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Personalizar Librerias en Tekton
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Casos y consejos
Cmo personalizar las libreras de smbolos en TeKton3D.
En los programas de instalaciones de nuestra biblioteca, los smbolos son las entidades que se emplean para la representacin de componentes no lineales de las instalaciones. Por ejemplo, en una instalacin de fontanera, todas las vlvulas, puntos de consumo, bombas, depsitos, etc. se representan mediante estos smbolos. Las libreras smbolos se almacenan en unos archivos (sb3 para los smbolos 3D, y sbl para los 2D). Los programas traen unas libreras precargadas, pero existe la posibilidad de crear nuevos smbolos y poder generar as unos planos ms personalizados. En este boletn explicaremos cmo crear nuevos smbolos y sustituir los existentes en un proyecto ya guardado, basndonos en el ejemplo de TeKton3DHS4: Ejemplo HS4 3D ACS Centralizada.tk, que podr encontrar en la carpeta Procuno\TeKton3D\ModHS4. Como en otros boletines, puede encontrar el ejemplo modificado en www.arquiclub.com.
Contenido
1. Cmo crear un nuevo smbolo ............................................ 2 2. Texto dentro de smbolos... 3 3. Colores dentro de un smbolo ........................................................4 4. Sustituir los smbolos de un proyecto .......................................... 4 5. Cmo se almacenan los smbolos .......................................... 5 6. Smbolos 3D sincronizados con 2D.............................................. 5 Consejo: Utilizar la herramienta Esquina para dibujar montantes ............................................................ 6
Cuando hayamos marcado los dos puntos, hacemos clic con el botn derecho y seleccionamos Terminar ( ):
Los puntos rodeados con un crculo sern los puntos de conexin. El nmero de puntos de conexin que necesitamos en un smbolo depender del uso que se le vaya a dar, por ejemplo, en un hidromezclador necesitamos una entrada de agua fra y otra de agua caliente, y por tanto, son necesarios dos puntos de conexin. Para que sea ms fcil manejar el smbolo, es recomendable que los puntos de conexin disten entre s un mltiplo de 0,2 m, para que encajen perfectamente en el entramado (que por defecto est espaciado a 0,2 m, aunque es configurable). En el dibujo anterior hemos dejado los puntos a 0,2 m. Una vez tengamos el dibujo hecho, lo seleccionamos y nos vamos a Herramientas->Definir un smbolo nuevo. En pantalla aparecer un cuadro de dilogo que le pedir tres datos:
Referencia: Es el nombre que identifica el smbolo internamente, dentro de la librera. Este nombre debe ser nico. Descripcin: Este otro nombre describe al smbolo, y es el que aparece al abrir la librera; la descripcin no tiene por qu ser nica. En el caso particular de aparatos e hidromezcladores de TeKton3D-HS4, si en la Descripcin se indica alguno de los nombre de la tabla 2.1 del DB-HS4, el programa asignar de forma automtica los caudales.
A continuacin marcamos los puntos que nos servirn de conexin. El primer punto que marquemos ser, adems de punto de conexin, el punto de insercin, del smbolo, que se distingue por una esfera de color rojo (en los dems puntos de conexin es de color
As, en nuestro ejemplo, vamos a escribir Fregadero domstico, y el programa asignar los 0,20 l/s y 0,10 l/s de ACS que indica dicha tabla.
>Hidromezclador ( ) para abrir la librera y comprobar que el smbolo est guardado en la librera.
Categora: es el grupo que define el uso que se le va a dar el smbolo. En nuestro caso, como lo vamos a usar como fregadero (punto de agua fra y agua caliente), lo colocaremos en la categora Hidromezcladores
Con esto el smbolo ya est listo, y podemos utilizarlo en el clculo. Basta con acceder a la opcin Insertar-
Una vez colocado el texto en su sitio, volvemos a definir el smbolo como explicamos en el apartado anterior. En el caso particular de fontanera, el poder incluir un texto en los smbolos puede ser muy til para distinguir aparatos entre s:
2.
Seleccionamos el texto creado y nos vamos a Archivo->Exportar->Dibujo, y guardamos el texto en formato DXF o DWG. Cuando el programa pregunte si slo queremos exportar las entidades seleccionadas, respondemos que S.
Con los colores cambiados, definimos de nuevo el smbolo. Si lo insertamos en el dibujo, veremos que los colores que hemos cambiado se mantienen fijos, sea cual sea el color de la capa:
Esto ocurre porque las entidades que componen el smbolo tenan el color Por capa o Por bloque. Veamos un ejemplo de colores fijos. Vamos a volver al
Seleccionamos todos los fregaderos de la instalacin. Nos podemos ayudar del panel Buscar, filtrando Elementos por modelo/ Fregadero domstico: Una vez seleccionados, nos vamos al Panel de herramientas grficas y ejecutamos la opcin Cambiar bloque asociado (dentro de Comandos avanzados).
Si desea utilizar en otro proyecto la librera de smbolos almacenada en ese archivo, vaya a la opcin de men Archivo->Importar->Dibujo y seleccione el archivo sb3 que ha generado. Tenga en cuenta que slo se importarn aquellos smbolos de la librera cuya referencia no coincida con la de ningn smbolo existente.
Si no existe dicho smbolo, el programa generar uno nuevo a partir de la proyeccin en planta del smbolo 3D.
As, si miramos la figura de la izquierda, al utilizar Esquina entre las rectas horizontales AB y CD, se prolongarn hasta los puntos O y O respectivamente. Si adems activramos la opcin Crear Unin (a la que se accede con el botn derecho del ratn, antes de confirmar la operacin de esquina), el programa nos dibujara una lnea vertical OO. Esto se puede aplicar al dibujo de instalaciones en edificios por plantas, donde AB y CD fueran tuberas horizontales situadas en cotas diferentes y fuera necesario unirlas por un montante vertical.
Por ejemplo, si en una instalacin de fontanera queremos trazar la vertical que une una tubera de un cuarto hmedo y el ramal que alimenta un aparato (a una cota inferior), haremos lo siguiente: 1. 2. 3. 4. Seleccionamos los dos tramos de tubera que queremos prolongar (Fig.1). Accedemos a la herramienta Edicin->Esquina ( ).
Hacemos clic sobre el rea de dibujo con el botn derecho del ratn y activamos la opcin Crear Unin (Fig.2). Hacemos clic sobre el rea de dibujo con el botn izquierdo del ratn, y la unin entre tuberas quedar completamente dibujada (Fig.3).
Fig.1
Fig.2
Fig.3
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