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D ISCURSO
D ISCURSO
Adecuado
Desarrollo
Cognitivo
-Intencionalidad, es decir, explicitar claramente lo que deseo que aprenda, quiero que
aprendas a pescar, o quiero que aprendas a leer, por esa razn hoy vamos a conocer
las letras que ms adelante te permitirn leer con facilidad. Cuando le muestro mi
intencin al nio, surge en l la reciprocidad, por eso ste criterio lleva por nombre
Criterio de Intencionalidad y Reciprocidad.
-Trascendencia, el objetivo es fomentar el desarrollo de conceptos y estrategias
generalizables, que trascienda la tarea inmediata, para poder ser reutilizadas por el
nio en otros eventos. Implica moverse con el menor, de modo tal que l descubra la
importancia que tiene o podra tener ste aprendizaje en otros eventos de su vida,
(mirada sistmica). Podramos preguntarle: En qu otra situacin de tu vida, crees que
te sera til poner en juego la estrategia que hoy aprendiste? O En qu otra
circunstancia uno pone habitualmente en juego esta estrategia?. Esto lo llevar a:
- Comparar
- Reunir datos provenientes de dos o ms fuentes de
informacin
- Comunicar sus hallazgos
-Atribucin de Significado, mostrarle al nio el sentido que tiene esta actividad para
m, el significado que yo le atribuyo, y cmo surge esta atribucin de significado en mi
historia y por qu fue significativo para mi aprender sto. Y desde all mi deseo de
compartir con l o ellos esta experiencia que puede ser provechosa para ellos tambin.
De este modo yo le muestro al nio lo importante de ser explcito, para que el otro
pueda escuchar en la emocin adecuada (emocin que le permita or lo que digo).
-Regulacin de la conducta, es decir, inhibicin de la impulsividad y adaptar el ritmo a
las caractersticas del nio y la tarea.
-Sentimiento de Competencia, fomentar en el menor un sentimiento de aptitud, de
legitimidad en su aprender, de vivirse competente.
Establecer experiencia de aprendizaje mediado, implica considerar y estar atento a los
siguientes factores:
1-.Ambientes Familiares
2-.Criterios de Mediacin
3-.Mapa Cognitivo
Contenido
Modalidad de lenguaje
Operaciones mentales
Fases del acto mental: (Habilidades Cognitivas)
Nivel de complejidad
Nivel de abstraccin
Nivel de eficacia
BREVE DESCRIPCIN DE LOS FACTORES MENCIONADOS
1-.Ambientes Familiares
En relacin a los ambientes familiares, Feuerstein distingue dos tipos
-Ambiente Pasivo-Aceptante
-Ambiente Activo-Modificante. (Favorece la Modificabilidad Cognitiva)
2-.Criterios de Mediacin
Para Feuerstein un verdadero mediador genera interacciones de calidad, en las que
expresa y transmite claramente al menor, lo que l llama criterios de mediacin:
-Intencionalidad y Reciprocidad
-Trascendencia
-Significado
-Sentimiento de Competencia
-Regulacin y Control del Comportamiento
-Conducta de Compartir
-Individualizacin y Diferenciacin Psicolgica
-Bsqueda de las Metas- Planificacin y realizacin de los objetivos
-Comportamiento de desafo
-Conocimiento del ser humano como entidad cambiante
-Alternativa Optimista
-Pertenencia a la Especie Humana
3-.Mapa Cognitivo
Constituye un modelo conceptual, que ayuda a localizar las reas de problemas especficos
del menor y a producir los cambios correspondientes.
Para poder medir con efectividad la calidad del acto mental, se debe tener en cuenta los 7
parmetros del mapa cognitivo, que nos permitirn analizar e interpretar la actuacin del
sujeto.
Contenido
-Familiaridad
-Lejana
Modalidad o Lenguaje
-Pictrica (dibujo)
-Figurativa (figuras geomtricas)
-Simblica (Signos, smbolos, seales)
-Grfica (escrita)
-Numrica (matemtica)
-Verbal: Oral o Gestual
-Combinacin de las anteriores
Operaciones mentales
Reglas u operaciones mediante las cuales la informacin es organizada, transformada,
manipulada y comprendida para generar nueva informacin.
Sencillas: identificacin y comparacin.
Complejas: silogismo, pensamiento analgico, pensamiento transitivo, permutacin,
multiplicacin lgica, seriacin, categorizacin.
Nivel de complejidad
Se refiere a la cantidad de datos o estmulos presentes en la tarea. Por ejemplo la
copia de la Figura Compleja de Rey, implica un alto grado de complejidad, pero baja
abstraccin.
Nivel de abstraccin
Tiene que ver con la lejana a lo concreto. Por ejemplo, reproducir la Figura Compleja
Rey de memoria implica un alto de nivel de abstraccin, porque implica una
representacin mental.
-Manipulacin motora
-Percepcin sensorial
-Representacin mental
Nivel de eficacia
El nivel de eficacia de un acto mental puede medirse de acuerdo a la rapidez y
precisin con que se ejecuta y por la cantidad de esfuerzo experimentado en la
ejecucin de la tarea.
Sin embargo el nivel de eficacia que presenta una persona, puede verse facilitado o
afectado, no slo por la Capacidad del sujeto, sino tambin por la necesidad (no se ha
visto en la necesidad de ser eficaz) y por la orientacin (tipo de ocupacin o trabajo
que lo hace estar ms o menos familiarizado con la actividad).
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