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Sesión 10: Implementando

nuestro proyecto
PROTOTIPADO - TESTEO
Recordando lo visto
la Sesión anterior:
Propósito de la sesión:

Al finalizar la sesión, los estudiantes


conocen e inician el prototipado de la
idea ganadora como solución a la
necesidad de sus usuarios.

Conocer y entender metodologías y


herramientas del proceso de Testing y
Feedback consideradas dentro de la
innovación social.
Te damos la bienvenida.

Hoy aprenderás a llevar una idea a un prototipo


en equipo.
Diseño Centrado en el
Usuario

INSPIRACIÓN IDEACIÓN IMPLEMENTACIÓN

Empatiza Define Co-crea Prototipa Testea


1 2 3 4 5
Recuerda:
Sí, fallar está bien.
Busca el aprendizaje.
Las buenas ideas dentro de
tu equipo no se descartan,
se ponen en competencia ante
el usuario.
Pruebo, aprendo, mejoro,
luego persisto.
Antes de prototipar:
El equipo debe estar alineado

El objetivo
del prototipo
y del equipo

El
problema
del usuario

El tiempo
y recursos
disponibles
¿Qué
queremos
averiguar
Un prototipo es la
tangibilización de una
Prototipado idea ¿Por qué prototipar?
Responde a la pregunta
generadora e idea que
ya habíamos planteado.

Es importante saber que


no hay una
forma rígida
de hacer el proceso de
prototipado.

Se puede hacer distintos


prototipos para cada una
de las temáticas
Diseña para alguien
• Cómo se entera
de tu solución y
cómo toma la
decisión de
probarlo.

• Cómo podría • Cómo es su


primera
recomendarlo a
interacción con
otros.
el producto.

• Cómo la •Cómo puede


solución convertirse en un
impactará su usuario
vida. frecuente.
Mindsets o mentalidades del diseño
centrado en el usuario

Aprender del error Abraza la ambigüedad

Hazlo Optimismo

Confianza creativa Itera, itera, itera

Empatía
Prototipa
Pasos para el Prototipado
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3

Prueba
TESTEO -
Storyboar Aprende
Construye Recibir
d Integrar feedback
Prototipado rápido feedback
e iterar
(PMV)

Puedes utilizar
2 formas

Boceto Diagrama

Prototipa
1 Storyboard: Técnicas para prototipar
Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir
de
guía para entender, previsualizar o planificar el prototipo.

Boceto
Diagrama
Pasos para el Prototipado
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3

Prueba
Storyboard TESTEO -
Aprende
Construye Recibir
Integrar
Prototipado rápido feedbac
feedback e
(PMV) k
iterar

Rellena la Ficha de
Prototipo

Te en cuenta los
tipos
de prototipos Prototipa
Sirve para capturar los hallazgos y aprendizajes
2 Ficha de prototipado del prototipo: Sobre lo que funciona y decidir
sobre qué iterar o considerar para más adelante.
2 Prototipado Productos Digitales

marvelapp
.com

justinmind figma.com
.com
Para apps y
webs
interactivas

sketch.co
atomic.io
m
2 Prototipado Productos Físicos

Prototipo de
baja
resolución

Usa elementos
de uso diario:

Recortes de
Cartones Plumones
revistas.

Prototipo de alta resolución: Fabricación digital


https://fablab.ucontinental.edu.pe/
2 Prototipado de Servicios

Role

play
Una manera rápida y
tangible de probar una
idea o experiencia es
ponerse en el lugar
del cliente y actuar
como él.

Utiliza elementos para


simular al máximo el
recorrido del
usuario y sus
interacciones con el
servicio.
Pasos para el Prototipado
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3

Prueba
Storyboard TESTEO -
Aprende
Construye Recibir
Integrar
Prototipado rápido feedbac
feedback e
(PMV) k
iterar

El objetivo es
experimentar,
testear/evaluar el Realizar [cierta acción]
prototipo con las varias veces
personas destinadas
Haz ca mbios en tiempo real
del producto/servicio durante el trabajo en c ampo,
desarrollado, desde y pruébalo en seguida.
la empatía.

Prototipa
3
Feedback

Buscar el feedback o la
retroalimentación, es decir
buscar a una serie de
personas que experimenten
de manera objetiva con el
prototipo. A continuación se
trata de conversar con ellas,
formularles preguntas
abiertas, crear una guía de
preguntas.
3
Feedback
Ayuda a entender
visualmente los
elementos de tu
producto o servicio,
y de esta forma podrás
aprender mucho sobre
tu idea.

Este método ayuda a


refinar la idea, y
puede revelar quién
la usará, dónde y
cómo.
Se práctico
concreto,
nútrete de
conocimiento
pero no te
aferres a la
teoría.
3
Feedback: Registro de Insights
Pasos para el Prototipado
1 2 4
3

Prueba
Storyboard TESTEO -
Aprende
Construye Recibir
Integrar
Prototipado rápido feedbac
feedback e
(PMV) k
iterar

Realizar [cierta acción]


varias veces

Haz cambios en tiempo real


durante el trabajo en
campo, y pruébalo en
seguida.

Prototipa
Actividad en equipos:
Sobre la base de la
prueba de
concepto realizada

Elaboran el
storyboard de su
prototipo

Los estudiantes se Construyen el


reúnen en prototipo: PMV
equipos

Lo testean con sus


usuarios
Presentan los resultados:
Integran los
aprendizajes
Exposición en
Evaluación
Elaboran las 6 ppt equipo – semana
Unidad III
12
CREA IMPACTO POSITIVO Y
TRASCIENDE

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