específica. Busca integrar los contenidos de las materias del área. Está en vinculación con diseño de interfaces II. Objetivos Generales: ● Experimentar técnicas de bocetado en el proceso de diseño ● Incorporar el diseño atómico como metodología para el proceso de diseño de interfaces. ● Desarrollar habilidades para el diseño de interacción. ● Profundizar los contenidos de diseño gráfico aplicándolos a sistemas interactivos. ● Conceptualizar sobre las heurísticas del diseño de interfaces Interactividad. Psicología de la interacción persona-ordenador. Bocetado. Principios de usabilidad para el diseño de interfaces. Introducción a la arquitectura de la información. Diseño de interfaces. Diseño atómico. Uso y aplicación del color. Diseño de los dispositivos de interacción. Formatos gráficos. Preparación e integración de elementos gráficos. Estudio de caso. Heurísticas del diseño de interfaces.