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Marketing (4P) Proc. de Compra y Vta
Marketing (4P) Proc. de Compra y Vta
DEFINICION DE MERCADOTECNIA
No slo es vender. No slo es hacer publicidad. No slo es analizar el mercado. No slo es tener buenas idea. No slo es ganar dinero.
DEFINICION DE MERCADOTECNIA
Es el proceso que, partiendo del conocimiento cualitativo y cuantitativo del entorno y el mercado, se ocupa de planear y ejecutar la concepcin, desarrollo, precio, promocin y distribucin de ideas, marcas, bienes y servicios para crear intercambios que satisfagan los objetivos de los individuos y las organizaciones.
DEFINICION DE MERCADOTECNIA
Orientacin al Cliente Consecucin de los objetivos del desempeo organizacional Coordinacin de las actividades de mercadotecnia xito Organizacional Satisfaccin del cliente
CONCEPTO DE INTERCAMBIO
Debe haber por lo menos dos partes. Cada una debe tener algo que la otra desea. Cada parta ser capaz de comunicarse con la otra y entregarle los bienes que esta desea. Cada parte tendr la libertad de aceptar o rechazar la oferta de la otra. Cada quien desear negociar con la otra parte.
DEFINICION DE MERCADOTECNIA
ORGANIZACIN TRADICIONAL
GERENCIA
EJECUTIVOS VENTAS
CLIENTES
DEFINICION DE MERCADOTECNIA
CLIENTES
VENTAS
CONCEPTOS CENTRALES
Mercados meta y segmentacin.
Comunicacin Industria (un conjunto de vendedores) Dinero Bienes y Servicios
Informacin
CONCEPTOS CENTRALES
Valor y satisfaccin. Relaciones y redes. Canales de mercadotecnia. Cadena de abastecimiento. Entorno de mercadotecnia.
CONCEPTOS CENTRALES
Mezcla de mercadotecnia.
Producto Variedad Calidad
Mezcla de mercadotecnia
Plaza Canales Cobertura Surtidos Ubicaciones Inventario Transporte Promocin Promocin de ventas Publicidad Fuerza de ventas Relaciones Pblicas Marketing directo
Nombre de marca Caractersticas Empaque Mercado Tamaos Servicios Precio Garantas Precio de lista Devoluciones Descuentos Diseo Complementos Perodo de pago Condiciones de crdito
meta
MERCADOS A ANALIZAR
Mercado Consumidor. Mercado Competidor. Mercado Proveedor. Mercados Distribuidor. Mercado de Bienes Sustitutos.
MERCADO CONSUMIDOR
Segn la actitud de compra: Racionales. Por hbito. Por impulso. Segn la actitud de compra: Bienes de Capital. Bienes de Consumido Intermedio. Bienes de Consumo Final. Servicios.
MERCADO PROVEEDOR
Disponibilidad de insumos y precios. Se comparte al proveedor con la competencia? Qu cambios puede generar el proyecto en el Mercado Proveedor? Estudio de condiciones de crdito, plazos de entrega y cumplimientos de entrega. Proveedores altamente confiables? Es posible realizar una integracin hacia atrs?
MERCADO DISTRIBUIDOR
Intermediarios que hacen accesible el producto o servicio al consumidor final. Ser importante en funcin al proyecto a desarrollar. Formas de intermediarios: Distribucin propia. Distribucin por terceros. Distribucin mixta. Anlisis costo - beneficio.
MERCADO COMPETIDOR
Aspecto favorable de la competencia: informacin para el anlisis del Proyecto. Competencia de nichos. Dificultad radica en prever la reaccin de los competidores. Anlisis de polticas arancelarias al competir en el extranjero. Potenciales competidores. Barreras de ingreso al mercado. provee
PRODUCTO
Calidad del Servicios Producto Caractersticas fsicas Reputacin de la empresa Color Marca Precio
Garanta Diseo
Empaque
PRECIO
PLAZA
Contamos con un buen producto El producto tiene un precio
PROMOCION
Contamos con un buen producto El producto tiene un precio Sabemos como distribuirlo Qu ms faltara? PROMOCION
CONCEPTOS CENTRALES
Estrategia de mezcla de mercadotecnia.
Combinacin de promocin Promocin de Ventas Combinacin de oferta Productos Empresa Servicios Precios Publicidad Fuerza de Ventas Relaciones Pblicas Marketing Directo
Canales de Distribucin
Clientes Meta
Qu vende la mercadotecnia?
TIPOS DE MERCADOS
Mercados de Consumo Mercados de Negocios Mercados Globales Mercados sin fines de lucro y gubernamentales
EVOLUCION DE LA MERCADOTECNIA
El concepto de produccin. El concepto de venta. El concepto de mercadotecnia. El concepto de mercadotecnia directa. El concepto de mercadotecnia electrnica.
CONCEPTO DE PRODUCCIN
Revolucin Industrial. Bajos costos, competencia en precios nicamente. Pocos competidores. Clientes no muy exigentes.
CONCEPTO DE VENTA
Punto de Partida Foco Mecanismos Fines
Fbrica
Productos
Vender y Promover
CONCEPTO DE MERCADOTECNIA
Punto de Partida Foco Mecanismos Fines
Mercado Meta
Necesidades de clientes
Mercadotenia Integrada
Marketing uno a uno. Base de datos potentes. Avance de la tecnologa. Mayor diferenciacin (a la medida).
Utilizacin de las TIC`s. Avance de la tecnologa. Relacin uno a uno. Mayor especializacin.
ALGUNAS PREGUNTAS
Es lo mismo comprar un vehculo que comprar una camisa? Es lo mismo comprar un paquete de arroz que comprar un televisor? Acaso las compras del individuo son siempre racionales?
ENTONCES.
Al analizar los procesos de compra de los consumidores, habr que prestar atencin a cuestiones relacionadas al conocimiento humano, tales como la motivacin, percepcin, personalidad, aprendizaje, cultura, etc.
Habr que identificar procesos y factores que influyen y mueven a las personas a comprar algo.
Consumidor: Carlitos utiliza los paales. Colonia Adidas: Cliente: Pedro. Mara compra una colonia para su esposo
ROLES EN LA COMPRA
Iniciador: es quien decide que alguna necesidad no est satisfecha y desencadena el proceso de compra. tiene poder para orientar o para Influenciador: modificar la compra del producto. Decisor: es quien autoriza la compra. Comprador: es la persona encargada de realizar la compra. Usuario: es la persona a la que est destinado el producto.
ESTIMULOS DE MKT
DECISIN DE COMPRA
Actitudes de Evaluacin y seleccin de alternativas Intencin de compra Factores situacionales inesperados otros Decisin de compra
Decisin de compra
FACTORES INTERNOS
MOTIVACIN
La mercadotecnia puede crear necesidades en los individuos? La mercadotecnia puede detectar motivaciones para orientar su proceso de bsqueda en la satisfaccin de cierta necesidad? Habrn tres niveles de motivos: Primer nivel: el comprador reconoce y habla sobre los motivos por los cuales compra el producto. Segundo nivel: el comprador reconoce pero no habla sobre los motivos por los cuales compra el producto. Tercer nivel: el comprador no reconoce los motivos por los cuales compra el producto.
EJEMPLO
Necesidad: hambre Motivacin: qu motivar al consumidor a elegir cierto producto que satisfaga su necesidad de hambre? Una comida rpida y barata. Una comida en un lugar agradable. Pedir comida para la casa. Deseo: Pizza Hut por delivery.
EJEMPLO
Necesidad: seguridad del individuo y su familia Motivacin: qu motivar al consumidor a elegir cierto seguro mdico? Amplia cobertura a nivel nacional (red de clnicas). Prestigio de la empresa. Bajas primas. Deseo: Rimac EPS.
LA PERCEPCIN
La percepcin ser la imagen mental que se forma el individuo con ayuda de la experiencia y necesidades.
Decisin Necesidad Motivacin Percepcin de compra
Recibir organizar dar significado informacin
CARACTERISTICAS DE LA PERCEPCIN
Subjetiva: las reacciones ante un mismo estmulo varan de un individuo a otro. Selectiva: debido a la naturaleza humana, no podemos percibir todo al mismo tiempo, y seleccionamos nuestro campo perceptual en funcin a lo que deseamos percibir. Temporal: el proceso de percepcin de los individuos evoluciona en el tiempo en funcin a sus experiencias, variacin de sus necesidades y motivaciones.
FUENTES DE ACTITUDES
Experiencia personal
Pertenencia a grupos
Formacin
de hbito
LA PERSONALIDAD
Imagen de unos mismo. Asociar imagen de marca con el consumidor (Sprite, Gatorade). Concepto de uno mismo (imagen propia).
IMAGEN DE MARCA IMAGEN DE MERCADO OBJETIVO
FACTORES EXTERNOS
Factores Culturales: Factores Personales:
Cultura Subcultura Clase social Ciclo de vida Ocupacin Estilo de vida
Factores sociales:
Grupos de referencia Familia Status sociales
MERCADOS DE NEGOCIOS
Est conformado por todas las organizaciones que adquieren bienes y servicios para ser utilizados en la produccin de otros bienes o servicios que a su vez se venden, alquilan o suministran a otros. Principales industrias del mercado de negocios: agricultura, ganadera, pesca, minera, construccin, industria, comercio, turismo, transporte, comunicacin, servicios pblicos, banca, seguros, educacin, entre otros. Son mercados donde se comercializa grandes volmenes en comparacin con los de consumo, generndose relaciones de largo plazo.
Mercados de negocios
Cold Import Ferreyros Minolta Siemens
MERCADOS DE NEGOCIOS
Industrias de extraccin Granjas Industrias de fabricacin Unidades de usos y consumos Hogares
El Gobierno
Exportadores
Las compras corresponden a necesidades y usos concretos. Existe menos diferenciacin de productos y mayor segmentacin.
PRODUCTOS INDUSTRIALES
Son todos aquellos productos o servicios que cualquier empresa puede venderle a cualquier otra empresa. Son todos aquellos que antes de llegar al consumidor final, pasan por otra empresa intermedia en el proceso de agregarle valor. La mercadotecnia industrial entonces es una mercadotecnia de empresa a empresa y se ocupa de todos los bienes o servicios que son comprados, consumidos e incorporados en los procesos de produccin de otras empresas.
CLASIFICACIN
Materias primas: trigo, algodn, madera. Insumos: lubricantes, gas, petrleo. Suministros: pintura, clavos, escobas. Materiales (partes): llantas, motores, cemento. Bienes de capital: computadoras, fbricas, oficinas. Servicios: limpieza, mantenimiento, auditora.
CLIENTES
Empresas en general. Gobiernos. Instituciones educativas (Universidades, Colegios, Institutos). Hospitales. Mayoristas. Minoristas.
PRINCIPALES INFLUENCIAS
Del Entorno Nivel de demanda Panorama econmico Tasa de inters Rapidez de cambio tecnolgico Sucesos polticos y regulatorios Sucesos competitivos Cuestiones de responsabilidad social De Organizacin Objetivos Polticas Procedimientos Estructuras de organizacin Sistemas Interpersonale s Intereses Autoridad Status Individuales Edad Ingresos Educacin Puesto Personalidad Actitudes de riesgo Cultura Comprador Industrial
Empata Persuasin
PROCESO DE COMPRA
Reconocimiento del problema Descripcin de necesidades Especificacin de productos
Seleccin de proveedores
Solicitud de propuestas
Bsqueda de proveedores
RECOMPRA DIRECTA
Es una situacin de compra en la que el departamento de compras repite pedidos de manera rutinaria, escogiendo entre proveedores ya conocidos. Habrn proveedores excluidos. vigentes y proveedores
Los proveedores vigentes tratarn de mantenerse en esa situacin. Los proveedores excluidos buscarn una estrategia (precios, servicio) para ingresar a ser parte de la empresa.
Utiles de oficina (papelera, lapiceros, reglas, borradores, perforadores, etc.) Pasajes areos para los funcionarios. Impresin de tarjetas de presentacin de los Gerentes.
RECOMPRA MODIFICADA
En este tipo de compra, el comprador requiere modificar las especificaciones de la compra. Entonces se requerirn nuevos participantes. Los proveedores actuales tratarn de proteger la cuenta. Los proveedores excluidos vern una oportunidad de ingresar a formar parte de la empresa.
Diseo de una publicidad en peridico o revista. Servicio de acceso a internet. Servicio de informticos. mantenimiento de los equipos
TAREA NUEVA
Es una situacin en la que el comprador adquiere un producto o servicio por primera vez. A mayor costo o riesgo, se preferir una mayor cantidad de participantes. Asimismo, se requerir contar con una mayor cantidad de informacin. Y los tiempos para tomar una decisin son por lo general ms largos.1
Adquisicin de una maquinaria nueva para la planta. Adquisicin de un inmueble nuevo para la empresa. Desarrollo de un sistema integral de gestin para toda la organizacin.