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DISEO SONORO PARA

AUDIOVISUALES
DIANA MARTINEZ MUOZ
EDICIN DE DILOGOS
Responsable del sonido grabado en el rodaje
Encontrar que funciona y que no funciona
Edicin de ADR

IMPORTANCIA DE LA EDICIN DE DILOGOS

Mayora de piezas audiovisuales se basan en
la palabra hablada para:
Contar la historia
Desarrollar personajes
Crear emociones
Hacer que la audiencia sienta reales y
naturales todos los dilogos

TAREAS ESPECFICAS DE UN
EDITOR DE DILOGOS
Organizar el material
Departamento de video
Sonido directo
Suavizar transiciones entre tomas
Hacer que las conversaciones sucedan en el
mismo espacio
Arreglar problemas de articulacin
Buscar tomas alternativas
Controlar sonidos no deseados
Sonidos de boca y dientes del actor
Sonidos externos del rodaje
Estar pendiente de cambios que puedan mejorar
la historia o el personaje
Reemplazar secciones de dilogo que tengan:
Distorsin
Viento
Ruido de ropa
Roce de boom
Determinar que se puede editar y que toca
grabar (ADR)
Dejar todo en perfecta sincrona
Preparar los tracks para mezcla
Dejar dilogos separados para hacer bounce de
track M&E
DEPARTAMENTO DE VIDEO
Comunicacin con el editor de video
Material a transferir
Formatos
Documentos
Corte final (picture locked)
Generalmente el cronograma ya est
atrasado
Ser consciente de cambios de edicin
posteriores

QU SE NECESITA?
Corte final de video
OMF: Sesin de los tracks de audio
editados por el departamento de video
EDL (Edit Decision List): til para
encontrar tomas alternas, cambios de
edicin
Grabacin original de archivos de
audio con los reportes del rodaje
(descripcin del material existente)

Guin tcnico
Lista de contactos
Director
Editor de video
Productor
Nota: Al trabajar en cinta se hace la
edicin por rollos

ARCHIVOS OMF, AAF y MXF
OMF: Open Media Framework Interchange
Diseado especficamente para permitir la
transferencia de archivos entre workstations
(DAW)
OMF1 y OMF2: La mayora de DAW abren los
dos
AAF: Advanced Authoring Format
Versin mejorada del OMF hecha por Avid y
Microsoft
MXF: Media Exchange Format
Contenedor de archivos
Trabaja en conjunto con AAF
EXPORTANDO ARCHIVOS OMF
DESDE UN PROGRAMA DE EDICIN
DE VIDEO
Dos opciones:
Mantener los archivos separados
Mantener los archivos en solo un archivo
(embed):
Ms cmodo al ser un solo archivo
No permite acceder a solo un archivo
Notas
Dejar los handles de mnimo 150
frames
Asegurarse de tene los clips con
nombres
EDL (Edit Decision List)
Documento de excel que brinda
informacin de cada uno de los clips
de una sesin de edicin de video
Indica la fuente del archivo, timecode
original y locacin dentro de la edicin
VIDEO
Video con timecode
H264
Keyframe cada 1 frame
RECOMENDACIONES
Formato: QuickTime (.mov)
Codec: H.264
Tamao:
Width: 720
Height: 480
Frame rate: el que se haya trabajado en
edicin
Con sonido de referencia

NOTAS:
Hacer backup de todo el material
antes de manipularlo
Hacer copias de la sesin trabajada a
diario
Nombrar cada archivo creado
Con fechca y especificaciones necesarias
SPOTTING SESSION
Sesiones en las que se ve la pieza
audiovisual completa y se analizan
puntos importantes para la realizacin
del sonido
SESIN INICIAL
Notar problemas que pueden resultar en
trabajo inesperado y reportarlo al jefe de
sonido
Discutir aspectos generales de ADR
Estar seguro de tener todo el material
necesario para trabajar
Establecer cronograma
ESCUCHAR CRTICAMENTE
Problemas de dilogos:
Dilogos fuera de eje
Grabaciones ruidosas
Ruidos de rodaje, etc.
Seguir la narrativa del audiovisual para
saber cmo el dilogo aporta a esta
Para cada escena identificar:
Room tone
Nivel de ruido
Calidad de dilogos
MANEJO DE TIEMPO
Preparacin (2 das
aproximadamente)
Conformacin de la sesin
Confirmar sincronizacin
Organizar y nombrar tracks
Eliminar track innecesarios
Marcar escenas
Configurar el sistema
Hacer backup inicial
Primera pasada (60% del
cronograma): Establecer estructura
general del audiovisual
Organizar tracks
Balancear transiciones de tomas
Reemplazar problemas con tomas
alternativas
Balancear niveles
Hacer transiciones de escenas
Eliminar ruidos
Spotting session con el director para
revisin
Segunda pasada (25% del cronograma)
Edicin de ADR
Eliminar ruidos
Revisar escenas completas y corregir problemas
de continuidad
Spotting session con el director
Tercera pasada (15% del cronograma)
Realizar correcciones y cambios del director
Eliminar ruidos
Revisar el audiovisual completo y corregir
problemas de continuidad
Realizar premezcla
Backup
FECHAS IMPORTANTES
Corte final de video
Material entregado a sonido
Tiempo disponible del director
Das festivos
Spotting sessions con el director
Das de premezcla
Entrega final
MONITOREO
Conocer los parlantes, los audfonos y
el espacio en el que se est
trabajando
Trabajar siempre con la misma
configuracin
Trabajar siempre al mismo nivel
SINCRONIZACIN
Revisar sincronizacin antes de
empezar a organizar y editar
Es mejor sincronizar la sesin ms
simple que se va a tener
Usar el audio de referencia que viene
con el video para sincronizar toda la
sesin
ORGANIZACIN DE
SESIN
Revisar OMF
Eliminar regiones o clips mono que
estn duplicados
Configurar los tracks
Marcar las escenas
NOMBRAMIENTO DE TRACKS
Todos los tracks con nombre segn
categora
Tracks de trabajo
Tracks de basura


ORGANIZACIN DE TRACKS INICIAL
Configurar sample rate (48KHz), bith
depth (24bits) and frame rate (23.97,
24, 29.97)
Revisar puntos de sincronizacin
Sync pop (duracin=1frame y empieza
dos segundos antes del video): 1KHz a -
20dB Full Scale
Usado tambin para calibrar el sistema
ELIMINANDO REGIONES MONO NO
NECESARIAS
Regiones que fueron grabadas en mono dos
veces
Revisar fase






ESCENAS
Fragmento del audiovisual que cuenta una
parte de la historia
Limitada por tiempo, locacin por la historia
Marcar cambios de escena en el primer
frame de la nueva escena
WILD SOUND
Dilogos que no pudieron ser grabados
durante el rodaje
Tomas en donde no hubo espacio para
posicionar micrfonos
Tomas que fueron arruinadas durante el
rodaje (aviones)
Sonidos difciles de recrear con efectos
sonoros
Room tone
Sonidos especficos de la locacin
REPORTES DE SONIDO DIRECTO
Ayudan a identificar problemas de los
sonidos
Ayudan a identificar wild sound

OBJETIVO DE LA ORGANIZACIN
Preparar los tracks para que puedan
ser mezclados de forma fcil y
productiva
SEPARANDO LOS TRACKS
Basados en edicin de sonido y no de video
Dentro de las escenas estar pendientes de
los ngulos de las tomas
Si es necesario hacer separaciones
adicionales (partes que necesiten de ms
tiempo de edicin):
Diferentes perspectivas
Conversaciones por telfono
Problemas de ruido
Ignorar inserts innecesarios
Hablar con la persona encargada de la
mezcla para saber el nmero mximo de
tracks de dilogos

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