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Manual de formacin SolidWorks 2006

Conceptos bsicos de SolidWorks piezas y ensamblajes

LECCIN 13: COMO USAR ENSAMBLAJES EXPLOSIONADOS


1. ABRIR ENSAMBLAJE Abrimos el ensamblaje llamado Launcher.sld.asm. 2. AGREGAR CONFIGURACIN Vamos a crear una configuracin para la disposicin de la vista explosionada, nos vamos al rbol de operaciones y en la pestaa Configuracin con el men contextual elegimos Agregar configuracin y nmbrela Exploded.

3. AGREGAR VISTA EXPLOSIONADA Agregamos una vista explosionada desde el men Insertar > Vista explosionada. Seleccionamos la pieza Arrow<3>, aqu entonces seleccionamos y arrastramos el eje por donde vamos a explosionar la pieza hasta que aparezca una flecha, tambin podemos agregar la distancia y direccin exacta en el rbol de operaciones.

Notemos que se ha creado la operacin Paso de explosin 1 en la pestaa de configuraciones.

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4. EXPLOSIN DE VARIAS PIEZAS Podemos explosionar varias piezas al mismo tiempo, siga los pasos tal como se apuntan: Seleccione las piezas Arrow<1> seguida de Arrow<2> y despus los componentes Nozzle. Note que la ltima pieza seleccionada es la que define los ejes de movimiento de todas las piezas.

Agregue una trayectoria por el eje + X y oprima Listo

Seleccione de nuevo las 4 piezas y agregue una trayectoria por el eje Y y seleccione Listo

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Seleccione ahora solo las piezas Arrow y muvalas por el eje + X y seleccione aceptar.

5. SUBENSAMBLAJE COMO COMPONENTE Podemos manejar los subensamblajes como componentes individuales. Seleccione el componente SUB_trigger<1> y muvalo con 2 pasos como se muestra.

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6. ESPACIADO AUTOMTICO Explosionamos de nuevo la pieza SUB_trigger pero esta vez elegimos las opciones Espaciar componentes automticamente despus de arrastrar (esta opcin mueve cada pieza del subensamblaje automticamente por un eje separndolas una de otra por una distancia igual) y la opcin Seleccionar las piezas del subensamblaje (esta opcin considera a las piezas del subensamblaje y ya no las ignora). Seleccione las tres piezas del subensamblaje y arrastre por el eje X. Esto ara que separen las 3 piezas del subensamblaje SUB_trigger automticamente como se muestra en la figura. Puede modificar la operacin y acomodar las piezas si no se acomodan propiamente en el orden que debiean.

7. REUTILIZAR EXPLOSIN Podemos reutilizar explosiones que ya hayamos hecho con anterioridad, seleccionamos la pieza SUB_trigger<2> y lo movemos como se muestra. En el rbol de operaciones daos clic al botn Reutilizar explosin de subensamblaje.

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8. LNEAS DE EXPLOSIN Podemos agregar croquis en 3D de lneas que describan las trayectorias de las explosiones. Estas se encuentran en el men Insertar > Croquis con lneas de explosin. Una vez iniciada la herramienta elegimos la arista del crculo y del arco para crear la trayectoria lineal, puede elegir otras referencias siempre y cuando el resultado sea la lnea de explosin que buscamos. El orden que elijamos en seleccionar las piezas determina la lnea final, si elegimos ms de una pieza la lnea pasara a travs de ellas para completar su recorrido. Haga una lnea de explosin a travs de las piezas Main, Body Nozzle y Arrow<1> como se muestra. Note que seleccionar una arista de una circunferencia hace que solo llegue hasta la cara de esta pieza, mientras que si seleccionamos el cilindro completo ara que se atraviese la pieza entera.

Puede modificar directamente las lneas de explosin haciendo clic en ellas y arrastrndolas o invirtiendo su direccin dando clic a la flecha contigua, as como asignarle distancias exactas. Termine de agregar todas las lneas en el ensamblaje.

Podemos ver colapsar o explosionar las piezas en una animacin, para ello nos posicionamos en el rbol de operaciones en la pestaa configuraciones y con el men contextual sobre VistaExpl1 damos clic a Explosionar animacin, esto nos abre una barra de herramientas qu controla la animacin y nos permite grabar la animacin.

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