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Introduccin
La Inteligencia Artificial (IA):
intenta comprender el comportamiento de entidades inteligentes (es una ciencia) se esfuerza en construir mquinas inteligentes (es una ingeniera) mquinas inteligentes = mquinas capaces de percibir, razonar, aprender, comunicarse y actuar en entornos complejos La IA es un rea reciente (1956) El estudio de la inteligencia es una disciplina muy antigua
Introduccin
La aparicin de las computadoras en los aos 50 permiti poner en prctica las ideas surgidas hasta el momento.
Qu es la Inteligencia ?
Resolver problemas
Complejos Hacer Generalizaciones Establecer Relaciones Anlisis Percepcin Comprensin y Aprendizaje Creacin
Inteligencia Artificial es la parte de las Ciencias de la Computacin que se ocupa del diseo de sistemas inteligentes, esto es sistemas que exhiben caractersticas que asociamos con la inteligencia en las conductas humanas. Feigenbaum y Barr 80s
SISTEMAS QUE PIENSAN COMO HUMANOS SISTEMAS QUE ACTUAN COMO HUMANOS
SISTEMAS QUE Inteligencia PIENSAN ideal RACIONALMENTE SISTEMAS QUE ACTUAN RACIONALMENTE
COMPORTAMIENTO
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Pensar Racionalmente
La corriente Logstica en Inteligencia Artificial trata de crear sistemas inteligentes utilizando la Lgica Formal. Inconvenientes: Necesaria una representacin del conocimiento informal (o difuso). Uso de probabilidades. Explosin combinatoria posibilidades.
Actuar Racionalmente
Uso de agentes: percepcin + actuacin.
Se necesita resolver situaciones, que el pensamiento racional no puede por s solo hacer: Acciones reflejas: retirar la mano del fuego. El estudio de IA como agentes racionales tiene dos ventajas: Es ms general que el pensamiento racional. Es ms cercano al mtodo cientfico que el comportamiento y el pensamiento humanos.
Tambin IA es :
Combinacin de:
Ciencias de la Computacin Ingeniera Mecnica y Electrnica Fisiologa y Filosofa
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FUNDAMENTOS
FILOSOFIA (desde 428 aC) teoras del razonamiento y aprendizaje
FUNDAMENTOS
INGENIERIA EN COMPUTACION (1940) herramientas para poder concretar IA
Evolucin Histrica de la I A
Los inicios (1943-1956)
Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969)
Evolucin Histrica de la I A
Los inicios (1943-1956)
McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona
Evolucin Histrica de la I A
Los inicios (1943-1956)
Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon, Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon
Evolucin Histrica de la I A
Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-1969) Los primeros aos estuvieron llenos de xitos, aunque con ciertas limitaciones. Entusiasmo general y grandes esperanzas. Algunos hitos: Hiptesis del sistema de smbolos fsicos. Lenguaje de alto nivel LISP. Generador de consejos. Micromundos, destacando el mundo de los bloques. RNs como adalines o perceptrones. ...Pero an as las predicciones muy optimistas se chocaron con una realidad difcil de modelar y excesivamente compleja en muchos casos: traduccin, bsqueda de soluciones genrica, la explosin
Evolucin Histrica de la I A
Los sistemas basados en el conocimiento 1966-1973) Hasta este momento la investigacion en IA estaba centrada en el desarrollo de mecanismos de busqueda de proposito general mtodos dbiles.
Alternativa: uso de conocimiento especfico del dominio que
facilita el desarrollo de etapas de razonamiento ms largas, pudiendo as resolver casos recurrentes en dominios de conocimiento restringido: DENDRAL
Evolucin Histrica de la I A
Los sistemas basados en el conocimiento 1966-1973) sistemas expertos. Surge esta nueva metodologa que puede aplicarse a distintas reas de la actividad humana. Muy empleado en diagnstico mdico: MYCIN.
Evolucin Histrica de la I A
La IA se industrializa (1980 hasta el presente) Primer sistema experto comercial con xito: R1 por Digital Equipment Corporation. En 1981 los japoneses anunciaron su proyecto Quinta Generacin.
Evolucin Histrica de la I A
La IA se industrializa (1980 hasta el presente)
Ninguno cumpli completamente sus objetivos, mientras que Reino Unido se restaura el patrocinio/subvencin. La industria de la IA creci rpidamente, pasando de unos pocos millones de dlares en 1980 a billones de dlares en 1988.
Aplicaciones de la IA
Lingstica Minera de datos
computacional:
(Data Mining)
Aplicaciones de la IA
Mundos virtuales: Procesamiento de lenguaje
Aplicaciones de la IA
Robtica: Sistemas de Videojuegos:
apoyo a la decisin:
GRACIAS