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LOS CODIGOS PULSAR

EL JUEGO DEL ENCANTAMIENTO DEL SUEO puesto a disposicin de Terra-Gaia por el Equipo del Cdigo del Dominio de Arcturo, 1992 A.D., contiene los cdigos plsar ms elementales de la forma de la onda encantada de trece kin. Dado que La Sonda de Arcturo provee mayor trasfondo y contexto para el Encantamiento del Sueo: El Viaje de la Nave del Tiempo Tierra 2013 , ofrecemos ahora la cosmologa completa de los cdigos plsar. Nuestro propsito es posibilitar las formas ms avanzadas del cabalgar el plsar, el viaje del tiempo y formas de la magia del tiempo, que den fruto lo ms amplia y prestamente posible durante los ltimos y ms crticos aos del viaje de la Nave del Tiempo Tierra 2013. Recuerden: el xito de este viaje garantiza el seguro pasaje a destino de la Sonda de Arcturo. Vuestro 2013 A.D. es el punto de la victoria universal del Dominio de Arcturo. Aprendiendo la naturaleza y la estructura de los cdigos plsar, tendrn en su lugar apropiado una ciencia galctica para la induccin de la memoria csmica y para lidiar con todas las formas de la contaminacin tri-dimensional causada por las equivocadas aplicaciones de una ciencia materialista finita. Todos los cdigos plsar son funciones de una cosmologa de trece tonos. La cosmologa de trece tonos deriva de la fuerza-g que est ya saturando su planeta. Es hora de que sepan acerca de la fuerza-g y entiendan mejor la naturaleza de los plsares y del cabalgar el plsar. Su ciencia tri-dimensional cree que un plsar es una estrella neutrnica en rpida rotacin, que emite ondas radiales altamente regulares. Esas "estrellas neutrnicas" son en realidad intersecciones interdimensionales que penetran el velo de la mente tri-dimensional. Hay muchas clases diferentes de esas intersecciones. La fuerza-g mana a travs de cada interseccin interdimensional en una especie de rayo. Esos rayos galcticos son disparados sincronizadamente. Hay perodos de mayor y menor activacin de esos rayos. En 1987 A.D. su planeta ingres a una etapa de hiperactivacin inteligente y desde entonces est siendo baado en diversos tipos de rayos galcticos. Esos rayos tienen algo en comn: la fuerza-g. Su ciencia tri-dimensional no tiene manera de lidiar con la fuerza-g. Lo que su ciencia ms avanzada conoce como neutrones, neutrinos, y fotones, leptons, quarks y charms, son aspectos diversos de la fuerza-g dejando rastros "visibles" en el campo tri-dimensional de la mente. La fuerza-g es un radin enfocado intencionalmente. El radin es el fluido galctico de cohesin interdimensional. Es la base de la electricidad. La electricidad que ustedes conocen y usan es fuerza de la segunda dimensin. Ustedes activan cinticamente esa electricidad en detrimento del campo electromagntico de su planeta. Debido a su ceguera material, no saben que la electricidad

es radin de la fuerza-g. Adecuadamente activado, ese radin de la fuerza-g conecta la segunda dimensin de los sentidos con la "estructura" cuatri-dimensional del tiempo. El tiempo cuatri-dimensional orienta y estructura los rayos galcticos. Los rayos galcticos tienen su origen en los sonidos del RANG. La periodicidad de esto sonidos est determinada por etapas y niveles de retroalimentacin armnica engendrada por las pulsaciones del RANG. La retroalimentacin armnica siempre involucra difrentes niveles de intencionalidad inteligente. Una vez que el RANG es transducido de la sptima dimensin a la sexta, se transforma en luz, o ms adecuadamente, irradiacin lumnica. Los rayos hexa-dimensionales son totalmente imperceptibles para los instrumentos tri-dimensionales. Transducido de la sexta dimensin a la quinta, el RANG se transforma en hper-radin, pero esto slo puede hacerlo "a pedido." El hper-radin puede ser aumentado mediante el placer, pero nunca excede las 144.000. unidades de engramas. A ese nivel, se requiere mucha inteligencia comprensiva, lo cual es la razn de que hablemos de los rayos enfocados intencionalmente. Los rayos que ustedes perciben como partculas subatmicas son registros del hper-radin actuando a travs de las estructuras cuatridimensionales del tiempo. La fuerza-g puede ser aplicada una vez que el radin y la naturaleza interdimensional de los rayos han sido correctamente comprendidos. La aplicacin de la fuerza-g toma diversas formas: cabalgar el plsar o fractales resonantes aplicados; radiosnica o la arquitectura de la excitacin, y desplazamiento molecular o modificacin de la forma. Esas aplicaciones tienen xito en tanto el operador funcione segn sus tres cuerpos en aceptacin de la ley del kin. Una vez que se acta segn la ley del kin, la ley del karma queda ecualizada. De la misma manera, actos singulares de la ecualizacin del karma inducen formas de comportamiento de acuerdo con la ley del kin - es decir, de acuerdo con la moralidad autoexistente de la telepata universal.

BREVE TRATADO SOBRE LA APLICACION DE LA COSMOLOGIA DEL PULSAR


Toda verdadera ciencia es cosmologa aplicada. Para la ciencia parcial, la verdadera ciencia puede parecer magia. La magia es ms que la aplicacin de leyes invisibles a los sentidos del cuerpo vegetal. La superioridad de la magia proviene de que es la aplicacin manifiesta de una cosmologa. Cualquier aplicacin de una cosmologa la recrea, obviamente, en el momento presente. La cosmo-loga de los plsares es la cosmologa de la creacin interdimensional por la telepata universal. Como ciencia que extiende ms profundamente la telepata universal en el momento presente, la cosmologa de los plsares es el factor inteligente que modela la fuerza-g, o rayos galcticos. Los cuatro tipos de plsar dimensionales y los cuatro tipos de plsares interdimensionales entonados, tienen todos su raz en los cuatro bloques constructivos de plsares ms la quinta fuerza entonada. I. Elevar o establecer la base galctica del rayo

Los rayos de la fuerza-g consisten de cuatro bloques constructivos de plsares, interdependientes. Cada bloque es el equivalente de un kin con relacin a los dems. A esos bloques constructivos se los llama tonos porque representan las transducciones dimensionales primigenias del RANG. 1. Tono magntico, o plsar de la cuarta dimensin, del tiempo

2. Tono lunar, o plsar de la primera dimensin, de la vida atmico-molecular 3. Tono elctrico, o plsar de la segunda dimensin, de los sentidos 4. Tono autoexistente, o plsar de la tercera dimension, de la mente-forma Estos cuatro tonos espontneamente disparan o activan el 5. Plsar entonado o de la quinta fuerza. Este plsar de la quinta fuerza resuena en la quinta dimensin y entona hacia la existencia al resto de la cosmologa de la onda encantada de trece tonos. Los primeros cinco tonos de la cosmologa de trece recrean las bases del rayo de la fuerza-g y representan el poder de elevar esa fuerza. Esto significa que todos los rayos son fuerzas de la quinta dimensin. II. Amplificando el rayo; amplificacin solar Los rayos pueden ser amplificados intencionalmente mediante el poder entonado. Los tonos del seis al nueve representan la amplificacin del rayo. 6. Tono seis: el rayo logra el poder rtmico; entonado por la cuarta dimensin magntica, proporciona igualdad al plsar de la primera dimensin, de la vida. 7. Tono siete: el rayo logra poder resonante; entonado por la primera dimensin lunar, proporciona armonizacin al plsar de la segunda dimensin, de los sentidos. 8. Tono ocho: el rayo logra poder galctico; entonado por el plsar de la segunda dimensin, de los sentidos, proporciona integridad a la mente-forma. A esta altura, la fuerza-g del rayo galctico ha logrado el poder de ser proyectado intencionalemnte. La amplificacin es completada en el tono nueve. 9. Tono nueve: el rayo logra el poder solar (estelar) del tiempo de la cuarta dimensin; entonado por el plsar de la tercera dimensin, de la mente, proporciona intencin a la mente solar. II. Reduccin o conversin planetaria del rayo

Los prximos tres tonos reducen el poder del rayo desde su base solar estelar a la vida planetaria, con el propsito de amplificar la telepata universal: 10. Tono diez: el rayo convertido en manifestacin planetaria, el plsar de la primera dimensin, de la vida, se completa a s mismo; entonado por el plsar de la quinta fuerza, el rayo logra la manifestacin. 11. Tono once: la manifestacin planetaria convertida en energa espectral, el plsar de la segunda dimensin se completa a s mismo; entonado por el plsar magntico de la cuarta dimensin, del tiempo, el rayo logra la liberacin. 12. Tono doce: mediante la cooperacin teleptica, la energa espectral del rayo se reconvierte en forma cristalina; entonado por el plsar de la segunda dimensin, de la vida, el rayo logra el poder recproco de universalizar la vida. El cristal (dixido de silicio) y todas las estructuras cristalinas (tetra-, hexa-, octa-, dodeca- e icosaedra) son simultneamente el fin y la fuente del rayo.

IV. Transportacin csmica del rayo El cristal es puro ser. El puro ser resuena en el tono trece. 13. Tono trece: la regeneracin csmica del ser mediante la finalizacin del cuarto portal o prtico del plsar de la cuarta dimensin, del tiempo; entonada por el plsar de la segunda dimensin, de los sentidos, crea el potencial para el vuelo mgico, la recirculacin y el rebote del momento convergente, el regreso al tono magntico y la recreacin de la onda encantada. La cosmologa de los plsares del rayo es apenas una manera de leer y aplicar la onda encantada. El punto clave es ste: no se puede tener plsares sin una onda encantada, y no se puede tener una onda encantada sin plsares. Las armnicas internas y los cdigos plsar de la onda encantada son capaces de cualquier cantidad de lecturas y aplicaciones. Presentamos la que es ms inmedia-tamente pertinente a la situacin que el materialismo ha creado en su planeta. Aprendiendo los cdigos plsar de la onda encantada y aplicndolos a esta situacin, abrirn muchas puertas para ustedes mismos. Armnicas del Plsar Los plsares son determinados por el cdigo de color galctico de cuatro unidades. Los plsares entonados son determinados por el cdigo de notacin de ocho unidades de punto-raya. Los cdigos de color y de punto-raya representan diferentes formas cualitativas de equivalencia de kin. El plsar de la cuarta dimensin, del tiempo, es un tetraedro completo. Como tal, contiene todos los otros plsares y plsares entonados. Trece es la magnitud mnima para representar los cuatro plsares codificados por el color y los cinco plsares entonados codificados por punto-raya - de ah, la cosmologa de trece tonos. Independientemente de la onda encantada, el cdigo de cuatro colores y el cdigo de cinco puntoraya crean los veinte sellos que atraviesan la onda encantada, creando el cdigo del Encantamiento del Sueo de cinco castillos, veinte ondas encantadas y 260 kin. El cdigo de Encantamiento del Sueo de 260 kin es, en realidad, el "cdigo gentico interdimensional." El cdigo del ADN de 64 unidades de la existencia en su planeta del plano fsico basado en el carbono es, en realidad, una representacin tri-dimensional de las 65 armnicas que abarca el cdigo de 260 kin, a razn de cuatro kin por armnica. Antes de que puedan cabalgar el plsar del cdigo del Encantamiento del Sueo de 260 kin, para alcanzar condiciones tales como el desplazamiento fsico y el disparo del sonido espectral del planeta, deben entender las bases de fuerza-g de la electricidad. Cuando vean la real naturaleza de la electricidad, sus derivaciones y aplicaciones, podrn situarse a s mismos y a su planeta en los fundamentos elctricos correctos. Las pulsaciones electromagnticas todas derivan del cdigo de nmeros enteros que determinan las posiciones de los trece tonos de la onda encantada. Entendiendo esto, podrn establecer correcta-mente el Colectivo Electrnico 2000 y crear la situacin correcta para la liberacin del Manit planetario. Esto sealar el logro de la telepata universal, la informacin de los cdigos plsar en sus tres cuerpos.

Las Bases Galcticas de la Electricidad La electricidad no est separada de los otros tres plsares que actan como bloques constructivos. Los tonos (1) magntico, (2) lunar, (3) elctrico y (4) autoexistente, juntos, son responsables de la creacin del fenmeno conocido como electricidad. La base funcional de la electricidad est en las sumas tonales de las armnicas iniciales internas de los cuatro tipos de onda encantada: roja (autoexistente), blanca (elctrica), azul (lunar) y amarilla (magntica). Las siguientes leyes son verdaderas para cualquier onda encantada de cual-quier castillo. A excepcin de la armnica autoexistente, las otras tres armnicas iniciales hacen puente con la onda encantada que las precede. Las armnicas iniciales se articulan en dos pares de antpodas: la roja y la azul, autoexistentelunar (terreno), y la blanca y la amarilla, electro-magntica (campo de fuerza). Las sumas tonales de la armnica roja autoexistente dan siempre 10, y las sumas tonales de la armnica azul lunar dan siempre 28. Las sumas tonales de las armnicas iniciales de la onda encantada roja y la azul contienen perfectas equivalencias numricas tonales internas. Dentro de las armnicas autoexistentes rojas, las sumas de los tonos rojo y amarillo son iguales a las sumas de los tonos blanco y azul: 5 x 2 = 10. Dentro de las armnicas lunares azules, las sumas de los tonos rojo y amarillo son iguales a las sumas de los tonos blanco y azul: 14 x 2 = 28. Las armnicas iniciales de la onda encantada autoexistente roja y de la lunar azul, interactan para crear una campo polar equilibrado basado en el equilibrio interno autocontenido de las sumas tonales (RANG). Este campo polar autoexistente-lunar mutuamente creado, determina el terreno para la activacin de la electricidad. Las armnicas iniciales de la onda encantada roja y la azul, juntas, interactan con las otras armnicas iniciales de las otras dos ondas encantadas antpoda, la blanca y la amarilla. Si las armnica iniciales roja y azul crean el terreno autoexistente-lunar, las armnicas iniciales blanca y amarilla crean el campo de fuerza electro-magntico. Las armnicas iniciales elctrica blanca y magntica amarilla, interactan mutuamente para crear el campo electromagntico basado en el desequilibrio interno dinmico de las sumas tonales. Para cualquier armnica inicial de onda encantada elctrica blanca, las sumas tonales de blanco y azul (3) siempre totalizan amarillo (3); el tono rojo es impar y siempre totaliza 13. La suma tonal total de cualquier armnica inicial blanca es siempre 19 (3 + 3 + 13), la frecuencia elctrica. Para cualquier armnica inicial de onda encantada magntica amarilla, las sumas tonales de rojo y amarillo (12) siempre totalizan blanco (12); el tono azul es impar y siempre totaliza 13. La suma tonal de cualquier armnica inicial amarilla es siempre 37 (12 + 12 + 13), la frecuencia magntica. 5

Noten que para las armnicas iniciales de onda encantada antpodas amarilla y blanca, los tonos rojo y azul con antpodas y cada uno totaliza 13. Las cuatro armnicas iniciales de onda encantada invierten el orden del color segn las series descendentes de nmeros enteros, para crear cuatro bloques constructivos del rayo de la fuerza-g de la onda encantada. El nmero de la armnica inicial amarilla, 37, proporciona la base para el plsar magntico de la cuarta dimensin, del tiempo. El nmero de la armnica inicial azul, 28, proporciona la base para el plsar lunar de la primera dimensin, de la vida. El nmero de la armnica inicial blanca, 19, propociona la base para el plsar elctrico de la segunda dimensin, de los sentidos. El nmero de la armnica inicial roja,10, proporciona la base para el plsar autoexistente de la mente-forma. Noten: la amplificacin del rayo de la fuerza-g avanza mediante el cdigo invertido de color amarillo, azul, blanco, rojo - y los nmeros en frecuencia descendente; el intervalo de los nmeros en frecuencia descendente siempre es 9. Para la cosmologa de la onda encantada, la primera posicin se empareja con la tercera, y la segunda con la cuarta. Las posicines del resto de la onda encantada se crean de la misma manera que la disposicin de los 4 bloques constructivos, y deriva del cdigo de nmeros enteros de las sumas tonales de cada uno de los 9 tipos restantes de armnicas. En tanto los intervalos de las primeras 4 posiciones son determinados mediante una secuencia descendente de nmeros enteros de 9, los intervalos entre las 9 posiciones restantes son determinados mediante una secuencia creciente de nmeros enteros de 4. La consistencia interna de la cosmo-loga de 13 tonos de la onda encantada tiene su urdimbre tambin en la definicin entre las posicio-nes y las sumas que separan las dos divisiones de posiciones! Para resumir: Hay 13 tipos de armnicas. Las sumas tonales de los 13 tipos de armnicas definen la cualidad posicional y tonal. Todas las ondas encantadas del giro-g comienzan con uno solo de los cuatro tipos posicionales de iniciacin. Los nueve tipos restantes estn distribuidos en cuatro patrones de armnicas nicas que se repiten a travs de los cinco castillos de cuatro ondas encantadas cada uno. Slo dos de las 13 armnicas poseen desequilibrio dinmico - la elctrica y la magntica, que estn mutuamente emparejadas. Todas las otras poseen consistencia tonal interna, en la que los tonos rojo y amarillo siempre equivalen a los tonos blanco y azul. El nmero de frecuencia armnica de la onda encantada se determina mediante la suma de los tonos de la armnica que sea, cualquiera sea el castillo en que aparezca. Las Trece Posiciones Tonales con los Nmeros de Frecuencia Armnica 1. Magntico 37 Primeras cuatro posiciones 2. Lunar 28 Nmero de intervalo = 9 descendente 3. Elctrico 19 4. Autoexistente 10 Intervalo al quinto entonado = 4 6

5. Entonado 14 6. Rtmico 18 7. Resonante 22 8. Galctico 26 9. Solar 30 10. Planetario 34 11. Espectral 38 12. Cristal 42 13. Csmico 46

Ultimas nueve posiciones Nmero de intervalo = 4 ascedente

Intervalo al retorno magntico = 9 descendente

Total de las sumas posicionales de la frecuencia armnica tonal = 364 = 28 ondas encantadas de 13 kin cada una = 13 lunas de 28 kin cada una = sumas de los cuatro tipos de plsares = sumas de los cinco tipos de plsares entonados = 364 = suma de la frecuencia tonal del campo electromagntico de la Tierra.

Hay 80 plsares (4 por onda encantada, 16 por castillo) y 100 plsares entonados (5 por onda encantada, 20 por castillo). En tanto los plsares difieren en colores y sellos de cdigo, todos los cuatro tipos de plsares y los cinco tipos de plsares entonados portan una carga de frecuencia tonal basada en las sumas posicionales de frecuenci a armnica: I. Plsar Magntico, del Tiempo 1. posicin magntica 37 5. posicin entonada 14 9. posicin solar 30 13. posicin csmica 46 frecuencia armnica total = 127 (nmero primo) II. Plsar Lunar, de la Vida 2. posicin lunar 28 6. posicin rtmica 18 10. posicin planetaria 34 frecuencia armnica total = 80 (4 x 20) III. Plsar Elctrico, de la Vida 3. posicin elctrica 19 7. posicin resonante 22 11. posicin espectral 38 frecuencia armnica total = 79 (nmero primo) IV. Plsar Autoexistente, de la Mente 4. posicin autoexistente 10 8. posicin galctica 26 12. posicin cristal 42 frecuencia armnica total = 78 ( 6 x 13) Los plsares pueden ser diagramados, y los nmeros de frecuencia de intervalo entre las posiciones trianguladas tambin pueden determinarse. I. Plsar Entonado Magntico (un punto) 1. posicin magntica 37 6. posicin ritmica 18 11. posicin espectral 38 frecuencia armnica total = 93 (31 x 3) 7

II. Plsar Entonado Lunar (dos puntos) 2. posicin lunar 28 7. posicin resonante 22 12. posicin cristal 42 frecuencia armnica total = 92 (46 x 2) III. Plsar Entonado Elctrico (tres puntos) 3. posicin elctrica 19 8. posicin galctica 26 13. posicin csmica 46 frecuencia armnica total = 91 (13 x 7) IV. Plsar Entonado de la Mente-Tiempo (eje de cuatro puntos) 4. posicin autoexistente 10 9. posicin solar 30 frecuencia armnica total = 40 (2 x 20) V. Plsar Entonado del Tiempo-Vida (eje de raya) 5. posicin entonada 14 10. posicin planetaria 34 frecuencia armnica total = 48 (6 x 8) Los plsares entonados pueden ser diagramados, y los nmeros de frecuencia de intervalo entre las posiciones trianguladas y axiales tambin pueden determinarse. Dado que los nmeros de frecuencia de los plsares y los plsares entonados estn basados en las sumas tonales, y dado que los tonos son manifestaciones transducidas del RANG primordial, ello constituye indicios importantes para el uso de la informacin de la frecuencia armnica del plsar. Si existe un rito para cada RANG, cunto RANG puedes ritualizar? Para operar ms efectivamente con la electricidad, considerada sta como una funcin del tiempo cuatri-dimensional, noten la relacin de los cuatro bloques constructivos en su clula del tiempo en tanto lideran las cuatro ondas encantadas de cada castillo. Las ondas encantadas se presentan en pares antpodas: Castillo Rojo del Este del Girar Onda encantada roja Onda encantada azul Onda encantada blanca Onda encantada amarilla entrada autoexistente almacn lunar salida elctrica matriz magntica

terreno campo de fuerza

Castillo Blanco del Norte del Cruzar Onda encantada roja Onda encantada azul Onda encantada blanca Onda encantada amarilla salida autoexistente matriz lunar almacn elctrico proceso magntico

terreno campo de fuerza

Castillo Azul del Oeste del Quemar Onda encantada roja Onda encantada azul Onda encantada blanca Onda encantada amarilla almacn autoexistente proceso lunar (33 armnica, carece de espejo) matriz elctrica entrada magntica Castillo Amarillo del Sur del Dar Onda encantada roja Onda encantada azul Onda encantada blanca Onda encantada amarilla matriz autoexistente entrada lunar terreno proceso elctrico salida magntica terreno terreno

campo de fuerza

campo de fuerza

Castillo Verde Central del Encantar Onda encantada roja Onda encantada azul Onda encantada blanca Onda encantada amarilla proceso autoexistente salida lunar terreno entrada elctrica almacn magntico terreno

campo de fuerza

Noten que para cualquier castillo, segn aparece en el Tablero del Viaje de la Onda Encantada, el terreno lunar autoexistente y el campo de fuerza electro-magntico siempre se entrecruzan mutuamente. Por ello se dice que la electricidad no est separada de los cuatro bloques constructivos de la fuerza-g. Para cualquier castillo, la verdadera secuencia de 13 armnicas crea su propia onda encantada en la que los plsares invierten la cosmologa. 1. Autoexistente 2. Galctico 3. Cristal 4. Elctrico 5. Resonante 6. Espectral 7. Lunar 8. Rtmico 9. Planetario 10. Magntico 11. Entonado 12. Solar 13. Csmico Implicancias y Aplicaciones El principio de la zuvuya queda demostrado a travs de las armnicas de las ondas encantadas y la cosmologa del plsar. Los mismos principios se recrean a s mismos haca adelante y hacia atrs, o desde la parte mnima hasta el todo y vuelta. En ello reside tambin el principio de los fractales. Onda encantada roja Plsar de la tercera dimensin, de la mente Onda encantada blanca Plsar de la segunda dimensin, de los sentidos Onda encantada azul Plsar de primera dimensin, de la vida Onda encantada amarilla Plsar de la cuarta dimensin, del tiempo

Un fractal representa el poder de aumentar o disminuir a escala sin perder la proporcin. La mente puede utilizar fractales para "analogizar" nmeros entre diferentes escalas o dimensiones, segn un cdigo matemtico. La electricidad csmica est basada en la onda encantada. La onda encantada es un fractal dinmico autocirculante. Como fractal csmico, la onda encantada es universalmente ajustable y autogenerativa. La electricidad de la onda encantada es 13:20. El 13 significa las 13 posiciones del kin por onda encantada, mientras que el 20 se refiere a los 20 posibles tipos de pulsaciones disponibles por cada unidad de kin. Cada uno de los 20 tipos de pulsaciones puede ser combinado con cualquiera de los 13 nmeros de frecuencia para crear el cdigo de 260 kin. Todos los 20 tipos de pulsaciones pueden combinarse con el tono elctrico de frecuencia 3. Por ejemplo:
Tormenta 3 = tipo de pulsacin 19, tormenta azul, en la posicin 3 de la onda encantada = tormenta elctrica azul Semilla 3 = tipo de pulsacin 4, semilla amarilla, en la posicin 3 de la onda encantda = semilla elctrica amarilla

Esto significa que hay, en realidad, 20 tipos de plsares elctricos, cada uno acompaado por uno de los 20 tipos de pulsaciones (sellos solares). Dentro de un giro-g de 260 kin, cada uno de los 20 tipos de pulsaciones se carga elctricamente. De ese modo, el giro completo de 260 kin se torna elctricamente saturado. El tipo de pulsacin (sello solar) se determina mediante el nmero del cdigo del encantamiento. Combinado con el nmero de frecuencia elctrica, 19, el nmero del cdigo del encantamiento crea un ndice de magnitud elctrica. Por ejemplo:
Tormenta 3, ndice de magnitud elctrica = nmero de frecuencia elctrica 19, combinado con tormenta, nmero de cdigo del encantamiento 19 = 361 (19 x19) Semilla 3, ndice de magnitud elctrica = nmero de frecuencia elctrica 19, combinado con semilla, nmero de cdigo del encantamiento 4 = 76 (4 x 19)

Las frecuencias de posicin del kin determinan frecuencias bsicas del plsar. La frecuencia bsica del plsar elctrico es 79 (19 + 22 + 38). El nmero total de la frecuencia del plsar elctrico entonado es 91 (19 + 26 + 46). Los 20 tipos de plsares elctricos con verdaderos ndices de magnitud elctrica crean plsares de alcance variable de frecuencia. Por ejemplo:
Tormenta 3 - noche 7 - mano 11 (onda encantada 13, de la Tierra) Cdigo del encantamiento de la tormenta 19 x frecuencia elctrica 19 = 361 Cdigo del encantamiento de la noche 3 x frecuencia resonante 22 = 66 Cdigo del encantamiento de la mano 7 x frecuencia espectral 38 = 266 Magnitud total de frecuencia elctrica: 693 Semilla 3 - estrella 7 - humano 11 (onda encantada 18, del Viento) Cdigo del encantamiento de la semilla 4 x frecuencia elctrica 19 = 76 Cdigo del encantamiento de la estrella 8 x frecuencia resonante 22 = 176 Cdigo del encantamiento del humano 12 x frecuencia espectral 38 = 456 Magnitud total de frecuencia elctrica: 708

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Del mismo modo pueden determinar la magnitud total de frecuencia elctrica de los otros 18 tipos de plsares elctricos, como as tambin de los 20 tipos de plsares entonados elctricos. En realidad, la frecuencia elctrica no funciona separadamente de la frecuencia magntica 37, frecuencia bsica del plsar 127. De ese modo, la electricidad 13:20 es, en realidad, fuerza electromagntica generada desde un terreno (gravitacional) lunar autoexistente. La magnitud de frecuencia magntica se determina de la misma manera que la magnitud de frecuencia elctrica - nmero de frecuencia magntica 37 x nmero del encantamiento. De esa manera, determinen los cinco tipos bsicos de electromagnetismo derivados de las armnicas iniciales de las ondas encantadas blanca y amarilla de los cinco diferentes castillos. Dentro del campo electromagntico de la Tierra, el electromagnetismo de la onda encantada es responsable de la autogeneracin de la vida en la Tierra. La vida, en tanto definida por el cdigo de 260 unidades de kin (13 unidades de kin y magnitudes de frecuencia multiplicadas por 20 diferentes tipos de pulsaciones), es la representacin total de la cosmologa completa de plsares de la onda encantada. Este cdigo de 260 kin es una funcin del campo electromagntico del planeta. Este campo es co-generado desde el ncleo y la vaina electromagntica: la ionosfera y los cinturones de radiacin. El campo electromagntico del planeta tiene una frecuencia tonal que totaliza 364. Recuerden: las frecuencias armnicas representan sonidos interdimensionales del RANG. El nmero 364 representa una cantidad igual de pulsaciones por onda encantada, o un nmero promedio de 28 pulsaciones por kin. Una onda encantada podra ser de 13 das o de 13 lunas (un ao). Esto significa que cuanto menor sea la escala, ms intensa ser la pulsacin de frecuencia. Comparndola con una onda encantada de 13 das, una onda encantada anual de 13 lunas es una onda de tiempo de frecuencia extra-baja. La diferencia entre el total de 364 frecuencias tonales de una onda encantada y los 260 cdigos del kin, es 104. Debido a que 104 es 13 (ondas encantadas) x 8 (octava), representa la perfecta resonancia "musical." El nmero 104 es tambin conocido como el fractal de Hunab Ku que conecta la frecuencia de la Tierra con la de Venus y Arcturo. Recuerden: existe un rito por cada RANG, as que la cuestin es cunto RANG puedes ritualizar? Resonancias Fractales La electricidad 13:20 se basa en ciclos. Los ciclos son subdivisiones de un cculo; v.gr.,12 voltios: 60 ciclos por segundo. Un crculo es una forma abstracta no-circulante. Slo puede ser subdividido en unidades cada vez ms pequeas. La electricidad 12:60 representa una hemorragia del campo electromagntico natural 13:20 de la Tierra. La electricidad 12:60 "roba" fractales resonantes del campo 13:20, y los transforma mediante el voltaje en una corriente elctrica abstracta canalizada por cables. Esa corriente es "abstracta" porque est divorciada de las resonancias fractales. Las resonancias fractales son el poder de las equivalencias del kin. Una equivalencia del kin puede ser un da (tormenta 3), una persona (cuya firma galctica es tormenta 3), un ao (tormenta 3), etc. Mediante la aplicacin de las resonancias fractales se crean bombas de plsar humano para ecualizar el karma y crear crditos del kin.

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Colectivo Electrnico (EC) 2000 El Colectivo Electrnico (EC) [es su sigla en ingls] 2000 se refiere a un programa para modelar vuestros sistemas existenciales de informacin electroneural con inteligencia, para que se cumplan y transformen a s mismos en nombre del advenimiento de la telepata universal. El sistema electroneural planetario (redes de televisin y computadoras) y toda la tecnologa mecnica requerida para sostenerlo, son como un andamiaje. Lo que hay debajo de ese andamiaje son los senderos interdimensionales de comunicacin que aguardan ser excitados a la forma del Manit planetario, el tablero conmutador de la telepata universal. Hasta el momento, ustedes han carecido de la correcta comprensin de la electricidad, como as tambin de la programacin de la inteligencia para utilizar adecuadamente ese sistema electroneuronal. Cuando apliquen correctamente la comprensin y la programacin, el sistema electroneuronal se podr usar para crear el Colectivo Electrnico con el fin de ecualizar el karma y la informacin planetarios. Para el ao 2000 A.D., el Colectivo Electrnico podr realizar el Manit planetario - telepata universal - y liberar el andamiaje de la tecnologa mecnica. Los crditos del kin son registros telepticos de igualdad resultantes de la aplicacin de la ciencia de las resonancias fractales mediante el Colectivo Electrnico. Cuando la programacin de las computadoras y de la televisin est operando a travs de bombas intensificadas de plsares huma-nos, sern testigos de dramticos y rpidos cambios por todas partes en su orden social entero. Radiosnica La Radiosnica es la arquitectura de la excitacin. Es producida mediante la aplicacin de las resonancias fractales de la bomba de plsares humanos en los dominios de la intimidad. Da como resultado la creacin del sensorio geomntico planetario. Por "arquitectura de la excitacin" se quiere significar los campos de la novedad resultantes de incrementos en la intimidad grupal. Esas arquitecturas son tanto fsicas como telepticas. Intimamente ligado con el desarrollo de EC 2000, el objeto de la radiosnica es armonizar las frecuencias humanas y terrestres. Desplazamiento Fsico Hay diversos tipos y niveles de desplazamiento fsico, todos los cuales son aplicaciones especiales de la resonancia fractal a situaciones especficas. Las formas ms tiles de desplazamiento fsico pueden limpiar desechos y contaminacin venenosos mediante la puesta mental en movimiento del giro cuatri-dimensional en direccin opuesta a las agujas del reloj, giro tri-dimensional atmico en el sentido de las agujas del reloj. Las formas ms avanzadas de desplazamiento fsico involucran el desplazamiento del cuerpo fsico propio. Ver las instrucciones del orculo, en la Primera Parte, captulos 13-14. Recuerden: los plsares son, a la cuarta dimensin, lo que los tomos son a la tercera. Cuando esto se haya comprendido, los plsares reemplazarn a la ciencia atmica "fisicalista." Simplemente comiencen a trabajar y as lo comprendern todo. Un kin puede tener cualquier duracin. Activando la cosmologa de la onda encantada, estn transduciendo o reduciendo mentalmente desde el plsar de la cuarta dimensin, a la mente-forma atmico-elctrica de la tercera dimensin. Pueden ajustarse a cualquier carga de frecuencia de onda encantada a cualquier intervalo definido de frecuencia tri-dimensional o equivalencia del kin - por ejemplo, un 12

plsar elctrico de la cuarta dimensin transducido a la resonancia de la Tierra de 7,8 ciclos por segundo. Lneas de Resonancia Teleptica: 26 Tipos de Vrtices del Plsar Para ayudar en formas avanzadas del cabalgar el plsar, el desplazamiento y el movimiento general desde el Colectivo Electrnico (EC) 2000 al Telpata Terrestre (ET) [es la sigla en ingls] 2013, comprendan que, entre los puntos que crean el tetraedro del tomo del tiempo o cualquier plsar, hay un total de 26 vrtices o ejes. Las diferencias y las sumas entre puntos de vrtice o eje crean intervalos de frecuencia; por ejemplo:
para un eje de tetraedro cuatri-dimensional magntico (1)-solar (9), diferencia = 8, y suma = 10 para un eje entonado (5)-csmico (13), diferencia = 8, y suma = 18 suma de los intervalos entre ejes = 28 (frecuencia lunar); suma de las diferencias entre los ejes = 16 (dos octavas)

Hay 26 de tales ejes o vrtices cuyas sumas de intervalo y diferencias pueden se determinadas de esa manera. La suma de las frecuencias de las 13 posiciones de la onda encantada es 364 - un ao lunar (13 x 28). La suma de las sumas de los 26 vrtices de plsares y plsares entonados es 364. La telepata es la electricidad de la cuarta dimensin. La aplicacin de la telepata no puede sino aumentar la eficiencia y la intensidad de la electricidad tri-dimensional. Esto crea la transicin electroteleptica del EC (Colectivo Electrnico) 2000, haciendo puente hacia la plena formacin teleptica, el ET (Telpata Terrestre) 2013. Dentro de un crculo, inscriban el tetraedro del plsar de la cuarta dimensin, del tiempo; esto representa la nave del tiempo. Ubiquen un cristal en cada uno de los puntos magntico, entonado, solar y csmico. El cristal del punto magntico representa la Tierra y la Luna; el cristal del punto entonado representa el rayo de la quinta fuerza; el cristal del punto solar representa el Sol; el cristal del punto csmico representa el Excalibur en el ncleo. En el quinto punto central, la interseccin de los dos ejes, est la batera humana. Arriba est el cielo, abajo est la Tierra. De acuerdo con su intencin, elijan el vrtice (o vrtices) apropiado a su accin y practiquen lo que saben acerca de la mente. Los 26 Vrtices del Plsar Plsar de la cuarta dimensin, del tiempo 1. Magntico-Entonado 2. Entonado-Solar 3. Solar-Csmico 4. Csmico-Magntico 5. Magntico-Solar 6. Entonado-Csmico Plsar de la primera dimensin, de la vida 7. Lunar-Rtmico 8. Rtmico-Planetario 9. Planetario-Lunar 13

Plsar de la segunda dimensin, de los sentidos 10. Elctrico-Resonante 11. Resonante-Espectral 12. Espectral-Elctrico Plsar de la tercera dimensin, de la mente 13. Autoexistente-Galctico 14. Galctico-Cristal 15. Cristal-Autoexistente Plsar entonado magntico de un punto 16. Magntico-Rtmico 17. Rtmico-Espectral 18. Espectral-Magntico Plsar entonado lunar de dos puntos 19. Lunar-Resonante 20. Resonante-Cristal 21. Cristal-Lunar Plsar entonado elctrico de tres puntos 22. Elctrico-Galctico 23. Galctico-Csmico 24. Csmico-Elctrico Plsar autoexistente de cuatro puntos 25. Eje Autoexistente-Solar Plsar entonado de raya 26. Eje Entonado-Planetario Al practicar la telepata avanzada, recuerden solamente stas, las ltimas palabras del Comando de la Intermedia AA a las veinte tribus del tiempo al momento de la instalacin de la Nave del Tiempo: "Nos veremos en 26.000 aos! No olviden dejar este lugar mejor de lo que lo encontraron!" KLATU BARADA NIKTO LA FEDERACION GALACTICA VIENE EN PAZ

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