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3.-Clases TEORIA-DINAMICA-DE-PORTER
3.-Clases TEORIA-DINAMICA-DE-PORTER
dinmica de la
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estrategia
(Michael E. Porter)
Ral Tudela M
rtudelam
Estrategia
rtudelam
2. Cadena de causalidad
Cualquier teora de estrategia debe resolver el problema retrocediendo en la cadena de
causas. Una teora que no retrocede demasiado puede ser acusada de compleja.
3. Horizonte de tiempo
Se refiere al periodo de tiempo necesario para estudiar el xito competitivo de una
organizacin.
4. Anlisis emprico
rtudelam
Teora estratgica
La teora de la estrategia de
Michael
Porter
vincula
las
circunstancias
ambientales,
el
comportamiento de la organizacin
y los resultados del mercado
mediante la cadena de causalidad
para explicar el xito competitivo
de las compaas.
Se identifica que el xito se debe a dos
factores:
La estructura de la industria
y su posicin relativa en dicha
rtudelam
industria
La estructura de la industria
Posicin relativa
Una empresa exitosa es la que posee una atractiva posicin relativa. Dicha
posicin es un resultado y no una causa.
La causa es la ventaja competitiva sostenible que la diferencia de sus rivales.
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Ventaja
competitiva
Ventajas en costes
Ventajas en diferenciacin
Actividades
Conductores (drivers)
Principales conductores:
Economas de escala
Aprendizaje acumulado en la actividad
Eslabones entre una actividad y otra
Habilidad de compartir la actividad con otras unidades de negocio
Patrn de utilizacin de la capacidad en la actividad durante el ciclo
correspondiente
Localizacin de las actividades
rtudelam
Se ha visto como los marcos han avanzado a una distancia considerable por la
cadena de causalidad, el enfoque que se ha visto anteriormente se denomina
Problema transversal.
Los modelos transversales dirigen una estrategia, dada cualquier coleccin de
capacidades de la empresa y de los competidores en un momento del tiempo
que pueden desarrollar en el futuro.
Cuando se analiza cmo mantener una posicin o qu hace posible que una
organizacin logre cierta posicin en la industria, necesitamos un marco que
contenga las fuentes del cambio, es decir, un Problema longitudinal.
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Condiciones iniciales
Las empresas pueden tener una reputacin preexistente,
capacidades y actividades localizadas como resultado de su
historia. Estas condiciones iniciales pueden residir dentro de una
empresa individual o en el entorno que lo rodea. Las condiciones
iniciales influyen claramente en las opciones factibles y tambin
las limitan.
Decisiones directivas
Estas decisiones, que son tomadas bajo incertidumbre, definen el concepto de la
empresa para competir, la configuracin de sus actividades y las inversiones de
rtudelamen recursos y posicionamiento. Las decisiones directivas puras llevan a la
apoyo
creacin de capacidades y recursos requeridos para llevar a cabo una estrategia.
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1. Teora de juegos
2. Compromisos e incertidumbre
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Estos
atributos
llamados
conjuntamente
el diamante
determinan la informacin que
tienen las empresas para:
Percibir oportunidades
Reunir inputs, capacidades y
conocimientos
Conocer los objetivos que
condicionan la investigacin
Conocer las presiones de la
empresa a actuar
El rtudelam
gobierno tambin juega un papel fundamental al fomentar la innovacin en el
sector o especializar la industria, segn sea requerido.
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y a
las decisiones directivas. Influye en la capacidad de las empresas para
llevar a cabo determinados tipos de estrategias , por lo tanto, limitar la
eleccin .
El entorno local crea potencial para el xito competitivo, pero las empresas deben
percibirlo
rtudelam y responder a l. Las empresas tienen una considerable habilidad para
influir a su entorno, reforzar o reducir su capacidad para acumular recursos o
capacidades y para innovar.
Conclusin
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