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Sesin 02
Sesin 02
Agenda
Pablo Romero 2
Pasos para resolver problema
https://www.youtube.com/watch?v=2Y4NCmmOfIA
Pablo Romero 3
Logro de aprendizaje
Pablo Romero 4
Algoritmos de la vida cotidiana
•Guardar un archivo
en la computadora.
Pablo Romero 5
Fases en el desarrollo de un algoritmo
Pablo Romero 7
PSEUDOCÓDIGO
Pseudocódigo
Es un lenguaje de especificación (descripción) de algoritmos .
El pseudocódigo tiene que traducirse posteriormente a un
lenguaje de programación.
Ventajas:
• Se enfoca en la lógica del programa y no en las reglas de
un lenguaje específico.
• Se puede traducir fácilmente a lenguajes estructurados
(Pascal, C, C++).
Pablo Romero 8
Pseudocódigo
Pablo Romero 9
Diagrama de Flujo
Pablo Romero 10
Diagrama de flujo
Pablo Romero 11
Lenguajes de Programación
Lenguaje de
Programación
Se clasifica como:
• Cuando el procesador es
Computadora golpea a
una computadora el
Flanders
algoritmo ha de expresarse en ???????
una forma que recibe el
nombre de programa. Un
programa se escribe en un
lenguaje de programación.
• Programación: Actividad
que consiste en expresar un
algoritmo en forma de
programa.
• Instrucción: Es cada uno de
los pasos que se ejecutan en
el programa.
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Ejercicio 1
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Ejercicio 2
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Preguntas
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Resumiendo
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