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Unidad de competencias LRC

Tackle
Sólo el portador de la pelota puede ser tackleado
por un jugador oponente. Un tackle ocurre cuando
el portador de la pelota es agarrado por uno o más
oponentes y llevado al suelo, es decir: tiene una o
ambas rodillas en el suelo, está sentado en el suelo
o encima de otro jugador que está en el suelo.
Para mantener la continuidad del juego el portador
de la pelota debe liberar la pelota inmediatamente
después del tackle, el tackleador debe soltar al
portador de la pelota y ambos jugadores deben
alejarse de la pelota. Esto permite que otros
jugadores se acerquen y disputen la pelota
empezando de ese modo otra fase del juego.
Juego sucio (Ley 9)
JUEGO PELIGROSO

 Los jugadores no deben hacer nada que sea temerario o peligroso para otros.

 Un jugador no debe agredir física o verbalmente a nadie. La agresión física incluye, sin estar limitado a ello, morder,
dar un puñetazo, hacer contacto con los ojos o la zona de los ojos, golpear con cualquier parte del brazo (incluidos
los tackles con el brazo rígido), hombro, cabeza o rodilla(s), pisar, pisotear, hacer una zancadilla o patear.

 Un jugador no debe efectuar a un oponente un tackle anticipado, tardío o peligroso. El tackle peligroso incluye sin
estar limitado a ello, tacklear o intentar tacklear a un oponente por encima de la línea de los hombros aun cuando el
tackle haya comenzado por debajo de la línea de los hombros.

 Un jugador no debe tacklear a un oponente que no esté en posesión de la pelota.

 Excepto en un scrum, ruck o maul, un jugador que no está en posesión de la pelota no debe agarrar, empujar,
cargar u obstruir a un oponente que no está en posesión de la pelota.
Juego sucio (Ley 9)
JUEGO PELIGROSO

 Un jugador no debe embestir o derribar a un oponente portador de la pelota sin intentar agarrar a ese jugador.

 Un jugador no debe tacklear, cargar, tirar, empujar, o agarrar a un oponente que no tenga los pies en el suelo.

 Un jugador no debe elevar a un oponente y dejar caer o impulsar a ese jugador al suelo de modo que su cabeza y/o
parte superior del cuerpo haga contacto con el suelo.
SISTEMA DE TOMA DE DECISIONES PARA
TACKLES ALTOS
¿Qué es un sistema?
Un sistema es una herramienta metódica que guía la toma de decisiones

•Enfoque lógico, paso a paso del problema

¿Cuál es el objetivo del sistema?


Guiar a los usuarios para que lleguen a decisiones que sean:
•Consistentes
•Precisas
•Objetivas (pueden ser explicadas aún con desacuerdos permisibles)

¿Cuál es el propósito de este sistema?


Según la Ley 9.11 el árbitro siempre puede mostrar una tarjeta roja o amarilla por una acción que considere temeraria
o peligrosa. De todos modos los lineamientos que siguen tienen la intención de mejorar la consistencia
en la aplicación de sanciones distinguiendo entre tackles peligrosos que ameritan un penal, una tarjeta amarilla
o una tarjeta roja. El sistema también contempla la protección de la cabeza de ambos jugadores sancionando
consistente y frecuentemente el comportamiento en el tackle reconocido como de mayor riesgo.
SISTEMA DE TOMA DE DECISIONES PARA
TACKLES ALTOS
SISTEMA DE TOMA DE DECISIONES PARA
TACKLES ALTOS

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