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Este documento resume varias teorías de sistemas como la cibernética, la teoría de la información, la teoría de juegos, la teoría de decisiones y más. Explica que la cibernética se basa en la retroalimentación y la autoorganización. La teoría de la información establece que la información es igual a la entropía con signo opuesto. La teoría de juegos analiza la competencia entre sistemas racionales.
Descripción original:
presentacion de exposición para tendencias en la teoría general de sistemas
Este documento resume varias teorías de sistemas como la cibernética, la teoría de la información, la teoría de juegos, la teoría de decisiones y más. Explica que la cibernética se basa en la retroalimentación y la autoorganización. La teoría de la información establece que la información es igual a la entropía con signo opuesto. La teoría de juegos analiza la competencia entre sistemas racionales.
Este documento resume varias teorías de sistemas como la cibernética, la teoría de la información, la teoría de juegos, la teoría de decisiones y más. Explica que la cibernética se basa en la retroalimentación y la autoorganización. La teoría de la información establece que la información es igual a la entropía con signo opuesto. La teoría de juegos analiza la competencia entre sistemas racionales.
LA CIBERNÉTICA La cibernética es una ciencia que tiene sus
orígenes en el año de 1942 atribuida a Norbert Wiener • Se basa en el principio de la retroalimentación; explica los mecanismos de comunicación y control en las máquinas y los seres vivos que ayudan a comprender los comportamientos generados por estos sistemas motivados por la búsqueda de algún objetivo, con capacidades de auto-organización y de auto-control. La Teoría de la Información
La Teoría de la Información propuesta
Los matemáticos que han trabajado esta por Claude E. Shannon y Warren Weaver teoría han llegado a la conclusión de que la fórmula de información es exactamente igual a la de la entropía, sólo con el signo cambiado:
Información = – entropía
Mientras más complejos son los sistemas,
mayor es la energía que dichos sistemas destinan tanto a la obtención de la información como a su procesamiento, decisión, almacenaje y/o comunicación. Teoría de juegos
Los precursores de dicha teoría, son Jhon Von Neumann y
Oskar Morgenstern Analiza la competencia que se produce entre dos o más sistemas racionales antagonistas que buscan maximizar sus ganancias y minimizar sus pérdidas. A través de ellas se puede estudiar el comportamiento de partes en conflicto. La Teoría de Decisiones
En este campo han surgido dos líneas diferentes de análisis:
• -Teoría de la decisión misma: busca analizar un gran número de
situaciones y sus posibles consecuencias, determinando así una decisión que optimice el resultado.
• -El estudio de la conducta: Estudia la conducta de los sistemas
sociales que se caracterizan por perseguir ciertos objetivos. La Matemática Racional (o Topología).
Es como una especie de pensamiento geométrico basado en la prueba de la
existencia de un cierto teorema, en campos tales como las redes, los gráficos, los conjuntos; por ejemplo la teoría de los gráficos es un método que permite comprender la conducta administrativa.
Su aplicación al estudio de las interacciones entre las partes de los sistemas
se hace evidente, L. Spier expresa la teoría de los gráficos como un método para comprender la conducta administrativa. Señala que es de gran ayuda para ilustrar las propiedades estructurales de un problema administrativo, o de una estructura organizacional y las propiedades de las conexiones entre sus partes. EL ANÁLISIS FACTORIAL INGENIERIA DE SISTEMAS • Es el aislamiento, por medio • Se refiere a la planeación, diseño, del análisis matemático, de los evaluación y construcción científica factores en aquellos problemas de sistemas hombre-máquina. El caracterizados por ser interés teórico de este campo se multivariables. encuentra en el hecho de que aquellas entidades cuyos componentes son heterogéneos pueden ser analizados como sistemas o se les puede aplicar el análisis de sistemas. La investigación de operaciones
• Es el control científico de los grandes sistemas existentes. Su
propósito es ayudar a la administración a determinar su política y sus acciones de una manera científica.