objeto, dados nmeros llamados multiplicando y multiplicador, hallar un numero llamado producto que sea respecto del multiplicando lo que el multiplicador es respecto de la unidad. El producto de dos nmeros se indica con el signo X o con punto colocado entre los factores, que es el nombre que se le da al multiplicando y multiplicador. As, el producto de 6 por 5 se indica 6 x 5 o 6 5 1) Si el multiplicador es cero, el producto es cero. 2) Si el multiplicador es 1, el producto es igual al multiplicando. 3) Si el multiplicador es >1, el producto es > el multiplicando. 4) Si el multiplicador es < 1, el producto es < el multiplicando. Cuando el multiplicador es un numero natural, la multiplicacin es una suma abreviada que consta de tantos sumandos iguales al multiplicando como unidades tenga el multiplicador 4x3= 4+4+4+4=12 Para multiplicar un entero por la unidad seguida de ceros se aaden al entero tantos ceros como ceros acompaen a la unidad. 54 x 100 = 5400, por que el valor relativo de cada cifra se ha hecho 100 veces mayor Se multiplican los nmeros como si no tuvieran ceros y a la derecha de este producto se aaden tantos ceros como haya en el multiplicando y multiplicador. 4300 x 2500 = 107 500 000 En el producto hay siempre tantas cifras como haya en el multiplicando y multiplicador juntos o una menos. As, el producto 345 x 23 ha de tener cuatro cifras o cinco. 345 x 23 > 345 x 10, y como este ultimo producto 345 x 10 = 3450 tiene cuatro cifras, el producto 345 x 23, que es mayor que el, no puede tener menos de cuatro cifras. 7935 Representar grficamente 3x2 2 3 Se construye un rectngulo cuya base sea el segmento que representa el 3 y cuya altura sea el segmento que representa el 2. El rectngulo ABCD que consta de dos filas horizontales de 3 cuadrados cada una es la representacin grafica del producto 3 x 2 = 6 2 3 Para hallar el producto de mas de dos nmeros como 2 x 3 x 4 x 5 1. Se halla el producto de dos de ellos. 2. Luego se multiplica este producto por el tercero. 3. Luego este segundo producto por el factor siguiente y as hasta el ultimo factor. As, en este caso, tendremos: 2 x 3 = 6 6 x 4 = 24 24 x 5 = 120 Pueden realizarse de tres modos: 1. Cambiando el orden de los factores, lo cual debe darnos el mismo producto. 2. Dividiendo el producto entre uno de los factores, lo cual debe darnos el otro factor. 3. Por la prueba del 9 Son 6: 1.- Ley de uniformidad. 2.- Ley disociativa. 3.- Ley conmitativa. 4.- Ley monotona. 5.- Ley asociativa. 6.- Ley distributiva.
Enunciarse de tres modos: 1. El producto de dos nmeros tiene un valor nico o siempre igual. 2. Los productos de nmeros respectivamente iguales son iguales. 3. Productos de dos igualdades. Multiplicando miembro a miembro varias igualdades resulta otra igualdad. 5 sillas x 2 = 10 sillas 5 das x 2 = 10 das 5 x 2 = 10 a = b c = d ac = bd El orden de los factores no altera el producto 1. Que se trate de dos factores 2. Que se trate de mas de dos factores Vamos a demostrar que 6 x 4 = 4 x 6. 6x 4 = 6 + 6+ 6+ 6+ 6= 24 4 x 6= 4+ 4+ 4+ 4+ 4 +4= 24 Sea el producto 5 x 4 x 3 x 2 Se puede considerar descompuesto en dos factores: 5 . 4 y 3 . 2 Ley asociativa El producto de varios nmeros no varia sustituyendo dos o mas factores por su producto 2 x 3 x 4 x 5 = 120 (2 x 3) x 4 x 5 = 120 6 (2 x 3) x (4 x 5) = 120 6 20 En general:
abcd = (ab)cd = a(bcd) Ley disociativa El producto de varios nmeros no varia descomponien do uno o mas factores en dos o mas factores Sea el producto 8 x 5; puesto que 8 = 4 x 2, tendremos: