Está en la página 1de 3

Interpretaciones

Siguiendo la interpretacin de Copenhague, en el momento en que abramos la caja,


la sola accin de observar modifica el estado del sistema tal que ahora observamos
un gato vivo o un gato muerto. Este colapso de la funcin de onda es irreversible e
inevitable en un proceso de medida, y depende de la propiedad observada. Es una
aproximacin pragmtica al problema, que considera el colapso como una realidad
fsica sin justificarlo completamente. El Postulado IV de la mecnica cuntica
expresa matemticamente cmo evoluciona el estado cuntico tras un proceso
irreversible de medida.

En la interpretacin de los muchos mundos (many-worlds), formulada por


Hugh Everett en 1957, el proceso de medida supone una ramificacin en la
evolucin temporal de la funcin de onda. El gato est vivo y muerto a la vez pero
en ramas diferentes del universo: ambas son reales, pero incapaces de interactuar
entre s debido a la decoherencia cuntica.

En la interpretacin del colapso objetivo, la superposicin de estados se destruye


aunque no se produzca observacin, difiriendo las teoras en que magnitud fsica es
la que provoca la destruccin (tiempo, gravitacin, temperatura, trminos no
lineales en el observable correspondiente). Esa destruccin es lo que evita las ramas
que aparecen en la teora de los multi universos. La palabra "objetivo" procede de
que en esta interpretacin tanto la funcin de onda como el colapso de la misma son
"reales", en el sentido ontolgico. En la interpretacin de los muchos-mundos, el
colapso no es objetivo, y en la de Copenhague es una hiptesis ad hoc.

La interpretacin relacional rechaza la interpretacin objetiva del sistema, y


propone en cambio que los estados del sistema son estados de relacin entre el
observador y el sistema. Distintos observadores, por tanto, describirn el mismo
sistema mediante distintas funciones de onda. Antes de abrir la caja, el gato tiene
informacin sobre el estado del dispositivo, pero el experimentador no tiene esa
informacin sobre lo que ha ocurrido en la caja. As, para el gato, la funcin de
onda del aparato ya ha colapsado, mientras que para el experimentador el contenido
de la caja est an en un estado de superposicin. Solamente cuando la caja se abre,
y ambos observadores tienen la misma informacin sobre lo que ha pasado, las dos
descripciones del sistema colapsan en el mismo resultado.

La interpretacin asamblestica o estadstica interpreta la funcin de onda como una


combinacin estadstica de mltiples sistemas idnticos. La superposicin es una
abstraccin matemtica que describe este conjunto de sistemas idnticos; pero
cuando observamos un sistema individual, el resultado es uno de los estados
posibles. Sin embargo, esta interpretacin es incapaz de explicar fenmenos
experimentales asociados a partculas individuales, como la interferencia de un solo
fotn en la versin cuntica del experimento de Young.

En la cultura popular

Si bien esta paradoja resulta difcil de comprender para muchos y su interpretacin es


variada e inconstante, podemos ver algunas referencias al mismo en varias series, cmics y
videojuegos actuales. Por otra parte, la popularidad de los gatos en las redes sociales ha
generado una gran cantidad de chistes y bromas que refieren al experimento.

En el episodio 17 de la sexta temporada de la serie animada Futurama una corta


escena hace referencia a este experimento, cuando al abrir una caja Fry es atacado
por un gato que estaba dentro y luego un robot que revisa la caja confirma que se
trata de la caja de Schrdinger.
Al final de la primera temporada de la popular serie The Big Bang Theory, Sheldon
Cooper explica el experimento del gato de Schrdinger para compararlo con la
situacin sentimental de Penny y Leonard.
Existe un manga japons titulado Hellsing, de Kta Hirano, donde se hace
referencia al experimento con un personaje, precisamente llamado Schrdinger que
posee rasgos felinos (incluso orejas) y que tiene la capacidad de trasladarse por
diferentes universos o distorsiones de tiempo espacio, pudiendo estar en todos lados
y al mismo tiempo en ningn lugar siendo as un personaje inmortal, siempre y
cuando sea consciente de su propia existencia. Esto ltimo refiere puntualmente a la
interpretacin de muchos mundos de Hugh Everett.
En la serie de novelas ligeras To Aru Majutsu no Index, de Kazuma Kamachi uno
de los personajes hace referencia a este experimento para explicar como funcionan
los poderes ESPER.
Tambin en esta ltima serie, una de las Sisters recoge a un gato, dudando entre
muchos nombres, no sabe si llamarlo Perro o Schrdinger.
En el manga Umineko no Naku Koro Ni el argumento se muestra como una
paradoja haciendo referencia al gato de Schrdinger, ya que los personajes se
encuentran en una isla en donde la historia se repite una y otra vez habiendo en cada
una diferentes factores que hacen que haya infinita combinaciones de mundos.
En el videojuego Bioshock Infinite aparece reflejada la esencia de este experimento
durante varias secuencias del juego. As lo deja entrever Ken Levine en respuesta a
una consulta de un aficionado por Twitter.
En el videojuego Virtue's Last Reward, se menciona en varias ocasiones la teora de
Schrdinger, constituyendo a uno de los argumentos principales de la trama.
En la novela de ttulo Sbado, de Ian Mc Ewan, se hace referencia cuando alude a
las posibilidades de que existan supervivientes tras un accidente areo.
En la novela Endymion de Los Cantos de Hyperion, de Dan Simmons, el
protagonista es condenado a morir en una caja de Schrdinger.
La novela visual y anime Steins;Gate est basada en la interpretacin de muchos
mundos de Hugh Everett y en el "supuesto" viajero del tiempo John Titor.
En el cmic "Lab Rat" de la serie de videojuegos Portal el gato de Schrrdinger es
esencial para la trama, ya que permite al protagonista salvar a Chell (personaje del
videojuego)
En el videojuego BioShock 2, en la zona denominada Parque Dionysus, se
encuentra este gato bajo una capa de hielo.
En la serie Seny Specials, en el captulo 2 de este, Teufel Diabolos hace una
explicacin de el gato de Schrdinger al Rey diciendo que se deja un gato dentro de
una caja fuerte y la caja est conectada a gas venenoso, entonces no se sabr si el

gato est vivo o muerto si no hasta que se abra la caja, en parte la informacin no es
correcta.
La pelcula Repo Men comienza haciendo referencia directa al experimento.
La pelcula Coherence (2013) trata sobre este tema y de como las distintas acciones
de los protagonistas crean diferentes realidades paralelas y como se entrelazan entre
ellas.
Sr. Chinarro hace mencin al experimento en su cancin El gato de S (Perspectiva
caballera, VEEMMM, 2014).
En el anime "Ushinawareta Mirai wo Motomete" hace referencia a dicho
experimento, junto a la teora de cuerdas y los viajes del tiempo.
En el capitulo 10 de la serie "Inou-Battle wa Nichijou-kei no Naka" se hace
referencia a este experimento, durante un concurso.
En el capitulo 11 de Space Dandy, la teoria del gato de Schrdinger, es el tema del
capitulo y al final es explicado, por el personaje principal Dandy.

También podría gustarte