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INFORMÁTICA

MsC. Miguel Ángel Juárez Martínez


¿QUÉ ENTIENDE POR INFORMÁTICA?

¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

¿QUÉ ES DATO?

¿QUÉ ES INFORMACIÓN?

¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE DATO E INFORMACIÓN?


INFORMÁTICA

La Informática es la ciencia que estudia el manejo y administración de la


información. La materia prima para obtención de información son los
datos, y para procesarlos nos valemos de un conjunto de entidades
relacionadas a los que llamamos sistemas de procesamiento de datos.
Estos sistemas pueden ser medios físicos (computadoras, impresoras,
etc.) o medios lógicos (programas).
INFORMÁTICA

Es la disciplina que estudia el fenómeno de la información, los sistemas


de información y la elaboración, transmisión y utilización de la
información, especialmente por medio de ordenadores y de sistemas de
telecomunicaciones.
COMPUTACION

Computación: es la ciencia que estudia todo lo referente al hardware,


software y los sistemas operativos; su funcionamiento, procesos y
tecnologías. El proceso de computar es igual a obtener una solución o
resultado a partir de ciertos datos de entrada utilizando un proceso.
COMPUTACION

La computación está compuesta por sistemas, ¿cuáles son los sistemas


computacionales?. Hablar de sistemas es como hablar de un todo, ya que sistemas se
refiere al conjunto de elementos que interactúan entre sí para lograr un fin común, en
donde los elementos principales son la entrada, el procesamiento y la salida.
COMPUTADORA

La computadora es un sistema digital con tecnología


microelectrónica capaz de procesar información mediante su
unidad lógica aritmética (ALU) a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de
una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos
COMPUTADORA

Para que la computadora pueda tratar automáticamente


un problema, se le proporcionará un plan de trabajo
preciso: un programa, que está constituido por un
conjunto de instrucciones que deberá ejecutar. El
objetivo y el interés del procesamiento de datos es el de
especificar a una computadora un cierto trabajo a
efectuar de un modo automático.
COMPUTADORA

Para conseguirlo es preciso proporcionar a la computadora los valores de ciertos


parámetros que se llaman datos; a continuación efectuará una serie de operaciones y
relaciones sobre estos datos, de los que se obtienen los resultados o la información.
El esquema básico de un Proceso de datos será entonces:
GENERACIONES

Los cambios tecnológicos producidos han originado una clasificación de las


computadoras en generaciones, aunque hoy en día no se tiene muy en cuenta esta
clasificación, por la gran velocidad en que se presentan los nuevos descubrimientos
TIPOS DE DELITO INFORMÁTICO

01 02 03
VALVULAS TRANSISTORES CIRCUITO
DE VACIO INTEGRADO
TIPOS DE DELITO INFORMÁTICO

04 05 06
MICROPROCESADOR INTELIGENCIA COMPUTADORAS
ARTIFICIAL CUANTICAS
PRIMERA GENERACIÓN

La constituyen todas aquellas computadoras diseñadas a base de válvulas de vacío como


principal elemento de control y cuyo uso fundamental fue la realización de aplicaciones
en los campos científico y militar
SEGUNDA GENERACIÓN

En ella, las máquinas ganaron potencia y fiabilidad,


perdiendo tamaño, consumo y precio, por lo que las
hacía mucho más prácticas y asequibles. Los campos de
aplicación en aquella época fueron, además del
científico y militar, el administrativo y de gestión, es
decir, las computadoras empezaron a utilizarse en
empresas que se dedicaban a los negocios.
TERCERA GENERACIÓN

En esta generación el elemento más significativo es el


circuito integrado aparecido en 1964, que consistía en el
encapsulamiento de una gran cantidad de componentes.
Asimismo, el software evolucionó de forma
considerable con un gran desarrollo de los sistemas
operativos, en los que se incluyó la multiprogramación,
el tiempo real y el modo interactivo.
CUARTA GENERACIÓN

En 1971 aparece el microprocesador, consistente en la


integración de toda la UCP de una computadora en un
solo circuito integrado. La tecnología utilizada es la LSI
que permitió la fabricación de microcomputadoras y
computadoras personales. Se utilizó, además el disquete
como unidad de almacenamiento externo.
QUINTA GENERACIÓN

En 1981 los principales países productores de nuevas


tecnologías anunciaron una nueva generación, cuyas
características principales iban a ser:
● Computadoras con Inteligencia artificial.
● Utilización del lenguaje natural
● Interconexión entre todo tipo de computadoras,
dispositivos y redes
● Integración de datos, imágenes y voz
SEXTA GENERACIÓN

Utilizan superconductores como materia prima para sus


procesadores, lo cual debido a su nula resistencia al
flujo de electrones, permitirían ahorrar la electricidad
que se desperdicia en forma de calor, ganando
rendimiento y economizando energía. La ganancia de
rendimiento sería de aproximadamente 30 veces la de un
procesador que utilice conductores de metales comunes
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

El procesamiento de Datos: Elaboración sistemática de la información mediante la


recolección, organización, codificación, clasificación, combinación y comparación de datos.
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

Investigación Operativa: Conjunto de métodos de análisis matemático tendiente a la


optimización de los fenómenos de la organización. Ejemplo: Programación lineal, camino
crítico, teoría de las colas, teoría de los juegos, algoritmos de transporte, de asignación, etc.
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

Simulación: Construcción de modelos discretos y continuos utilizados en 2 economía y


control de procesos, y que emplea por lo general gran cantidad de datos. Se representa el
comportamiento de un sistema real mediante el comportamiento del modelo.
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

Teoría de Sistemas: Comprende el estudio y análisis de


sistemas, entendiendo por sistema algo formado por
conjuntos de objetos, que implican una relación entre tales
objetos y orientados hacia un fin.
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

La teoría de las comunicaciones y redes: Que estudia las estructuras físicas que hacen
posible la transferencia de información entre dos o más puntos y las propiedades de las
redes, sin importar lo que ellas representan
DISCIPLINAS DE LA
INFORMATICA

Teoría de la organización: Estudio de las estructuras orgánicas y jerárquicas y los canales de


comunicación de las organizaciones administrativas.
REPRESENTACIÓN DE LA
INFORMACIÓN

Cuando el hombre empezó a contar, probablemente lo hacía con los dedos (en efecto, la palabra latina
dígitus, de la cual deriva el vocablo "dígito", significa dedo). Lo más probable es que contara la unidad
levantando un dedo, y luego otro para representar cada nueva unidad.

Recién cuando la inteligencia humana alcanzó un nivel superior de desarrollo la idea concreta de
número dio lugar a la concepción abstracta. A esto siguió el largo proceso histórico a través del cual el
concepto de número se amplió con la creación d las reglas de cálculo y las sucesivas extensiones que lo
llevaron a su forma actual.
DATOS

Los datos son la representación simbólica, bien sea mediante números o letras de una
recopilación de información la cual puede ser cualitativa o cuantitativa, que facilitan
la deducción de una investigación o un hecho.
DATOS

Los datos indican condiciones o situaciones que por sí solos no aportan ninguna
información importante, es en conjunto de la observación y la experiencia que un
dato puede tomar cierto valor instruccional.
TIPOS DE DATOS

Cuantitativos. Son aquellos que se pueden contar o medir. Expresan mediante números las propiedades
de un objeto, hecho o persona. Ejemplo: Edad, peso, fecha de transacción.

Cualitativos: No se pueden contar, ni medir. Expresan nominalmente las características o propiedades de


un objeto, hecho o persona. Ejemplo: sexo, descripción de un artículo, nombre.
OPERACIONES

Captura. Es la acción de registrar los datos antes de ser procesados. Puede ser manual o mediante
cualquier dispositivo de entrada directa (teclado, caja registradora, lector óptico, captación sonora).

Validación. Proceso de verificación y corrección de datos durante la captura o después de ésta con la
finalidad de minimizar el número de errores cometidos en su trascripción. Verifica que los datos
capturados cumplan con ciertos parámetros previamente establecidos para el control de los mismos
desde el punto de vista de su consistencia.
OPERACIONES

Almacenamiento. Proceso de guardar los datos previamente capturados para su conservación en


cualquier dispositivo físico (papel, magnético, microfilm, etc.)

Recuperación. Es el proceso mediante el cual se logra el acceso posterior a los datos almacenados.

Reproducción. Es la acción de copiar o trasladar los datos de un dispositivo a otro. Ejemplo: impresión
de un documento, envío por internet, etc.
INFORMACIÓN

Como información denominamos al conjunto de datos, ya procesados y ordenados


para su comprensión, que aportan nuevos conocimientos a un individuo o sistema
sobre un asunto, materia, fenómeno o ente determinado.
IMPORTANCIA DE LA INFORMACIÓN

Radica en que, con base en esta, podemos solucionar problemas, tomar decisiones o
determinar cuál alternativa, de un conjunto de ellas, es la que mejor se adapta a
nuestras necesidades. El aprovechamiento que hagamos de la información, en este
sentido, es la base racional del conocimiento.
FUNCION DE LA
INFORMACIÓN

● Aumentar el conocimiento del usuario.


● Proporcionar a quien toma decisión probabilidades para la elección, reduciendo la
gama de decisiones.
● Proporcionar una serie de reglas de evaluación y reglas de decisión para fines de
control.

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