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LAS CARTAS DE LA SUERTE:

Para realizar este juego debes conocer un pase muy sencillo: se trata de mostrar las caras de las cartas manteniendo una oculta La carta !ue no deseas mostrar estar" en el lugar superior Sost#n la baraja con las caras $acia el p%blico y &e pasando las cartas de una en una de la mano iz!uierda a la derec$a Cuando lle&es unos dos tercios' separa las manos durante un momento y e(tiende las cartas !ue !uedan en la mano iz!uierda para mostrar los )ndices' empujando al mismo tiempo la %ltima carta *la !ue deseas ocultar+ $acia la derec$a' de modo !ue !uede por detr"s de las dem"s Une las manos y' al mismo tiempo !ue te lle&as la siguiente carta del pa!uete de la mano iz!uierda' ll#&ate por detr"s la %ltima carta con los dedos de la mano derec$a' para luego terminar de mostrar las cartas Pide a un espectador !ue mezcle la baraja y' cuando te la de&uel&a' ll#&asela a la posici,n superior con una mezcla en las manos Supongamos !ue es el diez de picas Corta las cartas lle&"ndote el diez al medio y manten sobre #l la punta del dedo me-i!ue Escribe en un papel: .diez de picas/ y col,calo cara abajo en la mesa sin !ue nadie lo &ea Pide a un espectador !ue se-ale una carta y arr#glaselas para tener el 01 de picas en la posici,n correcta en el momento en !ue e(tienda el dedo Saca la carta y col,cala en la mesa cara abajo P)dele !ue nombre cual!uier carta *por ejemplo' el dos de diamantes+ Entr#gale un papel para !ue escriba el nombre de esa carta y colo!ue seguidamente el papel sobre la mesa 2ientras lo $ace' busca el dos de diamantes y ll#&alo a la posici,n superior 3e pasando las cartas de una mano a la otra y muestra *con el pase e(plicado m"s arriba+ !ue el dos de diamantes no se encuentra entre ellas Dir)gete a un segundo espectador y 4u#rzale el dos de diamantes igual !ue $iciste antes con el diez de picas P)dele !ue nombre y escriba una carta *por ejemplo' el as de corazones+ Deja el dos de diamantes en la mesa y' mientras escribe' busca el as' ll#&alo a la posici,n superior y muestra !ue no est" en la baraja *de nue&o con el mismo pase+ 5uerza el as de corazones a otro espectador y col,calo sobre la mesa 4rente a la primera $oja de papel !ue escribiste t%' como si 4uese el diez de picas Entrega la baraja para !ue la e(aminen y &ean !ue 4altan las tres cartas nombradas Re%ne las tres cartas' m#zclalas y' para 4inalizar' comp"ralas con los nombres escritos en las tres $ojas de papel

E6 EL 78LS9LL8:

Antes de comenzar' gu"rdate dos cartas en el bolsillo derec$o del pantal,n Al principio del juego puedes mostrar !ue est" &ac)o metiendo las cartas en la es!uina interior de arriba y dando la &uelta al bolsillo Pide a un espectador !ue baraje las cartas' recup#ralas y reparte las tres primeras cartas arriba mientras te las aprendes de memoria Pide a un espectador !ue piense una de ellas gu"rdatelas en el bolsillo del pantal,n 3e sacando de una en una las dos cartas escondidas pre&iamente : col,calas cara abajo sobre la a sin mostrarlas Pide al espectador !ue nombre la carta pensada A$ora' recordando las tres cartas del principio y el orden en !ue las guardaste' podr" 4"cilmente sacar la carta correcta Para lograr el e4ecto deseado debes $acer %ltimo sin titubeos ni &acilaciones

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