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CHOQUE ELSTICO ENTRE DOS CUERPOS CHOQUE ELSTICO ENTRE DOS CUERPOS

I. OBJETIVOS
1. Verificar el principio de conservacin de la cantidad de movimiento de un
sistema en una colisin.
II. EQUIPOS Y MATERIALES
- Rampa acanalada
- Plomada, Tablero
- Prensa
- Balanza
- 2 Bolas de acero o de vidrio
- Hoa de papel carbn, Hoa de papel blanco

III. INFORMACIN TERICA
CONCEPTOS BSICOS
- CHOQUES O COLISIONES ! "e llama c#o$ue, colisin o percusin al
encuentro de cuerpos en el cual durante un pe$ue%o intervalo de tiempo, se
produce una importante variacin de sus velocidades. &n una colisin no
necesariamente los cuerpos #acen contacto, como sucede en el mundo
microscpico con la colisin de part'culas fundamentales.
(l)unos eemplos de colisiones!
*a incidencia de un electrn o part'cula alfa +n,cleo de Helio-2- sobre
un .tomo +part'cula blanco-, produce una perturbacin en el
movimiento de las part'culas incidentes, como resultado de la accin de
la fuerza el/ctrica.
*a curvatura de la tra0ectoria de un cometa acerc.ndose al sistema
solar tambi/n es una colisin.
EXPERIENCIA N10
&l )olpe descar)ado con un martillo sobre una pieza puesta en el
0un$ue para ser forada.
&l e1perimento $ue realizaremos.
"e utiliza el nombre de dispersin en lu)ar de colisin o c#o$ue, cuando
las part'culas iniciales +incidentes- son las mismas $ue las finales.
- LNEA DE CHOQUE ! &s la normal com,n trazada a las superficies de
los cuerpos $ue participan en la colisin, en el punto en $ue entran en
contacto durante el c#o$ue.
L'nea de c#o$ue
- CHOQUE CENTRAL ! "e dice $ue el c#o$ue es central, si en el instante
de la colisin los centros de inercia de los cuerpos en colisin se
encuentran en la l'nea de c#o$ue. 2n eemplo de esto es la colisin de dos
esferas.
- CHOQUE DIRECTO ! se denomina c#o$ue directo si, antes de la
colisin, las velocidades de los centro de inercia de los cuerpos $ue se
encuentran est.n diri)idas paralelamente a la l'nea de c#o$ue.
B
*'nea de c#o$ue
(
- CHOQUE OBLICUO: "e denomina c#o$ue oblicuo si, antes de la
colisin, las velocidades de los centros de inercia de los cuerpos $ue se
encuentran est.n diri)idas en sentido oblicuo en la l'nea de c#o$ue.
B
*'nea de c#o$ue
(
- FUERZAS DE CHOQUE: "e llaman fuerzas de c#o$ue a las fuerzas $ue
sur)en en los puntos de contacto como resultado de la deformacin de los
cuerpos $ue colisionan.
- COEFICIENTE DE RESTITUCIN: &s un factor adimensional $ue nos
define la relacin entre la velocidad relativa de aleamiento 0 la velocidad
de acercamiento despu/s 0 antes de del c#o$ue, es decir!
2 1
1 2
V V
3 V 3 V
e

=
4onde V5
2
-V5
1
! Velocidad relativa de aleamiento.
V5
1
-V5
2
! Velocidad relativa de acercamiento.
&l coeficiente de restitucin es un n,mero $ue est. entre 6 0 1.
- CHOQUE PERFECTAMENTE ELSTICO (e=! ! &s una colisin
ideal, durante la cual los cuerpos o part'culas no e1perimentan nin)una
deformacin permanente, ni tampoco liberan ener)'a +calor-. Por lo tanto la
ener)'a cin/tica se conserva durante el c#o$ue, es decir se cumple!
&
7+antes-
8 &
7+despu/s-
- CHOQUE INELSTICO ("#e#! ! &s a$uella colisin, en la $ue durante
la interaccin se libera ener)'a en forma de calor o por deformacin de los
cuerpos. Por lo tanto, la ener)'a cin/tica fina es menor $ue la inicial, es
decir se cumple!
&
7+antes-
9 &
7+despu/s-
- CHOQUE PERFECTAMENTE INELSTICO (e="! ! &s a$uella
colisin, durante el cual se libera ener)'a en forma de calor, deform.ndose
los cuerpos, tal $ue despu/s del c#o$ue los cuerpos, avanzan untos con la
misma velocidad. *a ener)'a cin/tica $ue se pierde se )asta en la
deformacin de los cuerpos.
&l 'mpetu o momentum lineal o cantidad de movimiento p se define como el
producto de la masa m de la part'cula por su velocidad v, p = mv +1-
Para un sistema de n part'culas, la cantidad de movimiento es la suma
vectorial de los 'mpetus individuales, la cual se mantiene constante en
ausencia de una fuerza e1terna neta sobre /l.
P5
2
m
2
P
1
+8m
1
v
1
- P
1
V
2
86
P5
1
(ntes del c#o$ue 4espu/s del c#o$ue
Fig. 1. Principio de conservacin de la cantidad de movimiento para un
sistema de dos cuerpos.
IV. PROCEDIMIENTO
1. :olo$ue el e$uipo de manera an.lo)a al de la e1periencia movimiento de
un pro0ectil.
2. :olo$ue la rampa acanalada a una altura H del tablero. ;ida con la re)la.
<. :olo$ue en el tablero la #oa de papel carbn sobre la #oa de papel
blanco.
=. "obre la rampa acanalada escoa un punto, tal como T, en su parte
superior. &ste ser. el punto de partida para todos los pr1imos
lanzamientos.
>. "uelte la primera bola, tal $ue se deslice sobre la re)la acanalada. &l
impacto de esta dear. una marca sobre el papel blanco. Repita este paso
> veces.
?. 4e acuerdo a la e1periencia de movimiento de un pro0ectil, calcule la
velocidad de la bola@ esta ser. la velocidad de la primera bola antes del
c#o$ue.
A. (#ora, auste el tornillo de soporte tal $ue en el momento del c#o$ue la
bola 1 0 la bola 2 est/n a un mismo nivel.
B. (l impactar las bolas en el papel dear.n marcas sobre /l! (
1
0 (
2
. Ver
fi)ura 2.
*as pro0ecciones de las posiciones iniciales de las bolas sobre el tablero
+suelo-, instantes antes de c#ocar, corresponden a los puntos B
1
0 B
2
. Ver
fi)ura <. &stos puntos se pueden conocer con la a0uda de la plomada.
C. :olo$ue la bola 2 sobre el tornillo de soporte, como se indica en la fi)ura
2. (s' se obtendr. un c#o$ue rasante.
+1-
+2-
H
(
2
F$%. &
RAMPA
V
1
V
2
(
1
(
2
Fig.
TABLA
M

(%!
M
&
(%!
'

(()!
'
&
(()!
*
(()!
R
(()!
V

(()+,!

-

(()!
V.

(()+,!

& -
&
(()!
V.
&
(()+,!
:omo se sabe antes del impacto!
# 2
)
R V =
4espu/s del impacto!
# 2
)
R V
1 1
=
# 2
)
R V
2 2
=
IV. CUESTIONARIO
. D$/01e e2 3e(45- (674$'6' 'e )53$)$e745 674e, 'e2 (*580e 9 25,
3e(45-e, (674$'6' 'e )53$)$e745 'e 6)/6, /526, 'e,:0;, 'e2 (*580e.
J0,4$<$80e 26, e=:-e,$57e, 4e>-$(6, (!? (&!
Vista desde arriba (ntes 4espu/s
i 1
P
Di). 1 Di). 2
E como no act,a fuerza e1terna, la cantidad de movimiento se conserva
i 1
P

8
f 1
P

F
f 2
P


f 2
P


f 1
P

Di). <

i 1
P

:omo se sabe los vectores cantidad de movimiento de las fi)uras 1 0 2


tienen tales sentidos!
Por$ue V m P

= esta ecuacin nos dice $ue los vectores P 0 V son
paralelos.
&. De 6(0e-'5 6 25 -e62$@6'5 e7 26 e=:e-$e7($6 AP0e'e 0,4e' (57,$'e-6-
80e e2 (*580e *6 ,$'5 e2B,4$(5C
Tericamente es un c#o$ue el.stico debido a $ue!
- "lo act,an fuerzas conservativas@ "e debe conservar la cantidad de
movimiento@ "e conserva la ener)'a cin/tica.
Pero con los datos obtenidos P
inicial
P
final
Pi 8 G +6,62B-+16?,6A-8 G +6,62B-+==,?- F G +6,62A>-+C6,2-
2,CA <,A2
&i 8 &f
G +6,62B-+16?,6A-
2
8 G +6,62B-+==,?-
2
F G +6,62A>-+C6,2-
1>A,>1 11=,??
&stas medidas no son i)uales debido a los errores cometidos al medir los
datos e1perimentalmente.
E2 (*580e e, e2B,4$(5.
D. AC>)5 e, 26 e7e-%E6 'e2 ,$,4e)6 674e, 9 'e,:0;, 'e2 (*580eC
F. AC>)5 :5'-E6 (62(026- 4e>-$(6)e74e 26, :5,$($57e, 'e =

9 =
&
C
G. AP0e'e 0,4e' 6<$-)6- 80e ,0, -e,0246'5, e=:e-$)e7462e, (5):-0e/67
26 2e9 'e (57,e-36($>7 'e 26 (674$'6' 'e )53$)$e745C
H. AC>)5 $7<209e 26 %-63e'6' e7 e,46 e=:e-$e7($6C
Puesto $ue la fuerza de )ravedad es una fuerza conservativa, 0 al no
e1istir fuerzas e1teriores $ue alteran la ener)'a@ la ener)'a propia del
sistema permanece constante@ es decir $ue mientras la ener)'a cin/tica
del sistema aumenta, su ener)'a potencial disminu0e en la misma
cantidad, en resumen podemos decir $ue )racias a la fuerza de )ravedad
se conserva la cantidad de movimiento, unto con la ener)'a del sistema.
I. AC0B2e, (-ee 80e *67 ,$'5 26, :5,$/2e, <0e74e, 'e e--5- e7 e2
e=:e-$)e745C
&1isten una serie de errores $ue conllevan a $ue el e1perimento no
cumpla con ciertas condiciones como son la conservacin de la cantidad
de movimiento antes 0 despu/s del impacto. &ntre estos errores podemos
se%alar los si)uientes!
. *a esfera $ue impacta se #a0a colocado en un carril e$uivocado, 0 de
esta manera #a0 variaciones con otras pruebas.
. *a esfera la cual sufre el impacto #a0a sido ubicada en distintas
posiciones.
- Tambi/n podemos se%alar la posicin de la plomada, 0a $ue en si
pues #a0 variaciones de medicin.
. *a mala posicin del papel en blanco, como no estar al ras del piso,
es decir $ue en al)una parte del plano est/ levantada, lo cual #ace
variar en la medicin.
. *as masas de las esferas, es decir el error de balanza
. &n las medidas de los .n)ulos, 0a $ue por la posicin del
e1perimentador, no se realiza la medicin e1actamente.
J. Q0; 4$:5 'e '$<$(0246' *6 e7(574-6'5 62 -e62$@6- e,46 e=:e-$e7($6.
De,(-E/e25.
&ntre las dificultades encontradas en esta e1periencia podemos citar!
- *a posicin de la esfera en reposo no siempre la misma, debido a su
forma esf/rica, 0a $ue el e1perimentador no pudo #acer una fiacin
,nica.
- Puesto $ue se us papel blanco para medir la posicin de la esfera, se
encontr dificultades al recorrer la esfera distancias ma0ores a la
prevista, esta se solucion acoplando m.s papel para as' tomar las
medidas.
- *a medida de las posiciones de las esferas 0 los .n)ulos no fue
e1acta, por la incertidumbre en su valor, este inconveniente se
soluciona tomando valores apro1imados.
V. CONCLUSIONES
- "e #a lle)ado a la conclusin, $ue en un c#o$ue o colisin, no
necesariamente las part'culas iniciales son las mismas $ue las finales. Por
eemplo, en un c#o$ue entre una bala 0 una madera, el resultado puede ser
el sistema bala-madera, es decir la bala puede $uedar incrustado en la
madera, en el cual las velocidades ser.n las mismas.
- "i durante el c#o$ue los cuerpos se deforman como perfectamente
el.sticos, las fuerzas de c#o$ue son potenciales 0 en el sistema se cumple
la le0 de conservacin de la ener)'a mec.nica.
- Hue la ener)'a no siempre se conserva en los c#o$ues, por eemplo en los
c#o$ues inel.sticos, #a0 p/rdida de ener)'a en forma de calor.
- Hue la cantidad de movimiento en los c#o$ues se conserva
BIBLIOKRAFA
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