Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ángel
Francisco Villalpando
Introducción a la Fisica Reyna
La Mecánica Elemental se divide en
Estática, que es el estudio de los
objetos en equilibrio, y Dinámica, que
es el estudio de los objetos en
movimiento. Los resultados obtenidos
en la mecánica elemental se aplican
directamente a muchos campos de la
ingeniería.
La Mecánica fue la primera ciencia analítica, por eso los conceptos fundamentales, los métodos analíticos y las analogías de
la mecánica se encuentran en casi todas las ramas de la ingeniería.
Resolución de problemas
Aunque los
diferentes tipos
de problemas
requieren
distintos
métodos, los
siguientes pasos
se aplican a
muchos de ellos:
• Identifique la información dada y
la información, o respuesta, que
debe determinarse. Con frecuencia
resulta útil reformular el problema en
sus propias palabras. Cuando sea
apropiado, asegúrese de que entiende
el sistema físico o el modelo
involucrado.
• Desarrolle una estrategia para el problema.
Cuando sea posible, dibuje diagramas para visualizar y resolver el
problema.
• Siempre que pueda, trate de predecir la respuesta. Esto desarrollará su
intuición y lo ayudará a reconocer una respuesta incorrecta.
• Resuelva las ecuaciones
y, cuando sea posible,
interprete sus resultados
y compárelos con su
predicción. El último paso
se llama verificación en la
realidad. ¿Es razonable su
respuesta?
Números
Las mediciones, los
cálculos y los
resultados de
ingeniería se
expresan en números
así como se deberá
expresar los
resultados de sus
propios cálculos.
Dígitos significativos Este
término se refiere al número
de dígitos significativos (o
sea, exactos) en un número,
contando hacia la derecha a
partir del primer dígito
distinto de cero.
Los números 7.630 y 0.007630 están expresados con cuatro
dígitos significativos. Si se sabe que sólo los primeros cuatro
dígitos del número 7,630,000 son exactos, esto se puede
indicar escribiendo el número en notación científica como
7.630 x 106.
Los números pueden redondearse a cierta cantidad de dígitos
significativos.
Observe que no se definió fuerza ni masa antes de enunciar las leyes de Newton. La visión moderna es que
estos términos se definen mediante la segunda ley.
Sistema internacional de unidades
En unidades SI, la longitud se mide en metros (m) y la masa en
kilogramos (kg). El tiempo se mide en segundos (s). A los metros,
kilogramos y segundos se les llama unidades básicas del SI. La
fuerza se mide en newtons (N).
Las dimensiones del área son b 200 mm y h 100 mm. Determine el valor de I con cuatro
dígitos significativos en términos de a) mm4, b) m4, y c) pulg4
9. Un transductor de
presión mide un valor de
300 lb/pulg2. Determine
el valor de la presión en
pascales. Un pascal (Pa)
es igual a un newton por
metro cuadrado.
10. Un caballo de fuerza equivale a 550 pies-lb/s. Un watt es igual
a 1 N-m/s. Determine cuántos watts son generados por los
motores de un jet comercial, si éstos producen 7000 caballos de
fuerza.
Movimiento de un Punto
En este capítulo se inicia el estudio del movimiento. Aquí no
se tiene interés en las propiedades de los objetos ni en las
causas de sus movimientos; el objetivo consiste sólo en
describir y analizar el movimiento de un punto en el espacio.
Posición, velocidad y aceleración
Si alguien observa a la gente que se encuentra dentro de una
habitación, por ejemplo un grupo de personas podrá percibir
las posiciones en relación con la habitación. Algunas
personas estarán en el fondo de la habitación, otras en
medio del cuarto, etcétera. La habitación es su “marco de
referencia”.
Un marco de referencia es
simplemente un sistema
coordenado que es
adecuado para especificar
posiciones de puntos.
POSICION
Se puede describir la posición de un punto P en relación con
un marco de referencia dado con origen O mediante el vector
de posición r desde O hasta P.
Si P está en movimiento respecto al marco de referencia escogido,
escribirse como
El límite inferior s0, es la velocidad en el tiempo t0 y el límite
Figura 13.9 Relaciones entre áreas definidas por las gráficas de la aceleración y la velocidad de P, y cambios en su velocidad y posición.
Problemas
4. La fresadora que se muestra en la figura está programada de modo que durante el
intervalo de tiempo desde t = 0 hasta t = 2s, la posición de su cabeza (en pulgadas) está
dada como una función del tiempo por s = 4t - 2t2. ¿Cuál es la velocidad (en pulg/s) y la
aceleración (en pulg/s2) de la cabeza cuando t = 1s?
5. La posición del bote que se muestra en la figura durante el intervalo de tiempo desde t =
2s hasta t = 10s está dada por s = 4t + 1.6t2 - 0.08t3 m.
ANTECEDENTES
Aceleración especificada como función de la velocidad
Las fuerzas aerodinámicas e hidrodinámicas ocasionan que
la aceleración de un objeto dependa de su velocidad (figura
13.10).
Suponga que la aceleración es una función conocida
de la velocidad; es decir,
𝑑𝑣
=𝑎( 𝑠)
𝑑𝑠
no se puede integrar con respecto al tiempo para determinar
la velocidad porque a(s) no se conoce como función del
tiempo.
𝑑𝑣 𝑑𝑣 𝑑𝑠 𝑑𝑣
= = 𝑣
𝑑𝑠 𝑑𝑠 𝑑𝑡 𝑑𝑠
la ecuación (13.17) puede escribirse como
y se integra:
𝑣 𝑠
∫ 𝑣 𝑑𝑣=∫ 𝑎 ¿ ¿
𝑣0 𝑠0
Problemas
Ejemplo 1
Aceleración que es una función de la velocidad
Después de desplegar su paracaídas de freno, el avión que se presenta en la figura tiene una
aceleración (en m/s2) de a = 0.004v2, donde v es la velocidad en m/s. Determine el tiempo
requerido para que la velocidad del avión se reduzca de 80 m/s a 10 m/s.
1. En el ejemplo activo 13.4, determine el tiempo requerido para que la
velocidad del avión disminuya de 50 m/s a 10 m/s.
2. La lancha de la figura se mueve a 10 m/s cuando su motor se apaga. Debido a
la resistencia aerodinámica, su aceleración subsecuente es a = 0.05v2 m/s2,
donde v es la velocidad de la lancha en m/s. ¿Cuál es la velocidad de la lancha 4
s después de que se apaga el motor?
3. Se dispara un pequeño proyectil verticalmente hacia abajo en un medio fluido
con una velocidad inicial de 60 m/s. Debido a la resistencia aerodinámica del
fluido, el proyectil presenta una desaceleración de a= (-.4v 3) m/s. Determine la
velocidad del proyectil y su posición a 4s después del disparo.
6. Un ingeniero que está diseñando un sistema para controlar el puntero de un proceso de
maquinado, modela el sistema de manera que la aceleración del puntero (en pulg/s 2) durante
un intervalo de tiempo está dado por a = 0.4v, donde v es la velocidad del puntero en pulg/s.
Cuando t = 0, la posición es s = 0 y la velocidad es v = 2 pulg/s. ¿Cuál es la posición en t= 3
s?
Velocidad como función de la posición.
Aceleración Constante
1. Durante una prueba un cohete asciende a 75
m/s y cuando esta a 40m del suelo su motor
falla. Determine la altura máxima sB alcanzada
por el cohete y su velocidad justo antes de
chocar con el suelo . Mientras esta en
movimiento , el cohete se ve sometido a una
aceleración constante dirigida hacia debajo de
9.81 m/s2 debido a la gravedad. Ignore la
resistencia al aire.
La aceleración de una partícula se define por a = - kx-2. La partícula está inicialmente en x
= 800 mm, sin velocidad inicial y se observa que su velocidad es 6 m/s cuando x = 500
mm.