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Computación en la nube
Computación en la nube, servicios en la nube o cloud computing,
hace referencia a un concepto de servicios informáticos que ofrece,
de manera paga o gratuita, a usuarios ubicados en cualquier parte
del mundo y con conexión a internet, programas o aplicaciones de
uso personal o empresarial que se encuentran alojados en internet
(también denominado "nube"). Hoy en día, este concepto es muy
común, y lo encontramos en los servicios de correo electrónico,
redes sociales o un software como Microsoft Office 365, que no
requieren ser instalados en una computadora, sino que pueden
usarse directamente en la nube.
Computación ubicua
La computación ubicua es un concepto de tecnología futurista,
desarrollado inicialmente por Mark Weiser, que pretende la
integración de los sistemas informáticos en todas las facetas de la
vida humana de una manera tan natural, bajo mecanismos de
interacción tan intuitivos, que pueda decirse que forman parte del
entorno de las personas de una forma prácticamente invisible, por
ello es también conocida como inteligencia ambiental. Como la
palabra lo indica, la computación ubicua está en todos los aspectos
de la vida cotidiana. Situaciones como ir de compras, preparar café,
obtener una dirección o información del tráfico, estarían todas
integradas por dispositivos computacionales interconectados con el
objetivo de facilitar las tareas cotidianas a las personas, creando
una revolución en nuestro modo de vida.
Computación cuántica
La computación cuántica es un concepto que propone la aplicación
de las teorías de la física cuántica en la informática, con el objetivo
de crear computadoras con la capacidad de procesar mayores
cantidades de información y con más rapidez que las computadoras
tradicionales. En lugar de usar bits, emplea qubits (o quantum bits),
lo cual da lugar a nuevas puertas lógicas y, como consecuencia, a
nuevos algoritmos. Esta tecnología, surgida en los años ochenta,
aún se encuentra, sin embargo, en desarrollo.
Computación gráfica
La computación gráfica es el área de la informática dedicada a la
generación, diseño y presentación de imágenes visuales en una
computadora, ya sean de naturaleza bidimensional o
tridimensional, ya se trate de animaciones o de captura, creación y
edición de videos, con aplicación no solo en todos los campos del
saber humano, sino también en el entretenimiento, el arte o las
operaciones bélicas.
Computación distribuida
La computación distribuida es un concepto que se refiere al empleo
de una amplia red de computadoras interconectadas para la
realización de tareas determinadas. En este sentido, este sistema,
también conocido como informática en malla, aprovecha los
recursos disponibles en un gran número de computadores
personales y los pone a trabajar de manera coordinada y conjunta
para resolver problemas informáticos de gran magnitud, como si se
tratara de una supercomputadora.
NTICX
Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad o
tecnologías de la información y la comunicación:
Esta nueva forma de procesamiento de la información logra
combinar las tecnologías de la comunicación (TC) y las tecnologías
de la información (TI), las primeras están compuestas por la radio,
la telefonía y la televisión. Las segundas se centran en la
digitalización de las tecnologías de registro de contenidos. La suma
de ambas al desarrollo de redes, da como resultado un mayor
acceso a la información, logrando que las personas puedan
comunicarse sin importar la distancia, oír o ver situaciones que
ocurren en otro lugar y, las más recientes, poder trabajar o realizar
actividades de forma virtual.
Tipos de TIC
Las tecnologías de la información y la comunicación se pueden
clasificar en tres categorías:
Redes
Son los sistemas de comunicación que conectan varios equipos y se
componen básicamente de usuarios, software y hardware. Entre
sus ventajas está el compartir recursos, intercambiar y compartir
información, homogeneidad en las aplicaciones y mayor
efectividad.
Terminales
Son los puntos de acceso de las personas a la información, algunos
dispositivos son la computadora, el navegador de internet, los
sistemas operativos para ordenadores, los smartphones, los
televisores y las consolas de videojuego. Uno de los grandes
beneficios que han permitido este tipo de TIC es el acceso a la
información de forma global.
Servicios en las TIC
Este tipo de tecnologías ofrecen diferentes servicios a los
consumidores entre los que se destacan el correo electrónico, la
búsqueda de información, la administración electrónica (E-
administración), el gobierno electrónico (E-gobierno), aprendizaje
electrónico (E-learning) y otros más conocidos como banca online y
comercio electrónico.
Ventajas de las TIC
Las tecnologías de la información y la comunicación cuentan con
varias características que han cambiado la forma en como las
personas se comunican alrededor del mundo:
Instantaneidad: la velocidad con la que se transfiere la información
Inmaterialidad: la información se puede trasladar de forma
inmediata a cualquier lugar y a múltiples usuarios
Interconexión: la unión de diferentes tecnologías que posibilitan la
creación de nuevas herramientas
Interactividad: el intercambio de información entre usuarios y
dispositivos
Alcance: capacidad de impacto en diferentes áreas como la
economía, la educación, la medicina, el gobierno, etc
Innovación: todo el tiempo están creciendo y cambiando para crear
nuevos medios de comunicación
Diversidad: ejecutan más de una función por lo que sirven para
diferentes propósitos
Automatización: cada vez más las herramientas tienden a
automatizar procesos para mejorar la productividad y los tiempos
de ejecución
Ahora bien, ¿en qué consiste ese procesar que efectúa una
computadora? El procesamiento en una computadora se refiere a
la realización de operaciones aritméticas y lógicas.
Tenemos (calcular (+, -, /, *,...), comparar (>, =, <,...) y lógicas
(decidir: si A > B, implica C). mover, ordenar, mover, ordenar,
Para que una computadora pueda procesar datos es necesario
suministrarle las reglas (instrucciones adecuadas) para la
manipulación de esos datos, las cuales le deben ser dadas en forma
de programas. Un programa, entonces, es la secuencia de
instrucciones (órdenes) que se dan a una computadora para
realizar un proceso determinado.
PARTES INTERNAS
FUENTE DE PODER: La fuente de poder es un accesorio sumamente
importante en cualquier equipo de cómputo debido a que
almacena la energía del equipo y en caso de que se vaya la luz, le
permite salvar los documentos y apagar la computadora sin la
pérdida de información.
MICROPROCESADOR: que también lo llamaremos procesador o CPU
(Central Processing Unit – Unidad Central de Procesamiento),
constituye el cerebro de una computadora. Éste se encarga de
tomar la información que recibe de diferentes fuentes, efectuar los
procesos necesarios a dicha información y enviar el resultado al
destino que se le indicó.
MEMORIAS: es el lugar donde el ordenador almacena los
programas y los datos que está utilizando. Existen dos tipos de
memorias: La MEMORIA RAM (Random Acces Memory). Está
integrada por uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo
donde podemos guardar o borrar nuestros programas y datos. Y La
MEMORIA ROM (Read Only Memory) consiste e en un chip que
tiene gravados una serie de programas y datos indispensables para
funcionamiento del ordenador: sistema de autoarranque, control
del hardware básico, diagnóstico.
DISCO DURO: es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es
decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma
correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de
grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se
encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
TARJETA DE VIDEO: es una tarjeta de expansión para una
computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
TARJETA DE SONIDO: es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el
control de un programa informático llamado controlador (en inglés
Driver).
MOTHERBOARD: (placa madre) es una tarjeta en donde se ubican
los componentes clave de una computadora. Contiene el
microprocesador, la memoria y otros circuitos que son
fundamentales para el funcionamiento de la PC.
VENTILADORES: es un abanico que se encuentra en el procesador
que permite enfriar los componentes en la tarjeta madre.
SOFTWARE
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a
los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a
través de diferentes tipos de programas.
Entrada
La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para
referirse a la entrada de datos al computador. Entre los medios más
usados para la entrada de datos están: el teclado, el mouse, los
discos flexibles (floppy disks), USB y las cintas magnéticas.
Proceso
La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar
cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones
responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En
el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos,
o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos.
Salida
La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la información
deseada. La información se define como el resultado obtenido
luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse
mediante: papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.