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Automatizacin Industrial INTRODUCCIN A LA AUTOMATIZACIN 1

Dpto. de Ingenieria Electrnica, de Sistemas Informticos y Automtica Universidad de Huelva


1.- INTRODUCCIN A LA AUTOMATIZACIN
1.1. CONCEPTOS.
1.2. TCNICAS DE CONTROL Y MANDO.
1.3. SISTEMAS PARA LA AUTOMATIZACIN.
1.4. SISTEMAS P.L.C.
1.1.- CONCEPTOS
Automatismo:
Sistema que permite ejecutar una o varias acciones sin intervencin
manual.
Automatizacin:
Aplicacin de sistemas automticos en la realizacin de un proceso.
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Elementos de un sistema automtico
PROCESO
FUENTE
DE
ENERGA
INTERFASE
USUARIO
RGANOS
RGANOS
DE
MANDO/CONTROL
RGANOS
DE
TRABAJ O
SENSORIALES
ACCIONES
DESEADAS
ACCIONES
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Acciones
Actuacin sobre el medio o proceso, con frecuencia son operaciones que
se pueden repetir indefinidamente. Suelen ser acciones humanas
susceptibles de ser sustituidas por acciones mecnica realizadas por los
rganos de trabajo.
Fuentes de Energa
Las operaciones y movimientos de los sistemas automticos suponen un
gasto energtico que ha de ser aportado por un medio externo.
Suele denominarse fuente de potencia a aqulla que suministra energa a
los rganos de trabajo que actan sobre el proceso.
Las funciones propias del sistema automtico tambin necesitan de un
soporte energtico.
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rganos de Mando/Control
Representa el sistema que decide cuando realizar las acciones, que
acciones realizar, y en su caso, el valor que han de tener algunos de los
parmetros que definen una accin o tarea.
rganos Sensoriales
Son sistemas cuya misin consiste en captar o medir determinados
valores o magnitudes durante la realizacin del proceso. Estos rganos
proporcionan informacin a los rganos de mando para que estos puedan
dividir consecuentemente.
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1.2.- TCNICAS DE CONTROL Y MANDO.
Procesos Continuos
Las magnitudes que determinan la evolucin del proceso cambian de
forma continua en el tiempo.
Existe una similitud entre los procesos continuos y los sistemas
electrnicos analgicos.
Ejemplo.- Sistema de llenado de una caldera industrial, se trata de
mantener el nivel un lquido. La altura cambia de forma continua.
Variable Continua
Nivel del lquido
Accin continua
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Procesos Discretos o Discontinuos
Las magnitudes que determinan la evolucin del proceso cambian de
forma discreta o discontinua y suelen tomar solo determinados valores.
El sistema evoluciona mediante eventos. Estos procesos son tambin
conocidos como procesos de eventos discretos. En los procesos discretos
se acta sobre objetos concretos tambin llamados elementos discretos.
Ejemplo- Una cinta transportadora
S
1 S
2
M
1
M
2
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La cinta se accionar hacia la derecha si S
1
detecta la presencia de un objeto
al comienzo de la misma, y se detendr cuando S
2
detecte el objeto.
La cinta se accionar hacia la izquierda si S
2
detecta la presencia de un
objeto al comienzo de la misma, y se detendr cuando S
1
detecte el objeto.
Las magnitudes que definan la evolucin del proceso son: la deteccin del
objeto al comienzo; la deteccin del objeto al final y la marcha o paro de los
motores.
Dichas magnitudes solo pueden tomar dos valores, detectado o no
detectado, en marcha o parado.
S
1 S
2
M
1
M
2
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Procesos por Lotes.
Son procesos discretos en los que intervienen ms de un elemento o
pieza inicial para ser transformados en un solo producto.
Regulacin Automtica.
Mecanismos que permiten actuar durante un proceso continuo con el fin
de que las magnitudes alcance un valor determinado.
Cuando este valor se mantiene constante en el tiempo se dice que se est
ante un problema de regulacin.
Cuando este valor varia en el tiempo se dice que se est ante un problema
de servomecanismo.
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Ejemplos.-
Problema de regulacin: Temperatura constante en una instalacin.
Problema de servomecanismo: Movimiento de una cmara al seguir un
objeto.
c
Temperatura
Continua
Accin Continua
Variable
Transmisin calor
M
t ( )
+
_
Sensor
Controlador Amplificador
Sensor visual
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Mando de un sistema de Automatizacin, Control Secuencial

El concepto de Automatizacin industrial suele aplicarse al control de
procesos discretos.
Los rganos de mando reciben informacin discreta del proceso y
proporcionan ordenes discretas sobre los rganos de trabajo.
Los sistemas de mando adquieren una estructura secuencial:
- El proceso se divide en una serie de estados o estados.
- Cada estado se activa y desactiva de forma secuencial.
- Cada estado activo tiene asociada una serie de acciones.
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En mltiples ocasiones, en el control de un proceso se ven involucradas
magnitudes de naturaleza continua y magnitudes de naturaleza discreta.
En estos casos es necesario aplicar estrategias tanto secunciales como de
regulacin. Es lo que se denomina control hbrido.
Ejemplo:
c
Variable Continua
Temperatura
Continua
Tiempo
Accin Discreta
Accin Continua
Variable
Nivel del lquido
Transmisin calor
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Control en Bucle Abierto

Los rganos de mando o control actan sobre el proceso de acuerdo a
unos objetivos previamente establecidos.
No existe transmisin de informacin desde el proceso a los rganos de
mando.

Ejemplo - Calentar comida en el microondas.
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Acciones
Calculadas
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Control en Bucle Cerrado
Los sistemas de mando consideran la informacin recibida del proceso
para modificar en funcin de ellas la accin a realizar.
Ejemplo - Cualquiera de los problemas de regulacin o servocontrol.
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Acciones
Calculadas
rganos
Sensoriales
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Tipos de Control Secuencial
Asncrono
La transicin de estado se produce nicamente debido a los cambios en
las variables del proceso.
Ejemplo.- Mando de un de un motor mediante rel.
S
1
S
2
R
R
1
R
2
M
V+
V-
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Sncrono
Las transiciones en las variables y en los estados se producen de forma
sincronizada mediante pulsos de un reloj de frecuencia fija.
Ejemplo.- Procesos controlados mediante microprocesadores.
Acciones
Calculado
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Lectura
Clock
Sensores
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1.3.- SISTEMAS PARA LA AUTOMATIZACIN
Sistemas de Automatizacin Mecnica
Mecanismos habituales: Engranajes,correas de transmisin, palancas etc
Ejemplos: Tornos, Fresadoras, Relojes Mecnicos etc.
Sistemas de Automatizacin Neumtica
Mecanismos Habituales: Compresores, electrovlvulas, mbolos etc.
Ejemplos: Frenos de Ferrocarriles, mquinas de disparo neumtico etc.
Sistemas de Automatizacin Hidrulica
Presenta caractersticas muy similares a los mecanismos neumticos,
solo que el mando hidrulico tiene un tiempo de respuesta inferior al
mando neumtico.
Ejemplos: direccin de automvil, prensas hidrulicas....
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Automatizacin Electrica y Electrnica
Es la ms extendida en la actualidad, los sistemas de actuacin elctrica
son bien conocidos, motores, actuadores electromgnticos etc....
El mando elctrico suele implantarse mediante rels.
El mando electrnico puede ser implementado mediante componentes
electrnicos discretos digitales o mediante sistemas de lgica
programable (FPGA).
El mtodo de automatizacin electrnico ms extendido es el
microprocesador.
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Control mediante microprocesador
El microprocesador permite la ejecucin de un programa que se ejecuta
de forma secuencial, esta secuencia se realiza de forma ciclca
ejecutando lo que se denomina bucle de control.
La ejecucin del bucle est sincronizada por el reloj del sistema, esta
estructura permite la implantacin de sistemas de mando secuenciales.
Reloj
Lectura sensor 1
Lectura sensor 2
Actuacin 1
Actuacin 2
Clculo actuaciones
PROCESO
Computador
D/A Actuadores
Sensores
A/D
Procesador
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1.4.- SISTEMAS PLC
PLC: mquina electrnica programable por personal no informtico,
destinada a cumplir en un ambiente industrial y en tiempo real funciones
de automatismos lgicos, combinatorios y secuenciales.
( 0- 24 v)
0- 24 v
( 0- 220 v)

Ordenador o
P.L.C.
Entradas
Salidas
Alimentacin
Consola de Programacin
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Se trata de un sistema modular, con una CPU y terminales de entrada/
salida.
Diagrama de bloques
Ciclo de control/tratamiento PLC:
- Leer entradas
- Calcula salidas
- Escribir salidas
CPU ENTRADA
SALIDA
DATOS
MEMORIA
MODULO
TEMPORIZACIN
CUENTA
Memoria Programa
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Tipo de Operaciones:
- Entrada / Salida
- Lgicas: AND, OR
- Temporizadores y cuenta: TIM, CNT
- Aritmticas
- Salto
Memoria:
- SW de explotacin: (ROM) es el que se dedica a las tareas fijas del
ciclo. (Leer entradas, lanzar salida, temporizar).
-Memoria de programa: (EPROM /RAM): Almacena variables y asocia
Entradas / Salida.
-Memoria de datos: Almacena variables asociadas a las entradas/ salidas
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Entrada / Salida:
- Son mdulos de 8/16 seales de E/S. Estos mdulos traducen los
valores de las seales y adems aseguran aislamiento galvnico.
Ciclos de funcionamiento:
Durante el funcionamiento del autmata se pueden distinguir dos fases:
E
R
N
T
A
A
D
0- 5 V
S
A
D
A
L
I
12
12 V
24
48
24
48 V
V
Chequeo
Inicializacin
Lectura entradas
Tratamiento
Actualizacin salidas
Fase de Sistema
Fase de Tratamiento
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*Fase de sistema
- Chequeo Entrada / Salida
- Chequeo de la memoria
- Iniciacin de temporizadores
- Iniciacin de Contadores
*Fase de tratamiento: Pueden existir diferentes modos de activacin
(comienzo del ciclo)
Modos de activacin:
- Directa:
El programa se ejecuta una y otra vez de forma repetida y cclica.
- Sncrona:
Peridicamente se arranca el programa.
- Auto sincronizado:
exige que las transiciones a la entrada generen interrupciones hacia la CPU. As
solo en cambios de la entrada se recalculan las salidas.
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Gestin de Entrada / Salida
Adquisicin bloque, emisin bloque:
Se leen todas las entrada a la vez y luego se escriben todas las salidas a
la vez.
Adquisicin bloque, emisin directa:
Se leen todas las entrada y las salidas se van actualizando a medida que
se calculan (no necesitan reservar memoria para los datos de salida, ya
que se escribe directamente).
Adquisicin directa, emisin directa:
Se realizan las lecturas se calculan las ecuaciones y se actualizan las
salidas de forma individual
Los autmatas suelen tener un Watchdog que si no es reseteado antes de
cierto tiempo genera una interrupcin.
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Programacin
Se realiza mediante una consola de programacin o mediante un
ordenador.
Existen varios lenguajes de programacin:
* RLL (Rels Ladder Logic). Es un lenguaje grfico mediante una
pantalla.


CONTACTO
ABIERTO
CONTACTO
CERRADO
BOBINA DE
RELE
200
201
200
Salida 200
0
200
0
200
E
001
E
002
+ =
E
001
E
002
200
E
002
0
201
0
200
E
001
=
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* ENSAMBLADOR: Se dan instrucciones bsicas al autmata.
LD 200
AND 001
OR 002
OUT 200
END
* LENGUAJES ALTO NIVEL: GRAFCET que permiten

Puertas lgicas
Ecuaciones Lgicas
Acciones concurrentes

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AUTOMATAS EN RED
Actualmente se entiende a introducir los autmatas en redes de
comunicaciones.
Tambin existen autmatas modulares que se amplan aadiendo
mdulos.
Buses de Campo
Bus AS-I.- Sistema de transmisin de datos y ordenes para sensores y
actuadores.
Profibus.- Permite interconexin en red de autmatas, establecer
distintas jerarquas maestro-esclavo, supervisin de procesos.
etc.topologa en bus.
Interbus.- Sistema abierto, con topologa en anillo, permite intercambio
de informaciones entra dispositivos de distintos fabricantes.
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1.5.- SIMATIC s7-200
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Entradas y Salidas
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1.5.1.- Memoria de la CPU: tipos de datos y direccionamiento
La memoria de datos est estructurada en dos areas distintas, Area de
datos y rea de Objetos.
Se puede acceder a los datos de diversas reas de memoria de la CPU en
formato de byte, palabra o palabra doble.
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Para acceder a un bit en un rea de memoria es preciso indicar la
direccin del mismo, la cual est formada por un identificador de rea, la
direccin del byte y el nmero del bit.
Ejemplo:
La figura muestra : I3.4 (I=entrada , 3=byte 3 4=bit 4)
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La direccin de un byte, de una palabra o de una palabra doble de datos
en la memoria de la CPU se indica de forma similar a la direccin de un
bit. Esta ltima est formada por un identificador de rea, el tamao de
los datos y la direccin inicial del valor del byte
Ejemplo:
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Direccionamiento de la imagen del proceso de las entradas (I)
Bit I [direcc. del byte].[direcc. del bit]I0.1
Byte, palabra, palabra doble I [tamao][direcc. del byte inicial] IB4
Direccionamiento de la imagen del proceso de las salidas (Q)
Bit Q [direcc. del byte].[direcc. del bit]Q1.1
Byte, palabra, palabra doble Q [tamao][direcc. del byte inicial] QB5
Direccionamiento de la memoria de variables (V)
Bit V [direcc. del byte].[direcc. del bit]V10.2
Byte,palabra,palabra doble V[tamao][direcc. del byte inicial] VW100
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Direccionamiento del rea de marcas (M)
Bit M [direcc. del byte].[direcc. del bit]M26.7
Byte, palabra,palabra doble M [tamao][direcc. del byte inicial] MD20
Direccionamiento de las marcas especiales (SM)
Bit SM [direcc. del byte].[direcc. del bit]M0.1
Byte, palabra, palabra doble SM[tamao][direcc. del byte inicial]
SMB86
Direccionamiento del rea de temporizadores (T)
Dos variables asociadas a los temporizadores:
Valor actual
Bit del temporizador (bit T)
Se accede utilizando: T + nmero del temporizador. Dependiendo de la
operacin utilizada, se accede al valor o al bit del temporizador.
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Direccionamiento del rea de contadores (C)
Dos variables asociadas a los contadores:
Valor actua.
Bit del contador (bit C)
Se accede utilizando la direccin del contador (C + nmero del
contador).Dependiendo de la operacin utilizada, se accede al valor o al
bit del contador.
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TIPOS DE CONTACTOS (lectura de entradas)
TIPOS DE BOBINAS (escritura salidas)
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MARCAS ESPECIALES
PROGRAMACIN
Activacin de salida 1 si hay paso de corriente en la entrada 0.1
Q0,1
M0.1
( )
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1.- INTRODUCCIN A LA AUTOMATIZACIN
1.1. CONCEPTOS.
1.2. TCNICAS DE CONTROL Y MANDO.
1.3. SISTEMAS PARA LA AUTOMATIZACIN.
1.4. SISTEMAS P.L.C.
1.1.- CONCEPTOS
Automatismo:
Sistema que permite ejecutar una o varias acciones sin intervencin
manual.
Automatizacin:
Aplicacin de sistemas automticos en la realizacin de un proceso.
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Elementos de un sistema automtico
PROCESO
FUENTE
DE
ENERGA
INTERFASE
USUARIO
RGANOS
RGANOS
DE
MANDO/CONTROL
RGANOS
DE
TRABAJ O
SENSORIALES
ACCIONES
DESEADAS
ACCIONES
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Acciones
Actuacin sobre el medio o proceso, con frecuencia son operaciones que
se pueden repetir indefinidamente. Suelen ser acciones humanas
susceptibles de ser sustituidas por acciones mecnica realizadas por los
rganos de trabajo.
Fuentes de Energa
Las operaciones y movimientos de los sistemas automticos suponen un
gasto energtico que ha de ser aportado por un medio externo.
Suele denominarse fuente de potencia a aqulla que suministra energa a
los rganos de trabajo que actan sobre el proceso.
Las funciones propias del sistema automtico tambin necesitan de un
soporte energtico.
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rganos de Mando/Control
Representa el sistema que decide cuando realizar las acciones, que
acciones realizar, y en su caso, el valor que han de tener algunos de los
parmetros que definen una accin o tarea.
rganos Sensoriales
Son sistemas cuya misin consiste en captar o medir determinados
valores o magnitudes durante la realizacin del proceso. Estos rganos
proporcionan informacin a los rganos de mando para que estos puedan
dividir consecuentemente.
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1.2.- TCNICAS DE CONTROL Y MANDO.
Procesos Continuos
Las magnitudes que determinan la evolucin del proceso cambian de
forma continua en el tiempo.
Existe una similitud entre los procesos continuos y los sistemas
electrnicos analgicos.
Ejemplo.- Sistema de llenado de una caldera industrial, se trata de
mantener el nivel un lquido. La altura cambia de forma continua.
Variable Continua
Nivel del lquido
Accin continua
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Procesos Discretos o Discontinuos
Las magnitudes que determinan la evolucin del proceso cambian de
forma discreta o discontinua y suelen tomar solo determinados valores.
El sistema evoluciona mediante eventos. Estos procesos son tambin
conocidos como procesos de eventos discretos. En los procesos discretos
se acta sobre objetos concretos tambin llamados elementos discretos.
Ejemplo- Una cinta transportadora
S
1 S
2
M
1
M
2
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La cinta se accionar hacia la derecha si S
1
detecta la presencia de un objeto
al comienzo de la misma, y se detendr cuando S
2
detecte el objeto.
La cinta se accionar hacia la izquierda si S
2
detecta la presencia de un
objeto al comienzo de la misma, y se detendr cuando S
1
detecte el objeto.
Las magnitudes que definan la evolucin del proceso son: la deteccin del
objeto al comienzo; la deteccin del objeto al final y la marcha o paro de los
motores.
Dichas magnitudes solo pueden tomar dos valores, detectado o no
detectado, en marcha o parado.
S
1 S
2
M
1
M
2
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Procesos por Lotes.
Son procesos discretos en los que intervienen ms de un elemento o
pieza inicial para ser transformados en un solo producto.
Regulacin Automtica.
Mecanismos que permiten actuar durante un proceso continuo con el fin
de que las magnitudes alcance un valor determinado.
Cuando este valor se mantiene constante en el tiempo se dice que se est
ante un problema de regulacin.
Cuando este valor varia en el tiempo se dice que se est ante un problema
de servomecanismo.
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Ejemplos.-
Problema de regulacin: Temperatura constante en una instalacin.
Problema de servomecanismo: Movimiento de una cmara al seguir un
objeto.
c
Temperatura
Continua
Accin Continua
Variable
Transmisin calor
M
t ( )
+
_
Sensor
Controlador Amplificador
Sensor visual
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Mando de un sistema de Automatizacin, Control Secuencial

El concepto de Automatizacin industrial suele aplicarse al control de
procesos discretos.
Los rganos de mando reciben informacin discreta del proceso y
proporcionan ordenes discretas sobre los rganos de trabajo.
Los sistemas de mando adquieren una estructura secuencial:
- El proceso se divide en una serie de estados o estados.
- Cada estado se activa y desactiva de forma secuencial.
- Cada estado activo tiene asociada una serie de acciones.
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En mltiples ocasiones, en el control de un proceso se ven involucradas
magnitudes de naturaleza continua y magnitudes de naturaleza discreta.
En estos casos es necesario aplicar estrategias tanto secunciales como de
regulacin. Es lo que se denomina control hbrido.
Ejemplo:
c
Variable Continua
Temperatura
Continua
Tiempo
Accin Discreta
Accin Continua
Variable
Nivel del lquido
Transmisin calor
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Control en Bucle Abierto

Los rganos de mando o control actan sobre el proceso de acuerdo a
unos objetivos previamente establecidos.
No existe transmisin de informacin desde el proceso a los rganos de
mando.

Ejemplo - Calentar comida en el microondas.
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Acciones
Calculadas
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Control en Bucle Cerrado
Los sistemas de mando consideran la informacin recibida del proceso
para modificar en funcin de ellas la accin a realizar.
Ejemplo - Cualquiera de los problemas de regulacin o servocontrol.
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Acciones
Calculadas
rganos
Sensoriales
Automatizacin Industrial INTRODUCCIN A LA AUTOMATIZACIN 14
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Tipos de Control Secuencial
Asncrono
La transicin de estado se produce nicamente debido a los cambios en
las variables del proceso.
Ejemplo.- Mando de un de un motor mediante rel.
S
1
S
2
R
R
1
R
2
M
V+
V-
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Sncrono
Las transiciones en las variables y en los estados se producen de forma
sincronizada mediante pulsos de un reloj de frecuencia fija.
Ejemplo.- Procesos controlados mediante microprocesadores.
Acciones
Calculado
Mando
rganos
Trabajo
Proceso
Lectura
Clock
Sensores
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1.3.- SISTEMAS PARA LA AUTOMATIZACIN
Sistemas de Automatizacin Mecnica
Mecanismos habituales: Engranajes,correas de transmisin, palancas etc
Ejemplos: Tornos, Fresadoras, Relojes Mecnicos etc.
Sistemas de Automatizacin Neumtica
Mecanismos Habituales: Compresores, electrovlvulas, mbolos etc.
Ejemplos: Frenos de Ferrocarriles, mquinas de disparo neumtico etc.
Sistemas de Automatizacin Hidrulica
Presenta caractersticas muy similares a los mecanismos neumticos,
solo que el mando hidrulico tiene un tiempo de respuesta inferior al
mando neumtico.
Ejemplos: direccin de automvil, prensas hidrulicas....
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Automatizacin Electrica y Electrnica
Es la ms extendida en la actualidad, los sistemas de actuacin elctrica
son bien conocidos, motores, actuadores electromgnticos etc....
El mando elctrico suele implantarse mediante rels.
El mando electrnico puede ser implementado mediante componentes
electrnicos discretos digitales o mediante sistemas de lgica
programable (FPGA).
El mtodo de automatizacin electrnico ms extendido es el
microprocesador.
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Control mediante microprocesador
El microprocesador permite la ejecucin de un programa que se ejecuta
de forma secuencial, esta secuencia se realiza de forma ciclca
ejecutando lo que se denomina bucle de control.
La ejecucin del bucle est sincronizada por el reloj del sistema, esta
estructura permite la implantacin de sistemas de mando secuenciales.
Reloj
Lectura sensor 1
Lectura sensor 2
Actuacin 1
Actuacin 2
Clculo actuaciones
PROCESO
Computador
D/A Actuadores
Sensores
A/D
Procesador
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1.4.- SISTEMAS PLC
PLC: mquina electrnica programable por personal no informtico,
destinada a cumplir en un ambiente industrial y en tiempo real funciones
de automatismos lgicos, combinatorios y secuenciales.
( 0- 24 v)
0- 24 v
( 0- 220 v)

Ordenador o
P.L.C.
Entradas
Salidas
Alimentacin
Consola de Programacin
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Se trata de un sistema modular, con una CPU y terminales de entrada/
salida.
Diagrama de bloques
Ciclo de control/tratamiento PLC:
- Leer entradas
- Calcula salidas
- Escribir salidas
CPU ENTRADA
SALIDA
DATOS
MEMORIA
MODULO
TEMPORIZACIN
CUENTA
Memoria Programa
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Tipo de Operaciones:
- Entrada / Salida
- Lgicas: AND, OR
- Temporizadores y cuenta: TIM, CNT
- Aritmticas
- Salto
Memoria:
- SW de explotacin: (ROM) es el que se dedica a las tareas fijas del
ciclo. (Leer entradas, lanzar salida, temporizar).
-Memoria de programa: (EPROM /RAM): Almacena variables y asocia
Entradas / Salida.
-Memoria de datos: Almacena variables asociadas a las entradas/ salidas
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Entrada / Salida:
- Son mdulos de 8/16 seales de E/S. Estos mdulos traducen los
valores de las seales y adems aseguran aislamiento galvnico.
Ciclos de funcionamiento:
Durante el funcionamiento del autmata se pueden distinguir dos fases:
E
R
N
T
A
A
D
0- 5 V
S
A
D
A
L
I
12
12 V
24
48
24
48 V
V
Chequeo
Inicializacin
Lectura entradas
Tratamiento
Actualizacin salidas
Fase de Sistema
Fase de Tratamiento
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*Fase de sistema
- Chequeo Entrada / Salida
- Chequeo de la memoria
- Iniciacin de temporizadores
- Iniciacin de Contadores
*Fase de tratamiento: Pueden existir diferentes modos de activacin
(comienzo del ciclo)
Modos de activacin:
- Directa:
El programa se ejecuta una y otra vez de forma repetida y cclica.
- Sncrona:
Peridicamente se arranca el programa.
- Auto sincronizado:
exige que las transiciones a la entrada generen interrupciones hacia la CPU. As
solo en cambios de la entrada se recalculan las salidas.
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Gestin de Entrada / Salida
Adquisicin bloque, emisin bloque:
Se leen todas las entrada a la vez y luego se escriben todas las salidas a
la vez.
Adquisicin bloque, emisin directa:
Se leen todas las entrada y las salidas se van actualizando a medida que
se calculan (no necesitan reservar memoria para los datos de salida, ya
que se escribe directamente).
Adquisicin directa, emisin directa:
Se realizan las lecturas se calculan las ecuaciones y se actualizan las
salidas de forma individual
Los autmatas suelen tener un Watchdog que si no es reseteado antes de
cierto tiempo genera una interrupcin.
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Programacin
Se realiza mediante una consola de programacin o mediante un
ordenador.
Existen varios lenguajes de programacin:
* RLL (Rels Ladder Logic). Es un lenguaje grfico mediante una
pantalla.


CONTACTO
ABIERTO
CONTACTO
CERRADO
BOBINA DE
RELE
200
201
200
Salida 200
0
200
0
200
E
001
E
002
+ =
E
001
E
002
200
E
002
0
201
0
200
E
001
=
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* ENSAMBLADOR: Se dan instrucciones bsicas al autmata.
LD 200
AND 001
OR 002
OUT 200
END
* LENGUAJES ALTO NIVEL: GRAFCET que permiten

Puertas lgicas
Ecuaciones Lgicas
Acciones concurrentes

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AUTOMATAS EN RED
Actualmente se entiende a introducir los autmatas en redes de
comunicaciones.
Tambin existen autmatas modulares que se amplan aadiendo
mdulos.
Buses de Campo
Bus AS-I.- Sistema de transmisin de datos y ordenes para sensores y
actuadores.
Profibus.- Permite interconexin en red de autmatas, establecer
distintas jerarquas maestro-esclavo, supervisin de procesos.
etc.topologa en bus.
Interbus.- Sistema abierto, con topologa en anillo, permite intercambio
de informaciones entra dispositivos de distintos fabricantes.
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1.5.- SIMATIC s7-200
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Entradas y Salidas
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1.5.1.- Memoria de la CPU: tipos de datos y direccionamiento
La memoria de datos est estructurada en dos areas distintas, Area de
datos y rea de Objetos.
Se puede acceder a los datos de diversas reas de memoria de la CPU en
formato de byte, palabra o palabra doble.
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Para acceder a un bit en un rea de memoria es preciso indicar la
direccin del mismo, la cual est formada por un identificador de rea, la
direccin del byte y el nmero del bit.
Ejemplo:
La figura muestra : I3.4 (I=entrada , 3=byte 3 4=bit 4)
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La direccin de un byte, de una palabra o de una palabra doble de datos
en la memoria de la CPU se indica de forma similar a la direccin de un
bit. Esta ltima est formada por un identificador de rea, el tamao de
los datos y la direccin inicial del valor del byte
Ejemplo:
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Direccionamiento de la imagen del proceso de las entradas (I)
Bit I [direcc. del byte].[direcc. del bit]I0.1
Byte, palabra, palabra doble I [tamao][direcc. del byte inicial] IB4
Direccionamiento de la imagen del proceso de las salidas (Q)
Bit Q [direcc. del byte].[direcc. del bit]Q1.1
Byte, palabra, palabra doble Q [tamao][direcc. del byte inicial] QB5
Direccionamiento de la memoria de variables (V)
Bit V [direcc. del byte].[direcc. del bit]V10.2
Byte,palabra,palabra doble V[tamao][direcc. del byte inicial] VW100
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Direccionamiento del rea de marcas (M)
Bit M [direcc. del byte].[direcc. del bit]M26.7
Byte, palabra,palabra doble M [tamao][direcc. del byte inicial] MD20
Direccionamiento de las marcas especiales (SM)
Bit SM [direcc. del byte].[direcc. del bit]M0.1
Byte, palabra, palabra doble SM[tamao][direcc. del byte inicial]
SMB86
Direccionamiento del rea de temporizadores (T)
Dos variables asociadas a los temporizadores:
Valor actual
Bit del temporizador (bit T)
Se accede utilizando: T + nmero del temporizador. Dependiendo de la
operacin utilizada, se accede al valor o al bit del temporizador.
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Direccionamiento del rea de contadores (C)
Dos variables asociadas a los contadores:
Valor actua.
Bit del contador (bit C)
Se accede utilizando la direccin del contador (C + nmero del
contador).Dependiendo de la operacin utilizada, se accede al valor o al
bit del contador.
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TIPOS DE CONTACTOS (lectura de entradas)
TIPOS DE BOBINAS (escritura salidas)
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MARCAS ESPECIALES
PROGRAMACIN
Activacin de salida 1 si hay paso de corriente en la entrada 0.1
Q0,1
M0.1
( )

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