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5/4
Sec 74O
Ctg 60O
Csc 16O
3/4
Sec 60O
1/2
Sen 53O
25/24
Sec 53O
3/5
Cos 30O
5/4
Cos 74O
Sec 74O
Tg 74O
Tg 53O
5/3
Sen 60O
Ctg 53O
5/3
Csc 30O
25/24 Tg 60O
Cos 53O
4/5
Ctg 37O
4/3
Sec 30O
4/3
Sen 37O
3/4
Tg 30O
4/5
Ctg 16O
Csc 37O
7/25
Ctg 74O
Tg 16O
Tg 37O
DOMINO
1. DESCRIPCION: Consta de 28 fichas rectangulares (pero en este caso ser de 36). Cada ficha est dividida en dos cuadrados y en cada cuadrado hay de 0 a 6 puntos o no lleva ninguno, en algunos casos pueden ser repetidos. Se puede trabajar cualquier tema, por ejem.: Razones trigonomtricas, porcentajes, fraccin de una cantidad, etc. 2. HABILIDADES A DESARROLLAR: Inteligencia espacial Agilidad mental Razonamiento lgico matemtico Concentracin 3. PROCEDIMIENTO: Se sortea quien inicia el juego. Se juega cuatro partidas. La partida termina cuando un jugador se queda sin fichas y se anota cuantas fichas les quedan a los dems (estas se llaman tantos ) Se reparten en partes iguales, entre cuatro jugadores las 36 fichas. Cada jugador pone por turno una ficha, de tal forma que el nmero que tiene en uno de sus cuadrados coincida con el nmero que tiene en el cuadrado extremo de la ficha a la cual se une. En este caso se pueden construir fichas aplicando razones trigonomtricas, porcentajes, fraccin de un nmero, etc. El ganador es el que menos tantos tenga en las cuatro partidas.