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Clase 01 Cinemática de Particulas Mov Rectangular
Clase 01 Cinemática de Particulas Mov Rectangular
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
«La cinemática corresponde al estudio de la geometría del
movimiento. Se utiliza para relacionar el desplazamiento, la
velocidad, la aceleración y el tiempo, sin hacer referencia a la causa
del movimiento».
POSICIÓN
Consideraremos la posición de una partícula con
respecto al origen de un sistema de ejes coordenado. En
un instante t la partícula se encuentra en el punto P,
situado a una distancia x del origen (la posición de la
partícula es x): un instante t- Δt después la partícula se
movió hasta alcázar la posición P’(x* Δx).
SE ESTABLECE
SIEMPRE LA POSICIÓN
CON RESPECTO A UN
EJE DE REFERENCIA
POSICIÓN
Podemos hacerlas siguientes consideraciones:
2. Cuando la partícula P se desplaza lo hace con una velocidad v que es una cantidad
vectorial.
Esto es:
Tanto la velocidad media como la velocidad instantánea pueden tener valores positivos o
negativos.
Sus unidades son: [v]= m/s ó ft/s
Calcular:
-8t y
a) Si tenemos que
Factorizando
Si
Si
Derivamos una vez para obtener la ecuación que rige la velocidad de la partícula, y luego nuevamente
para obtener la ecuación que rige su aceleración.
-8t y
Ya sabemos que si
Ahora si tenemos:
𝑣 𝑡
2
𝑑𝑥=𝑣
𝑑𝑡 𝑎=3
𝑡2
∫ 𝑑𝑣 =3∫ 𝑡 𝑑𝑡 𝑥 𝑡
−32 0
∫ 𝑑𝑥 =∫ ( 𝑡 3 −32 ) 𝑑𝑡
3 𝑡 0 4
𝑡
𝑣 − ( − 32 )=3 []
3 0
𝑥=
𝑡 4 44
(
4
−
4 )
− [ 32 𝑡 − 32 ( 4 ) ]
𝑣 +32=𝑡 3 𝑡4
𝑥= −64 − 32𝑡 +128
4
3 𝑡4
𝑣 =𝑡 −32 𝑥= −32 𝑡 +64
4
Velocidad como una Posición como una Velocidad como una función
función del tiempo. función del tiempo. de posición. Despeje t y
Integre a=dv/dt, con el Integre v=dx/dt=v0+at, sustituya en la ecuación o
supuesto de que al suponer que integre vdv=adx, al suponer
inicialmente v=v0 inicialmente x=x0 que inicialmente v=v0
cuando t =0. cuando t=0. cuando x=x0.
A continuación:
MOVIMIENTO
CURVILINEO