla (Profile Wiew Height) se debe colocar el rango vertical de la
Visualizacin, clic en automtico, clic en Siguiente>
Inserte el nombre de
la visualizacin del
perfil
Seleccione el
estilo de la
visualizacin
El rango de la progresiva
es automtico
El rango de la progresiva
personalizada eligiendo
un tramo definido
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En la cuarta casilla (Profile Display Options) muestra todos perfiles existentes, selecciones solo los
perfiles que sea ver y clic en Siguiente>

Rango vertical
automatico
Rango vertical personalizado
Rango vertical con
cortes en perfil
Nombre del perfil
existente
Activar y desactivar la
visualizacin del perfil
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En la sexta casilla (Data Bands); los bans vienen a ser una barra de informacin respecto a los
perfiles que se aaden en la parte inferior o superior del perfil (estos pueden ser la progresivas, las
altura de corte, relleno, etc.), seleccione en cualquier bands y clic en Siguiente>



En la sptima casilla (Profile Hatch Options) pide seleccionar algn tipo de hatch el perfil, no
tocamos niguna opcion y clic en Create Profile View>
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En la pantalla hacemos clic en punto para crear el perfil longitudinal