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Un grafo que no tiene ciclos y que conecta a todos los puntos, se llama un árbol. Los
árboles son estructuras de datos jerarquizadas, organizadas y dinámicas. Formada
por un conjunto de nodos y un conjunto de punteros que conectan pares de nodo de
manera jerárquica porque los componentes están a distinto nivel y rganizada porque
importa la forma en que esté dispuesto el contenido. Un importante campo que se
aplica es sobre todo a la averiguación del parentesco entre conceptos.
un árbol binario es una estructura de datos en la cual cada nodo siempre tiene un
hijo izquierdo y un hijo derecho. No pueden tener más de dos hijos (de ahí el nombre
"binario"). Si algún hijo tiene como referencia a null, es decir que no almacena ningún
dato, entonces este es llamado un nodo externo.
En teoría de grafos, se usa la siguiente definición: «Un
árbol binario es un grafo conexo, acíclico y no dirigido tal
que el grado de cada vértice no es mayor a 3». De esta
forma sólo existe un camino entre un par de nodos.
Variantes de árboles binarios
Árbol estricto: Si un subárbol está vacío, el otro también. Cada nodo puede tener 0 ó 2 hijos.
Árbol completo: Arbol lleno hasta el penúltimo nivel. En el último nivel los nodos están agrupados a la
izquierda.
Árbol B
Árboles AVL.
Árboles Rojo-Negro.
Árbol AA.
Árboles Multicamino
.
Árbol de segmento. Árboles -B+
Recorrido de árboles
Preorden: Se pasa por la raiz y luego se recorre en preorden
cada uno de los subárboles.
Postorden: Se recorre en postorden cada uno de los subárboles
y luego se pasa por la raiz.
Inorden: Se recorre en inorden el primer subárbol (si existe). Se
pasa por la raíz y por último se recorre en inorden cada uno de
los subárboles restantes. Tiene sentido fundamentalmente en
árboles binarios.
Por Niveles: Se etiquetan los nodos según su profundidad (nivel).
Se recorren ordenados de menor a mayor nivel, a igualdad de
nivel se recorren de izquierda a derecha.
GRAFO
S
Un grafo es un conjunto, no vacío, de objetos llamados vértices (o nodos) y una selección de
pares de vértices, llamados aristas que pueden ser orientados o no. Típicamente, un grafo se
representa mediante una serie de puntos (los vértices) conectados por líneas (las aristas).
• ALGORITMIA ALGO+ - Algoritmos y Estructuras de Datos. (s. f.). ALGORITMIA ALGO+ - Algoritmos
y Estructuras de Datos. Recuperado 9 de mayo de 2022, de http://www.algoritmia.net/articles.php?id=17