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= 10 + = +

= + CL
Total Des Varios
= + + + +
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= + + + +
= + + +
Total
Nombre Jugador Deidad
Clase nivel Raza Alineamiento
Tamao Edad Altura Peso
Nombre Punt Mod Punt T Mod T Total Heridas y PG actuales Dao no letal
Fuerza 0 PG
Destreza 0 CA 10 0 0 0
Constitucion 0 Total Arm Esc Des
Inteligencia 0 Toque 10 Desprevenido 10
Sabiduria 0 Habilidades
Carisma 0 Iniciativa 0 0 Nombre
Abrir Ceraduiras
Tirada de salvacion Total Base caract Magia Varios temp Arte:
Fortaleza (con) 0 0 Autohipnosis
Reflejos (des) 0 0 Averiguar intenciones
Voluntad (Sab) 0 0 Avistar
Buscar
Ataque Base Resistencia Conjuros Concentracion
Conocimiento de conjuros
Presa Modificador 0 0 0 Conocimiento de Psionica
ataque base Fue tamao Varios Descifrar escritura
Diplomacia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Disfrazarse
Engaar
Alcance Tipo Notas Equilibrio
Escapismo
Municion Peso Esconderse
Escuchar
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Falsificar
Interpretrar:
Alcance Tipo Notas Interpretrar:
Interpretrar:
Municion Peso Intimidar
Inutilizar mecanismo
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Juego de Manos
Montar:
Alcance Tipo Notas Moverse sigilosamente
Nadar
Municion Peso Oficio:
Piruetas
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Reunir informacion
Saber Arcano
Alcance Tipo Notas Saber Arquitectura e Ingenieria
Saber Dungeons
Municion Peso Saber Geografia
Saber Historia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Saber Local
Saber Los planos
Alcance Tipo Notas Saber Naturaleza
Saber Nobleza y realeza
Municion Peso Saber Psionica
Saber Religion
Saltar
Sanar
Supervivencia
Puntos de experiencia 0 Tasacion
Trato con animales
Subir nivel 1000 Trepar
Usar Objeto Magico
Nombre campaa Usar Objeto Psionico
Uso de Cuerdas
Penalizador 0 Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar)
EQUIPO DOTES
Armadura/objeto protector Tipo Modificador CA Des. maxima
Penalizador Fallo conjuro Velocidad Peso Propiedades especiales
Escudo/Objeto protector Bonifcacion a CA Peso Penalizador
Fallo conjuro Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
OTRAS POSESIONES
Objeto cant Peso Objeto Cant Peso
Poder
0
Carga Carga Levantar Levantar Empujar
Media Pesada Cabeza Suelo
Otros pesos 0
Monedas (50= 1Lb) 0
0 0
Peso total Trasportado 0
carga
Ligera
0 0 0 0 0 0
Poder
DINERO GEMAS
PC 0
PP 0
PO 0
PPT 0
IDIOMAS
Reducion dao
+ + + +
0
0
0
0
0
0
0
Da Mes
Deidad Cumple
Alineamiento
Sexo Chico Puntos de Accion
Dao no letal Velocidad
0
Des tamao Natural Desvio varios
Habilidades rango max CONJUROS
Nombre Caract Habilidad Caract Rangos varios Dominios/Escuela de magia
Abrir Ceraduiras DES 0 0 Nivel Nombre conjuro
Arte: INT 0 0
Autohipnosis SAB 0 0
Averiguar intenciones SAB 0 0
Avistar SAB 0 0
Buscar INT 0 0
Concentracion CON 0 0
Conocimiento de conjuros INT 0 0
Conocimiento de Psionica INT 0 0
Descifrar escritura INT 0 0
Diplomacia CAR 0 0
Disfrazarse CAR 0 0
Engaar CAR 0 0
Equilibrio DES* 0 0
Escapismo DES* 0 0
Esconderse DES* 0 0
Escuchar SAB 0 0
Falsificar INT 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Intimidar CAR 0 0
Inutilizar mecanismo INT 0 0
Juego de Manos DES* 0 0
Montar: DES 0 0
Moverse sigilosamente DES* 0 0
Nadar FUE* 0 0
Oficio: SAB 0 0
Piruetas DES* 0 0
Reunir informacion CAR 0 0
Saber Arcano INT 0 0
Saber Arquitectura e Ingenieria INT 0 0
Saber Dungeons INT 0 0
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0
CD
mod
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
Saber Historia INT 0 0
Saber Local INT 0 0
Saber Los planos INT 0 0
Saber Naturaleza INT 0 0
Saber Nobleza y realeza INT 0 0
Saber Psionica INT 0 0
Saber Religion INT 0 0
Saltar FUE* 0 0
Sanar SAB 0 0
Supervivencia SAB 0 0
Tasacion INT 0 0
Trato con animales CAR 0 0
Trepar FUE* 0 0
Usar Objeto Magico CAR 0 0
Usar Objeto Psionico CAR 0 0
Uso de Cuerdas DES 0 0
0
Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar) Salvacion Conjuro
DOTES Aptitudes especiales Conjuros
Conocidos
Salv. Poder Puntos d epoder
Normal Actual
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0
0
0
Disciplina Primaria
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
1 -5
2 -4
3 -4
4 -3
5 -3
6 -2
7 -2
8 -1
9 -1
10 0
11 0
12 1
13 1
14 2
15 2
16 3
17 3
18 4
19 4
20 5
21 5
22 6
23 6
24 7
25 7
26 8
27 8
28 9
29 9
30 10
31 10
32 11
33 11
34 12
35 12
36 13
37 13
38 14
39 14
40 15
41 15
42 16
CONJUROS
Dominios/Escuela de magia
Nombre conjuro pg
43 16
44 17
45 17
Salvacion Conjuro Fallo conjuro arcano 0%
mod CD
CD Conjuros Cojuros
Salvacion Nivel Diarios Adicionales
0 -
1
2
3
4
5
6
7
8
9
= 10 + = +
= + CL
Total Des Varios
= + + + +
= + + + +
= + + + +
= + + +
Total
Nombre Jugador Deidad
Clase nivel Raza Alineamiento
Tamao Edad Altura Peso
Nombre Punt Mod Punt T Mod T Total Heridas y PG actuales Dao no letal
Fuerza 0 PG
Destreza 0 CA 10 0 0 0
Constitucion 0 Total Arm Esc Des
Inteligencia 0 Toque 10 Desprevenido 10
Sabiduria 0 Habilidades
Carisma 0 Iniciativa 0 0 Nombre
Abrir Ceraduiras
Tirada de salvacion Total Base caract Magia Varios temp Arte:
Fortaleza (con) 0 0 Autohipnosis
Reflejos (des) 0 0 Averiguar intenciones
Voluntad (Sab) 0 0 Avistar
Buscar
Ataque Base Resistencia Conjuros Concentracion
Conocimiento de conjuros
Presa Modificador 0 0 0 Conocimiento de Psionica
ataque base Fue tamao Varios Descifrar escritura
Diplomacia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Disfrazarse
Engaar
Alcance Tipo Notas Equilibrio
Escapismo
Municion Peso Esconderse
Escuchar
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Falsificar
Interpretrar:
Alcance Tipo Notas Interpretrar:
Interpretrar:
Municion Peso Intimidar
Inutilizar mecanismo
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Juego de Manos
Montar:
Alcance Tipo Notas Moverse sigilosamente
Nadar
Municion Peso Oficio:
Piruetas
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Reunir informacion
Saber Arcano
Alcance Tipo Notas Saber Arquitectura e Ingenieria
Saber Dungeons
Municion Peso Saber Geografia
Saber Historia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Saber Local
Saber Los planos
Alcance Tipo Notas Saber Naturaleza
Saber Nobleza y realeza
Municion Peso Saber Psionica
Saber Religion
Saltar
Sanar
Supervivencia
Puntos de experiencia 0 Tasacion
Trato con animales
Subir nivel 1000 Trepar
Usar Objeto Magico
Nombre campaa Usar Objeto Psionico
Uso de Cuerdas
Penalizador 0 Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar)
EQUIPO DOTES
Armadura/objeto protector Tipo Modificador CA Des. maxima
Penalizador Fallo conjuro Velocidad Peso Propiedades especiales
Escudo/Objeto protector Bonifcacion a CA Peso Penalizador
Fallo conjuro Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
OTRAS POSESIONES
Objeto cant Peso Objeto Cant Peso
Poder
0
Carga Carga Levantar Levantar Empujar
Media Pesada Cabeza Suelo
Otros pesos 0
Monedas (50= 1Lb) 0
0 0
Peso total Trasportado 0
carga
Ligera
0 0 0 0 0 0
Poder
DINERO GEMAS
PC 0
PP 0
PO 0
PPT 0
IDIOMAS
Reducion dao
+ + + +
0
0
0
0
0
0
0
Da Mes
Deidad Cumple
Alineamiento
Sexo Chico Puntos de Accion
Dao no letal Velocidad
0
Des tamao Natural Desvio varios
Habilidades rango max CONJUROS
Nombre Caract Habilidad Caract Rangos varios Dominios/Escuela de magia
Abrir Ceraduiras DES 0 0 Nivel Nombre conjuro
Arte: INT 0 0
Autohipnosis SAB 0 0
Averiguar intenciones SAB 0 0
Avistar SAB 0 0
Buscar INT 0 0
Concentracion CON 0 0
Conocimiento de conjuros INT 0 0
Conocimiento de Psionica INT 0 0
Descifrar escritura INT 0 0
Diplomacia CAR 0 0
Disfrazarse CAR 0 0
Engaar CAR 0 0
Equilibrio DES* 0 0
Escapismo DES* 0 0
Esconderse DES* 0 0
Escuchar SAB 0 0
Falsificar INT 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Intimidar CAR 0 0
Inutilizar mecanismo INT 0 0
Juego de Manos DES* 0 0
Montar: DES 0 0
Moverse sigilosamente DES* 0 0
Nadar FUE* 0 0
Oficio: SAB 0 0
Piruetas DES* 0 0
Reunir informacion CAR 0 0
Saber Arcano INT 0 0
Saber Arquitectura e Ingenieria INT 0 0
Saber Dungeons INT 0 0
Saber Geografia INT 0 0
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CD
mod
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
Saber Historia INT 0 0
Saber Local INT 0 0
Saber Los planos INT 0 0
Saber Naturaleza INT 0 0
Saber Nobleza y realeza INT 0 0
Saber Psionica INT 0 0
Saber Religion INT 0 0
Saltar FUE* 0 0
Sanar SAB 0 0
Supervivencia SAB 0 0
Tasacion INT 0 0
Trato con animales CAR 0 0
Trepar FUE* 0 0
Usar Objeto Magico CAR 0 0
Usar Objeto Psionico CAR 0 0
Uso de Cuerdas DES 0 0
0
Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar) Salvacion Conjuro
DOTES Aptitudes especiales Conjuros
Conocidos
Salv. Poder Puntos d epoder
Normal Actual
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0
0
0
Disciplina Primaria
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
1 -5
2 -4
3 -4
4 -3
5 -3
6 -2
7 -2
8 -1
9 -1
10 0
11 0
12 1
13 1
14 2
15 2
16 3
17 3
18 4
19 4
20 5
21 5
22 6
23 6
24 7
25 7
26 8
27 8
28 9
29 9
30 10
31 10
32 11
33 11
34 12
35 12
36 13
37 13
38 14
39 14
40 15
41 15
42 16
CONJUROS
Dominios/Escuela de magia
Nombre conjuro pg
43 16
44 17
45 17
Salvacion Conjuro Fallo conjuro arcano 0%
mod CD
CD Conjuros Cojuros
Salvacion Nivel Diarios Adicionales
0 -
1
2
3
4
5
6
7
8
9
= 10 + = +
= + CL
Total Des Varios
= + + + +
= + + + +
= + + + +
= + + +
Total
Nombre Jugador Deidad
Clase nivel Raza Alineamiento
Tamao Edad Altura Peso
Nombre Punt Mod Punt T Mod T Total Heridas y PG actuales Dao no letal
Fuerza 0 PG
Destreza 0 CA 10 0 0 0
Constitucion 0 Total Arm Esc Des
Inteligencia 0 Toque 10 Desprevenido 10
Sabiduria 0 Habilidades
Carisma 0 Iniciativa 0 0 Nombre
Abrir Ceraduiras
Tirada de salvacion Total Base caract Magia Varios temp Arte:
Fortaleza (con) 0 0 Autohipnosis
Reflejos (des) 0 0 Averiguar intenciones
Voluntad (Sab) 0 0 Avistar
Buscar
Ataque Base Resistencia Conjuros Concentracion
Conocimiento de conjuros
Presa Modificador 0 0 0 Conocimiento de Psionica
ataque base Fue tamao Varios Descifrar escritura
Diplomacia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Disfrazarse
Engaar
Alcance Tipo Notas Equilibrio
Escapismo
Municion Peso Esconderse
Escuchar
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Falsificar
Interpretrar:
Alcance Tipo Notas Interpretrar:
Interpretrar:
Municion Peso Intimidar
Inutilizar mecanismo
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Juego de Manos
Montar:
Alcance Tipo Notas Moverse sigilosamente
Nadar
Municion Peso Oficio:
Piruetas
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Reunir informacion
Saber Arcano
Alcance Tipo Notas Saber Arquitectura e Ingenieria
Saber Dungeons
Municion Peso Saber Geografia
Saber Historia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Saber Local
Saber Los planos
Alcance Tipo Notas Saber Naturaleza
Saber Nobleza y realeza
Municion Peso Saber Psionica
Saber Religion
Saltar
Sanar
Supervivencia
Puntos de experiencia 0 Tasacion
Trato con animales
Subir nivel 1000 Trepar
Usar Objeto Magico
Nombre campaa Usar Objeto Psionico
Uso de Cuerdas
Penalizador 0 Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar)
EQUIPO DOTES
Armadura/objeto protector Tipo Modificador CA Des. maxima
Penalizador Fallo conjuro Velocidad Peso Propiedades especiales
Escudo/Objeto protector Bonifcacion a CA Peso Penalizador
Fallo conjuro Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
OTRAS POSESIONES
Objeto cant Peso Objeto Cant Peso
Poder
0
Carga Carga Levantar Levantar Empujar
Media Pesada Cabeza Suelo
Otros pesos 0
Monedas (50= 1Lb) 0
0 0
Peso total Trasportado 0
carga
Ligera
0 0 0 0 0 0
Poder
DINERO GEMAS
PC 0
PP 0
PO 0
PPT 0
IDIOMAS
Reducion dao
+ + + +
0
0
0
0
0
0
0
Da Mes
Deidad Cumple
Alineamiento
Sexo Chico Puntos de Accion
Dao no letal Velocidad
0
Des tamao Natural Desvio varios
Habilidades rango max CONJUROS
Nombre Caract Habilidad Caract Rangos varios Dominios/Escuela de magia
Abrir Ceraduiras DES 0 0 Nivel Nombre conjuro
Arte: INT 0 0
Autohipnosis SAB 0 0
Averiguar intenciones SAB 0 0
Avistar SAB 0 0
Buscar INT 0 0
Concentracion CON 0 0
Conocimiento de conjuros INT 0 0
Conocimiento de Psionica INT 0 0
Descifrar escritura INT 0 0
Diplomacia CAR 0 0
Disfrazarse CAR 0 0
Engaar CAR 0 0
Equilibrio DES* 0 0
Escapismo DES* 0 0
Esconderse DES* 0 0
Escuchar SAB 0 0
Falsificar INT 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Interpretrar: CAR 0 0
Intimidar CAR 0 0
Inutilizar mecanismo INT 0 0
Juego de Manos DES* 0 0
Montar: DES 0 0
Moverse sigilosamente DES* 0 0
Nadar FUE* 0 0
Oficio: SAB 0 0
Piruetas DES* 0 0
Reunir informacion CAR 0 0
Saber Arcano INT 0 0
Saber Arquitectura e Ingenieria INT 0 0
Saber Dungeons INT 0 0
Saber Geografia INT 0 0
0
0
CD
mod
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
Saber Historia INT 0 0
Saber Local INT 0 0
Saber Los planos INT 0 0
Saber Naturaleza INT 0 0
Saber Nobleza y realeza INT 0 0
Saber Psionica INT 0 0
Saber Religion INT 0 0
Saltar FUE* 0 0
Sanar SAB 0 0
Supervivencia SAB 0 0
Tasacion INT 0 0
Trato con animales CAR 0 0
Trepar FUE* 0 0
Usar Objeto Magico CAR 0 0
Usar Objeto Psionico CAR 0 0
Uso de Cuerdas DES 0 0
0
Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar) Salvacion Conjuro
DOTES Aptitudes especiales Conjuros
Conocidos
Salv. Poder Puntos d epoder
Normal Actual
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
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0
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Disciplina Primaria
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
1 -5
2 -4
3 -4
4 -3
5 -3
6 -2
7 -2
8 -1
9 -1
10 0
11 0
12 1
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22 6
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24 7
25 7
26 8
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28 9
29 9
30 10
31 10
32 11
33 11
34 12
35 12
36 13
37 13
38 14
39 14
40 15
41 15
42 16
CONJUROS
Dominios/Escuela de magia
Nombre conjuro pg
43 16
44 17
45 17
Salvacion Conjuro Fallo conjuro arcano 0%
mod CD
CD Conjuros Cojuros
Salvacion Nivel Diarios Adicionales
0 -
1
2
3
4
5
6
7
8
9
= 10 + = +
= + CL
Total Des Varios
x
= + + + +
= + + + + x
= + + + +
x
= + + +
Total
x
x
x
Nombre Gisela Jugador Sarah Kerrigan Deidad
Clase nivel Paladin lv1 +4 Raza Half-celestial Alineamiento
Tamao Mediano Edad 19 Altura 1.68 m Peso
Nombre Punt Mod Punt T Mod T Total Heridas y PG actuales Dao no letal
Fuerza 20 5 PG 14 28
Destreza 14 2 CA 23 8 2 2
Constitucion 18 4 Total Arm Esc Des
Inteligencia 14 2 Toque 15 Desprevenido 21
Sabiduria 20 5 Habilidades
Carisma 22 6 Iniciativa 2 2 Nombre
Abrir Ceraduiras
Tirada de salvacion Total Base caract Magia Varios temp Arte:
Fortaleza (con) 6 2 4 Autohipnosis
Reflejos (des) 2 0 2 Averiguar intenciones
Voluntad (Sab) 5 0 5 Avistar
Buscar
Ataque Base 1 Resistencia Conjuros 11 Concentracion
Conocimiento de conjuros
Presa Modificador 6 1 5 Conocimiento de Psionica
ataque base Fue tamao Varios Descifrar escritura
Diplomacia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Disfrazarse
Longsword 7 1d8+5 19-20x2 Engaar
Alcance Tipo Notas Equilibrio
Slashing One handed, Masterwork Escapismo
Municion Peso 4lb Esconderse
Escuchar
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Falsificar
Longbow 4 1d8 x3 Interpretrar:
Alcance Tipo Notas Interpretrar:
60ft Piercing Masterwork, Fuerza +5 Interpretrar:
Municion Peso 2lb Intimidar
Inutilizar mecanismo
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Juego de Manos
Greatsword 7 2d6+7 19-20x2 Montar:
Alcance Tipo Notas Moverse sigilosamente
Slashing Masterwork Nadar
Municion Peso 8 lb Oficio:
Piruetas
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Reunir informacion
Saber Arcano
Alcance Tipo Notas Saber Arquitectura e Ingenieria
Saber Dungeons
Municion Peso Saber Geografia
x
x
x
x
Saber Historia
Ataque Bonificador total atauque Dao Critico Saber Local
Saber Los planos
Alcance Tipo Notas Saber Naturaleza
Saber Nobleza y realeza
Municion Peso Saber Psionica
Saber Religion
Saltar
Sanar
Supervivencia
Puntos de experiencia 0 Tasacion
Trato con animales
Subir nivel 1000 Trepar
Usar Objeto Magico
Nombre campaa Usar Objeto Psionico
Uso de Cuerdas
Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar)
EQUIPO DOTES
Power Attack
Armadura/objeto protector Tipo Modificador CA Des. maxima Cleave
Fullplate 8 1
Penalizador Fallo conjuro Velocidad Peso Propiedades especiales
-5 50 Masterwork
Escudo/Objeto protector Bonifcacion a CA Peso Penalizador
Heavy wooden shield 2 10 -1
Fallo conjuro Propiedades especiales
Masterwork
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
Objeto Protector Bonificador CA Peso Propiedades especiales
OTRAS POSESIONES
Objeto cant Peso Objeto Cant Peso
Backpack with waterskin
one days trail rations Poder
Bedroll
Sack
flint and steel
Hooded lantern
three pints of oil.
Penalizador 0
0
Carga Carga Levantar Levantar Empujar
Media Pesada Cabeza Suelo
Quiver with 20 arrows
Wooden holy symbol
Otros pesos 0
Monedas (50= 1Lb) 0
Peso total Trasportado #####
carga
Ligera
0 0 0 0 0 0
Poder
0 0
DINERO GEMAS
PC 0
PP 0
PO 10
PPT 0
IDIOMAS
Reducion dao
+ + + +
0
0
0
0
0
0
0
Da Mes
Deidad Pelor Cumple
Alineamiento Lawful/Good
65 Sexo F Puntos de Accion
Dao no letal Velocidad
28 5 30ft/60ft Flight
2 1
Des tamao Natural Desvio varios
Habilidades rango max 3 2 CONJUROS
Nombre Caract Habilidad Caract Rangos varios Dominios/Escuela de magia
Abrir Ceraduiras DES 2 2 Nivel Nombre conjuro
Arte: INT 2 2 Daylight at will
Autohipnosis SAB 5 5 1 Protection from evil 3/day
Averiguar intenciones SAB 9 5 4 1 Bless 1/day
Avistar SAB 5 5
Buscar INT 2 2
Concentracion CON 8 4 4
Conocimiento de conjuros INT 2 2
Conocimiento de Psionica INT 2 2
Descifrar escritura INT 2 2
Diplomacia CAR 10 6 4
Disfrazarse CAR 6 6
Engaar CAR 6 6
Equilibrio DES* 2 2
Escapismo DES* 2 2
Esconderse DES* 2 2
Escuchar SAB 5 5
Falsificar INT 2 2
Interpretrar: CAR 6 6
Interpretrar: CAR 6 6
Interpretrar: CAR 6 6
Intimidar CAR 6 6
Inutilizar mecanismo INT 2 2
Juego de Manos DES* 2 2
Montar: DES 2 2
Moverse sigilosamente DES* 2 2
Nadar FUE* 5 5
Oficio: SAB 5 5
Piruetas DES* 2 2
Reunir informacion CAR 5 5
Saber Arcano INT 2 2
Saber Arquitectura e Ingenieria INT 2 2
Saber Dungeons INT 2 2
Saber Geografia INT 2 2
0
0
CD
mod
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
Saber Historia INT 2 2
Saber Local INT 2 2
Saber Los planos INT 2 2
Saber Naturaleza INT 2 2
Saber Nobleza y realeza INT 6 2 4
Saber Psionica INT 2 2
Saber Religion INT 6 2 4
Saltar FUE* 5 5
Sanar SAB 5 5
Supervivencia SAB 5 5
Tasacion INT 2 2
Trato con animales CAR 6 6
Trepar FUE* 5 5
Usar Objeto Magico CAR 6 6
Usar Objeto Psionico CAR 6 6
Uso de Cuerdas DES 2 2
0
Estas habiliades pueden usars enormalmente. Aun que tengas 0 rangos en la habilidad
* Debe aplicarse el penalizador por armadura en caso d ehaberlo (doble a nadar) Salvacion Conjuro
DOTES Aptitudes especiales Conjuros
Power Attack Darkvision out to 60 feet Conocidos
Cleave Immunity to disease
Resis. to acid, cold, & electricity 10
DR 5 (less 11HD) or 10 (up to 12HD)
Spell resistance HD + 10
+4 Fortitude saves against poison
Smite Evil 2/day
Aura of Good
Detect Evil
Salv. Poder Puntos d epoder
Normal Actual
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
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0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0
0
0
Disciplina Primaria
Poder Nivel Salv salv duracion Desplie. Pag. Ref.
0 0
1 -5
2 -4
3 -4
4 -3
5 -3
6 -2
7 -2
8 -1
9 -1
10 0
11 0
12 1
13 1
14 2
15 2
16 3
17 3
18 4
19 4
20 5
21 5
22 6
23 6
24 7
25 7
26 8
27 8
28 9
29 9
30 10
31 10
32 11
33 11
34 12
35 12
36 13
37 13
38 14
39 14
40 15
41 15
42 16
CONJUROS
Dominios/Escuela de magia
Nombre conjuro pg
Daylight at will
Protection from evil 3/day
Bless 1/day
43 16
44 17
45 17
Salvacion Conjuro Fallo conjuro arcano 0%
mod CD
CD Conjuros Cojuros
Salvacion Nivel Diarios Adicionales
0 -
1
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8
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