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UNIVERSIDAD TECMILENIO

CONOCIENDO
MAYA
MODELACION TRIDIMENCIONAL
NOMBRE :
KEYLIV HAYDEE HERNANDEZ ORTEGA
MATRICULA : A02957308
SHELVE MENU
S PRINCIPAL
CHANEL
SELECIONA
R BOX
PAINT
SELECTION LASS
MOV
O
ROTACIO E
ESCAL
N A VIEWPORT
PANEL LAYER
LAYOUTS EDITO
R
TIME-
LINE

BARRA DE
MENU En la parte de menú principal se puede cambiar seleccionar un modo de maya para
PRINCIPAL realizar distintos trabajos como animar, renderizar, etc.

SHELVE En esta parte estan las herramientas agrupadas por temas las cuales te ayudaran a
S hacer diferentes cosas, unas de ellas son los elmentos planos, y otros como cubos,
esferas, piramides cilindro, etc., las cuales nos ayudaran a modelar.
SELECIONA
R seleccionar objetos ya sea el modelado
Sirve para
completo o solo ciertas partes u componentes.
PANEL LAYOUTS
En este panel podemos selcionar la
LASS organizacion del viewport ya sea
Se utiliza para seleccionar objetos o
O teniendo uns sola prespectiva, dos,
compoonentes en el viewport medinte en el
o las cuatro; en caso de seleccionar
dibujo libre.
PAINT una prespectiva podemos
SELECTION selecionar cual ver dando en el
Al pintar con esta herramienta sobre lo el espaciador.
modelado o cierto componente se seleccionan.
MOV
Con esta herramienta se puede como indica su
E
nombre mover el o cierta parte del modelado.
ROTACIO
Con esta
N herramienta se puede rotar el o cierta
parte del modelado.

ESCAL
Mediante esta herramienta puedes cambiar el
A
tamaño del objeto selecionado.
CHANEL
BOX
En el chanel box se pueden ver las propiedades
de lo selecionado como la posision, rotacion y
escala enlos ejes x, y, z.

LAYER
EDITOR
Aqui se tienen las distintas capas como en photoshop o
ilustrator, se pueden bloquear para trabajar en distintas una
sobre otra sin correr el riesgo de mover o modificar lo que no
se desea.
TIME-
LINE

Como el nombre indica es la linea del tiempo quenos ayuda para


ubicarnos en que tiempo de la evena estamos la utilizariamos mas en la
modelacion y no tanto en la modelación.

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