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LA MOLINA
FACULTAD DE ECONOMÍA Y
PLANIFICACIÓN
INGENIERÍA EN GESTIÓN EMPRESARIAL
Nivel de calidad
•Producto real Peculiaridades o particularidades
Estilo; nombre de marca
Empaque
Materiales y partes
Bienes industriales Materias primas
Materiales y partes manufacturadas
1. - Generación de ideas
2. - Filtrado de ideas
3. - Desarrollo y evaluación de conceptos
4. - Estrategia de mercadotecnia
5. - Análisis comercial
6. - Desarrollo del producto
7. - Prueba de mercadotecnia
8. - Comercialización
Objetivos financieros
Posición competitiva
Tecnología
Producto- clasificación y ciclo de vid 11
a
FACTORES INICIADORES
Inventos
Regulaciones
• Conceptos a considerar:
• Amplitud
• Profundidad
• Consistencia
• Etapas:
• Identificación de oportunidades
• Diseño
• Prueba
• Introducción
• Análisis de rentabilidad
Producto- clasificación y ciclo de vid 18
a
PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS
PRODUCTOS
• Costos:
• Saber cuanto cuesta cada fase
• El grueso se gasta en el testeo y la
introducción
• Tiempo:
• Períodos muy largos, hacen perder
oportunidades
• Períodos muy cortos, saltean etapas y traen
fracasos
• Riesgo:
• Probabilidad de éxito en cada fase
• En productos de consumo el 27% y en
industriales 19%
Producto- clasificación y ciclo de vid 19
a
PROCESO SECUENCIAL DE DECISIÓN
IDENTIFICACIÓN DE OPORTUNIDADES
Estudio de Mercado Generación de Ideas
SI NO
DISEÑO
Estudio del Consumidor Análisis Ventas Potenciales
Mapa Perceptual Ingeniería de Producto
Posicionamiento del Producto MARKETING MIX
SI NO
PRUEBA
Promoción y Prueba del Producto Prueba de Mercado
Estimaciones PreTest del Mercado
SI NO
INTRODUCCION
Planeamiento del Lanzamiento Seguimiento del Lanzamiento
SI NO
MANEJO DE LOS BENEFICIOS
Definir sistema de Apoyo Innovaciones en Madurez
Análisis Respuesta del Mercado Manejo del Porfolio de Productos
REPOSICIONAR
COSECHAR
ERRORES
ERRORES FRECUENTES
FRECUENTES EN
EN EL
EL DESARROLLO
DESARROLLO DE
DE
PRODUCTOS
PRODUCTOS
IDENTIFICACION ANALISIS
DE DISEÑO TESTEO INTRODUCCION DE
OPORTUNIDADES RENTABILIDAD
Definición Testeo de Monitoreo
Generación Diseño Test del Sistema de
del Posicionamiento Proyección Producto y Pretesteo del
de ideas detallado Mercado Seguimiento
mercado Publicidad Lanzamiento
Ni nuevo ni diferente * * *
Error en la Proyección * * * *
Respuesta Competidores * * * * * *
Cambios en el Entorno * * * * *
Insuficiente Retorno de la
Inversión * * * * * * *
CARACTERISTICAS DESEABLES
DE UN MERCADO
• Potencial:
• Tamaño del mercado
• Penetración:
• Vulnerabilidad de los competidores
• Escala:
• Market-Share
Producto- clasificación y ciclo de vid 22
a
CARACTERISTICAS DESEABLES DE UN MERCADO
In-Put:
Inversión en dólares y tecnología
Actúa de barrera de entrada
Recompensa:
Beneficios a obtener
Riesgo:
Fluctuaciones de demanda
Regulaciones
Oligopolios
• Fuentes Generadoras:
• Necesidades del mercado
• Tecnología
• Ingeniería y Producción
• Inventores y Patentes
• Competidores
• Directivos y Empleados
• Métodos:
• Incentivos Individuales
• Investigación Directa
• Método de Grupos Creativos
• Estudios Exploratorios de Consumidores
• Facilitar las soluciones al usuario
• Explotar la Tecnología
• Ingenio Producto- clasificación y ciclo de vid 24
a
BUSQUEDA DE NUEVOS PRODUCTOS
58 Ideas Básicas
CAUSA %
• MAL ANALISIS DEL MERCADO 50
• PROBLEMAS DE PRODUCTO 29
• LANZAMIENTO DEBIL 23
• ASPECTOS FINANCIEROS-REACCION
DE LA COMPETENCIA 19
• PROBLEMAS DE PRODUCCION 12
Factores Iniciadores:
Objetivos financieros
Necesidad de crecer en ventas
Ciclo de vida del producto
Tecnología
Requerimientos de los consumidores
Cambios demográficos y de estilo de vida
Estrategias para el Desarrollo de Nuevos
Productos:
Reactivas
Pro-Activa Producto-
a
clasificación y ciclo de vid 31
SINTESIS Y CONCLUSIONES
Etapas:
Identificación de Oportunidades
Diseño
Prueba
Introducción
Análisis de Rentabilidad
Todas las etapas tienen:
Costos
Plazos
Riesgos
Producto- clasificación y ciclo de vid 32
a
SINTESIS Y CONCLUSIONES
Mercado “deseable”:
Potencial: alto
Penetración: fácil
Escala: amplia
In-Put: sencillo
Recompensa: grande
Riesgo: bajo