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Experimentos
“Todas nuestras actividades asociadas con planear y realizar estudios de
investigación tienen implicaciones estadísticas.”
Robert O. Kuehl.
Origen del Diseño de Experimentos: Algo de Historia
Experimento:
Un experimento debe limitarse a investigaciones que establecen un conjunto
particular de circunstancias, bajo un protocolo específico para observar y evaluar
las implicaciones de las observaciones resultantes.
El investigador determina y controla los protocolos de un experimento para evaluar
y probar algo que en su mayor parte no se conoce hasta ese momento.
El experimento comparativo es el tipo de experimento que utilizan los
investigadores en áreas como biología, medicina, agricultura, ingeniería, sicología y
otras ciencias experimentales. El adjetivo comparativo implica que se establezca
más de un conjunto de circunstancias en el experimento y que se comparen entre
sí las respuestas a las diferentes circunstancias.
Definiciones importantes (en el contexto del curso de Diseño)
Unidad experimental:
La unidad experimental es la entidad física, la unidad de materia o el sujeto a la
cual se aplica el tratamiento independientemente de otras unidades. La unidad
experimental, una vez expuesta al tratamiento, constituye una sola réplica del
tratamiento.
Ejemplos: un animal, una planta, una persona, un grupo de personas, una máquina,
un producto, un empleado, 10 pollos en galpón, etc.
Error Experimental:
Una característica de todo material experimental es la variación. El error
experimental es una medida de la variación existente entre las observaciones
medidas sobre unidades experimentales tratadas en forma similar.
Definiciones importantes (en el contexto del curso de Diseño)
Los dos distintos orígenes del error experimental son:
1. la variación natural entre unidades experimentales. Ej: prueba de alimentación a
reses, rendimiento académico de un estudiante.
2. la variación resultante de cualquier falta de uniformidad en la realización física del
experimento. Las cuales son:
la variabilidad en la medición de la respuesta.
la imposibilidad de reproducir las condiciones del tratamiento con exactitud de una
unidad a otra.
la interacción de los tratamientos con las unidades experimentales.
cualquier otro factor externo que influya en las características medidas.
En su forma más simple, el error experimental es la varianza en unidades de las
observaciones del experimento, cuando las diferencias entre éstas se pueden atribuir
sólo al error experimental.
Preguntas para diseñar un experimento
Al iniciar un determinado estudio, es recomendable que el investigador tenga en
cuenta una lista de verificación de aspectos concretos como:
¿Cómo se va a medir el efecto de cada tratamiento?
¿Qué se va a medir? Variable(s) respuesta
¿A quién o a qué se va a medir? Unidad experimental
Factores que afectan a dicha característica
Factores que se controlarán en la investigación
¿Cuántas veces se ejecutará el experimento?
¿Cuál es el margen de error admitido para la medición?
Recursos y materiales disponibles.
Principios Básicos del Diseño de Experimentos
En todo diseño experimental se desea:
Reducir al máximo el error experimental, es decir, manejar el material experimental
de tal manera que se logren reducir los efectos debidos a la variabilidad inherente y
refinar la técnica experimental.
Aumentar la capacidad de inferencia del experimento
Incrementar la precisión del experimento