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Representación

arquitectónica

SEMMANA 05 y 06

Planta Arquitectónica
(límite de propiedad, ejes estructurales y
muros)

Primavera 2024

Arq. Emma Lorena Vidal Escalante


Contenido de una Planta Arquitectónica
Terreno o límite de propiedad
El terreno se dibuja según el tamaño que tenga el proyecto
(siempre es distinto y variable).
La única variable y distinción de la línea del terreno
respecto a los demás elementos de la planta arquitectónica,
es su TIPO DE LÍNEA.

______…______…______…_______…______…___
EJES DE MURO
Los ejes de muro se colocan en todos los muros
estructurales de forma vertical y horizontal.

Los ejes verticales se numeran de la A-Z y los


horizontales del 1-100+. Siempre se debe de indicar
su simbología por medio de la burbuja (círculo)

Los ejes de muro CASI SIEMPRE se colocan en la


mitad del muro. Esto significa que a partir del eje
muro, se desplantarán los muros en la construcción.
Sirven de guías.

Los ejes de muro se representan con el siguiente tipo


de linea:
Muros
Los muros son las paredes estructurales e interiores de una
construcción.
Existen distintos grosores y materiales según la función que tengan.
En promedio miden 12-15 cm. En ocasiones pueden llegar a medir
muchísimos más (20+).

Los muros llegan a contener todo tipo de puertas y ventanas, así


como vanos (huecos).

Dentro del dibujo de una planta arquitectónica, los muros SE


COLOCAN EN EL LAYER MÁS GRUESO. Estos tienen que
resaltar en contraste con los deás elementos de la planta
arquitectónica.

Observar el muro del lado derecho, el muro resalta por su calidad de


línea gruesa y rodea las ventanas y puertas que contiene. Al mismo
tiempo, observamos el eje de muro justo en medio del muro, en una
calidad de linea menos gruesa.
Puertas y ventanas VANO= HUECO
Hay muchos tipos de Puertas y ventanas, estas
normalmente se dibujan con la herramienta de
bloques.

Un aspecto a considerar en las puertas, es colocarlas


según la orientación de apertura (hacia adentro,
hacia fuera, hacia la izquierda o derecha)

Dentro de las ventanas, se dibujarán los siguientes


elementos: antepecho de muro, cancelería y vidrio.

VAN
Puertas y ventanas VANO= HUECO
Mobiliario móvil y fijo

El mobiliario (muebles y eletrodomésticos) se


clasifican de dos formas:

-Móvil: aquellos muebles que pueden desplazarse y/o


cambiarse de lugar (camas, sillones, sillas, mesas,
refrigerador, etc.)

-Fijo: aquellos muebles y/o electrodomésticos que


NO pueden desplazarse y que se encuentran fijos
dentro de la construcción. (Regaderas, tinas,
sanitarios, lavabos, clósets, barras de cocina, estufa,
lavadero, tarja, lavadora, secadora, etc.)
Proyecciones superiores y cerramientos
Se colocan las proyecciones superiores
correspondientes a elementos que se encuentran
arriba de la línea del corte (terrazas, volados, planta
arquitectónica alta, pergolado, etc.) y los
cerramientos en las puertas.
Cotas (dimensiones)

Las cotas son las dimensiones utilizadas para medir


la distancia entre ejes estructurales.
Se acotan los ejes verticales y horizontales de forma
alineada (siguiendo la misma lógica que un renglón
en una libreta.

Existen dos tipos de cotas:


-Cotas parciales
-Cotas totales
Simbología y Textos

Es importante nombrar todos los espacios de la


planta arquitectónica para una mejor lectura,
complementando con los niveles de proyecto y con el
norte.
Contenido de una Planta Arquitectónica
CONTENIDO MÍNIMO
o Ejes estructurales
o Muros
o Límite de propiedad o
terreno
o Mobiliario fijo y móvil
o Puertas y ventanas
o Proyecciones superiores
o Nombre de espacios
o Nivel de Proyecto
o Hatches: texturas
o Norte
o Nombre de dibujo
Tipos de líneas
TIPOS DE LÍNEAS
¿Qué son los “tipos de línea” en el dibujo arquitectónico?

• La base del dibujo arquitectónico es la línea.


• Cada tipo de línea aporta información al dibujo
y por ende al plano.
• Las líneas son capaces de aportar
características específicas del dibujo :
volumetría del espacio, definiciones de
elementos planos, sólidos y vacíos,
profundidades, etc.
TIPOS DE LÍNEAS
Jerarquía de las líneas
Principal / Primaria muros/secciones / perfiles / cortes

Secundaria alzados / intersecciones de planos

Plantas/mallas/complementos Detalles constructivos / líneas


sobre planos / texturas

Tipos de líneas
Sólido / sección / líneas de perfil/ muros

Sólido / líneas de elevaciones

Línea de puntos / elementos situaciones por encima del corte

Línea de puntos / elementos situados por debajo del corte

Línea de eje de muro / estructural: divide el muro en dos partes.

Límite o línea de propiedad

AC AC AC AC AC AC AC Líneas de instalaciones: AC, AF, GAS, TEL, ET


TIPOS DE LÍNEAS
Calidad de Línea
Calidad de línea

• La calidad de línea depende de la claridad y la


agudeza del tono y del grosor apropiado.
• El ancho de la línea es un factor importante
para comprender el significado de cada línea
en el dibujo arquitectónico.
• Al dibujar, es esencial comprender lo que
representa cada línea, si es un cambio de
material o textura, un muro estructural, un
muro bajo, volado, etc.
Calidad de línea
La calidad de línea es fundamental para el entendimiento de la arquitectura. Es la calidad de nuestro
abecedario arquitectónico. Si existe una mala calidad de línea, da cabida a que los planos se
malinterpreten o no se lean correctamente y surjan dudas y errores.

BUENA CALIDAD DE LÍNEA. MALA CALIDAD DE LÍNEA. Dibujado con el


Plano legible. Se entienden y diferencian los elementos. mismo ancho y tipo de línea (en su mayoría). No
Se lee y comprende el plano se identifican con claridad todos los elementos.
Se dificulta la lectura.
Muros
Muros
Muros

Muro con eje estructural / muro Muro sin eje Muro achurado c/acabados
Es la representación más Se representa únicamente el Se representan las capas de
tradicional. El perímetro del muro perímetro el muro con un acabados que contiene el
se dibuja con un grosor mayor al grosor mayor al de los demás muro.
de los demás elementos del plano. elementos El muro se rellena con un
El eje de muro es visible. hatch (patrón) achurado.
Muros

Muros con hatch Muro sólido Muros con hatch


El muro se representa con la Se representa totalmente El muro se representa con la
calidad de línea debida y se sólido (relleno). Puede ir de calidad de línea debida y se
rellena con el material del que distintos colores. El más rellena con el material del que
está compuesto común es el color negro está compuesto
Muro con un hueco Ventana
Al cortar y quitar la parte superior del
corte esto es lo que queda
Si la vemos totalmente de
la parte superior
Al cortar y quitar la parte superior del
corte esto es lo que queda
Esto es como
lo vemos en planta
Muros
Muro bajo (representación)
Muro en el que la losa no se conecta / descansa. Dentro
del plano, es importante representar esto con un
grosor/achurado de menos calibre

Muro
Se conecta / toca la losa. Así
son la mayoría de los muros.
Ejes de muros / estructurales
Identifica el muro, su ubicación
Y su trazado. Se identifica con
letras o números.
PASOS PARA DIBUJAR UNA
PLANTA ARQUITECTÓNICA
EN AUTOCAD
REGLAS DE ORO DEL DIBUJO ARQUITECTÓNICO EN
AUTOCAD

o UNIDADES: el archivo siempre tendrá que ir en las unidades correspondientes

o LAYERS: por cada elemento dentro de un campo semántico, un layer (casi


siempre).

o MUROS en polilínea / unidos: siempre de los siempres

o Nunca dibujar en layer 0 o DEFPOINTS: estos no se imprimirán o tendrán


calidad de líneas

o PSLTSCALE / 0 / REGEN MODEL: 1:1

o Bloques: dibujarlos siempre en layer 0 y colocar el punto de referencia cerca del


PASOS PLANTA ARQUITECTÓNICA

1. OBSERVAR Y PLANIFICAR el proyecto arquitectónico:


Visualizar en que escala está, que elementos contiene, tipo de líneas, calidad de línea, etc.

2. NUEVO ARCHIVO:
Abrir un nuevo archivo y nombrarlo.
Configurar el archivo: unidades, nombre, PSLTSCALE/0/REGEN, Ortho y Snaps.

3. PLANTILLA DE LAYERS O CREACIÓN DE LAYERS:


Identificar de acuerdo al punto anterior, los layers que se van a utilizar en el dibujo.
Comandos: MATCH PROPIERTIES (MA). Copiar layers a líneas.

4. TERRENO (LÍMITE DE PROPIEDAD):


Dibujar tu terreno con el layer y tipo de línea correcta.
Convertir en Polilínea
Comandos: POLILINE, LINE o RECTANGLE.
Layer: Línea-tres puntos- línea
_____…_____…______…_____…_____…_____…
5. EJES ESTRUCTURALES Y LÍMITE DE PROPIEDAD:
Los ejes estructurales nos ayudan a desplantar el proyecto. Se ubican en medio de los muros. Son las guías
básicas de una planta arquitectónica.
Comandos: LINE y OFFSET /COPY .
Layer: Línea - punto - línea
____.____.____.____._____.____.

6. MUROS PERTIMETRALES:
Dibujar los muros perimetrales de la planta arquitectónica. Sin colocar vanos.
Comenzamos el dibujo de afuera hacia adentro.
Comandos: MULTILINE (Justification:Zero Scale: espesor de muros corresponidente).
Layer: Muros
____________________________

7. MUROS INTERIORES:
Una vez que los muros perimetrales estén listos, dibujar los muros interiores de la planta arquitectónica. Pueden
realizarse con MULTILINE O POLILINE. Asegurarse una vez que estén dibujados los muros interiores, de
unirlos con los muros perimetrales mediante EXPLODE – JOIN.
Comandos a utilizar: MULTILINE, EXPLODE Y JOIN
Layer: Muros
*NO OLVIDAR EXPLOTAR una vez terminados los muros y darles join. Revisa que todos los muros sean
segmentos en polilínea
8. VANOS DE PUERTAS Y VENTANAS:
Abrir muros y realizar vanos.
Observar la cantidad de ventanas, puertas y vanos existentes en la planta arquitectónica y comenzar
a abrir vanos dentro de los muros.
LOS MUROS SIEMPRE DEBEN DE ESTAR CERRADOS Y EN POLILINEA.
Comandos a utilizar: TRIM, EXTEND Y JOIN.
Layer: Muros
*NO OLVIDAR COLOCAR LAS LÍNEAS DE ANTEPECHO EN VENTANAS Y
CERRAMIENTO (PUNTEADA) EN PUERTAS*

9. PUERTAS Y VENTANAS:
Realizar bloques y colocarlos.
Se recomienda primeramente realizar un conteo y clasificación de puertas y ventanas para observar
el tipo y medida indicado. Posteriormente, realizar los bloques necesarios y colocarlos en la planta
según la dirección en la que esté en el plano.
Comandos a utilizar: BLOCK – EDIT BLOCK
Layer: Puertas y Ventanas
*NO OLVIDAR QUE TODOS LOS LAYERS SE CREAN EN LAYER 0 Y
POSTERIORMENTE SE LES APLICA EL LAYER CORRESPONDIENTE*
9. MOBILIARIO FIJO Y MÓVIL.
Se recomienda primeramente realizar un conteo y clasificación
mobiliario. Posteriormente, realizar los bloques necesarios y
colocarlos en la planta según la dirección en la que esté en el plano.
Comandos a utilizar: BLOCK – EDIT BLOCK
Layer: Puertas y Ventanas
*NO OLVIDAR QUE TODOS LOS LAYERS SE CREAN EN
LAYER 0 Y COLOR BY LAYER Y POSTERIORMENTE SE
LES APLICA EL LAYER CORRESPONDIENTE*

10. TEXTOS, NIVELES Y SIMBOLOGÍA al dibujo.


Comandos a utilizar: TEXT
Layer: Texto y simbología
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