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Representación y protección

de diferentes tipos de datos


UNIDAD I
R.A. 1.2
Conalep virtual

INTRODUCCIÓN
Iniciamos un nuevo Resultado de Aprendizaje 1.2
Reconoce la gestión de los recursos de un sistema de
cómputo por parte del sistema operativo, cuyo
objetivo de identificar los recursos que se manejan en
un sistema de cómputo, conocimiento clave para
comprender el funcionamiento de un computador y
por consiguiente la importancia de su sistema
operativo.
Entendiendo al Sistema Operativo como el núcleo que
coordina y controla todos estos recursos e iniciando
con las diferentes prácticas de instalación y
configuración, necesarias para la operación eficaz de
nuestro ordenador.
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En esta semana aprenderás sobre los distintos tipos de datos que se manejan en un sistema
operativo y como el computador los interpreta, así como la importancia de protegerlos evitando
que sean utilizados con una finalidad distinta de su propósito original.
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Un dato por sí mismo no constituye
información, es el procesamiento de

¿Qué es un dato? los datos lo que nos proporciona


información.

Según la RAE la palabra Datos proviene del latín “Dtum” cuyo significado es “lo que se da”.
Desde el punto de vista de la computación, los datos son la Información dispuesta de manera
adecuada para su tratamiento por una computadora y se representan como pulsaciones o pulsos
electrónicos a través de la combinación de circuitos (denominados señal digital).
Una computadora funciona con electricidad reconoce dos clases de mensajes: cuando hay corriente
eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no, por lo tanto, para representar el
SI y el NO se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo dos dígitos: el uno (1) y el cero (0).
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Tipos de datos
• El tipo es una propiedad que tienen los datos que determina su dominio, es decir, que valor
puede tomar, que operaciones se le pueden aplicar y como se representa internamente por el
computador.

Datos

Texto Números Imagén Video Audio


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¿Y cómo se representan los datos?


Para representar los diferentes tipos de datos se utiliza
un patrón de bits, una secuencia o, como a veces se le
llama, una cadena de bits. Esto significa que, si usted
quiere almacenar un patrón de bits formado por 16
bits, necesita 16 interruptores electrónicos.

Por ejemplo, una pieza de texto en es una secuencia de


símbolos usados para representar una idea, se puede
representar cada símbolo con un patrón de bits. Dicho
de otra forma, el texto como la palabra "CONALEP",
formada por siete símbolos, puede representarse con 7
patrones de bits, en los que cada patrón define un solo
símbolo.
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¿Cuántos bits se necesitan en un patrón para
representar un símbolo en un idioma?
Por ejemplo, si se crea un idioma imaginario que utilice sólo 16 Numero de Relación Longitud del
símbolos, se necesitara un patrón de bits de 4. Porque necesitas símbolos logarítmica patrón
(16 combinaciones diferentes de 0 y 1) para representar 16 2 Log22 1
símbolos. 8 Log28 3
16 Log216 4
Más símbolos significan un patrón de bits más grande. Aunque
256 Log2256 8
la longitud del patrón de bits depende del número de símbolos,
la relación no es lineal; es logarítmica. Según el Gran Diccionario
de la Lengua China, Si se requieren dos símbolos, la longitud es 1 bit
¿De cuantos bits el mandarín posee más de porque el log22 es 1. Combinaciones: 0, 1
56.000 caracteres
sería el patrón para Si requieren cuatro símbolos, la longitud es 2 bits
representar el chino porque el log24 es 2. Combinaciones: 00, 01, 10, 11
mandarín?
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Imágenes Hoy día las imágenes se representan en un


ordenador mediante uno de dos métodos:

Gráficos de mapa de bits Gráficos de vectores


En el método de mapa de bits, una imagen se divide en En las imágenes vectoriales podemos dibujar
una matriz de pixeles (picture elements), donde cada círculos, cuadrados, triángulos y miles de formas.
pixel es un pequeño punto. Los programas de dibujo vectorial los suelen
El tamaño del pixel depende de lo que se conoce como representar de dos maneras: Representación
resolución. Por ejemplo, una imagen puede dividirse en completa (es decir, tal cual se imprimirán) y como
1000 pixeles o 10 000 pixeles. líneas (es decir, sólo el esqueleto de las formas
básicas, mucho menos pesado para el ordenador).
Aunque hay una mejor representación de la
imagen (mejor resolución), se necesita más
memoria para almacenarla.
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Audio
El audio es una representación de sonido o música y por naturaleza es información análoga.
Es continuo (análogo), no discreto (digital).
El proceso por el que pasa para convertir el
audio a un patrón de bits es el siguiente:
1) La señal análoga se muestrea. El muestreo
significa medir el valor de la señal a
intervalos iguales.
2) Las muestras se cuantifican.
3) Los valores cuantificados se cambian a
patrones binarios.
4) Los patrones binarios se almacenan.
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Video
Por último, el video es una representación de
imágenes (llamadas cuadros o frames) en el
tiempo.
Una película es una serie de cuadros
desplegados uno tras otro para crear la ilusión
de movimiento. Así que, si se sabe cómo
almacenar una imagen dentro de un ordenador,
también se sabe cómo almacenar un video;
cada imagen o cuadro cambia a una serie de
patrones de bits y se almacena.
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¿Qué significa cifrar para proteger datos?


El cifrado de datos, también conocido
como encriptación de datos, es un
procedimiento a través del cual datos
digitales pasan a ser ilegibles salvo para
quienes posean una clave de acceso.
Puede aplicarse directamente sobre
toda la unidad de almacenamiento o
sobre carpetas o archivos específicos
que requieran una mayor protección
digital.
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Recursos Didácticos
 Representación de datos:
https://www.tel.uva.es/personales/josdie/fprog/Material/FP06_Tema02_RepresentacionDatos.pdf
 Cifrar contenidos para proteger datos esta deshabilitado:
https://www.ubackup.com/es/windows-10/cifrar-contenidos-para-proteger-datos-esta-inhabilitado-w
indows-10.html
 Representación de la información - #6 Codificación de la información
https://youtu.be/id5qq9TNCeY

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