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TS Cur Ref Ciencias Ii 001 100 PDF
TS Cur Ref Ciencias Ii 001 100 PDF
Curso de reforzamiento
y regularizacin
nfasis en Fsica
Curso de reforzamiento y regularizacin. Ciencias II (nfasis en Fsica). Segundo grado. Telesecundaria fue desarrollado
por la Direccin General de Materiales Educativos (DGME) de la Subsecretara de Educacin Bsica, Secretara de
Educacin Pblica.
Secretara de Educacin Pblica
Alonso Lujambio Irazbal
Subsecretara de Educacin Bsica
Jos Fernando Gonzlez Snchez
Direccin General de Materiales Educativos
Mara Edith Bernldez Reyes
Coordinacin tcnico-pedaggica
Direccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales
Educativos, DGME/SEP
Mara Cristina Martnez Mercado
Autores
Mirena de Olaizola Len, Alejandra Gonzlez Dvila,
Hilda Victoria Infante Coso, Oliverio Jitrik Mercado,
Helena Lluis Arroyo, Abraham Pita Larraaga, Juan
Jos Snchez Castro
Seleccin y adaptacin de textos
ngel Daniel Avila Mujica, Gabriel Caldern Lpez,
Oscar Osorio Beristain
Coordinacin editorial
Alejandro Portilla de Buen, Zamn Heredia Delgado
Cuidado editorial
Javier Hctor Veyna Rodrguez
Servicios editoriales
Pi Diseo
Formacin
Francisco Ibarra Meza, Yair Caedo Camacho
Primera edicin, 2010
D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2010
Argentina 28, Centro,
06020, Mxico, D.F.
ISBN: [EN TRMITE]
Impreso en Mxico
DISTRIBUCIN GRATUITA-PROHIBIDA SU VENTA
Presentacin
En el marco del Fortalecimiento de la Telesecundaria y como resultado de las dife-
rentes Reuniones Nacionales, es necesario brindar estrategias e instrumentos que
permitan que los estudiantes de Telesecundaria se apropien de los contenidos con-
ceptuales, de manera que comprendan mejor la dinmica natural y social en la
que estn inmersos, al mismo tiempo que cuenten con estrategias para ser actores
activos y participativos en su realidad local y nacional, fnalmente que tengan refe-
rentes valorales que les permitan tomar decisiones responsables e informadas en su
quehacer cotidiano, tanto dentro como fuera de la escuela.
Por lo anterior se presenta el Curso de Reforzamiento y Regularizacin. Cien-
cias II (nfasis en Fsica). Segundo grado. Telesecundaria, que pretende ratifcar
desde diferentes estrategias aquellos conceptos que han resultado difciles para
los alumnos en su curso regular y que buscan acortar la distancia entre aquellos
estudiantes con un mejor desempeo acadmico.
Este libro presenta variados recursos didcticos para abrir un abanico de
posibilidades y pueda adecuarse al estilo de aprendizaje propio de cada estu-
diante, de manera que existan ms canales para acercar el conocimiento a los
alumnos.
El libro se basa en los materiales del curso regular, adecuados bajo la lgica
de que no sean materiales nuevos que impliquen un esfuerzo extra para enten-
der su dinmica. Buscan ser un puente entre lo que estudiaron durante el ciclo
escolar y los contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales que han
representado alguna difcultad para su apropiacin.
Consideramos que la ayuda del docente, pieza fundamental en los procesos de
enseanza y de aprendizaje, facilitar que el material se presente de manera ama-
ble para reforzar y fortalecer las competencias para la vida de los estudiantes de
Telesecundaria y elevar los ndices de aprovechamiento, lo cual se refejar en un
mayor rendimiento escolar.
Esperamos que el esfuerzo de la Secretara de Educacin Pblica se concrete
en un material til y prctico para los docentes y los estudiantes y que stos lo
vean como un apoyo para mejorar su aprendizaje.
Introduccin
La Secretara de Educacin Pblica ha preparado este material para los alumnos
que han tenido difcultades con algn contenido de la asignatura de Ciencias II
(nfasis en Fsica) para que, revisando de modo distinto los principales conte-
nidos del curso regular, tengan oportunidad de apropiarse de aquellos aprendi-
zajes que les han representado un reto especial.
Hay situaciones nuevas que buscan transformar los aprendizajes que ya tienen
los alumnos para que puedan reforzarlos, modifcarlos o complementarlos. Se
busca que en cada actividad los alumnos recuperen los principales conceptos rela-
cionados con los temas fundamentales de cada bloque, por lo que se han diseado
actividades interesantes y divertidas, tericas y experimentales, individuales y
colectivas, para que el verano no sea una carga para alumnos y profesores.
Semana Secuencia Lunes Martes Mircoles Jueves Viernes
1 La descripcin
de los cambios
en la naturaleza
Sesin 1.
El movimiento
Sesin 2.
Trayectoria o
desplazamiento?
Sesin 3.
Qu onda con
la onda?
Sesin 4.
El sonido
Sesin 5.
Cmo caen los
cuerpos?
2 Las fuerzas Sesin 6.
Movimiento,
fuerzas y efectos
Sesin 7.
Leyes de Newton
y suma de fuerzas
Sesin 8.
Ley de la
gravitacin
universal
Sesin 9.
Energa mecnica
y transformacin de
la energa
Sesin 10.
Electrosttica y
magnetismo
3 Cmo cambia
el estado de
la materia
Sesin 11.
Caractersticas
generales de
la materia y
mediciones
Sesin 12.
Modelos
cientfcos y
moleculares de
la materia
Sesin 13.
Modelo cintico
de las partculas
Sesin 14.
Calor y temperatura
Sesin 15.
El modelo de
partculas y
la presin
4 Manifestaciones
de la estructura
interna de la
materia
Sesin 16.
Modelos atmicos
Sesin 17.
La corriente
elctrica
Sesin 18.
Induccin
electromagntica
Sesin 19.
Las ondas
electromagnticas I
Sesin 20.
Las ondas
electromagnticas II
Conoce tu libro
Este curso est diseado para concluirse en cuatro semanas, distribuidas en cuatro
secuencias de aprendizaje que, a su vez, estn divididas en cinco sesiones de trabajo,
con una duracin de un da cada una.
Cada secuencia tiene tres momentos clave: inicio, desarrollo y cierre, que se desarro-
llan de manera diferente a lo largo de la semana de acuerdo con la difcultad del tema.
Propsito
Basado en los aprendizajes esperados del plan y programas de estudio, marca la pauta
de lo que se abordar en la sesin.
Para empezar
Textos que enmarcan los contenidos y que esbozan los conceptos de la sesin. Entre estos
textos puede haber apoyos, como Sabas que?, que expone aspectos relevantes e inte-
resantes del tema en cuestin.
Manos a la obra
Actividades que ponen en juego los principales conceptos de la sesin. Las actividades
son variadas, desde cuestionamientos directos, como llenado de tablas o crucigramas,
hasta sencillos experimentos. Cuando la actividad requiera preparacin o de materia-
les precisos, se indica al terminar la sesin anterior para que los alumnos la preparen
y tengan listos los materiales.
Para terminar
Momento de cierre en el que se concluye con la sesin y donde se resaltan los conceptos
ms importanes de la sesin para que el alumno los identifque y los tenga presentes.
Para saber ms
Material de consulta de la Biblioteca de Aula y las Bibliotecas Escolares.
La distribucin de los contenidos del libro es la siguiente.
ndice
3
Presentacin
4
Introduccin
5
Conoce tu libro
9
SECUENCIA 1 La descripcin de los cambios en
la naturaleza
9 SESIN 1 El movimiento
12 SESIN 2 Trayectoria o desplazamiento?
16 SESIN 3 Qu onda con la onda?
21 SESIN 4 El sonido
25 SESIN 5 Cmo caen los cuerpos?
31
SECUENCIA 2 Las fuerzas
31 SESIN 6 Movimiento, fuerzas y efectos
38 SESIN 7 Leyes de Newton y suma de fuerzas
44 SESIN 8 Ley de la gravitacin universal
48 SESIN 9 Energa mecnica y transformacin de la energa
57 SESIN 10 Electrosttica y magnetismo
63
SECUENCIA 3 Cmo cambia el estado de la materia
63 SESIN 11 Caractersticas generales de la materia y mediciones
67 SESIN 12 Modelos cientcos y moleculares de la materia
73 SESIN 13 Modelo cintico de las partculas
77 SESIN 14 Calor y temperatura
82 SESIN 15 El modelo de partculas y la presin
85
SECUENCIA 4 Manifestaciones de la estructura
interna de la materia
85 SESIN 16 Modelos atmicos
87 SESIN 17 La corriente elctrica
89 SESIN 18 Induccin electromagntica
93 SESIN 19 Las ondas electromagnticas I
96 SESIN 20 Las ondas electromagnticas II
SECUENCI A 1
La descripcin de los
cambios en la naturaleza
SESIN 1. El movimiento
Propsito
Reconocers y comparars distintos tipos de movimiento en el entorno, en trminos
de sus caractersticas perceptibles.
Para empezar
Cmo sabemos que algo se mueve?
Instintivamente usamos referencias para localizar objetos; una de ellas es la posicin
donde estamos, as, cuando alguien nos habla, sabemos que se encuentra atrs, a un
lado o enfrente de nosotros. Si un objeto aparece en nuestro campo visual y luego
desaparece, podemos asegurar que se movi. De la misma manera, un rbol, una casa
o un edifcio nos sirven para saber que se ha movido un camin frente a ellos.
Manos a la obra
Contesten en su cuaderno: Cmo sabemos que algo se mueve? 1.
Realiza la siguiente actividad organizndote en equipo de cuatro compaeros. 2.
Material
Cuaderno
Borrador
Procedimiento
Elijan a un compaero para realizar lo siguiente: 1.
Coloca un borrador encima de un cuaderno.
Sujeta el cuaderno con las manos sin que se mueva el borrador.
Camina despacio en lnea recta.
9
SECUENCI A 1
10
Ahora, cada alumno que camin en la actividad debe responder en su cuader- 2.
no si se movi el borrador.
Presenten sus conclusiones al grupo y comenten: 3.
Se movi el borrador? Por qu? Qu referencia usaron para dar su repuesta? Justi-
fca tu respuesta, no olvides que tus argumentos deben ser convincentes.
Lee el siguiente texto
Representacin del movimiento
Para un observador, un objeto puede estar movindose y, al mismo tiem-
po, parecer que est en reposo para otro. El punto de referencia lo em-
pleamos para determinar si algo se mueve. Este punto lo asignamos, por
ejemplo, a una esquina del saln de clases o a una letra de la portada del
cuaderno del experimento que realizaste.
Una manera de representar el espacio, el punto de referencia y la posicin
de un objeto es la recta numrica, en la que el cero se encuentra en su cen-
tro. Los nmeros positivos se ubican a la derecha del cero y los negativos a
la izquierda. El punto de referencia se representa por un punto determinado
en la recta, al que se simboliza con la letra x. As, si un objeto se mueve,
podemos denominar su posicin inicial con el subndice
i
y representarla
con x
i
. De igual manera su posicin fnal con el subndice
f
y representarla
con x
f
. El punto de referencia inicial puede no ser precisamente el cero.
Supongamos que un campesino se desplaz desde su posicin inicial:
1 2 2 1 0
x = 2 unidades
x
i
x
1 2 2 1 0
x = 2 unidades
x
f
x
CI ENCI AS I I
11
Para saber cunto se desplaz, se resta el valor de la primera posicin del
valor de la ltima, esto es, se calcula la diferencia de 2 0 que es igual a 2.
En trminos matemticos, restamos el valor x
i
del valor de x
f
. Esta diferen-
cia la podemos simbolizar con la letra griega delta (). Es decir, x = x
f
x
i
.
Entonces nos damos cuenta que el campesino se movi 2 unidades de distancia.
x = x
f
x
i
x
i
= 0
x
f
= 0
x = 2 0
x = 2
As, con la representacin matemtica del movimiento de los objetos obte-
nemos informacin ms precisa de ste.
Para terminar
Material
Cuaderno
Procedimiento
Trabajen de manera individual en su cuaderno.
Encuentren: 1.
a) Para las dos fguras siguientes, el valor de la diferencia o el cambio de po-
sicin del auto con respecto al punto de referencia que se encuentra ubica-
do en 0, podemos aplicar la ecuacin x= x
f
x
i
.
b) La relacin que existe entre el valor positivo (+) o negativo () de x con
respecto al cambio de posicin del auto desde el punto de referencia.
Cambiaran los valores x si se modifca el punto de referencia? 2.
1 2 3
A
-3 -2 -1
B
SECUENCI A 1
12
SESIN 2. TRAYECTORIA O DESPLAZAMIENTO?
Propsito
Comparars los movimientos de personas u objetos utilizando diversos puntos de re-
ferencia, representars trayectorias e interpretars el concepto de velocidad como la
relacin entre desplazamiento, direccin y tiempo.
Para empezar
Para describir el recorrido de la escuela a nuestra casa podemos dibujar el trayecto
como una sucesin de segmentos. La sucesin de estos segmentos es nuestra trayecto-
ria. Cada trayectoria consiste en el camino recorrido por el cuerpo en movimiento.
Para distinguir cundo vamos de ida y cundo de regreso por una carretera, ha-
blamos de sentido de movimiento. Por otra parte, si trazamos un segmento que una
los puntos inicial y fnal de la trayectoria estaremos representando nuestro desplaza-
miento. ste representa la distancia ms corta entre la posicin inicial y fnal, adems
indica en qu direccin nos movimos.
Ahora observa con atencin el siguiente ejemplo:
0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1
P
o
P
f
Desplazamiento Trayectora
La trayectoria seguida por el camin desde P
o
hasta P
f
est marcada con puntos grises. En este caso, la longitud de la trayectoria es mayor que la del
desplazamiento. Todas las posiciones estn referidas a un punto que es el origen del punto de referencia utilizado.
F
A
CI ENCI AS I I
13
Los corredores salen del punto A, en sentido inverso de las manecillas del reloj y
llegan a la meta, marcada con F. En este caso, la distancia recorrida es de 300 metros,
en tanto que el desplazamiento es menor a 100 metros. Por lo tanto, la longitud de
la trayectoria es mayor a la del desplazamiento. Como ves, la trayectoria es siempre
mayor o igual al desplazamiento.
Manos a la obra
Lean el siguiente texto. (antes de la lectura comenten cmo defniran la velocidad de
un objeto.
Qu ms necesitamos para describir el movimiento?
La rapidez y la velocidad son datos fundamentales para describir el movi-
miento. Un objeto se mueve con mayor rapidez que otro cuando recorre la
misma distancia en menos tiempo, no importando hacia dnde se dirija. Si
medimos la longitud de la trayectoria de un compaero que cruza el patio
de la escuela corriendo, y la dividimos entre el tiempo que tard en llegar,
obtendremos su rapidez.
Los atletas ms rpidos son capaces de recorrer 100 metros planos en
menos de 10 segundos. Si dividimos 100 metros entre 10 segundos, obte-
nemos un valor de 10 m/s , que es precisamente la rapidez y su valor, que
representaremos con la letra v, se calcula dividiendo la distancia total entre
el tiempo empleado, lo que se expresa como v = d/t, donde d es la distancia
y t el tiempo transcurrido.
As, si un objeto recorre 300 kilmetros en dos horas, su rapidez es de:
v=
300 km
2 h
=
150 km
h
= 150
km
h
Esto signifca que cada hora el objeto recorre 150 kilmetros. Al conocer la rapidez
y el tiempo, podemos saber cul es la distancia recorrida al despejar la frmula de la
manera siguiente: d = v t.
Por otra parte, la cantidad llamada velocidad nos proporciona ms informacin
sobre el movimiento de un objeto, porque adems de qu tan rpido se mueve, nos dice
en qu direccin va.
A manera de ejemplo, tomemos un objeto que se mueve por la recta numrica desde
la posicin x
i
= 5 m hasta la posicin x
f
= -7 m en 4 segundos. Ahora, podemos decir
que la rapidez es de:
v=
d
t
=
12 m
4 s
= 3
m
s
En tanto que la velocidad, representada por la misma letra v, se calcula como:
v=
(-7 m - 5 m)
4 s
=
-12 m
4 s
= -3
m
s
El signo menos nos da, en este caso, una informacin extra: el objeto se dirige hacia
la izquierda. Entonces, la velocidad se defne, en un movimiento rectilneo, como:
v=
x
t
SECUENCI A 1
14
Donde: x= x
f
- x
i
y t es el tiempo invertido en completar el desplazamiento.
Para determinar la velocidad de un cuerpo en un plano, es necesario dar la rapidez
y especifcar la direccin con un ngulo respecto a la horizontal. Las unidades se pue-
den expresar en
km
h
y
m
s .
Lean el siguiente texto
La posicin y el tiempo transcurrido de un objeto en movimiento tambin
se pueden representar grfcamente, para ello se utiliza el plano cartesia-
no. El eje vertical (y) muestra distintas posiciones del objeto, expresadas
en kilmetros. El eje horizontal (x) expresa el tiempo para cada posicin,
desde la primera hasta la quinta hora.
La lnea punteada representa el valor de la velocidad que, en este caso, siempre es
de 10 km/h
Utilicen los datos de la tabla para: 1.
a) Calcular la rapidez de un alumno que camina por cada segmento de la
trayectoria.
b) Calcular la rapidez del alumno cuando corre por cada segmento de la mis-
ma trayectoria.
v = 5.0m/s 215
o
v = 5.0m/s 30
o
50
40
30
20
10
0
0 1 2 3 4 5
Tiempo (horas)
P
o
s
i
c
i
n
(
k
m
)
CI ENCI AS I I
15
Escriban los valores calculados de la rapidez en la columna correspondiente. 2.
Caminando Corriendo
Segmento
Distancia
Recorrida (m)
Tiempo (s) Rapidez (
m
s
) Tiempo (s)
Rapidez (
m
s
)
1 10 3 2
2 20 6 4
3 30 9 6
4 40 12 8
Contesten en su cuaderno: 3.
a) Cmo sabes si un objeto es ms rpido que otro en una tabla de datos?
b) Si se recorre la misma distancia en cada tramo, por qu la rapidez es diferente?
c) Qu ventajas ofrece una grfca para describir el movimiento?
Para terminar
Contesta en tu cuaderno cada una de las siguientes preguntas:
Explica si es lo mismo velocidad que rapidez. 1.
En una competencia de maratn, qu rapidez promedio debe tener un corre- 2.
dor para completar los 42.195 kilmetros en 3 horas?
Cul de las siguientes mediciones es una velocidad? 3.
a) 70 metros hacia el Oeste.
b) 40 latidos/minuto.
c) 80 km/h en direccin Este.
d) 100 km/h
Material para la prxima sesin
Palangana, cubeta o charola grande semitransparente de cinco a diez litros
Tres corchos o tres trozos pequeos de madera
Agua
Regla de 30 cm
Piedra
Cuerda de 3 m de longitud
Cronmetro o reloj con segundero
SECUENCI A 1
16
SESIN 3. QU ONDA CON LA ONDA?
Propsito
Reconocers algunas de las caractersticas del movimiento ondulatorio, describirs las
ondas transversales y longitudinales para relacionarlas con el movimiento en trmi-
nos de la rapidez con que se desplaza la onda.
Para empezar
Las ondas estn en todas partes?
Cuando una piedra cae en un estanque, desplaza cierta cantidad de agua.
sta comienza a moverse de abajo hacia arriba y su movimiento se trans-
mite al agua contigua, lo que provoca que la onda formada se propague.
Las ondas avanzan con distinta velocidad en diferentes medios mate-
riales como el agua, el aire y la tierra. El medio por el cual se propaga una
onda no se desplaza signifcativamente. Lo que se desplaza es la energa.
Comenten:
Cmo se pueden producir ondas en el agua? 1.
Material
Palangana o charola grande semitransparentes de cinco a diez litros
Tres corchos o tres trozos pequeos de madera
Agua
Regla
Piedra pequea
Procedimiento
Formen equipos de cuatro integrantes.
Viertan agua hasta la mitad de la palangana o la cubeta.
Esperen a que el agua de la cubeta est en completo reposo.
Coloquen con mucho cuidado los tres corchos o trozos de madera sobre la super-
fcie del agua sin perturbarla.
Esperen hasta que los corchos junto con el agua no se muevan.
Pidan a un compaero que deje caer la roca pequea en el centro de la cubeta a
una altura de 20 centmetros, medida desde la superfcie del agua.
Observen con atencin, durante un par de minutos, el movimiento de los corchos
y el movimiento del agua en su conjunto.
CI ENCI AS I I
17
Contesten en su cuaderno: 2.
a) Qu tipo de movimiento realizan los corchos?
b) Qu tipo de movimiento realiza el agua?
c) Por qu se mueven los corchos?
d) Cmo se propaga este movimiento?
Escribe algunos ejemplos en los que se puedan observar ondas. Recuerda jus- 3.
tifcar adecuadamente tus respuestas.
Manos a la obra
Cules son las caractersticas de las ondas?
Cuando se perturba el extremo de una cuerda horizontal no muy tensa, sa-
cudindola hacia arriba o hacia abajo, se transmite este movimiento a todas
las partculas que conforman la cuerda. El transporte de energa se da a lo
largo de toda la cuerda en sentido horizontal. No obstante, el sentido del
movimiento con el cual se perturba la cuerda es vertical. La onda generada
de esta manera recibe el nombre de onda transversal, ya que hay un ngulo
de 90 entre la direccin de propagacin de la energa y la direccin en la
cual se ha perturbado el medio, que en este caso es la cuerda.
Propagacin
de la energa
y
x
Ejemplo de una onda transversal.
SECUENCI A 1
18
A diferencia del caso anterior, cuando el aire es empujado o perturba-
do, por ejemplo cuando tocamos un tambor o una trompeta, generamos
en el propio aire ondas que viajan en la misma direccin en la que lo per-
turbamos originalmente. A este tipo de ondas se les conoce como ondas
longitudinales, pues la direccin de propagacin es la misma que la de la
perturbacin.
Producimos este tipo de ondas cuando hablamos, ya que las cuerdas vo-
cales golpean o perturban cierta cantidad de aire. La porcin de aire pertur-
bado, a su vez, golpea a otra porcin que se encuentre cerca. De esta manera
se propaga la perturbacin a travs del aire y se transmite con ello energa
en la misma direccin en que sta avanza.
Las ondas pueden representarse grfcamente mediante una curva lla-
mada sinusoide, de ah que a las ondas transversales se les conozca como
ondas sinusoidales. La onda sinusoidal permite defnir las caractersticas
generales de todas las ondas. Consiste en una imagen congelada de la onda
en determinado tiempo, como si fuera una fotografa de ella.
La lnea horizontal que divide a la onda en dos partes iguales se defne
como lnea de equilibrio. A partir de esta lnea, al punto ms alto se le llama
cresta, y al punto ms bajo se le denomina valle. La distancia de la lnea de
equilibrio, ya sea a una cresta o a un valle, se le conoce como amplitud.
La longitud que separa a dos crestas consecutivas o a dos valles conse-
cutivos se le llama longitud de onda y se denota con la letra griega lambda
(). El tiempo que se requiere para que una onda avance a su propia longitud
de onda se llama periodo. Al nmero de longitudes de onda que avanza en
un segundo se le llama frecuencia. La frecuencia, en el caso de las ondas
Perturbacin Transporte de energav
Longitud de onda
Lnea de equilibrio
Cresta
Valle
Amplitud
= longitud de onda
Un ciclo: distancia
entre cresta y cresta.
Esquema de una onda transversal
CI ENCI AS I I
19
sonoras, determina el tono. Un tono agudo, como el que emitimos al tocar
una cuerda del violn corresponde a una frecuencia ms alta que la de un
tono grave, como el que emitimos al tocar un tambor.
Para terminar
Cmo pueden generar ondas en una cuerda? 1.
Material
Ahora necesitaremos un cuaderno, una cuerda de tres metros de longitud y un cron-
metro o reloj con segundero.
Procedimiento
Formen equipos de dos integrantes y realicen la siguiente actividad
Aten uno de los extremos de la cuerda a la pata de la mesa.
Sostengan el otro extremo con una mano para que la cuerda se mantenga exten-
dida y en reposo.
Sacudan la cuerda frmemente una sola vez, moviendo hacia arriba y hacia abajo
la mano que la sostiene.
Midan el tiempo que tarda la perturbacin en recorrer la longitud de la cuerda
de ida y vuelta.
Sacudan la cuerda durante 30 segundos. Cuenten sus movimientos de la mano.
Hagan un dibujo en su cuaderno de la forma que adopta la cuerda y cuenten las
crestas.
Calculen la rapidez de propagacin de la onda: midan la distancia que hay entre
quien sujeta la cuerda y el lugar en donde est amarrada. En este caso la distancia
recorrida es de seis metros. Dividan esa distancia entre el tiempo que tarda en
viajar la onda, para obtener la rapidez de propagacin.
Dividan la longitud de la cuerda entre el nmero de crestas para obtener la lon-
gitud de onda.
Dividan el nmero de movimientos de la mano entre 30 segundos para obtener
la frecuencia.
SECUENCI A 1
20
Existen algunas caractersticas similares entre las ondas que se propagan en 2.
el agua y las que se propagan en la cuerda?
Ahora en grupo intercambien sus opiniones y justifquen sus respuestas. 3.
Material para la prxima sesin
Tres o ms botellas de vidrio
Agua
Varilla de metal (puede ser un tenedor o una cuchara)
CI ENCI AS I I
21
SESIN 4. EL SONIDO
Propsito
Utilizars el modelo de ondas para poder explicar algunas caractersticas de las ondas
sonoras que pueden ser absorbidas, refejadas o refractadas.
Para empezar
La energa que transporta el sonido cuando se propaga en un medio puede ser tambin
absorbida por otro. Por ejemplo, algunos materiales como el corcho absorben parte de
la energa del sonido. El sonido tambin puede rebotar con algn material sin llegar a
transmitirse a travs de l. A este rebote se le llama refexin y es el causante de los
efectos de eco. Tambin el sonido puede cambiar su direccin de propagacin al pasar
de un medio a otro, a este efecto se le llama refraccin.
onda incidente onda refejada
onda refractada
Normal
Aire
Agua Alfa
A
2
A
1
Si el rea del cilindro 2 es 10 veces mayor
que el rea del 1, la nia puede levantar 10
veces su peso! El principio de Pascal tambin
puede verse como un multiplicador de fuerzas
y sa es la razn por la cual la nia puede
levantar al burro.
F
1
P
1
= A
1
F
2
P
2
= A
2
85
SECUENCI A 4
Manifestaciones de
la estructura interna
de la materia
SESIN 16. Modelos atmicos
Propsito
Apreciars algunas de las principales caractersticas del modelo atmico que se utili-
za en la actualidad. Reconocers que la generalizacin de la hiptesis atmica es til
para explicar varios fenmenos de la materia y representars la constitucin bsica
del tomo, as tambin sealars sus caractersticas bsicas.
Para empezar
Existen algunos materiales, como los metales, que conducen fcilmente la electricidad
y les llamamos conductores elctricos. Tambin hay materiales que oponen mucha
resistencia al paso de la corriente elctrica; son los que llamamos aislantes y, entre
ellos, estn los plsticos.
La teora cintica no fue sufciente para entender por qu unos materiales conducen
la electricidad y otros no, pues en esta teora no se contempla la existencia de cargas
elctricas. As que fue necesario preguntarse qu diferencia existe en el interior de los
tomos de cada uno de estos materiales para que unos permitan el paso de la corriente
elctrica y otros no.
Para comprender esto, con ms evidencias, se construyeron nuevos modelos atmi-
cos que explican la diferencia entre conductores y aislantes.
El tubo de rayos catdicos
El qumico ingls William Crookes (1832-1919) dise un tubo
de cristal al vaco en cuyos extremos haba unas placas me-
tlicas conectadas a una fuente de corriente elctrica. En l
depositaba mnimas cantidades de un gas y descubri que a
travs de los extremos del tubo se produce un rayo resplande-
ciente. No poda explicar por qu suceda esto.
En 1897, Joseph J. Thomson (1856-1940) descubri que el
misterioso rayo se tuerce en presencia de imanes, lo que lo llev
a pensar que el rayo est formado de pequeas partculas con
carga negativa.
Al interponer un obstculo en el camino del rayo, se
proyectaba una sombra en la pared del tubo. As se
demostraba que el rayo se emita desde el extremo
llamado ctodo.
Thomson dedujo que si el rayo se desva hacia la carga positiva, segura-
mente est formado por partculas negativas.
86
SECUENCI A 4
Al poco tiempo, se le llam electrn a esta partcula que desde luego
no es visible. Thomson supuso que el electrn tena que ser ms pequeo
que el tomo y que forma parte de l. En consecuencia, propuso un mode-
lo atmico como una esfera slida con carga positiva, en la que los elec-
trones estn en reposo pero que pueden desprenderse. Segn este modelo,
el nmero de electrones debe ser tal que equilibre la carga positiva que
existe en el tomo. As se obtiene un tomo con carga elctrica neutra.
Faltaba encontrar, acaso, las partculas de carga positiva, si es que las
haba.
Ernest Rutherford (1871-1937) postul en 1911 que la carga positiva del
tomo se encuentra concentrada dentro de una zona a la que llam ncleo,
alrededor de la cual giran los electrones. En 1917 Rutherford identifc al
protn como una partcula con carga elctrica positiva que forma parte del
ncleo atmico.
En 1913, el dans Niels Bohr (1885-1962) explic la estructura del tomo
ms simple: el hidrgeno. Propuso que el electrn gira alrededor del ncleo
en rbitas, cada una con una distancia defnida al ncleo y con una cantidad
de energa asociada.
En 1932, James Chadwick (1891-1974) supuso que en el ncleo del to-
mo haba otra partcula que llam neutrn, por carecer de carga elctrica
y con una masa de valor muy similar a la del protn.
Se supo entonces que los tomos consisten en un ncleo muy pequeo
que concentra a los neutrones (sin carga elctrica) y protones (de carga
positiva) y que, alrededor del ncleo, se mueven los electrones (con car-
ga negativa) y que en nmero son igual al de los protones, con lo que el
tomo se mantiene elctricamente neutro.
En el modelo actual se reconoce un ncleo atmico, con protones y
neutrones. Alrededor estn los electrones distribuidos segn la energa
que poseen por la fuerza de atraccin que ejerce el ncleo sobre ellos.
Manos a la obra
Trabaja individualmente
Dibujen en su cuaderno una lnea del tiempo en donde se aprecien 1.
las ideas ms importantes sobre el tomo en forma cronolgica.
Consideren los siguientes aspectos para su lnea del tiempo: 2.
a) Partculas que considera, es decir, protones, electrones y neutrones.
b) Forma del tomo.
c) Distribucin de las partculas.
Utilicen colores para resaltar las diferencias entre la forma del tomo 3.
y las partculas detectadas por los autores sealados en el texto.
Thomson propuso que el tomo era
una estructura de carga positiva con
partculas negativas incluidas en l.
Rutherford propuso que el tomo
tena una estructura de carga positiva
en el centro y partculas negativas
girando alrededor.
El modelo actual del tomo supone
que los electrones ocupan algunas
regiones del espacio. A mayor inten-
sidad de la sombra mayor posibilidad
de ubicacin de un electrn.
Material para la prxima sesin
Dos rampas de unicel aproximadamente de 40 10 centmetros
70 alfleres
20 canicas
Cronmetro
87
CI ENCI AS I I
SESIN 17. La corriente elctrica
Propsito
Reconocers el movimiento de electrones como una explicacin de la corriente elc-
trica, tambin distinguirs materiales conductores y materiales aislantes de la co-
rriente elctrica, asimismo, explicars el concepto de resistencia elctrica.
Para empezar
De qu est hecha la corriente elctrica?
En el siglo XIX se estableci que la corriente elctrica es la cantidad de carga
elctrica que atraviesa una superfcie en un segundo. J. J.Thomson identifc la uni-
dad fundamental de carga en la partcula que descubri en 1897 y que ahora se llama
electrn. Hoy sabemos que la corriente elctrica es el fujo de electrones a travs de
un material, por ejemplo un cable metlico.
Manos a la obra
Comenten las siguientes preguntas:
a) Cmo se defne la corriente elctrica?
b) Qu partcula subatmica es responsable de la corriente elctrica?
c) Qu aparatos del saln de clase emplean corriente elctrica?
Construyan un modelo de la conduccin elctrica:
Material
Dos rampas de unicel aproximadamente de 40 10 centmetros
70 alfleres
20 canicas
Cronmetro
Procedimiento
Formen equipos de dos integrantes y realicen la siguiente actividad
Claven 20 alfleres en la superfcie de una de las rampas de ma- 1.
nera uniforme. Es importante que la distancia entre los alfleres
sea siempre mayor al dimetro de las canicas para impedir que estas
queden atrapadas.
Claven 50 alfleres en la superfcie de la otra rampa de ma- 2.
nera similar.
Coloquen cada rampa de tal forma que tengan una inclina- 3.
cin de 15 aproximadamente.
Dejen correr las 20 canicas desde la parte alta de cada una de 4.
las rampas.
Midan el tiempo que tardan en pasar todas las canicas en cada rampa. 5.
Respondan
Si la rampa representa un cable conductor: 1.
a) Qu representan las canicas?
b) Qu representan los alfleres?
Cul de las dos rampas representa un alambre donde se obstaculiza en ma- 2.
yor medida el libre trnsito de electrones?
Cul de las dos rampas representa un alambre que ofrece mayor oposicin 3.
al paso de la corriente elctrica?
88
SECUENCI A 4
Lee el texto siguiente
Los materiales en los cuales los electrones se pueden mover con facilidad
se llaman conductores, y por el contrario, si los electrones tienen difcul-
tad para moverse, al material se le llama aislante. La mayora de los me-
tales son buenos conductores y algunos buenos aislantes son la madera, el
vidrio, los plsticos, la lana y la seda.
No existen materiales que sean totalmente aislantes ni totalmente con-
ductores. Los primeros se aprovechan para evitar descargas o controlar el
fujo de electrones a travs de los conductores. Los materiales aislantes que
se utilizan con mayor frecuencia son los plsticos y las cermicas.
Un material es conductor o aislante de acuerdo con la oposicin que ofre-
ce al paso de la corriente. A esta oposicin se le llama resistencia elctrica.
La corriente elctrica disminuye cuando el material ofrece mayor re-
sistencia y sta aumenta con la longitud del alambre, pues el camino que
tienen que atravesar los electrones es mayor. En cambio, a mayor grosor la
resistencia disminuye, ya que aumenta el espacio del que pueden disponer
los electrones para recorrer su camino de un extremo al otro del alambre.
La resistencia de un conductor se mide en ohms cuyo smbolo es la letra
griega omega mayscula: .
Resuelve el problema siguiente
Vas a elaborar una extensin elctrica para iluminar el patio de tu casa con un foco
de 200 watts. Puedes elaborar una extensin larga de 20 metros con cable delgado de
cobre, o una corta de 3 metros con cable grueso del mismo material. Cul de las dos
extensiones ofrece menor resistencia al fujo de electrones? Argumenta tus respuestas
en trminos fsicos.
Para resolver el problema, contesta en tu cuaderno:
a) Cules factores infuyen en la resistencia elctrica de un material?
b) Cul de las dos extensiones ofrece menor resistencia?
c) Por qu se eleva la temperatura en un cable que conduce corriente?
d) Por qu los flamentos de un foco son de tungsteno y no de cobre?
Material para la prxima sesin
Un metro de alambre de cobre esmaltado delgado, calibre 22
Batera de 9 volts
Clavo grande de 5 centmetros de largo
Dos rectngulos de madera de 1.5 centmetros de espesor y 3 centmetros
de altura
Brjula
Dos trozos de cinta adhesiva
Tres imanes de bocina unidos
Tres metros de alambre de cobre esmaltado delgado, calibre 22
Cilindro de cartn o trozo de tubo, de entre 8 a 10 centmetros de dimetro
Pedazo de lija gris para metal
Foco de 1.5 volts con su receptculo
89
CI ENCI AS I I
SESIN 18. Induccin electromagntica
Propsito
Relacionars el magnetismo con el movimiento de electrones en un conductor.
Analizars y contrastars las ideas as como los experimentos que permitieron el
descubrimiento de la induccin electromagntica.
Para empezar
Sabemos que la corriente elctrica est en movimiento. Los metales son buenos con-
ductores porque sus tomos tienen al menos un electrn dbilmente ligado. Por lo
tanto, si un cable metlico se conecta a una batera, estos electrones se mueven con
facilidad, debido a la energa que sta les transfere; en ese momento se produce una
corriente elctrica. Sabes que la corriente elctrica puede encender un foco, pero la
corriente elctrica puede generar magnetismo?
Manos a la obra
Una corriente elctrica puede generar un efecto magntico?
Para aportar datos que argumenten mejor su respuesta realicen la siguiente actividad.
Material
Un metro de alambre de cobre esmaltado delgado, calibre 22
Batera de 9 volts
Clavo grande de 5 centmetros de largo
Dos rectngulos de madera para soportar el clavo de 1.5 centmetros de espesor
y 3 centmetros de altura
Brjula
Dos trozos de cinta adhesiva
Procedimiento
Formen equipos de dos integrantes y realicen la siguiente actividad
Armen un circuito elctrico con la batera, el alambre y el clavo montado en los
bloques de madera, como se muestra en la fgura.
90
SECUENCI A 4
Enrollen el alambre en el clavo dejando las terminales libres. Dejen un espacio 1.
de 2 a 3 milmetros entre cada vuelta como se muestra en la fgura.
Coloquen la brjula entre los bloques de madera y abajo del clavo, como se 2.
muestra en la fgura.
Conecten los extremos libres del alambre a los polos de la batera y fjenlos con 3.
cinta de aislar o adhesiva.
Observen qu pasa con la aguja imantada de la brjula. 4.
Comenten
a) Qu provoc el efecto magntico? Expliquen
b) Habr campo magntico si se tiene una carga elctrica en reposo?
Lee el texto siguiente
Cuando se acerca una brjula a un cable metlico por el cual fuye una
corriente elctrica, la aguja imantada de la brjula se mueve, orientndose
siempre en una direccin particular. Esta aguja es afectada por la corrien-
te elctrica tal como si se pusiera cerca de un imn de barra. La conclusin
es simple: la carga elctrica en movimiento produce magnetismo.
Este efecto fue descubierto por el fsico dans Hans Christian Oersted
en 1820. El fsico y matemtico francs Andr Marie Ampre perfeccion
los experimentos de Oersted y descubri que cuando dos cables paralelos
conducen corriente en la misma direccin y sentido se repelen, y cuando la
conducen en sentidos opuestos, se atraen. Si la corriente elctrica puede ge-
nerar un campo magntico, puede invertirse el efecto?, es decir, un campo
magntico puede generar corriente elctrica?
Realiza la siguiente actividad:
Material
Tres imanes de bocina unidos.
Tres metros de alambre de cobre esmaltado delgado, calibre 22.
Cilindro de cartn o trozo de tubo, de entre 8 a 10 centmetros de dimetro.
Pedazo de lija gris para metal.
Foco de 1.5 volts con su receptculo.
Procedimiento
Formen equipos de dos integrantes y realicen la siguiente actividad
Construyan una bobina. Para ello: 1.
Enrollen el metro de alambre de forma que tenga 10 vueltas de 8 centmetros de
dimetro aproximadamente, como se muestra en la fgura.
Lijen los extremos del alambre ligeramente.
Conecten los extremos del alambre al foco.
Introduzcan los imanes en la bobina y retrenlos lentamente. 2.
Observen si el foco enciende. 3.
Repitan el inciso 2 pero con mayor rapidez. 4.
Observen si el foco enciende. 5.
Introduzcan los imanes a la mitad de la bobina. 6.
Observen si el foco enciende. 7.
91
CI ENCI AS I I
Campo
magntico
Receptculo
Bobina
Imn
Foco
Resultados
Anoten sus observaciones en la tabla de resultados propuesta.
Experimento Deteccin de corriente
Al retirar lentamente los imanes
Al retirar rpidamente los imanes
Al introducir slo la mitad
de los imanes
92
SECUENCI A 4
Lean el texto siguiente
Una bobina se compone de varias espiras superpuestas. Una espira es un
trozo de alambre que forma un crculo. Faraday descubri que si se mueve
rpidamente un imn dentro de la espira, se genera una corriente elctrica
circulando en sta. A este efecto se le llam induccin electromagntica.
Para que se induzca una corriente elctrica tiene que haber movimiento
entre el imn y la espira: si se mantiene fjo el imn, hay que deslizar la es-
pira a lo largo de ste. Tambin es posible inducir una corriente mantenien-
do la espira fja y moviendo el imn hacia adentro y hacia fuera de ella.
Faraday concluy enunciando la ley de induccin: La corriente inducida en
una bobina, es directamente proporcional a la rapidez con la que cambia el fujo
magntico y al nmero de espiras. Una aplicacin de esta la ley es la construc-
cin de un generador, que convierte la energa mecnica en elctrica.
Material para la prxima sesin
Espejo plano rectangular
Cuchara sopera metlica
Vaso o frasco de vidrio transparente
Agua sufciente para llenar el vaso o frasco hasta las dos terceras partes
Transportador
Lpiz
Mesa
Regla o escuadra
93
CI ENCI AS I I
SESIN 19. Las ondas electromagnticas I
Propsito
Disears experimentos sobre refexin y refraccin de la luz.
Para empezar
La luz es algo tan familiar que por lo general no nos detenemos a pensar en cul es
su naturaleza, por qu somos capaces de verla, y si existen tipos de luz no visibles a
nuestros ojos.
Si observamos el cielo nocturno, notaremos enseguida que no todos los cuerpos
celestes brillan con la misma intensidad. Por qu ocurre eso? Pueden existir objetos
aunque no los podamos ver? Qu es la luz, cul es su naturaleza? La cuestin de la
luz es en verdad intrigante.
Manos a la obra
En qu consisten la refexin y la refraccin de la luz? Para responder con mayores
argumentos realicen el siguiente experimento.
Material
Espejo plano rectangular
Cuchara sopera metlica
Vaso o frasco de vidrio transparente
Agua sufciente para llenar el vaso o frasco hasta las dos terceras partes
Transportador
Lpiz
Regla o escuadra
Procedimiento
Realiza la siguiente actividad organizndote en equipo de cuatro compaeros.
Experimento A
a) Elijan a un estudiante que sostenga el espejo en posicin vertical a la
altura de su rostro.
b) Elijan tres estudiantes que se coloquen a dos pasos de distancia frente al
espejo plano, dispuestos como se ve en el esquema.
c) Pidan al estudiante A que observe cules compaeros ve en el espejo.
d) En el esquema, tracen con regla o escuadra un rayo de luz incidente en el
espejo para los estudiantes B y C.
e) Con el transportador, midan el ngulo que estos rayos forman con la normal.
f) Tracen los rayos refejados correspondientes a los rayos incidentes, consi-
derando que el ngulo de los rayos refejados respecto a la normal es igual
al ngulo de los rayos incidentes, tambin respecto a la normal.
Espejo
Estudiante A Estudiante B Estudiante C
Normal
94
SECUENCI A 4
Experimento B
a) Observen la imagen de su rostro en la cara interna o cncava de la cucha-
ra.
b) Registren si se ve igual o diferente que en el espejo plano.
c) Repitan el inciso anterior pero ahora observen su imagen en la cara exter-
na o convexa de la cuchara.
d) Registren sus observaciones.
Experimento C
a) Pongan el vaso sobre la mesa, de manera que quede a la altura de sus ojos.
b) Introduzcan el lpiz en el vaso y observen cmo se ve a travs de la pared
del mismo.
c) Ahora llenen el vaso o frasco con agua hasta las dos terceras partes.
d) Observen cmo se ve ahora el lpiz a travs de la pared del vaso.
e) Coloquen el lpiz en posicin totalmente vertical, an dentro del agua y
observen qu sucede.
Resultados
Registren sus resultados en una tabla como la que sigue:
Experiencia Lo que observaron Dibujo de lo observado
A
B
C
D
a) Por qu los espejos tienen la superfcie lisa y pulida?
b) Qu caractersticas tiene la imagen refejada en un espejo plano?
c) Por qu el compaero A ve refejada la imagen del compaero B y no la
del compaero C?
d) En qu se relaciona esto con el ngulo de incidencia y el de refexin?
e) Cmo se refeja la imagen en un espejo cncavo?
f) Cmo se refeja la imagen en un espejo convexo?
g) Cmo se ve el lpiz cuando hay agua en el vaso? Por qu?
h) Qu sucede cuando el lpiz se introduce en el agua en posicin vertical?
Elaboren un reporte de la prctica en sus cuadernos.
95
CI ENCI AS I I
Comenten
a) Cules de los experimentos anteriores estn relacionadas con la refexin
de la luz? Por qu?
b) Cules de los experimentos anteriores estn relacionadas con la refraccin
de la luz? Por qu?
Diseen un experimento en el que se observe la refraccin de la luz.
Lean el siguiente texto y comprenlo con sus respuestas:
Onda o partcula?
Isaac Newton realiz una serie de investigaciones en torno a la luz y pro-
puso la teora corpuscular de la luz, donde se la concibe como un fujo
de partculas pequesimas que viajan juntas formando manojos, o, ms
propiamente, rayos luminosos. Esta teora es satisfactoria para explicar la
refexin y la refraccin de la luz. En la refexin las partculas chocan
contra la superfcie de los objetos y rebotan formando un rayo luminoso
refejado. La refraccin ocurre cuando un rayo de luz atraviesa cualquier
medio material: slido, lquido o gaseoso. En este caso, el haz luminoso
cambia la trayectoria con la que incide en un medio, es decir, se desva o
cambia su ngulo de incidencia. La refexin de la luz en superfcies pu-
lidas da lugar a la formacin de imgenes defnidas, como en los espejos.
La refraccin, por su parte, se utiliza en lentes de todo tipo.
Rayo
incidente
Rayo
refractado
Normal
Material 1
Material 2
B: Refraccin de la luz
Rayo
incidente
Rayo
refejado
Normal
Superfcie en
la que incide
el rayo
A: Refexin de la luz
La luz se caracteriza por viajar
en lnea recta. A: Cuando un
rayo luminoso incide en una
superfcie, el rayo refejado
sale con el mismo ngulo que
el rayo incidente. B: Cuando
un rayo luminoso pasa de un
medio material a otro, cambia
el ngulo de incidencia. Esto se
conoce como refraccin de la
luz. La lnea normal es siempre
perpendicular a la superfcie en
la que incide el rayo.
Material para la prxima sesin
Clavo pequeo de hierro
Tocito de alambre de cobre
Mechero bunsen o una lmpara de alcohol
Pinzas con forro de plstico
96
SECUENCI A 4
SESIN 20. Las ondas electromagnticas II
Propsito
Explicars el origen de las ondas electromagnticas con base en el modelo del tomo.
Reconocers algunos tipos de radiacin electromagntica que tienen importantes im-
plicaciones tecnolgicas. Asociars los colores de la luz con la frecuencia, longitud de
onda y energa de las ondas electromagnticas.
Para empezar
Que la luz est formada por partculas no poda explicar el hecho de que si dos rayos
luminosos se encuentran, no se desvan en sus trayectorias, lo que deba esperarse
para un choque entre partculas. Ms o menos por la misma poca, el fsico holands
Christian Huygens consider que la luz acta como una onda longitudinal, lo que es
consistente con las nociones de refexin y de refraccin, pero haba un inconveniente:
las ondas requieren de un medio material para su propagacin. Se supuso la existencia
de este medio y se le llam ter. Se pens que se encontraba en todas partes, permi-
tiendo que la luz se propagara a travs de l, pero tiempo despus se comprob que el
ter no existe.
Manos a la obra
De dnde surge la luz? Toda la luz es igual?
Para tener mejores argumentos en las respuestas realicen el siguiente experimento.
Material
Clavo pequeo de hierro
Trocito de alambre de cobre
Mechero bunsen o una lmpara de alcohol
Pinzas con forro de plstico
Procedimiento
De manera individual realiza la siguiente actividad
Sujeta el clavo con las pinzas y acrcalo al fuego de la lmpara o del mechero. 1.
Observa qu color se desprende del clavo cuando est muy caliente.
Repite la operacin, pero esta vez con el trocito de cable de cobre. 2.
Responde a las preguntas siguientes:
a) Por qu desprenden luz los metales al calentarse?
b) El color desprendido en cada material es el mismo?
c) A qu lo atribuyes?
Lee el texto siguiente
Para comprender cmo se produce la luz, es necesario recurrir al modelo
atmico de la materia. Los electrones se mueven en torno al ncleo atmi-
co ocupando determinados niveles de energa. Cuando el electrn recibe
energa, por ejemplo, calor, pasa a un nivel superior. Luego, el electrn
regresa a su nivel original, y emite la cantidad de energa absorbida en
forma de radiacin, es decir, origina una perturbacin electromagntica
que se propaga como onda, sta es la luz:
97
CI ENCI AS I I
Debido a que los tomos de cada elemento tienen diferente nmero de
electrones y una diferente distribucin de ellos, al pasar a niveles ms altos
de energa y luego regresar a su nivel, los tomos de cada metal desprenden
luz de diferente color.
Hemos visto que el cambio en longitud de onda o frecuencia en las ondas
sonoras es percibido como un cambio en el tono del sonido, es decir, se hace
ms agudo o ms grave. Qu ocurre con la luz?
En el caso de la luz, la longitud de onda se manifesta como color. La luz
blanca est formada por la superposicin de ondas de todas las longitudes
posibles, es decir, por una superposicin de todos los colores que aparecen
en el arco iris. La longitud de onda mayor corresponde al color rojo, y va
disminuyendo hasta llegar al violeta, el color que tiene la menor longitud de
onda y la mayor frecuencia de luz visible.
Ms all del lmite superior de longitudes de onda de la luz visible se
encuentra la regin de luz infrarroja y, por debajo del lmite inferior, se
ubica la regin de la luz ultravioleta. sta es luz invisible para nuestros ojos,
lo cual no quiere decir que no tenga efecto en nuestro organismo. La luz
infrarroja estimula directamente los sensores de calor de la piel y, cuando
acercamos una mano a una fama o nos exponemos a la luz del Sol, adems
de la luz que nuestros ojos ven, sentimos la radiacin infrarroja como ca-
lor. Debemos tener cuidado, pues este calor puede producirnos insolacin y
deshidratacin.
La radiacin ultravioleta es potencialmente ms daina que las otras,
pues provoca efectos en nuestra piel. En pequeas dosis, es necesaria para
Electrn
Energa
Ncleo Ncleo
Energa
Fase I: Excitacin
El electrn absorbe
energa y sube a un
nivel ms alto
Fase II: Decaimiento
El electrn emite la
energa absorbida y
regresa a su nivel
La luz blanca est formada por la
superposicin de luces de varios
colores. Al hacer incidir luz
blanca en un prisma, las luces
de distintos colores se refractan
con un diferente ngulo, por
tal motivo, salen separadas del
prisma, como arcoiris.
98
SECUENCI A 4
la sntesis de ciertas vitaminas y le da un tono bronceado a la piel, pero si
estamos mucho tiempo expuestos a ella podemos quemarnos severamente.
Adems de la luz infrarroja, la visible y la ultravioleta, existe la radiacin
electromagntica en otros rangos de frecuencia. De menor a mayor frecuen-
cia, tenemos las siguientes clases de ondas electromagnticas:
Ondas de radio o hertzianas Microondas Infrarrojo Luz visible Ultravioleta Rayos X
Rayos
gamma
Onda
larga,
Radio
AM
Radio
de
onda
corta
Televisin y
radio FM
Televisin
de ultra
alta
frecuencia
y telefona
celular
Radar,
telecomunicacio-
nes satelitales,
hornos de
microondas.
Emitidas por
slidos al
enfriarse, el
Sol, el fuego o
los metales al
rojo vivo. Lo
sentimos como
calor radiante.
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Ail
Violeta
Los colores se
separan al
atravesar un
prisma.
Pueden
causar cncer
de piel con
exposicin
prolongada.
Radiografas:
aplicaciones
mdicas, como
ver una
fractura de
huesos, e
industriales;
por ejemplo,
revisar la
estructura de
un edifcio.
Gammagrafas
para aplicaciones
mdicas, como
estudiar la
irrigacin de un
tejido. La
explosin de una
bomba atmica
genera rayos
gamma.
Menor frecuencia Mayor frecuencia
Mayor longitud de onda Menor longitud de onda
La cantidad de energa que transporta la onda es proporcional a su am-
plitud: a mayor amplitud es mayor la energa y ms intensa la luz.
A mayor frecuencia de una onda electromagntica, las radiaciones van
siendo progresivamente ms penetrantes en nuestro cuerpo y potencial-
mente ms dainas. Por lo tanto, es necesario limitar o evitar la exposicin
a las radiaciones desde rayos ultravioleta hasta rayos gamma, pues stos
afectan las clulas, las molculas e incluso los tomos expuestos.
Para proteger a los organismos vivos o a cualquier objeto de las radia-
ciones dainas, se requiere resguardarlos con cubiertas capaces de detener
esa radiacin. As, para bloquear los rayos ultravioleta existen cremas con
fltros adecuados, adems de viseras, gorras, sombreros, sombrillas y cami-
sas de manga larga. En cambio, para protegerse de los rayos X se requieren
chalecos de plomo y los rayos gamma slo son aislados con gruesas placas
de cemento y plomo.
El Sol emite radiacin electromagntica en las franjas de luz infrarroja,
luz visible y luz ultravioleta. La atmsfera de la Tierra absorbe la mayor
parte de la radiacin ultravioleta y parte de la infrarroja; sin embargo, de-
bido a la emisin de ciertos gases, nuestra atmsfera ya no absorbe tanta
radiacin ultravioleta como antes, y ahora es muy importante protegernos
de estos rayos.
99
CI ENCI AS I I
Completa la siguiente tabla en tu cuaderno, justifca tu respuesta en cada caso:
Tipo de
radiacin
Caractersticas de la
radiacin
Riesgo ante
exposicin prolongada
Medidas de proteccin
Rayos
infrarrojos
Luz visible
intensa
Rayos
ultravioletas
Para saber ms
Allier Cruz, Rosala A. et al. (2005),. La Magia de la Fsica. Tercer Grado,. Mxico:
McGraw-Hill.
Camps Mir, Merc Camps Mir, . Proteccin solar. Collegui de Farmacutics de la
Provincia de Barcelona. 18 de junio de 2007.
Estrada, Alejandro F. et al. (2001),. Lecciones de Fsica. Mxico: CECSA.
Flores, Jorge. Los mensajeros de la interaccin, . ILCE. 22 de febrero de 2007.
Homero, Hctor et al. (1997),. Fsica. Educacin Secundaria. Tercer Grado. Mxico:
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100