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GarageBand Introduccin

Incluye una presentacin de la ventana de GarageBand y lecciones de iniciacin paso a paso para ayudarle a crear msica y podcasts con GarageBand.

Contenido

Captulo 1

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Bienvenido a GarageBand Lo que va a aprender Antes de empezar Requisitos necesarios para comenzar Dnde buscar ayuda Ms informacin Introduccin a GarageBand Ventana de GarageBand El control temporal Editor Instrumentos reales Para instrumentos de software: modo de visualizacin grfico Para instrumentos de software: modo de visualizacin de notacin Para podcasts y pelculas Visualizacin de marcadores El navegador de bucles Visualizacin por botones y visualizacin de sonidos de podcast Visualizacin por columnas Panel de informacin de la pista Pistas de instrumentos reales y de instrumentos de software La pista maestra Visualizador multimedia Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand Cmo crear un nuevo proyecto Cmo crear un proyecto automticamente con Magic GarageBand Cmo reproducir el proyecto Cmo guardar los proyectos Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops Cmo buscar los bucles que le interesan Cmo buscar bucles en el modo de visualizacin por columnas Cmo buscar bucles en el modo de visualizacin por botones Cmo previsualizar los bucles

Captulo 2

Captulo 3

Captulo 4

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Cmo afinar las bsquedas de bucles Cmo mostrar nicamente los bucles de una carpeta o Jam Pack especfico Cmo buscar por tipo de escala Cmo limitar la bsqueda a claves cercanas Cmo realizar bsquedas por nombre Cmo aadir bucles al control temporal Cmo cambiar los bucles Apple Loops de la misma familia Cmo crear sus propios bucles Apple Loops Cmo aadir bucles a la biblioteca de bucles Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales Cmo aadir una pista de instrumentos reales Cmo preparar la grabacin Cmo grabar un instrumento real Cmo grabar varias tomas con el pasaje cclico Cmo grabar varias pistas simultneamente Cmo modificar los ajustes de un instrumento real Cmo cambiar el instrumento de la pista Cmo seleccionar la fuente de entrada Cmo ajustar el nivel de grabacin Cmo afinar guitarras y otros instrumentos Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software Cmo tocar instrumentos de software con escritura musical Cmo tocar instrumentos de software con el teclado musical en pantalla Cmo preparar la grabacin de un instrumento de software Cmo grabar un instrumento de software Cmo grabar un instrumento de software con el pasaje cclico Cmo modificar los ajustes de un instrumento de software Cmo visualizar los nombres de las notas y los acordes Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical Acerca del modo de visualizacin de notacin Cmo editar notas en el modo de visualizacin de notacin Cmo aadir notas Cmo seleccionar notas Cmo mover notas Cmo copiar notas Cmo cambiar el tono de las notas Cmo cambiar la duracin de las notas Cmo eliminar notas Cmo cambiar la velocidad de una nota Cmo aadir smbolos para pedal

Captulo 6

Captulo 7

Contenido

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Cmo cambiar el signo de clave Cmo imprimir notacin musical Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica Nociones bsicas sobre arreglos Cmo mover pasajes Cmo cambiar el tamao de los pasajes Cmo aplicar bucles a los pasajes Cmo dividir pasajes Cmo unir pasajes Cmo usar la pista Cmo editar pasajes en el editor Cmo cambiar el nombre de los pasajes Cmo transportar pasajes Cmo mejorar los tiempos de los pasajes en una pista de instrumentos reales Cmo mejorar los tiempos de los elementos de una pista de instrumentos de software: Cmo mejorar la afinacin de los pasajes de una pista de instrumentos reales Cmo ajustar los pasajes de instrumentos reales para que sigan el tempo y el tono originales Cmo utilizar los comandos Deshacer y Rehacer Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos Qu significa mezclar Mezclas bsicas Cmo ajustar los niveles de volumen de la pista Cmo ajustar las posiciones panormicas de las pistas Cmo ajustar el volumen general (maestro) Cmo aadir un desvanecimiento Cmo aadir efectos a un proyecto Tipos de efectos Cmo aadir efectos a una pista Cmo activar y desactivar efectos Cmo definir los ajustes de los efectos Cmo crear y guardar un preajuste de efecto Cmo crear cambios en el tiempo con curvas de automatizacin Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts Cmo crear un episodio de podcast mejorado Cmo crear un proyecto de podcast Cmo grabar el audio del podcast Cmo aadir sonidos para podcast Cmo importar archivos multimedia

Captulo 10

Contenido

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Cmo aadir msica Cmo aadir y editar marcadores Cmo aadir una ilustracin al pasaje de marcador Cmo aadir una URL a un marcador Cmo aadir ttulos de captulos Cmo eliminar marcadores Cmo aadir una ilustracin de episodio Cmo editar una ilustracin Cmo editar la informacin del episodio Cmo atenuar las pistas de acompaamiento Cmo crear podcasts de vdeo y proyectos de pelcula Cmo importar un archivo de vdeo o una pelcula Cmo visualizar la pelcula Cmo trabajar con la pista de audio de la pelcula Cmo aadir audio Cmo aadir marcadores, ttulos y direcciones URL a un podcast de vdeo Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos Cmo compartir proyectos musicales Cmo compartir podcasts Cmo compartir podcasts de vdeo Cmo exportar proyectos con la sonoridad ptima Funciones rpidas de teclado Cmo conectar un equipo musical al ordenador Cmo conectar un instrumento musical o un micrfono Cmo conectar un teclado musical al ordenador Cmo conectar otros equipos musicales

Apndice A Apndice B

Contenido

Bienvenido a GarageBand

GarageBand saca la estrella del rock que todos llevamos dentro. Instala un estudio de msica en el ordenador, en el que el grupo nunca llega tarde y siempre toca bien. Este documento contiene informacin de gran utilidad e instrucciones detalladas para crear proyectos con GarageBand.
Da igual los conocimientos musicales o la experiencia que tenga, con GarageBand puede dar rienda suelta a su creatividad musical. GarageBand le permite grabar, realizar arreglos y mezclar msica, adems de compartirla con todo el mundo. GarageBand pone a su alcance un estudio de grabacin completo, con instrumentos y efectos de calidad profesional, y con un grupo que nunca llega tarde al ensayo. Tanto si es un profesional como si nunca ha tocado un instrumento, con GarageBand podr crear su propia msica.

Lo que va a aprender
En los siguientes captulos se familiarizar con las ventanas de GarageBand y encontrar una amplia seleccin de lecciones de iniciacin, que le ayudarn a crear sus propios proyectos. Aprender a hacer lo siguiente: Crear un proyecto musical nuevo y configurarlo (tempo, clave y tiempo) Aadir bucles Apple Loops para crear un arreglo Grabar con un micrfono o un instrumento musical elctrico Tocar y grabar los instrumentos de software integrados Realizar arreglos desde el control temporal Mezclar el proyecto y aadir efectos Compartir el proyecto (enviarlo a otra aplicacin iLife, exportarlo al disco o grabarlo en un CD) Crear podcasts de audio y vdeo Aadir una partitura musical a un vdeo o proyecto de iMovie Tambin se incluyen apndices con listas de funciones rpidas de teclado e instrucciones para conectar equipos musicales al ordenador.

Antes de empezar
Para que le resulte ms fcil seguir las lecciones de iniciacin mientras trabaja, le recomendamos que las imprima antes de empezar. Para realizar muchas de las operaciones que se muestran en este documento deber seleccionar comandos de men. Tanto en las lecciones de iniciacin como en la Ayuda de GarageBand, los comandos de men aparecen del siguiente modo: Seleccione Edicin > Unir los tems seleccionados. El primer trmino que aparece despus de Seleccione es el nombre del men de la barra de mens de GarageBand. El trmino (o trminos) situados tras el corchete angular es el comando que debe seleccionar en dicho men.

Requisitos necesarios para comenzar


Todo lo que necesita para crear msica en GarageBand es un ordenador Macintosh que satisfaga los requisitos del sistema que se detallan en el archivo Lame. Adems, puede utilizar el siguiente equipo para ampliar todava ms sus opciones: Un micrfono para grabar su voz o un instrumento musical acstico Un instrumento musical elctrico, como una guitarra o un bajo elctricos Una interfaz de audio para conectar micrfonos e instrumentos musicales al ordenador Un teclado musical USB o compatible con MIDI para tocar y grabar instrumentos de software Un par de altavoces o monitores para escuchar la msica creada con mayor calidad de audio

Dnde buscar ayuda


Puede acceder a estos recursos para obtener ayuda mientras trabaja en las lecciones de iniciacin: Ayuda en pantalla: GarageBand incluye un sistema de ayuda. Con un proyecto de GarageBand abierto, seleccione Ayuda > Ayuda de GarageBand. Cuando se abra la pgina de ayuda, escriba una palabra o frase en el campo de bsqueda situado en la parte superior de la pgina o haga clic en uno de los temas para obtener instrucciones detalladas sobre cmo realizar tareas especficas. Etiquetas de ayuda: las etiquetas de ayuda describen las funciones de los botones, las herramientas y otros elementos en pantalla. Para ver una etiqueta de ayuda, mantenga el puntero sobre un elemento durante unos segundos.

Captulo 1 Bienvenido a GarageBand

Ms informacin
Para obtener informacin actualizada acerca de GarageBand, as como noticias sobre las nuevas funciones, consejos para el usuario y una lista de equipos musicales compatibles, vaya a la pgina web de GarageBand en www.apple.com/es/ilife/garageband. Para obtener ayuda, vaya a la pgina web de ayuda de GarageBand en www.apple.com/es/support/garageband.

Captulo 1 Bienvenido a GarageBand

Introduccin a GarageBand

Este captulo le ofrece una presentacin de la ventana de GarageBand,que le permitir familiarizarse con los nombres de los controles y su ubicacin, para que pueda orientarse ms fcilmente en las lecciones de iniciacin siguientes.
Aunque no tenga pensado realizar las lecciones del manual, es recomendable que eche un vistazo a este documento, ya que conocer los nombres y las funciones de los controles de GarageBand le ayudar a encontrar respuestas a sus preguntas en la Ayuda de GarageBand.Ver que las descripciones que se presentan aqu son suficientes para comenzar a trabajar en sus proyectos.

La ventana de GarageBand incluye el control temporal, el navegador de bucles, el editor y el panel Informacin de la pista Podr grabar instrumentos, as como realizar arreglos . y mezclar proyectos en el control temporal, adems de buscar y previsualizar bucles en el navegador de bucles y cambiar el instrumento, los efectos y los ajustes de entrada de las pistas en el panel Informacin de la pista .

Ventana de GarageBand
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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Cabeceras de las pistas: el icono y el nombre del instrumento se muestran a la izquierda de la cabecera de cada pista. Haga clic en el nombre para asignar un nuevo nombre a la pista. Haga clic en el botn Activar grabacin (con el crculo rojo) para activar la pista para la grabacin. Haga clic en el botn Silenciar (con el icono del altavoz) para silenciar una pista. Haga clic en el botn Solo (con el icono de los auriculares) para or nicamente dicha pista. Haga clic en el botn Bloquear pista (con el icono del candado) para bloquear una pista. Haga clic en el tringulo para visualizar las curvas de automatizacin de esa pista. Mezclador de pistas: arrastre la rueda de balance estreo para ajustar el balance estreo de la pista (desplazndola de izquierda a derecha en el campo estreo). Arrastre el regulador de volumen para ajustar el volumen de la pista. Observe los medidores de nivel para controlar el nivel de volumen de la pista mientras la graba y reproduce. Control temporal: contiene las pistas en las que se graban los instrumentos reales y de software, se aaden los bucles y se organizan los distintos pasajes. Asimismo, incluye una regla de tiempos, que puede utilizar para desplazar el cursor de reproduccin y alinear los elementos situados en el control temporal con determinados tiempos y compases. Consulte el apartado Control temporal , en la pgina 12, donde se describen las funciones y los controles del control temporal. Regulador de zoom: arrastre el regulador de zoom para ampliar la visualizacin de una determinada parte del control temporal o bien para reducirla y obtener una visin ms amplia del control temporal. Botn Aadir pista: (+) haga clic en este botn para aadir una pista debajo de las que hay en el control temporal. Botones Navegador de bucles y Editor: haga clic en estos botones para abrir el navegador de bucles o el editor. Controles de transporte: haga clic en el botn Grabar para iniciar la grabacin. Haga clic en el botn Reproducir para iniciar o detener la reproduccin del proyecto. Haga clic en los botones Ir al principio Rebobinar o Avance rpido para desplazar el cursor de reproduccin a otros puntos , del proyecto. Haga clic en el botn Ciclo para activar o desactivar el pasaje cclico. LCD: la pantalla LCD tiene cuatro modos: Tiempo, Comps, Acorde y Proyecto. En los modos Tiempo y Comps, la pantalla LCD muestra la posicin del cabezal de reproduccin en tiempo absoluto (horas, minutos, segundos y fracciones de segundo) o en tiempo musical (compases, tiempos y tics). Arrastre o haga doble clic en los nmeros para desplazar el cursor de reproduccin. En el modo Acorde, podr ver los smbolos de acorde cuando reproduzca cualquier instrumento de software. Tambin puede utilizar el afinador integrado para afinar guitarras y otros instrumentos reales conectados al ordenador. En el modo Proyecto, puede elegir una clave y un comps diferente para el proyecto, y cambiar el tempo. Regulador de volumen maestro y medidores de nivel maestros: arrastre el regulador de volumen para ajustar el nivel de volumen maestro del proyecto. Observe los medidores de nivel para controlar si se produce saturacin antes de exportar un proyecto. Botones Informacin de pista y Visualizador multimedia: haga clic en estos botones para abrir el panel Informacin de la pista o el visualizador multimedia.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

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El control temporal
El control temporal contiene las pistas en las que se graban los instrumentos reales y de software, se aaden los bucles y se organizan los distintos pasajes.
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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Regla de tiempos: muestra los tiempos y los compases (las unidades de tiempo musical) en el control temporal. Puede hacer clic en la regla de tiempos para desplazar el cursor de reproduccin a un punto concreto del control temporal. Pistas: puede organizar su msica, grabar instrumentos de software y reales y dar forma al sonido en pistas. Al aadir un bucle a un proyecto se crea una pista nueva. Puede realizar arreglos en su msica trabajando con los pasajes situados en las pistas del control temporal. Cursor de reproduccin: muestra el punto del proyecto que se est reproduciendo, o bien el punto en el que se iniciar la reproduccin al hacer clic en el botn Reproducir. Los elementos cortados y copiados se pegan en la posicin del cursor de reproduccin. Puede desplazar el cursor para reproducir un fragmento distinto del proyecto. Pista: puede aadir regiones a la pista para definir diferentes secciones de un proyecto (como la introduccin, la estrofa, el Chorus). Puede copiar y mover las regiones para reordenar el proyecto. Botn Retcula: seleccione un valor de nota para la retcula del control temporal, o bien elija Automtico para que el valor vare al modificar el zoom. Curvas de automatizacin: aada curvas de automatizacin para el volumen, la posicin panormica y otros parmetros a la pista y, a continuacin, aada y ajuste puntos de control en cada curva para crear cambios con el tiempo. Pasajes: al grabar un instrumento real o de software, o al aadir un bucle, se crea un pasaje en el control temporal. Puede copiar y pegar los pasajes, aplicarles un bucle, cambiarlos de tamao y posicin, transportarlos y efectuar las modificaciones que considere oportunas para componer su msica. Pista maestra: puede aadir curvas de automatizacin a la pista maestra para realizar cambios en el volumen general del proyecto, aplicar fundidos de entrada y de salida, cambiar el tempo o trasladar partes del proyecto a otra clave. Botn de bloqueo del cursor de reproduccin: haga clic en este botn para desbloquear los cursores de reproduccin del control temporal y del editor para poder ver fragmentos distintos del proyecto en el editor y en el control temporal. Barras de desplazamiento: arrastre la barra de desplazamiento horizontal para ir a un fragmento distinto del proyecto. Arrastre la barra de desplazamiento vertical para visualizar pistas que no estn visibles en pantalla.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

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Editor
El editor es una especie de microscopio que le permite ver de cerca cualquier fragmento de una pista. Puede editar pasajes de instrumentos reales y de software en el editor.

Instrumentos reales
Al seleccionar una pista de instrumentos reales, el editor muestra la onda de los pasajes en la pista. Puede mover, recortar, unir, transportar y renombrar pasajes en el editor.
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Campo Nombre: asigne un nuevo nombre al pasaje seleccionado. Campo y regulador Tono: arrastre el regulador para transportar el pasaje seleccionado hasta 12 semitonos por encima o por debajo de la clave actual. Puede tambin definir el nmero de semitonos que desee en el campo. El regulador y el campo Tono son visibles solo cuando se selecciona un pasaje de la pista. Opcin Seguir tempo y tono: seleccione esta opcin para que el pasaje seleccionado siga el tempo y la clave del proyecto. Esta opcin solo est disponible cuando hay algn pasaje de la pista seleccionado. Regulador de zoom: arrastre este regulador para ampliar o reducir la visualizacin de un fragmento de la pista o del pasaje seleccionado. El ajuste de zoom del editor es independiente del control temporal. Regla de tiempos: muestra los tiempos y los compases de la zona visible del editor. rea de visualizacin de ondas: muestra las ondas de los pasajes de la pista. Cursor de reproduccin: muestra el punto del proyecto que se est reproduciendo. Opcin y regulador Mejorar afinacin: arrastre el regulador hacia la derecha para aumentar el nivel de afinacin o hacia la izquierda para conseguir el efecto contrario. La opcin Limitar a la clave limita la optimizacin de la afinacin a las notas de la misma clave del proyecto. Men local y regulador Mejorar Tiempos: arrastre el regulador hacia la derecha para aumentar los tiempos o hacia la izquierda para conseguir el efecto contrario. Seleccione en el men local el valor de la nota que desee utilizar como base para aumentar el realce de los tiempos. Barra de desplazamiento: arrastre esta barra para desplazarse a un fragmento distinto de la pista.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Para instrumentos de software: modo de visualizacin grfico


Al seleccionar una pista de instrumentos de software, el editor muestra una visualizacin grfica de la pista o del pasaje seleccionado. Puede editar notas sueltas de los pasajes de un instrumento de software, ajustar los tiempos de las notas, y transportar y cambiar el nombre de los pasajes. Tambin puede mostrar y editar los datos del controlador para la inflexin de tono, la rueda de modulacin o el pedal de sostenido grabados al tocar el teclado musical.
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Campo Nombre: asigne un nuevo nombre al pasaje seleccionado. Campo y regulador Tono: arrastre el regulador para transportar el pasaje de instrumentos de software seleccionado hasta 36 semitonos por encima o por debajo de la clave actual. Puede tambin definir el nmero de semitonos que desee en el campo. El regulador y el campo Tono son visibles solo cuando se selecciona un pasaje de la pista. Campo y regulador Velocidad nota: arrastre este regulador para cambiar la velocidad de las notas seleccionadas. Tambin puede escribir el valor de velocidad que desee en este campo. La velocidad de una nota indica la fuerza con la que se pulsar la tecla al tocar la nota. El regulador y el campo Velocidad son visibles solo cuando se selecciona un pasaje de la pista. Regulador de zoom: arrastre este regulador para ampliar o reducir la visualizacin de un fragmento de la pista. Botones de visualizacin grfica/notacin: haga clic en estos botones para cambiar el editor del modo de visualizacin grfico al modo de visualizacin de notacin. Men local Mostrar: le permite elegir si desea visualizar o no las notas o datos del controlador en el editor. Men local y regulador Mejorar Tiempos: arrastre el regulador hacia la derecha para aumentar los tiempos o hacia la izquierda para conseguir el efecto contrario. Seleccione en el men local el valor de la nota que desee utilizar como base para aumentar el realce de los tiempos. Regla de tiempos: muestra los tiempos y los compases de la zona visible del editor. Cursor de reproduccin: muestra el punto del proyecto que se est reproduciendo.

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Visualizacin de los datos del controlador y las notas: muestra una representacin grfica de las notas sueltas de los pasajes de instrumentos de software. Puede desplazar las notas y cambiarles el tamao para ajustar su tono y determinar el punto en el que debe iniciarse su reproduccin y cul es su duracin. Para ver los datos del controlador, seleccione el tipo de informacin que desea visualizar en el men local Mostrar. Barra de desplazamiento: arrastre esta barra para desplazarse a un fragmento distinto de una pista.

Para instrumentos de software: modo de visualizacin de notacin


Tambin es posible visualizar pistas de instrumentos de software y pasajes en el modo de visualizacin de notacin. En el modo de visualizacin de notacin, las notas y otros elementos musicales se muestran en formato de notacin musical estndar. En este modo de visualizacin es posible editar notas e informacin del controlador (como la velocidad y las marcas de pedal para el sostenido).
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Campo Nombre: asigne un nuevo nombre al pasaje seleccionado. Campo y regulador Tono: arrastre el regulador para transportar el pasaje de instrumentos de software seleccionado hasta 36 semitonos por encima o por debajo de la clave actual. Puede tambin definir el nmero de semitonos que desee en el campo. Campo y regulador Velocidad nota: arrastre este regulador para cambiar la velocidad de las notas seleccionadas. Tambin puede escribir el valor de velocidad que desee en este campo. La velocidad de una nota indica la fuerza con la que se pulsar la tecla al tocar la nota. Regulador de zoom: arrastre este regulador para ampliar o reducir la visualizacin de un fragmento de la pista. Botones de visualizacin grfica/notacin: haga clic en estos botones para cambiar el editor del modo de visualizacin grfico al modo de visualizacin de notacin. Botn de valor de nota: haga clic en este botn para seleccionar el valor de las notas que aada.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Men local y regulador Mejorar Tiempos: arrastre el regulador hacia la derecha para aumentar los tiempos o hacia la izquierda para conseguir el efecto contrario. Seleccione en el men local el valor de la nota que desee utilizar como base para aumentar el realce de los tiempos. Selector Clave: puede seleccionar una clave diferente del pentagrama para el modo de visualizacin de notacin. Regla de tiempos: muestra los tiempos y los compases de la zona visible del editor. Cursor de reproduccin: muestra el punto del proyecto que se est reproduciendo. rea de visualizacin de notacin: muestra los elementos musicales de los pasajes de instrumentos de software en formato de notacin musical estndar. Puede desplazar las notas para ajustar su tono y determinar el punto en el que debe iniciarse su reproduccin, y cambiar su duracin. Barra de desplazamiento: arrastre esta barra para desplazarse a un fragmento distinto de una pista.

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Para podcasts y pelculas Visualizacin de marcadores


Si est trabajando en un episodio podcast, puede visualizar y editar marcadores en el editor. En la lista de marcadores, puede editar la posicin temporal de cada marcador, la ilustracin del pasaje del marcador, la URL, el ttulo de la URL y el ttulo del captulo. Tambin puede aadir la ilustracin del episodio en el editor.
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Espacio para la ilustracin del episodio: arrastre la ilustracin hasta aqu para representar el podcast. (Aparece solo al crear un podcast.) Opcin Marca un captulo: muestra si el marcador seleccionado marca un captulo. Opcin Muestra la ilustracin: muestra si el marcador seleccionado contiene una ilustracin del pasaje del marcador. (Aparece solo al crear un podcast.) Opcin Muestra la URL: muestra si el marcador seleccionado tiene una URL.

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Botn Aadir marcador: aade un marcador en la posicin del cursor de reproduccin. Lista Marcadores: muestra el tiempo de inicio de cada marcador, la ilustracin (para podcasts) o el fotograma de vdeo (para vdeos), el ttulo del captulo, la URL y el ttulo de la URL.

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Columna Duracin: muestra el tiempo de inicio de cada marcador. Columna Ilustracin: muestra la ilustracin del pasaje de cada marcador. Aada una ilustracin arrastrando archivos de imagen desde el visualizador multimedia. (Aparece solo al crear un podcast.) Columna Fotograma esttico: muestra el fotograma de vdeo de la posicin de cada marcador. (Aparece solo al trabajar con un vdeo.)

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Columna Ttulo de captulo: muestra el ttulo de cada marcador de captulo. Haga clic y escriba un ttulo para un marcador. Columna Ttulo de la URL: muestra el ttulo de la URL del pasaje de cada marcador. Haga clic y escriba un ttulo para la URL. Columna URL: muestra la URL del pasaje de cada marcador. Escriba una URL (direccin) para el sitio web para el que desee mostrar un enlace.

El navegador de bucles
El navegador de bucles le permite buscar fcilmente bucles para aadirlos a sus proyectos. Puede buscar los bucles por palabras clave de instrumentos, gneros o estilos musicales. Tambin puede efectuar bsquedas de texto y afinar los criterios de bsqueda. El navegador de bucles muestra el tempo, la clave y el nmero de tiempos de todos los bucles que cumplan sus criterios de bsqueda. Puede previsualizar los bucles en el navegador de bucles antes de incorporarlos a un proyecto y aadir nuevos bucles a GarageBand arrastrndolos hasta el navegador de bucles. Puede realizar bsquedas en el navegador de bucles de tres modos distintos: visualizacin por botones, visualizacin por columnas y visualizacin de sonidos de podcast.

Visualizacin por botones y visualizacin de sonidos de podcast


Al seleccionar el modo de visualizacin por botones, el navegador de bucles presenta una serie de botones con palabras clave. Haga clic en el botn que desee para ver la lista de resultados con los bucles que cumplan los criterios especificados. Si desea afinar su bsqueda, haga clic en varios botones para localizar nicamente los bucles que posean todas las palabras clave seleccionadas.

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La visualizacin por botones de sonidos de podcast es similar a la visualizacin por botones, pero con un conjunto diferente de botones de palabras clave, que ofrece efectos de sonido, sintonas y otros bucles adecuados para podcasts. Los botones de visualizacin de sonidos de podcast se utilizan del mismo modo que en la visualizacin por botones.
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Botones de palabra clave: haga clic en un botn de palabra clave para ver una lista de resultados con los bucles que encajen con dicho criterio de bsqueda. Para refinar su bsqueda, puede hacer clic en varios botones. Botn Restaurar: anula la seleccin de todos los botones para pueda iniciar una nueva bsqueda. Botones de visualizacin: haga clic en uno de los botones para mostrar la visualizacin por columnas, por botones o de sonidos de podcast. Men local Escala: seleccione un tipo de escala para visualizar solo los bucles que utilicen dicha escala musical. Campo de Bsqueda: escriba en este campo el texto que desee para buscar los bucles que incorporen dicho texto en el nombre o en la ruta del archivo. Regulador del volumen de la previsualizacin: arrastre este regulador para ajustar el volumen del bucle que est previsualizando. Lista de resultados: muestra los bucles que incluyen las palabras clave seleccionadas. Tambin muestra el tempo, la clave y el nmero de tiempos de cada bucle. Haga clic en un bucle de la lista de resultados para previsualizarlo. Haga clic en la casilla Fav. de un bucle para aadirlo a los favoritos. Men local de la biblioteca de bucles: seleccione en el men local los bucles que desea que aparezcan en el navegador de bucles.

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Visualizacin por columnas


En el modo de visualizacin por columnas, el navegador de bucles se organiza en columnas por tipo de palabra clave, categoras y palabras clave. Haga clic primero en un tipo de palabra clave para ver las categoras correspondientes a dicho tipo, despus en una categora para ver las palabras clave que contiene y, a continuacin, en la palabra clave que desee para visualizar la lista de resultados con los bucles que se encuentren segn estos criterios. Haga clic en varias palabras clave para ampliar los resultados a todos los bucles que incorporen alguna de las palabras clave seleccionadas.
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Columna de tipos de palabra clave: haga clic en un tipo de palabra clave para visualizar las categoras que incluye dicho tipo en la columna central. Columna de categoras: haga clic en una categora para visualizar las palabras clave que engloba en la columna de la derecha. Columna de palabras clave: haga clic en una palabra clave para mostrar la lista de resultados con los bucles encontrados. Haga clic en varias palabras clave para ampliar los resultados de su bsqueda. Botones de visualizacin: haga clic en uno de los botones para cambiar la visualizacin entre columnas, de botones o de sonidos de podcast. Men local Escala: elija un tipo de escala para visualizar solo los bucles que utilicen dicha escala. Campo de Bsqueda: escriba en este campo el texto que desee para buscar los bucles que incorporen dicho texto en el nombre o en la ruta del archivo. Regulador del volumen de la previsualizacin: arrastre este regulador para ajustar el volumen del bucle que est previsualizando. Lista de resultados: muestra los bucles que incluyen las palabras clave seleccionadas. Tambin muestra el tempo, la clave y el nmero de tiempos de cada bucle. Haga clic en un bucle de la lista de resultados para previsualizarlo. Haga clic en la casilla Fav. de un bucle para aadirlo a los favoritos.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Panel de informacin de la pista


El panel Informacin de la pista muestra el instrumento, los efectos y los ajustes de entrada que se utilizan con la pista seleccionada y muestra los ajustes de los efectos maestros aplicados a la pista maestra. Dichos ajustes pueden modificarse directamente desde el panel de informacin de la pista.

Pistas de instrumentos reales y de instrumentos de software


Algunos controles del panel Informacin de la pista varan si se trata de una pista de instrumentos reales o de una de instrumentos de software (como se indica a continuacin).
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Men local de biblioteca de instrumentos: seleccione en el men local los instrumentos que desee que aparezcan en las listas de categoras e instrumentos. Lista de categoras de instrumentos: haga clic en una categora de instrumentos para ver los que engloba en la lista de la derecha. Lista de instrumentos: haga clic en un instrumento de la lista. Men local de iconos de instrumentos: haga clic para seleccionar un nuevo icono para un instrumento desde el men de iconos que aparece. Los iconos facilitan la identificacin de las pistas que utilizan instrumentos similares. Tringulo desplegable Detalles: haga clic en este tringulo para visualizar los ajustes del instrumento y de los efectos. Casillas de seleccin, reguladores y mens locales de efectos: haga clic en la casilla de un efecto para activarlo o desactivarlo. Arrastre los reguladores para ajustar el nivel de los efectos o elegir un elemento en los mens locales correspondientes. Arrastre los efectos hacia arriba o hacia abajo por su borde izquierdo para reordenarlos. El panel de informacin de la pista permite utilizar los siguientes efectos con instrumentos reales e instrumentos de software: Regulador Puerta de ruido (solo para pistas de instrumentos reales): arrastre este regulador para ajustar el nivel de la puerta de ruido. Esta puerta reduce el ruido de la entrada de datos. Mens locales Generador de instrumentos y Preajuste del generador (solo disponibles con pistas de instrumentos de software): seleccione un generador de instrumento y un preajuste del generador en estos mens. Men local Compresor: seleccione un ajuste de compresin en el men local. Men local Ecualizador visual: elija un ajuste de ecualizacin en el men local. Haga clic en el botn Editar para ver y editar grficamente el ecualizador visual. Mens locales de efectos y de preajustes de efectos: haga clic en una casilla para activar o desactivar efectos adicionales. Seleccione un efecto en uno de los mens locales de la izquierda y, a continuacin, elija un preajuste para dicho efecto en el men local de la derecha. Regulador Eco: arrastre este regulador para ajustar la cantidad de eco. Regulador Reverberacin: arrastre este regulador para permitir una mayor o menor reverberacin. Men local Fuente de entrada (solo pistas de instrumentos reales): seleccione la fuente de entrada para la grabacin de instrumentos reales. Men local Monitor: active la monitorizacin para escuchar los instrumentos mientras toca. Puede activarla con o sin proteccin de retroalimentacin. Regulador y opcin Nivel de grabacin: arrastre el regulador para ajustar el volumen de entrada de la pista. Seleccione la casilla Control de nivel automtico para que GarageBand disminuya el nivel de la grabacin para evitar la saturacin. Botones para editar efectos: haga clic en estos botones para visualizar una ventana en la que puede editar los preajustes de los efectos. Botones Guardar instrumento y Eliminar instrumento: haga clic en el botn Eliminar Instrumento para guardar un instrumento. Haga clic en el botn Eliminar Instrumento para suprimir un instrumento ya guardado.

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

La pista maestra
El panel de informacin correspondiente a la pista maestra muestra los ajustes generales del proyecto y de los efectos que contiene. Los ajustes generales del proyecto son el tempo, el comps y la clave. Entre los ajustes generales de los efectos se cuentan el eco maestro, la reverberacin, el ecualizador y el compresor.
B A C

D E F

Captulo 2 Introduccin a GarageBand

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Los reguladores Eco y Reverberacin de cada una de las pistas controlan la cantidad de eco y reverberacin que se enva desde esa pista a los efectos de eco y reverberacin de la pista maestra. En el panel de informacin de la pista maestra, puede cambiar los efectos de eco y reverberacin. A B C D E F G H
Men local de efectos de la pista maestra: seleccione en el men local los efectos de la pista maestra que desee que aparezcan en las listas de categoras y efectos. Listado de categoras de los efectos de la pista maestra: haga clic en una categora para ver los efectos que engloba en la lista de efectos de la pista maestra de la derecha. Listado de los efectos de la pista maestra: haga clic en uno de los conjuntos de efectos de la pista maestra incluidos en el listado. Campo y regulador Tempo: arrastre el regulador para cambiar el tempo del proyecto o escriba un nuevo tempo en el campo. Campo y men local Comps: seleccione un comps en el men local. Mens locales de tipo de clave y escala: seleccione una clave del men local Clave y, a continuacin, seleccione un tipo de escala del men local Escala. Tringulo desplegable Detalles: haga clic en l para visualizar los ajustes de los efectos generales. Casillas de seleccin, mens locales y reguladores de efectos: haga clic en la casilla de un efecto para activarlo o desactivarlo. Seleccione un ajuste en los mens locales o bien arrastre el regulador pertinente para ajustar el efecto que desee. El panel de informacin de la pista incluye los siguientes efectos para la pista maestra: Men local Eco: seleccione un preajuste de eco general. Men local Reverberacin: seleccione un preajuste de reverberacin general. Mens locales de efectos y de preajustes de efectos: haga clic en una casilla para activar o desactivar efectos adicionales. Seleccione un efecto en uno de los mens locales de la izquierda y, a continuacin, elija un preajuste para dicho efecto en el men local de la derecha. Men local Ecualizador visual: elija un ajuste de ecualizacin general en el men. Men local Compresor: elija un ajuste de compresin general en el men. Men local Atenuador: cuando est activada la atenuacin, seleccione un ajuste para este parmetro en el men. Botones para editar efectos: haga clic en ellos para visualizar una ventana en la que puede editar los preajustes de los efectos. Botones Guardar pista maestra y Eliminar pista maestra: haga clic en el botn Guardar pista maestra para guardar un conjunto de efectos para la pista maestra. Haga clic en el botn Eliminar pista maestra para suprimir un conjunto guardado de efectos para la pista maestra.

I J

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Captulo 2 Introduccin a GarageBand

Visualizador multimedia
El visualizador multimedia le permite buscar y aadir canciones desde la biblioteca de iTunes, fotografas de la fototeca de iPhoto, proyectos de iMovie y otros archivos de vdeo.
A

D E

A B C D E

Botones Audio, Fotos y Pelculas: haga clic en el botn del tipo de archivo multimedia con el que desee trabajar. Lista de fuentes: desplcese hasta la carpeta que contiene los archivos que desee utilizar. Tambin puede aadir carpetas arrastrndolas desde el Finder. Lista de archivos multimedia: visualice, previsualice y seleccione archivos multimedia para aadirlos a su proyecto. Botn Reproducir: haga clic en este botn para previsualizar el archivo multimedia seleccionado. Campo de Bsqueda: escriba el texto que desee para buscar archivos con nombres similares.

Captulo 2 Introduccin a GarageBand

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Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

Los proyectos de GarageBand contienen su msica y todos los cambios que realice.
Puede crear y guardar proyectos, aadir bucles y grabar sus propias actuaciones en el control temporal, as como reproducir el proyecto para escuchar su msica. En esta leccin, aprender a: Crear un nuevo proyecto Ajustar el tempo de un proyecto, su clave y comps Reproducir el proyecto Guardar el proyecto

Cmo crear un nuevo proyecto


Comenzar a trabajar en GarageBand creando un proyecto nuevo. Los proyectos contienen su msica y todos los cambios que realice. Al crear un proyecto, debe definir el tempo, el comps y la clave. Puede cambiar estos ajustes posteriormente en la pantalla LCD (pantalla de cristal lquido) o en el panel Informacin de la pista . Para crear un proyecto nuevo: 1 Elija Archivo > Nuevo. 2 Cuando aparezca la pantalla de GarageBand, seleccione Crear un proyecto nuevo de msica . 3 En el cuadro de dilogo Nuevo proyecto que aparecer, seleccione la ubicacin en la que desea guardar el proyecto y asigne un ttulo al proyecto en el campo Guardar como .

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4 Defina el tempo, el comps y la clave del proyecto como se indica en los pasos siguientes.

Regulador Tempo

Men local Escala

Men local Comps

Men local Clave

Cmo ajustar el tempo Cada proyecto se reproduce a una determinada velocidad o tempo. El tempo define la velocidad a la que se producen los tiempos del proyecto, las unidades rtmicas bsicas. El tempo se mide en tiempos por minuto o bpm (que corresponde a la abreviacin del ingls beats per minute). Puede ajustar el tempo a cualquier velocidad entre 60 y 240 bpm. El valor por omisin es 120 bpm, un tempo muy habitual en la msica popular. 5 Ajuste el tempo del proyecto arrastrando el regulador Tempo (hacia la izquierda para obtener tempos ms lentos o hacia la derecha para que sean ms rpidos). Tambin tiene la opcin de escribir un tempo en el campo (marcado con bpm). Cmo ajustar el comps Cada proyecto tiene un comps, que controla la relacin entre tiempos y compases. El comps de un proyecto consta de dos nmeros separados por una barra, similar a una fraccin. El nmero de la izquierda representa la cantidad de tiempos de cada comps y el nmero de la derecha determina el valor que recibe cada tiempo (la duracin de la nota en un tiempo). En un proyecto de GarageBand podr utilizar cualquiera de los siguientes compases: 2/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 7/4, 6/8, 7/8, 9/8 o 12/8. El valor por omisin es 4/4, que suele ser el comps ms utilizado. 6 Seleccione un comps en el men local Comps.

Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

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Cmo ajustar la clave Cada proyecto tiene asignada una clave, que determina la nota central respecto a la cual se definen las dems notas. La clave puede ser cualquiera, entre la y sol sostenido (Sol#). Junto con la clave, puede elegir si se trata de una escala mayor o menor. 7 Seleccione una clave en el men local Clave y seleccione Mayor o Menor en el men local Escala situado a la derecha del men local Clave. 8 Cuando haya finalizado de realizar los ajustes del proyecto, haga clic en Crear. Nota: Puede modificar posteriormente el tempo, el comps y la clave en la pantalla LCD o en el panel Informacin de la pista correspondiente a la pista maestra. Aparecer el nuevo proyecto. Los nuevos proyectos tienen, por omisin, una pista y se presentan con el instrumento Grand Piano listo para tocar. El proyecto puede tener un mximo de 9.999 compases. La zona central de la ventana GarageBand es el control temporal, organizado en filas horizontales denominadas pistas que almacenan su msica. El rea de la izquierda muestra las cabeceras de pista, donde puede definir el volumen y otros ajustes de cada una de las pistas. Debajo del control temporal se encuentra una fila de botones destinados a diferentes editores e inspectores as como controles de transporte que se usan para reproducir proyectos. Para obtener ms informacin acerca de los controles que aparecen en la ventana de GarageBand, consulte el captulo 2, Introduccin a GarageBand . Con GarageBand puede hacer msica de tres maneras distintas: Aadiendo bucles Apple Loops Grabando sonido desde un micrfono o con un instrumento elctrico conectado al ordenador Conectando un teclado USB o MIDI y tocando los instrumentos de software integrados en GarageBand

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Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

Cmo crear un proyecto automticamente con Magic GarageBand


GarageBand puede crear automticamente un proyecto mediante Magic GarageBand. Cuando GarageBand crea un proyecto de Magic GarageBand, el usuario puede elegir el gnero (estilo) de la msica y seleccionar los instrumentos. GarageBand crear el proyecto, que el usuario puede reproducir, editar y compartir como lo hara con cualquier otro de GarageBand. Para crear un proyecto automticamente: 1 Elija Archivo > Nuevo. 2 En la pantalla de GarageBand, haga clic en Magic GarageBand. 3 Cuando aparezca el escenario de Magic GarageBand, haga clic en uno de los botones de gnero (los botones grandes y cuadrados situados bajo el escenario) para seleccionar un gnero para la cancin.

Use uno de estos botones para seleccionar el gnero.

Haga clic en este botn para previsualizar la cancin.

4 Para previsualizar la cancin, haga clic en Fragmento o Cancin entera y, a continuacin, haga clic en el botn Reproducir (). La primera vez que haga clic en Reproducir, la cancin tardar unos momentos en empezar a reproducirse. Un indicador de progreso debajo del escenario muestra cmo va abrindose la cancin.

Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

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5 Para seleccionar otros instrumentos para la cancin, haga clic en el botn Audicin. Se abrir el teln del escenario de Magic GarageBand, donde aparecern los instrumentos utilizados en la cancin.

Use estos botones para cambiar el instrumento seleccionado, Haga clic aqu para crear el nuevo proyecto.

6 Seleccione uno de los instrumentos del escenario y, a continuacin, elija un instrumento diferente de la lista de instrumentos que aparece debajo del escenario. 7 Cuando haya seleccionado los instrumentos que desee, vuelva a hacer clic en Reproducir para escuchar la cancin con los nuevos instrumentos. 8 Cuando la cancin est terminada, haga clic en Crear proyecto . Aparecer la ventana de GarageBand. Para cada uno de los instrumentos, se muestra una pista con pasajes que incluyen la msica de cada instrumento. Una vez que aparezca la cancin en el control temporal de GarageBand, podr editar los pasajes de diferentes instrumentos, grabar la parte correspondiente a Mi instrumento y realizar otros cambios en el proyecto.

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Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

Cmo reproducir el proyecto


Despus de aadir bucles y grabaciones al proyecto, seguramente desear reproducirlo para ver cmo suena. Para hacerlo debe usar los controles de transporte, que se encuentran en la barra situada debajo del control temporal.
Botn Reproducir

Botn Ciclo

Botn Grabar

Los controles de transporte son similares a los de reproduccin usados en reproductores de cinta y CD. Estos controles son (de izquierda a derecha): Grabar: inicia la grabacin de las pistas que tienen activada la grabacin. Ir al principio: desplaza el cursor de reproduccin al principio del proyecto. Atrs (Rebobinar): mueve el cursor de reproduccin un comps. Reproduccin/Pausa: inicia la reproduccin del proyecto o la detiene. Avanzar: adelanta el cursor de reproduccin un comps. Ciclo: activa o desactiva el pasaje cclico.

Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

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Cmo guardar los proyectos


Una vez realizados cambios en el proyecto, conviene guardarlo. Para guardar un proyecto: m Seleccione Archivo > Guardar (o pulse Comando + S). Al cerrar un proyecto, GarageBand crea por omisin una previsualizacin en iLife. La previsualizacin de iLife le permite previsualizar el proyecto en el visualizador multimedia y en otras aplicaciones de iLife. Tambin puede aumentar el tamao de archivo del proyecto. Puede seleccionar si desea crear o no una previsualizacin iLife para proyectos, en el panel General de las Preferencias de GarageBand. Tambin puede guardar un proyecto como archivo independiente. Cuando guarde un proyecto como archivo independiente, todos los archivos de audio, bucles y otros contenidos del proyecto se guardarn en el archivo del proyecto. Esto le resultar muy til a la hora de copiar el proyecto en otro ordenador o a la hora de duplicar un proyecto con sus propias grabaciones de instrumentos reales. Para guardar un proyecto como archivo independiente: 1 Seleccione Archivo > Guardar como. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como seleccione la opcin Guardar como archivo , comprimido . Tambin puede compactar los proyectos para poder compartirlos de forma ms sencilla. Al compactar un proyecto se reduce el tamao del archivo mediante la compresin del sonido del proyecto. Compactar el proyecto puede provocar una prdida de calidad del sonido. Para compactar un proyecto: 1 Seleccione Archivo > Guardar como. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como seleccione la opcin Compactar proyecto , . 3 Seleccione los ajustes de compresin que desee utilizar en el men local situado junto a la opcin Compactar proyecto .

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Captulo 3 Leccin de iniciacin 1: Cmo crear, reproducir y guardar proyectos de GarageBand

Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

Puede utilizar bucles Apple Loops para aadir pistas rtmicas y de acompaamiento a sus proyectos. Tambin puede aadir bucles Apple Loops a la biblioteca de bucles y crear sus propios bucles Apple Loops.
GarageBand viene con una gran coleccin de bucles Apple Loops, que son frases musicales pregrabadas de diversos gneros, instrumentos y estilos que puede aadir a sus proyectos. Los bucles estn grabados de manera que sea posible crear modelos repetitivos sin interrupciones, que pueden alargarse (creando bucles) todo el tiempo que haga falta. Lo bueno de usar bucles Apple Loops en un proyecto de GarageBand es que puede mezclar con total libertad bucles grabados en diferentes claves y tempos, porque luego todos se reproducen en la clave y el tempo del proyecto. Hoy en da, la mayor parte de la msica se basa en pautas rtmicas repetitivas (en ocasiones llamados grooves o riffs), especialmente por lo que respecta a la batera y al bajo. Para crear msica en un estilo groove un modo eficaz de trabajar es aadir bucles para , tambores e incorporar despus bucles para el bajo y el resto de partes rtmicas. Esto le permite definir la sensacin rtmica del proyecto y tambin formar la base de proyecto al bloquear secciones con grooves diferentes. Una vez ordenadas las bases rtmicas, puede grabar voces e instrumentos para aadir las voces principales, partes armnicas y solos. Puede definir de forma rpida la sensacin de un proyecto aadiendo bucles Apple Loops. Desde GarageBand resulta muy sencillo buscar bucles que concuerden con sus criterios, previsualizarlos y aadirlos al control temporal. En esta leccin, aprender a: Cmo buscar y previsualizar bucles en el navegador de bucles Cmo aadir bucles al control temporal Cmo crear sus propios bucles Apple Loops Cmo aadir bucles a la biblioteca de bucles

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Cmo buscar los bucles que le interesan


GarageBand incluye un navegador de bucles que le permite realizar bsquedas por instrumento, gnero, estilo y otros criterios. Tambin puede efectuar bsquedas de bucles por nombre y afinar los criterios de bsqueda de diversas maneras. Independientemente de lo extensa que sea su coleccin de bucles, este navegador le permitir encontrar los que busca de manera rpida. Si no aparece en pantalla, le recomendamos que lo active para realizar bsquedas de bucles. Para visualizar el navegador de bucles: m Haga clic en el botn Navegador de bucles (indicado con el icono de un ojo). Puede buscar bucles usando la visualizacin por columnas o la visualizacin por botones (tambin existe una visualizacin especial para sonidos de podcast, que se analiza en el captulo 10). En la visualizacin por columnas, deber elegir entre distintas clases de categoras y palabras clave para realizar la bsqueda de bucles. En la visualizacin por botones, deber hacer clic en los botones de las palabras clave para buscar los bucles que se correspondan con dichas palabras clave. Puede seleccionar la visualizacin que le interese en cada momento con los botones al efecto, situados en la esquina inferior izquierda del navegador de bucles, y pasar de una a otra sin dificultad. Para seleccionar una visualizacin por columnas o por botones: m Haga clic en el botn de la izquierda (con columnas) para activar la visualizacin por columnas o bien en el botn central (con notas musicales) para acceder a la visualizacin por botones. (El botn de la derecha muestra la visualizacin de sonido de podcasts, que se analiza en el captulo 10.)

Cmo buscar bucles en el modo de visualizacin por columnas


Con la visualizacin por columnas activada, al hacer clic en un tipo de palabra clave en la columna de la izquierda, se muestran las categoras que incluye dicho tipo en la columna central. Al hacer clic en una categora, se muestran las palabras clave que engloba en la columna de la derecha. Asimismo, al hacer clic en una palabra clave, se muestran los bucles que la contienen en la lista de resultados. Puede ampliar los resultados haciendo clic en varias palabras clave.

Columna de tipos de palabra clave

Columna de categoras

Columna de palabras clave

Lista de resultados

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Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

Para buscar bucles en el modo de visualizacin por columnas: 1 Haga clic en el botn de visualizacin por columnas situado en la esquina inferior izquierda del navegador de bucles para pasar a la visualizacin por columnas. 2 Haga clic en uno de los tipos de palabras clave de la columna de la izquierda. 3 Haga clic en una categora en la columna central. 4 Haga clic en una palabra clave en la columna de la derecha para visualizar los bucles coincidentes en la lista de resultados. 5 Para afinar la bsqueda, con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en varias palabras clave. De este modo se mostrarn todos los bucles que incluyan cualquiera de las palabras clave seleccionadas. A continuacin, busque bucles de bajos en el modo de visualizacin por columnas. Para ello, seleccione primero el tipo de palabra clave Por instrumentos a continuacin , elija la categora Bajo y, luego, la palabra clave Rtmico. Al buscar bucles en el modo de visualizacin por botones o por columnas, el nmero de bucles encontrados aparece indicado junto al campo de bsqueda en la parte inferior del navegador de bucles.

Cmo buscar bucles en el modo de visualizacin por botones


La visualizacin por botones presenta una retcula de botones con palabras clave. Haga clic en un botn para ver los bucles coincidentes con la palabra clave seleccionada en la lista de resultados de la derecha. Para afinar los resultados de su bsqueda, haga clic en varios botones.
Haga clic en un botn de palabra clave.

La lista de resultados muestra los bucles que cumplen los criterios de bsqueda.

Para buscar bucles en el modo de visualizacin por botones: 1 Haga clic en el botn con notas musicales situado en la esquina inferior izquierda del navegador de bucles para pasar a la visualizacin por botones. 2 Haga clic en un botn de palabra clave para visualizar en la lista de resultados los bucles que la incorporan. Las columnas de la lista de resultados muestran el tipo de bucle, el nombre, el tempo, la clave y el nmero de tiempos de cada bucle. 3 Para afinar la bsqueda, haga clic en varios botones de palabra clave. De este modo, se mostrarn nicamente los bucles que contengan todas las palabras seleccionadas.
Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops 35

4 Para finalizar la bsqueda, haga clic en el botn de reinicio, con lo que se anular la seleccin de todas las palabras clave seleccionadas. Tambin puede hacer clic en las palabras clave para anularlas una a una. Al hacer clic en una palabra clave, las palabras clave incompatibles con ella (es decir, las que no comparten ningn bucle con la palabra clave seleccionada) quedan atenuadas. A continuacin, busque bucles de percusin en la visualizacin por botones haciendo clic en el botn de palabra clave Tambores. Desplcese por la lista para ver todos los bucles de este tipo. El nmero de bucles que cumplen los criterios de bsqueda se muestra junto al campo de bsqueda.

Cmo previsualizar los bucles


Una vez que encuentre los bucles que cumplen sus criterios de bsqueda, puede previsualizarlos en el navegador de bucles para determinar cul de ellos encaja mejor con su proyecto. Puede previsualizar nicamente el bucle (solo) o bien previsualizarlo integrado en el proyecto. Para previsualizar un bucle: m Haga clic en el bucle en la lista de resultados. Haga clic de nuevo en el bucle para detener la previsualizacin. Se puede previsualizar un bucle junto con el material que ya haya aadido al proyecto haciendo clic en el botn Reproducir antes de hacer clic en el bucle. Al previsualizarlo junto con un proyecto, GarageBand ajusta tanto el tempo como la clave del bucle a los del proyecto y lo sincroniza con el proyecto para que empiece a reproducirse al comps. Durante la previsualizacin puede controlar el volumen de reproduccin mediante el regulador de volumen que aparece en el navegador de bucles.

Arrastre el regulador de volumen para ajustar el volumen del bucle.

Para ajustar el volumen del bucle mientras lo previsualiza: m Arrastre el regulador de volumen del navegador de bucles hacia la izquierda para bajar el volumen o hacia la derecha para aumentarlo. Si ajusta el volumen en el navegador de bucles y, a continuacin, lo aade al proyecto arrastrndolo a una zona vaca del control temporal, el volumen de la pista creada para el bucle quedar ajustado al mismo nivel del volumen de previsualizacin. Intente previsualizar los bucles que ha encontrado anteriormente y decida cules le gustan ms.

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Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

Cmo afinar las bsquedas de bucles


Existen varios mtodos para afinar la bsqueda de bucles en el navegador. Puede: visualizar nicamente los bucles de una carpeta o Jam Pack especfico; visualizar los bucles que usen un tipo de escala concreto; visualizar nicamente los bucles con las claves ms prximas a la clave del proyecto; buscar bucles por nombre.

Cmo mostrar nicamente los bucles de una carpeta o Jam Pack especfico
Si ha instalado uno o varios de los Jam Pack de GarageBand en su ordenador, su biblioteca de bucles puede contener varios miles de bucles. Para simplificar la bsqueda de bucles, puede seleccionar que se muestren nicamente los bucles de un Jam Pack especfico o nicamente los bucles incluidos con GarageBand. Si ha creado sus propios bucles o ha aadido bucles de otra fuente, puede seleccionar tambin que se muestren nicamente dichos bucles.
Haga clic aqu para que se muestre el men local de la biblioteca de bucles.

Para visualizar los bucles de una carpeta o Jam Pack especfico: m Seleccione la carpeta o Jam Pack con los bucles que desee visualizar en el men local de la biblioteca de bucles, situado a la derecha de la palabra Bucles, en la parte superior del navegador de bucles.

Cmo buscar por tipo de escala


La mayor parte de los bucles (salvo los de tambor) se graban utilizando una determinada escala musical. En la mayora de casos, cuando desee aplicar varios bucles para que se reproduzcan juntos, le convendr utilizar bucles con el mismo tipo de escala. Puede limitar el nmero de bucles mostrados en la lista de resultados a aquellos que utilicen la escala mayor o menor, a aquellos que no utilicen ninguna escala o a aquellos adecuados para ambas.

Seleccione un tipo de escala.

Introduzca en este campo el texto que desea buscar.

Para visualizar nicamente los bucles con un tipo de escala concreto: m Seleccione el tipo de escala en el men local Escala. Refine los bucles de bajo que encontr antes de manera que solo aparezcan los de escala mayor.
Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops 37

Cmo limitar la bsqueda a claves cercanas


Los bucles de instrumentos meldicos y armnicos se graban en una escala musical concreta. Al aadir un bucle a un proyecto, GarageBand ajusta la clave del bucle a la del proyecto. Cuanto ms cercana est la clave del bucle original a la del proyecto, ms natural sonar el bucle al transportarlo a la clave del proyecto. Al transportar un bucle a un nmero elevado de semitonos, el resultado puede sonar artificial y distorsionado. Para visualizar nicamente los bucles con claves prximas a la del proyecto: 1 Seleccione GarageBand > Preferencias, y haga clic en Bucles. 2 En el panel Bucles, marque la opcin Filtrar para obtener resultados ms relevantes . Nota: Por omisin, la opcin Filtrar para obtener resultados ms relevantes est activada. Para visualizar los bucles ajustados a claves distintas a la del proyecto, suprima la marca de seleccin de esta opcin.

Cmo realizar bsquedas por nombre


Puede localizar rpidamente bucles por nombre usando el campo de bsqueda. Este sistema resulta muy til para encontrar un bucle concreto o un grupo de bucles relacionados. Para buscar bucles por nombre: m Escriba el nombre que desea buscar en el campo de bsqueda y pulse Retorno. Los bucles cuyo nombre de archivo incluya ese texto aparecern en la lista de resultados. Intente afinar la bsqueda de los bucles de percusin que ha encontrado antes escribiendo acstico club o funk en el campo de bsqueda. Escriba otras palabras para , ver los resultados que obtiene. Puede combinar varios mtodos de bsqueda para encontrar bucles concretos. Por ejemplo, puede combinar la seleccin de palabras clave con el men local Escala o con el campo de bsqueda para encontrar nicamente aquellos bucles de bajo que empleen una escala mayor, o bien buscar bucles de percusin que incorporen el texto latino en el nombre del archivo.

Cmo aadir bucles al control temporal


Cuando encuentre un bucle que desee utilizar, arrstrelo al control temporal para aadirlo al proyecto.

Arrastre el bucle a una zona vaca del control temporal para crear una nueva pista para el bucle.

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Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

Para aadir un bucle al control temporal: m Arrastre el bucle desde el navegador de bucles hasta una zona vaca del control temporal en la que no haya ninguna pista. Se crear una nueva pista del tipo adecuado y el bucle se aadir a la nueva pista. Hay dos tipos de bucles Apple Loops: bucles de instrumentos reales y bucles de instrumentos de software. En el navegador de bucles, el icono del bucle indica de qu tipo de bucle se trata. Los bucles de instrumentos reales tienen un icono azul con una onda de audio, mientras que los de instrumentos de software presentan un icono verde con una nota musical. Nota: Tambin puede arrastrar un bucle a una pista del mismo tipo (de instrumentos reales o de software) para aadirla al control temporal. Si arrastra un bucle de instrumentos de software a una pista de instrumentos reales, aparecer un cuadro de dilogo donde el sistema le preguntar qu instrumento desea utilizar. Adems, si lo desea, puede convertir un bucle de instrumentos de software en un bucle de instrumentos reales al arrastrarlo al control temporal. Para reproducir un bucle de instrumentos reales se requiere menos potencia del procesador, lo cual le permite utilizar ms pistas y efectos en su proyecto, sobre todo si se trata de proyectos con muchos bucles. Para convertir un bucle de instrumentos de software en un bucle de instrumentos reales: m Mantenga pulsada la tecla Opcin mientras arrastra el bucle desde el navegador de bucles hasta el control temporal. Por omisin, al arrastrar un bucle de instrumentos de software con la tecla Opcin pulsada, dicho bucle se convierte automticamente en un bucle de instrumentos reales. Puede cambiar el comportamiento por omisin de modo que al arrastrar un bucle de instrumentos de software se convierta en un bucle de instrumentos reales y no haya que mantener pulsada la tecla Opcin mientras se arrastra el bucle para convertirlo. Puede cambiar el comportamiento por omisin en el panel Bucles de las preferencias de GarageBand. Al aadir un bucle a un proyecto, se crea un pasaje para ese bucle en el control temporal. Las modificaciones que efecte en el pasaje no alterarn el bucle original, por lo que siempre es posible recuperar el sonido original del bucle o emplearlo en otro proyecto. Intente aadir los bucles de percusin y bajo que ha encontrado anteriormente al control temporal. Tambin puede aadir al proyecto archivos de audio en cualquiera de los formatos de audio siguientes desde el Finder: AIFF, WAV, AAC (excepto archivos AAC protegidos), Apple Lossless o MP3. Al aadir un archivo comprimido a un proyecto (por ejemplo, un archivo AAC o MP3), se mantiene en ese estado y permite ahorrar tiempo y espacio.

Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

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Para aadir un archivo de audio: m Arrastre el archivo desde el Finder hasta el control temporal, ya sea a una pista de instrumentos reales o a una zona vaca situada debajo de las pistas existentes. Si arrastra un archivo de audio a la zona vaca que se encuentra debajo de las pistas existentes, se aade una pista bsica nueva al control temporal y el archivo de audio se sita en la pista nueva.

Cmo cambiar los bucles Apple Loops de la misma familia


Algunos bucles Apple Loops pertenecen a una serie o familia. Los bucles que pertenecen a la misma familia tienen el mismo nombre, aunque se diferencian por un nmero nico que aparece al final. (Por ejemplo, Guitarra clsica de rock 01 y Guitarra clsica de rock 02 pertenecen a la misma familia.) Al aadir al control temporal un bucle que pertenece a una familia, el bucle presenta un par de flechas en la esquina superior izquierda. Estas flechas le permiten cambiarlo por otro bucle de la misma familia. Para cambiar un bucle Apple Loop por otro de la misma familia: 1 Haga clic en las flechas de la esquina superior izquierda del bucle. Aparecer un men que listar todos los bucles que pertenecen a la misma familia.

2 Seleccione un bucle del men.

Cmo crear sus propios bucles Apple Loops


Puede guardar como bucles Apple Loops las grabaciones de instrumentos de software y de instrumentos reales. Al guardar un pasaje como bucle Apple Loops, ste se aade a la biblioteca de bucles y se muestra en el navegador de bucles, de manera que puede utilizarlo en otros proyectos. Los bucles Apple Loops que cree a partir de pasajes grabados se ajustan al tempo y a la clave del proyecto, al igual que los bucles Apple Loops que se incluyen en GarageBand. Para guardar un pasaje como bucle Apple Loops: 1 Seleccione el pasaje que desee en el control temporal. 2 Seleccione Edicin > Aadir a la biblioteca de bucles o arrastre el pasaje hasta , el navegador de bucles.

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Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

3 En el cuadro de dilogo Aadir Bucle, haga lo siguiente: a b c d Escriba el nombre que desee asignar al bucle. Seleccione la escala y el gnero en los mens locales. Seleccione la categora y el nombre de instrumento en la lista. Haga clic en los botones de estilo adecuados para que la bsqueda sea ms sencilla.

4 Haga clic en Crear.

Cmo aadir bucles a la biblioteca de bucles


Al instalar GarageBand, los bucles incluidos con la aplicacin se instalan en la biblioteca de bucles Apple Loops. Al aadir ms bucles a la coleccin, estos se instalan en la biblioteca de bucles y aparecen en el navegador de bucles para que pueda utilizarlos. Para aadir bucles Apple Loops a la biblioteca de bucles: m Arrastre los bucles (o la carpeta que contenga los bucles) al navegador de bucles. Los bucles se aaden a la biblioteca de bucles Apple Loops y quedan disponibles de inmediato para que pueda utilizarlos en sus proyectos. Si aade bucles situados en un disco rgido o particin diferente, aparecer un cuadro de dilogo en el que se le solicitar si desea copiarlos en la biblioteca de bucles, o bien indexarlos en su ubicacin actual. Asimismo, si aade los bucle desde el escritorio, se le solicitar si desea trasladarlos o indexarlos en su ubicacin actual. Si aade bucles desde un CD o DVD, GarageBand los copia en la biblioteca de bucles.

Captulo 4 Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops

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Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

Puede grabar su voz o cualquier otro sonido que pueda captar con un micrfono. Si toca un instrumento musical, tambin puede grabarlo en un proyecto de GarageBand.
En GarageBand puede grabar audio procedente del micrfono o de un instrumento musical, como una guitarra o un bajo elctrico, en la pista de instrumentos reales. Las pistas de instrumentos reales tienen cabeceras azules, y los pasajes que se graban all aparecen de color violeta. Puede cambiar los ajustes de una pista y aadir efectos a las pistas de instrumentos reales en el panel Informacin de la pista . En esta leccin, aprender a: Aadir una pista de instrumentos reales y cambiar los ajustes de instrumento Grabar un instrumento real Grabar varias tomas Afinar los instrumentos con el afinador integrado

Cmo aadir una pista de instrumentos reales


Para grabar voces o instrumentos en una pista de instrumentos reales, primero debe aadir la pista al proyecto y prepararla para la grabacin. Para aadir una pista de instrumentos reales: 1 Haga clic en el botn Aadir pista o seleccione Pista > Nueva pista. 2 En el cuadro de dilogo Nueva pista haga clic en Pista instrumentos reales y, a conti, nuacin, haga clic en Crear. Aparecer una nueva pista de instrumentos reales en el control temporal, y se abrir el panel Informacin de la pista a la derecha del control temporal. En este panel podr seleccionar los diferentes ajustes de cada pista. 3 En el panel Informacin de la pista seleccione un tipo de instrumento de la lista de , la izquierda y, a continuacin, seleccione un instrumento en la lista de la derecha.

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4 En el men local Fuente de entrada seleccione la entrada de audio a la que est , conectado su micrfono o su instrumento. El men Fuente de entrada muestra todas las entradas disponibles para cada dispositivo de audio conectado al ordenador. Si el instrumento que est grabando tiene una sola entrada, seleccione una entrada mono (monofnica). Si el instrumento tiene una entrada derecha y otra izquierda, seleccione la entrada estreo. (Puede cambiar el dispositivo de audio en el men local Entrada de audio en el panel Audio/MIDI de las preferencias de , GarageBand.) 5 Si desea escuchar el micrfono o el instrumento mientras toca, seleccione Activado (con o sin Proteccin de retroalimentacin) en el men local Monitor. Al activar la monitorizacin pueden producirse acoplamientos (sonidos muy agudos y de volumen alto) si la entrada de audio recoge el sonido que est saliendo a travs de los altavoces. Puede seleccionar Activado con proteccin de retroalimentacin para que GarageBand active y desactive automticamente la monitorizacin si se produce acoplamiento en la fuente de entrada. Tambin puede evitar el acoplamiento escuchando por los auriculares en lugar de usar los altavoces mientras toca o graba. Asimismo, puede reducir el posible acoplamiento asegurndose de que el micrfono o el instrumento no estn orientados hacia los altavoces y desactivando el volumen maestro. Tambin puede aadir una pista bsica. Una pista bsica es una pista de instrumentos reales estreo que no contiene ningn efecto. Una vez que haya aadido la pista bsica al proyecto, podr modificar la fuente de entrada y los efectos. Para aadir una pista bsica: m Seleccione Pista > Nueva pista bsica. La pista bsica aparece en el control temporal y se abre el panel Informacin de la pista . Puede realizar los mismos ajustes de entrada indicados en el apartado anterior.

Cmo preparar la grabacin


Una vez que haya conectado el instrumento y aadido una pista para grabarlo, deber realizar una serie de comprobaciones antes de proceder con la grabacin: Asegrese de que el micrfono o el instrumento estn conectados y funcionan correctamente. Verifique que los drivers de audio adecuados estn seleccionados en el panel Audio/MIDI de las preferencias de GarageBand. Cuando aada un nuevo dispositivo de audio, GarageBand le preguntar si desea usar el dispositivo para entrada y salida de audio. Abra el panel Informacin de la pista y compruebe que los ajustes de efectos y de instrumento definidos para el instrumento en cuestin son los que desea utilizar y que est empleando la fuente de entrada correcta. Para obtener ms informacin, consulte Cmo modificar los ajustes de un instrumento real en la pgina 47.

Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

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Cante o toque algunas notas y observe los medidores de nivel de la pista en el mezclador de pistas para asegurarse de que la pista est registrando sonido de entrada, sin distorsiones. Si se encienden los puntos rojos situados a la derecha de los medidores de nivel (denominados indicadores de saturacin), ajuste el nivel de entrada arrastrando el regulador Nivel de grabacin seleccionado Control de nivel automtico o reduciendo , el nivel del dispositivo de audio conectado al ordenador. Ajuste el tempo y la clave para que no tenga que cambiarlos despus.

Cmo grabar un instrumento real


Ahora ya puede grabar el micrfono o el instrumento musical en una pista de instrumentos reales. Para grabar una pista de instrumentos reales: 1 Haga clic en la cabecera de la pista de instrumentos reales en la que desee realizar la grabacin para seleccionarla. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto del control temporal donde desee iniciar la grabacin. 3 Seleccione Control > Comps de entrada para que el metrnomo toque un comps de entrada antes de iniciar la grabacin para facilitar el inicio al ritmo del comps. (Otra opcin es desplazar el cursor de reproduccin unos compases antes del punto donde desee que entre la msica.) 4 Haga clic en el botn Grabar de los controles de transporte para comenzar la grabacin.
Botn Reproducir

Botn Ciclo

Botn Grabar

5 Empiece a tocar el instrumento o a cantar delante del micrfono. Al grabar, se crear un nuevo pasaje en la pista de instrumentos reales seleccionada con la msica que est grabando. 6 Cuando haya terminado, haga clic en el botn Reproducir para detener la grabacin. Pasados unos momentos, la onda de audio aparecer en el pasaje que acaba de grabar. Ahora podr escuchar la nueva grabacin para ver si le gusta.

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Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

Para escuchar la nueva grabacin: 1 Desplace el cursor de reproduccin hasta el punto del control temporal en el que empieza el nuevo pasaje (alinelo con el borde izquierdo del pasaje). Tambin puede colocar el cursor de reproduccin en un punto anterior del proyecto, o en el principio del mismo, para escuchar la nueva grabacin en el contexto del proyecto. 2 Haga clic en el botn Reproducir o pulse la barra espaciadora.

Cmo grabar varias tomas con el pasaje cclico


GarageBand le permite grabar sobre un fragmento determinado de un proyecto definiendo un pasaje cclico en el control temporal. Cuando grabe con el pasaje cclico, podr grabar varias versiones o tomas y, a continuacin, seleccionar la toma que desee usar. Para definir el pasaje cclico: 1 Haga clic en el botn Ciclo. El pasaje cclico aparece a modo de franja amarilla justo debajo de la regla de tiempos. 2 Desplace el pasaje cclico hasta el punto del control temporal en el que desea que d comienzo la grabacin y, luego, arrastre el extremo final del pasaje cclico hasta el punto del control temporal en el que desea que sta concluya. Tambin puede mover el pasaje cclico a otra zona del control temporal arrastrndolo en la regla del pasaje cclico (situada bajo la regla de tiempos).

Arrastre el extremo del pasaje cclico para modificar la duracin.

Si lo desea, puede ajustar el pasaje cclico para que comience unos cuantos tiempos antes del punto donde desea iniciar la grabacin, de modo que le resulte ms fcil empezar a tocar siguiendo el comps, y para que termine unos cuantos tiempos despus del punto en el que desea terminar la grabacin por si la ltima nota se extiende un poco ms all del pasaje cclico. Para grabar varias tomas usando el pasaje cclico: 1 Seleccione la pista de instrumentos reales en la que desea grabar. 2 Haga clic en el botn Grabar para iniciar la grabacin. 3 Toque el instrumento musical o cante delante del micrfono. Al grabar, se crear un nuevo pasaje en la pista de instrumentos reales seleccionada. 4 Cuando haya acabado, haga clic en el botn Reproducir para detener el pasaje cclico. 5 Si desea grabar ms tomas, haga clic en el botn Grabar y vuelva a tocar la pieza. 6 Cuando haya acabado de utilizar el pasaje cclico, vuelva a hacer clic en Ciclo para desactivarlo.

Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

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Si graba varias tomas, el pasaje grabado presenta un crculo en la esquina superior izquierda que indica la toma seleccionada (la que escuchar). Puede seleccionar y escuchar varias tomas para decidir la que ms le gusta.

Para seleccionar una toma diferente: 1 En el control temporal, haga clic en el crculo con el nmero en el interior que se encuentra en la esquina superior izquierda del bucle. Aparece el men Tomas donde se muestran las tomas grabadas en el pasaje. 2 Seleccione una toma diferente en este men. Al seleccionar una toma diferente, el bucle cambia y aparece la onda de la nueva toma. Para eliminar la toma seleccionada: m Seleccione Eliminar <nombre de la toma> en el men Tomas. Otra opcin es borrar todas las tomas excepto la seleccionada. Para eliminar todas las tomas no utilizadas: m Seleccione Eliminar tomas sin usar en el men Tomas.

Cmo grabar varias pistas simultneamente


Puede grabar hasta ocho instrumentos reales y un instrumento de software de forma simultnea. De este modo, podr grabar voces e instrumentos de forma conjunta y, al mismo tiempo, grabar, por ejemplo, una pista de acompaamiento. Al seleccionar una pista, la grabacin de dicha pista est activada (es decir, comenzar su grabacin al hacer clic en el botn Grabar). Es posible activar hasta siete pistas adicionales haciendo clic en el botn redondo de activacin de la grabacin situado en la cabecera de cada pista. Dicho botn se vuelve el color rojo para mostrar que se ha activado la grabacin de la pista. Para desactivar la grabacin de una pista, vuelva a hacer clic en el botn de activacin de la grabacin en la cabecera de la pista.

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Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

Para grabar varios instrumentos reales de forma simultnea: 1 En el panel de informacin de la pista, asegrese de que cada pista de instrumentos reales est ajustada de manera que use una fuente de entrada diferente. 2 Active las pistas que desee grabar haciendo clic en sus respectivos botones de activacin de la grabacin. 3 Haga clic en el botn Grabar de los controles de transporte para comenzar la grabacin. Para grabar un instrumento de software al mismo tiempo que uno o varios instrumentos reales: 1 Active la grabacin en la pista de instrumento de software haciendo clic en el botn Activar grabacin . 2 Haga clic en el botn Grabar de los controles de transporte para comenzar la grabacin. Si activa ms de ocho pistas de instrumentos reales o ms de una pista de instrumentos de software, se desactivar la pista situada a mayor distancia de la ltima pista que se activ, para que, de tal forma, no se supere el nmero mximo de pistas de grabacin. Para grabar en varias pistas, es preciso disponer de una interfaz de audio que posea, al menos, dos canales de entrada para grabacin.

Cmo modificar los ajustes de un instrumento real


Al crear una pista de instrumentos reales, debe seleccionar un instrumento para dicha pista en el cuadro de dilogo Nueva Pista. Puede cambiar el instrumento, los efectos y los ajustes de entrada en el panel de informacin de la pista.

Cmo cambiar el instrumento de la pista


Puede cambiar el instrumento de una pista de instrumentos reales. Cada instrumento incluye preajustes de efectos optimizados para el instrumento. Para cambiar el instrumento de una pista de instrumentos reales: 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Informacin de la pista para abrir el panel de informacin de la pista.

Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

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2 Seleccione un tipo de instrumento en la lista de la izquierda y, a continuacin, elija un instrumento en la lista de la derecha.

Seleccione un tipo de instrumento de esta lista.

Seleccione un instrumento de esta lista.

Utilice estos controles para definir el formato y el canal de entrada, y para activar y desactivar la funcin de monitorizacin.

Cmo seleccionar la fuente de entrada


Puede elegir la fuente de entrada de una pista de instrumentos reales. Si tiene ms de una fuente de entrada (por ejemplo, un instrumento o una interfaz de audio con varios canales), deber seleccionar la fuente de entrada adecuada antes de comenzar a tocar o a grabar instrumentos reales. Para seleccionar la fuente de entrada de una pista de instrumentos reales: m En el panel Informacin de la pista seleccione la fuente en el men local Fuente , de entrada . Nota: Algunas interfaces de audio tienen ms de un canal de entrada. Si conecta un micrfono o un instrumento mediante una interfaz de audio, no olvide seleccionar el canal adecuado en el men Fuente de entrada Seleccione una fuente mono si el micrfono o el . instrumento est conectado a un solo cable y a una fuente estreo si est conectado a un par de cables estreo.

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Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

Cmo ajustar el nivel de grabacin


Puede ajustar el nivel de grabacin (entrada) que se aplicar a una pista de instrumentos reales. El nivel de grabacin controla el nivel de la seal que llega desde el instrumento o desde el micrfono. En general, obtendr los resultados ms ptimos si establece el nivel de grabacin en lo ms alto posible sin provocar saturacin ni distorsin. Para ajustar el nivel de grabacin, realice una de las siguientes operaciones: Si el micrfono o el instrumento tienen un control de volumen, ajuste el control de volumen del dispositivo. Si el instrumento o el micrfono estn conectados a una interfaz de audio, ajuste el control de volumen en la interfaz de audio. En el panel de informacin de la pista, arrastre el regulador Nivel de grabacin a la izquierda para reducir el volumen de entrada del canal seleccionado o a la derecha para aumentarlo. Nota: No se puede controlar el volumen de algunas interfaces de audio y de otros dispositivos desde GarageBand. Si el regulador de volumen del panel de informacin de la pista no est disponible, no se puede ajustar el volumen de entrada en GarageBand. Seleccione la opcin Control de nivel automtico para que GarageBand disminuya automticamente el nivel de entrada con el fin de evitar la saturacin y lo suba para evitar el exceso de ruidos durante la grabacin. Nota: Si est seleccionada la opcin Activado con proteccin de retroalimentacin en el men local, no podr seleccionar Control de nivel automtico . Tambin puede aadir efectos a una pista de instrumentos reales y ajustarlos. Para obtener informacin acerca del uso de los efectos, consulte el captulo 9, Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos .

Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

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Cmo afinar guitarras y otros instrumentos


GarageBand incluye un afinador de instrumentos que puede utilizar para comprobar el ajuste de las guitarras, bajos o de otros instrumentos conectados al ordenador. El afinador funciona con instrumentos reales, pero no con instrumentos de software. El afinador de instrumentos muestra una escala horizontal con el nombre de la nota en el centro. Al tocar una sola nota con su instrumento real, el tono se muestra en relacin con el tono correcto de la nota que aparece. Para utilizar el afinador de instrumentos: 1 Compruebe que el instrumento real que desea afinar est conectado al ordenador. 2 Seleccione la pista de instrumentos reales correspondiente al instrumento que desea afinar. 3 En la pantalla LCD, seleccione el modo Afinador o bien seleccione Control > Mostrar afinador en LCD . 4 Toque una nota con el instrumento y observe el afinador. Mientras toca, el afinador mostrar el nombre de la nota ms prxima. Si la nota no est afinada, el nombre de la nota se mostrar en rojo brillante en el afinador y aparecer una barra para indicar si la nota es un sostenido o un bemol.

La barra aparece a la derecha del nombre de la nota si es un sostenido y a la izquierda si es un bemol. Cuando la nota est afinada, el nombre y la escala de afinado tienen un color azul brillante y desaparece la barra vertical.

Asegrese de tocar una sola nota cada vez durante la afinacin. El afinador de instrumentos no permite afinar a partir de un acorde o tocando varias notas una tras otra.

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Captulo 5 Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales

Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

GarageBand incluye un gran conjunto de instrumentos de software, como tambores, guitarras, pianos, rganos y sintetizadores, que puede utilizar en sus proyectos.
Los instrumentos de software son una clase especial de instrumentos. El usuario toca las notas (con el teclado del ordenador, el teclado en pantalla o un teclado musical compatible con MIDI conectado al ordenador) y el ordenador genera el sonido real, en funcin del instrumento de software que elija. Puede aadir efectos a un instrumento de software y editar los pasajes de instrumentos de software en el editor. Adems, es posible aadir otros instrumentos de software al panel Informacin de la pista: puede comprar uno de los paquetes Jam Pack disponibles para GarageBand. En esta leccin de iniciacin, aprender a: Tocar instrumentos de software utilizando el teclado del ordenador, el teclado en pantalla o un teclado musical conectado Grabar un instrumento de software Modificar los ajustes de un instrumento de software Puede reproducir y grabar un instrumento de software en una pista de instrumentos de software. Tambin se puede cambiar el instrumento de la pista, incluso despus de haberla grabado. Para empezar, debe aadir una pista de instrumentos de software nueva. Para aadir una pista de instrumentos de software nueva: 1 Haga clic en el botn Aadir pista o seleccione Pista > Nueva pista. 2 En el cuadro de dilogo Nueva pista haga clic en Pista de instrumentos de software , y, a continuacin, haga clic en Crear. Aparecer una pista de instrumentos de software nueva con un Grand Piano en el control temporal y se abrir el panel Informacin de la pista a la derecha del control temporal. 3 En el panel Informacin de la pista seleccione una categora de instrumento de la lista , de la izquierda y, a continuacin, elija un instrumento de la lista de la derecha.

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La cabecera de la pista de instrumentos de software cambia y muestra el nombre del instrumento seleccionado. Si tiene un teclado USB o MIDI conectado al ordenador, puede tocar las notas y or el instrumento de software al momento. Si no tiene ningn teclado conectado, tambin puede tocar instrumentos de software con el teclado Escritura musical o el teclado en pantalla.

Cmo tocar instrumentos de software con escritura musical


La escritura musical le permite tocar y grabar instrumentos de software con el teclado de su ordenador. En la ventana Escritura musical podr tocar las filas superior y central , del teclado del ordenador igual que las teclas de un teclado musical para reproducir notas. Para visualizar la ventana Escritura musical: m Seleccione Ventana > Escritura musical (o pulse Comando + Maysculas + K).

Si el teclado en pantalla est visible, haga clic en el botn Escritura musical situado en el lado izquierdo de la ventana para ir a la ventana Escritura musical . Para tocar notas mediante la escritura musical: m Con la ventana de escritura musical abierta, toque las teclas que aparecen en el teclado de escritura musical. Las teclas de la fila central del teclado del ordenador hacen las veces de teclas blancas en el teclado de escritura musical, y abarcan una octava y media de do a fa. Las teclas W, E, T, Y, U, O y P de la fila superior del teclado del ordenador hacen las veces de teclas negras (sostenidos y bemoles). Para desplazarse hacia arriba o hacia abajo en intervalos de octavas, haga lo siguiente: Pulse Z para desplazarse una octava hacia abajo. Pulse X para desplazarse una octava hacia arriba. Haga clic en el teclado pequeo que aparece en la parte superior de la ventana Escritura Musical para desplazarse a la octava que se muestra en dicho teclado o arrastre el rectngulo de color azul. El rectngulo azul muestra el intervalo actual de la escritura musical.

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Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

Para cambiar el nivel de velocidad de las notas que toque mediante la escritura musical: Pulse C para disminuir el nivel de velocidad. Pulse V para aumentar el nivel de velocidad. Para aadir inflexiones de tono a las notas que toque mediante la escritura musical: Pulse 1 para disminuir el tono de las notas. Pulse 2 para aumentar el tono de las notas. La inflexin del tono tiene efecto mientras se mantiene pulsada la tecla correspondiente. Para sostener las notas con Escritura musical: Mantenga pulsada la tecla Tabulador. Las notas se sostienen durante el tiempo que tenga pulsada la tecla Tabulador. Suelte la tecla Tabulador para dejar de sostener las notas. Para aadir modulaciones a las notas que toque mediante la escritura musical: Pulse de la tecla 4 a la 8 para aadir mayores niveles de modulacin. Pulse 3 para desactivar la modulacin. El nivel de modulacin perdura hasta que se modifica o se desactiva mediante la pulsacin de otra tecla.

Cmo tocar instrumentos de software con el teclado musical en pantalla


Puede usar el teclado musical en pantalla para tocar y grabar instrumentos de software. Al visualizar dicho teclado, aparecen por omisin las teclas correspondientes a cuatro octavas. Puede ajustar el tamao del teclado hasta llegar a las diez octavas. Para visualizar el teclado musical en pantalla, realice una de las siguientes operaciones: m Seleccione Ventana > Teclado (o pulse Comando + K).

Si la ventana Escritura musical est visible, haga clic en el botn Teclado situado en el lado izquierdo de la ventana para ir a la ventana del teclado en pantalla. Para tocar el teclado musical en pantalla: m Haga clic en las notas del teclado. Puede hacer clic cuando el proyecto se est reproduciendo, cuando est detenido o durante su grabacin.

Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

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Al hacer clic en una nota ms baja de la clave, la nota se reproduce a mayor velocidad (como si sta se pulsara con ms fuerza) y, por el contrario, al hacer clic en una nota ms alta de la clave, sta se reproduce a menor velocidad (como si solo se rozara). El teclado en pantalla tambin muestra las notas que toca en el teclado conectado, adems de las notas de los pasajes de la pista seleccionada cuando reproduce el proyecto. Para mover el teclado: m Coloque el puntero en cualquier punto del espacio situado sobre las teclas y arrstrelo. Para cambiar las dimensiones del teclado: m Arrastre el control de cambio de tamao situado en la esquina inferior derecha de la ventana del teclado. Para modificar el rango de notas que pueden tocarse: m Haga clic en el tringulo pequeo situado a la derecha o a la izquierda de las teclas. Al hacer clic en el tringulo de la izquierda, el registro de las teclas se reduce en una octava, mientras que al hacer clic en el de la derecha, aumenta en una octava.

Cmo preparar la grabacin de un instrumento de software


Si va a grabar instrumentos de software utilizando un teclado musical, hay un par de aspectos que debe comprobar antes de iniciar la grabacin: Asegrese de que el teclado musical est conectado al ordenador y de que funcione correctamente. Seleccione una pista de instrumentos de software y toque su teclado musical, haga clic en las notas del teclado en pantalla, o utilice la escritura musical. Mientras toca, se debe escuchar el instrumento de software.

Cmo grabar un instrumento de software


Ahora ya puede grabar un instrumento de software. Las pistas de instrumentos de software deben grabarse de una en una. Para grabar un instrumento de software: 1 Haga clic en la cabecera de la pista de instrumentos de software en la que desee grabar para seleccionarla. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto del control temporal donde desee iniciar la grabacin. 3 Seleccione Control > Comps de entrada para que el metrnomo marque un comps previo al inicio de la grabacin. Tambin puede colocar el cursor de reproduccin unos cuantos tiempos antes del punto en el que desea incluir la msica para que le resulte ms fcil seguir el comps.

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Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

4 Haga clic en el botn Grabar para iniciar la grabacin.


Botn Reproducir

Botn Ciclo

Botn Grabar

5 Comience a tocar su teclado musical, haciendo clic en las notas del teclado musical en pantalla o utilizando la escritura musical. Al grabar, se crear un nuevo pasaje en la pista de instrumentos de software seleccionada. 6 Cuando haya acabado, haga clic en el botn Grabar de nuevo para detener la grabacin. Haga clic en el botn Reproducir para detener la reproduccin del proyecto. Concluida la grabacin, puede escuchar la parte recin grabada y decidir si le gusta o no. Para escuchar la nueva grabacin: 1 Desplace el cursor de reproduccin hasta el punto del control temporal en el que empieza el nuevo pasaje (alinelo con el borde izquierdo del pasaje). Tambin puede colocar el cursor de reproduccin en un punto anterior del proyecto, o en el principio del mismo, para escuchar la nueva grabacin en el contexto del proyecto. 2 Haga clic en el botn Reproducir o pulse la barra espaciadora.

Cmo grabar un instrumento de software con el pasaje cclico


Al igual que con un instrumento real, puede grabar un instrumento de software con un pasaje cclico. Al grabar un instrumento de software con un pasaje cclico, puede seguir grabando tantas veces como dicho pasaje se repita. Por omisin, cada ciclo se aade como una toma nueva. Puede cambiar el comportamiento por omisin en el panel General de las Preferencias de GarageBand, de modo que las diferentes grabaciones que haga con un pasaje cclico se fusionen en una sola toma. Para obtener informacin acerca de la grabacin con pasajes cclicos, consulte Cmo grabar varias tomas con el pasaje cclico en la pgina 45.

Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

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Cmo modificar los ajustes de un instrumento de software


Al crear una pista de instrumentos de software, debe seleccionar un instrumento para dicha pista en el cuadro de dilogo Nueva Pista. Puede cambiar de instrumento en el panel de informacin de la pista. Para cambiar el instrumento de una pista de instrumentos de software: 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Informacin de la pista para abrir el panel de informacin de la pista. 2 Seleccione un tipo de instrumento en la lista de la izquierda y, a continuacin, elija un instrumento en la lista de la derecha. Los instrumentos de software siempre utilizan el formato de salida estreo.

Seleccione un tipo de instrumento de esta lista.

Seleccione un instrumento de esta lista.

Seleccione un nuevo generador y un preajuste de generador para el instrumento en estos mens locales.

Utilice estos controles para aadir y ajustar efectos.

Tambin puede aadir efectos a una pista de instrumentos de software y ajustarlos. Para obtener informacin acerca de cmo utilizar los efectos, consulte el captulo 9, Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos .

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Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

Cmo visualizar los nombres de las notas y los acordes


Cuando toca un instrumento de software, GarageBand puede mostrar los nombres de las notas y los acordes que toque de forma automtica. Para visualizar los nombres de las notas y los acordes del instrumento de software mientras toca: 1 Seleccione la cabecera de la pista de instrumentos de software que desea tocar. 2 Haga clic en el icono situado en el lado izquierdo de la pantalla LCD y, a continuacin, seleccione Acorde en el men que aparece (o haga clic en la flecha arriba o abajo de la pantalla LCD hasta que vea el rea de los acordes). Los nombres de los acordes (tambin llamados smbolos de acorde) incluyen una letra mayscula para la nota base del acorde, la calidad del acorde (en la mayora de los casos ma para mayor o m para menor) y nmeros que indican las notas aadidas, como sptimas, novenas o cuartas suspendidas.

Captulo 6 Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software

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Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

Es posible visualizar y editar pasajes de instrumentos de software en formato de notacin musical estndar. En el modo de visualizacin de notacin, podr editar notas y otros elementos musicales, as como aadir marcas de pedal.
En esta leccin de iniciacin, adquirir nociones bsicas sobre notacin musical. Aprender a: visualizar pasajes de instrumentos de software como notacin musical; seleccionar el valor de nota para el modo de visualizacin de notacin; aadir, seleccionar y editar notas en visualizacin de notacin; aadir smbolos de pedal; cambiar el signo de clave; imprimir notacin musical.

Acerca del modo de visualizacin de notacin


Adems del modo de visualizacin grfico de tipo pianola (piano roll) del editor, puede visualizar pasajes de instrumentos de software (tanto pasajes grabados como pasajes de los bucles) en el modo de visualizacin de notacin. En el modo de visualizacin de notacin, las notas de un pasaje se muestran en forma de notas musicales. El modo de visualizacin de notacin incluye otros smbolos musicales, como silencios, pentagramas, signos de clave, compases, armaduras de clave y marcas de pedal. En este apartado se describen brevemente algunos de estos smbolos para los usuarios que no estn familiarizados con la notacin musical. Notas: una nota o figura musical est compuesta de varias partes, como la cabeza y la plica de la nota. La cabeza de la nota (la parte redondeada de la nota) indica la duracin de la nota (cunto se prolonga la nota en el tiempo). Las notas de corta duracin (ms cortas que una negra) tienen corchetes y, en ocasiones, dichas notas se unen mediante barras horizontales. Cada una de las notas que se muestran a continuacin tiene una duracin igual a la mitad de la nota situada a su izquierda (de izquierda a derecha, las notas son redonda, blanca, negra y corchea).

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Silencios: al leer la notacin musical mientras se toca, es tan importante saber interpretar los espacios que hay entre las notas como conocer las propias notas. Los silencios que existen entre las notas se representan mediante smbolos de silencio. Los silencios, al igual que las notas, se representan con distintos smbolos para indicar su duracin, y los silencios ms cortos utilizan corchetes. Cada uno de los silencios que se muestran a continuacin tiene una duracin igual a la mitad del silencio situado a su izquierda (de izquierda a derecha, estos silencios son el silencio de blanca, el silencio de negra, el silencio de corchea y el silencio de semicorchea).

Pentagramas: el conjunto de cinco lneas horizontales donde se representan las notas se denomina pentagrama. Las lneas del pentagrama permiten visualizar el tono de las notas, de agudo a grave, como en una retcula. Por omisin, GarageBand presenta dos pentagramas, de manera similar a una notacin para piano. Este formato muestra un intervalo de ms de cuatro octavas, con un Do central en el medio (entre los dos pentagramas). La mayora de los instrumentos y voces, salvo los instrumentos de tonalidad ms grave, pueden representarse en este intervalo. Sin embargo, puede cambiar la visualizacin de notacin para ver un nico pentagrama. Claves: el smbolo que aparece en el lado izquierdo de los pentagramas se denomina clave. Las claves indican el intervalo de notas que puede representarse en el rea de visualizacin del pentagrama. En el modo de visualizacin de notacin, los pentagramas utilizan las dos claves ms comunes, la clave de sol y la clave de fa. Puede cambiar la visualizacin de notacin para que muestre una sola clave, de sol o de fa.

Armaduras de clave: si el proyecto no est en tonalidad o clave de do, los sostenidos y bemoles de la tonalidad aparecen entre la clave y el comps. Los sostenidos aumentan la nota natural en un semitono (de modo que, por ejemplo, do# Do sostenido es un semitono ms alto que do) y los bemoles disminuyen la nota en un semitono (de modo que sib Si bemol es un semitono ms bajo que si). Los smbolos que se utilizan para representar los sostenidos y los bemoles se muestran a continuacin, seguidos del smbolo becuadro que anula el efecto del sostenido o bemol. ,

Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

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Barras de comps: las lneas verticales divisorias que aparecen a lo largo de los dos pentagramas indican el inicio de cada comps (los compases tambin se denominan barras). Adems de los smbolos de notacin musical estndar, el modo de visualizacin de notacin incluye las siguientes caractersticas, que le permitirn trabajar con mayor facilidad: Barras de duracin: adems de la representacin de la propia nota musical, todas las notas disponen de una barra de duracin que representa grficamente la duracin de la nota (el espacio que se prolonga la nota en el tiempo). Guas de tiempo: en el modo de visualizacin de notacin, la regla de tiempos no solo indica los compases y los tiempos, sino que tambin incluye guas de tiempo. Las guas de tiempo le ayudarn a visualizar la posicin exacta de las notas en el tiempo. Una gua de tiempo adopta la forma de un pequeo crculo de color gris situado sobre cada nota; al desplazarse a la siguiente nota, la gua de tiempo se desplaza tambin para indicar la posicin de la nota. Para ver un pasaje de instrumentos de software en el modo de visualizacin de notacin: 1 En el control temporal, seleccione un pasaje de instrumentos de software. 2 Haga clic en el botn Visualizacin de notacin (con el icono de una nota musical) situado en la esquina inferior derecha del rea del pasaje del editor.

En el modo de visualizacin de notacin, la posicin de las notas se muestra en trminos de valores musicales (valores de nota). No obstante, cuando se interpreta la msica, algunas notas se pueden tocar ligeramente fuera de tiempo (antes o despus) para conseguir distintos efectos. Estas pequeas diferencias no quedan reflejadas en la notacin musical. En el modo de visualizacin de notacin, GarageBand muestra la posicin de las notas redondeada al valor de nota ms prximo. Puede seleccionar el valor de la nota para redondear la visualizacin de las notas en el men de retcula del control temporal, situado en la esquina superior derecha del editor. El sonido de la nota no cambia cuando se redondea, nicamente cambia la visualizacin, de modo que las notas ligeramente fuera de tiempo se muestran en la posicin que les correspondera. Para seleccionar el valor de nota para el modo de visualizacin de notacin: m Haga clic en el botn de la retcula, situado de la esquina superior derecha del editor, y, a continuacin, seleccione un valor de nota en el men de retcula del control temporal.

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Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

Cmo editar notas en el modo de visualizacin de notacin


Puede editar notas e informacin del controlador de un pasaje de instrumentos de software en el modo de visualizacin de notacin, del mismo modo que en la visualizacin grfica. Puede: aadir notas; seleccionar notas; mover notas en el tiempo; cortar y copiar notas; cambiar el tono de las notas; cambiar la duracin de las notas; cambiar la velocidad de las notas; aadir marcas de pedal a las notas sostenidas; cambiar el signo de clave.

Cmo aadir notas


Para aadir una nota hay que seleccionar el valor de la nota y, a continuacin, hacer clic en el editor.

En el modo de visualizacin de notacin, en la esquina superior derecha del rea Avanzado del editor aparece un botn cuadrado de valor de nota. Este botn muestra un nota musical con el valor de nota actual. Para seleccionar el valor de una nota: m Haga clic en el botn de valor de nota y, a continuacin, seleccione el valor de nota que desee en el men que aparece. Tambin puede hacer clic con la tecla Control pulsada en cualquier parte del rea de visualizacin de la notacin para seleccionar un valor de nota. Para aadir una nota: m En el editor, haga clic con la tecla Comando pulsada en el punto donde desee aadir la nota.

Cmo seleccionar notas


Antes de editar las notas en el modo de visualizacin de notacin, deber seleccionarlas. Para seleccionar una nota: m Haga clic en la cabeza de la nota (la parte redondeada de la nota). Puede seleccionar varias notas de la siguiente forma: con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en las notas, o bien seleccinelas arrastrando el cursor sobre ellas.

Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

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Cmo mover notas


En el modo de visualizacin de notacin, es posible mover las notas en el tiempo, del mismo modo que en el modo de visualizacin grfico del editor. Para mover una nota en el tiempo: m Seleccione la nota y arrstrela a la izquierda o a la derecha. Adems, puede mover las notas seleccionadas pulsando las teclas de flecha izquierda o derecha. Encima de las notas de la regla de tiempos hay una gua de tiempos. A medida que mueve una nota, la gua de tiempos se desplaza tambin para ayudarle a visualizar la posicin exacta de la nota en el tiempo.

Cmo copiar notas


En el modo de visualizacin de notacin, puede copiar notas. Para copiar una nota: m Arrastre la cabeza de la nota a una posicin nueva manteniendo pulsada la tecla Opcin.

Cmo cambiar el tono de las notas


En el modo de visualizacin de notacin, puede cambiar el tono de las notas o transportar notas. Para cambiar el tono de una nota: m Seleccione la nota y arrstrela hacia arriba o hacia abajo. Adems, es posible modificar el tono de las notas seleccionadas pulsando las teclas de flecha abajo o arriba. Oir el nuevo tono de la nota a medida que se mueve.

Cmo cambiar la duracin de las notas


Al seleccionar una nota, aparece una barra de duracin de la nota. Puede cambiar la duracin de la nota (el tiempo que dura la nota) mediante la barra de duracin. Para cambiar la duracin de una nota: 1 Seleccione la nota. 2 Arrastre el lado derecho de la barra de duracin a la izquierda (para acortar la nota) o a la derecha (para alargar la nota). Las barras de duracin funcionan del mismo modo que las notas en la visualizacin grfica.

Cmo eliminar notas


Puede eliminar las notas que ya no desee incluir en su proyecto. Para eliminar una nota: m Seleccione la nota y pulse la tecla Suprimir.

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Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

Cmo cambiar la velocidad de una nota


En muchos instrumentos de software, el sonido cambia en funcin de la velocidad de la nota. En el modo de visualizacin de notacin, es posible cambiar la velocidad de las notas, del mismo modo que en el modo de visualizacin grfico. Para cambiar la velocidad de una nota: m Seleccione la nota y, a continuacin, arrastre el regulador Velocidad a la izquierda (para disminuir la velocidad) o a la derecha (para aumentar la velocidad).

Cmo aadir smbolos para pedal


La notacin musical para piano y para algunos otros instrumentos incluye smbolos para el pedal de sostenido. Cuando el pedal de sostenido est accionado (abajo), el instrumento sostiene todas las notas hasta que el pedal se suelta (arriba). Puede aadir smbolos de pedal abajo y pedal arriba, que controlan el sostenido de las notas en GarageBand. Para aadir smbolos de pedal abajo y arriba: 1 Haga clic en el botn de valor de nota y seleccione el smbolo de pedal en el men. 2 Mantenga pulsada la tecla Comando y coloque el puntero en el editor en el punto donde desee colocar la marca de pedal abajo. 3 Pulse el botn del ratn. El smbolo de pedal abajo aparece en la posicin actual del puntero. Si suelta el botn del ratn, el smbolo de pedal arriba se coloca poco despus del smbolo de pedal abajo.

4 Sin soltar el botn del ratn, arrstrelo al punto donde desee colocar la marca de pedal arriba. 5 Suelte el botn del ratn. El smbolo de pedal arriba aparece en la posicin actual del puntero.

Para mover el smbolo de pedal arriba: 1 Haga clic en el smbolo de pedal para seleccionarlo. Los smbolos de pedal abajo y pedal arriba pasan a ser de color verde, lo que indica que estn seleccionados. 2 Arrastre el smbolo de pedal arriba hasta su nueva posicin y, a continuacin, suelte el botn del ratn.

Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

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Cmo cambiar el signo de clave


Por omisin, cuando se visualiza una pista de instrumentos de software en formato de notacin musical, las claves de sol y fa se muestra en estilo piano Este formato es til para . pianos, sintetizadores y otros instrumentos que tengan un intervalo de notas amplio. Sin embargo, algunos instrumentos, en especial los instrumentos solistas (de una sola nota) como los de cuerda y los de viento, solo pueden utilizar una clave, la de sol o la de fa. Puede cambiar el rea de visualizacin de la notacin para ver una sola clave de sol o de fa y, ms adelante, volver al estilo piano de dos claves. Para cambiar el signo de clave en la visualizacin de notacin: 1 Haga clic en la clave situada a la izquierda del rea de visualizacin de la notacin (o entre las dos claves). Aparece un men con las diferentes claves. 2 Seleccione una clave nueva en el men.

Cmo imprimir notacin musical


Puede imprimir una pista de instrumentos de software en formato de notacin musical. Al imprimir una pista como notacin musical, se utiliza la disposicin estndar, con los valores de nota y el signo de clave que aparecen en ese momento en el rea de visualizacin de la notacin. La notacin musical impresa incluye el nombre del proyecto, el ttulo, el tempo y el nombre del compositor. Para imprimir una pista de instrumentos de software en formato de notacin musical: 1 Seleccione la pista de instrumentos de software. Compruebe que la retcula del editor est configurada para mostrar los valores de nota correctos y que la pista est ajustada para mostrar el signo de clave correcto. 2 Seleccione Archivo > Imprimir. 3 En el cuadro de dilogo Imprimir, seleccione los ajustes adecuados para la impresora y, a continuacin, haga clic en Imprimir. La pista de instrumentos de software se imprime en formato de notacin musical. El nombre del proyecto aparece en la parte superior de la pgina como el ttulo. El tempo aparece en la esquina superior izquierda y el nombre del compositor (segn las preferencias de GarageBand), en la esquina superior derecha. El nmero de comps aparece sobre la primera barra de cada pentagrama. Si la notacin impresa ocupa ms de una pgina, el nmero de pgina aparece centrado en la parte inferior de cada pgina.

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Captulo 7 Leccin de iniciacin 5: Cmo trabajar con notacin musical

Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Para crear proyectos, hay que realizar arreglos y editar pasajes en el control temporal y el editor.
Tras aadir varios bucles y grabaciones al proyecto, puede realizar cambios en los pasajes del control temporal para empezar a componer el arreglo del proyecto. En el control temporal, puede arreglar los pasajes cortndolos, copindolos y pegndolos, as como tambin movindolos, modificando su tamao, creando bucles y separndolos y juntndolos. Puede definir y reorganizar las secciones de un proyecto utilizando la pista. Tambin puede editar los pasajes en el editor de diferentes maneras. En esta leccin de iniciacin, aprender a: seleccionar un nico pasaje o varios; copiar y pegar pasajes; crear bucles, cambiar el tamao y mover pasajes; dividir y unir pasajes; usar la pista para definir secciones diferentes y reorganizar un proyecto; renombrar pasajes; transportar pasajes; mejorar los tiempos de los pasajes; acelerar o ralentizar pasajes; mejorar la afinacin de pasajes de instrumentos reales; ajustar pasajes de instrumentos reales para mantener su tempo original; utilizar la retcula del control temporal para dividir pasajes en compases, ritmos y otras unidades de tiempo; cmo utilizar Deshacer y Rehacer en GarageBand.

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Nociones bsicas sobre arreglos


Cada vez que graba msica en un pista de instrumentos de software o reales, se crea un pasaje en la pista del instrumento que contiene la msica que est grabando. Al arrastrar un bucle hasta el control temporal, se crea un pasaje a partir de dicho bucle. Los cambios que efecte en el pasaje (si, por ejemplo, lo divide o lo transporta), no afectan a la grabacin o bucle original. Cada tipo de pasaje se muestra con un color diferente en el control temporal: violetapasajes de instrumentos reales grabados por usted; azulpasajes de instrumentos reales creados a partir de bucles; naranjapasajes provenientes de archivos de audio importados; verde-pasajes de instrumentos de software creados a partir de grabaciones y bucles. Los pasajes son las unidades bsicas de un proyecto. Para crear el flujo y la forma de un proyecto, arregle los pasajes en el control temporal. En el control temporal, puede trabajar con los pasajes copindolos y pegndolos, movindolos y modificando su tamao, colocndolos en bucle, transportndolos, y separndolos y juntndolos. En la mayora de los casos, puede editar los diferentes tipos de pasajes de la misma manera. En unas cuantas excepciones, que se explican en los apartados siguientes, debe editarlos de forma distinta. Para poder realizar cambios en un pasaje, primero debe seleccionarlo en el control temporal. Para seleccionar un pasaje, ejecute una de las siguientes operaciones: Seleccione un nico pasaje haciendo clic en l. Seleccione varios pasajes manteniendo pulsada la tecla Maysculas y haciendo clic en ellos. Arrastre el cursor desde un punto anterior al primer pasaje que desea seleccionar hasta un punto posterior al ltimo pasaje para seleccionar todos los pasajes comprendidos entre ambos. Los pasajes seleccionados se muestran resaltados en el control temporal. Nota: Para seleccionar pasajes y realizar otras acciones como aplicarles un bucle o modificar su tamao, es posible que deba aumentar el zoom sobre el pasaje de manera que sea suficientemente grande para seleccionarlo. Puede cortar, copiar y pegar pasajes utilizando los comandos de men y las funciones rpidas de teclado estndar del Mac OS. Para cortar un pasaje: m Seleccione el pasaje y elija Edicin > Cortar.

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Para copiar un pasaje, realice una de las siguientes operaciones: Seleccione el pasaje y elija Edicin > Copiar. Opcin + arrastrar el pasaje. Para pegar un pasaje: m Coloque el cursor de reproduccin en el punto del control temporal donde desea que comience el pasaje y seleccione Edicin > Pegar. Al pegar un pasaje, el cursor de reproduccin se desplaza hasta el final del pasaje pegado. Puede pegar ms copias del pasaje de forma que cada una de ellas empiece en el punto del control temporal en el que finaliza la anterior.

Cmo mover pasajes


Puede mover un pasaje arrastrndolo a otra posicin del control temporal. Tambin puede mover un pasaje a otra pista que sea del mismo tipo que el pasaje. (Los pasajes de instrumento real solo se pueden mover a pistas de instrumentos reales y los pasajes de instrumento de software, a pistas de instrumentos de software.) Para mover un pasaje: Arrastre el pasaje hacia la izquierda o la derecha hasta el punto del control temporal en el que desea colocarlo. Arrastre el pasaje hacia arriba o hacia abajo hasta otra pista del mismo tipo. Al mover un pasaje, aparecen guas de alineacin para mostrarle cuando el borde izquierdo o derecho del pasaje est alineado con otros objetos del control temporal. Si no desea utilizar guas de alineacin, puede desactivarlas en el panel General de las preferencias de GarageBand. Tambin puede mover los pasajes a la izquierda para ocupar el espacio de un pasaje eliminado. Para eliminar un pasaje y mover los pasajes siguientes a la izquierda: 1 Seleccione el pasaje que desea eliminar. 2 Seleccione Edicin > Borrar y trasladar. Todos los pasajes siguientes de la misma pista se desplazan a la izquierda para ocupar el espacio del pasaje eliminado. No es posible solapar dos pasajes en una misma pista. Si arrastra un pasaje sobre parte de otro pasaje, el segundo quedar acortado en el punto en que se solape el primero. Si un pasaje cubre completamente a otro, este ltimo ser eliminado de la pista. Pruebe a aadir un bucle de tambor o bajo nuevo al control temporal y, despus, aplquele un bucle para crear un nuevo groove rtmico.

Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

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Cmo cambiar el tamao de los pasajes


Puede modificar el tamao de los pasajes acortndolos o alargndolos. Al acortar un pasaje, nicamente se reproduce la parte visible de dicho pasaje. Al alargar un pasaje, se aade un fragmento de silencio (espacio vaco) al principio o al final de ste. Para cambiar el tamao de un pasaje: 1 Desplace el puntero sobre la mitad inferior de cualquiera de los bordes del pasaje. El puntero se convertir en un puntero de redimensionamiento (una flecha que apunta en sentido contrario al del pasaje). 2 Arrastre el borde del pasaje para alargarlo o acortarlo.

Puntero de redimensionamiento

Al alargar un pasaje, se le aade un fragmento de silencio, lo que puede resultar de utilidad si desea efectuar copias del pasaje, cada una de las cuales debe prolongarse durante un nmero determinado de tiempos. Nota: No es posible alargar los pasajes de instrumentos reales ms all de su longitud original. Adems, los pasajes de instrumento real que contienen grabaciones de varias tomas solo se pueden redimensionar desde el lado derecho, no el izquierdo. Los pasajes de instrumentos de software que incluyen grabaciones de varias tomas se pueden alargar hacia la izquierda, pero no se pueden acortar.

Cmo aplicar bucles a los pasajes


Puede aplicar un bucle a un pasaje para que se repita. Al crear un bucle con un pasaje, se reproduce durante todo el tiempo definido en el control temporal. Para aplicar un bucle a un pasaje: 1 Desplace el puntero sobre la mitad superior del borde derecho del pasaje. El puntero se convertir en un puntero de bucle (indicado con una flecha circular). 2 Arrastre el borde del pasaje hasta el punto en el que desee que la reproduccin se detenga. El pasaje se repetir en bucle hasta alcanzar dicho punto.

Puntero de bucle

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Al aplicar un bucle a un pasaje, las muescas de la parte superior e inferior del pasaje indican el inicio y el final de cada repeticin. Puede arrastrarlo hasta el final de una repeticin o hasta cualquier punto del bucle. Aplique un bucle a los pasajes de percusin y bajo que ha aadido previamente al control temporal. La duracin de los patrones rtmicos de los temas musicales actuales suele ser un mltiplo de cuatro compases. Por ejemplo, los versos y los coros de muchas canciones populares suelen durar 16 32 compases.

Cmo dividir pasajes


Si lo desea, puede dividir un pasaje en el control temporal. La divisin de un pasaje le permite empezar a reproducirlo en un punto distinto a su punto de inicio, o usar fragmentos de un pasaje en distintas posiciones del control temporal. 1 Seleccione el pasaje que desea dividir. 2 Coloque el cursor de reproduccin en el punto del pasaje por donde desea dividirlo. 3 Seleccione Edicin > Dividir. El pasaje seleccionado quedar dividido en dos en el punto en el que est situado el cursor de reproduccin. solo se dividir el pasaje seleccionado, incluso cuando los pasajes de otras pistas estn tambin bajo el cursor de reproduccin. Si hay varios pasajes seleccionados y estn situados debajo del cursor de reproduccin, se dividirn todos. Al dividir un pasaje de instrumentos de software, todas las notas situadas en el punto de divisin se acortan hasta dicho punto.

Cmo unir pasajes


Puede unir diversos pasajes para formar uno solo. Para poder unirlos, los pasajes deben ser adyacentes y estar situados en la misma pista, sin espacio entre ellos. No es posible unir los pasajes de instrumentos reales creados a partir de bucles (de color azul). Los pasajes de grabaciones de instrumentos reales (de color violeta) solo pueden unirse con otros pasajes del mismo tipo, y los de instrumentos de software (de color verde) solo pueden unirse con pasajes de instrumentos de software. Para unir pasajes: 1 Compruebe que los pasajes sean del mismo tipo, estn en la misma pista y sean adyacentes. 2 Seleccione los pasajes que desea unir. 3 Seleccione Edicin > Unir. Al unir pasajes de instrumentos reales, aparece un cuadro de dilogo en el que se le solicita si desea crear un nuevo archivo de audio. Haga clic en Crear para unir los pasajes en un nuevo pasaje de instrumentos reales.

Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

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Cmo usar la pista


El control temporal de GarageBand incluye una pista. Puede aadir regiones a la pista para definir diferentes secciones de un proyecto, como la introduccin, el verso y el chorus. Tambin puede mover y copiar las regiones para reorganizar las secciones del proyecto de forma sencilla. Al mover o copiar una regin, se mueve o copia la msica de todas las pistas de dicha seccin del proyecto. En el caso de que haya curvas de automatizacin activas en esa seccin del proyecto, incluida la pista maestra, sus puntos de control tambin se mueven o copian. Para mostrar la pista: m Seleccione Pista > Mostrar regin (o pulse Comando + Maysculas + A). Aparece la pista en la parte superior del control temporal, debajo de la regla de tiempos. Para aadir una regin: m Haga clic en el signo ms (+) pequeo en la zona de cabecera de la pista. Cuando se aade una regin, mide cuatro compases y se llama sin ttulo .
Haga clic aqu para aadir una regin. Regin

Pista

Para cambiar el nombre de una regin: m Haga clic en el nombre de la regin, espere un momento y, a continuacin, escriba otro nombre. Para seleccionar una regin: m Haga clic en la regin. Puede seleccionar varias regiones adyacentes haciendo clic con la tecla Maysculas pulsada, pero no puede seleccionar regiones que no sean adyacentes. Para seleccionar todas las regiones, debe hacer clic en el rea de cabecera de la pista. Al seleccionar una regin, se muestra en azul claro y queda resaltada la seccin del proyecto que define.

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Para cambiar el tamao de una regin: m Arrastre el borde derecho de la regin hasta que tenga el tamao deseado. La msica del control temporal no se ve afectada por el cambio de tamao de la regin. Para mover una regin: m Arrstrela a una parte diferente de la pista. Para copiar una regin: m Seleccione el pasaje y elija Edicin > Copiar. Otra manera de copiar una regin consiste en mantener pulsada la tecla Opcin mientras la arrastra. Si mueve o copia una regin entre dos regiones existentes, la regin se inserta entre las dos regiones. La regin posterior se mueve (junto con todo el material que contiene) al punto donde termina la regin insertada. Esto le permite repetir con rapidez secciones similares, por ejemplo, las estrofas de una cancin. Si mueve o copia una regin a una parte del proyecto que no est vaca, las regiones de la derecha se desplazan hacia la derecha para dejar espacio para la regin. Si mueve o copia una regin a una parte vaca del control temporal, se crea una regin vaca entre la ltima regin existente y la que arrastre. Si mueve o copia una regin de manera que queda despus del marcador de fin de proyecto en la regla de tiempos, el marcador se mueve para dar cabida a la regin. Para dividir una regin: 1 Coloque el cursor de reproduccin en el punto por donde desea dividir la regin. 2 Seleccione Edicin > Dividir (o pulse Comando + T). Para unir regiones: 1 Asegrese de que las regiones son adyacentes. 2 Seleccione Edicin > Unir (o pulse Comando + J). Si intercambia dos regiones, se intercambia todo el material del control temporal. Tambin puede reemplazar toda una regin o una parte por otra. Para intercambiar dos regiones: m Arrastre una de las regiones sobre la otra en la pista. Para reemplazar una regin por otra: m Mantenga pulsada la tecla Comando mientras arrastra una regin sobre la otra. Al reemplazar una regin por otra de esta manera, se reemplaza la parte del borde izquierdo de la regin que arrastre.

Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

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Cmo editar pasajes en el editor


Adems de los cambios que realice en los pasajes del control temporal, en el editor puede editar pasajes de otras maneras. Puede cambiar el nombre de los pasajes y transportarlos, mejorar los tiempos de los pasajes, optimizar la afinacin de los pasajes de instrumentos reales y determinar si los pasajes de instrumentos reales mantienen el tempo original o siguen el tempo del proyecto. Para realizar ediciones avanzadas de este tipo, primero debe visualizar el editor debajo del control temporal. Para visualizar el editor: m Haga clic en el botn Editor (unas tijeras que cortan una onda).

Cmo cambiar el nombre de los pasajes


Si lo desea, puede cambiar el nombre de un pasaje en el editor. Si asigna un nombre a un pasaje le ser ms fcil recordar cundo lo grab, a qu parte del proyecto pertenece o la sensacin que desea que tenga. Para cambiar el nombre de un pasaje: 1 Seleccione el pasaje que desee en el control temporal. Tambin puede hacer doble clic en el pasaje para seleccionarlo y abrir el editor. El contenido del pasaje aparece en el editor. En el caso de pasajes de instrumentos reales, aparece la onda de audio. En los pasajes de instrumentos de software, aparece la nota grfica. 2 Seleccione el texto del campo del nombre y escriba el nuevo nombre que desea asignarle.

Cmo transportar pasajes


Al arrastrar un pasaje hasta el control temporal, el pasaje se iguala o transporta a la clave del proyecto. En la mayora de las situaciones, querr que los pasajes estn en la misma clave que el proyecto. Puede transportar un pasaje a una clave distinta cuando desee desplazar temporalmente un proyecto a una clave distinta o crear tensin entre el pasaje y el resto del proyecto (y crear lo que se denomina una disonancia).
Arrastre el regulador Tono o escriba el nmero de semitonos en el campo.

Para transportar un pasaje: 1 Seleccione el pasaje que desee en el control temporal. 2 Arrastre el regulador Tono para transportar el pasaje posterior o anterior. Tambin puede escribir el nmero de semitonos que desee para transportar el pasaje en el campo que se encuentra junto al regulador. Un semitono es la distancia ms pequea entre dos notas musicales.

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Pruebe a aadir un nuevo bucle de bajo detrs del que ha arrastrado previamente hasta el control temporal y, a continuacin, transprtelo. Las transposiciones ms habituales consisten en ascender o descender cinco o siete semitonos, si bien el lmite lo establece usted.

Cmo mejorar los tiempos de los pasajes en una pista de instrumentos reales
Puede mejorar los tiempos de los pasajes de una pista de instrumentos reales; esto resulta til, sobre todo, en los pasajes que contienen las notas adecuadas pero que no estn totalmente sincronizados con el ritmo del proyecto. Al mejorar los tiempos, se realzan todos los pasajes de la pista seleccionada (tanto las grabaciones propias como los bucles). Puede mejorar los tiempos de los pasajes con tambores, instrumentos de una sola nota e instrumentos de cuerda. Para mejorar los tiempos de los pasajes de una pista de instrumentos reales: 1 En el control temporal, haga doble clic en la pista que contiene los pasajes que desea mejorar para abrirla en el editor. 2 En el editor, arrastre el regulador Mejorar Tiempos hacia la derecha para aumentar el realce de los tiempos o bien hacia la izquierda para reducirlo. 3 En el men local situado debajo del regulador Mejorar tiempos seleccione el valor , de la nota que desea utilizar como base para la mejora de tiempos. La mejora de los tiempos puede provocar retardos en determinadas condiciones. Por ejemplo, si desplaza el regulador durante la reproduccin del proyecto puede ocasionar un ligero retardo hasta que la reproduccin se adapte al nuevo ajuste. Asimismo, si la mejora de los tiempos est activada en una pista mientras est llevando a cabo una grabacin, podra haber un breve retardo entre su interpretacin y el sonido producido. Desplace el regulador a la izquierda para desactivar la mejora de los tiempos durante la grabacin y, cuando haya finalizado, ajuste de nuevo el nivel de esta funcin. Puede que el regulador Mejorar Tiempos no funcione igual de bien con todos los materiales musical, en particular si se ajusta a los valores ms altos. Escuche con atencin los resultados al desplazar el regulador y ajstelo al valor que suena mejor. Si desea que la mejora de tiempos sea inferior a la capacidad total, arrastre el regulador Mejorar tiempos hacia la izquierda para ajustar el nivel de mejora. Si no le gustan los resultados obtenidos con la mejora de tiempos, seleccione Nada en el men local Mejorar tiempos para recuperar los tiempos originales de los elementos seleccionados.

Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

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Cmo mejorar los tiempos de los elementos de una pista de instrumentos de software:
Puede mejorar los tiempos de los pasajes de una pista de instrumentos de software. Puede aplicar la mejora de tiempos a todos los pasajes de la pista, a pasajes concretos seleccionados o a notas sueltas de un pasaje. Si ajusta el regulador Alinear automticamente con y selecciona el valor de nota Tiempo mejorado antes de grabar los pasajes o notas, se optimizarn automticamente los tiempos del pasaje mientras realiza la grabacin. Para mejorar los tiempos de los elementos de una pista de instrumentos de software: 1 Haga doble clic en la cabecera de la pista de instrumentos de software para abrirla en el editor. 2 Para mejorar pasajes, seleccione los pasajes de la pista que desea mejorar. Si desea mejorar notas sueltas, seleccinelas en el editor. 3 En el men local Mejorar tiempos seleccione el valor de la nota que desea utilizar para , mejorar los tiempos de los elementos seleccionados. Si desea que la mejora de tiempos sea inferior a la capacidad total, arrastre el regulador Mejorar tiempos a la izquierda para ajustar el volumen de mejora. Si no le gustan los resultados obtenidos con la mejora de tiempos, seleccione Nada en el men local Mejorar tiempos para devolver los elementos seleccionados a los tiempos originales.

Cmo mejorar la afinacin de los pasajes de una pista de instrumentos reales


Puede mejorar la afinacin de los pasajes de una pista de instrumentos reales. Esto resulta de especial utilidad cuando se graban pasajes de instrumentos reales que parecen tener el ritmo y los tiempos adecuados, pero que no estn afinados a la perfeccin. Al mejorar la afinacin de una pista, se realzan todos los pasajes de la pista seleccionada (tanto las grabaciones propias como los bucles). La mejora de la afinacin solo produce buenos resultados en pasajes de instrumentos reales de una sola nota (monofnicos), de modo que debe comprobar que la pista no incluye pasajes con acordes o sonidos atonales. Por omisin, el regulador Mejorar afinacin realza la afinacin de las notas desplazndolas a la nota ms cercana de la escala cromtica (12 notas). La mejora se puede limitar a la notas de la clave del proyecto (la elegida en el panel Informacin de la pista para la pista maestra). Para hacerlo, seleccione la casilla Limitar a la clave .

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Para mejorar la afinacin de una pista de instrumentos reales: 1 En el control temporal, haga doble clic en la pista de instrumentos reales que desea mejorar para abrirla en el editor. 2 Arrastre el regulador Mejorar Afinacin hacia la derecha para aumentar el realce de la afinacin o bien hacia la izquierda para reducirlo. 3 Para limitar la mejora de la afinacin a la escala cromtica, en vez de a la clave del proyecto, quite la seleccin de la casilla Limitar a la clave situada bajo el regulador. Oir de inmediato los resultados mientras se reproduce el proyecto. En ocasiones, ajustar el regulador Mejorar Afinacin a valores ms altos puede producir resultados no deseados. Escuche con atencin los resultados al desplazar el regulador y ajstelo al valor que suena mejor.

Cmo ajustar los pasajes de instrumentos reales para que sigan el tempo y el tono originales
Por omisin, las grabaciones de instrumentos reales (violeta) y los bucles de instrumentos reales (azul) del control temporal siguen el mismo tempo y la misma clave. Sin embargo, puede configurar un pasaje de instrumentos reales para que mantenga su tempo y tono originales. Para configurar un pasaje de instrumentos reales para que mantenga su tempo y tono originales: 1 En el control temporal, seleccione un pasaje de instrumento real. 2 Abra el editor. 3 Anule la seleccin de la casilla Seguir tempo y tono . Si decide que el pasaje tenga el tempo y la clave del proyecto, seleccione el pasaje y, a continuacin, seleccione la casilla Seguir tempo y tono . La casilla Seguir tempo y tono no est disponible cuando se selecciona un archivo de audio (naranja), un bucle de instrumentos reales etiquetado como solo una vez o un pasaje de instrumentos de software (verde). Puede convertir un bucle de instrumentos de software en un bucle de instrumentos reales al aadirlo al control temporal y, a continuacin, ajustar el bucle de instrumentos reales para que mantenga su tempo original.

Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

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Cmo utilizar los comandos Deshacer y Rehacer


Al componer un arreglo en el control temporal, puede interesarle deshacer o rehacer las modificaciones que efecte. Si decide que no le gusta el ltimo cambio que ha hecho en su proyecto, normalmente puede deshacerlo. Si tras deshacerlo, vuelve a pensar que el proyecto quedaba mejor con el cambio, puede rehacer la ltima accin. Tambin puede utilizar los comandos Deshacer y Rehacer como un modo rpido de probar cambios en un proyecto. Puede realizar diversas modificaciones en el proyecto y, despus, deshacer los cambios con la opcin Deshacer. Si tras deshacer los cambios, decide que le gustaba ms la cancin antes, puede recuperarlos con el comando Rehacer. Puede deshacer y rehacer todas las acciones realizadas desde la ltima vez que guard el documento. En cualquier punto, puede guardar una nueva versin del proyecto seleccionando Archivo > Guardar como. Para deshacer el ltimo cambio: m Elija Edicin > Deshacer. Para rehacer el ltimo cambio: m Elija Edicin > Rehacer.

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Captulo 8 Leccin de iniciacin 6: Cmo arreglar y editar msica

Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

GarageBand pone a su disposicin, en su escritorio, un completo estudio de grabacin que le permite mezclar sus proyectos y aadir efectos de sonido profesionales.
En esta leccin de iniciacin, adquirir nociones bsicas sobre mezclas y efectos. Aprender a: ajustar los niveles de volumen de la pista y la posicin panormica; ajustar el volumen maestro; aadir un desvanecimiento al final de un proyecto; aadir y ajustar efectos de pista; editar grficamente el efecto de ecualizador visual; editar y guardar los preajustes de efectos; aadir cambios dinmicos mediante curvas de automatizacin.

Qu significa mezclar
Una vez compuesto el arreglo de un proyecto, el siguiente paso consiste en la realizacin de mezclas del proyecto. Realizar mezclas consiste en volver atrs y escuchar el sonido general de la msica, realizar modificaciones en las pistas y el proyecto para equilibrar las distintas partes, centrarse en la parte musical y darle el sonido adecuado. El proceso de mezcla tpico consiste en los siguientes pasos: equilibrar los niveles de volumen; ajustar las posiciones panormicas (balance estreo); aadir efectos para mejorar y embellecer el sonido; crear cambios dinmicos con curvas de automatizacin.

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Mezclas bsicas
Los pasos ms bsicos de una mezcla son equilibrar el nivel de volumen de las diferentes pistas, ajustar la posicin panormica de la pista y definir el volumen maestro.

Cmo ajustar los niveles de volumen de la pista


Es probable que los instrumentos y bucles que utilice en el proyecto tengan distintos niveles de volumen (sonoridad). Para poder escuchar todos los fragmentos aadidos, es necesario equilibrar los niveles de volumen de modo que no haya pistas que tapen al resto y que no se pierda ninguna pista en la mezcla. Pero esto no significa que todas las pistas deban ajustarse con el mismo nivel de volumen. En mezclas de carcter comercial, hay ciertas pistas (normalmente la percusin y la voz principal, y los instrumentos principales o solistas) que tienen un volumen ms elevado, mientas que otras pistas (las de voces e instrumentos de acompaamiento) tienen un volumen ms bajo. Para ajustar el nivel de volumen de una pista: m En la cabecera de la pista, arrastre el regulador de volumen a la izquierda para disminuir el nivel de volumen o a la derecha para aumentarlo. Mantenga pulsada la tecla Maysculas mientras arrastra el regulador para ajustar el nivel de volumen en incrementos ms pequeos.

Cmo ajustar las posiciones panormicas de las pistas


Al ajustar las distintas pistas en diferentes posiciones del campo estreo (panning) le resultar ms fcil distinguir cada una de las pistas de una mezcla y conferir una sensacin de espacio tridimensional al proyecto. En la msica de tipo comercial, las pistas ms importantes (normalmente los tambores y voces principales, o los instrumentos principales o solistas) se colocan en posiciones panormicas centrales o cercanas al centro, mientras que el resto de las pistas (las de voces e instrumentos de acompaamiento) se colocan en posiciones panormicas situadas a la izquierda y a la derecha. Cuando las pistas se colocan en posiciones panormicas situadas a la izquierda o a la derecha, en distancias inferiores al 50%, se crea una sensacin natural de espacio; en cambio, si se colocan en posiciones panormicas situadas totalmente a la izquierda o a la derecha, se crea un sonido ms extrao y artificial. Para ajustar la posicin panormica de una pista: m En la cabecera de la pista, arrastre la rueda de posicin panormica a la izquierda para colocar la pista en una posicin panormica situada hacia la izquierda o arrstrela a la derecha para colocarla ms a la derecha. Tambin puede hacer clic junto al borde de la rueda para ajustarla en una posicin especfica. Nota: Si arrastra dentro de la rueda de posicin panormica, puede ajustar la posicin panormica en valores ms precisos.

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Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

Cmo ajustar el volumen general (maestro)


Puede ajustar el volumen maestro de un proyecto con el regulador de volumen maestro, que se encuentra a la derecha de la pantalla LCD. Debe ajustar el volumen maestro a un nivel lo suficientemente elevado para eliminar el ruido de fondo, pero sin que se produzca distorsin por saturacin. Importante: El regulador de volumen maestro controla el volumen del proyecto al exportarlo. Utilice el control de volumen del ordenador para ajustar el volumen de reproduccin de los proyectos. Para ajustar el volumen maestro: Arrastre el regulador de volumen maestro a la izquierda para reducir el volumen de salida y hacia la derecha para aumentarlo. Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el regulador para colocarlo en un valor neutro (ganancia de 0 dB). Antes de exportarlo, reproduzca el proyecto de principio a fin y fjese en los medidores de nivel maestros situados sobre el regulador de volumen maestro. Asegrese de que los pequeos puntos rojos situados a la derecha de los medidores de nivel no estn iluminados. Estos puntos (denominados indicadores de saturacin) se iluminan cuando el nivel de volumen del proyecto es demasiado alto, lo que provocar distorsin por saturacin en el proyecto exportado.
Asegrese de que los indicadores de saturacin no estn iluminados antes de exportar un proyecto. Arrastre el regulador de volumen maestro para ajustar el volumen general.

Cmo aadir un desvanecimiento


Una tcnica muy comn consiste en suavizar la msica gradualmente o desvanecerla al final de una cancin. Es fcil aadir un desvanecimiento al final de un proyecto. Para aadir un desvanecimiento: m Seleccione Pista > Desvanecimiento. Aparece la pista maestra al final del control temporal con la curva de automatizacin del volumen maestro. Si elige Desvanecimiento, se aaden puntos de control a la curva de automatizacin del volumen maestro para que se desvanezca gradualmente hasta llegar al silencio en los ltimos 10 segundos del proyecto (los ltimos 10 segundos antes del marcador de fin de proyecto). Ahora, reproduzca el proyecto desde el punto donde comienza el desvanecimiento. Comprobar cmo todas las pistas del proyecto se funden gradualmente hasta alcanzar su nivel de volumen final.

Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

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Cmo aadir efectos a un proyecto


Los efectos le permiten dar forma a los sonidos y mejorar el sonido de la msica de diversas formas. Cualquier persona que haya escuchado msica en la radio o la banda sonara de una pelcula, habr escuchado una serie de efectos que se utilizan en la msica contempornea. GarageBand incluye un conjunto completo de efectos con calidad de estudio que puede utilizar en pistas independientes o a lo largo de todo el proyecto para dar forma al sonido de su msica.

Tipos de efectos
GarageBand incluye los siguientes tipos de efectos: Ecualizacin: la ecualizacin es un efecto verstil y potente que le permite modificar el nivel de las frecuencias seleccionadas. Puede utilizar la ecualizacin para hacer cambios sutiles o dramticos en los proyectos. La ecualizacin probablemente sea el efecto ms utilizado en msica pop. GarageBand incluye un tipo especial de ecualizador grfico llamado ecualizador visual. Puede utilizar el ecualizador visual con un preajuste de ecualizador, pero tambin puede editar el efecto grficamente y, de esta manera, facilitar la visualizacin del fragmento del sonido que va a cambiar. Efectos dinmicos: los efectos dinmicos, entre los que se incluyen las compresiones y puertas de ruido, le permiten controlar el volumen de la msica a lo largo del tiempo. Reverberacin y Eco: los efectos de reverberacin y eco son efectos basados en el tiempo. Los efectos basados en el tiempo almacenan una copia del sonido que reproducen ms adelante, lo que crea una sensacin de espacio. Modulacin: los efectos de modulacin, como chorus flanger y phaser se crean a , , partir de los efectos basados en el tiempo, mediante cambios o modulaciones cuando la seal copiada vuelve a reproducirse. Pueden consistir tambin en desafinar la seal copiada con respecto a la original. Distorsin: los efectos de distorsin, como simulacin amp. y overdrive (y, por supuesto, la propia distorsin), modifican el tono del sonido original para recrear una distorsin analgica o digital. Otros efectos: otros efectos incluidos en GarageBand, como trmolo y filtro automtico, modifican el sonido de distintas formas.

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Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

Cmo aadir efectos a una pista


Todas las pistas de instrumentos reales o de software poseen un conjunto de efectos, que incluyen compresin, ecualizacin visual, eco y reverberacin. Puede configurar los efectos de una pista en el panel Informacin de la pista y aadirle hasta cuatro efectos adicionales. Las pistas de instrumentos reales tambin incluyen un efecto de puerta (puerta de ruido). La pista maestra incluye sus propios efectos. Puede ajustar los efectos maestros y aadir un efecto adicional a la pista maestra en el panel de informacin de la pista. Para aadir un efecto: 1 Haga clic en el botn Informacin de la pista (la letra i) o seleccione Pista > Mostrar informacin de la pista para que aparezca el panel Informacin de la pista . 2 Si es necesario, haga clic en el tringulo Detalles para visualizar la seccin Efectos del panel Informacin de la pista . 3 Seleccione el efecto que desee aadir en uno de los mens locales de la izquierda. Las pistas de instrumentos tienen cuatro mens locales de efectos y la pista maestra, uno.

Utilice estos controles para aadir y ajustar efectos.

Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

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Cmo activar y desactivar efectos


Puede activar o desactivar efectos independientes (desactivar un efecto temporalmente se conoce como omitir el efecto). Esto tiene muchas ventajas: le permite escuchar cmo influyen los efectos en el sonido de la msica y determinar los efectos que ms afectan al rendimiento del ordenador. Al desactivar un efecto, los ajustes del efecto se mantienen, de modo que los ajustes que haya realizado no se pierdan. Para activar un efecto: m En la seccin Efectos del panel Informacin de la pista seleccione la casilla situada , junto al efecto. Para desactivar el efecto, anule la seleccin de la casilla.

Cmo definir los ajustes de los efectos


Todos los efectos tienen un regulador que puede utilizar para ajustar la cantidad de efecto que se va a aplicar o un men local donde puede seleccionar distintos preajustes para los efectos. Para ajustar los efectos de una pista: 1 Seleccione la pista y haga clic en el botn Informacin de la pista para abrir el panel de informacin de la pista. 2 Haga clic en el tringulo Detalles para visualizar los ajustes de efectos de la pista. 3 Arrastre los reguladores de los efectos Puerta, Eco y Reverberacin para dar el valor que desee a cada efecto. Seleccione un preajuste nuevo en el men local Ecualizador visual para configurar el ecualizador y un preajuste nuevo del men local Compresor para ajustar el compresor. Si est reproduciendo el proyecto, escuchar los cambios en tiempo real. 4 Seleccione un efecto de uno de los mens locales de efecto de la izquierda y, a continuacin, elija un preajuste para el efecto en el men local Preajuste de la derecha. Entre los efectos adicionales que puede aadir se cuentan la reduccin de agudos o de graves, la simulacin de amplificador, chorus, flanger, phaser (cambio de fase) y trmolo. Los efectos disponibles se listan en el men local Efecto, incluidos los efectos de Audio Units de otros fabricantes que tenga instalados en el ordenador.

Cmo crear y guardar un preajuste de efecto


Algunos efectos contienen varios preajustes, que le permiten configurar con facilidad los ajustes de los efectos para conseguir un sonido determinado. Para seleccionar un preajuste de efectos: m Seleccione el preajuste que desee aadir en uno de los mens locales situados a la derecha del efecto. Puede modificar los preajustes de efectos para afinar el sonido del efecto y guardar sus propios preajustes para usarlos con otros instrumentos o en otros proyectos.

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Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

Para editar un preajuste de efectos: 1 Haga clic en el botn Editar (con el icono de lpiz) situado a la derecha del men local de preajustes de efectos. Aparecer la ventana Preajuste del efecto. Cada preajuste tiene un regulador, botn u otro control, etiquetado para indicar su funcin. 2 Arrastre los reguladores de la ventana Preajuste para definir los valores del preajuste. Tras modificar un preajuste de efecto, ste se ajusta a la opcin Manual del men local, lo que indica que ha sufrido modificaciones con respecto al preajuste original. Antes de guardar el nuevo preajuste, puede probar varios ajustes manuales y preajustes para compararlos. Puede crear sus propios preajustes de efectos y guardarlos para utilizarlos en otras pistas o proyectos. Para editar grficamente el efecto de ecualizador visual: 1 Haga clic en el botn Editar situado a la derecha del men local de preajuste del efecto de ecualizador visual. Aparece la ventana Preajuste del ecualizador visual. En el centro de la ventana se encuentra el rea de edicin grfica, que se divide en cuatro bandas: Grave, Medios bajos, Medios altos y Agudos. 2 Coloque el puntero en una de las bandas del rea de edicin y arrstrelo a la izquierda o la derecha para cambiar la frecuencia de esa banda. Arrstrelo hacia arriba o hacia abajo para cambiar la ganancia (la amplificacin o atenuacin de las frecuencias). 3 Si desea ver los valores numricos de cada banda, haga clic en el tringulo Detalles. Puede ajustar los valores mediante nmeros arrastrndolos hacia arriba o hacia abajo. 4 Para ver la curva de frecuencia de la pista en tiempo real, seleccione la casilla Analizador y, a continuacin, reproduzca la pista.

Arrastre una de las cuatro bandas para ajustar grficamente el ecualizador visual. Haga clic en la opcin Analizador para ver la curva de frecuencia de la pista.

Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

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Para guardar un preajuste de efectos: 1 Defina los valores del preajuste para conseguir el sonido deseado. 2 Seleccione Crear Preajuste en el men local y, a continuacin, escriba un nombre para el ajuste en cuadro de dilogo Guardar.

Cmo crear cambios en el tiempo con curvas de automatizacin


La creacin de cambios en el tiempo se conoce como automatizacin. Se pueden aadir curvas de automatizacin a las pistas de GarageBand, incluso a la pista maestra, y utilizarlas para crear volumen, posiciones panormicas y realizar otros cambios. Para visualizar las curvas de automatizacin de una pista: m Haga clic en el tringulo situado a la derecha del botn Solo en la cabecera de la pista. Aparece una fila debajo la pista, que muestra la curva de automatizacin del volumen. Para seleccionar la curva de automatizacin que desea editar: m En el men local situado a la izquierda de la fila de automatizacin de la pista, seleccione el parmetro que desea editar. Ahora puede automatizar el parmetro aadiendo puntos de control en la curva y, despus, arrastrar los puntos de control para cambiar su valor en ese momento. Para aadir un punto de control: m Haga clic en el punto de la lnea del editor en el que desea insertar un punto de control. Nota: La adicin de un punto de control activa la curva, si no lo est. El botn cuadrado adopta un color para indicar que la curva est activa. Para ajustar un punto de control, realice una de las siguientes operaciones: Arrastre el punto de control hacia arriba o hacia abajo para asignarle un nuevo valor. Arrastre el punto de control hacia la izquierda o la derecha para desplazarlo a una posicin diferente. Puede utilizar las lneas verticales de la fila para alinear los puntos de control con compases y tiempos del control temporal. En el caso de las pistas de instrumentos reales y de software, puede automatizar el volumen de la pista y su posicin panormica. En la pista maestra, puede automatizar el volumen maestro, el tono maestro y el tempo maestro. Tambin puede automatizar los parmetros de cualquier efecto de una pista (incluida la pista maestra) aadiendo una curva de automatizacin para el parmetro.

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Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

Para aadir una curva de automatizacin para un parmetro de efecto: 1 Seleccione Aadir automatizacin en el men local situado a la izquierda de la fila de automatizacin de la pista. Aparece un men con una lista de todos los efectos de la pista. 2 Haga clic en el tringulo desplegable del efecto con el parmetro que desea automatizar. 3 Seleccione la opcin del parmetro que desea automatizar. Puede seleccionar varios parmetros. 4 Cuando haya terminado, haga clic en OK. El parmetro aparece en el men local y la curva de automatizacin cambia para mostrar la automatizacin del ltimo parmetro de efecto seleccionado. Tambin puede bloquear los puntos de control de automatizacin de un pasaje, de modo que cuando mueva un pasaje en el control temporal, los puntos de control se muevan tambin. Para bloquear los puntos de control de automatizacin de un pasaje: m Seleccione Control > Bloquear curvas automticas a regiones . Todos los puntos de control se bloquean para el pasaje correspondiente a la curva de automatizacin. Las condiciones siguientes se aplican al bloqueo de puntos de control para pasajes: Al acortar o alargar un pasaje, los puntos de control no se ven afectados. Al eliminar un pasaje, tambin se eliminan sus puntos de control. Si solapa un pasaje que contiene puntos de control con otro, se acortan tanto los puntos de control como el pasaje. Si arrastra un pasaje que no contiene puntos de control sobre parte de una pista que contiene puntos de control, los puntos de control del nuevo pasaje quedan bloqueados. La aplicacin de un bucle a un pasaje no afecta a sus puntos de control, en su lugar, se copia el pasaje. Para eliminar una curva de automatizacin para un parmetro de efecto: 1 Seleccione Aadir automatizacin en el men local situado a la izquierda de la fila de automatizacin de la pista. 2 Cuando aparezca el men, anule la seleccin de la opcin del parmetro que desea eliminar. Puede seleccionar varios parmetros. 3 Cuando haya terminado, haga clic en OK. Nota: Cuando se elimina una curva de automatizacin, tambin se eliminan todos los puntos de control de la curva. Esta accin no se puede deshacer.

Captulo 9 Leccin de iniciacin 7: Cmo mezclar y aadir efectos

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Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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En GarageBand, puede crear podcasts de audio y de vdeo para despus enviarlos a iWeb y publicarlos en Internet.
Los podcasts son como programas de radio o TV que la gente puede descargar a travs de Internet. Los usuarios pueden descargar un episodio de podcast concreto o suscribirse a una serie de podcasts. Puede crear episodios de podcasts en GarageBand y, a continuacin, publicarlos en Internet con iWeb o cualquier otra aplicacin.

GarageBand le permite crear varias clases de podcasts diferentes: episodios de podcast de audio, que contienen un archivo de audio. episodios de podcast mejorados, que contienen sonido junto con marcadores, ilustraciones y direcciones URL. episodios de podcast de vdeo, que contienen una pelcula y tambin pueden contener sonido.

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episodios de podcast de vdeo mejorados, que contienen una pelcula junto con sonido, marcadores, ilustraciones y direcciones URL. En esta leccin, aprender a: crear podcasts de audio y vdeo; buscar e importar archivos multimedia con el visualizador multimedia; visualizar las pistas de pelculas y podcasts; aadir y editar marcadores y pasajes con marcadores; aadir ilustraciones, direcciones URL, ttulos de URL y ttulos de captulos a los marcadores; aadir ilustraciones a los episodios e informacin de los mismos; editar pasajes de marcadores e ilustraciones de episodios; atenuar las pistas de acompaamiento para que la narracin y el dilogo se oigan mejor.

Cmo crear un episodio de podcast mejorado


Para crear un episodio de podcast mejorado en GarageBand, cree un proyecto de podcast, grabe la narracin, aada sonidos de podcast y otros tipos de audio, aada marcadores, ilustraciones, direcciones URL y ttulos para los captulos, introduzca informacin e ilustraciones para el episodio y atene las pistas de acompaamiento.

Cmo crear un proyecto de podcast


1 Abra GarageBand o, si ya est abierto, cierre el proyecto actual. Aparece la pantalla de GarageBand. 2 Haga clic en Crear un nuevo episodio de podcast . Aparece un nuevo proyecto de podcast vaco en la ventana de GarageBand. En un proyecto de podcast, la pista de podcast aparece sobre las otras pistas del control temporal. Se abre el visualizador multimedia y el editor muestra la lista de marcadores, con columnas para el tiempo de inicio, la ilustracin, el ttulo del captulo, el ttulo de la URL y la direccin URL de cada marcador. Los proyectos de podcast incluyen pistas para voces femeninas y masculinas, melodas (pistas de acompaamiento musical) y sonidos de radio. Nota: Un proyecto puede tener una pista de podcast o una pista de pelcula, pero no ambas. Si intenta mostrar la pista de podcast para un proyecto que contiene una pista de pelcula, aparece un cuadro de dilogo preguntndole si desea sustituir la pista de pelcula por una pista de podcast.

Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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Cmo grabar el audio del podcast


Puede crear podcasts nicamente con una narracin o dilogo hablados, o aadir pistas de acompaamiento musical, efectos de sonido y otros sonidos. Las narraciones se graban en una pista de instrumentos reales. El proyecto de podcast incluye dos pistas de instrumentos reales, llamadas Voz masculina y Voz femenina que estn optimiza, das para grabar un dilogo o narracin hablados. Para grabar un dilogo o narracin de podcast: 1 Haga doble clic en la cabecera de pista para seleccionar la pista Voz masculina o Voz femenina . Se abre el panel Informacin de la pista que muestra los ajustes de la pista. , 2 En el men local Fuente de entrada seleccione la fuente de entrada adecuada para , el micrfono con el que va a grabar la narracin o el dilogo. 3 Seleccione Activado con proteccin de retroalimentacin en el men local Monitor para or el sonido del micrfono con proteccin de retroalimentacin. 4 Coloque el cursor de reproduccin en el punto donde desee iniciar la grabacin. 5 Haga clic en el botn Grabar y empiece a hablar. 6 Cuando haya terminado la grabacin, haga clic en el botn Reproducir. Puede aadir y ajustar efectos en la pista de narracin, incluido el efecto Potenciador de voz que resulta especialmente til para grabar narraciones y dilogos con el micr, fono integrado del ordenador. Para obtener ms informacin acerca de cmo grabar en una pista de instrumentos reales, consulte el captulo 5, Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales .

Cmo aadir sonidos para podcast


GarageBand incluye un conjunto de sonidos diseados especialmente para podcasts. Estos sonidos, que comprenden sintonas, stingers y efectos de sonido, estn disponibles en el navegador de bucles, dentro de la visualizacin por sonidos de podcast. La visualizacin de sonidos para podcast ofrece un conjunto diferente de botones de palabras clave que le permiten buscar y aadir fcilmente sonidos de podcast. Puede buscar bucles en la visualizacin por sonidos de podcast del mismo modo que en la visualizacin por botones. Para buscar bucles en la visualizacin por sonidos de podcast: 1 Si el navegador de bucles est cerrado, haga clic en el botn Navegador de bucles para abrirlo. 2 Haga clic en el botn de podcast (onda de sonido con luz), situado en la esquina inferior izquierda del navegador de bucles, para ir a la visualizacin por sonidos de podcast. 3 Haga clic en un botn de palabra clave para visualizar en la lista de resultados los bucles que la incorporan. Las columnas de la lista de resultados muestran el nombre del bucle y la duracin de cada bucle.

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Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

En el caso de las sintonas, algunas cuentan con varias versiones de diferentes duraciones. 4 Para afinar la bsqueda, haga clic en varios botones de palabra clave. De este modo, se mostrarn nicamente los bucles que contengan todas las palabras seleccionadas. 5 Haga clic en un bucle para previsualizarlo en el navegador de bucles. 6 Para dar por finalizada una bsqueda, haga clic de nuevo en la palabra clave seleccionada para anularla o bien haga clic en el botn Restaurar para anular la seleccin de todas las palabras clave. Para obtener ms informacin acerca de cmo buscar bucles, consulte Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops en la pgina 33.

Cmo importar archivos multimedia


Se pueden importar archivos multimedia de otras aplicaciones iLife, como iTunes e iPhoto, a un proyecto de podcast. Tambin puede importar otros proyectos de GarageBand que se hayan guardado con una previsualizacin iLife. Los archivos multimedia se pueden buscar y previsualizar en el visualizador multimedia. Tambin puede aadir otras carpetas al visualizador multimedia para colocar archivos multimedia de dichas carpetas en sus proyectos. Para buscar y previsualizar archivos multimedia en el visualizador multimedia: 1 Haga clic en el botn Visualizador multimedia (el icono muestra varios tipos de contenido) o seleccione Control > Mostrar visualizador multimedia. El visualizador multimedia se abre en la parte derecha del control temporal. 2 Realice una de las siguientes operaciones: a Haga clic en el botn Audio para ver los archivos de la biblioteca de iTunes, as como otros proyectos de GarageBand. b Haga clic en el botn Fotos para ver los archivos de la fototeca de iPhoto. c Haga clic en el botn Pelculas para ver los archivos de la carpeta Pelcula del disco rgido. 3 En el navegador multimedia, busque la carpeta que contiene los archivos que desea utilizar. Tambin puede buscar archivos por nombre, escribindolo en el campo de bsqueda. Para previsualizar archivos de audio y pelculas en el visualizador multimedia, realice una de las siguientes acciones: Seleccione el archivo en la lista de archivos multimedia y a continuacin haga clic en el botn Reproducir situado en la parte inferior del visualizador multimedia. Haga doble clic en el archivo en la lista de archivos multimedia.

Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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El archivo comienza a reproducirse.

Seleccione una carpeta o una lista de reproduccin.

Seleccione un archivo multimedia de la lista.

Haga clic para previsualizar la cancin o proyecto seleccionado.

Para detener la reproduccin de la previsualizacin: Vuelva a hacer clic en el botn Reproducir del visualizador multimedia. Para importar un archivo de audio: m Arrastre el archivo de audio desde el navegador de bucles hasta el control temporal. Para aadir una carpeta en el visualizador multimedia: m Arrastre la carpeta desde el Finder hasta la zona central del visualizador multimedia.

Cmo aadir msica


Es posible aadir bucles Apple Loops musicales y grabar instrumentos reales y de software para aadir msica al podcast, al igual que en un proyecto musical. Si desea informacin acerca de cmo aadir bucles Apple Loops, consulte Leccin de iniciacin 2: Cmo aadir bucles Apple Loops en la pgina 33. Para obtener informacin acerca de cmo grabar instrumentos reales, consulte Leccin de iniciacin 3: Cmo grabar voces e instrumentos musicales en la pgina 42. Para obtener informacin acerca de cmo grabar instrumentos de software, consulte Leccin de iniciacin 4: Cmo tocar y grabar instrumentos de software en la pgina 51.

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Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

Cmo aadir y editar marcadores


Puede aadir marcadores a un podcast, creando as un podcast mejorado. Al aadir un marcador a un podcast, aparece en la pista del podcast como un pasaje de marcador. Los pasajes de marcador muestran la duracin de la ilustracin o las direcciones URL que aade a un marcador. Puede moverlos o modificar su tamao para cambiar su duracin. Para aadir un marcador: 1 Mueva el cursor de reproduccin hasta el punto en el que desee aadir el marcador. 2 Haga clic en el botn Aadir marcador . El marcador aparece en el editor y el tiempo de inicio para el marcador aparece en la columna Tiempo, en la fila del marcador. El marcador tambin aparece como un pasaje de marcador en la pista del podcast. Los pasajes de marcadores, al igual que otros pasajes del control temporal, se pueden editar para controlar el momento en que aparecen las ilustraciones y las direcciones URL, as como durante cunto tiempo son visibles al reproducir el podcast.

Haga clic aqu para aadir un marcador.

Edite el tiempo de inicio de los marcadores y aada ilustraciones, direcciones URL, ttulos de URL y ttulos de captulos en la lista de marcadores.

Para mover un pasaje de marcador, ejecute una de las siguientes operaciones: En la pista del podcast, arrastre el pasaje del marcador hasta una nueva posicin. En el editor, haga clic en el tiempo de inicio para el pasaje del marcador e introduzca un nuevo tiempo de inicio. Para cambiar el tamao de un pasaje de marcador: m Arrastre el borde izquierdo o el derecho del pasaje del marcador hasta el punto el que desee cambiar el tamao. No podr aadir un bucle a un pasaje de marcador.

Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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Cmo aadir una ilustracin al pasaje de marcador


Puede aadir ilustraciones a pasajes de marcadores individuales. Al reproducir el podcast, la ilustracin del pasaje del marcador aparece desde el inicio hasta el final del pasaje de marcador. Para aadir una ilustracin a un pasaje de marcador: 1 Abra el visualizador multimedia, a continuacin haga clic en el botn Fotografas. 2 En el visualizador multimedia, localice la ilustracin que desee aadir. 3 Arrastre la ilustracin desde el visualizador multimedia hasta el cuadro Ilustracin en la fila del marcador en el editor. Tambin puede arrastrar la ilustracin directamente a la pista de podcast, aadiendo un nuevo pasaje de marcador con la ilustracin. La ilustracin aparece en el pasaje de marcador de la pista de podcast y en la columna Ilustracin para el pasaje en el editor. La opcin Mostrar ilustracin est seleccionada. Puede cambiar la ilustracin para un marcador arrastrando una nueva imagen hasta la columna Ilustracin en la fila del marcador.

Cmo aadir una URL a un marcador


Puede aadir una URL a un marcador y dar un ttulo a la URL. Al reproducir el podcast, la URL aparece desde el inicio hasta el final del pasaje de marcador. Al hacer clic en la URL, su navegador web se abre y muestra la pgina web correspondiente a la URL. Para aadir una URL a un marcador: 1 En el editor, haga clic en el marcador de posicin de texto de la columna URL de la fila del marcador y, a continuacin, escriba la URL. La opcin Mostrar URL est seleccionada para el marcador. 2 En el editor, haga clic en el texto del marcador de posicin en la columna de ttulos de URL de la fila del marcador, a continuacin escriba el ttulo. Al aadir un ttulo de URL, el ttulo aparece en lugar de la URL al reproducir el podcast, aunque haciendo clic en el ttulo se abrir el navegador web con la pgina web correspondiente a la URL.

Cmo aadir ttulos de captulos


Puede aadir un ttulo de captulo a un marcador, creando un marcador de captulo. Al reproducir la pelcula en iTunes, iDVD o QuickTime Player, puede desplazarse fcilmente entre los diferentes captulos. Para aadir un ttulo de captulo a un marcador: m En el editor, seleccione el texto del marcador de posicin en la columna de ttulos de captulos de la fila del marcador, a continuacin escriba el ttulo.

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Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

Cmo eliminar marcadores


Puede eliminar un marcador si decide que no desea mantenerlo en el podcast. Para eliminar un marcador, ejecute una de las siguientes operaciones: En la pista de podcast, seleccione el pasaje de marcador y pulse la tecla Suprimir. En el editor, seleccione el marcador en la lista de marcadores y a continuacin pulse la tecla Suprimir.

Cmo aadir una ilustracin de episodio


Puede aadir una ilustracin de episodio a la pista de podcast. Al reproducir el podcast en iTunes o al visualizarlo en iWeb, la ilustracin de episodio puede visualizarse siempre que no haya un pasaje de marcador con su propia ilustracin. Para aadir ilustraciones de episodios: 1 En el visualizador multimedia, localice la ilustracin que desee aadir. 2 Arrastre la ilustracin desde el visualizador multimedia hasta el cuadro de ilustraciones de episodios en el editor. La ilustracin del episodio aparece en el cuadro Ilustracin del episodio Al reproducir . el podcast, la ilustracin del episodio aparece cuando no hay ningn pasaje de marcador con ilustracin.

Cmo editar una ilustracin


Puede cambiar el tamao y recortar el pasaje de marcador y la ilustracin de episodio. En el editor de imgenes podr cambiar el tamao y recortar la ilustracin para mostrar toda o parte de la imagen original. Para editar una ilustracin: 1 Haga doble clic en la ilustracin en el cuadro Ilustracin del episodio o en la lista de marcadores. El editor de imgenes se abre, mostrando la ilustracin. 2 Arrastre el regulador de tamao para cambiar el tamao de la ilustracin segn desee. El recuadro negro muestra qu parte de la ilustracin se mostrar al reproducir el podcast. 3 Arrastre la ilustracin de modo que la parte que desee mostrar se encuentre dentro de los bordes del recuadro. 4 Puede sustituir la ilustracin arrastrando una nueva imagen hasta el editor de imgenes. 5 Cuando haya finalizado, haga clic en Ajustar.

Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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Cmo editar la informacin del episodio


Cada episodio de podcast puede contener informacin, incluyendo el ttulo del episodio, el autor y la descripcin. Un episodio tambin puede tener una advertencia para padres, que aparece al reproducir el podcast en iTunes. Para editar informacin de episodios: 1 Seleccione la pista de podcast. 2 Abra el panel de informacin de la pista seleccionando Pista > Mostrar informacin de la pista. Aparece el panel de informacin de la pista, mostrando el panel de informacin del episodio. 3 Para dar ttulo al episodio de podcast, haga clic en el campo Ttulo y escriba un ttulo. 4 Para aadir informacin acerca del artista, haga clic en el campo Artista y escriba el nombre del mismo. 5 Seleccione Ninguno, Limpia o Explcito en el men local Advertencia para padres . 6 Para incluir una descripcin del episodio de podcast, haga clic en el campo Descripcin y, a continuacin, escriba la descripcin.

Cmo atenuar las pistas de acompaamiento


Al crear un podcast, tal vez desee bajar el volumen de las pistas de acompaamiento para or mejor la narracin o los dilogos. El hecho de bajar el volumen de algunas pistas para que otras se oigan mejor se denomina atenuacin. Puede aplicar la atenuacin configurando cules sern las pistas principales y cules las pistas de acompaamiento. Siempre que haya una pista principal, el volumen de las pistas de acompaamiento disminuir, mientras el sonido del resto de pistas sigue siendo el mismo. Puede aplicar la atenuacin a cualquier pista de instrumento real o de software de su podcast. Para convertir una pista en una pista principal: 1 Seleccione Control > Atenuacin. Aparece un control de atenuacin en cada una de las cabeceras de la pista, con flechas apuntando hacia arriba y hacia abajo. 2 Haga clic en la parte superior del control de atenuacin de la pista (la flecha que apunta hacia arriba). Para convertir una vista en una pista de acompaamiento: 1 Seleccione Control > Atenuacin. Aparece un control de atenuacin en cada una de las cabeceras de la pista, con flechas apuntando hacia arriba y hacia abajo.

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Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

2 Haga clic en la parte inferior del control de atenuacin de la pista (la flecha que apunta hacia abajo). Cuando se reproduce el proyecto, se enva a iWeb o se exporta, las pistas de acompaamiento quedan atenuadas siempre que haya sonido en una de las pistas principales. El grado de atenuacin (reduccin de volumen) de estas pistas se puede configurar con un preajuste de atenuador diferente, en el panel Informacin de la pista de la pista maestra. Para ajustar el grado de atenuacin: 1 Abra el panel de informacin de la pista. 2 Haga clic en la pista maestra y, a continuacin, haga clic en el tringulo Detalles. 3 Seleccione un preajuste diferente en el men de preajuste Atenuador. Los nombres de los preajustes sugieren la funcin de cada uno. Otra opcin es hacer clic en el botn Editar del atenuador y crear un preajuste personalizado moviendo los reguladores.

Cmo crear podcasts de vdeo y proyectos de pelcula


Crear un podcast de vdeo es similar a crear uno de audio, excepto que el podcast de vdeo incluye un archivo de vdeo y no incluye ilustracin. Puede importar un proyecto de iMovie u otro archivo de vdeo compatible con QuickTime, visualizar el vdeo mientras aade audio, aadir y editar marcadores, as como enviar la pelcula terminada (con vdeo y audio) a iDVD para grabarla en un DVD o enviarla a iWeb para publicarla como un podcast de vdeo. Tambin puede exportarla como una pelcula QuickTime. Tras crear un podcast de vdeo en GarageBand, puede enviarlo a iWeb o exportarlo y publicarlo con otra aplicacin.

Cmo importar un archivo de vdeo o una pelcula


Puede importar un proyecto de iMovie o cualquier otro archivo de vdeo desde el visualizador multimedia. El visualizador multimedia le permite localizar rpidamente proyectos de iMovie y otros archivos de vdeo en la carpeta Pelculas de su ordenador, as como otros archivos multimedia. Si desea informacin acerca de cmo buscar e importar proyectos de iMovie y archivos de vdeo con el visualizador multimedia, consulte el apartado Cmo importar archivos multimedia en la pgina 89. Cuando se importa una pelcula, el archivo aparece en la pista de pelcula, que comienza al principio del proyecto. No se puede cambiar la posicin de la pelcula en un proyecto. Nota: Un proyecto solo puede contener un archivo de vdeo o pelcula. Si importa una pelcula a un proyecto que ya contiene una, aparecer un cuadro de dilogo preguntndole si desea sustituir la pelcula actual por la nueva.

Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

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Cmo visualizar la pelcula


Cuando se importa una pelcula a un proyecto, la pista de la pelcula aparece en la parte superior del control temporal, que muestra los fotogramas fijos de la pelcula. El panel Informacin de la pista aparece en lugar del visualizador multimedia, con una previsualizacin del vdeo en la parte superior donde puede visualizar la pelcula mientras reproduce el proyecto. Para mostrar la pista de pelcula y la previsualizacin del vdeo: m Seleccione Pista > Mostrar pista de pelcula. Si desea ocultar la pista de la pelcula y la previsualizacin del vdeo, seleccione Pista > Ocultar pista de pelcula.

Cmo trabajar con la pista de audio de la pelcula


Si la pelcula contiene una pista de audio, se crear una nueva pista de instrumento real llamada Sonido de pelcula debajo de la pista de pelcula para el audio de la misma. Puede editar la pista de sonido de la pelcula de la misma manera que cualquier pista de instrumentos reales: puede silenciarla o hacer que sea la nica que se reproduzca, ajustar el nivel del volumen y la posicin panormica, y aadir efectos. Nota: Si silencia la pista de sonido de la pelcula, el audio de la pelcula no se incluir al enviar la pelcula a iDVD, iWeb o cuando la exporte como pelcula QuickTime.

Cmo aadir audio


Puede grabar la narracin en un podcast de vdeo exactamente de la misma manera que en un podcast de audio. Tambin puede aadir archivos de audio desde el navegador de bucles, incluidos bucles de sonidos musicales y para podcast. Tambin puede grabar en pistas de instrumentos reales y de software, exactamente de la misma manera que en otros proyectos de GarageBand. Para obtener ms informacin, consulte los apartados Cmo aadir sonidos para podcast en la pgina 88, Cmo importar archivos multimedia en la pgina 89 y Cmo aadir msica en la pgina 90.

Cmo aadir marcadores, ttulos y direcciones URL a un podcast de vdeo


Los marcadores facilitan la navegacin por las diferentes partes de la pelcula acabada permiten aadir enlaces a pginas web. Los marcadores se aaden a un proyecto de podcast de vdeo, y las direcciones URL y ttulos de captulo se aaden a los marcadores, exactamente de la misma manera que en los podcasts de audio mejorados. Sin embargo, los podcasts de vdeo no admiten ilustraciones. Para obtener ms informacin, consulte los apartados Cmo aadir y editar marcadores en la pgina 91, Cmo aadir una URL a un marcador en la pgina 92 y Cmo aadir ttulos de captulos en la pgina 92. Cuando haya terminado el podcast, puede compartirlo con los dems de varias maneras. Si desea informacin acerca de cmo compartir podcasts, consulte la siguiente leccin de iniciacin, captulo 11, Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos .
96 Captulo 10 Leccin de iniciacin 8: Cmo crear podcasts

11

Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos

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Despus de crear un proyecto en GarageBand, puede compartir la msica de diversas maneras.


Una opcin es enviar proyectos a otras aplicaciones de iLife, como iTunes, iWeb y iDVD o bien exportarlos a un disco. Tambin puede grabar una cancin en CD.

Cmo compartir proyectos musicales


Puede enviar un proyecto musical a una lista de reproduccin de iTunes. En iTunes puede escuchar la cancin, descargarla en el iPod o grabar la lista de reproduccin en un CD. Para enviar una cancin a una lista de reproduccin de iTunes: m Seleccione Compartir > Enviar cancin a iTunes . Puede especificar el nombre de la lista de reproduccin de iTunes a la que se exportarn los archivos, as como indicar el nombre del lbum y del autor, en el panel Exportar de las preferencias deGarageBand. Tambin puede enviar una sola pista o un grupo de pistas a una lista de reproduccin de iTunes. Para enviar un sola pista, aplique un solo a la pista (o silencie todas las pistas restantes) antes de enviar la cancin a iTunes. Para enviar un grupo de pistas, aplique un solo a las pistas (o silencie todas las pistas restantes) antes de enviar la cancin a iTunes. Para exportar una cancin como archivo de audio: 1 Seleccione Compartir > Exportar cancin al disco . 2 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Compartir. Al exportar una cancin al disco, la cancin se exporta por omisin como un archivo de audio AIFF sin comprimir. Sin embargo, tambin puede exportarla a un archivo de audio comprimido. Puede seleccionar el tipo de archivo y la calidad de audio.

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Para exportar una cancin como archivo de audio comprimido: 1 Seleccione Compartir > Exportar cancin al disco . 2 En el cuadro de dilogo Compartir, seleccione la casilla Comprimir. A continuacin, se ampliar la ventana y aparecern los mens locales Comprimir mediante y Ajustes de audio . 3 Seleccione el tipo de archivo comprimido que desee utilizar para la exportacin en el men local Comprimir mediante . 4 Seleccione la calidad de audio deseada en el men local Ajustes de audio . 5 Haga clic en Compartir. Tambin puede grabar una sola cancin en un CD grabable de audio. Para grabar una cancin en un CD: 1 Inserte un CD grabable vaco en la unidad de discos pticos del ordenador. 2 Seleccione Compartir > Grabar cancin en CD . Aparecer el cuadro de dilogo Grabar. 3 Para definir otros ajustes, haga clic en el tringulo de la esquina superior derecha del cuadro de dilogo Grabar. 4 Cuando haya terminado, haga clic en Grabar. La cancin se graba en el CD. Solo se puede grabar una cancin en un CD con el comando de men Grabar cancin en CD Para grabar varias canciones, envelas a una lista de reproduccin de iTunes y, . a continuacin, grabe la lista en un CD usando este mismo programa.

Cmo compartir podcasts


Puede compartir audio y episodios de podcast mejorados de distintas formas. Al compartir o exportar un podcast, debe seleccionar Codificador AAC en el men local Comprimir mediante para compartir o exportar el podcast en la versin de podcast mejorado. Para enviar un podcast a iWeb: m Seleccione Compartir > Enviar podcast a iWeb . Cuando enve un podcast a iWeb, puede usar iWeb para publicarlo en Internet. Para enviar un podcast a una lista de reproduccin de iTunes: m Seleccione Compartir > Enviar podcast a iTunes .

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Captulo 11 Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos

Para exportar un podcast al disco: 1 Seleccione Compartir > Exportar podcast al disco . Al exportar un podcast se exportar como archivo comprimido. Puede cambiar los ajustes de compresin y calidad del audio en el cuadro de dilogo Compartir. Nota: Las opciones del men Ajustes de audio son diferentes para los podcasts y para las canciones. Para grabar un podcast en un CD: 1 Inserte un CD grabable vaco en la unidad de discos pticos del ordenador. 2 Seleccione Compartir > Grabar cancin en CD . Aparecer el cuadro de dilogo Grabar. 3 Para definir otros ajustes, haga clic en el tringulo de la esquina superior derecha del cuadro de dilogo Grabar. 4 Cuando haya terminado, haga clic en Grabar. El podcast se graba en el CD.

Cmo compartir podcasts de vdeo


Existen diversas maneras de compartir podcasts de vdeo y otros proyectos que contengan pelculas o vdeo. Puede enviar el proyecto con vdeo y audio a iDVD para grabarlo en un disco DVD. Los usuarios que visualicen el disco DVD pueden utilizar los marcadores de captulos del proyecto para moverse por las diferentes partes de la pelcula. Las direcciones URL y los ttulos de URL no aparecern en la pelcula en disco DVD. Para enviar una pelcula a iDVD: m Seleccione Compartir > Enviar pelcula a iDVD . Nota: Al enviar un proyecto a iDVD, no se aplicar ninguna compresin de vdeo al proyecto. En la mayora de los casos, querr realizar estos cambios en iDVD. Puede enviar un podcast de vdeo a iWeb y publicarlo en Internet. Cuando los suscriptores visualizan el podcast de vdeo, pueden hacer clic en una URL para que aparezca la pgina web correspondiente en su navegador web y moverse segn deseen por los captulos. Puede enviar un podcast de vdeo a iWeb de la misma manera que hara con un podcast de audio. Puede exportar tambin un proyecto que contenga vdeo como una pelcula QuickTime (.mov). Al exportar un proyecto como pelcula, la pelcula exportada incluye tanto el vdeo como el sonido creado en GarageBand. El audio del vdeo tambin se incluye, a menos que la pista de sonido del vdeo haya sido silenciada al exportar la pelcula.

Captulo 11 Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos

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Para exportar un proyecto como pelcula QuickTime: m Seleccione Compartir > Exportar pelcula al disco . El proyecto se exporta utilizando los ajustes actuales de compresin de pelcula. Los ajustes de compresin de pelcula comprimen tanto el vdeo como el audio de la pelcula exportada. Puede cambiar los ajustes de compresin dependiendo del uso que vaya a hacer de la pelcula exportada. Los ajustes de compresin se guardan como parte del proyecto de GarageBand hasta que los cambie mientras el proyecto est abierto. Para seleccionar los ajustes de compresin de vdeo: 1 Seleccione GarageBand > Preferencias, y haga clic en Exportar. 2 En el panel Exportar, seleccione los ajustes que desee utilizar en el men local Ajustes de la pelcula . Para grabar una pista de audio de una pelcula en un CD: 1 Inserte un CD grabable vaco en la unidad de discos pticos del ordenador. 2 Seleccione Compartir > Grabar pelcula en CD . Aparecer el cuadro de dilogo Grabar. 3 Para definir otros ajustes, haga clic en el tringulo de la esquina superior derecha del cuadro de dilogo Grabar. 4 Cuando haya terminado, haga clic en Grabar. La pista de audio de la pelcula se graba en un CD.

Cmo exportar proyectos con la sonoridad ptima


Tiene la opcin de configurar GarageBand para que exporte automticamente los proyectos con la sonoridad ptima, es decir, con el nivel de sonido ms elevado sin aadirle distorsin. Ajustar un proyecto al nivel de sonoridad ptima se denomina normalizacin automtica . Para exportar proyectos con el nivel de sonoridad ptimo: 1 Seleccione GarageBand > Preferencias y, a continuacin, haga clic en Avanzado. 2 Seleccione la casilla Normalizacin automtica . Seleccionar la opcin Normalizacin automtica no afecta al nivel de volumen cuando reproduce el proyecto en GarageBand. Solo afecta al nivel de volumen cuando exporta el proyecto.

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Captulo 11 Leccin de iniciacin 9: Cmo compartir proyectos

Funciones rpidas de teclado

Accin Navegar/Mover el cursor de reproduccin Reproducir/Pausa Ir al principio Ir al final Retroceder (el desplazamiento depender del nivel de zoom) Avanzar (el desplazamiento del nivel de zoom) Retroceder con mayores incrementos Avanzar con mayores incrementos Retroceder la anchura visible del control temporal Avanzar la anchura visible del control temporal Reducir el zoom Aumentar el zoom Pistas Crear una pista nueva Duplicar pista Eliminar la pista seleccionada Seleccionar la siguiente pista ms alta Seleccionar la siguiente pista ms baja Activar y desactivar el silenciamiento de la pista seleccionada Activar y desactivar el solo para la pista seleccionada Mostrar/ocultar la curva de automatizacin Bloquear pista Mostrar/ocultar la pista del arreglo Mostrar/ocultar la pista maestra Mostrar/ocultar pista de podcast Mostrar/ocultar la pista de la pelcula Activar y desactivar la atenuacin

Funcin rpida de teclado Barra espaciadora Inicio o Z Fin u Opcin + Z Flecha izquierda Flecha derecha Opcin + Flecha izquierda Opcin + Flecha derecha Re Pg Re Pg Control + Flecha izquierda Control + Flecha derecha

Comando + Opcin + N Comando + D Comando + Suprimir Flecha arriba Flecha abajo M S A L Comando + Maysculas + A Comando + B Comando + Maysculas + B Comando + Opcin + B Comando + Maysculas + R

Apndice
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Accin Panel de informacin de la pista Mostrar/ocultar la informacin de la pista Seleccionar la siguiente categora o el instrumento ms altos

Funcin rpida de teclado Comando + I Flecha arriba (cuando el panel de informacin de la pista est abierto y hay una categora o instrumento seleccionado) Flecha abajo (cuando el panel de informacin de la pista est abierto y hay una categora o instrumento seleccionado) Flecha izquierda (cuando el panel de informacin de la pista est abierto y hay un instrumento seleccionado) Flecha derecha (cuando el panel de informacin de la pista est abierto y hay una categora seleccionada)

Seleccionar la siguiente categora o el instrumento ms bajos

Pasar de columnas de instrumentos a columnas de categoras

Pasar de columnas de categoras a columnas de instrumentos

Arreglos y edicin Deshacer Rehacer Cortar Copiar Pegar Suprimir Seleccionar todo Dividir pasaje Unir pasajes seleccionados Alinear a la retcula Mostrar/ocultar las guas de alineacin Eliminar la regin con contenido de control temporal y cerrar Bloquear las curvas de automatizacin en los pasajes Grabacin Iniciar y detener la grabacin Activar y desactivar el pasaje cclico Activar y desactivar el metrnomo Activar/desactivar comps de entrada R C Comando + U Comando + Maysculas + U Comando + Z Comando + Maysculas + Z Comando + X Comando + C Comando + V Suprimir Comando + A Comando + T Comando + J Comando + G Comando + Maysculas + G Comando + Opcin + Suprimir Comando + Opcin + A

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Apndice A Funciones rpidas de teclado

Accin Visualizacin de notacin musical Mover las notas seleccionadas a la posicin anterior de la retcula Mover las notas seleccionadas a la posicin posterior de la retcula Retroceder un comps las notas seleccionadas Mover las notas seleccionadas hacia adelante un medida Transportar las notas seleccionadas hacia arriba un semitono Transportar las notas seleccionadas hacia abajo un semitono Transportar las notas seleccionadas hacia arriba una octava Transportar las notas seleccionadas hacia abajo una octava Ajustar el volumen maestro Aumentar el volumen maestro Reducir el volumen maestro Mostrar ventanas y editores Mostrar el mezclador de pistas Mostrar el panel de informacin de la pista Mostrar el navegador de bucles Mostrar el visualizador multimedia Mostrar el editor Mostrar afinador en la pantalla LCD Mostrar acorde en la pantalla LCD

Funcin rpida de teclado Flecha izquierda Flecha derecha Maysculas + Flecha izquierda Maysculas + Flecha derecha Flecha arriba Flecha abajo Maysculas + Flecha arriba Maysculas + Flecha abajo

Comando + Flecha arriba Comando + Flecha abajo

Comando + Y Comando + I Comando + L Comando + R Comando + E Comando + F (con una pista de instrumentos reales seleccionada) Comando + F (con una pista de instrumentos de software seleccionada) Comando + Maysculas + F Comando + Opcin + F Comando + Control + F Comando + K Comando + Maysculas + K

Mostrar tiempo en la pantalla LCD Mostrar compases en la pantalla LCD Mostrar tempo en la pantalla LCD Mostrar el teclado en pantalla Mostrar la ventana Escritura Musical Funciones del men Archivo Nuevo Abrir Cerrar Guardar Guardar como

Comando + N Comando + O Comando + W Comando + S Comando + Maysculas + S

Apndice A Funciones rpidas de teclado

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Accin Funciones del men Aplicacin Mostrar las Preferencias de GarageBand Ocultar GarageBand Ocultar las dems aplicaciones Salir de GarageBand Funciones del men Ayuda AyudaGarageBand

Funcin rpida de teclado Comando + coma (,) Comando + H Comando + Opcin + H Comando + Q

Comando + signo de interrogacin (?)

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Apndice A Funciones rpidas de teclado

Cmo conectar un equipo musical al ordenador

Si toca un instrumento musical o canta, puede conectar un instrumento musical o un micrfono al ordenador y grabar sus interpretaciones en sus proyectos de GarageBand.
Cada una de las grabaciones aparecer en forma de pasaje en una pista del control temporal. Puede aadir efectos a la pista y editar el pasaje en el editor.

Cmo conectar un instrumento musical o un micrfono


Puede conectar un instrumento musical elctrico o un micrfono al ordenador y grabarlo en una pista de instrumentos reales. Puede conectar un micrfono al ordenador mediante el puerto de entrada de sonido, si su ordenador posee uno. Tambin puede conectar una interfaz de audio al ordenador y, despus, conectar instrumentos musicales y micrfonos a dicha interfaz para realizar grabaciones. Las interfaces de audio estn disponibles en diversos formatos compatibles, como USB, FireWire, PCI y PC Card. Tambin puede conectar un mezclador o una consola de audio al ordenador y realizar grabaciones mediante micrfonos o instrumentos a travs del mezclador o la consola. Si utiliza una interfaz de audio para conectar instrumentos musicales, consulte las especificaciones del fabricante para comprobar que la interfaz sea compatible con el Mac OS X 10.2.6 o con versiones posteriores. Compruebe tambin que la interfaz de audio emplee un formato aceptado por el ordenador. Siga las instrucciones del fabricante, entre las cuales puede encontrar informacin acerca de cmo instalar el driver adecuado en el ordenador. Si conecta un instrumento o un micrfono al puerto de entrada de audio del ordenador, abra Preferencias del Sistema, haga clic en el botn Sonido y, en la pestaa Entrada, seleccione Entrada de lnea en el listado de entradas de sonido. A continuacin, ajuste el volumen de entrada mediante el regulador.

Apndice
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Cmo conectar un teclado musical al ordenador


Si toca un instrumento con teclado, podr conectar al ordenador un teclado musical compatible con MIDI para tocar y grabar instrumentos de software. Para conectar un teclado musical para tocar instrumentos de software: Si se trata de un teclado MIDI USB, conecte el cable USB al teclado y al ordenador. Si se trata de un teclado MIDI estndar, conctelo a una interfaz MIDI mediante cables MIDI estndar y, despus, conecte la interfaz a su ordenador. Para hacerlo, siga las instrucciones del manual que se adjuntaba con el teclado, en las que se le indicar, en caso necesario, como instalar el driver adecuado para su ordenador.

Cmo conectar otros equipos musicales


Si lo desea, tambin puede conectar altavoces o monitores al ordenador para escuchar los proyectos con una mayor calidad de sonido que con los altavoces del ordenador. Puede conectar un amplio abanico de monitores y altavoces, inclusive los altavoces que se conectan directamente al puerto de salida de audio del ordenador, a un puerto USB o a travs de una interfaz de audio. Si conecta una interfaz de audio al ordenador, debe configurarla como el dispositivo de entrada de audio para GarageBand. Antes de hacerlo, compruebe que ha instalado todos los drivers necesarios para la interfaz. Para ajustar una interfaz de audio como el dispositivo de entrada de sonido: 1 Seleccione GarageBand > Preferencias, y haga clic en Audio/MIDI. 2 En el panel Audio/MIDI, seleccione la interfaz de audio en el men local Entrada de audio . Si conecta un micrfono, un instrumento u otro dispositivo de audio directamente al puerto de entrada de audio del ordenador, probablemente deber configurar los ajustes de entrada para de dispositivo en el panel Sonido de Preferencias del Sistema. Para configurar los ajustes de entrada en Preferencias del Sistema: 1 Seleccione Apple () > Preferencias del Sistema, y haga clic en Sonido. 2 En el panel de Sonido, haga clic en el botn Entrada. 3 Seleccione Entrada de lnea en la lista de dispositivos de entrada de sonido y, a continuacin, arrastre el regulador de volumen de entrada para ajustar el nivel de entrada.

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Apndice B Cmo conectar un equipo musical al ordenador

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2007 Apple Inc. Todos los derechos reservados. Apple, el logotipo de Apple, iDVD, iLife, iMovie, iPhoto, iPod, iTunes, Macintosh y QuickTime son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE UU y en otros pases. Finder, GarageBand y iWeb son marcas registradas de Apple Inc. E019-0854 06/2007

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