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De Dinámica Y Fricción
Ponente: Fabian Maldonado Cristhian hugo
¿Qué es un prototipo?
• Un prototipo es un primer modelo que sirve como representación o
simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y
confirmar que cuenta con las características específicas planteadas
(Sendekia Ingeniería, 2017).
• la noción de prototipo procede de la lengua griega. En concreto, es
fruto de la suma de dos componentes de dicha lengua:
-El prefijo “protos-”, que puede traducirse como “el primero”.
-El sustantivo “tipos”, que es sinónimo de “modelo” o “tipo”.
(Pérez & Merino, 2015)
¿Para qué sirve un prototipo?
• APRENDER RÁPIDO y poder incluir las modificaciones necesarias en la fase de
desarrollo. Esto nos permite aportar nuevas y mejores funcionalidades, lograr
diseños inmejorables, detectar los cambios necesarios para que el producto
tenga una mejor aceptación en el mercado e incluso hacer descartes cuando el
proyecto no es viable.
• Realizar PRUEBAS que verifiquen y determinen como va a reaccionar el
producto ante diferentes situaciones como el movimiento, los cambios de
temperatura, la luz, el uso y el tiempo.
• TESTAR el producto antes de comenzar el proceso de fabricación. Los
prototipos se analizan y se evalúan para detectar errores y posibles mejoras,
confirmar que cuenta con las características deseadas y asegurar que se puede
adaptar al proceso productivo. Esto permite ahorrar grandes costes y evita
detectar algún fallo cuando ya se está fabricando en serie. (Sendekia
Ingeniería, 2017).
Pasos para hacer un prototipo
• 1. Empieza con un plan Business
Puede que seas el tipo de persona a la que le gusta lanzarse a un proyecto con
desenfreno. Eso está muy bien, y te será útil cuando vayas pasando las repeticiones de
tu prototipo, pero te ahorrarás muchos dolores de cabeza si te planteas (y das
respuesta) a estas siete preguntas antes de empezar:
Utiliza madera, espuma o un material similar para imitar el exterior del producto
con las dimensiones físicas previstas. No hace falta que sea bonito. En este
momento lo que necesitas es hacerte una idea del aspecto del producto para
asegurarte de que su diseño se adapta correctamente a la realidad.
Igual que los esqueletos no funcionales de los que hablamos arriba, no tiene
que ser bonito. Lo que sí tiene que hacer es funcionar. Si tiene partes de
electrónica, todas deben estar en su sitio. ¿Tiene partes que se mueven?
Inclúyelas. Es una gran oportunidad para que otras personas también echen un
vistazo a tu producto. Un experto en electrónica, por ejemplo, podría
asegurarse de que no acabes fabricando una bola de fuego que reemplace en
la imaginación del público al Samsung Galaxy Note 7.
Morales, C. A. (2009). Prototipo para la Enseñanza de la Dinámica Rotacional. Bogota: Departamento de Ciencias
Naturales, Escuela Colombiana de Ingeniería,.
Pérez, J., & Merino, M. (13 de Setiembre de 2015). Definición.de. Obtenido de Definicion.de:
https://definicion.de/prototipo/