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ONDAS ESTACIONARIAS

Cuando en un medio elstico se


propagan simultneamente dos ondas de
igual frecuencia y amplitud el resultado
obtenido
es el producto de la suma de ambas
componentes a esto se le llama onda
resultante.
El ngulo de fase entre las componentes
determina las caractersticas de la
resultante. La amplitud de la onda
resultante
tiene
valores
mximos
llamados
anti-nodos,
y
valores
mnimos cuya amplitud resultante es

Entre una onda directa y su


reflexin sobre una superficie
se producen nodos y antinodos siempre que la distancia
entre
las
dos
superficies
reflectantes y la longitud de
onda estn relacionadas.
La onda resultante no se
desplaza en el tiempo por lo
que recibe el nombre de Onda
Estacionaria

Para un recinto tridimensional se


producen ondas estacionarias en las 3
dimensiones, se pueden en solo un
eje, en dos, y en los 3 ejes. El nmero
del modo se denomina mediante 3
valores enteros (Nx, Ny, Nz) e indica
cuantas medias longitudes de onda
caben en un espacio determinado.
Si
N en cualquiera de los ejes
valiera 2, indica que en esa distancia
cabe 2 veces media longitud de onda
de una frecuencia
determinada.
Observemos la figura siguiente:

La lnea punteada corresponde a


la curva de respuesta de una
fuente ubicada al aire libre. La
curva continua corresponde a la
respuesta de la misma fuente
ubicada en un recinto cerrado de
7m x 4m x 2.5m .
Las irregularidades de la curva
continua en relacin a la curva
punteada son producto de las
mltiples resonancias o modos
normales de vibracin del recinto
(M.N.V.)

Esto quiere decir que si una


fuente sonora emite un sonido
cuya frecuencia es igual a la
correspondiente
a
un
modo
normal de vibracin, la presin
sonora
aumenta
considerablemente en el interior
de la sala debido a la resonancia
producto de la onda estacionaria.
Como
en
cualquier
sistema
resonante, la energa acumulada
toma la forma de intercambio
repetitivo entre energa potencial
y energa cintica en el recinto.

Para encontrar la frecuencia de


cualquier modo se utiliza la
formula
presentada
a
continuacin.

Donde los valores de N son el


numero de modos, y los valores de
X, Y, Z son las medidas de la sala.

El valor de N puede ser cero, en


el caso que no se quiera
considerar algn eje, y puede
tomar valores hasta el infinito.
Las ondas donde los modos
presentan ms problemas son
evidentemente
las frecuencias
bajas.
La frmula anterior es slo para
recintos rectangulares.

Clasificacin de los M. N.
V.
El patrn de distribucin espacial de la
presin sonora en un modo normal de
vibracin, se debe a la presencia de
ondas de ida y vuelta en el recinto,
involucrando as la reflexin en varias
paredes con diferentes ngulos de
incidencia. Segn la trayectoria que
siguen los frentes de ondas, se puede
clasificar
los
modos
normales
de
vibracin de una sala rectangular en
tres grupos:

a) Modos axiales: los frentes de ondas


se
mueven
paralelos
a
un
eje
coordenado. Incluye los modos normales
(nx, 0, 0) (0, ny, 0) y (0, 0,nz).
b) Modos tangenciales: los frentes de
ondas se mueven en forma tangencial a
un par de superficies. Incluyen los
modos (nx, ny, 0) (nx, 0,nz) y (0, ny, nz).
c) Modos oblicuos: el frente de onda se
mueve en forma oblicua a los tres pares
de paredes. Incluye los modos normales
(nx, ny, nz).

Ejercicios:
Obtenga los primeros 8 modos
normales para la sala de la derecha:

Se deben evaluar los


siguientes modos:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)

(1,0,0)
(0,1,0)
(0,0,1)
(1,1,0)
(1,0,1)
(0,1,1)
(1,1,1)
(2,0,0)

Axial

Tangencial
Oblicuo
Axial

La frecuencia ms baja se produce


en la distancia mas larga esto es
por que la longitud de onda es
mas baja. Si se ordena lo anterior
quedara en el siguiente orden:

Modo
Hz
Modo
Hz
Modo
Hz
Modo
Hz

1
2
3
4

=
=
=
=

49
69
69
85

Modo 5 = 85
Hz
Modo 6 = 97
Hz
Modo 7 = 109
Hz
Modo 8 = 138
Hz

Ejercicios:
a) Realizar el mismo calculo con
la sala de la izquierda
b) Encontrar los primeros 10
modos normales con la sala
analizada del grfico de M.N.V.
mostrado anteriormente

DISTRIBUCION ESPACIAL DE LA
PRESION SONORA DE UN
M.N.V.
Si en un recinto existen modos

normales, la energa no se
distribuye de forma uniforme,
dependiendo de cada modo se
pueden encontrar los puntos de
mxima o mnima energa en un
recinto tridimensional, usando
un eje de coordenadas X,Y,Z.

Esto hace que una sala presente

distinta respuesta de frecuencia


para distintos puntos. Dependiendo
de sus ondas estacionarias, una sala
presentara
concentracin
de
energa para algunas frecuencias y
ausencia de energa de algunas
frecuencias para todos los puntos.
La ecuacin que indica la variacin
de presin dentro de la sala,
depende de funciones Cosenoidales,
y tiene la siguiente forma:

La componente espacial nos indica


que la magnitud de la presin
sonora va a depender del lugar en
que estemos ubicados en la sala y
ser proporcional a tres cosenos.

La magnitud de cada coseno

puede variar entre 0 y 1, y


por lo tanto, a medida que
nos desplazamos por el
espacio, el producto de
estos tres cosenos tambin
variar entre 0 y 1.

En las siguientes

figuras, nos
muestran los contornos de igual
presin sonora para tres modos
normales de vibracin. En este caso,
por ser Nz = 0, las curvas trazadas
indican planos de igual presin que
se extienden desde el piso al cielo
del recinto a lo largo del eje z.

La excitacin de un modo normal


ser mayor mientras:

a) menor sea la diferencia entre


la frecuencia de la fuente sonora
y la frecuencia del modo normal.
b) mas cerca est la fuente
sonora de un punto de mxima
presin de la distribucin en el
espacio.

si la fuente sonora se ubica en un

rincn de una sala rectangular, esta


podr excitar cualquier modo normal
a pleno siempre que la frecuencia
del sonido emitido sea igual a la
frecuencia del modo que excita.
De esta forma, un micrfono ubicado
en cualquiera de las esquinas de una
sala rectangular, podr medir o
captar
la
presin
mxima
de
cualquier modo normal siempre que
ese modo sea excitado.

EJERCICIOS:
Para la siguiente sala, calcule la
presin sonora relativa para el
modo (1,1,1), en el punto [2, 1.5,
0,5]

P Cos Nx
Cos
X LX

Cos
Ny
Y LY

NZ
ZLZ

P Cos 1
Cos
26

Cos
1
7
1,5

1
0,53

P 0,5 0,78 0,87


0,34
Al analizar el resultado,
obtenemos que para el primer
coseno significara lo siguiente:

LX = 6m Nx = 1 = medio
1
0,
5

- 0,5

Cuando X=2 m ; P = 0,5

X(m
)

LY = 7m NY = 1 = medio
1
0,
5

- 0,5

Cuando Y=1,5 m ; P = 0,78

7 Y(m

LZ = 3m NZ = 1 = medio
1
0,
5

- 0,5

0.
5

1.
5

2.5

Cuando Z=0,5 m ; P = 0,87

Z(m
)

Encontrar para la misma sala

anterior, con el mismo modo


(1,1,1), la presin en el punto
medio de la sala

P Cos 1
Cos
36

Cos
1
7
3,5

1
1,53

P0000
Esto significa que en el punto
medio de la sala, no existir
presin sonora para este modo
(1,1,1)

TIEMPO DE REVERBERACIN
(T60)

Uno de los factores ms importantes

en
el
diseo
acstico,
es
la
reverberacin de la sala.
Se denomina Reverberacin al sonido
que persiste en el interior de la sala
despus de la detencin del tono que
la produjo.
La Reverberacin est formada por el
conjunto de reflexiones que se
fusionan unas a otras, y que se
extinguen con mayor o menor rapidez
dependiendo de la absorcin y
volumen de la sala.

El

tiempo de Reverberacin
tiene que ver con la absorcin
del
recinto.
Mientras
mas
material absorbente tenga una
sala, mas rpido se absorbe la
energa en su interior, a esto se
le denomina por lo general
Sala Seca. Una Sala Viva
tendra
poco
material
absorbente
y
la
energa
demorara
mas
tiempo
en
decaer.

En 1895, W.C. Sabine, defini el

Tiempo de Reverberacin
(T60) como el tiempo necesario
para que, una vez cortada la
fuente sonora en la sala, la
energa
disminuya
a
una
millonsima parte (equivalente a
una atenuacin de 60 db).

La ecuacin ms sencilla para

poder calcular el valor del tiempo


de reverberacin es la que
propuso Sabine, que supone que
la energa dentro de un recinto es
difusa y que todas las direcciones
de propagacin son igualmente
posibles, por esto, esta ecuacin
funciona mejor en salas donde las
reflexiones
son
ms
bien
reverberantes, mientras que no
funciona tan bien es salas secas.

La ecuacin de Sabine es:

T60 0,1 V
AT
= 6

Esta ecuacin incluye solo la absorcin de


las superficies lmites, por lo tanto no
contempla la absorcin de los objetos y la
absorcin del aire.
Importante: no debe olvidarse que la
absorcin
es
dependiente
de
la
frecuencia,
luego,
el
tiempo
de
reverberacin tambin es dependiente de
la frecuencia y por lo tanto, habr que
calcularlo
para
cada
banda
de

Existen algunas otras formulas para

calcular el tiempo de reverberacin,


las que funcionan de acuerdo a los
distintos casos, el tipo y volumen
de la sala y su absorcin.
Por ejemplo, la formula propuesta
por Eyring es correcta en recintos
cuyas
superficies
tienen
coeficientes de absorcin similares.
Por lo tanto, mientras ms difieren
estos coeficientes entre s, ms
probabilidades de error hay en el
clculo.

La ecuacin de Eyring es:

V
T60 0,1
-Sln(1= 6

)
Existen otras frmulas propuestas

Existen otras frmulas propuestas por


Millington & Fitzroy (la ms reciente), pero
se aplican en casos muy especiales para
que resulten en un valor aceptable

EJERCICIOS
1) Se tiene una sala con un volumen
1530 m3, con una superficie total de
m2, y un alfa promedio de =
Calcular el T60 Sabine:
AT
=
S
A
=

T
T
ST
AT = 268,2 [m2 sab]
T60

T60 =
0,16

1530
268,
2

de
894
0,3.

V
0,16
AT

=
T60 = 0,9
[s]

2) Se tiene una sala de medidas 6,5 x 5,8 x


3,5 m; Calcular T60 segn Eyring &
Sabine, si sus materiales y coeficientes
de absorcin son los siguientes :
- Paredes laterales: madera maciza: = 0,1
- Frontis & fondo: yeso sobre ladrillo: =
0,02
- Piso: bloques de madera de pino: =
0,05
- Techo: Panel de madera: = 0,3

item

Superficie Alfa ()
(S)

Absorcin
(A)

Techo

37,7

0,3

11,31

Piso

37,7

0,05

1,885

Paredes
Laterales

40,6

0,1

4,06

Frontis &
Fondo

45,5

0,02

0,91

Absorcin total = 18,17

m2Sab

La superficie total es ST = 161,5 m2


18,17
=
161,5

= 0,113

131,95

T60 0,16 -161,5


ln (10,113)
=
T60 = 1,1 Por Sabine:
[
s
]
131,9
T
60

0,16
518,1
7

T60 = 1,16

3) Calcular en la banda de los 500 Hz, el


tiempo de reverberacin por Sabine &
Eyring, de una sala de ancho 30 m, largo
50 m y altura 10 m. Las paredes son de
ladrillo sin pintar (=0,03), el cielorraso
de hormign pintado (=0,01), y el piso
de parquet (=0,07), . En una de las
paredes hay un ventanal de 100 m
(=0,03), y sobre el piso, una alfombra
gruesa de 1000 m (=0,35). Las puertas
de acceso son de madera maciza de 0.05
m. y tienen una superficie de 4m
(=0,05).

Problema tipo Examen


Nacional
Se tiene una sala cuyas dimensiones son

6,5 x 5,8 x 3,5; sus paredes laterales


son de panel de madera Masisa ( =
0,1@500 Hz); el frontis y el fondo son de
ladrillo enlucido con yeso ( = 0,02); el
piso es de listones de madera de pino (
= 0,05); el cielo es de panel americano
con lana mineral ( = 0,7); las ventanas
son de vidrio de 6mm
( =
0,025) y tienen 20m2 de superficie total;
las puertas son de madera hueca rellena
con lana mineral ( = 0,15); y tienen 4m2
de superficie total.

Calcular:
1) Encuentre los 10 primeros M. N. V.
2) Para el modo (1,0,0) encuentre la

presin para el punto (6,5; 5,8;


3,5) y para el modo (1,0,1),
encuentre la presin para el punto
medio de la sala
3) Calcule el T60 por Eyring y Sabine

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