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Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil en App Inventor que permita tomar fotos con la cámara del teléfono, dibujar sobre las fotos tomadas y borrar los dibujos. La aplicación tendrá botones para tomar fotos, dibujar en azul, rojo o negro, y borrar. Al presionar "Tomar foto" se abrirá la cámara, y al presionar los otros botones se podrá dibujar sobre la imagen tomada o borrar los dibujos. El documento incl
Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil en App Inventor que permita tomar fotos con la cámara del teléfono, dibujar sobre las fotos tomadas y borrar los dibujos. La aplicación tendrá botones para tomar fotos, dibujar en azul, rojo o negro, y borrar. Al presionar "Tomar foto" se abrirá la cámara, y al presionar los otros botones se podrá dibujar sobre la imagen tomada o borrar los dibujos. El documento incl
Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación móvil en App Inventor que permita tomar fotos con la cámara del teléfono, dibujar sobre las fotos tomadas y borrar los dibujos. La aplicación tendrá botones para tomar fotos, dibujar en azul, rojo o negro, y borrar. Al presionar "Tomar foto" se abrirá la cámara, y al presionar los otros botones se podrá dibujar sobre la imagen tomada o borrar los dibujos. El documento incl
1. Visualiza los videos 23 – 25 ( https://www.youtube.com/playlist?list=PLB YE_NlVPoq6zUclzQa0GQ_z8yy1p8Dnt ) 2. Abrir la dirección https://appinventor.mit.edu/ y generar el login si es necesario 3. Seleccionar Create Apps!. 5. Nómbralo como Actividad6 Categoría Control Nombre Propiedades verticalArrangeme distribucionV AlignHorizontal Center nt ertical AlignVertical Center BackgroundColor None Height Fill parent Layout Width Fill parent horizontalArrange distribucionH AlignHorizontal Center 6. Configuramos la Screen1 con: ment orizontal AlignVertical Center AlignHorizontal Center BackgroundColor None AlignVertical Center Width Fill parent label etiquetaTitulo FontBold BackgroundColor Blue FontSize 30 7. Para el diseño de la interfaz vamos a FontTypeface Monospace agregar a la Screen1: Text Modificar foto TextColor White User interface button botonBorrar Text Borrar Width 20 percent button botonAzul Text Azul Width 20 percent button botonRojo Text Rojo Width 20 percent Categoría Control Nombre Propiedades button botonNegro Text Negro Width 20 percent button botonTomar Text Tomar foto Width 30 percent image imagen Height Fill parent
Continua… button botonTomar
Width Fill parent Text Tomar foto Width 30 percent Media camera camara Drawing and canvas lienzo Height Fill parent Animation Width Fill parent 8. El diseño deberá quedar como se muestra 9. Abrimos los bloques seleccionando blocks b) Al presionar el botón Azul, Rojo o Negro y programamos las acciones de los botones permitirá dibujar sobre la imagen, el botón de tal manera que realice dos acciones: borrar eliminara las líneas dibujadas(toma a) Al presionar el botón Tomar foto abrirá la de base la imagen). cámara del celular y permitirá tomar una foto misma que se agregara al lienzo.(toma de base la imagen). 10. Seleccionamos build Android App 11. Genera un documento PDF de tu practica (.apk), esperamos y ejecutamos en nuestro integrando: Introducción, desarrollo celular utilizando el código QR, para ello (pantallas del ejercicio y un video en debes tener un lector de QR en tu celular, YouTube sobre su funcionamiento, agrega una vez hecho instalas y pruebas la la URL), conclusión y bibliografía. aplicación. 12. Agrega el archivo .apk 13. Crear un archivo ZIP que incluya el PDF y el .apk, nómbralo como Actividad6_Matricula y envía para su evaluación.
Tema 478usted Como Encargado Del Área de Ventas de La Agencia de Publicidad LPQ, Debe Implementar Una Estrategia para Posicionar A La Empresa, Por Lo Que Se Le Pide Realizar Lo Siguiente