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Mecatrnica

Ao 1 No. 1 Abril 2009 Edicin Digital

Somos

H. Matamoros Tamaulipas Mxico

Introduccin a la Robtica
pag. 6

Mecatrnica en Mxico
pag. 4

Diseo por Computadora Libros Electrnicos y la Ecologa Mundial


pag. 21 pag. 9

Mecatrnica
Fco. Javier Pinales L.
Director General

Somos

Moises Correa L.
Director Editorial

Francisco G. Rodrguez T.
Seccin de Robtico

Hctor A. Velzquez H.
Despus de un tiempo de plantacin y horas de desvelo, vemos el primer nmero de esta publicacin con el fin de compartir ideas y conocimiento as como el deseo de vivir el desarrollo de la Mecatrnica en la frontera norte de Mxico tanto en la Industria como a nivel Educativo. Agradecemos sus comentarios deseandoles un buen inicio de mes. Fco. Javier Pinales L.
Director General

Seccin de Diseo Industrial

J. Raymundo Zuiga G.
Seccin de Mecnica

Alan R. Arguindegui V.
Seccin de Tecnologa

Alejandro Rivera C.
Seccin de Cultura y Sociedad

En Portada...
El Shadow C5, capaz de reproducir los movimientos de una mano humana desarrollado por la empresa Shadow Robot, fue una de las mayores atracciones del "Streetwise Robots" del 2008 en Londres.

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Contenido
Mecatrnica en Mxico pag: 4 Introduccin a la Robtica pag: 6 Diseo por Computadora pag: 9 Mecnica, Importancia y Aplicacin pag: 14 9 4

Abril 2009 Abril 2009

14 Historia de la Computadora pag: 17 Libros Electrnicos y la Ecologa Mundial pag: 21 Bienvenida pag: 24 21
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Mecatrnica
Mecatrnica en Mxico
Por: Moiss Correa L.

Emprendiendo ideas y proyectos nuevos me asignaron esta seccin donde el objetivo es dar a conocer informacin especficamente de Mecatrnica, la cual ser objetiva para su mejor comprensin dando nfasis a nuestra regin, con una visin estudiantil fundamentada en la investigacin. Empezaremos con la pregunta que comnmente siempre realizamos y que igual algn familiar tambin lo ha hecho, Qu es la Mecatrnica? y regularmente contestamos que pues es un poco de electrnica, mecnica, sistemas, control, sin embargo hay definiciones muy completas que podemos encontrar en internet, por ejemplo: La mecatrnica surge de la combinacin sinrgica de distintas ramas de la ingeniera, entre las que destacan: la mecnica de precisin, la electrnica, la informtica y los sistemas de control. Su principal propsito es el anlisis y diseo de productos y de procesos de manufactura automatizado. En mi experiencia, Mecatronica es parte de nuestra formacin profesional por el tipo de carrera (multidisciplinaria), puesto que nos podemos desenvolver en distintos campos de accin, es recomendable especializarnos y alcanzar el postgrado, definindonos como ingenieros especialistas teniendo la visin de fortalecer nuestra formacin profesional.

Poco a poco presentar los campos de accin y cargos en los que un ingeniero mecatrnico se puede desenvolver; Histricamente la Mecatrnica ha evolucionado, aunque a decir verdad es relativamente nueva la aplicacin a nuestro pas, enseguida presento una breve historia recopilada del internet sobre trmino "Mecatrnica" y posteriormente la historia en nuestro pas recopilada de un articulo: El termino "Mecatrnica" fue introducido por primera vez en 1969 por el ingeniero Tetsuro Mori, trabajador de la empresa japonesa Yaskawa. En un principio se defini como la integracin de la mecnica y la electrnica en una mquina o producto, pero luego se consolid como una especialidad de la ingeniera e incorpor otros elementos como los sistemas de computacin, los desarrollos de la microelectrnica, la inteligencia artificial, la teora de control y otros relacionados con la informtica, estabilidad y alcanzabilidad. Teniendo como objetivo la optimizacin de los elementos industriales a travs de la optimizacin de cada uno de sus subprocesos con nuevas herramientas sinrgicas.

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Mecatrnica
La historia de la Mecatrnica en Mxico inicia a principios de los 90, cuando varias Instituciones de Educacin Superior como la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM), la Universidad Anhuac del Sur (UAS) y el Instituto Politcnico Nacional (IPN) ofrecen las primeras asignaturas orientadas en la enseanza del concepto de la Mecatrnica en licenciatura y postgrado. En 1994, inicia esta opcin educativa la Universidad Anhuac del Sur, posteriormente en 1997 la Unidad Profesional Interdisciplinaria en Ingeniera y Tecnologas Avanzadas (UPIITA) del IPN ofrece la Licenciatura en Ingeniera Mecatrnica en Mxico. Ambas carreras iniciaron con un grupo reducido de alumnos. A mediados de los 90s, otras Universidades se interesan en conocer ms sobre esta disciplina y de las posibilidades que tiene esta disciplina para lograr un mejor desarrollo profesional de sus egresados. A finales de los 90s, algunas Instituciones brindan estudios ms completos de la Mecatrnica mediante diplomados y cursos de especializacin en postgrado, como es el caso del Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) en colaboracin con la empresa FESTO. As mismo, otras Universidades como la Universidad Iberoamericana, La Salle y la UNAM, brindan estudios similares mediante carreras como Ingeniera Ciberntica y en Sistemas Computacionales. A mediados del 2000, el ITESM se suma a las Universidades que ofrecen la carrera de Ingeniera Mecatrnica en el mundo, despus de un largo y complejo proceso que le llevo varios aos, se logra formar la Academia de Mecatrnica del Sistema ITESM, coordinados por el Dr. Eugenio Garca del Campus Monterrey. Recientemente, se han creado diversos Departamentos de Mecatrnica en Universidades, Institutos y Centros de Investigacin y Desarrollo, los cuales se encuentran en los primeros aos de operacin. En las Universidades la formacin del Ingeniero se basa en lograr una generalizacin de conocimientos en Mecnica, Electrnica e Informtica bajo un enfoque mecatrnico. Por su parte, los centros de investigacin se orientan a realizar proyectos tecnolgicos en donde se requieren resolver problemas complejos de Ingeniera. La Unidad de Postgrado del Centro de Ingeniera y Desarrollo Industrial del Estado de Quertaro, CIDESI, a travs del Postgrado Interinstitucional en Ciencia y Tecnologa, PICYT, se encuentra realizando programas de Mecatrnica a nivel de Especializacin, Maestra y Doctorado, estos programas se suman a la formacin de alto nivel en Mxico que efecta desde 1997 el Centro de Investigacin y de Estudios Avanzados del Instituto Politcnico Nacional, a travs del Doctorado en Ingeniera con especialidad en Mecatrnica. El Centro Nacional de Investigacin y Desarrollo Tecnolgico, CENIDET ofrece desde 1997 el Programa de Especializacin en Ingeniera Mecatrnica y desde el 2000 los programas de Maestra y Doctorado en Ciencias en Ingeniera Mecatrnica. Recientemente, en el 2004 la Universidad Modelo, en Mrida se encuentra desarrollando su programa de Maestra en Ingeniera Mecatrnica. En los prximos artculos hablare de la Ingeniera Mecatrnica en nuestra regin, las instituciones que la imparten, adems de los campos de accin. Hasta la prxima!.
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Robtica
Introduccin a la Robtica
Por: Francisco G. Rodrguez T. QUE ES ROBTICA?
Es una rama de la Tecnologa, que estudia el diseo y construccin de mquinas capaces de desempear tareas repetitivas.

ORIGENES DE LA ROBOTICA
El trmino Robtica tiene sus orgenes en la ciencia ficcin. La palabra Robtica da origen al termino Robot deriva de la palabra checa Robota que significa esclavo o trabajador perfecto , lo uso por primera ves el escritor Karen Capek en 1917 en su obra RUR (Rossum's Universal Robots) para referirse a maquinas con forma humanoide. Otro escritor que popularizo esta palabra fue Isaac Asimov, una de las obras ms conocida de este autor es: Yo robot, que hace poco fue llevada a la pantalla grande, a Isaac Asimov tambin se le conoce como el padre de la Robtica y autor de las tres leyes de la Robtica que se enumeran a continuacin: "Primera Ley: un robot no puede daar a un ser humano o, con su inactividad, permitir que un ser humano sufra dao. Segunda Ley: un robot tiene que obedecer las rdenes dadas por los seres humanos, salvo cuando tales rdenes vulneren la Primera Ley. Tercera Ley: un robot debe proteger su propia existencia, siempre que esta proteccin no vulnere la Primera o la Segunda Ley. Ley Cero: Un robot no puede perjudicar a la Humanidad ni, por omisin, permitir que la Humanidad sufra dao."

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Robtica
Aunque la palabra Robtica fue creada en los 90's desde la antigedad se han creado artefactos y maquinas muy complejas, Un inventor muy conocido fue Leonardo Da Vinci (1472-1519), a el se le atribuyen un sin numero de artefactos, maquinas sumamente complejas y revolucionarias en su poca y lo siguen siendo en la actualidad.

Entre los inventos del multifactico Leonardo da Vinci, se encuentran: Bomba centrfuga Tornillo cnico Transmisin con correas Cadena de eslabones Tornillo sin fin Comps Aparato para bobinar y torcer la seda Paracadas Tubo de lmpara Corredera para barcos Submarino Draga para construccin de canales Varios dispositivos de los anteriores forman parte del diseo de maquinas principalmente los de transmisin de movimiento.

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Robtica
ROBOTICA EN LA ACTUALIADA
En la actualidad los robots son utilizan para realizar tareas difciles, peligrosas y repetitivas para los seres humanos, Estas cualidades forman parte de lo que es la Robtica Industrial, que se enfoca a la automatizacin en las lneas de produccin. El tipo de robot mas utilizado en la industria son los brazos robticos o tambin llamados brazos articulados (similares al brazo de humano) para realizar diferentes tipos de aplicaciones como son la de soldar, pintar y cargar o manipular objetos. La Industria automotriz ha tomado gran ventaja de esta nueva tecnologa donde los robots han sido programados para reemplazar el trabajo de los humanos en muchas tareas repetitivas. Otra aplicaciones de la Robtica son el entretenimiento, enseanza, tareas domesticas, medicina, exploracin espacial, militar. ENTRETENIMIENTO Spykee, un robot espa Wi-Fi de Meccano que puedes construir y controlar desde tu ordenador o cualquier lugar del mundo. escucha y habla, tiene webcam, hace fotos, permite grabar vdeos y se puede comunicar a travs de Volp. MILITAR Robot SWORDS (Special Weapons Observation Remote Direct-Ation Systen) enviados a la guerra de Irak por el ejercido de EU
Brazo Robtico soldador utilizado en la industria.

Figura que muestra la semejanza del brazo robtico al humano.

El robot Da Vinci consta de cuatro brazos robticos. Dos de ellos llevan cmaras de alta resolucin, que dan al cirujano una visin 3D de la zona a tratar. Y los otros dos brazos permiten manipular el entorno

TAREAS DOMESTICAS Home Assistant Robot, el robot desarrollado por Toyota junto a cientficos de la Universidad de Tokio es del tipo humanoide y es capaz de limpiar cuartos, levantar los platos de la mesa, abrir y cerrar puertas y lavar ropa, entre muchas otras tareas.

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Diseo Industrial
Diseo Asistido por Computadora
Por: Hector A. Velazquez H.

Diseo asistido por computadora CAD (Computer Aided Design) es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales, los cuales ayudan a profesionistas como lo son, arquitectos, ingenieros y otros profesionistas que se encuentran en el rea de diseo, tambin es utilizado para auxiliar a encontrar la durabilidad del diseo; estos diseos se pueden hacer en 2 dimensiones (2D) y 3 dimensiones (3D). El diseo asistido por computadora (CAD) como su propio nombre lo dice es el diseo utilizando como herramienta de trabajo un computadora la cual te permitir realizar tus diseos, estos diseos pueden ser en 3 dimensiones o 2 dimensiones se basan en entidades geomtricas vectoriales, de los diseos se puede obtener planos acotados y con anotaciones para referencias de fabricacin como tambin se pueden crear foto realismos de los modelos realizados y aun mas, animaciones, aun que normalmente se exportan a otro software especializado a realizar este tipo de tareas ya que como en todo hay una gran variedad de software que se enfocan a una variedad de tareas, y por supuesto cada uno necesita diferentes caractersticas en tu computadora, para poder llevar a cabo el trabajo requerido. El diseo asistido por computadora (CAD) es concepto que surgi a fines de los 60 inicios de los 70 cuando algunas de las empresas comenzaron a disear sus piezas mecnicas en computadoras. El dibujo asistido por computadora (CAD) naci cuando fue evolucionando la tecnologa de la informtica esto ayudado ya que mientras se eleve la tecnologa de la informtica, tendremos mas software como mejor tecnologa y con mayor numero de herramientas.

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Diseo Industrial
Diseo asistido por computadora (CAD) en el dibujo
El diseo asistido por computadora (CAD) es una gran herramienta, la cual favorece inmensamente a los profesionistas como lo son ingenieros, arquitectos y otros profesionistas que se encuentran trabajando en la rea de diseo, ya que el dibujo asistido por computadora (CAD) tiene un sin nmero de ventajas para el diseador, ya que nos olvidamos de dibujar en un restirador con un sin nmero de plantillas para dibujar algunas curvas, o reglas para dibujar con mas facilidad, sin olvidar las manchas que podemos llegar a dejar en el plano, aqu solo necesitamos un computador y un software, y nos olvidamos de todo, lpices, delineadores, gomas de borrar, reglas, plantillas, restirador, etc. Y no solo es la facilidad de dibujar las ventajas de las que hablamos y podemos decir que esas ventajas ya son muchas, ya que podemos copiar cualquier cosa, antes el estar dibujando detalles y estar haciendo referencia a un dibujo ya realizado el tener que volver a dibujarlo para hacer los detalles, en este momento solo copiamos y ponemos mas notas y referencias y evitamos el estar dibujando barias veces un objeto y as podemos dejar ms claros nuestros planos ya que se nos facilita mas porque podemos realizar ms detalles, el estar trazando diferentes tipos de lneas, que queden con un trazo correcto y esttico, todo esto se olvida, ya que los software contienen una variedad de tipos de trazos para visualizacin de los planos tomando en cuenta las reglas de dibujo como los son las lneas ocultas, centro, simetra, etc Acotaciones automticas nosotros ya no tenemos que estar dibujando la cota por que el software la realiza automticamente, aun que esto nos parece cotidiano, antes al estar acotando un dibujo a mano, tenamos que dibujar la cota y escribir la distancia, estas son unas de las cuantas ventajas que nos brindan estos software sin tomar en cuenta el realizar sombreados, colores, etc, les repito estas solo son las ventajas que brinda el diseo asistido por computadora (CAD) al trazar nuestros diseos.

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Diseo Industrial
Diseo asistido por computadora (CAD) en la fabricacin.
El diseo asistido por computadora (CAD) ayuda mucho a la fabricacin, como anterior mente lo mencionamos, el diseo asistido por computadora (CAD) beneficia a la realizacin de planos, esto ayuda a la fabricacin ya que nuestros planos cuentan con mejores detalles para que a el operador de la maquinaria se le facilite su labor, podemos decir que esto no es nada, ya que en estos software se puede dibujar en 3 dimensiones como anterior mente lo habamos dicho, y esto nos permite exportar archivos a maquinaria especializada, de control numrico, que puede entender lo que nosotros diseamos en nuestra computadora y as poder fabricarlo automticamente, algunos diseos son demasiado complicados y en algunos casos hasta imposible que una persona pueda fabricarlos ya que cuentan con curvas muy complicadas y esto se logra fabricar gracias a estos software y estas maquinas tomando una gran importancia el diseo asistido por computadora (CAD).

Diseo asistido por computadora (CAD) en la visualizacin


El diseo asistido por computadora (CAD) favorece mucho en esta rea, ya que se puede realizar diseos en 3 dimensiones, nos olvidamos de solo ver lneas trazadas en una hoja de papel, en la computadora podemos apreciar sin dificultad alguna nuestro diseo, si tiene algunas imperfecciones, como podemos tener errores en el ensamble, donde los barrenos no coincidan en el lugar adecuado, paredes que se interceptan, etc. En algunos software podemos darle caractersticas a las piezas y el software te indica si algunas de las piezas tendrn intersecciones, esto nos evita una gran prdida de dinero, ya que perdemos menos tiempo, trabajo, material, energa, herramientas, etc., por lo mismo el diseo asistido por computadora tiene un gran valor al momento de visualizar nuestros diseos).
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Diseo Industrial
Diseo asistido por computadora (CAD) en el desgaste y esfuerzos
El diseo asistido por computadora (CAD) a llegado a tal nivel que no solo nos permite animar nuestros diseos, estos motores del diseo asistido por computadora (CAD) son capaces de hacer anlisis de comportamiento, ya sea de esfuerzos, trmicos, elctricos, fatiga, esto nos permite analizar nuestro diseo y darnos cuenta si nuestro diseo es factible, si necesita otro material si estn un poco dbiles nuestras piezas, el saber cunto tiempo resistir etc. A estas herramientas le podemos dar el uso que nos imaginemos para facilitar nuestras labores.

Diseo asistido por computadora (CAD) en la Animacin y foto realismo.


El diseo asistido por computadora (CAD) entra a beneficiar aun ms al diseador ya que estos software crean animaciones y foto realismos, para visualizar un diseo ms realista, esto permite el que no solo el diseador conozca como es que funciona el diseo, ya que podremos declararle movimientos ya sean lineales o giratorios y restricciones, a las piezas de nuestro diseo, y as poder crear nuestras animaciones, esto logra una gran visualizacin ya que tambin a nuestros diseos podemos darles algunas propiedades, como que la pieza se vean transparentes, y esto nos permitir ver que es lo que se encuentra dentro, el darle propiedades de reflexin a una pieza etc. Este tipo de herramientas es con la que cuentan estos software, para al momento de vender nuestros diseos, poder presentarlos de una forma profesional.

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Diseo Industrial
Aqu enlistamos algunos de estos software que se manejan en el diseo asistido por computadora (CAD) en las diferentes reas como lo son arquitectura, diseo de estructuras, diseo mecnico etc.: - AbisCAD - Allplan - ArchiCAD - ARRIS CAD - AutoCAD - BuildersCAD - CADKEY - CARTOMAP - CATIA - CYCAS - DataCAD - FreeCAD - IntelliCAD - Pro/Engineer - MathCAD - Microstation - QCad - Rhinoceros 3D - Solid Edge - SolidWorks - Spazio3D de BrainSoftware - Tekla Structures - Unigraphics, Nx4 - VectorWorks, anteriormente denominado MiniCAD

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Mecnica
Mecnica Definicin, Importancia y Aplicacin
Por: Raymundo Ziga Garza
Qu es lo primero que viene a nuestras mentes al escuchar la palabra Mecnica? probablemente la primera imagen que visualizo usted amigo lector despus escuchar la interrogante, es la de un automvil o vehculo, ya que es verdaderamente fcil relacionarla con ello y es muy comn hacerlo casi de manera instintiva. Sin embargo no es precisamente la mecnica automotriz el tema central al cual queremos hacer mencin dentro de las pginas de esta seccin, sino ms bien queremos entrar y referirnos a la Mecnica como ciencia en s, enfocada primordialmente dentro del contexto de diseo e ingeniera. La Mecnica es la ms antigua de las ciencias fsicas. Histricamente sus conceptos fundamentales se usaron y generalizaron para elaborar otros campos de la fsica. Por consiguiente, una buena comprensin de los principios de la mecnica proporciona fundamentos claros para entender toda la fsica. Adems toda aquella persona que se encuentra o quiera adentrarse dentro del terreno y campo de las ciencias e ingenieras (mecnica-elctrica, mecatrnica, robtica, civil, aerodinmica etc.) deber prescindir y hacer uso del manejo de los conocimientos y fundamentos de esta importante rea y los aplicara y vera reflejados a lo largo de muy diversas materias tales como: ciencia e ingeniera de los materiales, mecanismos, diseo de elementos mecnicos, mecnica de materiales etc. Por citar algunas, por lo cual es de vital importancia la comprensin de su y correcto entendimiento manejo y utilidad.

As que empezaremos dando una pequea definicin general de mecnica para de esa forma tener un panorama general de ella, por lo tanto podemos entender por mecnica como: parte de la fsica que se encarga del estudio de los objetos materiales sometidos a cualquier fuerza y cabe mencionar que esta se subdivide tambin en otras muy diversas ramas como por ejemplo la parte que describe el movimiento se llama cinemtica, la parte que relaciona el movimiento con las fuerzas que lo causan y con las propiedades del sistema en movimiento se llama dinmica, entre muy diversas ramas y campos en los cuales puede dividirse para su estudio. Como se hizo alusin anteriormente su aplicacin abarca un campo realmente extenso Por lo cual est ntimamente ligada al desarrollo de la formacin ingenieril mostrndose a lo largo de muy diversos e indistintos temas.

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Mecnica
Pero en fin no podemos empezar a hablar del interesante y apasionante mundo de la mecnica, sin antes hacer alusin a uno de los ms grandes hombres que han contribuido a colocar las piedras angulares de esta ciencia, nos referimos a al cientfico-fsicomatemtico y astrnomo ingles Issac Newton el cual es llamado y reconocido por muchos como el padre de la mecnica a continuacin se muestra una pequea resea histrica sobre el y sus brillantes aportaciones a esta ciencia: Nace el 25 de diciembre de 1642 curiosamente mismo ao en que fallece galileo, podra decirse que desde el momento de su nacimiento genera controversia histrica ya que nace precisamente en la navidad del antiguo calendario lo que hoy correspondera al 4 de enero de 1643, fue un hombre de grandes aportaciones para la ciencia y la comunidad cientfica que viajan desde el campo de las matemticas y el clculo hasta el estudio del movimiento de los cuerpos celestes, astronoma y ptica. Sin embargo uno de los descubrimientos que lo inmortalizaron fueron el descubrimiento de las leyes de la mecnica y la gravitacin universal, sus aportaciones y principios a esta rama son verdaderamente invaluables es el creador de mundialmente conocida Mecnica newtoniana la cual estudia el movimiento de los cuerpos y sus causas, estos logros pueden verse claramente reflejados en el postulado de sus tres famosas leyes llamadas las leyes del movimiento de newton las cuales rigen muchos de los principios fsicos utilizados actualmente, mismos estudios que le sirvieron para explicar cosas tal como el movimiento de los cuerpos celestes entre otros trabajos ms y de los cuales de no haberse sido formulados no se hubiese podido desarrollar innumerables campos y aplicaciones de la ingeniera actual los cuales se fundamentan en ellos, por ello este famoso cientfico ingles es reconocido como uno de los ms grandes aportadores a esta ciencia y cuyos trabajos son aun utilizados en la mecnica actual, finalmente fallece un 21 de marzo de 1727.

ISSAC NEWTON (1642-1727)

Como ancdota curiosa valdra la pena mencionar que Albert Einstein fue tambin un gran admirador del trabajo realizado por Newton el cual manifest leyendo muchas de sus obras y trabajos, a pesar de que fue precisamente el quien posteriormente desacreditara gran parte del trabajo de Newton con la creacin de la Fsica Relativista la cual contradice importantes principios de la mecnica newtoniana.
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Mecnica

A lo largo de la historia ha habido muchos grandes hombres ms; que han aportado grandes descubrimientos y teoras al campo, los cuales se podran nombrar desde los antiguos griegos los cuales iniciaron con los primeros principios, hasta cientficos de la talla de Leonardo de Vinci, entre otros a los cuales se les podr hacer mencin en ediciones posteriores. En resumidas cuentas podemos concluir que el campo de estudio de La Mecnica es sumamente amplio as como sus aplicaciones y realmente importante para reas como el diseo de maquinas y el estudio de las mismas, el objetivo principal de esta seccin es brindar una visin clara y concisa del entorno mecnico as como tratar de ofrecerle al lector una idea palpable de las herramientas, conocimientos y tcnicas importantes dentro de este ramo, tratando de tocar temas de inters general al respecto y puntos relevantes que puedan ayudar al estudiante a estimular su inters por el estudio y desarrollo de esta importante rea, ofreciendo y dejando siempre la puerta abierta al lector para invitarlo con su participacin respecto a temas dudas comentarios o sugerencias que le gustasen que incluyramos en el contenido de esta seccin.

No ha habido hombre de genio extraordinario sin mezcla de locura (Lucio Anneo.)

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Computacin
La Historia de la Computadora
Por: Fco. Javier Pinales L.
Escuchamos a diario hablar de las computadoras en todos lugares, en la actualidad se han convertido en la herramienta que simplifica en gran parte la vida del hombre y es utilizado en todas las ramas de la ciencia, y muchos de nosotros desconocemos su origen. Pues bien antes de entrar en temas ms especializados de la computacin, vamos a hablar un poco de la historia de la computadora, cabe sealar que la evolucin de la computacin no ha terminado y este se manifiesta da con da a travs del desarrollo de las nuevas tecnologas. El hombre desde la antigedad buscaba la forma de hacer clculos matemticos de una forma rpida y sencilla. El primer instrumento para contar fue el baco y no se sabe con exactitud su origen, algunos lo atribuyen a las culturas europeas y otros a las culturas orientales donde aun es utilizado. Despus apareci un artefacto llamado Reloj Calculador creado en 1623 por el alemn Wilhelm Schickard, este artefacto se basaba en el movimiento de seis ruedas dentadas que se engranaban a una rueda "mutilada", la cual permita, por cada vuelta completa, que la rueda a su derecha diera un dcimo de una vuelta. Despus en 1645 Blaise Pascal con solo 19 aos inventa la pascalina una de las primeras calculadoras mecnicas que funcionaba con ruedas y engranes que poda sumar y restar. Fue hasta 1833 que Charles Babbage ideo una calculadora casi automtica movida por vapor que reciba la informacin a travs de tarjetas perforadas, este proyecto no se realizo por razones financieras, pero sus ideas quedaron como base para otros inventores. En 1890 Herman Hollerith inventa la maquina tabuladora que funcionaba con electricidad y tarjetas perforadas, se utilizo para censar la poblacin de Estados Unidos de ese mismo ao. Las tarjetas perforadas fueron el primer medio para introducir informacin a la computadora.

Algunos historiadores consideran que el baco naci en el Shara.

La Pascalina fue usada por IBM para realizar clculos hexadecimales.

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Computacin
Se sabe que en 1941, Konrad Zuse creo el Z3 que fue la primera mquina programable y completamente automtica, estaba construido con 2300 rels, tena una frecuencia de reloj de 5 Hz y una longitud de palabra de 22 bits. Los clculos eran realizados con aritmtica en coma flotante puramente binaria. Fue en 1944 que aparece una computadora electromecnica basada en la maquina analtica de Babbage, llamada Mark I, construida en la Universidad Harvard por Howard H. Aiken, esta pesaba aproximadamente 2 toneladas, contaba con 760 000 ruedas, 800 kilmetros de cables y los datos se lean de cintas de papel perforadas. La Mark I realizaba operaciones matemticas bsicas en un tiempo de 3 a 5 segundos. La Mark I marc el inicio de IBM en el diseo de computadoras de propsito general. Finalmente en 1946, John von Neumann, J. Presper Eckert y John William Mauchly desarrollan la EDVAC (Calculador Discreto Electrnico Automtico Variable), esta utilizaba el sistema binario en lugar del decimal y adems conto con el primer programa diseado para ser almacenado. Este diseo se convirti en el estndar de arquitectura para la mayora de las computadoras modernas, su costo fue de 500 000 USD y posea fsicamente casi 6.000 tubos de vaco y 12.000 diodos. La EDVAC ocupaba 45,5 m de superficie y pesaba 7.850 kg. La UNIVAC I (computadora automtica universal I) diseada tambin por J. Presper Eckert y John William Mauchly en 1951 fue la primer computadora comercial en Estados Unidos La Mark I fue nombrada inicialmente ASCC diseada para operaciones de administracin y negocios, usaba (Calculadora Automtica de Secuencias 5200 tubos de vaco y consuma 125 kW de poder. Utiliz una Controladas) lnea de retraso de mercurio capaz de almacenar 1000 palabras de 11 dgitos decimales ms la seal para memoria. En contraste con las primeras mquinas no us un sistema de tarjetas perforadas, sino una entrada de cinta de metal.

En la imagen el Z3 diseada por el alemn Konrad Zuse, el Z3 original fue destruido durante un bombardeo en Berln.

La UNIVAC I que fue la primer computadora comercial estadounidense. Tu Opinin es muy importante escribenos a
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Computacin
Despus de UNIVAC I IBM lanzo el IBM 701 que fue la primer computadora cientfica comercial, el IBM 702 y el IBM 650 para uso comercial en oficinas, cabe mencionar que el IBM 650 fue el primero en fabricarse a gran escala vendiendo 2000. Esta computadora contaba con 3 unidades: consola, alimentacin y perforador de tarjetas, a su vez se le podan aadir unidades de disco, lector de tarjetas, unidad de cinta magntica, entre otros. El mundo de las computadoras empez a tener grandes cambios, IBM lanza 305 RAMAC que fue la primer computadora con disco magntico en 1956, su diseo fue implementado para sustituir a las tarjetas perforadas. Con el uso del transistor remplazando las vlvulas de vaco de los circuitos de las computadoras IBM lanza La Serie IBM 1400 que fue una serie de computadoras transistorizadas, estas fueron sustituidas por IBM S/360 que fue uno de los primeros computadores en usar circuitos integrados y circuito impreso, tambin fue el primer ordenador en usar la palabra byte para referirse a 8 bits. Con la aparicin del microprocesador Intel 4004 en 1971, IBM ya no estaba solo en el mundo de las computadoras, aparecieron empresas como Compac con las llamadas computadoras clon. Ya para 1975 aparecen microcomputadoras como la Altair 8800, cabe mencionar que el primer lenguaje de programacin para la mquina fue el Altair BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen, quienes inmediatamente despus fundaran Microsoft.

305 RAMAC fue la primer computadora con disco magntico.

El IBM S/360 fue el primer computador en ser atacado con un virus en la historia de la informtica.

El Intel4004 fue el primer microprocesador en un simple chip y el primero en ser comercializado.

La Altair 8800 se venda como un kit a travs de la revista Popular Electronics.

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Computacin
Pero la que cambio por completo la imagen de una computadora fue la Apple I, ya que fue la primera en combinar un teclado con un microprocesador y una conexin para un monitor, diseada para su uso personal por Steve Wozniak, es convencido por su amigo Steve Jobs de vender el computador, y con esta venta fue que se formo Apple en abril de 1976. Por su parte IBM en agosto 1981 lanza la IBM 5150 mejor conocida como la IBM PC en un intento de entrar en el mercado domestico dominado por Apple, siendo todo un xito comercial. Ese mismo ao en el mes de noviembre aparece la Epson HX-20 que es considerada la primera computadora tipo notebook porttil, con las dimensiones aproximadas de una hoja tamao A4, un teclado, pantalla LCD de 120 32 pxeles integrada con una batera de nquel cadmio. Las computadoras siguieron cambiando y es una vez ms que Apple hace la diferencia en 1991 con su modelo PowerBook 100, que se convirti en el estndar para el resto que ha salido al mercado desde entonces. En la actualidad existen muchos fabricantes de computadoras y un gran numero de modelos, para cubrir con las amplias necesidades del hombre, con la inversin del internet la comunicacin entre computadoras permite el intercambio de informacin a nivel mundial. En si , el mundo de las computadoras cambia de un modo acelerado, por lo que siempre es recomendable estar en un proceso de actualizacin constante.

Apple I fue la primera en combinar un teclado y un microprocesador, esta carencia de grficos y de sonido.

Con la IBM 5150 el termino PC se utilizo para referirse a cualquier microcomputadora.

La Epson HX-20 es considerada la primera computadora tipo notebook porttil.

La PowerBook 100 contaba con un dispositivo apuntador antes del teclado para facilitar su manejo.

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Tecnologa
Libros Electrnicos como un salvador de la Ecologa Mundial
Por: Alan Arguindegui Valverde

Viendo y analizando este nuevo sistema que nos presenta nuevas libertades y facilidad para ver y disfrutar de nuestras lecturas favoritas y que nos permite, gracias a su alta capacidad de almacenamiento y conectividad a la red mundial de comunicacin. Con el aun no muy conocido y reservado el oriental FLEPia de Fujitsu o el Kindle 2 de la tienda online Amazon, con estos dispositivos podemos ver relejada la capacidad inventiva y de sintonizacin que tiene la tecnologa humana en estos das, gracias a su liviano peso, menor grosor comparado con un libro normal o una reviste de tamao normal, su alta resolucin de pantalla por parte de FLEPia, para todo aquel estudiante o persona cuyo hobbie es leer un buen libro o articulo de su peridico favorito vera que fcil resulta leer en estos das. Sabiendo que con esta gran tecnologa se nos presenta grandes ventajas y facilidades, tambin nos presenta problemas para un sector tan industrializado como lo es el de la imprenta de libros y revistas, ya que este sector ha rechazado estas nuevas tecnologas, ya que vern afectadas sus posibilidades de editar, producir e imprimir diversas clases de ediciones visuales, puedo decir que si siguen estancados con esta idea de que todo libro solo puede leerse y venderse de una maneras impresa, no creen que se pueda suplicar el sentimiento de leer un libro impreso. Viendo esto de una manera verdaderamente impresa y enfocndome en un visin global de lo que puede llegar a hacer un libro electrnico y como alguien que est a favor de la evolucin tecnolgica y pensando todo el tiempo en nuestro medio ambiente y su ecologa, esta nueva clase de productos muestran una nueva clase de proyectos enfocados en la tecnologa y la ecologa todo al mismo tiempo, ya que eliminara el consumo de papel para imprimir libros, bueno sabiendo que el papel tambin se puede reciclar, los libros electrnicos y cualquier diferente sistema que pueda cumplir la misma funcin hara que el consumo de papel nuevo o usado sea nulo, viendo el completo proceso que es el de hacer crecer un rbol para despus, talarlo y transportarlo a una planta tratadora de madera para despus crear pulpa de madera que se convertir en hojas de papel que formaran parte de un libro impreso, los libros electrnicos eliminaran el consumo total de energa de este complicado y tardado proceso.

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Tecnologa
Bien ahora sabiendo las tecnologas de transferencia que existen en la actualidad, los libros electrnicos pueden adoptar muchas de ellas, como lo son la lectura de tarjetas de memoria o conexin USB a un ordenador, memoria interna para almacenamiento de libros y revistas digitales. Cada uno de los diversos libros electrnicos posee diferentes capacidades dependiendo la compaa que los produzca y fabrique, como el Kindle 2, actualizacin del ya presentado en 2008 el Kindle de Amazon, cuenta con diversos cambios comparados a su versin anterior, como lo son el cambio de pantalla de mayor tamao y mejorado con una escala de 16 grises para mejorar la calidad de lo que se refleja en su pantalla de 600x800 pixeles, a ello se le suma el incremento de la autonoma del lector, un 25 por ciento superior a la del modelo previo, y que permite su uso hasta dos semanas sin necesidad de recargar, o de hasta 4 das con la conectividad inalmbrica en marcha. Eso s, tambin sube el tiempo de recarga, que ahora es de cuatro horas.

Viendo que el teclado es ms una molestia que una virtud, y hace que el lector sea ms grande de lo que debera. Claro que estn obligados a ponerlo para poder navegar por el catlogo de ttulos a la venta. Y bueno existen pantallas tctiles pero por el momento no han sido aplicadas a esta tecnologa. Y Ahora viendo en todo lado de la moneda, viendo lo que ofrece la compaa nipona Fujitsu con su FLEPia. Este dispositivo ofrece un lector de libros con tinta electrnica en color a tamao A4, el de una hoja de papel convencional. Poca informacin ms han ofrecido sobre l, aparte de que el precio rondar los 950 dlares y que se pondr a la venta en Japn durante el otoo. Esta tecnologa se podr conectar al ordenador para cargarle contenido, pero tambin podr descargarlo de forma inalmbrica, suponemos que a travs de una conexin Wi-Fi. Estos libros electrnicos, comparados ofrecen la misma clase de funciones solo con diversos cambios en su capacidad o apariencia. Sabiendo que tambin existe el papel electrnico y que es una interesante alternativa al ya mencionado libro electrnico, el primer prototipo de esto presentado en la SID del 2008, construido por la compaa EPSON, se acerca bastante a lo que uno espera en un futuro de esta tecnologa.

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Tecnologa
Sabiendo que tambin existe el papel electrnico y que es una interesante alternativa al ya mencionado libro electrnico, el primer prototipo de esto presentado en la SID del 2008, construido por la compaa EPSON, se acerca bastante a lo que uno espera en un futuro de esta tecnologa. Presentando un papel electrnico de tamao A4, equivalente a unas 13.4 pulgadas, que ofrece una resolucin de 3104 x 4128 pxeles y una densidad de pxeles de 385 pxeles por pulgadas, es decir, difcil de distinguir de una impresin convencional. De momento no es un producto final, sino solo un prototipo, pero la compaa est considerando empezar a producir este papel electrnico de forma masiva. Yo, por mi parte, tengo ganas de leer cualquier peridico o revista del mundo sin necesidad de ir a la tienda ms cercana cada maana, sabiendo que se ahorraran kilos de papel y con la misma claridad que la versin fsica. Solo el problema que existe para estas tecnologas es el tiempo y el precio por el que se ofrecen al pblico, sabiendo que el futuro de estos dispositivos es muy vasto y que solo hemos visto el comienzo no sabemos cmo podra acabar este gran invento.

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Cultura y Sociedad
Bienvenida
Por. Alejandro Rivera Castillo

Los jvenes en Matamoros son lderes de sus vidas y de sus entornos. En sus manos esta el presente y futuro de nuestra patria chica y de Mxico. Los jvenes de Tamaulipas son arquitectos de su propio destino y forjadores de la historia. As lo demuestran los hechos, Servando Canales, Juan Jos de la Garza, Guadalupe Minero, Alberto Carrera Torres, Amalia Gonzlez Caballero de Ledon, Olivia Ramrez, Esperanza Quijano, entre otros Tamaulipecos ilustres, quienes principiaron desde su juventud, a escribir las pginas gloriosas de la historia Tamaulipeca y mexicana. Los tiempos que vivimos son tiempos difciles que exigen la participacin decidida, valiente y preparada de los jvenes. Matamoros exige jvenes lideres, congruentes entre el decir, sentir, pensar y actuar, comprometidos con su tiempo y dispuestos a luchar, a travs del trabajo, poltica, ciencia, tecnologa y valores, por el cambio social que nos conduzca a la grandeza de nuestro municipio y pas. Estimado lector no me queda nada mas que darle la mas cordial bienvenida a este espacio que es suyo, en el cual encontrara datos culturales de cualquier ndole, desde histricos hasta los actuales acontecimientos en la vida, social, poltica y econmica de Mxico y el mundo. Mis mejores deseos para la satisfaccin de su comprensible y muy atenta lectura. No me despedir en esta ocasin sin antes recordar algo acerca de lo que es la cultura. Recordando la frase de un ilustre poltico mexicano.

La cultura sin talento es intil, porque la semilla cae en terreno estril, el carcter sin inteligencia convierte a la voluntad en simple tozudez y el talento sin carcter puede conducir a un hombre a las peores cobardas. Carlos A. Madrazo

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