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REALIDAD VIRTUAL

Realidad Virtual
Realidad es la cualidad o estado de
ser real o verdadero.
Realidad Virtual
Virtual es lo que resulta en esencia o
efecto, pero no como forma, nombre o
hecho real.

Es la simulacin de medios ambientes y de los


mecanismos sensoriales del hombre por
computadora, de tal manera que se busca
proporcionar al usuario la sensacin de inmersin y la
capacidad de interaccin con medios ambientes
artificiales.
Objetivo de la Realidad Virtual
conseguir la inmersin completa de los canales
sensomotores humanos en una experiencia vital
generada por ordenador.

Poder presenciar un objeto o estar dentro de l, es decir


penetrar en ese mundo que solo existir en la memoria
del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en
la memoria de la computadora.

Que varias personas interactuen en entornos que no


existen en la realidad sino que han sido creados para
distintos fines

Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las


relaciones entre ellos y la naturaleza de las interacciones
entre los mismos
Estadios de la Realidad Virtual

Pasivo: Son entornos inmersivos no interactivos. Es un


entorno digital en el cual podemos ver y or y quizs sentir lo
que sucede. El entorno puede moverse lo que da sensacin de
movimiento (trnsito forzado) pero no es posible controlar el
movimiento. En sentido estricto se trata de una pseudo-
realidad virtual. Corresponde a las llamadas pelculas
dinmicas (o "ride films"), habituales en los parques de
atracciones y en los salones recreativos.
Exploratorio: Son sistemas que permiten
desplazarse por un entorno virtual para
explorarlo lo que supone un salto cualitativo
en cuanto a funcionalidad. Es el estadio
habitual de los paseos arquitectnicos y de
las obras de arte virtuales.

Interactivo: Un sistema virtual interactivo


permite experimentar y explorar el entorno y,
adems, modificarlo. Un verdadero sistema
de realidad virtual debe ser interactivo.
Dispositivos Importantes

SONIDO: importante para la percepcin especial de


una persona y es mas efectivo cuando las ayudas
visuales son mnimas.
RASTREADORES: un dispositivo es sujetado al objeto
o al usuario para que los movimientos de la cabeza o
manos puedan ser detectados, esto se lleva a cabo por
medios electromagnticos u pticos.
GUANTE: el dispositivo mas omnipresente para el
control y entrada instrumentado con fibras pticas
flexibles que recorren cada articulacin de la mano
Caracteristicas de un sistema de
Realidad Virtual

La inmersin : propiedad mediante la cual el usuario


tiene la sensacin de encontrarse dentro de un mundo
tridimensional.
Existencia de un punto de observacin o
referencia: permite determinar ubicacin y posicin de
observacin del usuario dentro del mundo virtual
Navegacin: propiedad que permite al usuario cambiar
su posicin de observacin.
Manipulacin: caracterstica que posibilita la
interaccin y transformacin del medio ambiente virtual.
Aplicaciones de la Realidad
Virtual

En la Medicina:
Observar la Estructura del atomo
Estudiar la Helice del AND
Permite a los cirujanos operar a pacientes inexistentes, sin riesgo de
matarlos.
A qumicos intentar la creacin de nuevas molculas.
Recorrer las venas y arterias del cuerpo humano como en micro
submarino.

En la Ciencia:
Simuladores de vuelo
Viajes espaciales a otros planetas
Reproducir en la memoria de una computadora una pirmide egipcia o
cavernas prehistricas cuya visita constituye un riesgo para su
conservacin
En las matematicas
Los sistemas de visualizacin permiten a los profesores
trabajar visualmente con las formas y relaciones de la
geometra, el clculo, las ecuaciones diferenciales, el
Algebra lineal y el anlisis matemtico complejo. Estos
sistemas permiten a los usuarios interpretar las
estadsticas, procesos estocsticos, geometra de las
fractales y el caos, y presentar su significado subyacente
de forma efectiva y animada.
Los conos, cubos, cilindros y esferas de la geometra
slida son creados, posicionados y rotados segn el
deseo del usuario. Las uniones e intersecciones pueden
ser examinadas en tiempo real.
En la musica:
Se puede crear un objeto virtual para representar un
sonido particular como el producido por un sintetizador y
el usuario que interacciona con el objeto puede hacer que
el sonido sea generado. Tambin se pueden programar
distintos parmetros para cada sonido, y los diferentes
sonidos pueden ser combinados.
Otras aplicaciones de la
Realidad Virtual
Los diseadores de automviles prueban los
vehculos en carreteras ficticias.
Benefician todas las profesiones que utilizan
habitualmente maquetas o prototipos, ya que la RV
permite al diseador presentar a sus clientes
simulaciones tridimensionales de la obra antes de
iniciar su realizacin.
Simulaciones de prcticas peligrosas, como
entrenamiento de profesionales de riesgo, bomberos,
desactivacin de explosivos, situaciones de
emergencia, etc.
Simuladores

Pantalla de
simulacin rea
Aplicacin Teraputica

North & Coble sealan los grandes logros que obtenidos


mediante el uso de la Realidad Virtual en la intervencin
con distintos desrdenes psicolgicos. Estas tcnicas se
han utilizado en tratamiento de Agorafobia (miedo a
lugares abiertos), Acrofobia (miedo a ascender a lugares
muy elevados), miedo a volar, entre otros.
Este recurso tecnolgico tambin es utilizado para reducir
las fobias, para desarrollar destrezas, y para
adiestramiento con personas con impedimentos.
Riesgos de la Realidad Virtual

Vrtigo por el resplandor el cual puede inducir un


ataque
Dao auditorio y el odo interno causado por el audio
de alto volumen
Movimientos prolongados repetitivos los cuales
causan heridas por el sobreuso
Daos de la cabeza, del cuello o espina vertebral
debido al peso o posicin de los cascos.
La Realidad Virtual en el Cine

2001 Matrix Contacto


Odisea del
espacio

Blade
El Cubo Gattaca
Runner

El
Nivel StarGate
abismo
l3
negro
Gracias por su
atencin

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