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Este espacio forma parte del área de formación


específica. Busca integrar los contenidos de las
materias del área. Está en vinculación con
diseño de interfaces II.
Objetivos Generales:
● Experimentar técnicas de bocetado en el proceso de diseño
● Incorporar el diseño atómico como metodología para el
proceso de diseño de interfaces.
● Desarrollar habilidades para el diseño de interacción.
● Profundizar los contenidos de diseño gráfico aplicándolos a
sistemas interactivos.
● Conceptualizar sobre las heurísticas del diseño de interfaces
Interactividad. Psicología de la interacción
persona-ordenador. Bocetado. Principios de
usabilidad para el diseño de interfaces.
Introducción a la arquitectura de la información.
Diseño de interfaces. Diseño atómico. Uso y
aplicación del color. Diseño de los dispositivos
de interacción. Formatos gráficos. Preparación e
integración de elementos gráficos.
Estudio de caso. Heurísticas del diseño de
interfaces.

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