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Conjunto Problemas Cap 17 Markov Chains TAHA 8th Edition
Conjunto Problemas Cap 17 Markov Chains TAHA 8th Edition
Cuartos
atrasados
4. (Pliskin y Tell, 1981) Los pacientes sufren de fallas de rion pueden obtener una trasplante o
se sometan a una dilisis peridica. Durante cualquier ao, 30 % son sometidos a
trasplantes cadavricos y 10% recibe riones de donantes vivos. En el ao siguiente a un
trasplante, 30% de los trasplantes cadavricos y 15% de receptores de donantes vivos
regresan a dilisis. El porcentaje de edades de defuncin entre los 2 grupos son 20 % y 10%
respectivamente. De los pacientes bajo dilisis, 10 % muere y de los que sobreviven ms de
un ao despus del trasplante, 5% regresa a tratamiento con dilisis. Representar como una
cadena de Markov.
4.- El centro comercial vende un artculo especial el cual su demanda diaria puede ser
descrita por la siguiente funcin de distribucin de probabilidad (fdp):
Demanda diaria ,D
P D
0
0.1
1
0.3
2
0.4
3
0.2
3. Jim y Joe inician un juego con cinco fichas, tres de Jim y dos de Joe. Se lanzar
una moneda y si el resultado es cara, Jim da a Joe una ficha, de lo contrario
Jim obtiene una ficha de Joe. El juego termina cuando Jim o Joe tienen todas
las fichas. En este punto, Hay un 30% de probabilidad de que Jim y Joe
seguirn jugando el juego, de nuevo empezando con tres fichas para Jim y dos
para Joe.
5. Los clientes tienden a mostrar lealtad a las marcas de producto, quiz sean
persuadidos a travs
de una inteligente campaa de mercadotecnia y
publicidad para cambiar de marca. Consideremos el caso de tres marcas: A, B y C.
El Cliente con "inflexible" lealtad a una marca determinada se estima en 75%,
dando a los competidores slo un margen de 25% a cuenta de un interruptor. Los
competidores lanzan sus campaas de publicidad una vez al ao. Para la marca A
las probabilidades de cambiar la marca B y C son 0.1 y 0.15 respectivamente.
Clientes de la marca B estn probablemente cambiando a la marca A y C con
las probabilidades 0.2 y 0.05, respectivamente. Clientes de la marca C se pueden
cambiar a las marcas A y B con probabilidades iguales.
a) Expresar la situacin como una cadena de Markov.
b) A largo plazo, la cantidad de participacin en el mercado de cada comando
de la marca?
c) Cunto tiempo en promedio se necesita para que un cliente de la marca A
cambie a la marca B? Para la marca C?
3. En el Casino Del Rio, un jugador puede apostar en dlares enteros. En cada apuesta
puede ganar $ 1 con probabilidad 0.4 o perder $ 1 con probabilidad 0.6.
Comenzando con tres dlares, el jugador va a renunciar si todo el dinero se pierde o
la acumulacin se duplica.
(a) Exprese el problema como una cadena de Markov.
(b) Determinar el nmero promedio de apuestas hasta que el juego termina.
(c) Determine la probabilidad de acabar el juego con $ 6. o de perder los $ 3.
4. Jim debe hacer cinco aos de posgrado para completar su doctorado en la
Universidad ABC. Sin embargo, l disfruta de la vida de un estudiante y no tiene
ninguna prisa para terminar su carrera. En un ao acadmico hay una probabilidad
del 50% que pueda tomar el ao sabtico y una probabilidad del 50% de seguir en el
grado de tiempo completo. Despus de completar tres aos acadmicos, hay una
probabilidad del 30% que pueda desistir y simplemente obtener una maestra, se
tiene un 20% de probabilidad de que contine el prximo ao en el doctorado, y el
50% de probabilidad de que asista tiempo completo a la escuela para completar su
doctorado.
(a) Expresar la situacin de Jim como una cadena de Markov.
10.- (PFIFER AND CARRAWAY, 2000) Una compaa usa como blanco los anuncios
de publicidad por correo directo para llegar a sus clientes. Durante el primer ao la
probabilidad de que el cliente haga una compra es del 0.5 la cual se reduce a 0.4 en
12.- Considere el problema 4, Conjunto 17.1 A. El trato con pacientes que padecen de
fallas renales. Determine las siguientes medidas.
a) El numero de aos esperados en los cuales el paciente estar con dilisis.
b) Longevidad de un paciente que comienza la dilisis.
c) La esperanza de vida de un paciente que sobrevive un ao o ms despus de
un trasplante.
d) El nmero esperado de aos antes de que un sobreviviente de trasplante en al
menos un ao vuelva a la dilisis o muera.
e) La calidad de vida para aquellos que sobreviven un ao o ms despus del
trasplante (es de suponer que tendr menos aos en dilisis lo que significa
mejor calidad de vida).