Está en la página 1de 7

“LA INFORMÁTICA”

Pedro Antonio Cernas Zambrano


¿Qué es?
La informática es la ciencia que se
encarga de estudiar métodos,
técnicos y procesos con el objetivo
de almacenar, procesar y
transmitir datos en formato
digital. En la actualidad, es una
especie de conglomerado donde se
aúnan varios factores como la
computación, la programación, el
software y en parte la electrónica.
¿Cuál es su origen?
El origen de la informática podría situarse en el ábaco chino, que se
utilizaba para hacer cálculos. También se considera parte del nacimiento de
esta ciencia la invención por parte del científico francés Blas Pascal de una
máquina calculadora en el siglo XVII. Servía para hacer sumas y restas. En el
siglo XVIII el alemán Leibniz mejoró esta máquina para que además fuera
capaz de efectuar operaciones de producto y cociente. En el XIX el
matemático inglés Baggage creó una máquina con la que se podía realizar ya
cualquier operación matemática. Además, contenía una memoria capaz de
almacenar 1000 números de 50 cifras. A comienzos del XX se producen
importantes desarrollos en el ámbito de la electrónico y ya será después de
estallar la Segunda Guerra Mundial cuando se construya el primer
ordenador, que funcionaba con interruptores mecánicos. La creación de los
denominados “Univac” en 1951 se considera el punto de partida para el
posterior surgimiento de lo que ahora conocemos como ordenadores.
Sistemas de procesamiento de transacciones
Los sistemas de procesamiento de transacciones
(TPS por sus siglas en inglés) son los sistemas
empresariales básicos que sirven al nivel
operacional de la organización.
Un sistema de procesamiento de transacciones
es un sistema computarizado que realiza y
registra las transacciones rutinarias diarias
necesarias para el funcionamiento de la
empresa. Se encuentran en el nivel más bajo de
la jerarquía organizacional y soportan las
actividades cotidianas del negocio.
Sistemas de gestión del conocimiento
Un sistema de gestión del conocimiento almacena y extrae
información para ayudar a los usuarios a mejorar sus
conocimientos y optimizar los esfuerzos de colaboración para
completar las tareas. Algunos ejemplos de documentos que se
encuentran en un sistema de gestión del conocimiento incluyen
materiales de capacitación para empleados, políticas y
procedimientos de la empresa, o respuestas a preguntas de los
clientes.

Garantiza que las capacidades técnicas se integren en toda la


empresa, al tiempo que proporciona imágenes para ayudar a los
empleados a dar sentido a los datos que ven.

Debido a que un KMS comparte experiencia y proporciona


respuestas a preguntas esenciales, el uso de uno puede mejorar
la comunicación entre los miembros del equipo y ayudar a
todos a alcanzar los objetivos de rendimiento.
TIPOS DE PROGRAMACIÓN
Programación paralela:
La programación paralela es un modelo de programación que permite a un ordenador utilizar
múltiples recursos simultáneamente para resolver problemas de cálculo. Mientras que las
versiones anteriores de los programas informáticos seguían un proceso en serie, lo que
significa que sólo podían dirigir sus recursos a resolver un problema a la vez, la programación
paralela permite a los ordenadores procesar varios problemas al mismo tiempo. La mayoría de
los ordenadores modernos utilizan este tipo de programación, y tiene amplios usos en
diversas industrias.
Programación verde:
La programación verde consiste en una tendencia en la programación digital, en cual la
industria de la tecnología busca crear sitios web minimizando el impacto ambiental en
términos de infraestructura tecnológica, que tiene la finalidad de reducir el uso energético y la
producción de desechos digitales.
Este proyecto está implementado por tecnólogos preocupados por la protección del medio
ambiente y cambio climático, su objetivo principal es la medición del consumo de energía de
cualquier desplazamiento o clics en softwares o webs que ellos diseñan.
LA PROGRAMACÍON
Programar es un proceso que consiste en una secuencia de
pasos detallados y ordenados, a estos se le denominan
algoritmos y el fichero donde transcribimos estas
instrucciones usando un lenguaje de programación
(Python, Java, Javascript, etc) para que pueda ser ejecutado
por un ordenador, este sería el programa.

Esto permite crear algún tipo de aplicación o software, para


materializar un concepto o proyecto que requiere del uso de
un lenguaje de programación. Sin un algoritmo no puede
haber un programa.

También podría gustarte