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Informatica 18
Informatica 18
Informatica
INICIAR
INTRODUCCION
La evolución de la informática se dio en cinco faces o periodos de tiempo, cada uno separado por
una invención o genialidad relacionada con los ordenadores, ya sea por el hardware o por el
software. Puede que no parezca gran cosa, pero la historia de la informática esconde grandes y
fascinantes secretos. A continuación, un resumen con los antecedentes de la informática y
computación en donde aprenderá cómo fue la evolución de las computadoras, así también sobre
cómo eran los sistemas técnicos de la informática del pasado hasta nuestros días.
.
Estos principios fueron denominados por Asimov las Tres
Leyes de la Robótica y son:
01 02 03
1. Un robot no puede actuar 2. Un robot debe de obedecer las 3. Un robot debe proteger
contra un ser humano o órdenes dadas por los seres humanos, su propia existencia, a no
mediante la inacción que un salvo que estén en conflictos ser que esté en conflicto con
ser humano sufra daños. las dos primeras leyes.
Evoluciones en la Informática
WHOA!
Inteligencia Artificial
La Robótica
Inteligencia Artificial
La Robótica Robot: Manipulador multifuncional y programable diseñado para mover materiales, piezas,
herramientas o dispositivos especiales mediante movimientos programados y variables que permiten llevar
a cabo diversas tareas El término robot se debe a Karel Capek quien utilizó en 1917 por primera vez, para
denominar a unas máquinas construidas por el hombre y dotadas de inteligencia. Se deriva de robotnik que
define al esclavo de trabajo. La robótica es una ciencia que surge a finales de la década de los 50's y que
pesar de ser una ciencia relativamente nueva ha demostrado ser un importante motor para el avance
tecnológico en todos los ámbitos (Industria de Manufactura, ciencia, medicina, industria espacial, etc.).
Conclusión