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LA HISTORIA DE LA

WEB
INED ULEW KOT’I’J
TIERRA DE FLORES
Bachillerato en ciencias y letras con orientación en computación.
Cuarto “B”
Clave: 48
LA HISTORIA DE LA WEB

El físico Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web como una herramienta útil para científicos en 1989.
Navegar por la primera página web de la historia es una experiencia que puede resultar decepcionante.
No tenía colores, ni fotos, ni videos. Tampoco había gráficos ni animaciones. Solo textos, hipertextos y un conjunto algo confuso de menús. Muchos
dirían que es una lata.
Pero gracias a esa primera WWW hoy podemos preguntarle a Google cualquier duda que tengamos, usar Facebook y acceder a millones de páginas
web.
La World Wide Web (la Web) nació en el CERN, el Centro Europeo de Física Nuclear, en Ginebra (Suiza), de la mano del ingeniero y físico
británico Tim Berners-Lee como un sistema de intercambio de datos entre los 10.000 científicos que trabajaban en la institución.
La Web nació en el CERN, el Centro Europeo de Física Nuclear.
Hoy es una red inabarcable e intangible de documentos, imágenes y protocolos que componen la telaraña de información que crece a pasos de gigante.
La historia de la web abarca ya más de 30 años, en los que se han alternado períodos de intenso desarrollo con otros de estancamiento.
Esta lección pretende comentar los acontecimientos más importantes sucedidos desde 1991, centrándose en las organizaciones que han
guiado el desarrollo de la web, en las normas y recomendaciones publicadas y en los navegadores más importantes de cada época.
Esta lección pretende dar una visión de conjunto. Se pueden encontrar explicaciones más detalladas y completas en otras lecciones
dedicadas a normas y recomendaciones, navegadores, sistemas operativos y pantallas y cuadros cronológicos.
El primer servidor de páginas web de la historia se puso en marcha en diciembre de 1990 en el CERN (Ginebra, Suiza). El inventor de
la web, el informático inglés Tim Berners-Lee, pretendía crear un sistema que permitiera a los investigadores del CERN compartir
fácilmente la información.
La primera versión del lenguaje de marcas inventado por Berners-Lee nunca fue publicado como documento oficial, pero si lo hubiera
sido se hubiera llamado HTML 1.0.
Los investigadores del CERN, procedentes de todas partes el mundo, diseminaron en sus universidades de origen el sistema creado por
Berners-Lee, puesto que se trataba de un sistema abierto y libre. En aquella época ya existía Internet, pero su acceso estaba limitado
principalmente a Universidades y centros de investigación.
En noviembre de 1993 se publicó la versión 1.0 de Mosaic, un navegador creado en la Universidad de Illinois por Marc Andreessen y
que superaba a todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.
En 1994 se permitió el acceso de particulares y empresas a Internet. La web se convirtió enseguida en el servicio más empleado para
ofrecer información, eclipsando a servicios competidores como Gopher o WAIS.
La web empezó a verse como una gigantesca oportunidad de negocio y Marc Andreessen dejó la universidad para fundar Netscape, que
publicaría la versión 1.0 de su navegador en diciembre de 1994.
Para dirigir el desarrollo de la web, Berners-Lee fundó el World Wide Web Consortium (W3C) en octubre de 1994, como lugar de
encuentro de empresas, universidades y organizaciones sin ánimo de lucro.
El W3C está organizado en grupos de trabajo (WG, Working Groups). Los primeros grupos de trabajo que se crearon se dedicaron al
HTML y a las CSS.
En 1995 Microsoft incluyó en Windows un navegador, Internet Explorer, que poco a poco comenzó a ganar cuota de mercado a
costa de Netscape. Daba comienzo la llamada guerra de los navegadores.
Entre 1995 y 2000 Microsoft y Netscape compitieron a un ritmo frenético para la época, publicando nuevas versiones cada año.
Para diferenciar sus productos, cada navegador fue incorporando nuevas etiquetas, lo que supuso un riesgo de fragmentación de
la web.
En esos años, el W3C también publicó recomendaciones a ritmo frenético. Por un lado, para consensuar un HTML común para
todos los navegadores. Pero por otro lado, proponiendo innovaciones muy importantes, como la separación entre contenido y
presentación mediante hojas de estilo (CSS).
En 1995 Brian Eitch creó para Netscape 2.0 el lenguaje de programación Javascript, cuyos programas se podían incluir
directamente en las páginas web para ser ejecutados por el navegador. Microsoft creó su propia variante parcialmente
incompatible. La normalización de Javascript no la llevó a cabo el W3C, sino la organización ECMA, que en 1997 empezó a
publicar normas para unificar y desarrollar el lenguaje, bajo el nombre de ECMAScript.
Ante el gran número de peticiones de ampliación del HTML para incluir nuevos campos (gráficos, fórmulas matemáticas, etc.), el
W3C creó el XML, unas reglas generales para crear nuevos lenguajes de marcas que fueran compatibles entre sí y que se
pudieran tratar con las mismas herramientas. El problema era que el HTML no cumplía las nuevas reglas del XML y el W3C
planteó reformular el HTML de acuerdo con ellas (ese nuevo lenguaje se llamaría XHTML).
En 1998, antes de ser comprada por el proveedor de Internet America On Line (AOL), Netscape creó la organización Mozilla, a la
que donó el código fuente del navegador para que se publicara como software libre.
En el año 2000 el W3C decidió apostar por el XHTML y el grupo de trabajo abandonó el desarrollo del HTML. Se publicó
XHTML 1, que equivalía a HTML 4.01, pero cumpliendo XML.
Internet Explorer 5.5 introdujo en julio de 2000 la función XMLHttpRequest que permitía conexiones asíncronas del
navegador con el servidor, lo que permitiría años después el nacimiento de verdaderas aplicaciones web, como GMail (2004)
o Google Maps (2005).
En febrero de 2001 el W3C creó varios grupos dedicados al desarrollo de la Web Semántica, un conjunto de tecnologías para
describir y relacionar la información contenida en una página web para su análisis y procesamiento automático.
Pero en el año 2000 la guerra de navegadores había terminado con la victoria aplastante de Internet Explorer y la
desaparición de Netscape. Microsoft decidió que ya no era necesario seguir innovando y no habría nuevas versiones después
de Internet Explorer 6. El problema es que Internet Explorer 6 no cumplía los aspectos más avanzados de las
recomendaciones (especialmente de CSS2) ni admitía documentos XML.
El trabajo del W3C había dejado de tener sentido: el navegador hegemónico ni seguía las recomendaciones ya publicadas ni
estaba dispuesto a seguir el camino (XHTML) en el que se había embarcado el W3C. El resultado fue una parálisis absoluta:
en los años siguientes apenas se publicarían nuevas recomendaciones sobre HTML y CSS, únicamente algunos nuevos
lenguajes de marcas basados en XML (SVG, MathML, etc.) que Internet Explorer 6 no admitía.
El trabajo de ECMA también se detuvo durante estos años, debido tanto a la complejidad que adquirió el borrador de lo que
debería haber sido ECMAScirpt 4 como al boicot de Microsoft y Yahoo a ECMAScript.
Durante estos años, la organización Mozilla desarrolló un nuevo navegador, Mozilla, de uso muy minoritario pero que
respetaba las recomendaciones del W3C y se empezó a convertir en una alternativa a Internet Explorer.
En 2004 se creó la Fundación Mozilla, que en los primeros años se financiaría sobre todo gracias a Google, y que reconvirtió el
navegador Mozilla en el navegador Firefox, que empezó a erosionar el dominio de Internet Explorer.
La competencia de Firefox obligó a Microsoft a retomar el desarrollo de Internet Explorer, cumpliendo las recomendaciones del
W3C y mejorando el interfaz, pero con la limitación de publicar nuevas versiones coincidiendo con nuevas versiones de
Windows.
En 2004 se creó también el WHATWG, un grupo formado por Mozilla, Apple y Opera al margen del W3C, para retomar el
desarrollo del HTML que el W3C había abandonado en favor del XHTML, bajo el nombre de HTML 5.
En 2005 se bautizó con el nombre de AJAX al conjunto de tecnologías, basadas en el objeto XMLHttpRequest, que permitían la
programación de aplicaciones web.
En 2008 se detuvo el trabajo en torno a ECMAScript 4 y se retomó el trabajo en una versión menos ambiciosa que acabaría
publicándose como ECMAScript 5 en diciembre de 2009.
En 2007 el W3C reconsideró su posición y volvió a formar un grupo de trabajo sobre HTML, que trabajaría codo con codo con el
WHATWG para publicar la recomendación HTML 5.
En 2009 Google publicó su propio navegador, Google Chrome, que añadió más competencia al mercado. Chrome introdujo un
nuevo modelo de desarrollo frenético, con versiones cada dos meses (o menos).
En mayo de 2009 Ryan Dahl creó Node.js, un entorno de ejecución de JavaScript basado en V8, el motor de JavaScript de
Chrome, que permite ejecutar programas JavaScript como aplicaciones independientes del navegador.
Desde 2010 Firefox adoptó el modelo de Chrome y pasó a publicar siete o más versiones cada año, con lo que los avances
llegan rápidamente a los usuarios.
En 2011 el W3C renunció al desarrollo del XHTML y se concentró en el HTML 5, que se consiguió publicar en 2015.
En 2011 el WHATWG abandonó por su parte el nombre de HTML 5 y pasó a denominarlo simplemente HTML, abandonando
la idea de versiones en favor de una norma "líquida", continuamente modificada y mejorada.
En marzo de 2013 Firefox anunció asm.js, un subconjunto de JavaScript diseñado para facilitar la conversión de aplicaciones
escritas en C/C++ a JavaScript, para permitir su ejecución en los navegadores.
En 2013 Microsoft consiguió con Internet Explorer 11 cumplir de forma correcta las antiguas recomendaciones HTML 4 y CSS
2 y admitir lenguajes XML como SVG. Pero para sacar todo el partido a HTML 5, Microsoft decidió crear un nuevo navegador,
Edge, que seguía ligado a las nuevas versiones de Windows 10, que se publican semestralmente.
A finales del 2013 el W3C redujo de forma drástica el desarrollo de la Web semántica, cerrando la mayoría de los grupos de
trabajo.
Como CSS ya no se publicaba como una única norma, sino como una colección de normas que se encuentran en distinto estado
de desarrollo y adopción, en 2015 empezó a publicar CSS Snapshot, en el que se detallan las normas CSS 3 que se consideran
estables. Desde entonces CSS Snapshot se publica aproximadamente cada dos años.
En estos años Google Chrome derrotó a Internet Explorer, entre otros motivos debido al uso creciente de los teléfonos móviles
(dominados por Android e iOS) y al hecho de que los usuarios de Windows 7 no podían usar Edge.
Desde 2016, Google Chrome es el navegador dominante, pero ese dominio no está significando estancamiento. Por ahora, tanto
las normas (HTML y JavaScript) como los navegadores se están desarrollando más rápidamente que nunca.
En agosto de 2016, el W3C empezó a cerrar todos los grupos de trabajo relacionados con el XML, un conjunto de tecnologías que
se utilizan en muchos sectores, pero cada vez menos en la web.
En marzo de 2017, Firefox y Chrome incorporaron WebAssembly, un formato de código binario basado en JavaScript diseñado
para facilitar la conversión a JavaScript de programas escritos en otros lenguajes de programación y así permitir su ejecución en
los navegadores. El W3C aprobó las primeras recomendaciones en diciembre de 2019.
En diciembre de 2018, Microsoft anunció que las futuras versiones de Edge estarían basadas en Chromium, el motor de Google
Chrome. La tercera guerra de los navegadores había terminado definitivamente. La primera versión, Edge 79, se publicó el 15 de
enero de 2020.
En mayo de 2019, el W3C anunció que dejaba definitivamente el desarrollo del HTML en manos del WHATWG. El dominio de
Google sobre la web es prácticamente absoluto.
En junio de 2019, Google presentó una versión de Google Earth en WebAssembly.
En 2020, Firefox aceleró su ritmo de publicación de nuevas versiones (una cada cuatro semanas).
En marzo de 2021, Google anunció que a partir del tercer trimestre de 2021 publicará nuevas versiones de Chrome cada cuatro
semanas.
En septiembre de 2022, la ByteCode Alliance, publicó Wasmtime 1.0, un entorno de ejecución de WebAssembly que permite
ejecutar programas WebAssembly como aplicaciones independientes del navegador.
¿QUIÉN CREO LA
WEB?
Timothy "Tim" John Berners-Lee (Londres, Inglaterra;
de junio de 1955), es un científico de la computación
 británico, conocido por ser el padre de la World Wide Web.
Estableció la primera comunicación entre un cliente y un
servidor usando el protocolo HTTP en diciembre de 1990.
En octubre de 1994 fundó el Consorcio de la World Wide
Web (W3C) con sede en el MIT, para supervisar y
estandarizar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se
fundamenta la Web y que permiten el funcionamiento de 
Internet.
Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información
acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva,
Berners-Lee desarrolló las ideas fundamentales que
estructuran la web. Él y su grupo crearon lo que por sus
siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML
 (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de
hipertexto, el protocolo HTTP
 (HyperText Transfer Protocol) y el sistema de localización
de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).
Es posible encontrar muchas de las ideas plasmadas por
Berners-Lee en el proyecto Xanadú (que propuso 
Ted Nelson) y el memex (de Vannevar Bush).
BIOGRAFÍA
Tim Berners-Lee nació en el sudoeste de Londres, Reino Unido, el 8 de junio de 1955. Sus padres eran Conway Berners-
Lee y Mary Lee Woods.1​Sus padres eran matemáticos británicos y formaron parte del equipo que construyó el 
Manchester Mark I. Por ello, la orientación profesional le venía de familia, ya que sus padres se habían conocido en el
proyecto de desarrollo del Ferranti Mark I, el primer ordenador comercial con programa almacenado desarrollado por la
empresa Ferranti en marzo de 1951.
Comenzó en la escuela primaria Sheen Mont y luego pasó al Emanuel School, ambas en Londres, de 1969 a 1973.
Estudió en Queen's College, de la Universidad de Oxford, de 1973 a 1976, donde recibió un título de primera clase de
Física. Conoció a su primera esposa en este tiempo. En 1978, trabajó en D.G. Nash Limited (también en Poole) donde
escribió un sistema operativo.
DESARROLLO DE SU CARRERA
Berners-Lee trabajó en el CERN desde junio hasta diciembre de 1980. Durante ese tiempo, propuso un proyecto basado en el hipertexto para
facilitar la forma de compartir y la puesta al día de la información entre investigadores. En este periodo también construyó un programa
llamado ENQUIRE que no llegó a ver la luz.
Después de dejar el CERN, en 1980, se fue a trabajar a la empresa de John Poole Image Computer Systems Ltd., pero regresó al CERN otra
vez en 1984.
En 1989, el CERN era el nodo de Internet más grande de Europa y Berners-Lee vio la oportunidad de unir Internet y el hipertexto ( HTTP y 
HTML), de lo que surgiría la World Wide Web. Desarrolló su primera propuesta de la Web el 12 de marzo de 1989, ​pero no tuvo mucho eco,
por lo que en 1990 y con la ayuda de Robert Cailliau, hicieron una revisión que fue aceptada por su gerente, Mike Sendall. Usó ideas
similares a las que había usado en el sistema Enquire, para crear la World Wide Web, para esto diseñó y construyó el primer navegador
(llamado WorldWideWeb y desarrollado con NEXTSTEP) y el primer servidor Web al que llamó httpd (HyperText Transfer Protocol
daemon).
El primer servidor Web se encontraba en el CERN y fue puesto en línea el 6 de agosto de 1991. Esto proporcionó una explicación sobre lo
que era el World Wide Web, cómo uno podría tener un navegador y cómo establecer un servidor Web. Este fue también el primer directorio
Web del mundo, ya que Berners-Lee mantuvo una lista de otros sitios Web aparte del suyo. Debido a que tanto el software del servidor como
del cliente fue liberado de forma gratuita desde el CERN, el corazón de Internet Europeo en esa época, su difusión fue muy rápida. El número
de servidores Web pasó de veintiséis en 1992 a doscientos en octubre de 1995 lo que refleja cual fue la velocidad de la difusión de  internet.
En 1994 entró en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial del Massachusetts Institute of Technology. Se
trasladó a EE. UU. y puso en marcha el W3C, que dirige actualmente. El W3C es un organismo internacional de estandarización de
tecnologías Web dirigido conjuntamente por el Instituto Tecnológico de Massachusetts, el ERCIM francés y la Universidad de Keiō en Japón.
Este organismo decidió que todos sus estándares fuesen libres, es decir, que los pudiese utilizar todo el mundo libremente sin coste alguno, lo
que sin lugar a dudas fue una de las grandes razones para que la Web haya llegado a tener la importancia que tiene hoy en día.
Desde 2001, Tim Berners-Lee trabaja en el proyecto de la web semántica, que tiene como objetivo crear un medio
universal para el intercambio de información significativa (semántica), de una forma comprensible para las máquinas, del
contenido de los documentos de la Web. Con esto se pretende ampliar la interoperabilidad de los sistemas informáticos y
reducir la mediación de los operadores humanos en los procesos inteligentes de flujo de información. La misma
concepción de la web como medio universal de presentación tenía la orientación de que fuera interpretable por los
humanos y, por lo tanto, tiene una orientación visual. Este aspecto resta capacidad para el intercambio de información
entre máquinas reduciendo las posibilidades de acceso a la información de forma sistemática e industrializada. Berners-
Lee es el presidente del Open Data Institute, que cofundó con Nigel Shadbolt in 2012.

Desde 2001, Tim Berners-Lee trabaja en el proyecto de la web semántica, que tiene como objetivo crear un medio
universal para el intercambio de información significativa (semántica), de una forma comprensible para las máquinas, del
contenido de los documentos de la Web. Con esto se pretende ampliar la interoperabilidad de los sistemas informáticos y
reducir la mediación de los operadores humanos en los procesos inteligentes de flujo de información. La misma
concepción de la web como medio universal de presentación tenía la orientación de que fuera interpretable por los
humanos y, por lo tanto, tiene una orientación visual. Este aspecto resta capacidad para el intercambio de información
entre máquinas reduciendo las posibilidades de acceso a la información de forma sistemática e industrializada.
Berners-Lee es el presidente del Open Data Institute,​que cofundó con Nigel Shadbolt in 2012.
CONTROVERSIA SOBRE NOMBRES DE DOMINIO

En el pasado, Berners-Lee se opuso a la creación de nombres de dominio nuevos como el '.mobi'. De hecho, cuando el
'.mobi ' nació, él era uno de sus detractores.​Él argumentó que todo el mundo debería acceder a las mismas web,
independientemente de si usase un ordenador o un móvil. Básicamente lo que no le gustaba a Berners-Lee del '.mobi' es
que este sería para que se accediese únicamente con los móviles, ya que él desarrolló la web como una forma de
comunicación universal y no veía necesario el desarrollo del '.mobi' únicamente para el uso en móviles.
También hubo una pelea entre diferentes gobiernos y el ICANN sobre la propiedad de los nombres de los dominios, sobre
todo con el ".com". Berners-Lee apoya que nadie tenga los nombres de los dominios, sino que estos sean un recurso
público. Berners-Lee también dejó claro que el nombre o la propiedad de los dominios no era el aspecto más importante
en el proceso de estandarización, sino que eran más importantes los estándares de vídeo, codificación, estándares abiertos
de comunicación de datos, subida de datos científicos y clínicos o la propagación de información entre países.
RECONOCIMIENTOS
Una sala de conferencias en el campus central del AOL lleva su nombre.
La Universidad de Southampton fue la primera en reconocer su contribución para desarrollar la World Wide Web con un
grado honoris causa en 1996. También es un distinguido miembro de la British Computer Society, miembro honorífico del 
Instituto de Ingenieros Eléctricos de Estados Unidos y de la Academia Estadounidense de las Artes y las Ciencias.
En 1997 fue hecho oficial de la Orden del Imperio Británico, es miembro de la Royal Society desde 2001 y recibió un premio
japonés en 2002.
En ese mismo año (2002) también recibió el Premio Príncipe de Asturias (compartió este premio con Lawrence Roberts, 
Robert Kahn y Vinton Cerf) en la categoría de investigación científica y técnica.
También en 2002, el público británico consideró que se encontraba entre los 100 británicos más importantes de todos los
tiempos en una encuesta realizada por la BBC y además obtuvo el premio del festival de la tecnología en Telluride, Colorado.
En mayo de 2006 fue nombrado miembro honorífico de la Royal Society of Arts.
El 15 de abril de 2004 se convirtió en el primer ganador del Premio de Tecnología del Milenio por la World Wide Web.
Recibió el rango de Knight Commander (el segundo más alto en la Orden del Imperio Británico) de la reina Isabel II el 16 de
julio de 2004.
El 21 de julio de 2004 recibió el grado honoris causa de Doctor de Ciencia de la Universidad de Lancaster.
El 27 de enero de 2005 fue nombrado mejor británico del año 2004 por sus logros y su demostración de las cualidades clave
británicas «humildad, determinación, y un agudo sentido del humor y de adaptabilidad» según dijo David Hempleman-
Adams, miembro del jurado.
El 8 de enero de 2007 fue anunciado como ganador del premio Charles Stark Draper de 2007.
El 14 de enero de 2007 fue investido en la National Academy of Engineering.
El 13 de junio de 2007 fue galardonado con la Orden del Mérito.
El 20 de mayo de 2008 recibió el premio Wolfson James Clerk Maxwell Award de la IEEE/RSE por concebir y ayudar a
desarrollar la World Wide Web.
El 10 de octubre de 2008 recibió el grado de doctor honoris causa por la Universidad Abierta de Cataluña
El 21 de abril de 2009 recibió el grado de doctor honoris causa por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM)
En 2012 fue hecho miembro del Salón de la Fama de Internet por la Internet Society.
El 27 de julio de 2012 participó en la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Londres 2012.
El 18 de marzo de 2013 recibió el Queen Elizabeth Prize for Engineering en conjunto con otros cuatro ingenieros por su
«innovación de vanguardia en ingeniería que ha sido de beneficio global para la humanidad».
El 4 de abril de 2017 recibió el premio Turing 2016.
LOS EFECTOS QUE L
A
Para VELOCIDAD
quienes estén acostumbrados a navegar DE Ta
por la web

U
"se CONEXIÓN
cuelgue" A INTE
velocidades 3G y 4G o les resulte insufrible que internet
en mitad de una película, volver a la época en

RNET PUEDEN
a la frustración. Y esTENE
la que nació la primera web puede ser un verdadero
ejercicio de tolerancia que la rápida

R
que SOBRE
nos olvidemos fácilmenteTU CUERP
evolución de la tecnología que hace posible internet hace
de cómo eran las primeras

O
versiones de la web y sus tristes cajas grises de texto.
La web ha cambiado mucho desde entonces: HTML ha
crecido, HTTP ha evolucionado y los navegadores se han
modernizado.
Tal vez una de las primeras cosas que llaman la atención
cuando accedes a la primera web es que no había barra
de direcciones. Tampoco había imágenes ni sonidos.
LA CURIOSA HISTO
RIA DE LA PRIMERA
FOTO QUE SE PUBL
ICÓ EN INTERNET
El jefe de Berners-Lee en aquella época, Mark Sendall, describió
el proyecto como una propuesta "vaga pero emocionante".
Más adelante, en 1994, Berners-Lee crearía el World Wide Web
Consortium (W3C), para mantener unos estándares comunes en
el funcionamiento de la red.
Y en 1998 reflexionaría sobre el proceso que le ayudó a crearlo
con estas palabras: "Si crees que navegar por hipertextos es
genial, es porque nunca trataste de escribirlos". "La primera
web imaginó una arquitectura simple de cliente-servidor, unos
enlaces y un marco temporal de seis meses", explica el CERN en
su sitio web.
Si quieres ponerte a prueba y ver esa web rudimentaria, puedes
hacerlo gracias a un proyecto que ha sido elaborado un grupo de
desarrolladores y diseñadores web del CERN.
Para conmemorar las tres décadas de vida de la WWW, los
científicos han creado una versión de ese protocolo original a la
que se puede acceder a través de cualquier navegador
moderno.
AÑO QUE SE FUNDO LA WEB
El 12 de marzo de 1989, Tim Berners-Lee publicaba un "vago espacio" lo que más adelante se convertiría en un hito para que toda la
humanidad pudiera compartir ideas y conocimientos a nivel mundial.

La World Wide Web (la Web) nació en el CERN, el Centro Europeo de Física Nuclear, en Ginebra (Suiza), de la mano del ingeniero y físico
británico Tim Berners-Lee como un sistema de intercambio de datos entre los 10.000 científicos que trabajaban en la institución. Hoy es una
red inabarcable e intangible de documentos, imágenes y protocolos que componen la telaraña de información que crece a pasos de gigante.
 
En esa época todavía no existían ni Windows ni Google Chrome, y las escasas computadoras personales que había en el mercado funcionaban
de una manera compleja y poco visual.
 
Internet tan sólo servía para usar el correo electrónico y transferir archivos. Y las conexiones eran analógicas, lo cual significaba que había
que armarse de paciencia para descargar la información.
 
Para quienes estén acostumbrados a navegar por la web a velocidades 3G y 4G o les resulte insufrible que internet "se cuelgue" en mitad de
una película, volver a la época en la que nació la primera web puede ser un verdadero ejercicio de tolerancia a la frustración.

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