LA HISTORIA NUNCA CONTADA DE LA CUARTA GUERRA DEL SANTO GRIAL
Eplogo Urobuchi Gen Urobuchi Gen quiere escribir historias que puedan llegar al corazn de las personas. Todos aquellos que conozcan mi historia creativa podran probablemente fruncir el entrecejo y pensar que esto es una especie de broma. De hecho, ni siquiera yo lo creo completamente; porque cuando empec a teclear las palabras, las historias que me vinieron a la mente estaban siempre llenas de locura y desesperacin. De hecho, yo no era as antes; escriba historias que no tenan un final perfecto, pero para el ltimo captulo el protagonista tena todava la creencia de que aunque aun haba muchas dificultades por sortear, tena que seguir resistiendo. Pero no s desde cuando, no puedo escribir trabajos as. Estoy lleno de odio hacia la llamada felicidad de la humanidad y para forjar a los personajes tuve que purificar mi corazn para crear algo en medio del abismo de la tragedia. Pasa con todas las cosas en este mundo que si no les ponemos atencin se vern obligadas a avanzar en direccin negativa. Simplemente no importa lo que hagamos no podemos congelar el universo. Es simplemente un mundo creado a travs de una compilacin de progresos del sentido comn; que nunca escapa al dominio de las leyes fsicas. Sin embargo, para escribir un final perfecto para una historia, se tienen que torcer las leyes de la causa y el efecto, convertir el negro en blanco e incluso poseer un poder tal como para moverse en contra de lo que dictan las leyes del universo. Solamente un alma iluminada y casta que pueda hacer cnticos de alabanza hacia la humanidad puede salvar las historias. Escribir una historia con un final perfecto es un doble reto para el autor: uno para su cuerpo y otro para su alma. Urobuchi Gen perdi ese poder y an no lo ha recobrado, el sndrome de la tragedia an est en m, Es acaso una enfermedad terminal? Debera dejar de esperar que nazca en m la pureza y convertirme en un guerrero del amor? Montarme a un plido corcel de batalla y reencarnar en un dispersor de este virus? Podra ser que yo solo cree historias que le darn valor y esperanza a los hombres en la siguiente vida? (Cuando escrib esto, escrib valor como fantasmas lentos. Podra ser porque us ime, ah y escrib ime como odio, Acaso no hay remedio para m?). Honestamente, hasta desee romper mi pluma; recuerdo que vi Spiderman II y cuando vi a Peter deseando tener el poder de cambiar su identidad pens Quiz, ya no deseo escribir otro guin Sin embargo, visit a mi amigo Nasu Kinoko en su casa la tarde siguiente y quera contarle mi verdadera intencin, pero antes de que compartiera con l lo que haba estado pensando, Takashi Takeuchi se me adelant y comenz a hablar y tan pronto como comenz me hizo una propuesta impensable. Fate/Zero Vol. 01 Eplogo -3- Lo que sucedi despus de eso est en las notas de Kinoko, aunque el plan inicial era solamente una parte que describa el duelo entre Kiritsugu y Kirei, las alas de la imaginacin no pudieron ser contenidas una vez que se extendieron y finalmente los siete Masters junto con sus Servants se unieron. Me encontr a mi mismo una vez ms inmerso en la alegra de construir juntos una historia, se puede decir que el lanzamiento de Fate/Zero salv mi carrera como escritor. En este momento, he estado escribiendo una parte que est a salvo y tiene un final prefecto, para ser ms preciso, estoy escribiendo una parte de esta historia. Si, una historia maravillosa llamada Fate, es un final ligado al protagonista Emiya Shir. No importa que tan cruel sea el final de Zero, no afectara el perfecto trmino de todo el trabajo. Ahora, tuve finalmente la oportunidad de escribir un final trgico como me lo dictaba el corazn. Sin importar la forma en la que muestre la oscuridad que hay en mi corazn, desde una perspectiva soy un socio del guerrero del amor, Nasu Kinoko. Oh yeah. Um, aunque no resolv por completo mi problema, sin embargo, me permiti descubrir de nueva cuenta mi alegra por la creacin y esto ya es un gran avance. Ahora, avanzo paso a paso, no importa en donde termine en el futuro, estoy muy feliz por el momento. De acuerdo a nuestras proyecciones actuales, Fate/Zero debe terminar en 4 volmenes. Lanove Eplogo -4- Nasu Kinoko En el mundo de la magia, el milagro que puede satisfacer cualquier deseo existente, este recipiente se llama el Santo Grial y para completar todos los rituales necesita ser portado. Aunque ahora no se han descubierto los misterios del Santo Grial, pero desde que se origin, incontables das y vidas han pasado tras l. Sin mencionar que slo han sido 200 aos. El ritual de Fuyuki es bastante joven, para el xito del mismo, se necesitan muchos individuos para construir los fundamentos. Sin embargo, siete magi y siete Servants se renen aqu. Los que se renen aqu son nobles que guardan verdades ms all de lo ordinario. Si tienes como meta sobrepasarlos, entonces, ven y mustrate a ti mismo como el ms fuerte. Un milagro slo le ocurrir a una persona y es exactamente por esa razn, que la naturaleza de unicidad stos los hace invaluables. Ubicndose diez aos antes del marco histrico presentado en el juego Fate/Stay Night Ahora ante otro Fate creado por Urobuchi Gen se levanta el teln. Este se llama Zero, trata de un Heavens Feel que nadie vio, de una historia acerca de un hombre que nadie mencion. Se trata de un magnfico prlogo. Esperen, yo originalmente quera ganar tambin algo de fama con la brillantez de Zero, pero me di por vencido cuando me di cuenta que lo que me corresponda podra no ser suficiente. Urobuchi Gen, es un hombre distinguido tanto con la espada como con la pluma quien tuvo tanto tranquilidad como objetividad minuciosa adems de elegancia en sus palabras. La velocidad de su espada es muy cercana a la del sonido, tambin tuvo una gran habilidad para dirigir la historia que es la de mejor calidad en el mundo de los juegos para PC y ha tenido ms trabajos sobresalientes despus de ese. El es ya un asesino mitad vampiro, quiz su siguiente paso sea el canibalismo, su lema es um, esto est muy sabroso. Incluso se ve a s mismo como uno de los grandes hombres de todos los tiempos. Primeramente, me gustara expresar aqu mi alegra de tenerlo a l adaptando mi trabajo, un nuevo Fate plasmado por su mano, yo como el autor original fui el que estuve ms emocionado. As que este libro nos habla acerca de la historia del cuarto Heavens Feel, las reglas son en verdad bastante simples: 1.- Una batalla real entre siete magi y sus Servants. 2.- Los Servants se materializan en forma de espritus heroicos, con una apariencia segn su era Fate/Zero Vol. 01 Eplogo -5- 3.- Un Mster tiene tres rdenes absolutas para su Servant. 4.- El sobreviviente gana el derecho de poseer el Santo Grial. As es como son las cosas, aunque hay algunos detalles ms, stos son derivados y excepciones de las reglas que se han llevado a cabo desde el comienzo. Debido a esto, el tipo de historia que se cre es completamente dependiente de la imaginacin desaforada de su creador. Podra ser un cruel coqueteo o una batalla vigorosa. Fate/Stay Night pertenece al pasado, Y Zero? Por supuesto que no necesito hablar acerca de la verdadera naturaleza, eso sera una batalla que dara como resultado una descomunal matanza. Aquellos lectores que pensaron que Fate/Stay Night, debi contener un poco ms que sangre, lgrimas y finales trgicos, esto es para ustedes, este es un verdadero Heavens Feel, con la esencia de la batalla por la supervivencia. Aqu se presenta otro aspecto de Emiya Kiritsugu, que nunca se cont hasta ahora y por lo tanto era desconocido. Aqu se cuenta el cuarto Heavens Feel que nunca haba sido descrito por completo hasta ahora. Al estar los magi en el mismo escenario que sus Servants; se convierten en los personajes principales y entre ellos se desarrollar una cruel batalla de eliminacin mutua. S, Zero es un fragmento, pero al mismo tiempo es otra historia diferente de Fate/Stay Night. Si tuviramos que definirlo, sera como una parte extra que surgi de la historia principal, es una sinfona de una sola hoja que Urobuchi Gen sac de una maleta Fate-ichista. Aqu no deben tomar en cuenta el contenido del juego de Fate/Satay Night, slo acomoden la historia como deseen, dejen que los personajes se presenten ellos mismos y que recorran el camino hacia el final, sin arrepentirse. Con esta clase de sentimiento galopante, quiero evocar la firma del contrato entrelazado con la esperanza y la desesperacin, y esperar el duelo entre Emiya Kiritsugu y ese hombre en su destino, todo al mismo tiempo. La maravillosa conclusin del eplogo del volumen 01 es como sigue: djenme hablarles acerca del detrs de las escenas, de las historias que a todos les interesan. Por qu Zero deba ser escrito por Urobuchi Gen? Esa es una larga historia, la relacin entre Urobuchi Gen y Fate se puede remontar al ao 2002, yo escriba la ruta de Saber en aquel momento y me tuvieron que llevar a un hospital cercano a mi casa debido a una enfermedad. TYPE-MOON era an un doujin en aquel tiempo, y Fate todava era un bosquejo con 4 rutas principales, incluyendo la ruta de Ilya. Lanove Eplogo -6- Takeuchi, quien pens Si solamente Nasu trabaja en la historia jams la terminaremos, me pregunt: Conoces a un escritor que pienses que es capaz de escribir algunas historias que puedan ser incluidas en la trama? Al pensarlo, comenc a lanzarle el anzuelo a Urobuchi con carnadas tales como: Quieres ir a ver una pelcula?. Aunque yo estaba bastante feliz con la respuesta de Urobuchi: Yo definitivamente slo hago cosas que me interesan. Le dije: No, slo estaba bromeando. Debido a que de pronto me di cuenta de que siempre me doy por vencido en los proyectos por ser as, y yo deba llevar a cabo ste. Tal vez Fate ser el ltimo juego escrito solamente por m, por lo tanto decid hacerlo por mi cuenta, y di por terminado el plan para obtener su ayuda. (Despus, TYPE-MOON dej de ser un doujin para convertirse en algo comercial, por consiguiente, obtener los scripts de Urobuchi se convirti en algo bastante difcil, adems estaba ocupado haciendo otras cosas, as que el asunto de la cooperacin qued en suspenso). Entonces pasaron dos aos, lleg el verano del 2004, cuando se cre Hollow. Cuando lo estbamos desarrollando participaron bastantes escritores asistentes y una vez ms Takeuchi me sorprendi con sus palabras: Para Eclipse, Deberamos pedir a Urobuchi Gen que escriba algo? Fue sorprendente, pero a causa de mi posicin como fan de Urobuchi, tuve algunas sensaciones bastante intensas, era demasiado difcil para m hablar sobre esa peticin, era como hacerle una peticin a dios. Le revir la peticin Um, si se lo pides t, Takeuchi, entonces podra ser difcil para l decir que no De esta forma, una vez que tuvimos la oportunidad de cenar con Urobuchi, Takeuchi dijo directamente: Urobuchi-san, tengo que hablar contigo sobre algo Ese fue un ataque directo, tan feroz como un gancho ascendente en espiral. S, un gancho ascendente en espiral. Pienso que aquellos lectores conocedores deben conocerlo. Al encontrarse ante tal ataque, este hombre que normalmente sobrepasa la imaginacin de los lectores slo expres un hum y asinti con la cabeza ligeramente, e hizo un movimiento con el cuchillo entre los dientes. Ah, si es as, Qu pasa con eso de querer que escriba el cuarto Heavens Feel? Algo as como Fate/Zero Bastante impresionante, esto era simplemente grandioso no?, Incluso pens que era una idea ms maravillosa que la de desarrollar el juego Hollow. Entonces comenzamos a comentar al respecto: Hablando de eso, De qu se trata la cuarta guerra? Hum, Se trata de Saber siendo atormentada por Gilgamesh y Alejandro! Fate/Zero Vol. 01 Eplogo -7- Le respond austeramente. En mi mente, hay 2 puntos principales en el cuarto Heavens Feel: Uno es el regreso de Saber, el Rey Arturo, quien gobern a su gente como un modelo de humanismo, sin egosmo y con devocin, simplemente una Arturia incorruptible. El comandante absoluto que sobrepas a los mortales, el majestuoso Gilgamesh, y el rey extrovertido quien algunos llamaron tirano, pero aun con la conviccin de que l llevara a su gente la felicidad. El rey de los conquistadores, Alejandro, quien gobern el mundo como un hombre. Usando el conflicto intenso entre los tres para enlazar la historia de Saber en Zero. Y el otro punto es la historia de Kiritsugu, yo me compromet con l segn sus deseos, ya no me preocupar ya ms por otras cosas. Entiendo, entonces lo har de acuerdo a mi manera de ser, ah, pero har mi mejor esfuerzo por igualar el estilo que se aplic a Fate As es en verdad Urobuchi Gen, una persona capaz de pensar en los clientes de TYPE-MOON. Despus de esto, hablamos de lo mismo una y otra vez, despus de unas pocas reuniones, el bosquejo del volumen uno fue finalmente completado en el invierno del 2004. Quiz algunos lectores se sorprendan de que al mismo tiempo, Hollow fuera tambin terminado, y tal vez se pregunten, cmo fue que lo hicimos. (Debido a que en ese momento estbamos demasiado ocupados, en el 2005 tambin comenzamos con la nueva comercializacin, despus organizamos al personal de la compaa y volvimos al camino de nueva cuenta) A causa de esto, Urobuchi-san pens en hacer Zero como una historia basada en Fate, as que era mejor si Zero no estaba disponible para el pblico antes de que Fate saliera a la venta, sin embargo despus de esperar un ao sali finalmente en el invierno del 2006, as fue como se dieron las cosas. Lo que result fue el encuentro inicial entre Urobuchi-san y Wero. Aunque slo nosotros los creadores pensamos que sera un interesante proyecto al principio, hoy cuando la historia se aproxima a su final, no tengo duda de que Zero se convertir en algo que les agradar a todos los que gustan de Fate y que esperan ansiosamente. El Volumen uno es el prlogo, es el comienzo de la guerra del volumen dos, y de la recalcitrante y asombrosa batalla del volumen 3. Finalmente tenemos la desesperacin en el volumen 4 (escribindose actualmente). Por favor, disfruten el entusiasmo por Fate de Urobuchi quien nos trae esto a todos nosotros. Oh, no. Tal vez el Heavens Feel de Urobuchi se convierta en algo ms parecido al infierno. Fin Eplogo Volumen 01 Lanove Fin Volumen 01 Lanove Traduccin: Marck & Aster von Einzbern Edicin: Wins Lanove Vistanos en http://lanove.blogspot.com/