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VOLUMEN01

LA HISTORIA NUNCA CONTADA DE LA CUARTA GUERRA DEL SANTO GRIAL


Eplogo
Urobuchi Gen
Urobuchi Gen quiere escribir historias que puedan llegar al corazn de las personas.
Todos aquellos que conozcan mi historia creativa podran probablemente fruncir el entrecejo y
pensar que esto es una especie de broma. De hecho, ni siquiera yo lo creo completamente; porque
cuando empec a teclear las palabras, las historias que me vinieron a la mente estaban siempre
llenas de locura y desesperacin.
De hecho, yo no era as antes; escriba historias que no tenan un final perfecto, pero para el
ltimo captulo el protagonista tena todava la creencia de que aunque aun haba muchas
dificultades por sortear, tena que seguir resistiendo.
Pero no s desde cuando, no puedo escribir trabajos as. Estoy lleno de odio hacia la llamada
felicidad de la humanidad y para forjar a los personajes tuve que purificar mi corazn para crear
algo en medio del abismo de la tragedia.
Pasa con todas las cosas en este mundo que si no les ponemos atencin se vern obligadas a
avanzar en direccin negativa. Simplemente no importa lo que hagamos no podemos congelar el
universo. Es simplemente un mundo creado a travs de una compilacin de progresos del sentido
comn; que nunca escapa al dominio de las leyes fsicas.
Sin embargo, para escribir un final perfecto para una historia, se tienen que torcer las leyes de la
causa y el efecto, convertir el negro en blanco e incluso poseer un poder tal como para moverse
en contra de lo que dictan las leyes del universo. Solamente un alma iluminada y casta que pueda
hacer cnticos de alabanza hacia la humanidad puede salvar las historias. Escribir una historia con
un final perfecto es un doble reto para el autor: uno para su cuerpo y otro para su alma.
Urobuchi Gen perdi ese poder y an no lo ha recobrado, el sndrome de la tragedia an est en
m, Es acaso una enfermedad terminal? Debera dejar de esperar que nazca en m la pureza y
convertirme en un guerrero del amor? Montarme a un plido corcel de batalla y reencarnar en
un dispersor de este virus? Podra ser que yo solo cree historias que le darn valor y esperanza
a los hombres en la siguiente vida? (Cuando escrib esto, escrib valor como fantasmas lentos.
Podra ser porque us ime, ah y escrib ime como odio, Acaso no hay remedio para m?).
Honestamente, hasta desee romper mi pluma; recuerdo que vi Spiderman II y cuando vi a Peter
deseando tener el poder de cambiar su identidad pens Quiz, ya no deseo escribir otro guin
Sin embargo, visit a mi amigo Nasu Kinoko en su casa la tarde siguiente y quera contarle mi
verdadera intencin, pero antes de que compartiera con l lo que haba estado pensando, Takashi
Takeuchi se me adelant y comenz a hablar y tan pronto como comenz me hizo una propuesta
impensable.
Fate/Zero Vol. 01 Eplogo
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Lo que sucedi despus de eso est en las notas de Kinoko, aunque el plan inicial era solamente
una parte que describa el duelo entre Kiritsugu y Kirei, las alas de la imaginacin no pudieron ser
contenidas una vez que se extendieron y finalmente los siete Masters junto con sus Servants se
unieron. Me encontr a mi mismo una vez ms inmerso en la alegra de construir juntos una
historia, se puede decir que el lanzamiento de Fate/Zero salv mi carrera como escritor.
En este momento, he estado escribiendo una parte que est a salvo y tiene un final prefecto, para
ser ms preciso, estoy escribiendo una parte de esta historia.
Si, una historia maravillosa llamada Fate, es un final ligado al protagonista Emiya Shir. No importa
que tan cruel sea el final de Zero, no afectara el perfecto trmino de todo el trabajo.
Ahora, tuve finalmente la oportunidad de escribir un final trgico como me lo dictaba el corazn.
Sin importar la forma en la que muestre la oscuridad que hay en mi corazn, desde una
perspectiva soy un socio del guerrero del amor, Nasu Kinoko.
Oh yeah.
Um, aunque no resolv por completo mi problema, sin embargo, me permiti descubrir de nueva
cuenta mi alegra por la creacin y esto ya es un gran avance.
Ahora, avanzo paso a paso, no importa en donde termine en el futuro, estoy muy feliz por el
momento.
De acuerdo a nuestras proyecciones actuales, Fate/Zero debe terminar en 4 volmenes.
Lanove Eplogo
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Nasu Kinoko
En el mundo de la magia, el milagro que puede satisfacer cualquier deseo existente, este
recipiente se llama el Santo Grial y para completar todos los rituales necesita ser portado.
Aunque ahora no se han descubierto los misterios del Santo Grial, pero desde que se origin,
incontables das y vidas han pasado tras l. Sin mencionar que slo han sido 200 aos.
El ritual de Fuyuki es bastante joven, para el xito del mismo, se necesitan muchos individuos para
construir los fundamentos. Sin embargo, siete magi y siete Servants se renen aqu. Los que se
renen aqu son nobles que guardan verdades ms all de lo ordinario.
Si tienes como meta sobrepasarlos, entonces, ven y mustrate a ti mismo como el ms fuerte.
Un milagro slo le ocurrir a una persona y es exactamente por esa razn, que la naturaleza de
unicidad stos los hace invaluables. Ubicndose diez aos antes del marco histrico presentado en
el juego Fate/Stay Night Ahora ante otro Fate creado por Urobuchi Gen se levanta el teln. Este
se llama Zero, trata de un Heavens Feel que nadie vio, de una historia acerca de un hombre que
nadie mencion. Se trata de un magnfico prlogo.
Esperen, yo originalmente quera ganar tambin algo de fama con la brillantez de Zero, pero me
di por vencido cuando me di cuenta que lo que me corresponda podra no ser suficiente. Urobuchi
Gen, es un hombre distinguido tanto con la espada como con la pluma quien tuvo tanto
tranquilidad como objetividad minuciosa adems de elegancia en sus palabras. La velocidad de su
espada es muy cercana a la del sonido, tambin tuvo una gran habilidad para dirigir la historia que
es la de mejor calidad en el mundo de los juegos para PC y ha tenido ms trabajos sobresalientes
despus de ese.
El es ya un asesino mitad vampiro, quiz su siguiente paso sea el canibalismo, su lema es um, esto
est muy sabroso. Incluso se ve a s mismo como uno de los grandes hombres de todos los
tiempos.
Primeramente, me gustara expresar aqu mi alegra de tenerlo a l adaptando mi trabajo, un
nuevo Fate plasmado por su mano, yo como el autor original fui el que estuve ms emocionado.
As que este libro nos habla acerca de la historia del cuarto Heavens Feel, las reglas son en verdad
bastante simples:
1.- Una batalla real entre siete magi y sus Servants.
2.- Los Servants se materializan en forma de espritus heroicos, con una apariencia segn su era
Fate/Zero Vol. 01 Eplogo
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3.- Un Mster tiene tres rdenes absolutas para su Servant.
4.- El sobreviviente gana el derecho de poseer el Santo Grial.
As es como son las cosas, aunque hay algunos detalles ms, stos son derivados y excepciones de
las reglas que se han llevado a cabo desde el comienzo. Debido a esto, el tipo de historia que se
cre es completamente dependiente de la imaginacin desaforada de su creador. Podra ser un
cruel coqueteo o una batalla vigorosa.
Fate/Stay Night pertenece al pasado, Y Zero? Por supuesto que no necesito hablar acerca de la
verdadera naturaleza, eso sera una batalla que dara como resultado una descomunal matanza.
Aquellos lectores que pensaron que Fate/Stay Night, debi contener un poco ms que sangre,
lgrimas y finales trgicos, esto es para ustedes, este es un verdadero Heavens Feel, con la
esencia de la batalla por la supervivencia.
Aqu se presenta otro aspecto de Emiya Kiritsugu, que nunca se cont hasta ahora y por lo tanto
era desconocido. Aqu se cuenta el cuarto Heavens Feel que nunca haba sido descrito por
completo hasta ahora.
Al estar los magi en el mismo escenario que sus Servants; se convierten en los personajes
principales y entre ellos se desarrollar una cruel batalla de eliminacin mutua. S, Zero es un
fragmento, pero al mismo tiempo es otra historia diferente de Fate/Stay Night.
Si tuviramos que definirlo, sera como una parte extra que surgi de la historia principal, es una
sinfona de una sola hoja que Urobuchi Gen sac de una maleta Fate-ichista. Aqu no deben tomar
en cuenta el contenido del juego de Fate/Satay Night, slo acomoden la historia como deseen,
dejen que los personajes se presenten ellos mismos y que recorran el camino hacia el final, sin
arrepentirse.
Con esta clase de sentimiento galopante, quiero evocar la firma del contrato entrelazado con la
esperanza y la desesperacin, y esperar el duelo entre Emiya Kiritsugu y ese hombre en su
destino, todo al mismo tiempo.
La maravillosa conclusin del eplogo del volumen 01 es como sigue: djenme hablarles acerca del
detrs de las escenas, de las historias que a todos les interesan.
Por qu Zero deba ser escrito por Urobuchi Gen? Esa es una larga historia, la relacin entre
Urobuchi Gen y Fate se puede remontar al ao 2002, yo escriba la ruta de Saber en aquel
momento y me tuvieron que llevar a un hospital cercano a mi casa debido a una enfermedad.
TYPE-MOON era an un doujin en aquel tiempo, y Fate todava era un bosquejo con 4 rutas
principales, incluyendo la ruta de Ilya.
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Takeuchi, quien pens Si solamente Nasu trabaja en la historia jams la terminaremos, me
pregunt: Conoces a un escritor que pienses que es capaz de escribir algunas historias que
puedan ser incluidas en la trama?
Al pensarlo, comenc a lanzarle el anzuelo a Urobuchi con carnadas tales como: Quieres ir a ver
una pelcula?. Aunque yo estaba bastante feliz con la respuesta de Urobuchi: Yo definitivamente
slo hago cosas que me interesan. Le dije: No, slo estaba bromeando. Debido a que de pronto
me di cuenta de que siempre me doy por vencido en los proyectos por ser as, y yo deba llevar a
cabo ste. Tal vez Fate ser el ltimo juego escrito solamente por m, por lo tanto decid hacerlo
por mi cuenta, y di por terminado el plan para obtener su ayuda.
(Despus, TYPE-MOON dej de ser un doujin para convertirse en algo comercial, por consiguiente,
obtener los scripts de Urobuchi se convirti en algo bastante difcil, adems estaba ocupado
haciendo otras cosas, as que el asunto de la cooperacin qued en suspenso).
Entonces pasaron dos aos, lleg el verano del 2004, cuando se cre Hollow. Cuando lo estbamos
desarrollando participaron bastantes escritores asistentes y una vez ms Takeuchi me sorprendi
con sus palabras:
Para Eclipse, Deberamos pedir a Urobuchi Gen que escriba algo?
Fue sorprendente, pero a causa de mi posicin como fan de Urobuchi, tuve algunas sensaciones
bastante intensas, era demasiado difcil para m hablar sobre esa peticin, era como hacerle una
peticin a dios. Le revir la peticin Um, si se lo pides t, Takeuchi, entonces podra ser difcil
para l decir que no
De esta forma, una vez que tuvimos la oportunidad de cenar con Urobuchi, Takeuchi dijo
directamente:
Urobuchi-san, tengo que hablar contigo sobre algo
Ese fue un ataque directo, tan feroz como un gancho ascendente en espiral. S, un gancho
ascendente en espiral. Pienso que aquellos lectores conocedores deben conocerlo. Al encontrarse
ante tal ataque, este hombre que normalmente sobrepasa la imaginacin de los lectores slo
expres un hum y asinti con la cabeza ligeramente, e hizo un movimiento con el cuchillo entre
los dientes.
Ah, si es as, Qu pasa con eso de querer que escriba el cuarto Heavens Feel? Algo as como
Fate/Zero
Bastante impresionante, esto era simplemente grandioso no?, Incluso pens que era una idea
ms maravillosa que la de desarrollar el juego Hollow. Entonces comenzamos a comentar al
respecto:
Hablando de eso, De qu se trata la cuarta guerra?
Hum, Se trata de Saber siendo atormentada por Gilgamesh y Alejandro!
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Le respond austeramente. En mi mente, hay 2 puntos principales en el cuarto Heavens Feel: Uno
es el regreso de Saber, el Rey Arturo, quien gobern a su gente como un modelo de humanismo,
sin egosmo y con devocin, simplemente una Arturia incorruptible.
El comandante absoluto que sobrepas a los mortales, el majestuoso Gilgamesh, y el rey
extrovertido quien algunos llamaron tirano, pero aun con la conviccin de que l llevara a su
gente la felicidad. El rey de los conquistadores, Alejandro, quien gobern el mundo como un
hombre. Usando el conflicto intenso entre los tres para enlazar la historia de Saber en Zero.
Y el otro punto es la historia de Kiritsugu, yo me compromet con l segn sus deseos, ya no me
preocupar ya ms por otras cosas.
Entiendo, entonces lo har de acuerdo a mi manera de ser, ah, pero har mi mejor esfuerzo por
igualar el estilo que se aplic a Fate
As es en verdad Urobuchi Gen, una persona capaz de pensar en los clientes de TYPE-MOON.
Despus de esto, hablamos de lo mismo una y otra vez, despus de unas pocas reuniones, el
bosquejo del volumen uno fue finalmente completado en el invierno del 2004.
Quiz algunos lectores se sorprendan de que al mismo tiempo, Hollow fuera tambin terminado, y
tal vez se pregunten, cmo fue que lo hicimos.
(Debido a que en ese momento estbamos demasiado ocupados, en el 2005 tambin
comenzamos con la nueva comercializacin, despus organizamos al personal de la compaa y
volvimos al camino de nueva cuenta)
A causa de esto, Urobuchi-san pens en hacer Zero como una historia basada en Fate, as que era
mejor si Zero no estaba disponible para el pblico antes de que Fate saliera a la venta, sin
embargo despus de esperar un ao sali finalmente en el invierno del 2006, as fue como se
dieron las cosas.
Lo que result fue el encuentro inicial entre Urobuchi-san y Wero. Aunque slo nosotros los
creadores pensamos que sera un interesante proyecto al principio, hoy cuando la historia se
aproxima a su final, no tengo duda de que Zero se convertir en algo que les agradar a todos los
que gustan de Fate y que esperan ansiosamente.
El Volumen uno es el prlogo, es el comienzo de la guerra del volumen dos, y de la recalcitrante y
asombrosa batalla del volumen 3. Finalmente tenemos la desesperacin en el volumen 4
(escribindose actualmente). Por favor, disfruten el entusiasmo por Fate de Urobuchi quien nos
trae esto a todos nosotros.
Oh, no. Tal vez el Heavens Feel de Urobuchi se convierta en algo ms parecido al infierno.
Fin Eplogo Volumen 01
Lanove
Fin Volumen 01
Lanove
Traduccin: Marck & Aster von Einzbern
Edicin: Wins
Lanove
Vistanos en http://lanove.blogspot.com/

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