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Tarjetero Comida y Corrida Activan Tu Vida
Tarjetero Comida y Corrida Activan Tu Vida
Csqcdcw
Esta antologa es producto del trabajo de los equipos acadmicos de la Secretara de Educacin Pblica, el contenido es autora de las personas citadas en cada uno de los textos. Jos ngel Crdova Villalobos Secretario de Educacin Pblica Francisco Ciscomani Freaner Subsecretario de Educacin Bsica Juan Martn Martnez Becerra Director General de Desarrollo de la Gestin e Innovacin Educativa Gilda de Len Guzmn Directora de Innovacin Nutr. Mayte Plazas Belausteguigoitia Nutr. Martha Kaufer-Horwitz Nutr. Ana Bertha Prez-Lizaur Nutr. Mara Isabel Vilatela Moreno Lic. Luis Felipe Brito Soto Autores Araceli Snchez Villaseor Diseo
Este Programa es de carcter pblico, no es patrocinado ni promovido por partido poltico alguno y sus recursos provienen de los impuestos que pagan todos los contribuyentes. Est prohibido el uso de este Programa con fines polticos, electorales, de lucro y otros distintos a los establecidos. Quien haga uso indebido de los recursos de este Programa deber ser denunciado y sancionado de acuerdo con la ley aplicable y ante la autoridad competente. Artculos 7 y 12 de la Ley Federal de Transparencia y Acceso a la Informacin Pblica Gubernamental. Este Programa est financiado con recursos pblicos aprobados por la Cmara de Diputados del H. Congreso de la Unin y queda prohibido su uso para fines partidistas, electorales o de promocin personal de los funcionarios. Ley Federal de Transparencia y Acceso a la Informacin Pblica Gubernamental. Este Programa es pblico, ajeno a cualquier partido poltico. Queda prohibido el uso para fines distintos al desarrollo social. Artculo 28 de la Ley General de Desarrollo Social.
D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2012 Argentina 28, Colonia Centro Histrico, C. P. 06020; Mxico, D. F. Distribucin Gratuita (prohibida su venta)
Csqcdcw
Presentacin Marco normativo o Acuerdo 592 por el que se establece la articulacin de la Educacin Bsica. Plan y Programas de Estudio 2011. Reforma Integral de la Educacin Bsica. Propsitos del Tarjetero. Comida y corrida activan tu vida Estructura Orientaciones didcticas Contenido - tarjetas o Cuadro de visualizacin rpida de las tarjetas o Primer grado o Segundo grado o Tercer grado o Cuarto grado o Quinto grado o Sexto grado Para saber ms Bibliografa
Csqcdcw
Presentacin
El
Programa
Escuela
y
Salud,
es
un
programa
intersectorial
donde
participan
la
Secretara
de
Educacin
Pblica
(SEP)
y
la
Secretara
de
Salud
(SS),
y
tiene
como
antecedente
la
adhesin
de
Mxico
a
la
iniciativa
Escuelas
Promotoras
de
la
Salud
(OMS/OPS
en
1996).
En
ese
marco,
en
2007,
se
diseo
e
implement
la
iniciativa
de
intervencin
para
el
sector
educativo
en
la
promocin
y
educacin
para
la
salud,
en
concordancia
con
lo
establecido
en
el
Plan
Nacional
de
Desarrollo
(PND)
y
el
Programa
Sectorial
de
Educacin,
2007-2012.
El
enfoque
del
Programa
se
encamina
a
la
promocin
y
educacin
para
la
salud
con
la
finalidad
de
modificar
los
determinantes
que
inciden
en
la
salud
individual
y
colectiva,
mediante
el
desarrollo
de
competencias
integrales
para
un
mayor
disfrute
de
la
vida
escolar
que
repercuta
en
su
aprovechamiento.
Su
enfoque
preventivo
y
formativo,
proporciona
a
nias,
nios
y
adolescentes,
herramientas
para
cuidarse
a
s
mismos,
a
los
dems
y
a
su
entorno;
fomenta
competencias
para
el
manejo
de
los
factores
que
influyen
en
su
salud,
como
la
alimentacin
correcta,
la
activacin
fsica
regular,
la
sexualidad
responsable
y
protegida,
la
higiene
personal,
el
saneamiento
bsico
de
entornos,
la
prevencin
de
accidentes
y
los
factores
psicosociales,
adicciones
y
violencia.
Para
lograrlo,
es
fundamental
generar
espacios
escolares
seguros
y
favorables
para
el
aprendizaje.
As,
a
travs
del
Programa
Escuela
y
Salud
que
coordina
la
SEP
y
la
SS,
entre
otras
dependencias
e
instituciones
pblicas,
privadas
y
organizaciones
de
la
sociedad
civil,
se
disea
una
estrategia
prioritaria
denominada
Programa
de
Accin
en
el
Contexto
Escolar.
El
Programa
de
Accin
en
el
Contexto
Escolar.
Estrategia
integral
contra
el
sobrepeso
y
la
obesidad
(PACE
2010),
surge
como
producto
de
la
Firma
del
Acuerdo
Nacional
para
la
Salud
Alimentaria.
Estrategia
contra
el
sobrepeso
y
la
obesidad,
de
donde
se
deriva
la
emisin
del
Acuerdo
mediante
el
cual
se
establecen
los
Lineamientos
generales
para
el
expendio
o
distribucin
de
alimentos
y
bebidas
en
los
establecimientos
de
consumo
escolar
de
los
planteles
de
educacin
bsica.
El
PACE
se
organiza
en
tres
componentes
fundamentales:
1. Promocin
y
educacin
para
la
salud
2. Fomento
de
la
activacin
fsica
regular
3. Acceso
y
disponibilidad
de
alimentos
y
bebidas
que
faciliten
una
alimentacin
correcta
Dentro
de
las
acciones
que
impulsa
el
PACE
hay
que
destacar
el
enriquecimiento
de
contenidos
y
materiales
educativos
relacionados
con
temas
de
alimentacin
correcta,
orientacin
alimentaria,
consumo
de
agua
simple
potable
y
activacin
fsica
regular.
En
este
marco
es
que
se
presenta
el
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
con
el
propsito
de
ser
un
instrumento
didctico
que
apoye
y
fortalezca
la
prctica
docente
en
la
formacin
de
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
Csqcdcw
competencias de los estudiantes de educacin primaria para una nueva cultura de la salud. La estructura y contenidos del Tarjetero. Comida y corrida activan tu vida facilitan el desarrollo de acciones prcticas, flexibles y ldicas que favorecen su aplicacin y fortalecen los hbitos para una alimentacin correcta, en este aspecto se destaca la promocin del aumento en el consumo de verduras y frutas, as como de agua simple potable, la realizacin sistemtica de la activacin fsica, as como medirse en las decisiones que no favorecen el cuidado de la salud, por ejemplo, el exceso en el consumo alimentos o la carencia de algunos de ellos, en la realizacin de actividad fsica que ponga en riesgo la salud o en su no realizacin, as como no medir los riesgos que pueden provocarnos accidentes y enfermedades, entre otros. Un elemento fundamental que debe cuidarse es trascender lo que se hace en el aula y la escuela al mbito de la familia y comunidad, de all que compartir lo que se aprende con otros actores sociales como las familias de los alumnos y comunidad en general es fundamental para consolidar una nueva cultura de la salud.
Marco normativo
Acuerdo
nmero
592
por
el
que
se
establece
la
articulacin
de
la
Educacin
Bsica.
Plan
y
Programas
de
Estudio
2011.
Reforma
Integral
de
la
Educacin
Bsica
El
tarjetero
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
ha
sido
elaborado
con
base
en
el
Acuerdo
592
por
el
que
se
establece
la
articulacin
de
la
Educacin
Bsica
y
el
enfoque
de
la
Reforma
Integral
de
la
Educacin
Bsica
(RIEB)
de
la
Secretara
de
Educacin
Pblica,
en
tanto
que,
retoma
tres
de
sus
principios
pedaggicos
y
las
competencias
para
la
vida:
v Centrar
la
atencin
en
los
estudiantes
y
en
sus
procesos
de
aprendizaje:
el
presente
Tarjetero
y
sus
actividades,
incorporan
de
manera
central,
el
gusto
por
jugar
de
los
alumnos,
motor
que
activa
su
disposicin
y
capacidad
de
seguir
aprendiendo
a
partir
de
las
experiencias
logradas
en
actividades
ldicas.
As,
las
acciones
y
tareas
sugeridas
en
las
tarjetas,
se
derivan
de
explorar
sus
pensamientos
y
experiencias
previas;
solucionar
pequeos
problemas
y;
orientarlos
en
como
manejar
la
informacin,
innovar
y
crear
ambientes
caracterizados
por
la
indagacin,
bsqueda
de
informacin
y
toma
de
decisiones
informada.
v Planificar
para
potenciar
el
aprendizaje:
en
su
conjunto,
el
Tarjetero
plantea
trabajar
en
pequeos
temas
o
proyectos
de
corto
plazo,
en
la
idea
de
movilizar
las
experiencias
y
saberes
con
respecto
a
los
temas
alimenticios
y
de
la
realizacin
de
la
actividad
fsica
de
manera
regular
en
coherencia
directa
con
los
aprendizajes
esperados.
En
este
sentido,
es
pertinente
puntualizar
que
las
tarjetas
abordan
aquellos
aprendizajes
esperados
que
tienen
ms
sentido
y
significado
con
dichos
temas
y
sus
actividades
han
de
fortalecer
los
conocimientos,
habilidades,
hbitos
y
actitudes
para
lograr
experiencias
y
aprendizajes
slidos.
v Poner
nfasis
en
el
desarrollo
de
competencias:
la
orientacin
pedaggica
del
presente
Tarjetero
se
apoya
en
la
movilizacin
de
saberes
para
de
ah
desarrollar
y/o
fortalecer
los
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
Csqcdcw
conocimientos, habilidades, actitudes y valores de los estudiantes, que a su vez integran las competencias para la vida, son las siguientes: a. Competencias para el aprendizaje permanente. Para su desarrollo se requiere: habilidad lectora, integrarse a la cultura escrita, comunicarse en ms de una lengua, habilidades digitales y aprender a aprender. b. Competencias para el manejo de la informacin. Su desarrollo requiere: identificar lo que se necesita saber; aprender a buscar, identificar, evaluar, seleccionar, organizar y sistematizar informacin; apropiarse de la informacin de manera crtica, utilizar y compartir informacin con sentido tico. c. Competencias para el manejo de situaciones. Para su desarrollo se requiere: enfrentar el riesgo, la incertidumbre, plantear y llevar a buen trmino procedimientos; administrar el tiempo, propiciar cambios y afrontar los que se presenten; tomar decisiones y asumir sus consecuencias; manejar el fracaso, la frustracin y la desilusin; actuar con autonoma en el diseo y desarrollo de proyectos de vida. d. Competencias para la convivencia. Su desarrollo requiere: empata, relacionarse armnicamente con otros y la naturaleza; ser asertivo; trabajar de manera colaborativa; tomar acuerdos y negociar con otros; crecer con los dems, reconocer y valorar la diversidad social, cultural y lingstica. e. Competencias para la vida en sociedad. Para su desarrollo se requiere: decidir y actuar con juicio crtico frente a los valores y las normas sociales y culturales; proceder a favor de la democracia, la libertad, la paz, el respecto a la legalidad y a los derechos humanos; participar tomando en cuenta las implicaciones sociales del uso de la tecnologa; combatir la discriminacin y el racismo, y conciencia de pertenencia a su cultura, a su pas y al mundo. Con base en lo anterior, el Tarjetero. Comida y corrida activan tu vida, es una valiosa herramienta para desarrollar y/o fortalecer las competencias para el cuidado de la salud de los escolares, enfatizando prioritariamente la alimentacin correcta y la activacin fsica regular. Este instrumento didctico se integra por tarjetas para cada uno de los grados que forman el nivel de educacin primaria; cada tarjeta seala los aprendizajes esperados, las competencias y las actividades que de manera prctica permiten su desarrollo y apropiacin por parte de los alumnos y alumnas.
El presente Tarjetero. Comida y corrida activan tu vida en calidad de instrumento didctico tiene los siguientes propsitos:
Csqcdcw
General:
v Apoyar
la
prctica
pedaggica
de
los
profesores
de
educacin
primaria
para
el
desarrollo
de
competencias
para
el
cuidado
de
la
salud
de
los
escolares
mediante
la
aplicacin
del
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
que
incorpora
el
enfoque
por
competencias,
as
como
los
nfasis
del
Programa
de
Accin
en
el
Contexto
Escolar
para
promover
de
manera
especfica
la
alimentacin
correcta,
la
activacin
fsica
regular,
el
consumo
de
agua
simple
potable,
el
medir
y
prevenir
riesgos
de
accidentes
y
enfermedades
y
compartir
con
la
familia
y
amigos
las
buenas
prcticas
y
hbitos
que
apoyan
la
conservacin
de
la
salud.
Especficos:
v Promover
y
afianzar
en
la
poblacin
escolar
del
nivel
primaria
conocimientos,
habilidades
y
actitudes
que
los
lleven
a
mejorar
sus
hbitos
alimentarios
mediante
la
aplicacin
de
estrategias
que
favorezcan
una
mayor
disponibilidad
de
verduras,
frutas
y
agua
simple
potable
en
los
establecimientos
de
consumo
escolar
de
los
planteles
de
educacin
primaria,
as
como
en
los
refrigerios
que
les
procuran
los
padres
de
familia
v Promover
y
consolidar
la
activacin
fsica
regular
como
parte
de
la
cultura
de
salud
en
la
poblacin
de
las
escuelas
primarias.
Csqcdcw
Orientaciones didcticas
Las
siguientes
orientaciones
didcticas
tienen
la
finalidad
de
apoyar
al
docente
al
momento
de
elegir
una
tarjeta,
y
con
las
actividades
que
propone,
coadyuvar
al
aprendizaje
esperado
en
su
trabajo
cotidiano,
son
las
siguientes:
Cada
tarjeta
contiene
una
ruta
de
trabajo.
Esta
ruta
pretende
apoyar
al
docente
en
el
posible
desdoblamiento
de
las
actividades.
Contiene
numerales,
el
primero
corresponde
al
inicio
del
tema
y
en
ms
de
las
veces
esta
presentado
a
partir
de
interrogantes
que
han
de
potenciar
las
ideas,
conocimientos
previos
y
experiencias
de
los
alumnos.
El
numeral
dos
presenta
de
manera
concisa
qu
tratar
en
la
sesin.
Luego
aparece
la
tabla
Ruta
de
Trabajo
con
tres
columnas,
es
la
siguiente:
Csqcdcw
Semana
Columna que seala la (s) semana (s) en que puede trabajarse la actividad de la tarjeta
Cita
las
tareas,
qu,
cmo
y
para
qu
realizarlas
y
estn
presentadas
como
los
detonadores
de
las
actividades.
Mencionan
las
acciones
que
se
pueden
realizar
en
las
sesiones
comunes,
es
decir,
cuando
las
filas
de
la
tabla
no
marcan
separacin
entre
las
sesiones,
las
actividades
presentadas
en
esta
columna
han
de
ser
parecidas,
lo
que
cambia
es
el
tipo
de
actividad
realizado
en
la
sesin
correspondiente.
De
manera
general
y
junto
con
los
numerales
esta
ruta
de
trabajo
va
marcando
el
inicio,
desarrollo
y
cierre
de
las
actividades.
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
Csqcdcw
Tarjetas de actividades
10
Csqcdcw
Aprendizaje
esperado:
Incorpora
hbitos
relacionados
con
la
prctica
fsica
dentro
y
fuera
de
la
escuela.
Vinculacin
con
Educacin
Fsica:
Conocer
y
explorar
distintas
acciones
que
se
pueden
realizar
con
su
cuerpo.
Competencias
que
se
favorecen:
Expresin
y
desarrollo
de
las
habilidades
y
destrezas
motrices.
Sesiones
de
trabajo:
Seis
en
tres
semanas.
Tiempo
aproximado
de
cada
sesin:
15
m
Ruta
de
trabajo:
1. Promover
la
reflexin
y
conversacin
entre
los
nios
y
las
nias
a
partir
de
las
siguientes
preguntas:
v Qu
juegos
conocen?,
En
cules
nos
movemos
poco
y
en
cules
mucho?
2. Ruta
de
trabajo.
Realizar
prcticas
de
juegos,
al
terminar
cada
semana,
escribir
o
dibujar
en
el
pizarrn
las
actividades
que
implican
poco
o
mucho
movimiento
y
explicar
que
cuando
el
corazn
se
acelera,
bombea
sangre
ms
rpido
a
todo
el
cuerpo
y
a
cada
una
de
las
clulas
del
organismo,
as
funciona
mejor
y
esto
es
muy
bueno
para
nuestra
salud:
Semanas
Semana
1
Sesiones:
Actividades
y/o
juegos
Las
correteadas
1,
2,
3
calabaza
Semana
2
Estatuas
de
marfil
Ruta
de
trabajo
Interrogantes,
actividades
y
tareas
por
resolver
En
qu
juegos
nos
movimos
ms?
Coloquen
su
mano
en
el
pecho
y
sientan
los
latidos
de
su
corazn:
o En
qu
juego
late
ms
rpido
nuestro
corazn?
En
qu
juego
nos
movimos
menos?
En
estos
juegos
vamos
a
sentir
nuestra
respiracin:
o En
qu
juego
respiramos
ms
rpido?
De
los
juegos
que
hemos
practicado;
Cules
les
gustan
ms?
Al
terminar
de
jugar
reforzar
que
al
hacer
actividades
fsicas
estamos
cuidando
nuestra
salud.
Semana 3
11
Csqcdcw
3. Al terminar cada sesin, invitar a todos a beber agua simple potable para mantenerse hidratados. Adems, estar atentos a las medidas de seguridad durante la realizacin de las actividades.
12
Csqcdcw
A mi me gusta jugar a
Aprendizaje esperado: Activa su cuerpo y observa qu pasa con su respiracin y los latidos de su corazn. Vinculacin con Educacin Fsica: Acta con seguridad al desempearse en diferentes actividades para proponer alternativas de realizacin. Competencias que se favorecen: Manifestacin global de la corporeidad. Sesiones de trabajo: Cinco en una semana. Tiempo aproximado de cada sesin: 15 m Ruta de trabajo:
4. Promover
la
reflexin
y
conversacin
entre
los
nios
y
las
nias
a
partir
de
las
siguientes
preguntas:
v Qu
juego
te
gusta
ms?,
por
qu?,
de
qu
se
trata?
se
practica
solo
o
con
algn
compaero?,
qu
implementos
necesita?
(pelotas,
cuerdas,
listones,
costalitos,
etc)
5. Ruta
de
trabajo.
Realizar
prcticas
de
juegos
para
percibir
qu
pasa
con
la
respiracin
y
los
latidos
del
corazn.
En
la
primera
sesin
solicite
a
los
nios
tracen
el
siguiente
esquema
(han
de
tener
uno
para
cada
da
de
la
semana),
luego
se
sigue
la
ruta
de
la
presente
tarjeta:
13
Csqcdcw
Semanas
Semana 1
En casa, cada nio dibuja a que le gusta jugar y cmo lo hara con un compaero en la escuela. Ya en la escuela, cada nio muestra su juego y comenta en qu consiste y lo realiza. Luego si algunos de sus compaeros tienen el mismo juego, se renen y lo practican y cada quien percibe qu pasa con su respiracin y cmo percibe los latitos de su corazn: o Cmo se sintieron?, qu sucedi con su respiracin?, qu pas con los latidos del corazn? o Identifiquen sus sensaciones y si alguien tuvo una diferente. o Explicar que estas sensaciones se experimentan al moverse vigorosamente y que el corazn late ms rpidamente, oxigena las clulas de nuestro cuerpo y permite que los rganos funciones mejor. o Enfatizar que, adems de divertido, es muy valioso que todos los das jueguen y se muevan vigorosamente. Al finalizar cada una de las sesiones los nios han de beber agua simple potable y lavarse las manos.
14
Csqcdcw
Aprendizaje
esperado:
Describe
su
alimentacin
con
base
en
los
tres
grupos
de
alimentos
del
Plato
del
Bien
Comer,
sus
horarios
de
comida
y
el
consumo
de
agua
simple
potable.
Vinculacin
con
Espaol:
Recuperar
conocimientos
previos
para
responder
a
preguntas;
expresar
oralmente
conocimientos,
opiniones
y
vivencias.
Competencias
que
se
favorecen:
Aprecio
de
s
mismo,
de
la
naturaleza
y
de
la
sociedad.
Sesiones
de
trabajo:
Cuatro
en
dos
semanas.
Tiempo
aproximado
de
cada
sesin:
15
m
Ruta
de
trabajo:
1. Promover
la
reflexin
y
conversacin
entre
los
nios
y
las
nias
a
partir
de
las
siguientes
preguntas:
v Qu
le
sucede
al
cuerpo
cuando
no
come
bien?,
Por
qu
en
ocasiones
nos
sentimos
cansados?,
Qu
hacer
para
no
tener
desgano?,
Cmo
mantenernos
sanos?
2. Ruta
de
trabajo.
Conocer
y
analizar
el
Plato
del
Bien
Comer:
Semanas
Semana
1
Sesiones:
Actividades
y/o
juegos
El
Plato
del
Bien
Comer
Ruta
de
trabajo
Interrogantes,
actividades
y
tareas
por
resolver
Conocen
El
Plato
del
Bien
Comer?
Cuntos
grupos
tiene?,
De
qu
color
son?
Cul
es
tu
alimento
favorito?,
Por
qu?
Jugar:
En
dnde
est?
(citar
los
distintos
alimentos
que
forman
todo
el
plato)
Qu
alimentos
son
de
este
color?
Cul
es
tu
favorito?,
Por
qu?
Cul
tiene
ms
olor?,
Es
salado
o
dulce?
Cmo
es
su
forma?,
Y
su
textura?,
Dnde
se
consigue?
Hacer
dibujos
y
recortes
de
los
alimentos
de
este
grupo
y
luego
los
acomodan
en
su
cuaderno
en
el
esquema
de
El
Plato
del
Bien
Comer.
Jugar
a:
Esto
sabe
a..!
Preparar
algunos
alimentos
del
color
en
cuestin
y
con
los
ojos
vendados
identificar
por
medio
del
sentido
del
gusto
de
qu
alimento
se
trata.
Semana 2
15
Csqcdcw
Es del grupo:
Es del grupo:
Es del grupo:
Es del grupo:
Es del grupo:
16
Csqcdcw
Semanas
Semana 1
Mi
desayuno
del
martes
Mi
desayuno
del
mircoles
Mi
desayuno
del
jueves
Mi
desayuno
del
viernes
Ejemplo
de
Bitcora
de
registro:
Los alumnos realizan el llenado de su lmina y escriben a qu grupo pertenecen los alimentos presentados ah: ser valioso mostrarles el Plato del Bien Comer. Disean su bitcora de registro y en ella planean los posibles desayunos para el resto de la semana. (ms abajo se presenta el ejemplo de la bitcora) Reflexionar con el grupo en torno a la necesidad de iniciar el da bien desayunado para tener energa. Avisarle a los Padres de Familia de la prctica. Los nios van registrando en su bitcora los alimentos. Al trmino de cada sesin comentar con el grupo de lo bueno de incluir alimentos de cada grupo. Intercambia con sus compaeros para identificar los alimentos de los tres grupos.
Desayuno Grupo: verduras y frutas
Salsa verde Naranja
Grupo: cereales
Tortilla
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
17
Csqcdcw
Aprendizajes
esperados:
Argumenta
la
importancia
del
consumo
diario
de
alimentos
de
los
tres
grupos
representados
en
el
Plato
del
Bien
Comer
y
de
agua
simple
potable
para
el
crecimiento
y
el
buen
funcionamiento
del
cuerpo.
Vinculacin
con
Ciencias
Naturales:
Reconocer
los
tres
grupos
de
alimentos
de
acuerdo
con
el
nutrimento
que
contienen;
disear
mens
atendiendo
a
la
combinacin
de
alimentos
en
cada
comida.
Competencias
que
se
favorecen:
Toma
de
decisiones
informadas
para
el
cuidado
del
ambiente
y
la
promocin
de
la
salud
orientadas
a
la
cultura
de
la
prevencin.
Sesiones
de
trabajo:
Cuatro
en
dos
semanas.
Tiempo
aproximado
de
cada
sesin:
15
m
Ruta
de
trabajo:
1. Promover
la
reflexin
y
conversacin
entre
los
nios
y
las
nias
a
partir
del
siguiente
ejercicio:
v Solicitar
que
escriban
en
su
cuaderno
un
desayuno,
una
comida
y
una
cena
que
frecuentemente
comen
en
su
casa.
Despus
subrayar
o
circular
los
alimentos
y
bebidas,
por
ejemplo,
el
agua
sola
con
color
azul
y
los
alimentos
con
los
colores
del
grupo
al
que
corresponden
(verde,
amarillo,
rojo),
en
la
idea
de
conocer
si
en
cada
comida
se
han
incluido
alimentos
de
cada
grupo.
El
siguiente
es
un
ejemplo:
Comidas Desayuno Comida Cena Alimentos y bebidas Naranja, leche, pan y agua sola Sopa de calabacitas con elote, taco de huevo; tortilla, huevo con salsita pico de gallo, meln y agua sola. Guayaba Mollete; jitomate, cebolla, cilantro, telera, frijoles, queso panela y agua sola.
v Motive y anime a los nios para que aadan alimentos para que sus comidas sean combinadas.
18
Csqcdcw
2. Ruta
de
trabajo:
Conocer
y
analizar
sus
alimentos
para
lograr
una
combinacin.
Semanas
Sesiones:
Actividades
y/o
juegos
1er.
Reconocimiento
de
sus
alimentos
Ruta
de
trabajo
Interrogantes,
actividades
y
tareas
por
resolver
Semana 1
Realizar su primer registro de sus tres alimentos. Cmo est combinado? De qu grupo de alimentos hay ms? De qu grupo de alimentos hace falta? Qu alimentos le agregaste? A qu grupo pertenece? Ya est mejor combinado?, por qu? Planear un men combinado. Compartirlo con el resto del grupo y verificar si tiene los alimentos de cada grupo, reciben un aplauso las mejores propuestas.
Semana 2
2 Reconocimiento; Desayuno
19
Csqcdcw
20
Csqcdcw
9. Realizar
prcticas
de
actividades
y
juegos
fsicos
con
alto
puntaje
y
algunas
con
poco.
Semana Semana 1
Ruta de trabajo Sesiones: actividades Interrogantes, actividades y tareas a resolver y/o juegos Lunes Completan la lista de los verbos y realizan las actividades descritas en el numeral 1. Cierre de sesin con comentarios en torno que poco movimiento requiere menos gasto de energa y que las actividades con mucho movimiento necesitan ms. Cada equipo determina a qu jugar el resto de los das de la semana, procurando hacer un equilibrio entre actividades con mucho y otras con poco movimiento. Martes El juego realizado hoy: o Tuvo poco o mucho movimiento?, por qu? Mircoles o Por qu decidieron jugar as?, qu hemos aprendido? o En qu juegos gastaron ms energa?, Jueves cmo la podemos recuperar? o Cuntos puntos obtuvieron hoy con ese Viernes juego? o Cuntos puntos llevan? Al terminar cada sesin los nios han de beber agua simple potable y lavarse las manos.
21
Csqcdcw
1, 2 y 3 la comida combinada es
22
Csqcdcw
v Luego,
pida
a
los
alumnos
copien
la
tabla
para
que
en
ella
registren
por
un
da
lo
que
han
consumido
en
cada
comida.
Ruta
de
trabajo
Semana
Sesiones:
Interrogantes,
actividades
y
tareas
por
resolver
Actividades
y/o
juegos
Semana
1
Qu
es
combinar
Comentarles
que
han
de
preparar
una
pequea
y
variar?
pltica
para
sus
familiares
con
el
tema:
El
Plato
del
Bien
Comer;
1,
2
y
3
la
comida
variada
es
donde
les
explicarn
cules
son
los
grupos
de
alimentos
y
qu
es
combinar
y
variar.
o Solicitar
a
los
alumnos
dibujen
el
Plato
del
Bien
Comer.
o Cuntos
grupos
de
alimentos
tiene
el
Plato
del
Bien
Comer?,
cmo
se
llaman?
o Qu
alimentos
son
de
cada
grupo?,
qu
color
tiene
asignado?
Pedir
a
los
nios
escriban
en
sus
propias
palabras
que
es
combinar
y
variar.
o Qu
es
combinar?,
qu
es
variar?,
cmo
hacerlo?
Motivar
a
que
los
nios
diseen
su
tabla
de
combinar
y
variar.
Ejemplo
citado
ms
arriba.
Avisar
a
los
familiares
de
la
experiencia
que
se
ha
preparado.
Mi
registro
de
Motivar
a
los
nios
a
que
junto
con
sus
familiares
alimentacin
de
escriban
el
desayuno,
comida
y
cena
de
un
da
en
un
da
el
cuadro
de
combinar
y
variar.
Compartir
la
experiencia
con
todo
el
grupo,
pedirles
que
traigan
su
registro
para
analizarlo.
Comparte
con
su
familia
y
conoce
sus
costumbres.
23
Csqcdcw
Qu actividad practicas?
Aprendizajes esperados: Compara los alimentos que consume con los de cada grupo del Plato del Bien Comer, y su aporte nutrimental para mejorar su alimentacin. Explica las caractersticas equilibrada e inocua de la dieta, as como las del agua simple potable. Vinculacin con Educacin Fsica: Reconocer a la actividad fsica como una forma de liberar la tensin nerviosa y de convivir sanamente. Competencias que se favorecen: Toma de decisiones informadas para el cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la prevencin. Sesiones de trabajo: Cinco en una semana. Tiempo aproximado de cada sesin: 15 m
Ruta
de
trabajo:
1. Organizar
equipos
numerndolos
del
1
al
6.
Entonces
tenemos
6
equipos;
el
grupo
1,
el
2,
3,
4,
5,
y
6.
2. Motive
a
los
equipos
para
que
observen
durante
toda
la
semana
a
sus
compaeros
de
otros
grados
para
conocer
a
qu
juegan.
El
equipo
1
observar
a
los
compaeros
de
primer
grado,
el
equipo
2
a
los
de
tercero,
as
sucesivamente.
3. Pida
a
todos
los
equipos
copien
la
siguiente
bitcora
de
observacin,
han
de
copiarla
una
para
cada
da
de
la
semana:
Bitcora
de
observacin
Voy
a
observar
a
mis
compaeros
de
_________________
Fecha:
_______________
Nombre
del
observador:_______________________________
Mi
grupo
es:
_________
A
qu
juegan?
Cuntos
estn
jugando?
Algunos
estn
sentados?
El
juego
es
mixto?
Comen
cuando
juegan?
Bebieron
agua
simple
y
se
lavaron
las
manos
al
terminar
de
jugar?
24
Csqcdcw
4. Ruta
de
trabajo.
Analizar
qu
actividades
y
juegos
se
practican
en
la
escuela
al
momento
del
recreo.
Semana
Semana 1
Sesiones: actividades y/o juegos Observacin del Lunes Observacin del martes Observacin del mircoles
Realizar el levantamiento de la bitcora correspondiente. Completar la seccin de Qu recomendaciones les puedes decir? Comentar y analizar en el grupo los beneficios de realizar actividad fsica en la escuela. Para el viernes: Preparar la visita al grupo observado para explicarles qu observaron y brindarles algunos consejos bsicos como: o beber agua simple potable; o procurar no comer cuando juegan activamente; o si hace calor no portar el suter; o siempre jugar nios y nias; o tener medidas de seguridad como no empujar, chocar con otros, no correr con lentes, anillos, relojes, etc. o Lavarse las manos para regresar al saln. o que todos cuidemos y evitemos accidentes en el recreo.
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
25
Csqcdcw
Abecedario de la comida
Aprendizaje esperado: Reconoce El Plato del Bien Comer, los grupos de alimentos que lo forman y la gran variedad de verduras y frutas que hay, relacionando su consumo con el cuidado de la salud. Vinculacin con Espaol: Resume informacin conservando los datos esenciales al elaborar un boletn informativo. Competencias que se favorecen: Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas. Sesiones de trabajo: Cuatro en una semana. Tiempo aproximado de cada sesin: 15 m Ruta de trabajo: 12. Promover la reflexin y conversacin entre los nios y las nias a partir de las siguientes preguntas: v En cuntos grupos est dividido el Plato del Bien comer?, cul es el nombre y color de los tres grupos de alimentos?, qu alimentos integran cada grupo?, qu informacin podra tener un boletn informativo con las respuestas anteriores? Vamos hacerlo. 13. Ruta de trabajo. Realizar el abecedario de la comida con el fin de elaborar un boletn informativo. v Organice seis equipos de alumnos. Cada equipo se rene y hace su lista con cada letra del abecedario. v Jugar basta con cada una de las letras del abecedario para identificar y escribir el mayor nmero de alimentos con cada letra, ejemplo; A, acelgas, aceitunas, avena; B, betabel, berenjenas, brcoli; C, calabazas, cebolla, col etc. v Luego, al terminar, se contabilizan los alimentos escritos con cada letra.
26
Csqcdcw
Semana
Sesiones:
actividades
y/o
juegos
Juguemos
basta
y
hacemos
un
boletn
Ruta
de
trabajo
Interrogantes,
actividades
y
tareas
por
resolver
Semana 1
Visita a los ms pequeos (1 y 2) Visita a los medianos (3, y 4) Visita a los ms grandes (5 y 6)
Se realiza la actividad citada en el numeral 1. Se preparan los boletines para luego visitar a los otros grupos de la escuela y darles a conocer los mismos, la informacin y resumen puede apoyarse en lo siguiente: o Cmo obtuvimos la informacin de los alimentos?, qu fue lo que aprendimos? o Qu grupo de alimentos es el ms conocido? o Cul es el alimento que no probamos mucho?, por qu? o Qu alimento es el que comemos con ms frecuencia? o Cmo combinar y variar la dieta? Se disean y elaboran los boletines. Qu le vamos a comentar a nuestros compaeros? Por equipos se hacen las visitas a los grados designados. Qu mensaje les han comentado? Hubo preguntas?, cules?, qu respondieron? Qu aprendimos esta semana? Qu hemos de mejorar?
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
27
Csqcdcw
(5
Grado,
Tarjeta
3)
Aprendizajes
esperados:
Analiza
sus
necesidades
nutrimentales
en
relacin
con
las
caractersticas
de
la
dieta
correcta
y
las
costumbres
alimentarias
de
su
comunidad
para
propiciar
la
toma
de
decisiones
que
impliquen
mejorar
su
alimentacin./Describe
causas
y
consecuencias
del
sobrepeso
y
de
la
obesidad,
y
su
prevencin
mediante
la
dieta
correcta,
el
consumo
de
agua
simple
potable
y
la
actividad
fsica.
Vinculacin
con
Ciencias
Naturales:
Argumentar
los
beneficios
que
tiene
para
la
salud
individual
y
colectiva,
alimentarse
correctamente.
Competencias
que
se
favorecen:
Toma
de
decisiones
informadas
para
el
cuidado
del
ambiente
y
la
promocin
de
la
salud
orientadas
a
la
cultura
de
la
prevencin.
Sesiones
de
trabajo:
11
en
tres
semanas.
Tiempo
aproximado
de
cada
sesin:
15
m
Ruta
de
trabajo:
1. 2. Organice
con
el
grupo
una
conversacin
en
torno
a
las
verduras
o
frutas
favoritas.
Luego
muestre
la
siguiente
propuesta
de
refrigerio
y
colabore
con
ellos
para
planear
una
semana
en
que
han
de
llevar
los
citados
refrigerios:
Lunes
Palitos de zanahoria cruda con limn
Viernes
Jugo de zanahoria
Qu color tiene la zanahoria?, entonces, De qu color ser nuestro refrigerio de esta semana? Liste junto con los nios las verduras o frutas de diferentes colores y en conjunto planeen una semana de refrigerios con especial nfasis en alimentos ricos en vitamina A, vitamina C y cido flico. Incluyendo adems de la verdura o fruta de diferentes colores, otro alimento del grupo amarillo o rojo y agua simple potable. Es importante que los Padres de Familia tambin conozcan la siguiente propuesta: 3.
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
28
Csqcdcw
Lunes
(verde)
Pepino con yogurt y agua sola
Jueves
(blanco)
Jcama en palitos, cacahuates y agua simple potable
Viernes
(morado/azul)
Cuadritos de betabel, cuadritos de queso y agua simple potable
4.
Ruta de trabajo: planear refrigerios con su verdura o fruta favorita y luego variar los grupos de alimentos.
Semana
Semana 1
Semana 2 Semana 3
Sesiones: actividades y/o juegos Esta semana Esta semana qu hemos aprendido? comeremos Qu opinin pueden decir? zanahoria Tuvieron una combinacin favorita?, cul? La semana de los De los colores, qu pueden comentar? colores Planeemos y Organizar al grupo en equipos. elaboremos una A cada equipo se le asigna un color de alimentos. botana Con ellos han de preparar una ensalada. (una sola sesin) Motivar al grupo para manejar las medidas de higiene y no traer a la escuela utensilios con filo, todos deben ser de plstico. Reflexionar con el grupo: o Qu hacer primero con los alimentos? o Al lugar donde prepararemos la ensalada qu le debemos hacer? o Y el aseo personal? Se prepara la ensalada y todos degustan de los diferentes colores de los alimentos. Cerrar con una plenaria y hacer reflexiones en torno a la alimentacin correcta, el manejo de los alimentos y la higiene personal.
29
Csqcdcw
(6
Grado,
Tarjeta
5)
!A identificar sabores..!
Aprendizajes
esperados;
Analiza
las
ventajas
de
preferir
el
consumo
de
agua
simple
potable
en
lugar
de
bebidas
azucaradas./
Argumenta
la
importancia
de
la
dieta
correcta,
del
consumo
de
agua
simple
potable,
la
activacin
fsica,
el
descanso
y
el
esparcimiento
para
promover
un
estilo
de
vida
saludable.
Vinculacin
con
Ciencias
Naturales:
Reconocer
las
consecuencias
de
una
mala
alimentacin.
Competencias
que
se
favorecen:
Toma
de
decisiones
informadas
para
el
cuidado
del
ambiente
y
la
promocin
de
la
salud
orientadas
a
la
cultura
de
la
prevencin.
Sesiones
de
trabajo:
una
en
una
semana.
Tiempo
aproximado
de
cada
sesin:
15
m
Ruta
de
trabajo:
5. Organice
con
el
grupo
una
conversacin
en
torno
a
la
pertinencia
y
necesidad
de
la
higiene
personal
antes
de
preparar
los
alimentos.
6. Luego
integre
equipos
y
pdales
que
traigan
una
fruta,
y
lo
necesario
para
preparar
agua
con
ella.
7. Los
equipos
preparan
su
agua
de
fruta
sin
azcar.
Procurar
y
preparar
al
menos
de
5
frutas
diferentes:
sanda,
meln,
limn,
naranja,
papaya.
8. Luego
a
jugar
A
identificar
sabores:
a. Se
colocan
5
jarras,
una
de
cada
fruta,
procurando
que
no
se
vea
el
color
que
contiene;
b. A
un
representante
de
cada
grupo
se
le
vendan
los
ojos
y
prueba
en
su
vaso
(s)
el
agua
de
cualesquier
jarra,
l
dice
a
su
equipo
el
sabor
identificado
y
lo
anotan
en
su
cuaderno;
c. Luego
pasa
otro
integrante
del
equipo
y
hace
lo
mismo;
despus
un
tercero.
d. Al
finalizar
la
ronda
se
descubren
las
jarras
y
se
califica
qu
equipo
logr
identificar
ms
sabores.
e. Un
aplauso
corona
el
esfuerzo
y
atencin
del
equipo
que
identifico
ms
sabores.
f. Para
cerrar,
el
resto
de
nios
hace
sus
degustaciones,
toman
agua
simple
potable
y
comentan
lo
aprendido.
g. La
idea
es
que
la
cantidad
de
azcar
y
el
sabor
propio
de
cada
fruta
les
permita
a
los
nios
identificar
los
distintos
sabores.
Tarjetero.
Comida
y
corrida
activan
tu
vida
30
Csqcdcw
9. Ruta de trabajo. Educar el paladar para disfrutar el consumo de agua simple potable y de frutas. Ruta de trabajo Interrogantes, actividades y tareas por resolver
Semana
Semana 1
Qu hemos aprendido? Qu opinin pueden decir? Qu fruta tiene ms dulce natural?, esto cmo lo podemos aprovechar?, cmo difundir saborear el agua de fruta sin azcar?, esto en qu nos beneficia?
31