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Universidad
politecnica de Pachuca
Ingeniería en Software
Fundamentos de
computación
Fundamentos de informática
Ing. Rocío González Mendoza
Jesus Zahid Luna Zuñiga
Enero – Abril 2021
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Índice
Introducción…………………………….......................................................................................... 3
HARDWARE …………………………….......................................................... 12
Software……………………………............................................................... 15
Tipos de software ...…………................................................................
15
Conclusiones ……………………………........................................................................................ 18
Referencias ………………..........................................................................................…………. 19
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Introducción
A partir de la década de 1950, la tecnología ha experimentado un desarrollo
acelerado. Hoy, ya no nos asombramos ante las novedades de eventos tecnológicos
y científicos. Tenemos a nuestro alcance dispositivos para localizar autos y personas,
mecanismos para encender aparatos electrónicos y accionar puertas a control
remoto, acceso a videoconferencias y videollamadas telefónicas, y hasta almacenar
en un archivo lo que estamos escribiendo con un bolígrafo especial. Para todas estas
actividades requerimos equipos de cómputo con características diferentes de
tamaño, procesamiento y almacenamiento.
En la actualidad, es difícil pensar en algún trabajo que no esté influenciada por las
computadoras, tanto en nuestro hogar, como en el trabajo, áreas en las que no
podemos prescindir de ellas para realizar actividades de tipo administrativo u
operativo.
Por ejemplo, es imposible concebir una escuela o universidad que no cuente con
laboratorios de cómputo para alumnos, profesores e investigadores, pues el
mercado de trabajo demanda profesionales capacitados en el uso y mantenimiento
de computadoras y desarrollo de aplicaciones generales o específicas.
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Fundamentos de
informática
La informática es la ciencia del tratamiento racional de la información, por medio de
máquinas automáticas. Esta se forma de la contracción de dos vocablos INFORmación y
autoMÁTICA. La academia francesa lo define como la ciencia del tratamiento racional y
automático de la información, siendo considerada un soporte de los conocimientos
humanos y de las comunicaciones, en el campo técnico, económico y social.
La informática también se puede considerar como una disciplina relativamente nueva y está
vinculada a la ingeniería, las matemáticas y los negocios, pero tiende a centrarse más en el
proceso de cálculo que en el hardware de la máquina. Por ello, es considerada como la
"ciencia de la información" para la mayoría de los autores; aunque muchos informáticos la
llaman "ciencia de la computación".
El término es acrónimo de "información automática", todo aquello que tiene relación con
el procesamiento de datos, utilizando las computadoras o los equipos de procesamiento
automático de información.
En el contexto informático, los datos se refieren a los elementos crudos que puede utilizar
la computadora (las computadoras trabajan los datos de muchas maneras), acción conocida
como procesamiento. Los datos consisten en números, letras, sonidos o imágenes que
sirven para describir hechos sobre algo, y una vez que son procesados por la computadora,
se convierten en información. La serie de instrucciones que indican a una computadora
cómo realizar las tareas de procesamiento se llama programa.
Funciones de la informática.
En cuanto a las funciones principales de la informática se destacan las que a continuación
se mencionan:
Diseño y construcción de nuevas máquinas.
Diseño e implementación de nuevos métodos de trabajo.
El desarrollo y confección de aplicaciones informáticas.
La mejora de los métodos y aplicaciones existentes.
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Aplicaciones de la informática.
La informática está presente en múltiples aspectos de la vida, a continuación, mencionan
diferentes ámbitos de la aplicación que tiene la informática.
Tipos de computadoras
La computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud y rapidez una gran variedad de instrucciones que están
organizadas precisamente, de acuerdo con lo indicado por un usuario. Necesita de datos
específicos (input) para proporcionar el producto final (output). Pueden identificarse de
acuerdo con su tamaño y capacidad de procesamiento, memoria, almacenamiento y precio. El
resultado es la siguiente clasificación:
Debido a su gran costo e instalaciones especiales requeridas, las utilizan solamente las grandes
corporaciones, laboratorios de investigación, universidades y centros de control aeroespacial.
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HARDWARE
Este término tiene su origen etimológico en el inglés, donde “hard” significa “duro” y “ware”,
“cosas”, por lo que se podría definir incluso como “las partes duras de una computadora”. Hace
referencia a todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que
se pueden ver y tocar: el monitor, el ratón, la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos
ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto, forman el hardware.
Se distinguen dos tipos:
Interno: se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los circuitos, la
unidad central de procesamiento o los dispositivos de almacenamiento.
Placa base: Es el centro de todo dispositivo. Está formado por varios componentes
como el procesador, la tarjeta gráfica integrada o la de sonido. Es irremplazable.
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Tarjeta gráfica externa: En este caso el término ‘externa’ se refiere a que no está
integrada en la placa base, por lo que irá de forma interna en el dispositivo sin estar
ligado directamente a la placa.
Disco duro: Pueden ser externos o internos, pero para que el dispositivo funcione de
forma correcta en el disco debe estar alojado el sistema operativo, por lo que el interno
será de vital importancia.
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Periféricos: están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre ellos tenemos los:
Periféricos de salida: que muestran las operaciones realizadas en el ordenador. como por
ejemplo el monitor o la impresora.
Periféricos de entrada-salida: realizan las dos funciones anteriores. como los USB.
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Software
El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo
componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras,
teléfonos móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.
Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un
dispositivo), por medio de instrucciones, los pasos a seguir.
Tipos de software
Los softwares se clasifican según su función en:
Representación lógica de
la información
SISTEMAS DE NUMERACIÓN
El sistema número con el que más estamos familiarizado tiene como base o raíz 10. Sin embargo,
las computadoras usan un sistema basado en dos dígitos denominado sistema binario o base 2,
sólo se dispone de 2 valores diferentes: {0, 1}. Un computador representa la información
utilizando dígitos binarios. El humano usa la base decimal, base 10, con 10 posibles valores
diferentes: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}. Sin embargo, una combinación binaria se evalúa de igual
manera que una combinación decimal.
Sistema binario: El sistema de numeración binario está en base dos y se representa por los
números 1 y 0. El sistema en base dos se puede usar para representar cualquier cantidad en el
sistema decimal o en otros sistemas. Aunque esto puede representar usar muchos dígitos binarios
para representar una determinada cantidad. La presencia del 1 indica que la potencia de dos es
usada en la determinación del número binario, la presencia del 0 indica que la potencia de dos
está ausente en la determinación del número binario.
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Sistema decimal: El sistema decimal está basado en una raíz de 10 y está compuesto por los
dígitos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. A este sistema también se le llama sistema posicional, en donde el
valor de un dígito depende de la posición en que se encuentre.
Sistema numérico octal: Se basa en una raíz 8 y usa dígitos 0,1,2,3,4,5,6,7 una vez concluido con
el siete para iniciar otra serie empieza en 10,11,12,13,14,15,16,17, así sucesivamente. Este sistema
es muy útil en los sistemas binarios ya que tres dígitos binarios se agrupan y representan un digito
octal, este sistema es útil cuando se trabaja con la consola del operador en computadoras binarias.
Sistema numérico hexadecimal: Este sistema usa 16 dígitos para su representación, por lo que
se menciona que este sistema trabaja en base 16. Los 10 primeros dígitos coinciden con los
sistemas decimales, es decir del 0 al 9 y para los siguientes dígitos se utilizan las letras del
abecedario de la A a la F.
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Conclusiones
Gracias a la informática hemos adquirido grandes logros con el paso de los años. La
informantica se ha vuelto algo fundamental en nuestras vidas debido a que poco a poco se
a vuelo una esencia de vital importancia tanto en el desarrollo social como en la misma
economía, con la anterior información presentada podemos conocer sus aplicaciones que
van desde la di fundación de información, así como de la comunicación hasta algo
realmente complejo como lo sería la inteligencia artificial que ha sido uno de los proyectos
más ambicioso de la humanidad.
Nosotros al ser estudiantes de esta carrera es más que evidente que es necesario tener un
conocimiento amplio y bastante profundo de dichos sistemas, partes e inclusive la misma
historia ya que son las bases en nuestra carrera, sin embargo este tipo de temas se a
vuelto muy recurrente en personas que si bien no estas directamente relacionadas con la
carrera su impacto en la sociedad hoy en día la ha vuelto base de los conocimientos
culturales lo cual es una prueba más de cuán útil en nuestras vida, un ejemplo claro de
esto es la pandemia que estamos viviendo que gracias a estos avances tecnológicos nos ha
permitido poder continuar con nuestros trabajos y clases desde la distancia.
La informática con el paso de los años ha podido ayudar a la humanidad problemas
presentados en dichos tiempos y a su vez nos a facilitarnos la vida a grandes rasgos por
esto mismo es claro que el futuro de esta es algo más que prometedor que permitirá a
generaciones futuras aprovechen de todo su entorno a su máximo potencial con la
informática siendo su principal aliado.
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Referencias
Oviedo Bayas Byron, Samaniego Mena Eduardo. (2018). Fundamentos de informática. Guayaquil,
Ecuador: Grupo Compás.
Castrillón, M., Domínguez, A., Candela, S., Doreste, L., Freire, D., Salgado, A., Hernández, D.
(2011). Fundamento de informática y programación para ingeniería. Paraninfo.
García, E., & Roque, C. (2007). Principios básicos de informática. Madrid: Dikinson.