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INTRODUCCIÓN
Iniciamos un nuevo Resultado de Aprendizaje 1.2
Reconoce la gestión de los recursos de un sistema de
cómputo por parte del sistema operativo, cuyo
objetivo de identificar los recursos que se manejan en
un sistema de cómputo, conocimiento clave para
comprender el funcionamiento de un computador y
por consiguiente la importancia de su sistema
operativo.
Entendiendo al Sistema Operativo como el núcleo que
coordina y controla todos estos recursos e iniciando
con las diferentes prácticas de instalación y
configuración, necesarias para la operación eficaz de
nuestro ordenador.
Conalep virtual
En esta semana aprenderás sobre los distintos tipos de datos que se manejan en un sistema
operativo y como el computador los interpreta, así como la importancia de protegerlos evitando
que sean utilizados con una finalidad distinta de su propósito original.
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Un dato por sí mismo no constituye
información, es el procesamiento de
Según la RAE la palabra Datos proviene del latín “Dtum” cuyo significado es “lo que se da”.
Desde el punto de vista de la computación, los datos son la Información dispuesta de manera
adecuada para su tratamiento por una computadora y se representan como pulsaciones o pulsos
electrónicos a través de la combinación de circuitos (denominados señal digital).
Una computadora funciona con electricidad reconoce dos clases de mensajes: cuando hay corriente
eléctrica el mensaje es sí y cuando no hay corriente, el mensaje es no, por lo tanto, para representar el
SI y el NO se usa el sistema de numeración binario, que utiliza sólo dos dígitos: el uno (1) y el cero (0).
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Tipos de datos
• El tipo es una propiedad que tienen los datos que determina su dominio, es decir, que valor
puede tomar, que operaciones se le pueden aplicar y como se representa internamente por el
computador.
Datos
Audio
El audio es una representación de sonido o música y por naturaleza es información análoga.
Es continuo (análogo), no discreto (digital).
El proceso por el que pasa para convertir el
audio a un patrón de bits es el siguiente:
1) La señal análoga se muestrea. El muestreo
significa medir el valor de la señal a
intervalos iguales.
2) Las muestras se cuantifican.
3) Los valores cuantificados se cambian a
patrones binarios.
4) Los patrones binarios se almacenan.
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Video
Por último, el video es una representación de
imágenes (llamadas cuadros o frames) en el
tiempo.
Una película es una serie de cuadros
desplegados uno tras otro para crear la ilusión
de movimiento. Así que, si se sabe cómo
almacenar una imagen dentro de un ordenador,
también se sabe cómo almacenar un video;
cada imagen o cuadro cambia a una serie de
patrones de bits y se almacena.
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Recursos Didácticos
Representación de datos:
https://www.tel.uva.es/personales/josdie/fprog/Material/FP06_Tema02_RepresentacionDatos.pdf
Cifrar contenidos para proteger datos esta deshabilitado:
https://www.ubackup.com/es/windows-10/cifrar-contenidos-para-proteger-datos-esta-inhabilitado-w
indows-10.html
Representación de la información - #6 Codificación de la información
https://youtu.be/id5qq9TNCeY