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ENTRADA Y SALIDA
Administración de entrada y salida
Principios del hardware de E/S
Dispositivos de bloque(Comunes):
Como memorias o discos duros
Dispositivos de carácter:
Impresoras, escáner, teclados, etc.
Los dispositivos de E/S cubren un amplio rango de velocidades, lo cual impone una
presión considerable en el software para obtener un buen desempeño sobre muchas
ordenes de magnitud en las velocidades de transferencia de los datos.
La idea básica es organizar el software como una serie de capas donde las capas
inferiores se encarguen de ocultar las peculiaridades del hardware a las capas
superiores.
Las capas superiores deben presentar una interfaz agradable, limpia y regular a los
usuarios.
Debe ser posible escribir programas que se puedan utilizar con archivos en distintos
dispositivos, sin tener que modificar los programas para cada tipo de dispositivo.
Manejadores de interrupciones.
Directivas de dispositivos.
Software de S. O. independiente de los dispositivos.
Software a nivel usuario.
MANEJADORES DE INTERRUPCIONES:
Las interrupciones deben ocultarse en el S. O.:
Cada proceso que inicie una operación de e / s se bloquea hasta que termina la e /
s y ocurra la interrupción.
DIRECTIVAS DE DISPOSITIVOS:
Todo el código que depende de los dispositivos aparece en los manejadores de dispositivos.
Aceptar las solicitudes abstractas que le hace el software independiente del dispositivo.
Uso de buffers.
Informe de errores.
Administración de entrada y salida
Capas de software de E/S (Continuación)
Las siguientes son las principales ventajas con respecto del uso de la memoria
principal como almacenamiento.
Las tareas exactas del controlador del reloj varían de un sistema operativo a otro, pero
por lo general incluyen la mayoría de las siguientes tareas:
La entrada del usuario proviene principalmente del teclado y del ratón. En una
computadora personal, el teclado contiene un microprocesador integrado que por lo
general
se comunica, a través de un puerto serial especializado, con un chip controlador en la
tarjeta principal (aunque cada vez con más frecuencia, los teclados se conectan a un puerto
USB).
A) Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y
entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora; y
APM es una versión más antigua de administración de energía. Con APM, el BIOS
controla las configuraciones de administración de energía.
ACPI reemplazó a APM. Los estándares ACPI, crean un puente entre el hardware y
el sistema operativo, y permiten a los técnicos crear esquemas de administración de
energía para que la computadora portátil tenga el mejor rendimiento.
fin