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ESTTICA
Magnitud
es
escalares
Sistemas de vectores
colineales
Coplanares
paralelos
dos o mas
Son vectores que Dos vectores son
vectores se
que estn en un
paralelos si las
encuentran en la
mismo plano.
rectas que las
misma direccin,
contienen son
aunque tenga
paralelas
diferente sentido
concurrentes
No coplanares
Cuando sus
lneas de accin
o directrices se
cortan en un
punto.
Si estn en
diferentes
planos, o sea en
tres ejes
Suma de vectores
GRFICO
Mtodo del
triangulo
Mtodo del
Paralelogramo
Mtodo del
polgono
A partir
de 3
vectores
SUMA
DE
VECTOR
ES
ANALTIC
O
Ley de senos y
cosenos
Suma de
componentes
rectangulares.
Para dos
vectores
Mecnica, esttica y
cinemtica
Mecnica
Esttica
Describe el
movimiento de
los cuerpos, y
su evolucin en
el tiempo, bajo
la accin de
fuerzas.
Cinemtica
La cinemtica
estudia el
movimiento de
los cuerpos sin
considerar la
causa que
produce el
movimiento.
.
RELATIVO
El movimiento absoluto es la
traslacin de un cuerpo desde
un lugar absoluto.
Movimiento relativo, la
Sistema de referencia
Conjunto de convenciones usadas por un
observador, para poder establecer y medir
la posicin y otras magnitudes fsicas de un
objeto o sistema fsico en el tiempo y el
espacio.
Trayectoria
Recibe el nombre de trayectoria a la lnea que
une las diferentes posiciones que ocupa un punto
en el espacio, a medida que pasa el tiempo.
Desplazamiento
Es una magnitud
vectorial, pues
corresponde a una
distancia medida
en una direccin
particular entre
dos puntos: el de
partida y el de
llegada.
Centro de
gravedad
Centro de
Punto en el que
se concentra el peso
masa
de un cuerpo, de forma que si el
cuerpo se apoyara en ese punto,
permanecera en equilibrio.
Brazo de palanca
Es el punto de apoyo de una fuerza dinmica
que se produce por el trabajo opuesto a la
fuerza esttica o en reposo...momento de
torsin es el movimiento elptico de una fuerza
con un punto de fuerza fijo y otro variable don
la torsin depende de la fuerza aplicada.
potenci
a
resistenci
a
Principio de transmisibilidad
Primera condicin de
Primera condicin necesaria para el equilibrio:
equilibrio
La fuerza neta que acta sobre un objeto debe anularse
Si el objeto se modeliza como una nica partcula, entonces esta el la nica
condicin que debe satisfacerse para el equilibrio
En el caso de tratar sistemas reales (extensos), entonces la situacin se
complica, ya que no podemos tratar estos sistemas como partculas.
Para que un cuerpo est en equilibrio esttico hace falta una segunda condicin
Condiciones de
Consideremos una nica fuerza actuando sobre un objeto rgido
equilibrio
El efecto de la fuerza va a depender de la
posicin de su punto de aplicacin
El momento de la fuerza con respecto al punto
Condiciones de equilibrio
Como
para la rotacin alrededor de un eje fijo, la condicin
necesaria para el equilibrio rotacional es que el momento neto con
respecto a cualquier eje debe anularse
Primera condicin
de equilibrio
Segunda condicin
de equilibrio
Ejemplos de primera y
segunda condicin de
equilibrio