Está en la página 1de 166

Logic Pro 9

Explorando Logic Pro

KKApple Inc.
Copyright 2011 Apple Inc. Todos los derechos reservados. Los derechos del usuario en relacin con el software estn delimitados por el presente contrato de licencia de software. El propietario o usuario autorizado de una copia vlida del software LogicPro puede reproducir esta publicacin con el fin de aprender a usar dicho software, siempre que no se reproduzca o transmita ninguna parte de esta publicacin para propsitos comerciales, como la venta de copias de la misma o el suministro de servicios de soporte pagados. El logotipo de Apple es una marca comercial de Apple Inc., registrada en EE UU y en otros pases. El uso del logotipo de Apple producido mediante el teclado (Opcin + G) con propsitos comerciales sin el consentimiento previo y por escrito de Apple puede constituir una violacin de la marca comercial y una accin de competencia desleal segn las legislaciones federales y estatales. Aunque se ha hecho todo lo posible para garantizar que la informacin que aparece en este manual sea correcta, Apple no acepta ninguna responsabilidad por posibles errores de tratamiento o de impresin. Apple publica con asiduidad nuevas versiones y actualizaciones de su software del sistema, de sus aplicaciones y de sus pginas web, por lo que las ilustraciones que aparecen en este manual pueden ser un poco diferentes de las imgenes que podr ver en su pantalla.

Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014 408-996-1010 www.apple.com Apple, el logo tipo de Apple, Logic y Ultrabeat son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE UU y en otros pases. El resto de las empresas y nombres de productos mencionados en el presente documento son marcas comerciales de sus respectivas empresas. Los productos de terceros se mencionan con fines meramente informativos, sin que ello implique respaldo o recomendacin por parte de Apple. Apple no asume ninguna clase de responsabilidad en lo referente al rendimiento o al uso de dichos productos. Las capturas de pantalla del proyecto de demostracin Helena Beat de Foster the People se proporcionan por cortesa de Sony Music Entertainment. Foster the People Helena Beat 2010, 2011 Sony Music Entertainment. Todos los derechos reservados.

Contenido
: 3 r e t pahC

7 Captulo 1: Bienvenido a LogicPro 8 Apertura del proyecto de demostracin 8 Uso de comandos de teclado 9 9 13 16 18 25 29 30 31 34 36 39 41 Captulo 2: Creacin de un proyecto bsico Creacin de un proyecto Introduccin a la ventana Organizar Cmo tocar instrumentos Cmo aadir bucles Apple Loops Navegacin por el proyecto Ajuste del tempo del proyecto Exploracin de la bandeja de audio Seleccin de herramientas Creacin de un arreglo bsico Exploracin del canal de una pista Exportacin del proyecto Conceptos clave

45 46 51 54 58 59 59 62 65 67 71 76 79 81 83 83 86 88 90 91 93

Captulo 3: Trabajo con instrumentos y efectos Cmo aadir instrumentos y efectos individuales Trabajo con ajustes de mdulo Carga de ajustes de canal Conceptos clave Captulo 4: Grabacin y compilacin de audio Ajuste del metrnomo y de la cuenta atrs Realizacin de una grabacin de audio Grabacin de tomas de audio Exploracin de las carpetas de tomas Creacin y edicin de compilaciones Edicin de pasajes de tomas Gestin del contenido de la carpeta de tomas Conceptos clave Captulo 5: Grabacin MIDI Realizacin de una grabacin MIDI Cuantizacin MIDI Grabacin MIDI por sobreimpresin Reemplazar grabaciones MIDI Grabacin de tomas MIDI Conceptos clave

Contenido

95 96 98 100 101 105 107 108 109 110 112 120 122 124 125 125 128 130 132 134 136 137 139

Captulo 6: Creacin de arreglos Preescucha del proyecto de demostracin Divisin de pasajes Combinacin de pasajes Copiar pasajes Recortar pasajes Edicin de secciones en la ventana Organizar Conceptos clave Captulo 7: Edicin de tiempo Flex Exploracin de la visualizacin Flex y los modos Flex Creacin y desplazamiento de marcadores Flex en la visualizacin Flex Creacin y desplazamiento de marcadores Flex con la herramienta Flex Cuantizacin de audio Conceptos clave Captulo 8: Edicin de eventos MIDI Introduccin a los editores MIDI Seleccin de notas Creacin de notas Edicin de la posicin de las notas Edicin de la duracin de las notas Cmo silenciar notas Edicin de la velocidad de las notas Cuantizacin de notas
Contenido 5

139 Conceptos clave 141 142 144 147 149 150 152 155 156 159 161 163 Captulo 9: La mezcla del proyecto Introduccin al mezclador Trabajar con grupos de canales Cmo aadir efectos a varios canales Creacin de una submezcla Direccionamiento de seales con un instrumento multisalida Conceptos clave Captulo 10: Automatizacin de mezclas Exploracin de la automatizacin de pistas Uso de los modos Touch y Latch Creacin y edicin de nodos y lneas de automatizacin Conceptos clave

165 Captulo 11: Respuestas a sus preguntas 165 Exploracin de la Ayuda de LogicPro 166 Siguiente etapa

Contenido

Captulo 1:

Bienvenido a LogicPro

Si no est familiarizado con LogicPro o tiene un conocimiento limitado de la aplicacin, este manual le resultar muy til.
En cada captulo se presentan las principales funciones y se ofrece orientacin al usuario para que intente realizar distintas tareas. El captulo 2 le ensea a crear un proyecto bsico partiendo de cero, mientras que los dems captulos lo guiarn a lo largo del proceso de creacin completo, incluida la grabacin, la realizacin de arreglos, la edicin y la mezcla. En este manual se da por sentado que tiene instalado LogicPro en su ordenador. Tambin debe conectar al ordenador el equipo musical que tenga pensado utilizar, como un teclado MIDI, una interfaz de audio, instrumentos musicales o un micrfono. Para obtener ms informacin, consulte el captulo Configuracin del sistema del Manual del usuario de LogicPro. (Abra LogicPro, seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en LogicPro 9: Manual del usuario .)

Apertura del proyecto de demostracin


Aunque puede utilizar sus propios proyectos para llevar a cabo los pasos indicados en este manual, muchas de las tareas del captulo 4 en adelante hacen referencia al contenido de Helena Beat, la versin multipista original de esta cancin del lbum de estudio de debut de Foster the People,Torches. Para abrir el proyecto de demostracin Helena Beat: mm Abra LogicPro y seleccione Ayuda > Proyecto de demostracin de LogicPro.

Uso de comandos de teclado


Es posible ejecutar casi todas las funciones de LogicPro con una funcin rpida de teclado del ordenador, que es lo que se conoce como comando de teclado. En este manual se incluyen referencias a los comandos de teclado que tienen funciones rpidas de teclado del ordenador por omisin, utilizando los preajustes de teclado de EE UU y EE UU con teclado numrico . Puede utilizar la ventana Comandos de teclado para asignar comandos de teclado al teclado del ordenador, lo que le permitir adaptarlos a su forma de trabajar. Para abrir la ventana Comandos de teclado: mm Seleccione LogicPro > Preferencias > Comandos de teclado en la barra de mens principal (o pulse Opcin + K). Encontrar ms informacin sobre la ventana Comandos de teclado en el Manual del usuario de LogicPro.

Captulo 1Bienvenido a LogicPro

Captulo 2:

Creacin de un proyecto bsico

Este captulo le permitir familiarizarse y empezar a utilizar LogicPro en un tiempo rcord.


Si no est familiarizado con la produccin musical digital, este captulo le servir para aprender a utilizar las funciones bsicas de LogicPro a fin de crear un proyecto musical sencillo partiendo de cero.

Creacin de un proyecto
Comenzaremos abriendo LogicPro y creando un proyecto nuevo, que luego guardaremos. Abrir LogicPro y crear un proyecto nuevo: 1 Haga doble clic en el icono de LogicPro en la carpeta Aplicaciones.

2 En el cuadro de dilogo Plantillas que aparecer, haga clic en el botn Proyecto vaco .

Botn Proyecto vaco

3 En el cuadro de dilogo Nuevas pistas , seleccione la opcin Instrumento de software y, a continuacin, haga clic en el botn Crear.

10

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Notas acerca de las pistas y los pasajes


Una pista de audio es una va del rea Organizar que se utiliza para la reproduccin, grabacin y edicin de pasajes de audio. Un pasaje de audio es un objeto rectangular que reside en una pista de audio. Puede editarse de forma libre, y sus lmites corresponden a los puntos inicial y final del archivo de audio subyacente asociado. Una pista de instrumentos de software es una va del rea Organizar que se utiliza para la reproduccin, grabacin y edicin de pasajes MIDI, que reproducen instrumentos de software internos. Un pasaje MIDI es un objeto rectangular que reside en una pista de instrumentos de software. Contiene eventos MIDI (comandos o notas MIDI individuales) que suelen crearse con un teclado MIDI.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

11

Despus de crear un proyecto, puede guardarlo rpidamente. Al guardar un proyecto, se guarda un archivo de proyecto dentro de una carpeta que puede incluir los archivos de audio del proyecto y otros componentes (como archivos de muestras y pelculas). Guardar un proyecto con componentes simplifica el proceso de compresin e intercambio de proyectos, pero aumenta el tamao de la carpeta del proyecto. Guardar el proyecto: mm Seleccione Archivo > Guardar como en la barra de mens principal (o pulse Comando + Maysculas + S). Elija las opciones que indicamos a continuacin en el cuadro de dilogo Guardar como y, despus, haga clic en Guardar.
Escriba un nombre de proyecto. Seleccione la ubicacin donde se guardar el archivo. Asegrese de que estn seleccionadas las opciones Incluir componentes y Copiar archivos de audio externos en la carpeta del proyecto .

Si se seleccionan ms opciones, aumentar el tamao de la carpeta del proyecto.

12

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Introduccin a la ventana Organizar


La ventana Organizar es la ventana de trabajo principal de LogicPro. Incorpora las reas de trabajo y editores ms importantes, incluida el rea Organizar. El rea Organizar es el espacio de trabajo principal de LogicPro. Se utiliza para grabar, editar y organizar los pasajes de audio y MIDI de un proyecto. La ventana Organizar debe tener un aspecto similar al siguiente:
Botn Inspector Botn Multimedia Barra de herramientas Pestaa Biblioteca

rea Organizar (un marco blanco indica el rea activa)

Botones de los editores Inspector Barra de transporte

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

13

Tareas que debe intentar realizar


Explorar el Inspector: mm Haga clic en el botn Inspector para ocultar o mostrar el Inspector. El Inspector muestra parmetros relativos al rea de trabajo o al editor seleccionado. Por ejemplo, si el rea Organizar est activa (se indica mediante un marco blanco), es posible ajustar los parmetros de pasaje o pista. Tambin se muestran los canales que hacen referencia a la pista seleccionada en el rea Organizar. mm Haga clic en el botn Partitura situado en la parte inferior del rea Organizar. Ahora el Inspector mostrar los parmetros correspondientes al trabajo en el Editor de partituras. mm Haga clic en el rea Organizar. De nuevo, el Inspector mostrar los parmetros y los canales correspondientes al trabajo en el rea Organizar. mm Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda de MIDI Thru , en la parte superior del Inspector. De esta forma se ocultar o se mostrar el rea donde se configuran los parmetros del pasaje seleccionando en el rea Organizar. mm Haga clic en el tringulo desplegable situado a la izquierda de EVP88 Electric Piano , en la parte superior del Inspector. De esta forma se ocultar o se mostrar el rea donde se configuran los parmetros de la pista seleccionada en el rea Organizar. Familiarizarse con la barra de herramientas: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la barra de herramientas y, a continuacin, seleccione Personalizar barra de herramientas en el men de funcin rpida. Este cuadro de dilogo muestra la lista completa de funciones que pueden utilizarse desde la barra de herramientas. Puede ocultar o mostrar determinadas reas de la pantalla, como el rea Multimedia o Listas, o llevar a cabo funciones clave, como realizar un zoom de la pista y dividir pasajes.

14

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Visualizar los editores: mm Haga clic en los botones Editor muestras , Editor teclado y Partitura en la parte inferior del rea Organizar. Al hacer clic en estos botones, se mostrarn o se ocultarn los editores (el lugar donde se editan los pasajes de audio y MIDI). mm Haga clic en el botn Mezclador. Con esta accin, se mostrar o se ocultar el rea donde se realiza la mezcla del proyecto. Familiarizarse con la barra de transporte: mm Con la tecla Control pulsada, haga clic en la barra de transporte y, a continuacin, seleccione Personalizar barra de transporte en el men de funcin rpida. Este cuadro de dilogo muestra la lista completa de funciones que pueden utilizarse desde la barra de transporte. La barra de transporte permite controlar las funciones de grabacin y reproduccin. Explorar el rea Multimedia: mm Haga clic en el botn Multimedia situado en la parte superior derecha de la ventana Organizar. De esta forma, se mostrar o se ocultar el rea Multimedia, donde puede acceder a los archivos de audio y MIDI, ya sean los suyos propios o archivos pregrabados. mm Haga clic en la pestaa Bandeja para mostrar el rea que se utiliza para las tareas de gestin y conversin de archivos y pasajes de audio del proyecto. mm Haga clic en la pestaa Bucles para mostrar un rea que contiene bucles pregrabados listos para aadir a su proyecto. mm Haga clic en la pestaa Biblioteca para mostrar un rea que se utiliza para manipular todos los archivos de ajustes para canales, efectos e instrumentos. mm Haga clic en la pestaa Navegador para mostrar un rea que se utiliza para explorar, seleccionar y gestionar todos los tipos de contenido compatibles con LogicPro.
Captulo 2Creacin de un proyecto bsico 15

Cmo tocar instrumentos


La Biblioteca se utiliza para insertar un instrumento, y sus efectos, en el canal de una pista. De este modo, podr reproducir el instrumento desde la pista seleccionada.

Preparacin
mm Haga clic en la pestaa Biblioteca en el rea Multimedia si la biblioteca no est abierta.

Tareas que debe intentar realizar


Cargar un instrumento (y sus efectos): 1 Navegue por las categoras y subcategoras de la biblioteca y haga clic en la entrada que desee (denominadas ajustes).

El instrumento seleccionado y sus efectos se cargarn en el canal de la pista seleccionada en el Inspector. 2 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro) para tocar algunas notas.

16

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Utilizar el teclado Bloq Mays para generar notas MIDI: 1 Pulse la tecla Bloq Mays del teclado del ordenador para que aparezca un teclado virtual en la pantalla.

2 Utilizar las teclas del ordenador tal y como se indica a continuacin para generar notas MIDI: Utilice las teclas numricas para definir la octava del teclado MIDI. Utilice las dos filas superiores de teclas de letra como equivalentes de las teclas del teclado MIDI. Utilice la fila inferior de teclas de letra para ajustar la velocidad de las notas MIDI. Utilice la barra espaciadora para la funcin Sostenido.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

17

Cmo aadir bucles Apple Loops


Puede empezar a componer una cancin arrastrando bucles Apple Loops del navegador de bucles al rea Organizar. Los bucles Apple Loops son frases musicales o riffs pregrabados disponibles para una gran variedad de instrumentos, gneros y estilos. Existen dos tipos de bucles Apple Loops (archivos de audio Apple Loops y archivos Apple Loops de instrumentos de software), que puede aadir a su proyecto de las siguientes formas: Aada archivos de audio Apple Loops a las pistas de audio. El pasaje de audio resultante de la pista incluir la grabacin de audio original. Aada archivos Apple Loops de instrumentos de software a pistas de instrumentos de software. El pasaje MIDI resultante incluir la interpretacin MIDI original, con sus ajustes de instrumentos y efectos incluidos en el canal de la pista. Aada archivos Apple Loops de instrumentos de software a pistas de audio. El pasaje de audio resultante incluir la grabacin de audio original, con los ajustes de instrumentos y efectos tambin procesados como audio.

18

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Preparacin
Abrir el navegador de bucles: mm Haga clic en la pestaa Bucles del rea Multimedia y, a continuacin, haga clic en uno de los botones de categora.
Botn Restaurar Botones de visualizacin

Campo de bsqueda

Botones de categora

Las etiquetas verdes representan archivos Apple Loops de instrumentos de software. Las etiquetas azules representan archivos de audio Apple Loops.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

19

Tareas que debe intentar realizar


Preescuchar los bucles Apple Loops: mm Haga clic en cualquier bucle situado en la parte inferior de la pestaa para iniciar su reproduccin. Un segundo clic detendr la reproduccin. Repita estos pasos con los distintos bucles. Aadir un archivo Apple Loops de instrumentos de software: 1 Haga clic en el botn Reiniciar de la pestaa Bucles para reiniciar cualquier seleccin activa de botones de categora. 2 Haga clic en el botn de categora Rock/Blues , localice Classic Rock Steel 01 y, a continuacin, arrastre el bucle hasta la pista Inst 1 , ajustando su posicin inicial en el comps 1. Se aadir un pasaje MIDI a la pista. El pasaje MIDI incluir la interpretacin MIDI original, con sus ajustes de instrumentos y efectos incluidos en el canal de la pista.

20

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Efectos

Pasaje MIDI

Instrumento

Buscar un archivo Apple Loops de instrumentos de software: 1 Haga clic en el botn Reiniciar, escriba Woody Latin Bass 01 en el campo de bsqueda y, a continuacin, puse la tecla Retorno. El archivo resultante se mostrar en la lista de archivos.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

21

Campo de bsqueda

Resultado de la bsqueda

2 Arrastre Woody Latin Bass 01 a un rea Organizar vaca, de modo que comience en el comps 1. Se crear una nueva pista de instrumentos de software, con el bucle incluido en la misma.

22

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Aadir un archivo de audio Apple Loops al proyecto: mm Haga clic en el botn Todos los tambores y arrastre Live Edgy Drums 05 a un rea Organizar vaca, de modo que comience en el comps 1. Se crear una nueva pista de audio con la grabacin de audio original incluida en la misma.

Pasaje de audio

Aadir un archivo Apple Loops de instrumentos de software a una pista de audio: mm Haga clic en el botn Reiniciar, en el botn Piano elctrico y, a continuacin, arrastre Fusion Electric Piano 01 a una va de pista de audio existente, justo despus de Live Edgy Drums 05 . El archivo Apple Loops de instrumentos de software se aadir en forma de pasaje de audio e incluir la grabacin de audio original. Explorar los bucles Apple Loops por categora: 1 Haga clic en el botn de visualizacin izquierdo para activar la visualizacin por columnas.

Haga clic aqu para activar la visualizacin por columnas.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

23

2 Haga clic en la carpeta de categoras Por estilos , en Elctrica en la segunda columna y en Tiempos en la tercera columna.

El valor entre parntesis indica el nmero de archivos que pertenecen a esta subcategora (Tiempos). Los archivos se muestran en la parte inferior de la pestaa. Etiquetar archivos Apple Loops como favoritos: mm En cualquier archivo Apple Loops que le guste o que desee utilizar de nuevo posteriormente, seleccione la opcin Fav (Favoritos).

De esta forma, el bucle se aadir a la categora Favoritos, que se muestra al hacer clic en el botn o en la categora Favoritos.
24 Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Navegacin por el proyecto


Las acciones de navegacin y reproduccin se controlan con la barra de transporte o con la regla de compases. Barra de transporte:

Regla de compases:

Regla de compases

Cursor de reproduccin (indica la posicin actual de la reproduccin)

La barra de transporte y la regla de compases estn estrechamente ligadas entre s y comparten varias funciones accesibles desde ambas. Entre ellas encontramos las opciones Reproducir y Detener, la activacin del modo Ciclo y el ajuste de la duracin del ciclo.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

25

Tareas que debe intentar realizar


Iniciar y detener la reproduccin: mm Haga clic en el botn Reproducir en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora del teclado del ordenador) para iniciar la reproduccin.
Botn Detener Botn Reproducir

mm Haga clic en el botn Detener en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) para detener la reproduccin. mm Haga doble clic en la parte inferior de la regla de compases para iniciar la reproduccin desde la posicin en la que haya hecho clic. Otro doble clic detendr la reproduccin.

Haga doble clic en la parte inferior de la regla de compases.

26

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Mover el cursor de reproduccin: mm Haga clic en la parte inferior de la regla de compases para desplazar el cursor de reproduccin hasta la posicin en la que haya hecho clic. mm Arrastre el cursor de reproduccin a una nueva posicin. mm Pulse la tecla Retorno cuando el proyecto no se est reproduciendo. El cursor de reproduccin se desplazar a la posicin inicial del proyecto. mm Haga clic en el botn Retroceso o Avance de la barra de transporte durante la reproduccin.
Botn Retroceso

Botn Avance

Con cada clic, el cursor de reproduccin regresar al comps anterior (Retroceso) o se desplazar al comps siguiente (Avance).

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

27

Reproducir en bucle una seccin del proyecto: 1 Haga clic en el rea de ciclo gris atenuada de la parte superior de la regla de compases.

Haga clic aqu para activar el ciclo.

El alcance del ciclo se activar entre las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho.
Localizador izquierdo Localizador derecho

2 Arrastre el localizador izquierdo o derecho en la regla de compases para ampliar o acortar el alcance del ciclo. 3 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. El cursor de reproduccin iniciar una reproduccin en bucle continuo dentro del alcance del ciclo.

28

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Ajuste del tempo del proyecto


El tempo por omisin de los proyectos nuevos es de 120bpm o el tempo nativo del primer archivo de bucles Apple Loops aadido. Al aadir bucles Apple Loops posteriormente, estos se reproducirn de forma automtica con el tempo del proyecto. Puede ajustar el tempo para que se adapte a su estilo musical.
Visualizacin del tempo

Tareas que debe intentar realizar


Ajustar el tempo del proyecto: 1 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin del proyecto. 2 Arrastre la visualizacin de tempo verticalmente (hacia arriba para acelerar el tempo o hacia abajo para ralentizarlo). El tempo del proyecto cambiar en tiempo real, lo que facilitar la bsqueda de la opcin ms adecuada para el proyecto.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

29

Exploracin de la bandeja de audio


La bandeja de audio es una especie de catlogo de los archivos de audio del proyecto. Cuando se aade un archivo de audio al proyecto, se muestra en la bandeja.

Preparacin
Abrir la bandeja: mm Haga clic en la pestaa Bandeja situada en la parte superior del rea Multimedia (o pulse la tecla B). Los dos archivos de audio Apple Loops aadidos a la pista de audio en la seccin anterior se mostrarn en la bandeja.

En la columna Info se muestra informacin sobre los archivos y pasajes de audio. Las barras horizontales indican la duracin total de los archivos de audio. Las secciones coloreadas de estas barras indican la ubicacin y el tamao de los pasajes de audio que hay dentro del archivo de audio.

30

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Tareas que debe intentar realizar


Importar un archivo de audio a la bandeja: mm En la pestaa Bandeja, seleccione Archivo de audio > Aadir archivo de audio , vaya a una ubicacin donde haya un archivo de audio, haga clic en el botn Aadir y, a continuacin, haga clic en el botn Aceptar. El archivo de audio se aadir a la bandeja. Aadir un archivo de audio al rea Organizar: mm Arrastre el archivo de audio que acaba de importar a la bandeja al rea Organizar.

Seleccin de herramientas
Las herramientas son claves para seleccionar y modificar los pasajes de audio y MIDI en el rea Organizar. Para cambiar la herramienta activa en esos momentos, debe seleccionar una opcin adecuada en el men Herramienta. El puntero adoptar la forma de la herramienta seleccionada, lo que facilitar su reconocimiento. En esta seccin, asignaremos las herramientas a las que se podr acceder haciendo clic con el botn izquierdo del ratn o haciendo clic con la tecla Comando pulsada.

Men Herramienta Clic izquierdo Men Herramienta Comando-clic

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

31

Tareas que debe intentar realizar


Seleccionar una herramienta: mm Haga clic en el men Herramienta clic izquierdo situado en la parte superior derecha del rea Organizar y, a continuacin, seleccione una herramienta. mm Pulse la tecla Esc del teclado del ordenador. El men local Herramienta flotar en la posicin actual de puntero. Seleccione una herramienta en el men local para activarla. Pulse la tecla Esc dos veces ms para activar la herramienta Puntero.

mm Haga clic en el men Herramienta Comando-clic situado en la parte superior derecha del rea Organizar y, a continuacin, seleccione una herramienta. Se asignar una segunda herramienta para utilizarla mediante Comando + clic.

32

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Aplicar el zoom a los pasajes: mm Con la herramienta Puntero por omisin, haga clic en el pasaje Classic Rock Steel 01 para seleccionarlo y pulse la tecla Z. Se acercar la imagen del rea seleccionada en la pantalla. Vuelva a pulsar la tecla Z para volver al ajuste de zoom original. mm Elija la herramienta Zoom en el men Herramienta clic izquierdo y arrastre por el pasaje Classic Rock Steel 01 . Se acercar la imagen del rea seleccionada en la pantalla. mm Con la herramienta Lupa seleccionada, haga clic en cualquier lugar del fondo del rea Organizar. El nivel de zoom recuperar su ajuste original o retroceder por los pasos de zoom anteriores si ha utilizado la herramienta varias veces. Sugerencia: Si la herramienta Lupa no est asignada, manteniendo pulsadas las teclas Opcin y Control, podr acceder rpidamente a las funciones de acercamiento y alejamiento de la imagen descritos antes.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

33

Creacin de un arreglo bsico


La mayor parte de las operaciones de edicin de pasajes y creacin de arreglos se llevan a cabo desde el rea Organizar. Adems de las operaciones estndar, como copiar, cortar y pegar, puede mover, eliminar, reproducir en bucle y cambiar de tamao los pasajes, entre muchas otras operaciones.

Tareas que debe intentar realizar


Mover pasajes: mm Utilizando la herramienta Puntero por omisin, arrastre Woody Latin Bass 01 hasta el comps 5 y Live Edgy Drums 05 hasta el comps 9. Eliminar un pasaje: mm Seleccione el pasaje de audio Fusion Electric Piano 01 en la pista de audio y, a continuacin, pulse la tecla Suprimir. El pasaje se eliminar del arreglo, pero no del proyecto. Haga clic en la pestaa Bandeja y ver que el pasaje sigue all. Reproducir pasajes en bucle: mm Arrastre la esquina superior derecha del pasaje Classic Rock Steel 01 a la derecha (observe el puntero de bucle), hasta el comps 9.

Puntero de bucle

34

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

mm Arrastre el ratn sobre los otros dos pasajes para seleccionarlos y, a continuacin, seleccione la opcin Bucle en la caja Parmetros del pasaje del Inspector. Los dos pasajes seleccionados se reproducirn en bucle hasta el final del proyecto.
Cuadro Parmetros del pasaje

Opcin Bucle

Sugerencia: Pulse la tecla L para reproducir en bucle o anular la reproduccin en bucle de los pasajes seleccionados rpidamente.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

35

Cambiar la duracin de los pasajes: mm Arrastre la esquina inferior derecha del pasaje Woody Latin Bass 01 del comps 9 al comps 7. Los pasajes con repeticin en bucle tambin cambiarn de duracin.

Puntero de redimensionamiento

Exploracin del canal de una pista


El contenido de una pista se reproduce a travs de un canal. Los canales de audio permiten controlar la reproduccin y la grabacin de las seales de audio en las pistas de audio. Los canales de instrumentos le permiten utilizar y controlar instrumentos de software. Los mdulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento del canal. El canal de instrumento puede ser alimentado por un pasaje MIDI grabado o por una entrada MIDI directa (tocando un teclado MIDI conectado). A continuacin, veremos algunos de los controles de canal que se utilizan al reproducir el contenido de una pista a travs de un canal.

36

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Preparacin
Mostrar el canal de una pista: mm Seleccione cualquier pista de instrumentos de software en el rea Organizar y asegrese de que el Inspector est abierto (haciendo clic en el botn Inspector o pulsando la teclaI).

Ranura de insercin

Ranura de instrumento (solo canales de instrumento) Potencimetro de panormica/balance Fader de volumen Botn Silenciar Botn Solo

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

37

Tareas que debe intentar realizar


Desactivar y activar el sonido de canales y pistas: mm Haga clic en el botn Silenciar (M) del canal. El botn Silenciar de la pista tambin se activar. mm Haga clic en el botn Silenciar de la pista (o pulse Control + M). El botn Silenciar del canal tambin se activar. mm Arrastre el ratn sobre los botones Silenciar de varias pistas. Todos se activarn con un solo deslizamiento. mm Con la tecla Comando pulsada, haga clic en un botn Silenciar de la pista. Cambiar el estado de silencio de todos los botones Silenciar. Aplicar un solo y anular el solo de canales y pistas: mm Repita los dos primeros pasos indicados ms arriba pero, esta vez, utilice el botn Solo (S) de los canales y el botn Solo de las pistas (o pulse Control + S). mm Arrastre el ratn sobre los botones Solo de varias pistas. Todos se activarn con un solo deslizamiento. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el botn Solo de una pista activa. Se eliminar el estado de solo de todos los botones Solo activos. Ajustar el nivel de volumen de un canal: mm Arrastre el fader de volumen del canal hacia arriba o hacia abajo. mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el fader de volumen. El fader de volumen volver al valor por omisin. Ajustar la panormica o el balance de un canal: mm Arrastre el potencimetro de panormica/balance en sentido vertical u horizontal.

38

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en el potencimetro de panormica/balance. El potencimetro de panormica/balance volver al valor por omisin. Abrir un mdulo existente: mm Haga doble clic en cualquier ranura de insercin o de instrumento utilizada en el canal. Se abrir la ventana de mdulos del efecto insertado.

Exportacin del proyecto


Para compartir su proyecto musical, puede exportarlo en varios formatos de archivo de audio, como MP3 o AIFF. Tambin puede aadirlo directamente a su biblioteca de iTunes. Este proceso de exportacin recibe el nombre de bounce.

Tareas que debe intentar realizar


Realizar un bounce de su mezcla: 1 Haga clic en el botn Bounce situado en la parte superior derecha de la barra de herramientas de la ventana Organizar.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

39

2 En el cuadro de dilogo Bounce, seleccione sus ajustes para la creacin de archivos MP3:

Nota: Si el ciclo est activo, solo se exportar la seccin del proyecto comprendida en el rea de ciclo. Puede cambiar este comportamiento editando los campos Inicio y Fin del cuadro de dilogo Bounce. 3 Seleccione la opcin Aadir a biblioteca de iTunes para aadir el archivo a su biblioteca de iTunes. 4 Haga clic en el botn Bounce. Se crear un bounce de la seccin del proyecto.

40

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Conceptos clave
Proyecto: documento de Logic. Contiene todos los pasajes MIDI y las referencias a los archivos de audio que deben reproducirse. Un archivo de proyecto se guarda dentro de una carpeta que puede incluir los archivos de audio del proyecto y otros componentes (como archivos de muestras y pelculas). Guardar un proyecto con componentes simplifica el proceso de compresin e intercambio de proyectos, pero aumenta el tamao de la carpeta del proyecto. Pista de audio: va del rea Organizar que se utiliza para la reproduccin, grabacin y edicin de pasajes de audio. Pasaje de audio: objeto rectangular que reside en una pista de audio. Puede editarse libremente, y sus lmites corresponden a los puntos inicial y final del archivo de audio subyacente asociado. Pista de instrumentos de software: va del rea Organizar que se utiliza para la reproduccin, grabacin y edicin de pasajes MIDI, que reproducen instrumentos de software internos. Pasaje MIDI: objeto rectangular que reside en una pista de instrumentos de software. Contiene eventos MIDI (comandos o notas MIDI individuales) que suelen crearse con un teclado MIDI. Ventana Organizar: ventana de trabajo principal de Logic Pro. Incorpora las reas de trabajo y editores ms importantes, incluida el rea Organizar. rea Organizar: espacio de trabajo principal de LogicPro. Se utiliza para grabar, editar y organizar los pasajes de audio y MIDI de un proyecto. Inspector: rea del borde izquierdo de la ventana Organizar y los editores que contiene las cajas de parmetros y los canales de la pista seleccionada.

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

41

Barra de herramientas: rea de la parte superior de la ventana Organizar desde la que puede ocultar o mostrar determinadas reas de la pantalla o llevar a cabo funciones clave. Editores: reas situadas debajo del rea Organizar donde puede editar pasajes de audio y MIDI o realizar la mezcla del proyecto. Barra de transporte: rea de la parte inferior de la ventana Organizar desde la que puede controlar las funciones de grabacin y reproduccin. rea Multimedia: rea que incluye varias pestaas desde las que puede acceder a los archivos de audio y MIDI, ya sean los suyos propios o archivos pregrabados. Pestaa Bandeja: pestaa del rea Multimedia que se utiliza para las tareas de gestin y conversin de archivos y pasajes de audio del proyecto. Pestaa Bucles: pestaa del rea Multimedia que contiene bucles pregrabados listos para aadir a su proyecto. Pestaa Biblioteca: pestaa del rea Multimedia que se utiliza para gestionar todos los archivos de ajustes para canales, efectos e instrumentos. Pestaa Navegador: pestaa del rea Multimedia que se utiliza para explorar, seleccionar y gestionar todos los tipos de contenido compatibles con LogicPro. Ranura de instrumento: panel de un canal en el que se inserta un mdulo de instrumentos. Ranura de insercin: panel de un canal en el que se inserta un mdulo de efectos. Regla de compases: regla situada en la parte superior del rea Organizar. Muestra unidades de tiempo musicales, entre las que encontramos compases, tiempos y divisiones de tiempo.

42

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

Cursor de reproduccin: lnea blanca vertical que indica la posicin de reproduccin actual en todas las ventanas horizontales que se basan en el tiempo. Localizadores izquierdo y derecho: se utilizan para definir el punto inicial y final de un alcance de ciclo en la barra de compases. Funcin Ciclo: funcin que repite constantemente el rea situada entre la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Bucles Apple Loops: archivos pregrabados basados en MIDI y audio que se encuentran en el navegador de bucles. Canal: representacin virtual de un canal de una consola de mezclas. Los canales incluyen los botones Silenciar y Solo, el fader de volumen, el control de panormica/ balance, las ranuras de insercin, etc. Canal de audio: permite controlar la reproduccin y la grabacin de las seales de audio en una pista de audio. Canal de instrumento: permite utilizar y controlar instrumentos de software. Los mdulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento del canal. El canal de instrumento puede ser alimentado por un pasaje MIDI grabado o por una entrada MIDI directa (tocando un teclado MIDI conectado).

Captulo 2Creacin de un proyecto bsico

43

Captulo 3:

Trabajo con instrumentos y efectos

LogicPro ofrece diversas formas de aadir instrumentos y efectos a los canales.


Los canales contienen ranuras de insercin que se utilizan para insertar efectos. Los efectos se usan para dar color o forma en tiempo real al timbre de las grabaciones de audio, instrumentos de software y fuentes de audio externas existentes. Los canales de instrumentos tambin incluyen una ranura de instrumento que se utiliza para insertar instrumentos. Los instrumentos se utilizan para la reproduccin en tiempo real en LogicPro.

Ranuras de insercin Ranura de instrumento (solo canales de instrumento)

45

Puede optar por insertar mdulos de efectos e instrumentos de forma individual, directamente en las ranuras de insercin e instrumento del canal, o bien cargar los ajustes de canal. En este captulo, experimentar con ambos mtodos.

Cmo aadir instrumentos y efectos individuales


En esta seccin, aadir mdulos de efectos e instrumentos directamente en el canal.

Preparacin
Crear una pista de instrumentos de software y mostrarla en el Inspector: 1 Realice una de las siguientes operaciones: Si est utilizando un proyecto existente, haga clic en el botn Aadir (+), situado sobre la lista de pistas, seleccione la opcin Instrumento de software en el cuadro de dilogo Nuevas pistas y, a continuacin, haga clic en Crear.

Si desea crear un proyecto nuevo, consulte el captulo 2 para obtener informacin detallada. 2 Si el Inspector no est visible, haga clic en el botn Inspector en la barra de herramientas de la ventana Organizar (o pulse la teclaI).

46

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Tareas que debe intentar realizar


Insertar un instrumento en un canal: mm Haga clic en la ranura de instrumento en el canal izquierdo de la ventana Organizar y seleccione cualquier instrumento en el men de mdulos. El mdulo se cargar y la ventana se abrir. Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro; consulte el captulo 2) para reproducir algunas notas.

Ranura de instrumento con mdulo de instrumentos cargado

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

47

Insertar un efecto en un canal: mm Haga clic en la ranura de insercin superior en el canal izquierdo de la ventana Organizar y seleccione cualquier efecto en el men de mdulos. El mdulo se cargar y la ventana se abrir.

Ranura de insercin con mdulo de efectos cargado

48

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Insertar un ecualizador en un canal: mm Haga doble clic en el rea EQ, situada en la parte superior del canal en la ventana Organizar. Automticamente se insertar un Channel EQ en la primera ranura de insercin disponible, en caso de que la ranura superior ya est ocupada, que lo estar si ha seguido los pasos anteriores.

rea EQ Ranura de insercin con Channel EQ cargado

Tambin puede hacer doble clic con la tecla Opcin pulsada en el rea EQ para insertar el Channel EQ como el primer mdulo, desplazando todos los mdulos existentes una ranura hacia abajo.

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

49

Reemplazar un mdulo: mm Mantenga pulsado en cualquier ranura de instrumento o ranura de insercin ocupada y seleccione otro mdulo en el men que se abre. Si ya hay una ventana de mdulos abierta, se actualizar para reflejar el nuevo mdulo. De lo contrario, se abrir una nueva ventana de mdulos. Eliminar un mdulo: mm Mantenga pulsado en cualquier ranura de instrumento o ranura de insercin ocupada y seleccione Sin mdulo en el men local. El mdulo se eliminar de la ranura, que quedar vaca. Desactivar un mdulo sin eliminarlo: mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en la ranura de instrumento o la ranura de insercin ocupada. La ranura pasar de color azul a gris, lo que indica que el mdulo se encuentra en el canal, pero se omite.

Mdulo desactivado

mm Haga doble clic en la ranura de instrumento o la ranura de insercin ocupada y, a continuacin, haga clic en el botn Desactivar, situado a la izquierda de la cabecera de la ventana de mdulos.

50

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Indica un mdulo activo.

Indica un mdulo desactivado.

Trabajo con ajustes de mdulo


Un ajuste de mdulo es un conjunto de valores de parmetros de mdulo que pueden cargarse, guardarse, copiarse o pegarse a travs del men Ajustes.

Haga clic aqu para acceder al men Ajustes de la cabecera del mdulo.

Los ajustes de mdulo se guardan con el archivo de proyecto y se recuperan automticamente la prxima vez que se carga el proyecto. Puede modificar estos ajustes individualmente ajustando parmetros individuales o cargando una configuracin completa para el mdulo. Tambin puede guardar y recuperar los cambios efectuados en los ajustes de mdulo.

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

51

Preparacin
Abrir una ventana de mdulos (si no hay ninguna abierta): mm Haga doble clic en cualquier ranura de instrumento o ranura de insercin ocupada.

Tareas que debe intentar realizar


Configurar ajustes de mdulo individuales: mm Ajuste los controles individuales en cualquier ventana de mdulos abierta. Haga clic en los conmutadores o botones para activar o desactivar el parmetro. Arrastre los potencimetros verticalmente para ajustar el valor del parmetro. Arrastre los tiradores del regulador para ajustar el valor del parmetro. Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en un parmetro para restaurarlo a su valor por omisin. Guardar los nuevos ajustes de mdulo: mm Seleccione Guardar ajustes como en el men Ajustes, escriba un nombre para el nuevo ajuste y haga clic en Guardar. Se aadir una nueva entrada (con el nombre introducido) al men Ajustes, justo por encima de la lista de preajustes.

52

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Cargar un ajuste: mm Seleccione un ajuste distinto en la lista de preajustes situada en la parte inferior del men Ajustes. mm Vuelva a cargar el ajuste guardado anteriormente en el men Ajustes. mm Haga clic en los botones Ajuste siguiente o Ajuste anterior en la cabecera del mdulo. Se cargar el ajuste siguiente o anterior de la lista de preajustes.

Botn Ajuste anterior Botn Ajuste siguiente

mm Haga clic en cualquier ranura de instrumento o ranura de insercin ocupada. Aparecer un marco blanco alrededor de la ranura y la pestaa Biblioteca se actualizar y mostrar una lista de ajustes (sonidos preajustados) para el mdulo seleccionado. Seleccione un ajuste diferente a fin de cargarlo para el mdulo seleccionado.

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

53

Carga de ajustes de canal


Puede cargar una cadena completa de mdulos utilizando ajustes de canal. Al cargar un ajuste de canal en un canal de audio, se carga una cadena de efectos. En el caso de los canales de instrumento, se cargan un instrumento y una cadena de efectos. Es posible acceder a los ajustes de canal desde el botn Ajuste, directamente en el canal o en la pestaa Biblioteca del rea Multimedia.

Preparacin
Seleccionar una pista de instrumentos de software y abrir la biblioteca: 1 Seleccione la pista de instrumentos de software utilizada en la seccin anterior. 2 Haga clic en la pestaa Biblioteca en el rea Multimedia si la biblioteca no est abierta.

54

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Tareas que debe intentar realizar


Cargar un ajuste de canal desde la biblioteca: 1 Navegue por las categoras y subcategoras de la biblioteca y haga clic en la entrada que desee (denominadas ajustes).

El botn Ajuste, las ranuras de insercin y la ranura de instrumento del canal izquierdo de la ventana Organizar se actualizarn para reflejar el ajuste de canal y sus mdulos de efectos e instrumentos.
Botn Ajuste Ranuras de insercin

Ranura de instrumento

2 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro; consulte el captulo 2) para reproducir algunas notas.

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

55

3 Repita los pasos 1 y 2, probando distintos ajustes de canal. Reproduzca algunas notas en su teclado tras cada cambio de ajuste. Cargar un ajuste de canal en el canal de la ventana Organizar: mm Mantenga pulsado el botn Ajuste del canal izquierdo de la ventana Organizar, navegue por las categoras y subcategoras de ajustes y elija uno de los ajustes.

El botn Ajuste, las ranuras de insercin y la ranura de instrumento del canal izquierdo de la ventana Organizar se actualizarn para reflejar el ajuste de canal y sus mdulos de efectos e instrumentos.

56

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Seleccionar el ajuste de canal anterior o siguiente: mm Mantenga pulsado el botn Ajuste en el canal izquierdo de la ventana Organizar y seleccione Configuracin del canal anterior o Configuracin del canal siguiente en el men local. El botn Ajuste, las ranuras de insercin y la ranura de instrumento del canal se actualizarn para reflejar el nuevo ajuste. Guardar y recuperar un ajuste de canal: 1 Navegue por las categoras y subcategoras de la biblioteca y haga clic en una entrada. El botn Ajuste, las ranuras de insercin y la ranura de instrumento del canal izquierdo de la ventana Organizar se actualizarn para reflejar el ajuste de canal y sus mdulos de efectos e instrumentos. 2 Haga clic en la tercera ranura de insercin del canal izquierdo de la ventana Organizar y seleccione Amplificadores y pedales > Amp Designer. Se abrir la ventana de mdulos Amp Designer . Modifique algunos ajustes. 3 Mantenga pulsado el botn Ajuste del canal, seleccione Guardar ajustes de canal como en el men local, escriba un nombre para el ajuste de canal en el cuadro de dilogo y, a continuacin, haga clic en Guardar. 4 Mantenga pulsado el botn Ajuste del canal y seleccione un ajuste diferente en el men local. El ajuste de canal se reemplazar por el nuevo. 5 Mantenga pulsado el botn Ajuste y seleccione el ajuste de canal guardado previamente en el men local. Se recuperar el ajuste previamente guardado.

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

57

Restaurar un ajuste de canal: mm Mantenga pulsado el botn Ajuste del canal izquierdo de la ventana Organizar y seleccione Reiniciar canal en el men local. En una sola accin, el nombre del ajuste de canal, la ranura de instrumento y las ranuras de insercin se restaurarn a sus valores por omisin.

Conceptos clave
Canal: representacin virtual de un canal de una consola de mezclas. Puede utilizarse para insertar instrumentos y efectos utilizando las ranuras de instrumento e insercin del canal. Ranura de instrumento: panel de un canal en el que se inserta un mdulo de instrumentos. Ranura de insercin: panel de un canal en el que se inserta un mdulo de efectos. Efectos: dan color o forma al timbre de las grabaciones de audio, instrumentos de software y fuentes de audio externas existentes, en tiempo real. Instrumentos: se utilizan para la reproduccin en tiempo real en LogicPro. Ajuste de canal: representa el direccionamiento de un canal, incluidos todos los efectos o instrumentos insertados (adems de sus ajustes). Pestaa Biblioteca: pestaa del rea Multimedia que se utiliza para gestionar todos los archivos de ajustes para canales, efectos e instrumentos. EQ: abreviatura de ecualizador. Los ecualizadores se utilizan para amplificar o cortar las frecuencias de una seal de audio.

58

Captulo 3Trabajo con instrumentos y efectos

Captulo 4:

Grabacin y compilacin de audio

En el rea Organizar puede grabar y compilar audio directamente.


En este captulo, probar algunas de las tcnicas bsicas de grabacin de audio y experimentar con la edicin y compilacin de carpetas de tomas.

Ajuste del metrnomo y de la cuenta atrs


Como preparacin para la grabacin, debe comprobar los ajustes del metrnomo y de la cuenta atrs. Metrnomo: durante la grabacin o la reproduccin puede escucharse la claqueta del metrnomo, que afecta al tempo del proyecto. La claqueta le ayudar a ajustarse al tempo. Cuenta atrs: antes del inicio de una grabacin puede escucharse la claqueta de cuenta atrs, que le ayudar a entrar en el ritmo del proyecto.

Tareas que debe intentar realizar


Ajustar el metrnomo: 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Metrnomo en la barra de transporte y, a continuacin, seleccione Ajustes de metrnomo en el men de funcin rpida.

59

Botn Metrnomo

2 En el panel Metrnomo, defina cundo desea escuchar la claqueta del metrnomo (en cada comps, tiempo o divisin) seleccionando las opciones correspondientes.

3 Seleccione las opciones Clic durante grabacin y Slo en la cuenta atrs . De esta forma, podr escuchar una cuenta atrs de 1 comps antes de que comience la grabacin. Si desea cambiar los ajustes por omisin de cuenta atrs, consulte la siguiente tarea.

60

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Cambiar la cuenta atrs: mm Haga clic en el botn Grabacin en la ventana Configuracin de proyecto . En el panel Grabacin, seleccione una opcin en el men local Cuenta atrs . Es posible grabar sin cuenta atrs, ajustar la cuenta atrs en un determinado nmero de compases o ajustar un comps de cuenta atrs.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

61

Realizacin de una grabacin de audio


Cuando se realiza una sola grabacin de audio, se crea un pasaje de audio que muestra una grfica general de la onda en la pista seleccionada en la ventana Organizar.

Preparacin
Crear una nueva pista de audio: mm Si est utilizando un proyecto existente, haga clic en el botn Aadir (+), situado sobre la lista de pistas, seleccione la opcin Audio en el cuadro de dilogo Nuevas pistas y, a continuacin, haga clic en Crear.

mm Si desea crear un proyecto nuevo, consulte el captulo 2 para obtener informacin detallada.

62

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Configurar la pista de un canal para la grabacin: 1 Haga clic en la ranura de entrada del canal izquierdo de la ventana Organizar para seleccionar la entrada del instrumento conectado.
Ranura de insercin

Ranura de entrada

Botn Monitorizacin de entrada

2 Si lo desea, puede aadir al canal efectos que se ajusten a su instrumento. Por ejemplo, si desea grabar una guitarra, haga clic en la ranura de insercin superior del canal izquierdo de la ventana Organizar y, a continuacin, seleccione Amplificadores y pedales > Amp Designer en el men local. Repita estos mismos pasos para la ranura de insercin 2, seleccionando Pedalboard en el men local. 3 Haga clic en el botn Monitorizacin de entrada . De esta forma, podr escuchar el audio de entrada, aunque la pista no est activada para grabacin (resulta de gran utilidad para ajustar los niveles de audio o para practicar antes de grabar). Toque la guitarra y ver que, adems de escucharla, en el canal izquierdo de la ventana Organizar aparecen los medidores de nivel movindose.
Captulo 4Grabacin y compilacin de audio 63

Tareas que debe intentar realizar


Grabar una pista de audio: 1 Haga clic en el botn Activar grabacin (R) de la pista de audio seleccionada.

La pista est lista para la grabacin. 2 Haga clic en el botn Grabar en la barra de transporte para iniciar la grabacin. Tambin puede pulsar la tecla asterisco (*) en teclados que incluyen teclado numrico, o la tecla R en otros teclados.

Botn Grabar

La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 3 Toque su instrumento. 4 Haga clic en el botn Detener en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) para detener la grabacin.
Botn Detener

64

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

La pista de audio seleccionada contiene un nuevo pasaje de audio que muestra una grfica general de la onda.

Grabacin de tomas de audio


Al grabar sobre un pasaje ya existente, LogicPro crea lo que se denomina una carpeta de tomas que contiene varios pasajes de tomas. Una situacin habitual es la grabacin de varios pases en el modo Ciclo; por ejemplo, si est grabando varias versiones de un solo. Tambin puede hacerlo simplemente grabando sobre un pasaje existente. Nota: Asegrese de que el botn Reemplazar de la barra de transporte est desactivado .
Botn Reemplazar

Preparacin
Crear un ciclo basado en un pasaje existente: mm Seleccione el pasaje de audio que grab en la seccin anterior y haga clic en el botn Fijar localizadores en la barra de herramientas de la ventana Organizar. El modo Ciclo est activado, con los localizadores izquierdo y derecho ajustados en el punto inicial y final del pasaje de audio.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

65

Localizador izquierdo

Localizador derecho

Tareas que debe intentar realizar


Grabar varias tomas de audio: 1 Pulse la tecla Retorno. El cursor de reproduccin se desplazar a la posicin inicial del proyecto. 2 Pulse la tecla asterisco (*) o R para iniciar la grabacin. La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 3 Toque su instrumento y grabe todos los pases de ciclo que desee. 4 Pulse la barra espaciadora para detener la grabacin. La pista de audio seleccionada contiene una carpeta de tomas con varios pasajes de tomas en su interior.

66

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Exploracin de las carpetas de tomas


En esta seccin, ver cmo abrir carpetas de tomas y cmo seleccionar tomas individuales para reproducirlas en el proyecto. Tambin escuchar una compilacin original (las mejores partes de varias grabaciones de tomas combinadas en una toma maestra) del proyecto de demostracin.

Preparacin
Abra el proyecto de demostracin y ajuste el nivel de zoom adecuado: 1 Abra el proyecto de demostracin Helena Beat . 2 Haga clic en el botn Solo de Pista 1: Lead Vocal A . 3 Haga clic en cualquier lugar del fondo del rea Organizar para anular la seleccin de todos los pasajes de Pista 1: Lead Vocal A y, a continuacin, haga clic en la carpeta de tomas Lead Vocal A 1: Final Comp en el comps 29 para seleccionarlo.

Carpeta de tomas

4 Haga clic en el botn Fijar localizadores en la barra de herramientas de la ventana Organizar para activar el modo Ciclo. 5 Realice una de las siguientes operaciones:

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

67

Mantenga pulsadas las teclas Opcin y Control (con lo que se activa la herramienta Lupa) y arrastre a travs de la carpeta de tomas Lead Vocal A 1: Final Comp en Track 1: Lead Vocal A . Pulse la tecla Z para ajustar la regin seleccionada en el rea Organizar.

Tareas que debe intentar realizar


Abrir la carpeta de tomas: mm Haga doble clic en la carpeta de tomas cerrada Leas Vocal A 1: Final Comp en Track 1: Lead VocalA . La carpeta de tomas se abrir y mostrar dos tomas (Toma 2 y Toma 1) en vas individuales. Toma 2 es la toma ms reciente.

Carpeta de tomas

Tomas individuales

68

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Escuchar la compilacin actual: mm Pulse la barra espaciadora para escuchar la seleccin de compilacin actual,formada por las partes de Toma 1 y Toma 2 que estn realzadas. Es la compilacin usada para la versin publicada de Helena Beat . Seleccionar un pasaje de tomas para reproducirlo: mm Haga clic en el tringulo situado en la esquina superior derecha de la carpeta de tomas y, a continuacin, seleccione Toma 2: Toma 2 en el men local Carpeta de tomas .

Haga clic aqu para abrir el men local Carpeta de tomas .

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

69

La toma seleccionada quedar coloreada (dicho color tambin se reflejar en la carpeta de tomas), mientras que la toma que no se haya seleccionado se mostrar de color gris.

70

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

mm Seleccione Toma 1: Toma 1 en el men local Carpeta de tomas . De nuevo, la toma seleccionada se mostrar coloreada (dicho color tambin se reflejar en la carpeta de tomas), y la toma que no se haya seleccionado se mostrar de color gris.

Creacin y edicin de compilaciones


Puede seleccionar pasajes de tomas individuales para reproducirlos en el proyecto. Pero, qu debe hacer si desea combinar partes seleccionadas de cada pasaje de tomas para reproducirlas (por ejemplo, la primera seccin de Toma 2 seguida de la ltima seccin de Toma 1)? En esta seccin aprender a hacerlo.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

71

Preparacin
Puede alternar las carpetas de tomas entre dos modos distintos de edicin, aunque el modo de edicin activo es el que determina los tipos de ediciones que pueden realizarse en la carpeta de tomas. En esta seccin se da por supuesto que est activado el modo Compilacin de deslizamiento rpido , de modo que pueda crear y editar compilaciones. Comprobar el modo de edicin de la carpeta de tomas: mm Asegrese de que est activado el modo Compilacin de deslizamiento rpido en el men local Carpeta de tomas . Tambin puede hacer clic en el icono de la esquina superior derecha de la carpeta de tomas para que adopte el siguiente aspecto:
Icono que muestra que est activado el modo Compilacin de deslizamiento rpido .

72

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Tareas que debe intentar realizar


Crear una nueva compilacin: mm Con la Toma 1: Toma 1 seleccionada en la ltima tarea de la seccin anterior, coloque el puntero sobre el extremo izquierdo de Toma 2 y arrastre el ratn a la derecha, hasta aproximadamente el 4 tiempo del comps 30, en el espacio situado entre las dos formas de onda. Se acortar correspondientemente el rea seleccionada en Toma 1. Al reproducir el proyecto, Toma 2 se reproduce hasta la palabra hand , seguido del resto de Toma 1.

Cuando se cree una nueva compilacin, se aadir automticamente a la lista de compilaciones del men local Carpeta de tomas (en este caso, Compilacin 2).

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

73

Guardar la compilacin: mm La compilacin actual siempre se guarda automticamente cada vez que se realice una accin que cree una nueva compilacin. Por ejemplo, seleccione Duplicar compilacin en el men local Carpeta de tomas . La compilacin actual (en este caso, Compilacin 2) se duplicar y el duplicado (Compilacin 3) pasar a ser la compilacin activa para cualquier cambio posterior que se realice. Editar la compilacin: mm Coloque el puntero en el 2 tiempo del comps 32 del rea atenuada de Toma 2 y arrastre hacia la derecha, hasta el final del pasaje de tomas. Ahora, las dos ltimas palabras de la frase se cantan en la Toma 2 de la compilacin.

74

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Alternar selecciones de pasajes de tomas entre las tomas: mm Haga clic en el rea no seleccionada del principio de Toma 1. Se seleccionar el rea en la que haya hecho clic y se anular la seleccin de esa misma rea en Toma 2.

Activar la compilacin guardada: mm Seleccione la compilacin que guard en una tarea anterior en el men local Carpeta de tomas (en este caso, Compilacin 2). La compilacin volver a cargarse junto con las ediciones que realiz entonces.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

75

Edicin de pasajes de tomas


Qu debe hacer si desea cortar un pasaje de tomas en varias secciones o si desea mover estas secciones o incluso eliminarlas? A continuacin, experimentar con cada una de estas tareas.

Preparacin
En esta seccin se da por supuesto que est desactivado el modo Compilacin de deslizamiento rpido , de forma que pueda cortar, arrastrar y eliminar elementos de la carpeta de tomas y de los pasajes de tomas. Cambiar el modo de edicin de la carpeta de tomas: mm Anule la seleccin del modo Compilacin de deslizamiento rpido en el men local Carpeta de tomas . Tambin puede hacer clic en el icono de la esquina superior derecha de la carpeta de tomas para que adopte el siguiente aspecto:

76

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Icono que muestra que est desactivado el modo Compilacin de deslizamiento rpido .

Tareas que debe intentar realizar


Cortar un pasaje de tomas: mm Usando la Compilacin 2 de la seccin anterior, seleccione la herramienta Tijeras en el men Herramienta clic izquierdo y haga clic en Toma 1 1/8 de una nota situada despus del comps 32. La toma se corta en la posicin donde se ha hecho clic, proporcionando dos pasajes de tomas independientes en la misma va.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

77

Arrastrar un pasaje de tomas: mm Pulse la tecla Esc dos veces para activar la herramienta Puntero y arrastre el pasaje de tomas (el que cort en la tarea anterior) un comps antes, 1/8 de nota a continuacin del comps 31. Escuche la reproduccin. La frase and youre dead again se ha movido un comps hacia atrs. Copiar un pasaje de tomas: mm Manteniendo pulsada la tecla Opcin, arrastre el pasaje de tomas (el que arrastr en la tarea anterior) de nuevo a su posicin original y suelte la tecla Opcin. Escuche la reproduccin. La frase and youre dead again se repite.

78

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Gestin del contenido de la carpeta de tomas


En este apartado, experimentar con algunos comandos del men local Carpeta de tomas que pueden servirle de gran ayuda para gestionar la carpeta de tomas.

Tareas que debe intentar realizar


Exportar una compilacin activa a una nueva pista: mm Utilizando la compilacin actual de la carpeta de tomas, seleccione Exportar compilacin activa a nueva pista en el men local Carpeta de tomas . La compilacin activa se copiar en una nueva pista, que se crear bajo la pista de la carpeta de tomas. El contenido de la carpeta de tomas original permanecer intacto.

Fundidos

Los fundidos (que se utilizan para crear una transicin suave entre dos pasajes de audio contiguos de una pista) son visibles entre los pasajes de tomas de la compilacin exportada. El uso de este comando le permite editar la compilacin actual de la misma forma que otros pasajes de audio.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

79

Mover una compilacin activa a una nueva pista: mm Seleccione Mover compilacin activa a nueva pista en el men local Carpeta de tomas . La compilacin activa se mover a una nueva pista, que se crear bajo la pista de la carpeta de tomas. Esta compilacin dejar de estar disponible en la carpeta de tomas original. Puede usar esta opcin cuando est listo para confirmar una compilacin pero desee mantener todas las dems tomas y compilaciones archivadas en la carpeta de tomas original. Compactar una carpeta de tomas: mm Seleccione Compactar en el men local Carpeta de tomas . La carpeta de tomas se reemplazar por varios pasajes que representen las selecciones de compilacin actuales. Se eliminarn todas las secciones de pasajes de tomas que no se utilicen en la compilacin actual. Utilice esta opcin cuando desee descartar todas las compilaciones y tomas distintas de la compilacin actual. mm Tambin puede utilizar el comando Compactar y combinar del men local Carpeta de tomas para reemplazar la carpeta de tomas por un solo pasaje que represente las selecciones de compilacin actuales. Utilice esta opcin cuando est listo para confirmar completamente la compilacin y no tenga previsto realizar ninguna edicin posterior en la interseccin de las secciones de compilacin individuales.

80

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

Conceptos clave
Metrnomo: durante la grabacin o la reproduccin puede escucharse la claqueta del metrnomo, que afecta al tempo del proyecto. La claqueta le ayudar a ajustarse al tempo del proyecto. Cuenta atrs: antes del inicio de una grabacin puede escucharse la claqueta de cuenta atrs, que le ayudar a entrar en el ritmo del proyecto. Ranura de entrada: panel de un canal de audio en el que se asigna la entrada del canal. Ranura de insercin: panel de un canal en el que se inserta un mdulo de efectos. Monitorizacin de entrada: permite escuchar el audio entrante cuando las pistas de audio se reproducen, estn activadas para la grabacin o se estn grabando. Toma: grabacin independiente. LogicPro permite crear varias tomas, una detrs de otra, sin abandonar el modo de grabacin. Carpeta de tomas: lugar de almacenamiento de varias grabaciones de tomas. Funcin Ciclo: funcin que repite constantemente el rea situada entre la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Compilacin de deslizamiento rpido: comportamiento de deslizamiento a lo largo de las secciones de tomas para crear y editar compilaciones. Edicin por arrastre: comportamiento que consiste en cortar, arrastrar y mover los elementos de la carpeta de tomas y los pasajes de tomas. Compilacin: resultado de combinar las partes seleccionadas de varias tomas en una sola toma perfecta.

Captulo 4Grabacin y compilacin de audio

81

Captulo 5:

Grabacin MIDI

Puede utilizar un teclado MIDI para grabar MIDI en tiempo real en LogicPro.
Este captulo se centra en las opciones de grabacin especficas de la grabacin MIDI en tiempo real. Descubrir cmo al grabar sobre una interpretacin anterior puede obtener distintos resultados (combinacin de grabaciones, reemplazo de grabaciones o creacin de carpetas de tomas), en funcin de su configuracin de grabacin. Tambin experimentar con la cuantizacin, un proceso que le permite corregir la temporizacin de las notas MIDI.

Realizacin de una grabacin MIDI


Una grabacin MIDI es similar a una grabacin de audio. Al tocar el teclado MIDI conectado, LogicPro graba los eventos MIDI entrantes en la pista MIDI o de instrumentos de software activada para la grabacin. En este captulo, solamente grabar en una pista de instrumentos de software. Encontrar informacin sobre la pistas MIDI en el Manual del usuario de LogicPro. Para obtener informacin detallada sobre cmo ajustar el metrnomo y la cuenta atrs antes de la grabacin, consulte el captulo 4.

83

Preparacin
Crear una nueva pista de instrumentos de software y cargar un ajuste de canal: 1 Cree una nueva pista realizando una de las siguientes operaciones: Si est utilizando un proyecto existente, haga clic en el botn Aadir (+), situado sobre la lista de pistas, seleccione la opcin Instrumento de software en el cuadro de dilogo Nuevas pistas y, a continuacin, haga clic en Crear.

Si desea crear un proyecto nuevo, consulte el captulo 2 para obtener informacin detallada. 2 En la pestaa Biblioteca (rea Multimedia), seleccione un ajuste de canal con el que desee experimentar durante la grabacin. Los ajustes de instrumentos y efectos se cargan en las ranuras de instrumento e insercin, en el canal izquierdo del rea Organizar. 3 Asegrese de que el teclado MIDI est conectado.

84

Captulo 5Grabacin MIDI

Tareas que debe intentar realizar


Grabar una pista de instrumentos de software: 1 Haga clic en el botn Grabar en la barra de transporte para iniciar la grabacin. Tambin puede pulsar la tecla asterisco (*) en teclados que incluyen teclado numrico, o la tecla R en otros teclados.

Botn Grabar

La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 2 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro; consulte el captulo 2) para reproducir algunas notas. Aparecer un pasaje MIDI en la pista de instrumentos de software. 3 Haga clic en el botn Detener en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) una vez que haya terminado.
Botn Detener Botn Reproducir

4 Haga clic en el botn Reproducir en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) para reproducir la grabacin.

Captulo 5Grabacin MIDI

85

Cuantizacin MIDI
Si no est satisfecho con la temporizacin de su interpretacin, puede utilizar la funcin Cuantizar para corregir la temporizacin de las notas MIDI hasta el valor de tiempo musical seleccionado ms cercano. Para ello, se utiliza el men local Cuantizar de la caja Parmetros de pasaje del Inspector.

Preparacin
Ajustar un nivel de zoom adecuado para el pasaje MIDI: mm Mantenga pulsadas las teclas Opcin y Control (con lo que se activa la herramienta Lupa) y arrastre a travs de la regin MIDI grabada en la seccin anterior.

86

Captulo 5Grabacin MIDI

Tareas que debe intentar realizar


Corregir la temporizacin de eventos de nota: mm Abra el men local Cuantizar y seleccione Semicorchea Observe cmo los eventos de nota cambian de posicin en el pasaje MIDI. Este valor normalmente es un buen punto de inicio para ritmos basados en dosillos (que dividen un tiempo en dos partes iguales). mm Abra el men local Cuantizar y seleccione desactivado . Los eventos de nota MIDI regresarn a sus posiciones originales. mm Abra el men local Cuantizar y seleccione elija Corchea p. (que es el equivalente a un triplete de corcheas). Los eventos de nota cambiarn de posicin en el pasaje MIDI. Este valor suele resultar un buen punto de inicio para ritmos basados en tresillos (que dividen un tiempo en tres partes iguales).

Captulo 5Grabacin MIDI

87

Grabacin MIDI por sobreimpresin


La grabacin por sobreimpresin o sobregrabacin es el proceso de grabacin de una interpretacin en varios pases, combinando las interpretaciones en un solo pasaje. Experimentar con la grabacin de varias interpretaciones MIDI sobre una interpretacin existente.

Tareas que debe intentar realizar


Grabar sobre un pasaje MIDI existente en el modo Ciclo: 1 Haga clic en el botn Fijar localizadores en la barra de herramientas de la ventana Organizar. Se activar el modo Ciclo, y los localizadores izquierdo y derecho se ajustarn a los puntos inicial y final del pasaje MIDI grabado en la seccin anterior.
Localizador izquierdo Localizador derecho

2 Pulse la tecla Retorno cuando LogicPro no est en modo de reproduccin. El cursor de reproduccin se desplazar a la posicin inicial del proyecto. 3 Pulse la tecla asterisco (*) o R para iniciar la grabacin. La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida.

88

Captulo 5Grabacin MIDI

4 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro) para tocar algunas notas. Grabe todos los pases de ciclo que desee. 5 Pulse la barra espaciadora para detener la grabacin. El resultado final es un nico pasaje MIDI que incluye las interpretaciones combinadas de cada pase de ciclo. Tambin puede realizar una sobregrabacin MIDI sin estar en el modo Ciclo. Para ello: 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de transporte y, a continuacin, seleccione Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida. 2 En el panel Grabacin, seleccione Combinar con los pasajes seleccionados en el men local Grabaciones superpuestas .

3 Repita los pasos de grabacin de la ltima pista, pero sin activar el modo Ciclo.

Captulo 5Grabacin MIDI

89

Reemplazar grabaciones MIDI


Reemplazar una grabacin es un proceso que consiste en borrar toda una interpretacin anterior o una parte mientras se graba otra. Para ello, la grabacin se realiza en el modo Reemplazar.

Tareas que debe intentar realizar


Grabar sobre un pasaje MIDI existente en el modo Reemplazar: 1 Haga clic en el botn Reemplazar en la barra de transporte.
Botn Ciclo

Botn Reemplazar

2 Asegrese de que est activado el modo Ciclo. 3 Pulse la tecla Retorno cuando LogicPro no est en modo de reproduccin. El cursor de reproduccin se desplazar a la posicin inicial del proyecto. 4 Pulse la tecla asterisco (*) o R para iniciar la grabacin. La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 5 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro) para tocar algunas notas. Se crear un nuevo pasaje MIDI sobre el pasaje existente. 6 Pulse la barra espaciadora para detener la grabacin.

90

Captulo 5Grabacin MIDI

La nueva grabacin reemplazar la parte del material anterior sobre el que haya grabado; este proceso se repetir en todos los pases de ciclo si la grabacin est en modo Ciclo.

Grabacin de tomas MIDI


Aunque lo normal es grabar varios pases de ciclo en un solo pasaje, la grabacin de tomas es otra posibilidad. La grabacin de tomas le permite grabar sobre una interpretacin existente y da lugar a la creacin de una carpeta de tomas con todas las grabaciones en su interior. Su uso es habitual en la grabacin de varios pases en el modo Ciclo, aunque tambin existe la posibilidad de grabar sobre un pasaje existente.

Preparacin
Modificar los ajustes del proyecto para grabaciones MIDI superpuestas: 1 Con la tecla Control pulsada, haga clic en el botn Grabar en la barra de transporte y, a continuacin, seleccione Ajustes de grabacin en el men de funcin rpida. 2 En el panel Grabacin, seleccione Crear carpetas de tomas en el men local Grabaciones superpuestas .

Captulo 5Grabacin MIDI

91

Tareas que debe intentar realizar


Grabar tomas MIDI: 1 Si desea grabar en el modo Ciclo, haga clic en el rea sombreada de color gris de la parte superior de la regla de compases. 2 Pulse la tecla Retorno cuando LogicPro no est en modo de reproduccin. El cursor de reproduccin se desplazar a la posicin inicial del proyecto. 3 Pulse la tecla asterisco (*) o R para iniciar la grabacin. La grabacin comenzar tras la cuenta atrs predefinida. 4 Utilice el teclado MIDI (o el teclado Bloq Mays de LogicPro) para tocar algunas notas. Grabe un solo pase o todos los pases de ciclo que desee. 5 Pulse la barra espaciadora para detener la grabacin. La pista de instrumentos de software seleccionada contiene una carpeta de tomas con varias tomas en su interior. 6 Haga doble clic en la carpeta de tomas cerrada para ver su contenido y, a continuacin, haga clic en la toma que desee escuchar; por ltimo, inicie la reproduccin.

92

Captulo 5Grabacin MIDI

Conceptos clave
Cuantizacin: proceso de correccin de la temporizacin por medio de la posicin de las notas MIDI. Men local Cuantizar: men de la caja Parmetros del pasaje que se utiliza para mover las notas MIDI hasta el valor de tiempo musical seleccionado ms cercano. Pasaje MIDI: contenedor de eventos MIDI (comandos o notas MIDI individuales) que suelen crearse con un teclado MIDI. Pestaa Biblioteca: pestaa del rea Multimedia que se utiliza para gestionar todos los archivos de ajustes para canales, efectos e instrumentos. Ajuste de canal: representa el direccionamiento de un canal, incluidos todos los efectos o instrumentos insertados (adems de sus ajustes). Grabacin por sobreimpresin o sobregrabacin: proceso de grabacin de una interpretacin en varios pases, combinando las interpretaciones en una sola sesin. Funcin Ciclo: funcin que repite constantemente el rea situada entre la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Modo Reemplazar: proceso que consiste en borrar toda una interpretacin anterior o una parte mientras se graba otra. Toma: grabacin independiente. LogicPro permite crear varias tomas, una detrs de otra, sin abandonar el modo de grabacin. Carpeta de tomas: contenedor de varias tomas.

Captulo 5Grabacin MIDI

93

Captulo 6:

Creacin de arreglos

6
Localizador derecho Herramienta Marquesina

La creacin de arreglos consiste en dividir, copiar, recortar, repetir, cortar e insertar pasajes y secciones de pasajes.
En este captulo, trabajar con pasajes de audio y MIDI en la zona Organizar, con el objetivo de crear un arreglo para su cancin. Utilizar las siguientes funciones de seleccin y navegacin.
Localizador izquierdo Alcance del ciclo

Cursor de reproduccin

Herramienta Marquesina: herramienta que se utiliza para seleccionar y editar partes de pasajes arrastrando el ratn sobre ellas. Alcance del ciclo: seccin repetida de un proyecto que aparece como una franja de color verde en la regla de compases.

95

Localizadores izquierdo y derecho: se utilizan para definir el punto inicial y final de un alcance de ciclo en la barra de compases. Cursor de reproduccin: lnea blanca vertical que indica la posicin de reproduccin actual en todas las ventanas horizontales que se basan en el tiempo.

Preescucha del proyecto de demostracin


No podr realizar el arreglo hasta que obtenga una primera impresin del contenido y la estructura de la cancin. Para preescuchar el contenido del proyecto de demostracin se utiliza el modo Solo, un modo que permite seleccionar una o varias pistas o pasajes para escucharlos de forma aislada.

Preparacin
Abrir el proyecto de demostracin y activar el modo Solo: 1 Abra el proyecto de demostracin Helena Beat . 2 Haga clic en el botn Solo en la barra de transporte (o pulse la tecla S) para activar el modo Solo.
Botn Solo

La regla de compases se ilumina de color amarillo, lo que indica que se encuentra en el modo Solo.

96

Captulo 6Creacin de arreglos

Tareas que debe intentar realizar


Preescuchar distintas pistas y pasajes del proyecto: mm Haga clic en el botn Reproducir en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) para iniciar la reproduccin.
Botn Reproducir

mm Durante la reproduccin, haga clic en cabeceras de pista individuales (o utilice las teclas de flecha arriba y flecha abajo) para escuchar la reproduccin de toda la pista en el modo Solo. mm Haga clic en pasajes individuales para escucharlos reproducirse en el modo Solo. mm Arrastre el ratn sobre varios pasajes para escuchar la reproduccin de la seleccin de pasajes en el modo Solo. Arrastre el ratn sobre todos los pasajes de vientos, por ejemplo. mm Cuando haya terminado, pulse la tecla S para desactivar el modo Solo. Silenciar un pasaje: mm Durante la reproduccin, seleccione la herramienta Silenciar y, a continuacin, haga clic en cualquier pasaje. Un segundo clic volver a activar el sonido del pasaje. mm Seleccione un pasaje y, a continuacin, pulse la tecla M. Pulse una segunda vez la tecla M para volver a activar el sonido del pasaje.

Captulo 6Creacin de arreglos

97

Divisin de pasajes
Es posible fragmentar un pasaje en varias partes, de modo que se creen varios pasajes individuales. De este modo puede mover, copiar y eliminar partes del arreglo.

Tareas que debe intentar realizar


Dividir un pasaje: mm Seleccione la herramienta Tijeras en el men Herramienta clic izquierdo y, a continuacin, haga clic en cualquier pasaje en la posicin de corte precisa. Tambin puede realizar esta operacin arrastrando el ratn sobre el pasaje con la herramienta Tijeras. Este proceso, conocido como barrido, le permite escuchar el audio en la posicin del cursor de reproduccin, lo que le ayudar a realizar el corte en la posicin correcta. Dividir un pasaje en varias partes de igual duracin: mm Con la tecla Opcin pulsada, corte un pasaje con la herramienta Tijeras. El pasaje seleccionado se cortar en varias partes, cada una de ellas de igual duracin que el primer segmento. Dividir un pasaje utilizando localizadores: 1 Arrastre el localizador izquierdo o derecho en la regla de compases para ampliar o acortar el alcance del ciclo.
Localizador izquierdo Localizador derecho

98

Captulo 6Creacin de arreglos

2 Seleccione el pasaje que desee dividir y, a continuacin, seleccione Pasaje > Dividir > Dividir pasajes por localizadores en la barra de mens local. La seccin del pasaje situada entre los localizadores se cortar por la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Dividir un pasaje utilizando el cursor de reproduccin: mm Arrastre el cursor de reproduccin hasta la posicin donde desee dividir un pasaje, seleccione el pasaje y, a continuacin, seleccione Pasaje > Dividir > Dividir pasajes por cursor de reproduccin en la barra de mens local. El pasaje se dividir por la posicin del cursor de reproduccin. Dividir un pasaje utilizando una seleccin de marquesina: mm Con la tecla Comando pulsada (que activa la herramienta Comando-clic con la herramienta Marquesina actualmente asignada), arrastre el ratn sobre un pasaje. Haga clic en el rea de seleccin de marquesina con la herramienta Puntero para cortar el pasaje por los lmites de la marquesina. mm Pruebe pulsando la tecla M del teclado del ordenador en lugar de hacer clic en el rea de seleccin de marquesina, tal y como se describa en la tarea anterior. Adems de dividirse el pasaje, se silenciar el pasaje situado dentro de los lmites de la seleccin de marquesina.

Captulo 6Creacin de arreglos

99

Combinacin de pasajes
Puede combinar dos o ms pasajes seleccionados (siempre que sean del mismo tipo, audio o MIDI) en un solo pasaje para facilitar su manejo en el arreglo.

Tareas que debe intentar realizar


Combinar pasajes de audio: mm Seleccione la herramienta Pegamento en el men Herramienta clic izquierdo , arrastre el ratn para seleccionar varios pasajes de audio y, a continuacin, haga clic en uno de ellos. Cuando LogicPro le muestre una advertencia que indica que se crear un nuevo archivo de audio, haga clic en Continuar. Los pasajes de audio seleccionados pasarn a formar parte de un solo pasaje de audio y se aadirn silencios en todos los vacos de separacin que pueda haber. Se aadir un nuevo archivo de audio a la bandeja. Combinar pasajes MIDI: mm Arrastre el ratn para seleccionar varios pasajes MIDI y, a continuacin, haga clic en uno de ellos. Los pasajes MIDI seleccionados pasarn a formar parte de un solo pasaje MIDI y se aadirn silencios en todos los vacos de separacin que pueda haber.

100

Captulo 6Creacin de arreglos

Copiar pasajes
Es posible copiar pasajes o partes de pasajes. De esta forma pueden reutilizarse pasajes completos, o partes de ellos, en otras partes del arreglo.

Preparacin
Ajustar un nivel de zoom adecuado: mm Seleccione Pista 29: Analog Synth Bass y realice una de las siguientes operaciones: Mantenga pulsadas las teclas Opcin y Control (con lo que se activa la herramienta Lupa) y arrastre a travs de la regin de audio Analog Synth Bass que aparece en el comps 45. Haga clic en cualquier lugar del fondo del rea Organizar para anular la seleccin de todos los pasajes de Pista 29: Analog Synth Bass , haga clic en la regin de audio Analog Synth Bass en el comps 45 para seleccionarla y pulse la tecla Z para ajustar la regin seleccionada en el rea Organizar.

Captulo 6Creacin de arreglos

101

Tareas que debe intentar realizar


Copiar una seccin de un pasaje arrastrando el ratn: 1 Mantenga pulsada la tecla Comando para activar la herramienta Marquesina y arrastre para seleccionar el primer tiempo del comps 4949 1 1 1 a 49 2 1 1.

102

Captulo 6Creacin de arreglos

2 Con la tecla Opcin pulsada, arrastre el rea de seleccin de marquesina, suelte el botn del ratn en el comps 52 3 1 1 de esa misma pista y, a continuacin, suelte la tecla Opcin.

El rea de seleccin de marquesina se copiar en el comps 52 3 1 1. Copiar un pasaje utilizando comandos de edicin: 1 Haga clic en el fondo del rea Organizar para eliminar la seleccin de marquesina anterior. 2 Mueva el cursor de reproduccin al tiempo 52 4 1 1. 3 Seleccione el pasaje recin creado, Analog Synth Bass.4, en el comps 52 3 1 1. 4 Seleccione Edicin > Copiar (o pulse Comando + C). El pasaje se copiar.

Captulo 6Creacin de arreglos

103

5 Seleccione Edicin > Pegar (o pulse Comando + V). La regin se pegar en el tiempo 52 4 1 1.

Copiar un pasaje completo: mm Con la tecla Opcin pulsada, arrastre cualquier pasaje a otra posicin y no suelte la tecla Opcin hasta que no haya soltado el botn del ratn.

104

Captulo 6Creacin de arreglos

Recortar pasajes
Puede eliminar todas las partes de un pasaje que estn situadas fuera de los lmites de una seleccin de marquesina.

Tareas que debe intentar realizar


1 Seleccione Pista 30: Analog Sweeper . 2 Mantenga pulsada la tecla Comando para activar la herramienta Marquesina y arrastre para seleccionar el rea entre los compases 48 4 1 1 y 52 1 3 1.

Captulo 6Creacin de arreglos

105

3 Pulse Control + C (para activar el comando de teclado Recortar pasajes fuera de los localizadores o de la seleccin de marquesinas). Se recortarn las partes del pasaje que estn situadas fuera de los lmites de la seleccin de marquesina.

106

Captulo 6Creacin de arreglos

Edicin de secciones en la ventana Organizar


Es posible eliminar un pasaje completo del arreglo, insertarlo en otro lugar de la cancin o repetir una seccin del arreglo. Puede descubrir todas estas posibilidades utilizando el proyecto de demostracin.

Preparacin
mm Mantenga pulsadas las teclas Opcin y Control (para activar la herramienta Lupa) y haga clic en cualquier lugar del fondo del rea Organizar hasta que el proyecto recupere su ajuste de nivel de zoom original.

Tareas que debe intentar realizar


Repetir una seccin del proyecto: mm Arrastre los localizadores izquierdo y derecho de un alcance de ciclo activo para seleccionar la seccin del proyecto que desee repetir y, a continuacin, seleccione Pasaje > Cortar/Insertar tiempo > Repetir seccin entre localizadores en la barra de mens local. Se repetir toda la seccin situada entre las posiciones de los localizadores. Cortar una seccin del proyecto: mm Arrastre los localizadores izquierdo y derecho de un alcance de seccin activo para seleccionar la seccin del proyecto que desee eliminar y, a continuacin, seleccione Pasaje > Cortar/Insertar tiempo > Recortar: Cortar seccin entre localizadores en la barra de mens local. Se eliminar toda la seccin situada entre las posiciones de los localizadores.

Captulo 6Creacin de arreglos

107

Insertar una seccin en el proyecto: mm Despus de cortar una seccin del proyecto, mueva el cursor de reproduccin a la posicin donde desee insertarla y, a continuacin, seleccione Pasaje > Cortar/Insertar tiempo > Unir: Insertar seccin recortada en el cursor de reproduccin en la barra de mens local. Toda la seccin se insertar en la posicin del cursor de reproduccin.

Conceptos clave
Realizacin de arreglos: proceso de organizacin del material musical en la estructura de una cancin. Localizadores izquierdo y derecho: se utilizan para definir el punto inicial y final de un alcance de ciclo en la barra de compases. Cursor de reproduccin: lnea blanca vertical que indica la posicin de reproduccin actual en todas las ventanas horizontales de LogicPro que se basan en el tiempo. Modo Solo: modo que permite seleccionar una o varias pistas o pasajes para escucharlos de forma aislada. Herramienta Marquesina: se utiliza para seleccionar y editar partes de pasajes. Herramienta Silenciar: se utiliza para detener la reproduccin de un pasaje, o de una seccin de un pasaje. Herramienta Pegamento: se utiliza para combinar pasajes. Herramienta Tijeras: se utiliza para dividir un pasaje.

108

Captulo 6Creacin de arreglos

Captulo 7:

Edicin de tiempo Flex

Puede utilizar las funciones de edicin de tiempo Flex para editar la temporizacin de uno o de varios pasajes de audio.
En este captulo se muestran las tcnicas que se utilizan para la edicin de tiempo Flex, as como los ajustes basados en pistas que determinan el modo en que debe modificarse la temporizacin del audio. Aprender a corregir una sola nota o la temporizacin de un pasaje entero, todo dentro de la ventana Organizar. La edicin de tiempo Flex simplifica enormemente el proceso necesario para modificar la temporizacin del material de audio. Permite comprimir o alargar el tiempo entre los puntos especificados de un pasaje de audio sin necesidad de utilizar procesos ms tradicionales, como cortar, empujar y fundir. Aunque es comparable a lo que a veces se denomina audio elstico en otras aplicaciones, la edicin de tiempo Flex proporciona ventajas nicas, como la posibilidad de emplear mtodos de segmentacin de tiempo que no se basan en algoritmos de alargamiento temporal. La edicin de tiempo Flex depende en gran medida de un conjunto de marcadores denominados marcadores de transitorios, que denotan los puntos significativos de un archivo de audio. La primera vez que se activa una pista para la edicin de tiempo Flex, el sistema analiza el audio de la pista en busca de transitorios. Los transitorios detectados en el archivo se marcan con marcadores de transitorios.

109

Para editar la temporizacin del material de audio se utilizan marcadores Flex. Al mover un marcador Flex, el rea que lo rodea se comprime o se alarga en el tiempo. Los lmites iniciales dentro de los que se realiza esta operacin vienen determinados por los marcadores de transicin. Es posible manipular los marcadores Flex en la visualizacin Flex del rea Organizar, o bien de forma invisible mediante la herramienta Flex. Puede crear uno o varios marcadores Flex en un archivo de audio, lo que le permitir manipular la posicin de notas individuales o de frases completas.

Exploracin de la visualizacin Flex y los modos Flex


Comenzar activando la visualizacin Flex en el rea Organizar y explorando algunos de los modos Flex disponibles.

Preparacin
mm Abra el proyecto de demostracin Helena Beat . La Pista 1: Lead Vocal A est seleccionada por omisin.

110

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Tareas que debe intentar realizar


Mostrar la visualizacin Flex en el rea Organizar: mm Seleccione Visualizacin > Visualizacin Flex en la barra de mens local. Se activar la visualizacin Flex y el botn Modo Flex aparecer en la cabecera de la Pista 1: Lead Vocal A .
Botn Modo Flex

Localizar los modos Flex disponibles: mm Haga clic en el botn Modo Flex en la cabecera de la Pista 1: Lead Vocal A . Los modos Flex aparecern en el men local.

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

111

mm Haga clic en el parmetro Modo Flex en la caja Parmetros de pista del Inspector. Los modos Flex aparecern en el men local.

Creacin y desplazamiento de marcadores Flex en la visualizacin Flex


Los marcadores Flex se utilizan para modificar manualmente la temporizacin del material de audio. Puede crear uno o varios marcadores Flex en un archivo de audio, lo que le permitir manipular reas completas o parciales del material mediante el desplazamiento de estos marcadores Flex.

112

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Preparacin
Definir un alcance de ciclo para la reproduccin en solo y ajustar un nivel de zoom adecuado: 1 Haga clic en el botn Solo (S) en la Pista 1: Lead Vocal A para aplicar el solo a toda la pista.

2 Haga clic en el rea sombreada de color gris de la parte superior de la regla de compases para activar el modo Ciclo y, a continuacin, haga doble clic en los localizadores izquierdo y derecho de la barra de transporte e introduzca 61 1 1 1 y 63 1 1 1, respectivamente.

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

113

3 Mantenga pulsadas las teclas Opcin y Control (con lo que se activa la herramienta Lupa) y arrastre a travs de la regin de audio Lead Vocal A 4 en Pista 1: Lead Vocal A , movindolo nicamente entre los compases 61 y 63.

Tareas que debe intentar realizar


Crear y arrastrar un solo marcador Flex: 1 Haga clic en el botn Modo Flex en la cabecera de la Pista 1: Lead Vocal A y, a continuacin, seleccione Monofnico en el men local. Cada archivo de audio de la pista se analiza en busca de transitorios. Los transitorios detectados se mostrarn como lneas grises finas y se almacenarn en el archivo de audio

114

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Marcador de transitorios

2 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. 3 Coloque el puntero sobre la mitad superior del pasaje de audio, inmediatamente antes del comps 61.3, justo sobre el marcador de transitorios existente. El puntero que aqu se muestra indica un marcador de transitorios existente:
Detectado marcador de transitorio

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

115

4 Haga clic en el rea situada sobre el marcador de transitorios para crear un marcador Flex.

Marcador Flex

5 Arrastre el marcador Flex a la derecha, hasta el comps 61 4 1 1 (observe la barra de transporte mientras mueve el marcador Flex). El resultado debe presentar el siguiente aspecto:

Audio alargado en el tiempo

Audio comprimido en el tiempo

El material de audio situado a la izquierda del marcador Flex se alargar en el tiempo (se indica con el color naranja) y el material de audio situado a la derecha se comprimir en el tiempo (se indica en color verde).
116 Captulo 7Edicin de tiempo Flex

6 Escuche el resultado de este alargamiento y esta compresin temporal. Observar que todo lo que est situado a la derecha de la edicin ahora ha perdido toda la sincronizacin con el resto de la cancin. Crear y arrastrar varios marcadores Flex: 1 Coloque el puntero sobre la mitad inferior del pasaje de audio, despus del comps 62 2 1 1, justo sobre el marcador de transitorios existente. El puntero que aqu se muestra indica un marcador de transitorios existente:

Detectado marcador de transitorio

2 Haga clic en el marcador de transitorios.

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

117

Se crearn tres nuevos marcadores Flex, en el marcador de transitorios en el que haya hecho clic, en el marcador de transitorios anterior y en el marcador de transitorios siguiente:

3 Experimente con la compresin y el alargamiento temporales arrastrando el marcador Flex central a derecha e izquierda. 4 Pulse la barra espaciadora para escuchar el resultado de este alargamiento y de esta compresin temporal.

118

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

En funcin de la direccin hacia la que mueva el marcador Flex central, el material de audio situado entre los marcadores Flex central y derecho se comprimir o se alargar en el tiempo, y lo mismo ocurrir con el material de audio comprendido entre los marcadores Flex central e izquierdo.

Audio alargado en el tiempo

Audio comprimido en el tiempo

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

119

Creacin y desplazamiento de marcadores Flex con la herramienta Flex


Tambin tiene acceso a la edicin de tiempo Flex a travs de la herramienta Flex. La herramienta Flex le permite arrastrar los puntos de la onda de un pasaje y moverlos al lugar que desee. El movimiento de la onda quedar restringido por los marcadores de transitorios de cada lado del lugar donde comenz a arrastrar el ratn. Para ampliar el rea de edicin, arrastre el ratn ms all de estos transitorios, y el lmite se extender hasta el transitorio siguiente o anterior.

Preparacin
Desactivar la visualizacin Flex y seleccionar la herramienta Flex: mm Seleccione Visualizacin > Visualizacin Flex . La visualizacin Flex se desactivar y todas las pistas de audio recuperarn su visualizacin por omisin. Seleccione la herramienta Flex en el men Herramienta clic izquierdo del rea Organizar.

Herramienta Flex

120

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Tareas que debe intentar realizar


Crear y arrastrar marcadores Flex con la herramienta Flex: 1 Arrastre el rea del ciclo verde en la regla de compases un comps a la derecha, de modo que los puntos inicial y final ahora sean 62 1 1 1 y 64 1 1 1, respectivamente. 2 Coloque el puntero sobre la regin de audio Lead Vocal A 4 en la Pista 1: Lead Vocal A aproximadamente 1/8 de nota despus del comienzo del comps 63, es decir, 63 1 3 1. Sabr que el puntero se encuentra sobre un marcador de transitorios existente cuando presente el siguiente aspecto:

3 Arrastre el ratn desde el marcador de transitorios hacia la izquierda, hasta el comps 63. El rea adoptar este aspecto:

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

121

El material de audio situado a la derecha del marcador Flex arrastrado se alargar en el tiempo, hasta el siguiente marcador Flex. El material de audio situado a la izquierda del marcador Flex arrastrado se contraer en el tiempo, hasta el marcador Flex anterior. 4 Pulse la barra espaciadora para escuchar el resultado de este alargamiento y de esta compresin temporal.

Cuantizacin de audio
Si no est satisfecho con la temporizacin de su interpretacin, puede utilizar la funcin Cuantizar para corregir la temporizacin del material de audio hasta el valor de tiempo musical seleccionado ms cercano. Esta funcin solamente est disponible para pistas de audio activadas para la edicin de tiempo Flex. Para cuantizar el audio, puede utilizar el men local Cuantizar de la caja Parmetros de pasaje del Inspector.

Haga clic aqu para abrir el men local Cuantizar.

122

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Preparacin
1 Asegrese de que la Pista 1: Lead Vocal A ya no tenga aplicado el solo desactivando su botn Solo. 2 Haga clic en el rea sombreada verde en la parte superior de la regla de compases para desactivar el modo Ciclo. 3 Pulse la tecla Esc dos veces para activar la herramienta Puntero.

Tareas que debe intentar realizar


Aplicar cuantizacin a un pasaje: 1 Seleccione el pasaje LoFi Drums 1 de la Pista 15: LoFi Drums . 2 Haga clic en el botn Fijar localizadores en la barra de herramientas Organizar y, a continuacin, haga clic en el botn S en la pista para aplicarle el solo. 3 Pulse la tecla Z para hacer zoom y ajustar la regin seleccionada en el rea Organizar. 4 Seleccione Visualizacin > Visualizacin Flex . El modo Flex rtmico se muestra en el botn Modo Flex de la cabecera de la pista. 5 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. 6 Durante la reproduccin, seleccione Corchea en el m en local Cuantizar de la caja Parmetros de pasaje del Inspector. 7 Escuche el resultado de la reproduccin.

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

123

Conceptos clave
Edicin de tiempo Flex: proceso que le permite editar la temporizacin de uno o de varios pasajes de audio. Modo Flex: ajuste basado en pistas que determina el modo en que debe modificarse la temporizacin del audio. Marcador de transitorios: marcador que denota un punto o un pico significativo de un archivo de audio. Proceso de deteccin de transitorios: proceso que analiza los archivos de audio en busca de transitorios la primera vez que se activa una pista para la edicin de tiempo Flex. Los transitorios detectados se marcan y se almacenan en los archivos de audio. Marcador Flex: marcador que se arrastra para modificar la temporizacin del material de audio. Visualizacin Flex: visualizacin del rea Organizar que le permite editar la temporizacin del material de audio. Herramienta Flex: herramienta que le permite acceder rpidamente a la funcionalidad bsica de edicin de tiempo Flex sin tener que activar la visualizacin Flex en el rea Organizar. Cuantizacin: proceso de correccin de la temporizacin del material. Men local Cuantizar: men de la caja Parmetros de pasaje que le permite ajustar el valor utilizado para la cuantizacin.

124

Captulo 7Edicin de tiempo Flex

Captulo 8:

Edicin de eventos MIDI

Los editores MIDI se utilizan para editar la posicin, duracin, tono y velocidad de eventos MIDI en pasajes MIDI.
Puede editar eventos MIDI individuales seleccionando un pasaje MIDI en el rea Organizar y abriendo uno de los editores MIDI. El editor que utilice depender del tipo de edicin que desee realizar. En este captulo, veremos algunos de los editores disponibles y estudiaremos las funciones de edicin del Editor de teclado en mayor profundidad.

Introduccin a los editores MIDI


En el Editor de teclado, los eventos de nota MIDI se representan con rectngulos horizontales, alineados en una rejilla de lneas horizontales y verticales. En el Editor de partituras, se representan con notacin musical tradicional.

Preparacin
mm Abra el proyecto de demostracin Helena Beat .

125

Tareas que debe intentar realizar


Seleccionar un pasaje MIDI y abrir el Editor de teclado: mm Seleccione el primer pasaje MIDI de la Pista 27: LoFi Lead y haga clic en el botn Editor de teclado en la parte inferior del rea Organizar (o pulse la tecla P). Los eventos MIDI se representan con rectngulos horizontales.

La situacin horizontal de la nota indica su posicin temporal (comps, tiempo y subdivisin) en el pasaje y en el proyecto. La posicin vertical de la nota indica su tono (los tonos ms agudos se sitan en la parte superior del rea del Editor de teclado). La longitud del rectngulo es directamente proporcional a la duracin del evento de nota.
126 Captulo 8Edicin de eventos MIDI

El color del rectngulo y la lnea horizontal que atraviesa el barrado indican la velocidad del evento de nota, es decir, el volumen con el que se reproduce la nota. Abrir el Editor de partituras: mm Haga clic en el botn Partitura situado en la parte inferior de rea Organizar (o pulse la tecla N). Los eventos de nota del pasaje MIDI seleccionado se mostrarn con notacin tradicional en el Editor de partituras.

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

127

Seleccin de notas
Para seleccionar eventos de nota en el Editor de teclado, utilizaremos la herramienta Puntero.

Preparacin
mm Abra el Editor de teclado pulsando la tecla P.

Tareas que debe intentar realizar


Seleccionar eventos de nota: mm Haga clic en cualquier evento de nota en el rea del Editor de teclado. El evento de nota se seleccionar y se reproducir al mismo tiempo. mm Haga clic en el fondo del Editor de teclado y arrastre el ratn sobre varios eventos de nota.

128

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

Seleccionar eventos de nota con el mismo tono: mm Haga clic en una de las teclas del Editor de teclado, en la parte izquierda del rea del Editor de teclado. Se seleccionarn y se reproducirn al mismo tiempo todas las notas que tengan el mismo tono.

Haga clic en una tecla del editor de teclado para seleccionar todas las notas con el mismo tono.

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

129

mm Arrastre el ratn sobre un intervalo de teclas del Editor de teclado. Se seleccionarn todos los eventos de nota de ese intervalo tonal.

Arrastre el ratn sobre las teclas del editor de teclado para seleccionar todas las notas con varios tonos.

Creacin de notas
Utilizaremos la herramienta Lpiz para crear eventos de nota en el Editor de teclado. La herramienta Lpiz est asignada por omisin a la herramienta Comando-clic en el Editor de teclado.

130

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

Tareas que debe intentar realizar


Crear eventos de nota: mm Con la tecla Comando pulsada (para activar la herramienta Lpiz), haga clic en una posicin en el fondo del Editor de teclado.

Haga clic con la herramienta Lpiz para crear un evento de nota.

mm Con la tecla Comando pulsada, haga clic en un evento de nota existente y haga clic en una posicin en el fondo del Editor de teclado. Se crear un nuevo evento de nota con el mismo canal, velocidad y duracin que el evento de nota que haya seleccionado.

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

131

Edicin de la posicin de las notas


Puede mover los eventos de nota seleccionados arrastrndolos en el Editor de teclado. Si mueve un evento de nota horizontalmente, se mover en el tiempo. Si mueve un evento de nota verticalmente, se transportar (subir o bajar de tono).

Tareas que debe intentar realizar


Mover eventos de nota: mm Arrastre cualquier evento de nota en sentido horizontal.

mm Arrastre el ratn sobre varios eventos de nota para seleccionarlos y, a continuacin, arrstrelos a otra posicin.

132

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

Copiar eventos de nota: mm Pulse la tecla Opcin, arrastre cualquier evento de nota horizontalmente y no suelte la tecla Opcin hasta que haya soltado el botn del ratn. A continuacin, se copiar el evento de nota.

Cambiar el tono de eventos de nota: mm Haga clic en cualquier tecla del Editor de teclado para seleccionar todos los eventos de nota que tengan el mismo tono y, a continuacin, arrastre los eventos de nota en sentido vertical.

Cambiar el tono de los eventos de nota seleccionados.

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

133

Edicin de la duracin de las notas


Puede editar la duracin de los eventos de nota en el Editor de teclado, ya sea de forma individual o en relacin con los dems.

Tareas que debe intentar realizar


Cambiar la duracin de un evento de nota: mm Arrastre el borde izquierdo o derecho de cualquier evento de nota. El evento se acortar o se alargar, segn la direccin en la que arrastre el ratn.

mm Seleccione dos eventos de nota cualesquiera y, a continuacin, con la tecla Maysculas pulsada, arrastre el borde derecho de uno de ellos. Se ajustar el mismo punto final para ambas notas.

134

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

mm Seleccione dos eventos de nota cualesquiera y, a continuacin, con las teclas Maysculas y Opcin pulsadas, arrastre el borde derecho de uno de ellos. Se ajustar la misma duracin para ambas notas y podr cambiar su tamao.

mm Seleccione cualquier evento de nota y, a continuacin, seleccione Funciones > Eventos de nota > Forzar legato (seleccionadas/cualquiera) en la barra de mens local. La nota seleccionada se alargar hasta el siguiente evento de nota, tanto si la siguiente nota est seleccionada como si no. mm Seleccione dos eventos de nota cualesquiera (haga clic en el primero y, con la tecla Maysculas pulsada, haga clic en el segundo) y, a continuacin, seleccione Funciones > Eventos de nota > Forzar legato (seleccionadas/seleccionadas). El evento de nota seleccionado se alargar hasta el siguiente evento de nota seleccionado.

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

135

Cmo silenciar notas


Utilizaremos la herramienta Silenciar para silenciar los eventos de nota seleccionados en el Editor de teclado.

Preparacin
mm Seleccione la herramienta Silenciar en el men Herramienta clic izquierdo del Editor de teclado.

Herramienta Silenciar

Tareas que debe intentar realizar


Silenciar eventos de nota: mm Haga clic en cualquier evento de nota con la herramienta Silenciar. La nota se atenuar y ya no podr escucharse durante la reproduccin.

Haga clic con la herramienta Silenciar para silenciar el evento de nota.

Haga clic en el evento de nota una segunda vez con la herramienta Silenciar para volver a activar el sonido.

136

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

mm Arrastre el ratn sobre varios eventos de nota y, a continuacin, haga clic en uno de ellos con la herramienta Silenciar. Todas las notas de la seleccin se atenuarn y ya no se escucharn durante la reproduccin. Haga clic en uno de los eventos de nota una segunda vez con la herramienta Silenciar para volver a activar el sonido de todos ellos. mm Haga clic en cualquier tecla del Editor de teclado con la herramienta Silenciar. Se silenciarn todos los eventos de nota con ese tono concreto. Haga clic en la tecla del Editor de teclado una segunda vez con la herramienta Silenciar para volver a activar el sonido de todos ellos.

Edicin de la velocidad de las notas


Utilizaremos la herramienta Velocidad para editar la velocidad de las notas en el Editor de teclado. Tanto el color del rectngulo como la lnea horizontal que atraviesa el barrado indican la velocidad del evento de nota, es decir, la fuerza con la que se reproduce la nota.
Velocidad alta Velocidad baja

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

137

Preparacin
mm Seleccione la herramienta Velocidad en el men Herramienta clic izquierdo del Editor de teclado.

Herramienta Velocidad

Tareas que debe intentar realizar


Cambiar la velocidad de eventos de nota: mm Arrastre cualquier evento de nota hacia abajo con la herramienta Velocidad. Una etiqueta de ayuda indica el valor de velocidad de la nota seleccionada; este valor disminuir a medida que arrastre el ratn hacia abajo. El color de la nota cambiar y la lnea horizontal situada dentro del barrado se acortar. mm Arrastre ese mismo evento de nota hacia arriba mientras observa la etiqueta de ayuda, el color de la nota y la lnea horizontal.

138

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

Cuantizacin de notas
El men local Cuantizar del Editor de teclado se utiliza para asignar un valor de cuantizacin a uno o varios eventos de nota seleccionados. Tambin puede utilizar el botn Cuantizar para cuantizar los eventos seleccionados con el valor seleccionado en el men local Cuantizar.
Men local Cuantizar Botn Cuantizar

Tareas que debe intentar realizar


Corregir la temporizacin de eventos de nota: mm Seleccione uno o varios eventos de nota en el Editor de teclado y, a continuacin, seleccione un valor de cuantizacin en el men local Cuantizar. Los eventos de nota seleccionados se asignarn a la rejilla de acuerdo con el valor de cuantizacin seleccionado. mm Seleccione otros eventos de nota y haga clic en el botn Cuantizar. Los eventos de nota seleccionados se asignarn a la rejilla de acuerdo con el valor de cuantizacin seleccionado antes.

Conceptos clave
Pasaje MIDI: contenedor de eventos MIDI (comandos o notas MIDI individuales) que suelen crearse con un teclado MIDI. Evento MIDI: representa un comando o nota MIDI individual.
Captulo 8Edicin de eventos MIDI 139

Editor de teclado: es el lugar donde los eventos de nota MIDI se representan con rectngulos horizontales, alineados en una rejilla de lneas horizontales y verticales. Editor de partituras: es el lugar donde los eventos de nota MIDI se muestran con notacin musical tradicional. Velocidad: define la fuerza con la que se reproduce una nota. Transposicin: proceso que consiste en subir o bajar el tono de un evento de nota. Funcin Ciclo: funcin que repite constantemente el rea situada entre la posicin de los localizadores izquierdo y derecho. Localizadores izquierdo y derecho: se utilizan para definir el punto inicial y final de un alcance de ciclo en la barra de compases. Cuantizacin: proceso de correccin de la temporizacin del material. Men local Cuantizar: men del Editor de teclado que se utiliza para mover las notas MIDI hasta el valor de tiempo musical seleccionado ms cercano. Botn Cuantizar: botn del Editor de teclado que permite mover las notas MIDI al valor de tiempo musical seleccionado en el men local Cuantizar.

140

Captulo 8Edicin de eventos MIDI

Captulo 9:

La mezcla del proyecto

El mezclador se utiliza para retocar el sonido de cada elemento musical del proyecto a fin de crear una mezcla homognea.
En este captulo, ver cmo funciona el mezclador, trabajar con grupos de canales y con efectos de envo, y crear submezclas. Cuando realice todas estas tareas en el mezclador, encontrar los siguientes tipos de canal: Canales de audio: permiten controlar la reproduccin y la grabacin de las seales de audio en las pistas de audio. Canales de instrumento: permiten utilizar y controlar instrumentos de software. Los mdulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento del canal. El canal de instrumento puede ser alimentado por un pasaje MIDI grabado o por una entrada MIDI directa (tocando un teclado MIDI conectado). Canales auxiliares (aux): se utilizan para la configuracin de envo/retorno, donde una seal de canal se enva a un canal auxiliar para el procesamiento de efectos. Los canales auxiliares tambin se utilizan para agrupar y con el fin distribuir una seal a varios destinos mediante envos. Canales de salida: representan las salidas fsicas de audio de su interfaz de audio. Estos canales se utilizan para ajustar el volumen global y el balance estreo o la posicin panormica de todos los canales de audio, de instrumento o auxiliares dirigidos a ellos.

141

Canal maestro: control de nivel global para todos los canales de salida. Cambia la ganancia de los canales de salida sin que esto afecte a las relaciones de nivel entre ellos.

Introduccin al mezclador
El mezclador incluye opciones para cambiar los canales que se muestran y el orden en que aparecen. Los ajustes por omisin muestran todos los canales en el orden en el que aparecen en el rea Organizar, junto con los canales auxiliares y de salida a los que envan seales.
Botones de visualizacin Botones de filtro

142

Captulo 9La mezcla del proyecto

A medida que los proyectos aumentan de tamao y complejidad, puede resultarle til limitar temporalmente el nmero de canales que se muestran a aquellos en los que deba centrarse para una determinada tarea. Tiene la posibilidad de alternar entre tres vistas distintas del mezclador: Sencillo, Organizar y Todo. Tambin puede determinar los canales que deben mostrarse utilizando los botones de filtro.

Preparacin
Abra el rea del mezclador en el proyecto de demostracin: 1 Abra el proyecto de demostracin Helena Beat . 2 Haga clic en el botn Mezclador en la parte inferior del rea Organizar (o pulse la tecla X).

Tareas que debe intentar realizar


Personalizar la vista del mezclador con los botones de filtro: mm Desactive todos los botones de filtro salvo el botn Inst. Ahora, en el rea del mezclador, solamente se vern los canales de instrumentos. mm Active el botn Audio y desactive el botn Inst. Ahora, en el rea del mezclador, solamente se vern los canales de audio. Personalizar el mezclador con los botones de vista: mm Seleccione el canal Lead Vocal 1 y haga clic en el botn Sencillo. La vista Sencillo limita la pantalla del mezclador a un solo canal (el de la pista seleccionada en el rea Organizar) y a su flujo de seal. mm Haga clic en el botn Organizar. En la vista Organizar, el mezclador muestra todos los canales correspondientes a las pistas utilizadas en el rea Organizar, as como su flujo de seal. En este caso, permanecern intactos los ajustes del momento en que activ por ltima vez el botn Audio y desactiv todos los dems. Los ajustes se guardan con la vista.

Captulo 9La mezcla del proyecto

143

Trabajar con grupos de canales


Puede crear un grupo de canales y modificar los parmetros seleccionados de todo el grupo utilizando un solo control. Para ello, debe seleccionar varios canales y asignarlos a un determinado grupo de la ranura de grupo del canal.

Ranura de grupo Control de panormica Fader de volumen

Tareas que debe intentar realizar


Crear un grupo a partir de varios canales: 1 Arrastre el ratn horizontalmente sobre los canales del 3 al 5 (sobre la palabra Ins o el texto E/S, por ejemplo) para seleccionarlos. 2 Haga clic en la ranura de grupo de cualquiera de estos tres canales y seleccione Grupo 3 en el men local. El nmero de grupo se asignar a las ranuras Grupo de los canales y la ventana Ajustes de grupo se abrir automticamente. La ventana Ajustes de grupo determina qu controles y parmetros deben sincronizarse para los canales que forman el grupo.

144

Captulo 9La mezcla del proyecto

3 Haga doble clic en el campo Nombre, escriba Coro y, a continuacin, pulse la tecla Retorno. El nombre de grupo se aadir al nmero de grupo en las ranuras Grupo de los canales.

Todos los canales seleccionados estn asignados al Grupo 3: Backing Vocals.

Captulo 9La mezcla del proyecto

145

Aadir otro canal al ltimo grupo creado: mm Con la tecla Opcin pulsada, haga clic en la ranura de grupo del canal 6 (otro canal de coro). El canal se aadir al Grupo 3: Coro creado antes. Modificar los ajustes de un grupo activo: 1 En la ventana Ajustes de grupo , seleccione la opcin Solo. 2 De vuelta al mezclador, haga clic en el botn Solo en el canal 3. Se aplicar un solo a los cuatro canales del Grupo 3: Coro . Modificar el nivel de volumen del grupo: mm Arrastre el fader de volumen de cualquier canal del Grupo 3: Coro creado antes. El fader de volumen se mover en todos los canales, aunque se mantendrn los valores relativos entre ellos. Modificar el control de panormica del grupo: mm Arrastre el control de panormica de cualquier canal del Grupo 3: Coro vertical u horizontalmente. El control de panormica se mover en todos los canales, aunque se mantendrn los valores relativos entre ellos.

146

Captulo 9La mezcla del proyecto

Cmo aadir efectos a varios canales


En el captulo 3 se explicaba cmo utilizar las ranuras de insercin para aadir efectos al flujo de seal de un canal. Pero, qu debe hacer si desea utilizar el mismo efecto en ms de un canal? Para ello, se utilizan ranuras de envo: la seal de cada canal se enva al mismo canal auxiliar en el que se aaden los efectos.

Ranura de insercin

Ranura de envo

Aadir un efecto a varios canales: 1 Asegrese de que los canales de instrumentos estn visibles en el rea del mezclador (activando el botn de filtro Inst en el mezclador). 2 Arrastre el ratn horizontalmente sobre los canales 18 a 21 para seleccionarlos. 3 Haga clic en la ranura de envo superior vaca de cualquiera de los canales seleccionados y seleccione, por ejemplo, Bus 1 en el men local Bus.

Captulo 9La mezcla del proyecto

147

El nmero de bus se asignar a la ranura de envo de los canales seleccionados y se crear un canal auxiliar (Aux 2) de forma automtica (solo en el caso de una asignacin de bus sin utilizar).
Ranura de envo

Potencimetro de envo

4 Arrastre el potencimetro de envo cualquiera de los canales seleccionados (18 a 21) para ajustar la cantidad de seal que desee enviar a Aux 2 . Mientras lo hace, el valor de cantidad de envo se mostrar en la ranura de envo. 5 Haga doble clic en cualquier ranura de envo para ir directamente a Aux 2 . 6 Haga clic en la ranura de insercin superior vaca de Aux 2 y seleccione un efecto en el men local. 7 Modifique el nivel de volumen y los ajustes de panormica de la seal del canal Aux 2 .
148 Captulo 9La mezcla del proyecto

Creacin de una submezcla


Otro procedimiento de mezcla muy til es crear una submezcla de varios canales en un canal auxiliar. Al igual que la agrupacin, este sistema simplifica el control de varios canales. Para utilizarlo, es necesario direccionar la seal completa de cada canal a un canal auxiliar por medio de las ranuras de salida de los canales.

Ranura de salida

Captulo 9La mezcla del proyecto

149

Tareas que debe intentar realizar


Crear una submezcla: 1 Haga clic en el botn Organizar en el mezclador. 2 Arrastre el ratn horizontalmente sobre los canales 22 a 26 para seleccionarlos. 3 Haga clic en la ranura de salida de cualquiera de estos canales y seleccione, por ejemplo, Bus 21 en el men local Bus. El nmero de bus se asignar a la ranura de salida de los tres canales y se crear un canal auxiliar (Aux 3) de forma automtica (solo en el caso de una asignacin de bus sin utilizar). 4 Haga doble clic en cualquiera de las tres ranuras de salida para ir directamente a Aux 3 . 5 Al final de este procedimiento, tendr una submezcla de los tres canales seleccionados. Adems, puede controlarla modificando el nivel de volumen y los ajustes de panormica, y cargando efectos adicionales desde Aux 3 .

Direccionamiento de seales con un instrumento multisalida


Algunos instrumentos de software le permiten aislar un sonido y direccionarlo a su propio canal auxiliar, donde puede mezclarse y procesarse de forma independiente. Dentro de LogicPro, puede utilizar Ultrabeat y el sampler EXS 24 para estos fines.

Preparacin
mm Seleccione el canal 8 en el mezclador y haga clic en el botn Sencillo. Al instante, aparecer una vista general del canal 8 y su flujo de seal.

150

Captulo 9La mezcla del proyecto

Tareas que debe intentar realizar


Insertar y configurar un instrumento multisalida: 1 Haga clic en la ranura de instrumento del canal 8 y asegrese de que est seleccionada la opcin Ultrabeat > Multisalida. 2 Haga clic en el botn Aadir (+) en la parte inferior del canal.
Ranura de instrumento con Ultrabeat cargado

Ranura de entrada ajustada en UB 34

Botn Aadir

Se crear un canal auxiliar con su ranura de entrada ajustada en UB 3-4 . 3 Haga doble clic en la ranura de instrumento del canal 8. Se abrir la ventana del mdulo Ultrabeat.

Captulo 9La mezcla del proyecto

151

4 Haga clic en la columna salida de la entrada 80's Snare en la ventana de mdulos y, a continuacin, seleccione 3-4 . Repita la misma operacin para la voz denominada 80s Snare 2 .

5 Haga doble clic en el rea EQ del canal auxiliar para aplicar el EQ. 6 Haga clic en la primera ranura de envo del canal auxiliar y seleccione Bus > Bus 5 (DrumVerb). El audio de ambas cajas se enviar al canal auxiliar 20 existente (ya configurado para la caja).

Conceptos clave
Mezclador: rea de la interfaz donde se realiza la mezcla del proyecto. Canales de audio: permiten controlar la reproduccin y la grabacin de las seales de audio en una pista de audio. Canales de instrumento: permiten utilizar y controlar instrumentos de software. Los mdulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento del canal.

152

Captulo 9La mezcla del proyecto

Canales auxiliares (aux): se utilizan para la configuracin de envo/retorno, donde una seal de canal se enva a un canal auxiliar para el procesamiento de efectos. Los canales auxiliares tambin se utilizan para agrupar y con el fin distribuir una seal a varios destinos mediante envos. Canales de salida: representan las salidas fsicas de audio de su interfaz de audio. Canal maestro: control de nivel global para todos los canales de salida. Botones de vistas del mezclador: permiten elegir la vista del mezclador entre las opciones Sencillo, Organizar y Todo, limitando la visualizacin a los canales precisos para la tarea que se est llevando a cabo. Botones de filtro del mezclador: permiten filtrar la visualizacin de tipos de canales especficos. Ranura de grupo: se utiliza para controlar la asignacin de grupos de un canal. Ventana Ajustes de grupo: se utiliza para definir el comportamiento de cada grupo. Fader de volumen: se utiliza para ajustar el volumen de reproduccin o monitorizacin de un canal. Control de panormica: se utiliza para controlar la posicin de la seal en la imagen estreo. Ranura de envo: se utiliza para direccionar la seal de un canal a un canal auxiliar. Ranura de salida: se utiliza para ajustar la ruta de salida del canal. Instrumento multisalida: permite aislar un sonido y direccionarlo a su propio canal auxiliar, donde puede mezclarse y procesarse de forma independiente.

Captulo 9La mezcla del proyecto

153

Captulo 10:

Automatizacin de mezclas

10

En LogicPro es posible grabar, editar y reproducir mezclas completamente automatizadas.


Con la ayuda de las funciones de automatizacin de LogicPro, es posible automatizar los controles y los parmetros de los canales y los mdulos grabndolos y volvindolos a reproducir. De este modo podr crear mezclas complejas y animadas, con silenciado automtico de canales, seales que se mueven de lado a lado, grupos de canales que entran o salen lentamente y mucho ms. En este captulo, aprender a automatizar los controles y los parmetros de los canales utilizando la automatizacin de pistas.

155

Exploracin de la automatizacin de pistas


La automatizacin de pistas aparece en un rea sombreada de color gris transparente que se extiende a lo largo de todo el proyecto.

Preparacin
Abrir el proyecto de demostracin: mm Abra el proyecto de demostracin Helena Beat .

Tareas que debe intentar realizar


Mostrar la automatizacin de pistas: mm Seleccione Pista 22: PolySix A y seleccione Visualizacin > Automatizacin de pista en la barra de mens local (o pulse la tecla A). En la Pista 22: PolySix A aparecer la va de automatizacin, junto con algunos datos existentes de automatizacin de volumen.

Va de automatizacin de pista

Datos de automatizacin de volumen

156

Captulo 10Automatizacin de mezclas

Ajustar el modo de automatizacin de una pista: 1 SI no puede ver el botn Modo de automatizacin en la cabecera de la Pista 22: PolySixA , arrastre la esquina inferior izquierda de la cabecera de pista hacia abajo.
Botn Modo de automatizacin

Arrastre el ratn aqu para hacer zoom.

De esta forma, ampliar el rea de cabecera de pista, lo que le permitir ver el botn Modo de automatizacin . El modo Leer (ya seleccionado), le permite reproducir toda la automatizacin que haya en la pista. 2 Haga clic en el botn Fijar localizadores en la barra de herramientas de la ventana Organizar. 3 Haga clic en el botn Reproducir en la barra de transporte (o pulse la barra espaciadora) para iniciar la reproduccin.
Botn Reproducir

Captulo 10Automatizacin de mezclas

157

Observe cmo cambia el fader de volumen del canal izquierdo de la ventana Organizar durante la reproduccin. El fader de volumen se ajusta a los datos de automatizacin pregrabados en la pista. Alternar parmetros de automatizacin: 1 Seleccione Pista 22: PolySix A . En la Pista 22: PolySix A aparecer la va de automatizacin, junto con algunos datos existentes de automatizacin de volumen. 2 Haga clic en el botn Parmetro de automatizacin y seleccione Panormica en el men local.

Botn Parmetro de automatizacin

Los datos de automatizacin de panormica se muestran en la Pista 22: PolySix A .

158

Captulo 10Automatizacin de mezclas

Uso de los modos Touch y Latch


Puede utilizar los modos Touch y Latch para crear sus propios datos de automatizacin. Importante: No utilice el modo Write. Todos los datos de automatizacin de una pista se borrarn nada ms iniciar la reproduccin con el modo Write activado.

Tareas que debe intentar realizar


Crear datos de automatizacin utilizando el modo Touch: 1 Seleccione Pista 22: PolySix A , haga clic en el botn Modo de automatizacin y seleccione Touch en el men local. 2 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. 3 Arrastre verticalmente el fader de volumen del canal izquierdo de la ventana Organizar.

Fader de volumen

4 Suelte el fader de volumen un par de compases ms adelante. El fader de volumen se ajusta a los datos de automatizacin existentes en la pista.

Captulo 10Automatizacin de mezclas

159

5 Arrastre el fader de volumen verticalmente cuando detecte datos de automatizacin existentes del comps 29 en adelante. Los datos de automatizacin existentes se sobrescriben. 6 Suelte el fader de volumen un par de compases ms adelante. Una vez ms, el fader de volumen se ajusta a los datos de automatizacin existentes en la pista. 7 Pulse la barra espaciadora para detener la reproduccin. El modo Touch le permite modificar el valor del parmetro de automatizacin seleccionado cuando la automatizacin est activa. Despus de soltar el fader o el potencimetro, el parmetro se ajusta a los datos de automatizacin existentes en la pista. Crear datos de automatizacin utilizando el modo Latch: 1 Haga clic en el botn Modo de automatizacin en la Pista 22: PolySix A y, a continuacin, seleccione Latch en el men local. 2 Pulse la barra espaciadora para iniciar la reproduccin. 3 Arrastre verticalmente el fader de volumen del canal izquierdo de la ventana Organizar. 4 Suelte el fader de volumen un par de compases ms adelante. El fader de volumen no se ajusta a los datos de automatizacin existentes en la pista, como ocurra en el modo Touch. En lugar de ello, se mantiene en la misma posicin donde estaba cuando solt el botn del ratn. 5 Arrastre el fader de volumen verticalmente cuando detecte datos de automatizacin existentes del comps 29 en adelante. Los datos de automatizacin existentes se sobrescriben. 6 Suelte el fader de volumen un par de compases ms adelante.

160

Captulo 10Automatizacin de mezclas

De nuevo, se mantiene en la misma posicin donde estaba cuando solt el botn del ratn. 7 Pulse la barra espaciadora para detener la reproduccin. El modo Latch funciona como el modo Touch, pero el valor actual reemplaza todos los datos de automatizacin existentes despus de soltar el fader o el potencimetro.

Creacin y edicin de nodos y lneas de automatizacin


En esta seccin, experimentar con la creacin y edicin de nodos y lneas de automatizacin.
Lnea Nodo

Tareas que debe intentar realizar


Crear nodos de automatizacin: mm Haga clic en una lnea de automatizacin, o justo fuera de la misma (no en un nodo). Se crear un nuevo nodo. mm Con la tecla Comando pulsada (que activa la herramienta Comando-clic con la herramienta Marquesina actualmente asignada), arrastre el ratn sobre un pasaje. Haga clic en el rea de seleccin de marquesina con la herramienta Puntero. Se crear un nodo en ambos bordes de la marquesina.
Captulo 10Automatizacin de mezclas 161

mm Seleccione cualquier pasaje haciendo clic en el rea de su cabecera y, a continuacin, seleccione Pista > Automatizacin de pista > Crear nodos en bordes de pasaje. Se crear un nodo en cada extremo del pasaje. mm Tambin puede seleccionar Pista > Automatizacin de pista > Crear dos nodos en bordes de pasaje para crear dos nodos en cada extremo del pasaje. Editar nodos y lneas de automatizacin: mm Arrastre cualquiera de los nodos o lneas de automatizacin existentes vertical u horizontalmente. Dibujar la automatizacin: mm Dibuje las lneas y curvas de automatizacin en la pista de automatizacin con la herramienta Lpiz.

Dibujar los datos de automatizacin con la herramienta Lpiz.

162

Captulo 10Automatizacin de mezclas

Conceptos clave
Automatizacin: capacidad de grabar, editar y reproducir los movimientos de todos los potencimetros, controles y botones en canales y mdulos. Automatizacin de pista: automatizacin que aparece en una pista de automatizacin. Botn Modo de automatizacin: botn de cabecera de pista de las pistas de automatizacin que determina si el usuario lee, toca, cierra o escribe datos de automatizacin. Botn Parmetro de automatizacin: botn de cabecera de pista de las pistas de automatizacin que permite seleccionar el parmetro de automatizacin visible en la va de automatizacin de pista. Modo Read: automatiza la pista actual utilizando los datos de automatizacin existentes. Modo Touch: permite modificar el valor del parmetro de automatizacin seleccionado cuando la automatizacin est activa. Despus de soltar el fader o el potencimetro, el parmetro se ajusta a los datos de automatizacin existentes en la pista. Modo Latch: funciona como el modo Touch, pero el valor actual reemplaza todos los datos de automatizacin existentes despus de soltar el fader o el potencimetro.

Captulo 10Automatizacin de mezclas

163

Captulo 11:

Respuestas a sus preguntas

11

Existen otros recursos que puede utilizar para obtener respuestas a sus preguntas sobre el uso de LogicPro.
Ahora que conoce las funciones bsicas de LogicPro, es probable que tenga ms preguntas. Acceda a la Ayuda de LogicPro para encontrar respuestas a todas sus preguntas.

Exploracin de la Ayuda de LogicPro


La Ayuda de LogicPro proporciona detalladas descripciones de las funciones de LogicPro e instrucciones detalladas sobre las tareas que se pueden llevar a cabo.

Tareas que debe intentar realizar


Abrir el Manual del usuario de LogicPro: mm En LogicPro, seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en LogicPro 9: Manual del usuario . Abrir el manual Instrumentos de Logic Pro: mm En LogicPro, seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en Logic Pro 9: Instrumentos .

165

Abrir el manual Efectos de Logic Pro: mm En LogicPro, seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en Logic Pro 9: Efectos . Buscar un tema especfico que le interese: mm Introduzca el ttulo del tema elegido en el campo de bsqueda de la parte superior de la ventana Visor de Ayuda . En la lista de resultados de la bsqueda, seleccione los temas sobre los que desee obtener ms informacin. Cuando se realizan bsquedas en el Manual del usuario de LogicPro, los resultados de las bsquedas tambin incluyen temas relevantes de los manuales Instrumentos de Logic Pro y Efectos de Logic Pro. Buscar informacin de soporte de Apple: mm Seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en Soporte de LogicPro . Busque temas que sean de su inters. Leer los foros de debate de LogicPro: mm Seleccione Ayuda > Ayuda LogicPro y, a continuacin, haga clic en Foros de debate de LogicPro en la lista de recursos adicionales. Busque foros de debate que sean de su inters.

Siguiente etapa
Ahora ya dispone de una visin general de LogicPro y de algunas de sus funciones. Puede seguir experimentando por su cuenta con los archivos del proyecto de demostracin que se proporcionan o puede eliminarlos y empezar a trabajar con sus propios clips. Consulte la ayuda de LogicPro para obtener informacin detallada.

166

Captulo 11Respuestas a sus preguntas

También podría gustarte